| Game system | Warhammer 40000 |
|---|---|
| Faction | Imperium - Adeptus Astartes |
| Points limit | 1000 |
| Creator | Rico |
| Tournaments |
Nom du joueur : Rico
Nom de l'équipe : On vient là pour la poutre
Factions utilisées : Space Marines
Points d'armée : 995
Seigneur de guerre: Capitaine en armure Gravis "Arcchus Galorr "
Améliorations d'armée : Apothicaire Biologis : Maître de la Guerre Mécanisée, Capitaine en Armure Gravis : La Chair est Faible, Techmarine : Adepte de l'Omnimessie, Techmarine : Toile Augure de Ciblage
Règle de détachement : Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm
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== DETACHEMENT Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm :
Personnages 1 : Apothicaire Biologis [90pts]
--- Optimisations : Maître de la Guerre Mécanisée
Personnages 2 : Capitaine en Armure Gravis [Seigneur de guerre] 90pts Gantelet Boltstorm, Gantelet énergétique, Gantelet relique
--- Optimisations : La Chair est Faible
Personnages 3 : Techmarine [90pts]
--- Optimisations : Adepte de l'Omnimessie
Personnages 4 : Techmarine [85pts]
--- Optimisations : Toile Augure de Ciblage
Infanterie 1 : 6 Escouade Aggressor [200pts] 6 Gantelets Boltstorm automatiques, 6 Lance-grenades Fragstorm
Véhicules 1 : Repulsor Executionner [220pts] Destructeur laser lourd, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus
Véhicules 2 : Repulsor Executionner [220pts] Destructeur laser lourd, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus
Chapitre des IRON FIGHTERS
Le capitaine Arcchus Galorr marche à la voix du Conseil de Fer, son commandement partagé avec l’Iron Father Ghyros. Leur compagnie, fut dépêchée dans le sombre secteur de Xalladin pour soutenir la compagnie clanique Raukaan dans la quête d’un artefact ancien — le Cœur de Soufre. La relique, convoitée et vénérée, servit enfin de combustible : des Iron Fighters en usèrent pour alimenter un champ de force qui retint la Waaagh! Bonestar. La relique fut consumée. Les tensions entre chapitres se réglèrent au prix du fer et du sang. (Note au lecteur : fluff véridique.)
La victoire prit l’allure d’un triomphe pyrrhique. Les étendues noires du champ de bataille recouvraient des carcasses d’acier — la plupart des précieux engins de la flotte clanique étaient perdus ou brisés, leurs coques fendues comme des tombes. Les implants augmentiques arrachés aux morts furent rassemblés, comme autant de reliques froides attendant de nouveaux hôtes. Les fumées de la victoire tintèrent l’air d’un goût métallique — amer et définitif.
La rumeur d’un manufactorum enfoui, un prometteur eldorado technologique dans le secteur LV4-36, attisa les appétits de la Première Compagnie. Ainsi naquit la campagne d’Urian Sillithis : une longue et noire croisade où se jouèrent affrontements et sacrilèges. Xenos vils et nombreux — Tau, Orks, Nécrons, Tyranides — se dressèrent en remparts de chair et de métal. Le Chaos, avec ses World Eaters affamés, chercha à noyer le secteur dans la fureur hérétique. Mais face à l’abîme, des forces croisées — Iron Fighters, Black Templars et Adeptus Custodes — fermèrent les rangs. Par la découverte d’un immense manufactorum souterrain, le cortège obtint enfin le renfort blindé nécessaire pour écraser l’hérésie.
La campagne fut un théâtre de fer et de ténèbres. Les convois blindés qui émergèrent du manufactorum semblèrent jaillir d’un cauchemar d’acier — canons, tourelles, trains de rouage et boucliers énergétiques prêts à broyer toute résistance. Grâce à ce trésor souterrain, l’ennemi fut anéanti et le secteur LV4-36 vint à ployer sous la poigne des défenseurs. Victorieuse, la flotte des Iron Fighters réembarqua à bord de son cuirassé de classe Emperor et se dirigea alors vers le secteur Alexandria, laissant derrière elle les cendres d’une guerre trop durement gagnée.
Transcription — Capitaine Arcchus Galorr
Planète Urian Sillithis, secteur LV4-36
Scientia potentia est.
Telle est la voix de l’Omnissiah.
L’Imperium vacille au bord d’un gouffre qu’il a lui-même creusé, paralysé par la peur et le doute. Le grand Ennemi s’alimente de ces frayeurs ; il grandit dans les fissures de nos âmes, se nourrit de nos nuits. Le péril ne vient plus seulement des étoiles, il vient de l’intérieur — d’une corruption qui s’insinue et qui dévore. Il prend forme dans l’œil de la terreur et dans la grande faille ; il nous engloutit si nous cédons.
Ce n’est pas l’heure de l’abattement. Ce n’est pas l’heure du renoncement. L’heure est celle de l’audace, du progrès, du Savoir sanctifié. Que tombent les machines impies ! Que naissent les forges nouvelles ! Le Dieu-Machine s’incarne dans l’engrenage divin : canons, plasma, lames énergétiques et antiques carapaces d’artificier. La chair fragile heurtera le métal et la volonté — mais seulement si elle ose transgresser la voix de l’Empereur. Nous suivrons la voie tracée par notre Primarque :
« Faire la guerre, et avancer encore et encore, jusqu’à ce qu’il ne reste aucun être vivant entre nous et notre objectif. Tout le reste n’est que sophismes et mensonges mielleux. »
OMNISSIAH IMPERATOR.
LUX MECHANICA.
AVE DEUS IN MACHINA.