ZULJIN HammerCup 2° Edition

Game system Warhammer 40000
Faction Aeldari
Points limit 2000
Creator Zuljin
Tournaments Hammer Cup 2° Edition

Details

                    

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Nom du joueur : Zuljin
Nom de l'équipe :
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 1985
Améliorations d'armée :
Règle de détachement : Aeldari - Ost Aspect
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Héros épiques 1 : Maugan Ra [100pts] [Seigneur de guerre]
Héros épiques 2 : Baharroth [115pts]
Héros épiques 3 : Asurmen [125pts]
Héros épiques 4 : Fuegan [120pts]
Héros épiques 5 : Jain Zar [105pts]
Héros épiques 6 : Lhykhis [120pts]

Transports assignés 1 : Serpent Ondoyant [125pts] Canon shuriken (0), Lance ardente jumelée (0)

Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [95pts] Pion de Temple Aspect (0)
--- Exarque Araignée Spectrale (0),Panoplie de Lames énergétiques (0)

Infanterie 2 : 5 Banshees Huantes [95pts] Pion de Temple Aspect (0)
--- Exarque Banshee Huante (0),Éxécuteur (0)

Infanterie 3 : 5 Dragons Flamboyants [120pts] Pion de Temple Aspect (0)
--- Exarque Dragon Flamboyant (0),Pique de feu (0)

Infanterie 4 : 10 Éperviers Voltigeurs [190pts] 2 Pion de Temple Aspect (0)
--- Exarque Épervier Voltigeur (0)

Infanterie 5 : 5 Faucheurs Noirs [90pts] Pion de Temple Aspect (0)
--- Exarque Faucheur Noir (0),Lance-missiles (0)

Infanterie 6 : 5 Rangers [55pts]

Infanterie 7 : 10 Vengeurs Lugubres [150pts] 2 Pion de Temple Aspect (0)
--- Exarque Vengeur Lugubre,Catapulte shuriken de Vengeur supplémentaire (0)

Infanterie 8 : 5 Scorpions Foudroyants [85pts] Pion de Temple Aspect (0)
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (0)

Montés 1 : 3 Coureurs Mirages [80pts]

Véhicules 1 : Faucon [130pts] Canon shuriken (0), Lance ardente (0)

Véhicules 2 : Marcheurs de Guerre [85pts] Lance ardente (0), Rayonneur laser (0)