Army lists

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+ Player : Nuclearskull
+ Army main faction : Chaos Knights
+ Total command points : 6 -1 -1 -3 = 1
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 106
+ Army factions used : Chaos Daemons, Tzeentch / Chaos Knights
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 9
+ Bring it down : 20
+ Assassination : 7
+ Abhor the witch : 3
+ No prisoners : 34
+ Army trait : Legiones Daemonica, Tzeentch
+ Warlord & trait : Changecaster - Born of Sorcery
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== Patrol DETACHMENT Patrol Deamon : Chaos Daemons, Tzeentch (0 CP) [20CP, 435pts] == Chapter Tactic : Legiones Daemonica

HQ 1 : Changecaster (80) Staff of Change, Warlord Trait (-1 CP), Psychic power : Bolt of Change, Psychic power : Flickering Flames, Trait : Born of Sorcery [85 pts] [4 PL] - Warlord

TR 1 : 10 Pink Horrors (150) Daemonic Icon, Instrument of Chaos [150 pts] [7 PL]
- Iridescent Horror (0)

EL 1 : 3 Flamers (75) [75 pts] [3 PL]
- Pyrocaster (0)
EL 2 : 5 Flamers (75 + 2*25) [125 pts] [6 PL]
- Pyrocaster (0)

== Super-Heavy DETACHMENT : Chaos Knights (-3 CP) [86CP, 1565pts] == Chapter Tactic : Herpetrax - Dauntless, Iconoclast Household - Conquerors without Mercy

LOW 1 : War Dog Huntsman (145) Pyrothrone, Diabolus heavy stubber, Tzeentch, House Herpetrax, Psychic power : Winds of the Warp [170 pts] [9 PL]
LOW 2 : 3 War Dog Executioner (155 + 2*155) Mirror of Fates, 3 Diabolus heavy stubber, Tzeentch, Dreadblade, Trait : Iconoclast Bond - Worthy Offerings [480 pts] [25 PL]
LOW 3 : War Dog Karnivore (140) Beguiling Majesty, Diabolus heavy stubber, Character, Slaanesh, House Herpetrax [160 pts] [9 PL]
LOW 4 : 3 War Dog Karnivore (140 + 2*140) Blood Shield, 3 Diabolus heavy stubber, Relic (-1 CP), Khorne, House Herpetrax, Relic : Helm of Dogs [450 pts] [26 PL]
LOW 5 : 2 War Dog Stalker (145 + 1*145) Subjugator Machine Spirit, 2 Demonbreath spear, 2 Diabolus heavy stubber, 2 Reaper chaintalon, House Herpetrax [305 pts] [17 PL]

                                            

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+ Player : Aegon
+ Team : Fuseurs Lorrains
+ Army main faction : Chaos Daemons
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -2 = 1
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 98
+ Army factions used : Chaos Daemons
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 8
+ Bring it down : 16
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 6
+ No prisoners : 48
+ Warlord & trait : Lord of Change - Incorporeal Form
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== Patrol DETACHMENT Patrouille 2 : Chaos Daemons (0 CP) [51CP, 1060pts] == Chapter Tactic : Legiones Daemonica

HQ 1 : Be'Lakor (420) Psychic power : Shrouded Step, Psychic power : Pall of Despair [420 pts] [21 PL]
HQ 2 : Lord of Change (300) Baleful sword, Master Mutator, Relics of the Impossible Fortress (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Relic : The Impossible Robe, Psychic power : Bolt of Change, Psychic power : Flickering Flames, Psychic power : Infernal Gateway, Trait : Incorporeal Form [340 pts] [17 PL] - Warlord

TR 1 : 10 Pink Horrors (150) Daemonic Icon, Instrument of Chaos [150 pts] [7 PL]
- Iridescent Horror (0)

EL 1 : 6 Flamers (75 + 3*25) [150 pts] [6 PL]
- Pyrocaster (0)

== Patrol DETACHMENT : Chaos Daemons (-2 CP) [47CP, 940pts] == Chapter Tactic : Legiones Daemonica

HQ 3 : Bloodthirster (310) Indomitable Onslaught, Relic (-1 CP), Relic : A'rgath, the King of Blades [350 pts] [18 PL]
HQ 4 : Skarbrand (330) [330 pts] [17 PL]

TR 2 : 10 Bloodletters (130) Daemonic Icon, Instrument of Chaos [130 pts] [6 PL]
- Bloodreaper (0)
TR 3 : 10 Bloodletters (130) Daemonic Icon, Instrument of Chaos [130 pts] [6 PL]
- Bloodreaper (0)

                                            

+ Joueur : Alessandro "BlackReptile" Bacci
+ Faction principale : Adepta Sororitas - Bloody Roose
+ Points de commandement : 6 -1-1-1 = 3 (relique+trait sdg+saint en devenir)
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 105
+ Factions : Bloody Roose
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 19
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 66
+ Seigneur de guerre : Morvenn Vahl
+ Relique (-1cp) : Le Sceau Ecclesiasticus
+ Trait Sdg (-1cp) : RIGHTEOUS RAGE (Morvenn Vahl)
+ Trait Saint en Devenir: Croyance Immuable (Dialogus)
== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas (0 PC) [105PC, 2000pts] = Trait d'armée : Bloody Rose
QG1. [Seigneur de Guerre] MORVENN VAHL 14-280
Equipement : Fidelis, Lance d'Illumination, Lance-missiles Parangon
Traits : Rage Vertueuse
QG2. CHANOINESSE 5-105
Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Lame bénite
Bénédiction - Parole de l'Empereur

Troupes 1: ESCOUADE DE SOEURS DE BATAILLE (5) 3-55
Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4),
Pistolet bolter (3)
Sister Superior
Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
Troupes 2: ESCOUADE DE SOEURS DE BATAILLE (5) 3-55
Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4),
Pistolet bolter (3)
Sister Superior
Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
Troupes 3: ESCOUADE DE SOEURS NOVICES (10) 4-75
Equipement : Grenades Frag (9), Grenades Krak (9), Pistolet mitrailleur (9), Armes de mêlée du Noviciat (9)
Novitiate Superior
Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter

Elites 1: CELESTES SACRO-SAINTES (9) 6-131
Equipement : Grenades Frag (8), Grenades Krak (8), Masse sanctifiée (3), Pistolet bolter (8), Hallebarde consacrée (5)
Sacro-Sainte Supérieure
Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Masse sanctifiée, Pistolet bolter, Lance des pieux
Elites 2: DIALOGUS 3-50 [no slot]
Equipement : Bâton Dialogus, Pistolet bolter
Traits : Croyance Immuable
Hymne: Hymne - 4. Litanie de la foi pérenne 0. Hymne de Guerre
Elites 3: DOGMATA 4-65
Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Masse du Juste, Pistolet bolter
Reliques : Le Sceau Ecclesiasticus
Hymne: 2. Choeur de Vigeur Spirituelle, Hymne - 6. Catéchisme de répugnance, Hymne de Guerre
Elites 4: EXO-HARNAIS PARANGON (3) 13-240
Equipement : Bolter storm (4), Bolter lourd (2), Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Lame de guerre Parangon (2), Pistolet bolter (2), Multi-fuseur (2)
Parangon Superior
Equipement : Bolter storm (2), Bolter lourd, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Masse de guerre Parangon, Multi-fuseur
Elites 5: HOSPITALIERE 3-50 [no slot]
Equipement : Outils Chirurgicaux, Pistolet bolter
Elites 6: REPENTIA SUPERIEURE 2-40
Equipement : Fouets Neuraux, Grenades Frag, Grenades Krak
Elites 7: SOEURS REPENTIA (9) 6-126 [no slot]
Equipement : Eviscerator de Pénitent (9)
Elites 8: SOEURS REPENTIA (8) 6-112
Equipement : Eviscerator de Pénitent (9)

Attaque Rapide 1: ESCOUADE SERAPHINE (5) 4-80
Equipement : Pistolet bolter (4), Grenades Frag (5), Grenades Krak (4), Lance-flammes léger du Ministorum (4)
Seraphim Superior
Equipement : Pistolet bolter, Grenades Frag, Grenades Krak
Attaque Rapide 2: ESCOUADE ZEPHYRINE (7) 8-110
Equipement : Epée énergétique (6), Grenades Frag (6), Grenades Krak (6), Pistolet bolter (6)
Zephyrim Superior
Equipement : Epée énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Oriflamme zéphyrine

Soutien 1: CASTIGATOR 8-140
Equipement : Bolter lourd (3), Obusier Castigator
Soutien 2: ESCOUADE RETRIBUTOR (8) 9-206
Equipement : Bolter (3), Grenades Frag (7), Grenades Krak (7), Pistolet bolter (7), Chérubin de l'Armorium (2), Multi-fuseur (4), Simulacrum Imperialis
Retributor Superior
Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Lance-flammes léger du Ministorum

Transport: RHINO SORORITAS 4-80
Equipement : Bolter storm

                                            

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+ Joueur : Arkhan57
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 113
+ Factions : Chaos Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 130
+ Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PC, 300pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau (300) Trait de Seigneur (-1 PC) [300 pts] [15 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [98PC, 1700pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle, Relique (-1 PC), Relique : G'Holl'Ax, le Décrépit, Pouvoir psy : Prescience, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Miasmes Putrides [180 pts] [11 PP]
QG 3 : Maître de la Possession (105) Marque de Slaanesh, Pouvoir psy : Pacte de Chair, Pouvoir psy : Vigueur Mutante, Pouvoir psy : Délicieux Supplice [120 pts] [7 PP]
QG 4 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur (175) Marque de Slaanesh, Aspirant Seigneur (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Relique : Gorgerin de Haine éternelle, Trait : Précision Chirurgicale [190 pts] [10 PP]

Troupes 1 : 5 Légionnaires (90) 4 Epée tronçonneuse Astartes [90 pts] [6 PP]
- Aspirant Champion (0), Epée tronçonneuse Astartes
Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) 4 Epée tronçonneuse Astartes [90 pts] [6 PP]
- Aspirant Champion (0), Epée tronçonneuse Astartes
Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) 4 Epée tronçonneuse Astartes [90 pts] [6 PP]
- Aspirant Champion (0), Epée tronçonneuse Astartes

Elite 1 : 8 Elus (125 + 3*25) Marque de Slaanesh [215 pts] [15 PP]
- Champion Elu (0)
Elite 2 : 10 Escouade Terminator du Chaos (165 + 5*33) Marque de Slaanesh [345 pts] [19 PP]
- Champion Terminator (0), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Relique : Rune Noire de la Damnation
Elite 3 : 5 Possédés (140) [140 pts] [7 PP]
- Champion possédé (0)
Elite 4 : 5 Possédés (140) [140 pts] [7 PP]
- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : 2 Rejeton du Chaos (25 + 1*25) [50 pts] [2 PP]
Attaque rapide 2 : 2 Rejeton du Chaos (25 + 1*25) [50 pts] [2 PP]

                                            

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+ Joueur : Axololtl
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -1 = 4 (relique+trait sdg)
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 103
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 17
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 11
+ Pas de prisonniers : 63
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 5.
Trait sdg : Marque du Chasseur Emérite (-1 CP)
Relique : arc de kurnous (-1 CP)
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== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [103PC, 2000pts] == Trait d’armée : Grêle de mort.

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Arc de Kurnous, Pouvoir psy : Exécuteur, Pouvoir psy : Fatalité, Trait : Marque du Chasseur Emérite [125 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Baharroth (160) [160 pts] [7 PP]
QG 3 : Grand Prophète (95) Pouvoir psy : Chance, Pouvoir psy : Guide [95 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : Psycharque (40) Pouvoir psy : Célérité / Entrave [40 pts] [2 PP]
Elite 2 : 2 Psycharques (Unité) (40) Pouvoir psy : Maîtrise / Maladresse [40 pts] [3 PP]
Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [105 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Coup Fracassant
Elite 4 : Seigneur Fantôme (100) 2 Canon shuriken, Sabre Spectral [135 pts] [8 PP]
Elite 5 : 5 Vengeurs Lugubres (65) [80 pts] [4 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Inflexible

Attaque rapide 1 : 5 Gardiens du Vent (60 + 2*20) 5 Canon shuriken [150 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Gardiens du Vent (60 + 2*20) 5 Canon shuriken [150 pts] [8 PP]
Attaque rapide 3 : 5 Gardiens du Vent (60 + 2*20) 5 Canon shuriken [150 pts] [8 PP]

Soutien 1 : 3 Armes d'Appui (3*45) 3 Canon à distorsion [195 pts] [9 PP]
Soutien 2 : Prisme de Feu (165) Canon shuriken, Matrice cristalline de visée, Pierre-esprits [190 pts] [9 PP]
Soutien 3 : Prisme de Feu (165) Canon shuriken, Matrice cristalline de visée, Pierre-esprits [190 pts] [9 PP]

                                            

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+ Joueur : Bob_le_Vorace
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 102
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 13
+ Pas de prisonniers : 95
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
+ Stratagème pré bataille : warlord trait, relic, prédateur de la ruche (trait sdg)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [102PC, 2000pts] == Trait d'armée : Léviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé (210) épée d'os monstrueuse, bioknout, griffes du tyran, Glandes surrénales, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Biologie Adaptative [225 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Neurothrope (100) Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [100 pts] [5 PP]
QG 3 : Neurothrope (100) Prédateur de la Ruche (-1 PC), Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) 9 Paire d'épées d'os, 9 Crache-mort, Crochets, Glandes surrénales [290 pts] [12 PP]
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) 1 bioknout+épée d'os, 4 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [155 pts] [8 PP]
Troupes 3 : 4 Guerriers Tyranides (90 + 1*30) 1 bioknout+épée d'os, 3 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 3 Crache-mort [125 pts] [8 PP]

Elite 1 : La Mort Bondissante (120) Prédateur de la Ruche (-1 PC), Trait : Ruse Extraterrestre [120 pts] [5 PP]
Elite 2 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [150 pts] [7 PP]
Elite 3 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Parasite Neural, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [150 pts] [7 PP]
Elite 4 : 5 Genestealers (80) Gueule acide [80 pts] [5 PP]

Volants 1 : Harpie (175) 2 canons étrangleurs, crache dards, Amélioration Synaptique [185 pts] [10 PP]
Volants 2 : Harpie (175) 2 canons étrangleurs, crache dards, Symbiose Dermique [200 pts] [11 PP]

Aucun rôle 1 : 3 Gardes Tyranides (120) 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os, 3 paires de serres perforantes [120 pts] [8 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Chtamla
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 110
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 25
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 163
+ Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
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== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [86PC, 1560pts] == Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

QG 1 : Bizarboy (70) Pouvoir psy : Psy Eul' Saut, Pouvoir psy : Psy Poings de Gork [70 pts] [4 PP]
QG 2 : Boss Dresseur sur Squigosaure (160) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Manteau en Peau d'Bête, Trait : Trait Dur kom' fer [160 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 10 Boyz (80) Kamionneurs [90 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 5 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 6 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)

Elite 1 : 5 Kommandos (55) [60 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Elite 2 : 5 Kommandos (55) [60 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Elite 3 : 5 Kommandos (55) [60 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Elite 4 : 10 Kram'Boys (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Brikolo (0)
Elite 5 : 10 Kram'Boys (50 + 5*10) [105 pts] [6 PP]
- Brikolo (0), Méga-klateur kustom

Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz (100) [100 pts] [3 PP]
- Boss Nob (0)
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz (100) [100 pts] [3 PP]
- Boss Nob (0)
Attaque rapide 3 : 5 Chokboyz (50) [50 pts] [3 PP]
- Boss Nob (0)

Soutien 1 : Kanons d'Mek (40) Méga-kanon kustom [45 pts] [2 PP]
Soutien 2 : Kanons d'Mek (40) Méga-kanon kustom [45 pts] [2 PP]
Soutien 3 : Kanons d'Mek (40) Méga-kanon kustom [45 pts] [2 PP]

Transport 1 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Orks (-2 PC) [24PC, 440pts] == Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

QG 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure (160) Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC), Relique : Kikoup Kitu de Headwoppa, Trait : Trait Brutal mais ruzé [160 pts] [9 PP]

Troupes 7 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]
Troupes 8 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]

Elite 6 : 10 Kram'Boys (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Brikolo (0)

                                            

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Player : Logan<Clone02> Sorg
Factions used: Imperium, Adepta Sororitas, Minoris Convictions, Orders, Adeptus Ministorum
Army Points: 1996
Reinforcement Points: 4
Number of Units / Killpoints: 17
Pre Game Stratagems: 2x Stratagem: Open the Reliquaries(-1CP), Stratagem: Saint in the Making(-1CP)
Starting Command Points: 6-1-1-1 = 3CP
No Prisoners: 9 pts (83 wounds)
Assassination: 13 pts
Abhor the Witch: null
Bring it Down: 3 pts
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

=== Imperium - Adepta Sororitas <Bloody Rose> - Battalion Detachment = 0CP, [1996pts, 111PL] ===
HQ1: Canoness, Blessed Blade(10), Bolt pistol, [Extra relic (-1CP) : Chaplet of Sacrifice], [Extra warlord trait : Blazing Ire], [Blessing of the faithful : Word of the Emperor (40)][100pts, 5PL]
HQ2: Celestine and 2 Geminae Superia [200pts, 10PL]
HQ3: Morvenn Vahl [280pts, 14PL] (WARLORD)

TR1: 5 Battle Sister Squad 4 Battle Sister, Sister Superior w/ Bolt Pistol, Boltgun & chainsword [55pts, 3PL]
TR2: 5 Battle Sister Squad 4 Battle Sister, Sister Superior w/ Bolt Pistol, Boltgun & chainsword [55pts, 3PL]
TR3: 10 Sisters Novitiate Squad, Novitiate Superior w/ Bolt Pistol and Boltgun, 9 Sister Novitiate w/ Melee Weapon[75pts, 4PL]

EL1: 5 Celestian Sacresants 4 Celestian Sacresant w/ Anointed Halberd, Sacresant Superior w/ Anointed Halberd and Bolt pistol [70pts, 4PL]
EL2: Dogmata [Hymns : Chorus of Spiritual Fortitude, Verse of Holy Piety] , [Extra relic : The Sigil Ecclesiasticus] [65pts, 4PL]
EL3: 7 Sisters Repentia [98pts, 6PL]
EL4: 7 Sisters Repentia [98pts, 6PL]
EL5: 7 Sisters Repentia [98pts, 6PL]

FA1: 7 Zephyrim Squad 6 Zephyrim, Zephyrim Superior w/ Bolt pistol & Zephyrim Pennant (5) [110pts, 8PL]
FA2: 7 Zephyrim Squad 6 Zephyrim, Zephyrim Superior w/ Bolt pistol & Zephyrim Pennant (5) [110pts, 8PL]
FA3: 7 Zephyrim Squad 6 Zephyrim, Zephyrim Superior w/ Bolt pistol & Zephyrim Pennant (5) [110pts, 8PL]

HE1: 8 Retributor Squad 3 Retributor w/ Bolter, Retributor Superior w/ Bolt Pistol, Boltgun & chainsword, 4 Retributor w/ Multi-melta (80), 2 Armourium Cherub (20) [196pts, 9PL]
HE2: 8 Retributor Squad 3 Retributor w/ Bolter, Retributor Superior w/ Bolt Pistol, Boltgun & chainsword, 4 Retributor w/ Multi-melta (80), 2 Armourium Cherub (20) [196pts, 9PL]

DE: Sororitas Rhino [80pts, 4PL]

                                            

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+ Joueur : D&s19042017
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -3 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 98
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 19
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 93
+ Seigneur de guerre et trait : Baharroth
+ Stratagème (-1CP): Relics of the Shrines: la Plume du Phénix et la Lance de Khaine
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (0 PC) [27PC, 510pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Baharroth (160) [160 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Vengeurs Lugubres (65) [65 pts] [3 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 2 : 5 Vengeurs Lugubres (65) [65 pts] [3 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Attaque rapide 1 : Vypers (40) Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]
Attaque rapide 2 : Vypers (40) Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]

== DETACHEMENT Éclaireurs : Asuryani (-3 PC) [71PC, 1490pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 2 : Grand Prophète (95) Pouvoir psy : Chance (0), Pouvoir psy : Guide (0) [95 pts] [5 PP]

Elite 3 : Psycharque Coureur Céleste (60) Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0) [60 pts] [3 PP]
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 5 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)

Attaque rapide 3 : 10 Éperviers Voltigeurs (100 + 5*20) [215 pts] [9 PP]
- Exarque Épervier Voltigeur (0), Esquive Ailée (15), Relique : La Plume du Phénix (0)
Attaque rapide 4 : Vypers (40) Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]
Attaque rapide 5 : 9 Gardiens du Vent (60 + 6*20) 9 Canon shuriken (90) [270 pts] [12 PP]
Attaque rapide 6 : 3 Lances Étincelantes (105) [125 pts] [6 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0), Sabre de parangon (0), Frappe au Coeur (20)
Attaque rapide 7 : 3 Lances Étincelantes (105) [135 pts] [6 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0), Canon shuriken (0), Lance stellaire (10), Lanciers Experts (20), Relique : Lance de Khaine (0)
Attaque rapide 8 : 5 Araignées Spectrales (110) [135 pts] [6 PP]
- Exarque Araignée Spectrale (0), Lames énergétiques (10), Toile Traîtresse (15)

Soutien 1 : Marcheurs de Guerre (55) 2 Lance ardente (30) [85 pts] [5 PP]
Soutien 2 : Marcheurs de Guerre (55) 2 Lance ardente (30) [85 pts] [5 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Disolord
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1996
+ Total puissance : 101
+ Factions : Thousand Sons, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch
+ Points de renfort : 4
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 22
+ Pas de prisonniers : 132
+ Traits d'armée : Arcana Astartes, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch
+ Seigneur de guerre et trait : Chaman Tzaangor - - Trait - 2. Chercheur d'ombre
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch (0 PC) [101PC, 1996pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins (0), Pouvoir psy : 1 Revers du Destin (0) [180 pts] [9 PP]
QG 2 : Maître Infernal (90) Acolytes Gradés (-1 PC) (0), Aperçu de l'Eternité (0), Maëlstrom Maléfique (0), Relique (-1 CP) (0), Relique : Cristal d'Umbraléfices (0), Pouvoir psy : 2 Présage (0), Trait : Maître Désinformateur (0) [90 pts] [5 PP]
QG 3 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch (125) Rehati (20), Relique (-1 CP) (0), Relique : Parchemins Athénéens (0), Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Regard de Haine (0) [145 pts] [8 PP]

Troupes 1 : 9 Marines Rubricae (105 + 4*21) Icône de Flamme (0), 8 Lance-flammes Warp (24), Culte de la Duplicité (0) [218 pts] [13 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Protégé (5), Lance-flammes Warp léger (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5), Culte de la Duplicité (0) [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 3 Perplexité (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5), Culte de la Duplicité (0) [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 3 Guides Empyréens (0)
Troupes 4 : 10 Cultistes Thousand Sons (50) [50 pts] [2 PP]
- Champion Cultiste (0)

Elite 1 : Chaman Tzaangor (70) Acolytes Gradés (-1 PC) (0), Pouvoir psy : 2 Manipulation Temporelle (0), Trait : Chercheur d'ombre (0) [70 pts] [4 PP] - Seigneur de guerre
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20), Culte de la Duplicité (0) [440 pts] [21 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Rites de Coalescence (10), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0)
Elite 3 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20), Culte de la Duplicité (0) [445 pts] [21 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Automate Ardent (15), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0)

Attaque rapide 1 : 5 Rejeton du Chaos (23 + 4*23) [115 pts] [5 PP]
Attaque rapide 2 : Rejeton du Chaos (23) [23 pts] [1 PP]

                                            

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Dynames
+ Team : Alsa-Legion
+ Army main faction : T'au Empire
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Total army points : 1997
+ Total power level : 104
+ Army factions used : T'au Empire, Sept T'au
+ Total reinforcement points : 3
+ Number of Units / KP : 16
+ Bring it down : 12
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 69
+ Default philosophy : Kauyon
+ Army trait : T'au Empire, Sept T'au
+ Warlord & trait : Commander Shadowsun - [Codex] 5.Exemplar of the Kauyon
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Supreme Command Squad DETACHMENT : T'au Empire, Sept T'au (0 CP) [8CP, 150pts] == Chapter Tactic : T'au Sept - Coordinated Fire Arcs
HQ 1 : (+2) Commander Shadowsun (150) Warlord Trait (-1 CP), Trait : Exemplar of the Kauyon [150 pts] [8 PL] - Warlord - MV62 Command-link Drone (0) - MV37 Advanced Guardian Drone (0)
== Batalion DETACHMENT : T'au Empire, Sept T'au (0 CP) [96CP, 1847pts] == Chapter Tactic : T'au Sept - Coordinated Fire Arcs
HQ 2 : (+1) Commander in Crisis Battlesuit (100) Iridium Battlesuit, Cyclic ion blaster, Cyclic ion blaster (2nd), Cyclic ion blaster (3rd), T'au flamer, Thermoneutronic Projector, Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Relic : The Be'gel Hunter's Plate, Trait : Precision of the Hunter [200 pts] [9 PL] - MV7 Marker Drone (10)
HQ 3 : (+1) Éthéré (80) Sens of Stone, Wisdom of the Guides, Emergency Dispensation (-1 CP), Promising Pupil (-1 CP), Relic : The Humble Stave, Trait : Through Boldness, Victory [95 pts] [5 PL] - MV7 Marker Drone (10) - Hover drone (5)
HQ 4 : Longstrike (160) 2 Smart missile system [170 pts] [9 PL]
TR 1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60 pts] [3 PL]
TR 2 : 10 Strike Team (80) [80 pts] [4 PL] - Fire Warrior Shas'ui (0)
TR 3 : 10 Strike Team (80) [80 pts] [4 PL] - Fire Warrior Shas'ui (0)
EL 1 : 3 (+4) Crisis Battlesuits (120) [355 pts] [21 PL]
- 1st Crisis Shas'ui (0), Target lock, Cyclic ion blaster, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd)
- 2nd Crisis Shas'ui (0), Target lock, Cyclic ion blaster, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd)
- 3rd Crisis Shas'ui (40), Iridium Battlesuit, Target lock, Cyclic ion blaster, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd)
- Crisis Shas'vre (0), Shield Generator, Early warning override, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd), Stimm Injectors
- 2x Shield Drone (15)
- Marker Drone (10)
FA 1 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
FA 2 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
FA 3 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
HS 1 : Hammerhead Gunship (145) 2 Smart missile system [155 pts] [8 PL]
HS 2 : Hammerhead Gunship (145) 2 Smart missile system [155 pts] [8 PL]
FL 1 : (+2) Sun Shark Bomber (165) [165 pts] [8 PL] - 2x Interceptor Drone (0)
FL 2 : (+2) Sun Shark Bomber (165) [165 pts] [8 PL] - 2x Interceptor Drone (0)
DT 1 : (+2) Devilfish (95) [95 pts] [6 PL] - 2x Gun Drone (0), Drone Armé

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Elfhorys
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 124
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 10
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 64
+ Seigneur de guerre et trait : Commandante Shadowsun - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : T'au Empire (0 PC) [8PC, 150pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 1 : (+2) Commandante Shadowsun (150) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Parangon du Kauyon [150 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
- Drone de Commandement (0)
- Drone Gardien Avancé (0)

== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (0 PC) [60PC, 1000pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 2 : (+2) Aun'Va (100) Dureté de la Pierre, Grâce du Zéphyr, Sagesse des Guides [100 pts] [4 PP]
- 2x Garde des Éthérés (0)

QG 3 : (+1) Commandant en Exo-armure Coldstar (110) Générateur de bouclier, Canon à induction surcadencé, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Canon à induction Avancé DW-02, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Sept T'au, Relique : Gantelet Onagre, Trait : Précision du Chasseur [180 pts] [9 PP]
- Drone de Marquage (10)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]

Elite 1 : 4 (+3) Exo-armures Crisis (120 + 1*0) Sept T'au [340 pts] [28 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- 2x Drone Bouclier (15)

Soutien 1 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré, Sept T'au [155 pts] [8 PP]

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark (165) Sept T'au [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone d'Interception (0)

== DETACHEMENT Patrouille 2 : T'au Empire (-2 PC) [56PC, 850pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 4 : Longstrike (160) 2 Canon à induction Acceleré [170 pts] [9 PP]

Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]

Elite 2 : 4 (+3) Exo-armures Crisis (120 + 1*0) Sept T'au [300 pts] [28 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid
- Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid
- 2x Drone Bouclier (15)

Soutien 2 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré, Sept T'au [155 pts] [8 PP]

Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark (165) Sept T'au [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone d'Interception (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : El Vitrificator
+ Faction principale : Chaos Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 103
+ Factions : Chaos Knights, Maison Vextrix
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 24
+ Assassinat : 1
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Traits d'armée : Maisonnée Infernale, Maison Vextrix
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - 5. Quête Infernale, [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights, Maison Vextrix (0 PC) [103PC, 1995pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Profanateur (400) Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres, Cour Tyrannique (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Le Diamonas, Trait : Quête Infernale, Trait : Faveur du Mechanicum Noir [430 pts] [22 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Batailles 2 : 3 Dogue Brigand (155 + 2*155) 3 Multi-lanceur Havoc [480 pts] [24 PP]
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Chasseur (145 + 1*145) 2 Fuseur Souffle du Démon, Relique (-1 PC), Relique : Heaume des Dogues [300 pts] [16 PP]
Seigneur de Batailles 4 : 3 Dogue Exécuteur (155 + 2*155) Tzeentch - Miroir des Possibles, 3 Fuseur Souffle du Démon [495 pts] [25 PP]
Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Karnivore (140 + 1*140) 2 Multi-lanceur Havoc [290 pts] [16 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Gobback
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 6 +3 -1 -1 -3 -3 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 109
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 20
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 45
+ Seigneur de guerre et trait : Trike Morkitu - [Evil Sunz] Pluss vite que vouzaut'
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Éclaireurs 1 : Orks (-3 PC) [84PC, 1550pts] == Trait d'armée : Evil Sunz - C'ké Rouj' Va Pluss Vite

QG 1 : Trike Morkitu (120) Seigneur de guerre Speed Mob (+3 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Evil Sunz, Speed Mob, Trait : Pluss vite que vouzaut' [120 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre

Attaque rapide 1 : 2 Boosta-Klastas Kustom (80 + 1*80) Evil Sunz, Speed Mob [160 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Kopters d'la Mort (150) Boumers, Evil Sunz, Speed Mob [150 pts] [8 PP]
Attaque rapide 3 : 2 Dragstas Shokk (85 + 1*85) Evil Sunz, Speed Mob [170 pts] [10 PP]
Attaque rapide 4 : 6 Motards de guerre (75 + 3*25) 5 Kikoup', Evil Sunz, Speed Mob [160 pts] [8 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Attaque rapide 5 : 4 Motards de guerre (75 + 1*25) 3 Kikoup', Evil Sunz, Speed Mob [110 pts] [8 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Attaque rapide 6 : 4 Motards de guerre (75 + 1*25) 3 Kikoup', Evil Sunz, Speed Mob [110 pts] [8 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'

Soutien 1 : Chariot de guerre (105) 4 Gros fling', Kanon kitu, Lobeur, Boule kikass', Pince katrap', Rouleau kompresseur, Forteresse Roulante, Kazemate blindée, Evil Sunz, Speed Mob [205 pts] [9 PP]

Volants 1 : Dakkajet (100) 2 Super fling', Pluss' de Dakka, Evil Sunz, Speed Mob [135 pts] [9 PP]
Volants 2 : Klat'jet Wazboum (170) 2 Méga-klateur télatépula, 2 Super fling', Champs de force de klat'jet [230 pts] [10 PP]

== DETACHEMENT Éclaireurs 2 : Orks (-3 PC) [25PC, 450pts] == Trait d'armée : Evil Sunz - C'ké Rouj' Va Pluss Vite

QG 2 : Warboss on Warbike (115) Pince énergetik', Grand Boss (-1 PC), Evil Sunz, Speed Mob, Trait : Speed King [115 pts] [6 PP]

Attaque rapide 7 : Boosta-Klastas Kustom (80) Raised Suspenshun, Evil Sunz, Speed Mob [90 pts] [5 PP]
Attaque rapide 8 : 3 Kopters d'la Mort (150) Boumers, Evil Sunz, Speed Mob [150 pts] [8 PP]
Attaque rapide 9 : Dragstas Shokk (85) Toupie Gyroscopik' [95 pts] [6 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Help
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 112
+ Factions : Death Guard Compagnie de la peste "les passeurs"
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 87
+ Seigneur de guerre et trait : Prince Démon de la Death Guard - -Trait- 5. Constitution Pourrie
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard (0 PC) [112PC, 2000pts] ==

QG 1 : Prince Démon de la Death Guard (140) Epée infernale (10), Don de Nurgle (Contagion) (0), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Passeurs (0), Relique : Plate Suppurante (0), Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence (0), Trait : Constitution Pourrie (0) [150 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Essaimeur Répugnant (90) Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0), Pouvoir psy : Vitalité Putrescente (0), Pouvoir psy : Malédiction du Lépreux (0) [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste (105) Fléau de Corruption (0), Grand Hachoir de la Peste (0), Hache de la Peste (0), Lance-peste (0), Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0), Dague démoniaque de la peste (0), Gantelet énergétique (0)
Troupes 2 : 10 Véroleux (50) Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [50 pts] [3 PP]
Troupes 3 : 10 Véroleux (50) Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [50 pts] [3 PP]

Elite 1 : Corrupteur Nidoreux (90) (Pathogène) Mort Visqueuse (5), Don de Nurgle (Contagion) (0), Dons de Décrépitude (-1 PC) (0), Elu de la Peste (-1 PC) (0), Passeurs (0), Relique : Cuves Puantes (0), Trait : Archicontaminateur (Aura) (0) [95 pts] [6 PP]
Elite 2 : Intendant (70) Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [70 pts] [4 PP]
Elite 3 : 3 Terminators du Linceul (150) Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [150 pts] [9 PP]
- Deathshroud Champion (0), Second gantelet gicle-peste (0)
Elite 4 : 3 Terminators du Linceul (150) Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [150 pts] [9 PP]
- Deathshroud Champion (0), Second gantelet gicle-peste (0)
Elite 5 : 3 Terminators du Linceul (150) Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [150 pts] [9 PP]
- Deathshroud Champion (0), Second gantelet gicle-peste (0), Champion des Maladies (-1 PC) (0), Relique : Crâne Pestiféré de Glothila (0)
Elite 6 : 10 Terminators Rouillarques (200 + 5*40) 2 Fléau de Corruption (10), Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [410 pts] [20 PP]
- Blightlord Champion (0)

Attaque rapide 1 : Drone fétide (115) Moissonneuse-hacheuse (5), Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [120 pts] [7 PP]
Attaque rapide 2 : Drone fétide (115) Moissonneuse-hacheuse (5), Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [120 pts] [7 PP]

Soutien 1 : Chenillé Crachepeste (135) 2 Canon Entropie (10), Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [145 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Chenillé Crachepeste (135) 2 Canon Entropie (10), Don de Nurgle (Contagion) (0), Passeurs (0) [145 pts] [8 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Hessprit
+ Faction principale : Grey Knights
+ Points de commandement : 6 -1 = 5
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 108
+ Factions : Grey Knights, Grey knights, Imperium, Paladin, Seraphicus Astartes
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 25
+ Pas de prisonniers : 90
+ Traits d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients, Grey knights, Imperium, Paladin, Seraphicus Astartes
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Maître en Cuirasse Nemesis - [Codex] 3. Enclume du Dogme
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights, Grey knights, Imperium, Paladin, Seraphicus Astartes (0 PC) [108PC, 1995pts] == Trait d'armée : Courant d'ombres, Grey Knights - Maîtres du Warp

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis (160) Serviteur du Trône, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Confrérie des Prescients, Relique : Sceau d'Exigence, Pouvoir psy : Amplification empyréenne, Pouvoir psy : Vortex Funeste, Pouvoir psy : Aegis éternel, Trait : Enclume du Dogme [240 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Archiviste de Confrérie (105) Gemme d'Inoktu, Epée de Force Nemesis, Pouvoir psy : Vortex Funeste, Pouvoir psy : Flamme purificatrice [115 pts] [7 PP]
QG 3 : Techmarine de Confrérie (80) Relique (-1 PC), Confrérie des Prescients, Relique : Conduit Ethérique, Pouvoir psy : Portail d'infinité [80 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion (110) [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion (110) [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion (110) [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0)

Attaque rapide 1 : 10 Escouade Interceptor (130 + 5*26) 9 Hallebarde de Force Némésis [260 pts] [16 PP]
- Interceptor Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis
Attaque rapide 2 : 10 Escouade Interceptor (130 + 5*26) 9 Hallebarde de Force Némésis [260 pts] [16 PP]
- Interceptor Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis
Attaque rapide 3 : 10 Escouade Interceptor (130 + 5*26) 9 Hallebarde de Force Némésis [260 pts] [16 PP]
- Interceptor Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis (130) Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale [185 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Cuirassier Nemesis (130) Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale [185 pts] [8 PP]

Transport 1 : Rhino (80) [80 pts] [4 PP]

                                            

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Joueur : Hishari

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 100
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 1.Précision du Chasseur
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 104

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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [100PP, 1997pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 175pts] [Seigneur de guerre] Canon à induction surcadencé, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Canon à induction Avancé DW-02
--- Relique : Relique (-1 PC) : Propulseur de Manoeuvre Vectorielle
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Précision du Chasseur

QG 2 : Darkstrider [3PP, 60pts]

QG 3 : (+2) Éthéré [5PP, 105pts]
--- Dispensation d'Urgence (-1 PC)
--- Relique : Le Simple Sceptre
--- 2x Drone de Marquage (10)
--- Drone Glisseur (5)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Troupes 2 : 10 (+1) Équipe d'attaque [5PP, 90pts]
--- Drone de Marquage (10)
--- Shas'ui guerrier de feu (0)

Troupes 3 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : (+2) Exo-armure Ghostkeel [9PP, 170pts] Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-araseur à ions, 2 Éclateur à fusion
--- 2x Drone Furtif (0)

Elite 2 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 265pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles, Fusil à plasma Froid Novasurge

Elite 3 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 225pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Injecteurs de Stimulants

Elite 4 : 3 Exo-armures Stealth [4PP, 80pts]
--- Shas'vre Stealth (0),Éclateur à fusion

Attaque rapide 1 : 10 (+1) Équipe de Cibleurs [6PP, 110pts] 2 Fusil à ions
--- Drone Impulseur (10)
--- Shas'ui Cibleur (0)

Attaque rapide 2 : 6 Frelons Vespides [5PP, 72pts]
--- Ka'Bri'Dan Vespide (0)

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré

Soutien 2 : Exo-armure Riptide [13PP, 250pts] Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Traqueur de vélocité, Accélérateur à ions

Transport 1 : (+2) Devilfish [6PP, 95pts]
--- 2x Drone Armé (0)

Poulet et orangina pour les 2 jours

                                            

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+ Joueur : Invictus
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -3 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 97
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 113
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste
+ Stratagème pré-game : Relics of the Shrines (-1 CP)
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== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [76PC, 1630pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) [Pouvoir psy] Volonté Concentrée, Fatalité [125 pts] [6 PP] - Warlord
QG 2 : Grand Prophète (95) [Pouvoir psy] Volonté d'Asuryan, Guide [95 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [90 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments (5) [75 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments (5) [75 pts] [4 PP]

No Slot 1 : 3 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) (70 + 1x35) Psyker (2 sorts, 1 abjuration, si l'unité contient 3 figs), [Pouvoir psy] Dissimulation/Révélation, Protection/Spoliation [105 pts] [5 PP]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes (95) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs (0), [Pouvoir d'Exarque] Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 (+1) Corsaires Neanti (60) [85 pts] [4 PP]
- Arpentoile (25), [Pouvoir psy] Divergence Fatidique
- Felarque Neanti (0)
Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), [Pouvoir d'Exarque] Coup Fracassant (15)
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5x13) [145 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), [Pouvoir d'Exarque] Inflexible (15)
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5x13) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 6 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5x13) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Attaque rapide 1 : 5 Araignées Spectrales (110) [135 pts] [6 PP]
- Exarque Araignée Spectrale (0), Tisse-mort additionnel (0), Lames énergétiques (10), [Pouvoir d'Exarque] Antre de l'Araignée (15), Reliques du Temple (-1 PC), [Relique] La Morsure de l'Araignée
Attaque rapide 2 : 10 Éperviers Voltigeurs (100 + 5*20) [220 pts] [9 PP]
- Exarque Épervier Voltigeur (0), Épée énergétique Aeladari (5), [Pouvoir d'Exarque] Esquive Ailée (15), Reliques du Temple (0 PC), [Relique] La Plume du Phénix

== DETACHEMENT Éclaireurs : Asuryani (-3 PC) [21PC, 370pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 3 : Baharroth (160) [160 pts] [7 PP]

Attaque rapide 3 : 6 Gardiens du Vent (60 + 3x20) [120 pts] [8 PP]
Attaque rapide 4 : Vypers (40) Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]
Attaque rapide 5 : Vypers (40) Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]

                                            

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+ Joueur : kkunu
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 6 +3 -1 -1 -1 -1 -3 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 115
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 175
+ Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
+ Stratagème pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1PC), Noblesse Raréfiée (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC)
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== Détachement principal : Necrons (0 PC) [21PC, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux (400) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : La Volonté du Triarcat (0) [400 pts] [21 PP] - Seigneur de guerre
- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [94PC, 1600pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

NFO 1 : Chronomancien (75) Lance d'entropie (10) [85 pts] [5 PP]
QG 2 : Console de Commandement (145) Canon Tesla (0), Noblesse Raréfiée (-1 PC) (0), Relique (-1 PC) (0), Relique : Bâton Voltaïque (0), Trait : Volonté Immuable (0) [145 pts] [9 PP]
QG 3 : Technomancien (70) Cape Canoptek (0), Surchargeur d'urgence (25), Héritages Dynastiques (-1 PC) (0), Relique : Le Voile des Ténèbres (0) [95 pts] [7 PP]

Elite 1 : Arachnydes Canopteks (60) [60 pts] [4 PP]

Attaque rapide 1 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 6*15) [135 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 6*15) [135 pts] [6 PP]
Attaque rapide 3 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 6*15) [135 pts] [6 PP]
Attaque rapide 4 : 5 Spectres Canopteks (105 + 2*35) [175 pts] [12 PP]
Attaque rapide 5 : 5 Spectres Canopteks (105 + 2*35) [175 pts] [12 PP]
Attaque rapide 6 : 5 Spectres Canopteks (105 + 2*35) [175 pts] [12 PP]

Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts (40 + 5*40) [285 pts] [15 PP]
- Destroyer Lourds Lokhust (40), Destructeur Gauss (5)

                                            

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+ Joueur : Kreveur
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 97
+ Factions : Adeptus Custodes, Anathema Psykana, Imperium, [Ost] Emissaires Imperatus
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 88
+ Traits d'armée : Adeptus Custodes, Anathema Psykana, Imperium, [Ost] Emissaires Imperatus
+ Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes, Anathema Psykana, Imperium, [Ost] Emissaires Imperatus (0 PC) [97PC, 2000pts] == Trait d'armée : Emissaires Imperatus - Hérauts du Trône d'Or

QG 1 : Trajann Valoris (200) Seigneur de Guerre (+1PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : Maître de la Stratégie Martiale (0), Trait : Champion de l'Imperium (0) [200 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle (160) Chasseur inlassable (20), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0), Les Héros de l'Empereur (-1 PC) (0), Relique (-1 PC) (0), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) (0), Relique : Aquilas d'Or (0), Trait : Création Supérieure (0), Trait : Chape Radiante (0) [185 pts] [9 PP]

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia (0) [150 pts] [7 PP]
Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia (0) [150 pts] [7 PP]
Troupes 3 : 4 Gardes Custodiens (135 + 1*45) 2 Bouclier Praesidium (10), 2 Lame de sentinelle (0), 2 Misericordia (0) [190 pts] [11 PP]
Troupes 4 : 5 Prosecutors (60) [60 pts] [3 PP]
- Prosecutor Supérieure (0)
Troupes 5 : 5 Prosecutors (60) [60 pts] [3 PP]
- Prosecutor Supérieure (0)

Elite 1 : Contemptor Galatus Dreadnought (180) Pénitent Eternel (-1 PC) (0) [180 pts] [9 PP]

Attaque rapide 1 : 6 Venatari Custodians (165 + 3*55) 6 Misericordia (0) [330 pts] [16 PP]
Attaque rapide 2 : 6 Praetors Vertus (240 + 3*80) 3 Lanceur à Salves (15), 6 Misericordia (0) [495 pts] [24 PP]

                                            

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+ Joueur : Leokk
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 105
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 13
+ Pas de prisonniers : 104
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [105PC, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé (210) Glandes surrénales, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Trait : Biologie Adaptative [225 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Neurothrope (100) Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Trait : Emprise Directe [100 pts] [5 PP]
QG 3 : Neurothrope (100) Léviathan, Pouvoir psy : L'Horreur, Pouvoir psy : Hurlement Psychique [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Glandes surrénales, 4 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort, Léviathan [170 pts] [8 PP]
Troupes 2 : 4 Guerriers Tyranides (90 + 1*30) Glandes surrénales, 3 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 3 Crache-mort, Léviathan [140 pts] [8 PP]
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Crochets, Glandes surrénales, 4 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort, Léviathan [175 pts] [8 PP]

Elite 1 : 5 Genestealers (80) Léviathan [80 pts] [5 PP]
Elite 2 : 3 Gardes Tyranides (120) 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os, Léviathan [120 pts] [8 PP]
Elite 3 : 3 Zoanthropes (150) Léviathan, Pouvoir psy : Parasite Neural [150 pts] [7 PP]
Elite 4 : 3 Zoanthropes (150) Léviathan, Pouvoir psy : Parasite Neural [150 pts] [7 PP]

Soutien 1 : 3 Biovores (45 + 2*45) Léviathan [135 pts] [9 PP]
Soutien 2 : (+1) Carnifex (115) Sens Accrus, Canon Venin Lourd, Léviathan [270 pts] [14 PP]
- 2nd Carnifex (115), Sens Accrus, Canon Venin Lourd

Volants 1 : Harpie (175) Amélioration Synaptique, Léviathan [185 pts] [10 PP]

                                            

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+ Joueur : Lymdo
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1999
+ Total puissance : 99
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 101
+ Seigneur de guerre et trait : Archiviste - -Trait- [Salamanders] 3.Ne renonce jamais
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== DETACHEMENT Bataillon :
Unités : 15
Abattez-le : 3
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 101Space Marines (0 PC) [99PC, 1999pts] == Trait d'armée : Tactique Salamanders - Forgés par la bataille

QG 1 : Archiviste (90) Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Relique : L'Armure Indomitus (0), Pouvoir psy : Voile du Temps (0), Pouvoir psy : Zone Neutre (0), Pouvoir psy : Forteresse psychique (0) [140 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre
- 1- Upgrade Maître Archiviste (25)
- 2- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
- Salamanders (0), Trait : Ne renonce jamais (0)
QG 2 : Lieutenant (70) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : Rites de Guerre [Aura] (0) [70 pts] [4 PP]
- Salamanders (0)
QG 3 : Vulkan He'stan (120) [120 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix (10) [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix (10) [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : Apothicaire Primaris (80) Trait de Seigneur (-1 PC) (0) [115 pts] [5 PP]
- 1- Upgrade Maître Apothicaire (35), Trait : Major- Guérisseur Dévoué (0)
Elite 2 : 3 Escouade Aggressor (120) [120 pts] [6 PP]
- Aggresor Sergeant (0)
Elite 3 : 3 Escouade Aggressor (120) [120 pts] [6 PP]
- Aggresor Sergeant (0)
Elite 4 : 5 Vétérans Bladeguard (105 + 2*35) [175 pts] [10 PP]
- Bladeguard Veteran Sergent (0)
Elite 5 : 10 Vétérans Vanguards (95 + 5*19) 9 Griffe Lightning (27), Marteau Thunder (12) [274 pts] [14 PP]
- 10x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
- Veteran Sergeant (0), Griffe Lightning (3), Marteau Thunder (12)

Attaque rapide 1 : Land Speeder (60) Multi-fuseur (10) [70 pts] [3 PP]
Attaque rapide 2 : Land Speeder (60) Multi-fuseur (10) [70 pts] [3 PP]
Attaque rapide 3 : Land Speeder (60) Multi-fuseur (10) [70 pts] [3 PP]

Soutien 1 : 6 Escouade Eradicator (135 + 3*45) 6 Fusil fuseur lourd (30) [300 pts] [14 PP]
- Sergent Eradicator (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Loukas
+ Army main faction : Tyranids
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 103
+ Army factions used : Tyranids
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 14
+ Bring it down : 6
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 13
+ No prisoners : 99
+ Warlord & trait : Winged Hyve Tyrant - 6. Adaptive Biology
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT Bataillon leviathan : Tyranids (0 CP) [103CP, 2000pts] == Chapter Tactic : Leviathan: Synaptic Control

HQ 1 : Neurothrope (100) Psychic power : Catalyst, Psychic power : Onslaught, Psychic power : Hive Nexus [100 pts] [5 PL]
HQ 2 : Winged Hyve Tyrant (210) Adrenal glands, Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Relic : The Reaper of Obliterax, Psychic power : Neuroparasite, Psychic power : Psychic Scream, Psychic power : Hive Nexus, Trait : Adaptive Biology [225 pts] [11 PL] - Warlord
HQ 3 : Neurothrope (100) Psychic power : Catalyst, Psychic power : Paroxysm, Psychic power : Hive Nexus [100 pts] [5 PL]

TR 1 : 10 Gargoyles (80) [80 pts] [4 PL]
TR 2 : 5 Tyranid Warriors (90 + 230) Flesh hooks, 4 Dual boneswords, Venom cannon, 5 Deathspitter [160 pts] [8 PL]
TR 3 : 5 Tyranid Warriors (90 + 230) Flesh hooks, 4 Dual boneswords, Venom cannon, 5 Deathspitter [160 pts] [8 PL]
TR 4 : 5 Tyranid Warriors (90 + 2*30) Flesh hooks, 4 Dual boneswords, Venom cannon, 5 Deathspitter [160 pts] [8 PL]

EL 1 : 3 Tyrant Guard (120) 3 Lash whip, 3 Bonecleaver [120 pts] [8 PL]
EL 2 : Deathleaper (120) Additional trait (-1 CP), Trait : Alien Cunning [120 pts] [5 PL]
EL 3 : 3 Zoanthropes (150) Psychic power : Psychic Scream, Psychic power : Hive Nexus [150 pts] [7 PL]
EL 4 : 3 Zoanthropes (150) Psychic power : Neuroparasite, Psychic power : Hive Nexus [150 pts] [7 PL]
HS 1 : 2 Biovores (45 + 1*45) [90 pts] [6 PL]

FL 1 : Harpy (175) Synaptic Enhancement [185 pts] [10 PL]
FL 2 : Harpy (175) Dermic Symbiosis [200 pts] [11 PL]


                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Lowlo
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 +3 -1 = 7
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 103
+ Factions : Space Marines, Ultramarines
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 81
+ Traits d'armée : Adeptus Astartes, Ultramarines
+ Seigneur de guerre et trait : [UM] Roboute Guilliman - -Trait- [Ultramarines] 5.La Noblesse Incarnée
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Space Marines (0 PC) [19PC, 300pts] == Trait d'armée : Tactique Ultramarines - Discipline Codex

Seigneur de Batailles 1 : Roboute Guilliman (300) Auteur du Codex, Trait supplémentaire (-1 PC), Trait : La Noblesse Incarnée [300 pts] [19 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines, Ultramarines (0 PC) [84PC, 1695pts] == Trait d'armée : Tactique Ultramarines - Discipline Codex

QG 1 : Chapelain Primaris (85) Catéchisme du Feu, Cantique de la Haine [Aura], Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Rites de Guerre [Aura] [110 pts] [6 PP]
- 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25)
- Ultramarine (0)
QG 2 : Chef Librarian Tigurius (135) Pouvoir psy : Puissance des Héros, Pouvoir psy : Zone Neutre, Pouvoir psy : Forteresse psychique [135 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade Incursor (105) Mine Disruptrice [115 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 4 : 9 Escouade Intercessor (100 + 4*20) [180 pts] [10 PP]
- Intercessor Sergeant (0)

Elite 1 : Dreadnought Redemptor (185) 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus [195 pts] [10 PP]
Elite 2 : Dreadnought Redemptor (185) 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus [195 pts] [10 PP]
Elite 3 : 5 Vétérans Bladeguard (105 + 2*35) [175 pts] [10 PP]
- Bladeguard Veteran Sergent (0)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Inceptor (120) 4 Exterminateur à plasma [180 pts] [7 PP]
- Sergent Inceptor (0), 2 Exterminateur à plasma

Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator (135) 2 Fusil fuseur lourd [150 pts] [7 PP]
- Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur lourd

                                            

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+ Joueur : Ludovic STAMMLER
+ Pseudo : Lugo
+ Faction principale : Arlequins
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 88
+ Factions : Arlequins
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 17
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 72
+ Seigneur de guerre et trait : Coryphée - [Codex] Un Pied dans le Futur
+ Stratagème avant-bataille : Trait de sdg -1 CP/ Relique -1CP/ Favori du dieu Moqueur -1CP/ Trésors des Aeldari -1CP

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== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [86PC, 2000pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 1 : Seigneur de guerre : Coryphée (75) Pistolet à fusion (5), Baiser d'Arlequin (10), Reine des Eclats (25), Favori du Dieu Moqueur (-1PC), Relique (-1PC), Trait de Seigneur (-1PC), Baiser d'Arlequin, Lumière, Relique : La Rose de Cegorach, Trait : Un Pied dans le Futur, Trait : Comédien de la Lumière [115 pts] [5 PP]

QG 2 : Prophète de l'Ombre (100) Neuro disrupteur(5) Trésors des Aeldari (-1 PC) (0), Lumière (0), Relique : L'Oeil du Dieu Moqueur (0), Pouvoir psy : Miroirs Mentaux (0), Pouvoir psy : Sentiers Crépusculaires (0) [105 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Caresse d’Arlequin(5) + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Baiser d’Arlequin(5) + Neuro disrupteur(5) Lumière [105 pts] [4 PP]

Troupes 2 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) Lumière [95 pts] [4 PP]

Troupes 3 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) Lumière [95 pts] [4 PP]

Troupes 4 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) Lumière [95 pts] [4 PP]

Troupes 5 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) Lumière [95 pts] [4 PP]

Troupes 6 : 4 (+1) Troupe (52) Baiser d'Arlequin(5) , Lumière [70 pts] [4 PP]
- Grand Comédien (13)

Elite 1 : Solitaire (110) [110 pts] [6 PP]

Attaque rapide 1 : 2 Tisseurs Célestes (90) Lumière (0) [90 pts] [4 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Tisseurs Célestes (90 + 3*45) 5 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (25), 5 Vouge zéphyr (25), Lumière (0) [275 pts] [12 PP]
Attaque rapide 3 : 5 Tisseurs Célestes (90 + 3*45) 5 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (25), 5 Vouge zéphyr (25), Lumière (0) [275 pts] [12 PP]

Transport 1 : Tisseur Stellaire (95) Lumière (0) [95 pts] [4 PP]
Transport 2 : Tisseur Stellaire (95) Lumière (0) [95 pts] [4 PP]
Transport 3 : Tisseur Stellaire (95) Lumière (0) [95 pts] [4 PP]
Transport 4 : Tisseur Stellaire (95) Lumière (0) [95 pts] [4 PP]
Transport 5 : Tisseur Stellaire (95) Lumière (0) [95 pts] [4 PP]

                                            

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+ Joueur : Lurdok
+ Faction principale : Drukhari
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1999
+ Total puissance : 128
+ Factions : Drukhari
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 21
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 145
+ Traits d'armée : Drukhari
+ Seigneur de guerre et trait : Archonte - [Kabale] Mal Archaïque
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== DETACHEMENT Bataillon : Drukhari (0 PC) [128PC, 1999pts] == Trait d'armée : Coterie - Obsession - Artistes de la Chair (Dévorante), Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère, Kabale du Coeur Noir - Soif de Pouvoir

QG 1 : Archonte (70) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Pillards de l'espace réel, Kabale du Coeur Noir, Relique : La Lame Djin, Trait : Mal Archaïque [90 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
- Génie Fracturé (15)
QG 2 : Hémoncule (70) Pillards de l'espace réel, Coterie-Artiste de la chair [70 pts] [4 PP]
QG 3 : Succube (80) Métadrénaline, Ambition Tolérée (-1 PC), Récompenses de Comorragh (-1 PC), Pillards de l'espace réel, Culte Céraste de la Lame Maudite, Relique : Le Fouet Triptyque, Trait : Coups Précis [95 pts] [5 PP]
- Voleuse de Vedette (15)

Troupes 1 : 10 Cérastes (55 + 5*11) Lotus Tumulaire, Filet barbelé et empaleur, Pillards de l'espace réel, Culte Céraste de la Lame Maudite [120 pts] [7 PP]
- Hekatrix (0)
Troupes 2 : 6 Cérastes (55 + 1*11) Métadrénaline, Pillards de l'espace réel, Culte Céraste de la Lame Maudite [66 pts] [7 PP]
- Hekatrix (0)
Troupes 3 : 5 Gorgones (40) Pillards de l'espace réel, Coterie-Artiste de la chair [40 pts] [3 PP]
- Acothyste (0)
Troupes 4 : 5 Gorgones (40) Pillards de l'espace réel, Coterie-Artiste de la chair [40 pts] [3 PP]
- Acothyste (0)
Troupes 5 : 5 Guerriers Kabalites (40) Kabale du Coeur Noir [40 pts] [3 PP]
- Sybarite (0)

Elite 1 : 4 Grotesques (105 + 1*35) Pillards de l'espace réel, Coterie-Artiste de la chair [140 pts] [10 PP]
Elite 2 : 4 Grotesques (105 + 1*35) Pillards de l'espace réel, Coterie-Artiste de la chair [140 pts] [10 PP]
Elite 3 : 4 Grotesques (105 + 1*35) Pillards de l'espace réel, Coterie-Artiste de la chair [140 pts] [10 PP]
Elite 4 : 5 Incubes (90) Pillards de l'espace réel [90 pts] [4 PP]
- Klaivex (0)
Elite 5 : 5 Incubes (90) Pillards de l'espace réel [90 pts] [4 PP]
- Klaivex (0)
Elite 6 : 6 Mandragores (75 + 1*15) Pillards de l'espace réel [90 pts] [8 PP]
- Nightfiend (0)

Attaque rapide 1 : 9 Hellions (85 + 4*17) Lotus Tumulaire, Pillards de l'espace réel, Culte Céraste de la Lame Maudite [153 pts] [8 PP]
- Helliarch (0)
Attaque rapide 2 : 9 Hellions (85 + 4*17) Lotus Tumulaire, Pillards de l'espace réel, Culte Céraste de la Lame Maudite [153 pts] [8 PP]
- Helliarch (0)
Attaque rapide 3 : 6 Hellions (85 + 1*17) Métadrénaline, Pillards de l'espace réel, Culte Céraste de la Lame Maudite [102 pts] [8 PP]
- Helliarch (0)

Transport 1 : Saccageur (95) [105 pts] [6 PP]
Transport 2 : Venom (65) Kabale du Coeur Noir [75 pts] [5 PP]
Transport 3 : Venom (65) Trophées Macabres, Kabale du Coeur Noir [80 pts] [5 PP]
Transport 4 : Venom (65) Trophées Macabres, Kabale du Coeur Noir [80 pts] [5 PP]

Total: 1999

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Mattmanf
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -2 = 3
+ Coût total : 1992
+ Total puissance : 104
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 8
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 54
+ Seigneur de guerre et trait : Eldrad Ulthran - [Ulthwe] Devin
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (0 PC) [63PC, 1165pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés

QG 1 : Eldrad Ulthran (145) Champion des Aeldari (-1 PC), Pouvoir psy : Chance, Pouvoir psy : Guide, Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan, Trait : Devin [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Karandras (150) [150 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 7 Guerriers Fantômes (200 + 2*40) 7 Hache Spectrale & Bouclier de Force [315 pts] [20 PP]
Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante, Coup Fracassant

Soutien 1 : 2 Armes d'Appui (2*45) 2 Canon à distorsion [130 pts] [6 PP]
Soutien 2 : Marcheurs de Guerre (55) 2 Lance ardente [85 pts] [5 PP]

Transport 1 : Serpent Ondoyant (145) Lance ardente jumelée [165 pts] [8 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (-2 PC) [41PC, 827pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés

QG 3 : Avatar de Khaine (280) [280 pts] [14 PP]
QG 4 : Fuegan (170) [170 pts] [8 PP]

Troupes 2 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [90 pts] [4 PP]

Elite 3 : Seigneur Fantôme (100) 2 Lance ardente, Sabre Spectral [155 pts] [8 PP]
Elite 4 : 9 Vengeurs Lugubres (65 + 4*13) [132 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Inflexible

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Minh
+ Army main faction : Necrons
+ Total command points : 6 -1 +3 -1 -2 -3 = 2
+ Total army points : 1995
+ Total power level : 114
+ Army factions used : Necrons
+ Total reinforcement points : 5
+ Number of Units / KP : 11
+ Bring it down : 7
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 80
+ Warlord & trait : Szarekh The Silent King - The Triarch's Will
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Supreme Command Squad DETACHMENT : Necrons (0 CP) [21CP, 400pts] == Chapter Tactic : Szarekhan Code - Uncanny artificers

LOW 1 : (+2) Szarekh The Silent King (400) Warlord Trait (-1 CP), Trait : The Triarch's Will [400 pts] [21 PL] - Warlord
- 2x Menhir Triarcal (0)

== Outrider DETACHMENT : Necrons (-3 CP) [74CP, 1275pts] == Chapter Tactic : Circumstance - Relentlessly expansionist, Tradition - Eternal Conquerors

HQ 1 : Technomancer (70) Canoptek cloak, Metalodermal Tesla Weave, Relic (-1 CP), Relic : The Veil of Darkness [85 pts] [6 PL]

EL 1 : Transcendent C'tan (230) Cosmic Tyrant, Psychic power : Time's Arrow, Psychic power : Sky of Falling Stars [230 pts] [14 PL]

FA 1 : 3 Tomb Blades (60) 3 Particle beamer [60 pts] [4 PL]
FA 2 : 3 Tomb Blades (60) 3 Particle beamer [60 pts] [4 PL]
FA 3 : 3 Tomb Blades (60) 3 Particle beamer [60 pts] [4 PL]
FA 4 : 3 Canoptek Wraiths (105) [105 pts] [6 PL]
FA 5 : 3 Canoptek Wraiths (105) [105 pts] [6 PL]

HS 1 : 6 (+1) Lokhust Destroyers (40 + 5*40) [285 pts] [15 PL]
- Lokhust Heavy Destroyer (40), Gauss Destructor
HS 2 : 6 (+1) Lokhust Destroyers (40 + 5*40) [285 pts] [15 PL]
- Lokhust Heavy Destroyer (40), Gauss Destructor

== Auxiliary Support DETACHMENT : Necrons (-2 CP) [19CP, 320pts] == Chapter Tactic : Circumstance - Relentlessly expansionist, Tradition - Eternal Conquerors

EL 2 : C'tan shard of the Nightbringer (320) Psychic power : Antimatter Meteor, Psychic power : Gaze of Death [320 pts] [19 PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Moujik

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 +3 -1 -3 = 4

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 98

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat (0)
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Fer de lance : Necrons (-3 PC) [94PP, 1595pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Technomancien [6PP, 90pts] Cape Canoptek (0), Ablateur hypermatériel (20)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)
QG 2 : Chronomancien [7PP, 100pts] Nanomines contratemporelles (25)

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts] 10 Faucheuse Gauss (0)

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]
Elite 2 : Écharde C'tan du Nyctophore [19PP, 320pts]
--- Pouvoir psy : Météore d'Antimatière (0)
No slot : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Attaque rapide 1 : 4 Mécanoptères [8PP, 80pts] 4 Faisceau de particules (0)
Attaque rapide 2 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 3 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 4 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]

Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts [15PP, 285pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss (5)

Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Nicoloss
+ Faction principale : Chaos Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 107
+ Factions : Chaos Knights, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Maison Vextrix
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 24
+ Assassinat : 1
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Traits d'armée : Chaos, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Maison Vextrix
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - 5. Quête Infernale, [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Maison « VEXTRIX » (0 PC) [90PP, 1675pts] == Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Poussée démoniaque==

LOW 1 : Chevalier Profanateur [430 pts] [22 PP] [Seigneur de guerre]
-- Marque Panthéon Universel – « Bienfait du Maître des Ténèbres »,
-- Trait de Seigneur 1 : Faveur du Mechanicum noir (-1 PC),
-- Relique : Le Diamonas (-1 PC),
-- Trait de Seigneur 2 (Archi tyran -1 PC) : Quête Infernale

LOW 2 : 2 Dogues Brigand [325 pts] [17 PP]
LOW 2a : Mitrailleuse Diabolus, Lance Souffle du Démon, Canon rotatif Avenger, « Rôdeur du Warp »
LOW 2b : Mitrailleuse Diabolus, Lance Souffle du Démon, Canon rotatif Avenger.

LOW 3 : 2 Dogues Karnivore [300 pts] [17 PP]
LOW 3a : Mitrailleuse Diabolus, Griffe Massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper, « Majesté Hypnotisante »
LOW 3b : Mitrailleuse Diabolus, Griffe Massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper

LOW 4 : 2 Dogues Rabatteur [315 pts] [17 PP]
LOW 4a : Mitrailleuse Diabolus, Canon rotatif Avenger, Serre-tronçonneuse Reaper, « Aura de Corruption »
LOW 4b : Mitrailleuse Diabolus, Lance Souffle du Démon, Serre-tronçonneuse Reaper, Relique : Heaume des Dogues (-1 PC),

LOW 5 : 2 Dogues Rabatteur [305 pts] [17 PP]
LOW 5a : Lance Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus, Serre-tronçonneuse Reaper, « Collier d'Airain Infernal »
LOW 5b : Lance Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus, Serre-tronçonneuse Reaper.

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd (0 PC) : Chaos Knights, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Maison « VEXTRIX » [17PP, 325pts] == Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Poussée démoniaque, ==

LOW 6 : 2 Dogues Exécuteur [325 pts] [17 PP]
LOW 6a : Mitrailleuse Diabolus, 2 Autocanons Dogue – « Miroir des Possibles »
LOW 6b : Mitrailleuse Diabolus, 2 Autocanons Dogue

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : PALUCHES
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 +3 -1 = 6
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 105
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 12
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 88
+ Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PC, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux (400) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : La Volonté du Triarcat [400 pts] [21 PP] - Seigneur de guerre
- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Bataillon : Necrons (0 PC) [84PC, 1600pts] == Trait d'armée : Circonstance – Expansionnistes implacables, Tradition – Conquérants éternels

QG 1 : Console de Commandement (145) Canon Gauss (Véhicules), Fauchard, Héritages Dynastiques (-1 PC), Noblesse Raréfiée (-1 PC), Relique : Le Voile des Ténèbres, Trait : Volonté Immuable [155 pts] [9 PP]
QG 2 : Technomancien (70) Cape Canoptek [70 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons (130) 10 Faucheuse Gauss [130 pts] [6 PP]
Troupes 2 : 10 Guerriers Nécrons (130) 10 Faucheuse Gauss [130 pts] [6 PP]
Troupes 3 : 10 Guerriers Nécrons (130) 10 Faucheuse Gauss [130 pts] [6 PP]

Elite 1 : 2 Cryptoserfs (40) [40 pts] [2 PP]
Elite 2 : 3 Destroyers Skorpekh (90) [90 pts] [4 PP]
Elite 3 : 6 Destroyers Skorpekh (90 + 3*30) [180 pts] [8 PP]
Elite 4 : 6 Destroyers Skorpekh (90 + 3*30) [180 pts] [8 PP]

Attaque rapide 1 : 3 Spectres Canopteks (105) [105 pts] [6 PP]

Transport 1 : Arche Fantôme (130) [130 pts] [8 PP]
Transport 2 : Arche Fantôme (130) [130 pts] [8 PP]
Transport 3 : Arche Fantôme (130) [130 pts] [8 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Pasmedecin
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 1997
+ Total puissance : 131
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 3
+ Nombre d'unités / KP : 17
+ Abattez-le : 11
+ Assassinat : 16
+ Abhorrez le sorcier : 12
+ Pas de prisonniers : 129
+ Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [131PC, 1997pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure (160) Fuzi kikogn', Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Relique : Manteau en Peau d'Bête, Trait : Trait Dur kom' fer [165 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Bizarboy (70) Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Super corps cybork, Pouvoir psy : Psy Sentier d'la guerre, Pouvoir psy : Psy Eul' Saut [70 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 10 Boyz (80) [80 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]

Elite 1 : 6 Kommandos (55 + 1*11) [71 pts] [8 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Elite 2 : 6 Kommandos (55 + 1*11) [71 pts] [8 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Elite 3 : 4 Méganobz (90 + 1*30) [120 pts] [12 PP]
- Boss Meganob (0)
Elite 4 : 5 Méganobz (90 + 2*30) Kamionneurs [150 pts] [12 PP]
- Boss Meganob (0)

Attaque rapide 1 : 5 Boyz sur Squigliers (75 + 2*25) Squig-bombe [130 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Boyz sur Squigliers (75 + 2*25) Squig-bombe [130 pts] [8 PP]
Attaque rapide 3 : 5 Boyz sur Squigliers (75 + 2*25) Squig-bombe [130 pts] [8 PP]

Soutien 1 : Kariol' Kitu (190) Pouvoir psy : Psy Rétameur, Pouvoir psy : Psy Malédiction du Squig [190 pts] [11 PP]
Soutien 2 : Kariol' Kitu (190) Pouvoir psy : Psy Rétameur, Pouvoir psy : Psy Malédiction du Squig [190 pts] [11 PP]
Soutien 3 : Kariol' Kitu (190) Pouvoir psy : Psy Rétameur, Pouvoir psy : Psy Malédiction du Squig [190 pts] [11 PP]

Transport 1 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : RxH
+ Faction principale : Chaos Daemons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 99
+ Factions : Chaos Daemons
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 13
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 12
+ Pas de prisonniers : 84
+ Seigneur de guerre et trait : Be'Lakor - [Be'lakor] Seigneur des Ombres
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Daemons (0 PC) [21PC, 420pts] ==

QG 1 : Be'Lakor (420) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Pouvoir psy : Drapé d'Ombres (0), Trait : Seigneur des Ombres (0) [420 pts] [21 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [78PC, 1580pts] ==

QG 2 : Falsificateur (80) Bâton du changement (5), Pouvoir psy : Bienfait du Changement (0), Pouvoir psy : Flammes Vacillantes (0) [85 pts] [4 PP]
QG 3 : Gardien des Secrets (280) Aegis Scintillant (0), Panoplie Diaphane (35), Relique (-1 PC) (0), Relique : Voleuse d'Âmes (0), Pouvoir psy : Ferveur Hystérique (0), Pouvoir psy : Fantasmagorie (0) [315 pts] [16 PP]
QG 4 : Kairos Fateweaver (320) [320 pts] [16 PP]

Troupes 1 : 10 Démonettes (120) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [120 pts] [6 PP]
- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Sanguinaires (130) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [130 pts] [6 PP]
- Faucheur sanglant (0)
Troupes 3 : 10 Sanguinaires (130) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [130 pts] [6 PP]
- Faucheur sanglant (0)
Troupes 4 : 3 Nurglings (60) [60 pts] [3 PP]

Elite 1 : 3 Charnelles (105) [105 pts] [5 PP]
- Assouvisseuse (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires (75 + 2*25) [125 pts] [6 PP]
- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires (75 + 2*25) [125 pts] [6 PP]
- Pyrobole (0)

Attaque rapide 1 : Char Traqueur (65) [65 pts] [4 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Senechal Thalion
+ Army main faction : Grey Knights
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 117
+ Army factions used : Grey Knights
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 12
+ Bring it down : 4
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 28
+ No prisoners : 91
+ Warlord & trait : Brotherhood Apothecary - [Codex] 3. Unyielding Anvil, [Prescient Brethren] Divination
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT :
Prescient BrethernGrey Knights (0 CP) [117CP, 2000pts] == Chapter Tactic : Grey Knights - Masters of the Warp

HQ 1 : Grand Master in Nemesis Dreadknight (160) Servant of the Throne (15), Nemesis Daemon greathammer (10), Gatling Psilencer (20), Heavy Psycannon (20), Dreadknight teleporter (10), Relic (-1 PC) (0), Relic : Sigil of Exigence (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Fatal Precognition (0), Psychic power : Empyric Amplification (0), Psychic power : Vortex of doom (0) [235 pts] [11 PL]
HQ 2 : Castellan Crowe (90) Psychic power : Empyric Amplification (0), Purifing flame, Smite [90 pts] [5 PL]
HQ 3 : Kaldor Draigo (180) Psychic power : Gate of infinity (0), Psychic power : Sanctuary (0), Psychic power : Vortex of doom (0) [180 pts] [9 PL]
TR 1 : 5 Strike Squad (110) 4 Nemesis force halberd (0), Psychic power : Fatal Precognition (0) [110 pts] [6 PL]
- Justicar (0), Nemesis force halberd (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Hammerhand (0)
TR 2 : 5 Strike Squad (110) Psychic power : Fatal Precognition (0) [110 pts] [6 PL]
- Justicar (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Hammerhand (0)
TR 3 : 5 Strike Squad (110) Psychic power : Fatal Precognition (0) [110 pts] [6 PL]
- Justicar (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Hammerhand (0)

EL 1 : [Warlord] Brotherhood Apothecary (100) Foretelling of Locus (25), Exemplar of the silver host (-1 PC) (0), Warlord trait (-1 PC) (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Fatal Precognition (0), Psychic power : Gate of infinity (0), Trait : Unyielding Anvil (0), Trait : Divination (0) [125 pts] [8 PL] - Warlord
EL 2 : 7 Paladin Squad (135 + 445) 2 Psycannon (20), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Hammerhand (0), Psychic power : Armoured Resilience (0) [335 pts] [26 PL]
- Paragon (0)

FA 1 : 5 Interceptor Squad (130) Psychic power : Fatal Precognition (0) [130 pts] [8 PL]
- Interceptor Justicar (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Ethereal Castigation (0)
FA 2 : 5 Interceptor Squad (130) Psychic power : Fatal Precognition (0) [130 pts] [8 PL]
- Interceptor Justicar (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Ethereal Castigation (0)
FA 3 : 10 Interceptor Squad (130 + 526) 9 Nemesis force halberd (0), Psychic power : Fatal Precognition (0) [260 pts] [16 PL]
- Interceptor Justicar (0), Nemesis force halberd (0), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Ethereal Castigation (0)

HS 1 : Nemesis Dreadknight (130) Nemesis greatsword (15), Gatling Psilencer (20), Heavy Psycannon (20), Psychic power : Smite (0), Psychic power : Fatal Precognition (0), Psychic power : Hammerhand (0) [185 pts] [8 PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Alsalegion
+ Army main faction : Tyranids
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 103
+ Army factions used : Tyranids
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 12
+ Bring it down : 9
+ Assassination : 10
+ Abhor the witch : 11
+ No prisoners : 116
+ Warlord & trait : Winged Hyve Tyrant - 4. Direct Guidance
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT : Tyranids (0 CP) [103CP, 2000pts] == Chapter Tactic : Kraken: Questing Tendrils

HQ 1 : Winged Hyve Tyrant (210) Adrenal glands (15), Rarefied Enhancements (-1 CP) (0), Hive Predator (-1 CP) (0), Relic : The Reaper of Obliterax (0), Psychic power : Paroxysm (0), Psychic power : Psychic Scream (0), Psychic power : Synaptic Lure (0), Psychic power : Smite (0), Trait : Direct Guidance (0) [225 pts] [11 PL] - Warlord
HQ 2 : Neurothrope (100) Hive Predator (-1 CP) (0), Psychic power : Catalyst (0), Psychic power : Onslaught (0), Psychic power : Synaptic Lure (0), Psychic power : Smite (0) Trait : Synaptic Tendrils (0) [100 pts] [5 PL]
HQ 3 : Tervigon (215) Adrenal glands (10), Rarefied Enhancements (-1 CP) (0), Hive Predator (-1 CP) (0), Relic : The Maw-claws of Tyrax (0), Psychic power : Psychic Scream (0), Psychic power : Synaptic Lure (0), Psychic power : Smite (0) Trait : Heightened Sense (0) [225 pts] [11 PL]

TR 1 : 5 Tyranid Warriors (90 + 2*30) Adrenal glands (15), 5 Dual boneswords (0), 5 Deathspitter (0) [165 pts] [8 PL]
TR 2 : 5 Tyranid Warriors (90 + 2*30) Adrenal glands (15), 5 Dual boneswords (0), 5 Deathspitter (0) [165 pts] [8 PL]
TR 3 : 30 Termagants (70 + 20*7) [210 pts] [12 PL]

EL 1 : 3 Venomthropes (105) [105 pts] [5 PL]
EL 2 : 3 Zoanthropes (150) Psychic power : Catalyst (0) Psychic power : Smite (0) [150 pts] [7 PL]

FA 1 : 4 Raveners (105 + 1*35) 4 Rending claws (0), 4 Deathspitter (0) [140 pts] [8 PL]
FA 2 : 4 Raveners (105 + 1*35) 4 Rending claws (0), 4 Deathspitter (0) [140 pts] [8 PL]

FL 1 : Harpy (175) Synaptic Enhancement (10) [185 pts] [10 PL]
FL 2 : Harpy (175) Voracious Ammunition (15) [190 pts] [10 PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Sowaa
+ Faction principale : Imperial Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 104
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 24
+ Assassinat : 1
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Paladin - [Codex] 3. Rempart Ionique, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights / Maison custom : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger (0 PC) [104PC, 1995pts] == Trait d'armée : Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Paladin (425) Nacelle lance-missiles Ironstorm (20), Cour Exaltée Héraut (20), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Allégeance - Questor Imperialis (0), Relique : Heaume Dominatus (0), Trait : Rempart Ionique (0), Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger (0) [465 pts] [24 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Batailles 2 : 2 Armigères Hastaires (145 + 1*145) Allégeance - Questor Imperialis (0) [300 pts] [16 PP]
Seigneur de Batailles 3 : 3 Knight Moirax (155 + 2*155) Allégeance - Questor Imperialis (0) [465 pts] [24 PP]
Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Helvériens (155 + 2*155) 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor (0), Chevalier Baron (-1 PC) (0), Relique (-1 PC) (0), Allégeance - Questor Imperialis (0), Relique : Le Heaume du Bâtard (0), Trait : Béni par les Sacristains (0) [465 pts] [24 PP]
Armigères 1 : Trait : Béni par les Sacristains
Armigères 2 : Relique : Le Heaume du Bâtard
Armigères 3 : Rien
Seigneur de Batailles 5 : 2 Armigères Hastaires (145 + 1*145) Allégeance - Questor Imperialis (0) [300 pts] [16 PP]

                                            

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+ Joueur : Taetrius
+ Faction principale : Space Marines (Salamander)
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1999
+ Total puissance : 97
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 118
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Space Marines (0 PC) [97PC, 1999pts] ==

QG 1 : Archiviste (90) Epée de force, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Pouvoir psy : Voile du Temps, Pouvoir psy : Zone Neutre, Trait : Rites de Guerre [Aura] [115 pts] [6 PP]
- 2- Upgrade Réacteur Dorsal (25), Relique : L'Armure Indomitus
- Salamanders (0), Trait : Ne renonce jamais
QG 2 : Vulkan He'stan (120) [120 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)

Elite 1 : Apothicaire Primaris (80) Trait Supplémentaire (-1 PC) [115 pts] [5 PP]
- 1- Upgrade Maître Apothicaire (35), Trait : Major- Guérisseur Dévoué
Elite 2 : 6 Escouade Aggressor (120 + 3*40) [240 pts] [12 PP]
- Aggresor Sergeant (0)
Elite 3 : 10 Vétérans Vanguards (95 + 5*19) Gantelet énergétique, 8 Griffe Lightning, Bouclier Storm [274 pts] [14 PP]
- 10x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
- Veteran Sergeant (0), Marteau Thunder, Bouclier Storm
Elite 4 : 2 Vétérans de Compagnie (40) [40 pts] [3 PP]
- Veteran Sergeant (0)

Attaque rapide 1 : Motos d'Assaut (50) Multi-fuseur [60 pts] [2 PP]
Attaque rapide 2 : Motos d'Assaut (50) Multi-fuseur [60 pts] [2 PP]
Attaque rapide 3 : Land Speeder (60) Multi-fuseur [70 pts] [3 PP]

Soutien 1 : 6 Escouade Eradicator (135 + 3*45) 2 Multi-fuseur [290 pts] [14 PP]
- Sergent Eradicator (0)
Soutien 2 : 6 Escouade Eradicator (135 + 3*45) 3 Fusil fuseur lourd, 2 Multi-fuseur [310 pts] [14 PP]
- Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur lourd

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : T-ckilla999
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 102
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 86
+ Seigneur de guerre et trait : Archiviste en Armure Phobos - -Trait- [Imperial Fists] 6.Main de Dorn
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [102PC, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Imperial Fists - Maître du siège

QG 1 : Archiviste en Armure Phobos (100) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Pouvoir psy : Raid psychique (0), Pouvoir psy : Malédiction ténébreuse (0) [100 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
- Imperial Fist, Trait : Main de Dorn (0)
QG 2 : Tor Garadon (135) [135 pts] [8 PP]
QG 3 : Chapelain Primaris à moto (125) Mantra de la Force (0), Cantique de la Haine [Aura] (0), Relique Supplémentaire (-1 PC) (0), Trait supplémentaire (-1 PC) (0), Relique : (Chapelain) Bénédiction de Fureur (0) [150 pts] [8 PP]
- 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25)
- Imperial Fist, Trait : Héroïsme obstiné (0)

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix (10) [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix (10) [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 4 : 10 Escouade Intercessor (100 + 5*20) 9 Fusil bolter automatique (0) [200 pts] [10 PP]
- Intercessor Sergeant (0), Epée tronçonneuse Astartes (0), Fusil bolter automatique (0)

Elite 1 : Dreadnought Redemptor (185) 2 Bolter Storm (0), Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (5) [195 pts] [10 PP]
Elite 2 : Dreadnought Redemptor (185) 2 Bolter Storm (0), Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (5) [195 pts] [10 PP]
Elite 3 : 5 Escouade Aggressor (120 + 2*40) 8 Gantelet Boltstorm automatique (0), 4 Lance-grenades Fragstorm (20) [225 pts] [12 PP]
- Aggresor Sergeant (0), 2 Gantelet Boltstorm automatique (0), Lance-grenades Fragstorm (5)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Suppressor (100) [100 pts] [5 PP]
- Sergent Suppressor (0)

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) 2 Arquebuse laser (0) [75 pts] [4 PP]
- Sergent Eliminator (0), Arquebuse laser (0)
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator (135) 2 Fusil fuseur lourd (10) [150 pts] [7 PP]
- Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur lourd (5)

Transport 1 : Impulsor (110) Bordée Skytalon Ironhail (10) [120 pts] [6 PP]

                                            

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+ Joueur : Botenmaru82
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 106
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 16
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 13
+ Pas de prisonniers : 70
+ Seigneur de guerre et trait : Eldrad Ulthran - [Ulthwe] Devin
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [106PC, 2000pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés

QG 1 : Eldrad Ulthran (145) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Chance, Pouvoir psy : Fatalité, Pouvoir psy : Guide, Trait : Devin [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Heaume spectral d' Alishazier, Pouvoir psy : Marche Spectrale, Pouvoir psy : Exécuteur, Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan, Trait : Messager de la Destinée [125 pts] [6 PP]
QG 3 : Spirite (75) Relique (-1 PC), Relique : Les Pierres de Larmes, Pouvoir psy : Dissimulation / Révélation, Pouvoir psy : Volonté Concentrée [75 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 5 Corsaires Neantari (50) 4 Fusil shuriken [50 pts] [3 PP]
- Felarque Neantari (0), Fusil shuriken
Troupes 2 : 5 Corsaires Neantari (50) 4 Fusil shuriken [50 pts] [3 PP]
- Felarque Neantari (0), Fusil shuriken
Troupes 3 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments [75 pts] [4 PP]
Troupes 4 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 5 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Gardes Fantômes (200) [200 pts] [10 PP]
Elite 2 : 5 Gardes Fantômes (200) 5 Faux à distorsion [225 pts] [10 PP]
Elite 3 : 5 Guerriers Fantômes (200) 5 Hache Spectrale & Bouclier de Force [225 pts] [10 PP]
Elite 4 : Seigneur Fantôme (100) 2 Lance-flammes Aeldari, 2 Lance-missiles Aeldari [140 pts] [8 PP]
Elite 5 : Seigneur Fantôme (100) 2 Canon shuriken, 2 Lance-flammes Aeldari, Sabre Spectral [145 pts] [8 PP]
Elite 6 : Seigneur Fantôme (100) 2 Lance-flammes Aeldari, 2 Rayonneur laser, Sabre Spectral [135 pts] [8 PP]

Soutien 1 : Wraithseer (130) Rayonneur laser, Pouvoir psy : Protection / Spoliation [140 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Wraithseer (130) Rayonneur laser, Pouvoir psy : Célérité / Entrave [140 pts] [8 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Whoody67
+ Faction principale : Craftworld (Ulthwe)
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0 (détachement (3) + relique (1) + relique (1) + trait sdg (1))
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 97
+ Factions : Craftworld (Ulthwe)
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 20
+ Abattez-le : 11
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 9
+ Pas de prisonniers : 49
+ Seigneur de guerre : Grand Prophète Coureur Celeste
+ Trait Sdg : [Ulthwe] Devin (-1CP)
+ Relique : [Ulthwe] Heaume spectral d' Alishazier (-1CP)
+ Relique : Tempête Solaire (-1CP)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (0 PC) [22PC, 420pts] == [Ulthwe]

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste (125), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Heaume spectral d' Alishazier, Pouvoir psy : Orbe Broyeur, Pouvoir psy : Fatalité , Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan, Trait : Devin [125 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
Troupes 1 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments (10), [75 pts] [4 PP]
Elite 1 : Psycharque Coureur Céleste (60), Trésors des Aeldari (-1 PC) , Relique : Tempête Solaire , Pouvoir psy : Protection / Spoliation [60 pts] [3 PP]
Attaque rapide 1 : Vypers (40), Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]
Attaque rapide 2 : Vypers (40), Canon stellaire (10) [50 pts] [3 PP]
Soutien 1 : Armes d'Appui (45), Canon à distorsion (20) [65 pts] [3 PP]

== DETACHEMENT Fer de lance : Asuryani (-3 PC) [75PC, 1580pts] == [Ulthwe]

QG 2 : Asurmen (160) [160 pts] [8 PP]
QG 3 : Eldrad Ulthran (145) Pouvoir psy : Divergence Fatidique, Pouvoir psy : Volonté Concentrée, Pouvoir psy : Guid [145 pts] [8 PP]
Elite 2 : 5 Banshees Huantes (95), Exarque Banshee Huante , Epées-miroirs, Frappe Perforante (15) [110 pts] [5 PP]
Elite 3 : 5 Banshees Huantes (95), Exarque Banshee Huante , Epées-miroirs , Cri Perçant (10) [105 pts] [5 PP]
Elite 4 : 5 Scorpions Foudroyants (90), Exarque Scorpion Foudroyant, Pince de Scorpion (10), Embuscade (20) [120 pts] [5 PP]
Elite 5 : 5 Vengeurs Lugubres (65), Exarque Vengeur Lugubre, Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) [65 pts] [3 PP]
Elite 6 : 5 Vengeurs Lugubres (65), Exarque Vengeur Lugubre, Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) [65 pts] [3 PP]
Elite 7 : 5 Vengeurs Lugubres (65), Exarque Vengeur Lugubre, Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) [65 pts] [3 PP]
Attaque rapide 3 : 5 Araignées Spectrales (110), Exarque Araignée Spectrale, Tisse-mort additionnel + Lames énergétiques (10) [120 pts] [5 PP]
Soutien 2 : Armes d'Appui (45), Canon à distorsion (20) [65 pts] [3 PP]
Soutien 3 : Armes d'Appui (45), Canon à distorsion (20) [65 pts] [3 PP]
Transport 1 : Serpent Ondoyant (145), Lance ardente jumelée (20) [165 pts] [8 PP]
Transport 2 : Serpent Ondoyant (145), Lance ardente jumelée (20) [165 pts] [8 PP]
Transport 3 : Serpent Ondoyant (145), Lance ardente jumelée (20) [165 pts] [8 PP]

                                            

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+ PLAYER: Sebastian Gehart
+ ARMY MAIN FACTION: Genestealer Cults
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 -1 -2 = 3 CP
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: Tyranids - Genestealer Cults
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+ TOTAL POWER LEVEL: 105PL
+ PRE BATTLE STRATAGEMS: Relic (Nexos), Gene-sire’s Gifts (Kelermorph), Gene-sire’s Gifts (Clamavus)
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== Myriad Cult (Cold-eyed Killers (1), Industrial Affinity (1), War Convoy (1), Accustomed to Turmoil (1)) Battalion Detachment == 0 CP, 2000 pts, 105 PL

HQ1: Acolyte Iconward [75 pts, 4 PL]
HQ2: Primus: Warlord (No Trait) [80 pts, 4 PL]

TR1: Acolyte Hybrids: Acolyte Hybrid, 6xAcolyte Hybrid (Hand Flamer), Acolyte Leader (Cult Claws and Knife, Hand Flamer), Proficient Planning: A Perfect Ambush [108 pts, 8 PL]
TR2: Acolyte Hybrids: 4xAcolyte Hybrid, Acolyte Leader (Autopistol, Cult Claws and Knife) [45 pts, 3 PL]
TR3: Acolyte Hybrids: 4xAcolyte Hybrid, Acolyte Leader (Autopistol, Cult Claws and Knife) [45 pts, 3 PL]
TR4: Neophyte Hybrids: 4xNeophyte Hybrid (Seismic) (Autopistol, Blasting Charges, Seismic Cannon), 15xNeophyte Hybrid (Shotgun), Neophyte Leader (Autopistol, Cult Shotgun), Proficient Planning: Lying in Wait [200 pts, 9 PL]
TR5: Neophyte Hybrids: 4xNeophyte Hybrid (Seismic) (Autopistol, Blasting Charges, Seismic Cannon), 15xNeophyte Hybrid (Shotgun), Neophyte Leader (Autopistol, Cult Shotgun) [180 pts, 8 PL]

EL1: Clamavus: Relic: Oppressor's Bane [50 pts, 3 PL]
EL2: Kelermorph: Relic: Wyrmtooth Rounds [80 pts, 3 PL]
EL3: Nexos: Relic: Cranial Inlay [50 pts, 3 PL]
EL4: Purestrain Genestealers: Proficient Planning: They Came From Below, 10xPurestrain Genestealer [150 pts, 8 PL]
EL5: Sanctus: Cult Sniper Rifle, Proficient Planning: From Every Angle [80 pts, 4 PL]

FA1: Atalan Jackals: 7xAtalan Jackal (Small Arms), Atalan Leader (Atalan Small Arms), 2xAtalan Wolfquad (Incinerator), Demolition Charge [169 pts, 9 PL]
FA2: Atalan Jackals: 7xAtalan Jackal (Small Arms), Atalan Leader (Atalan Small Arms), 2xAtalan Wolfquad (Incinerator), 2xDemolition Charge [174 pts, 9 PL]
FA3: Atalan Jackals: 7xAtalan Jackal (Small Arms), Atalan Leader (Atalan Small Arms), 2xAtalan Wolfquad (Incinerator), 2xDemolition Charge [174 pts, 9 PL]

HS1: Goliath Rockgrinder: Heavy Seismic Cannon [110 pts, 6 PL]
HS2: Goliath Rockgrinder: Cache of Demolition Charges, Heavy Seismic Cannon [115 pts, 6 PL]
HS3: Goliath Rockgrinder: Cache of Demolition Charges, Heavy Seismic Cannon [115 pts, 6 PL]

+++ END OF ROSTER +++