+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player : Nuclearskull
Army main faction : Chaos Knights
Total command points : 6 -1 -1 -3 = 1
Total army points : 2000
Total power level : 105
Army factions used : Chaos Daemons, Tzeentch
Total reinforcement points : 0
Number of Units / KP : 10
Bring it down : 20
Assassination : 10
Abhor the witch : 6
No prisoners : 34
Army trait : Legiones Daemonica, Tzeentch
Warlord & trait : Changecaster - Born of Sorcery
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Patrol DETACHMENT Patrouille Demon : Chaos Daemons, Tzeentch (0 CP) [20PL, 440pts] == Chapter Tactic : Legiones Daemonica
HQ 1 : Changecaster [4PL, 85pts] [Warlord] Staff of Change
--- Warlord Trait (-1 CP)
--- Bolt of Change, Flickering Flames
--- Born of Sorcery
HQ 2 : Changecaster [4PL, 85pts] Staff of Change
--- Boon of Change, Infernal Gateway
TR 1 : 10 Blue Horrors [3PL, 70pts]
EL 1 : 5 Flamers [6PL, 125pts]
--- Pyrocaster (0)
EL 2 : 3 Flamers [3PL, 75pts]
--- Pyrocaster (0)
== Super-Heavy DETACHMENT : Chaos Knights (-3 CP) [85PL, 1560pts] == Chapter Tactic : Herpetrax - Dauntless, Iconoclast Household - Conquerors without Mercy
LOW 1 : 2 War Dog Moirax [17PL, 325pts] Subjugator Machine Spirit, 2 Graviton pulsar
LOW 2 : 3 War Dog Executioner [25PL, 480pts] Mirror of Fates, 3 Diabolus heavy stubber
--- Iconoclast Bond - Worthy Offerings
LOW 3 : War Dog Karnivore [9PL, 160pts] Beguiling Majesty, Diabolus heavy stubber
LOW 4 : 3 War Dog Karnivore [26PL, 450pts] Blood Shield, 3 Diabolus heavy stubber
--- Relic (-1 CP) : Helm of Dogs
LOW 5 : War Dog Stalker [8PL, 145pts] Demonbreath spear, Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player : Aegon
Team : Fuseurs Lorrains
Army main faction : Chaos Space Marines
Total command points : 6 -1 -1 -3 = 1
Total army points : 2000
Total power level : 101
Army factions used : Chaos Space Marines
Total reinforcement points : 0
Number of Units / KP : 13
Bring it down : 0
Assassination : 16
Abhor the witch : 6
No prisoners : 109
Warlord & trait : Abaddon the Despoiler
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== Supreme Command Squad DETACHMENT : Chaos Space Marines (0 CP) [15PL, 300pts] == Chapter Tactic : Black Legion - Black Crusaders
HQ 1 : Abaddon the Despoiler [15PL, 300pts] [Warlord]
--- The Warmaster== Batalion DETACHMENT : Chaos Space Marines (0 CP) [67PL, 1295pts] == Chapter Tactic : Emperor's Children - Flawless Perfection
HQ 2 : (+2) Dark Apostle [6PL, 110pts] Mark of Slaanesh
--- Prayer - Illusory Supplication, Prayer - Blissful Devotion
--- 2x Dark Disciples (0)
HQ 3 : Lucius the Eternal [7PL, 120pts]
HQ 4 : Master of Possession [7PL, 120pts] Mark of Slaanesh
--- Chaos Gifts (-1 CP)
--- Liber Hereticus
--- Pact of Flesh, Mutated Invigoration, Delightful AgoniesTR 1 : 5 Noise Marines [7PL, 135pts] 4 Astartes chainsword, Blastmaster, Icone de Slaanesh
--- Noise Marine Champion (0),Astartes chainsword, Powerfist
TR 2 : 5 Noise Marines [7PL, 135pts] 4 Astartes chainsword, Blastmaster, Icone de Slaanesh
--- Noise Marine Champion (0),Astartes chainsword, Powerfist
TR 3 : 5 Noise Marines [7PL, 135pts] 4 Astartes chainsword, Blastmaster, Icone de Slaanesh
--- Noise Marine Champion (0),Astartes chainsword, Powerfist
TR 4 : 5 Noise Marines [7PL, 135pts] 4 Astartes chainsword, Blastmaster, Icone de Slaanesh
--- Noise Marine Champion (0),Astartes chainsword, PowerfistEL 1 : 10 Chaos Terminator Squad [19PL, 405pts] 6 Powerfist, Chainfist, 3 Combi-melta, Mark of Slaanesh
--- Terminator Champion (0),Chainfist, Combi-melta, Trophies of the Long War (-1 CP), Black Rune of Damnation== Vanguard DETACHMENT : Chaos Daemons (-3 CP) [19PL, 405pts] == Chapter Tactic : Legiones Daemonica
HQ 5 : Changecaster [4PL, 80pts]
--- Bolt of Change, Flickering FlamesEL 2 : 5 Flamers [6PL, 125pts]
--- Pyrocaster (0)
EL 3 : 5 Flamers [6PL, 125pts]
--- Pyrocaster (0)
EL 4 : 3 Flamers [3PL, 75pts]
--- Pyrocaster (0)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Barbarossa54
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
+ Coût total : 1997
+ Total puissance : 100
+ Factions : Thousand Sons, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch
+ Points de renfort : 3
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 16
+ Abhorrez le sorcier : 24
+ Pas de prisonniers : 114
+ Seigneur de guerre et trait : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch - - Trait - 4. Seigneur du Savoir Interdit
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch (0 PC) [79PC, 1567pts] ==
QG 1 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch (125) Rehati (20), Pistolet à plasma (5), Khopesh prosperien (5), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort (0), Pouvoir psy : 1 Regard de Haine (0), Trait : Seigneur du Savoir Interdit (0) [155 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins (0), Pouvoir psy : 2 Présage (0) [180 pts] [9 PP]
QG 3 : Maître Infernal (90) Feux de l'Abysse (0), Maëlstrom Maléfique (0), Relique (-1 CP) (0), Relique : Cristal d'Umbraléfices (0), Pouvoir psy : 1 Revers du Destin (0) [90 pts] [5 PP]Troupes 1 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12) [117 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5) [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12) [117 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0)
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5) [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0)Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte (200) Canon Soulreaper (5), Lance-missiles Hellfyre (10) [220 pts] [11 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Protégé (5), Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Regard de Haine (0)
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20) [445 pts] [21 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Automate Ardent (15), Pouvoir psy : 3 Guides Empyréens (0)Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos (23) [23 pts] [1 PP]
== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) [21PC, 430pts] ==
QG 4 : Falsificateur (80) Pouvoir psy : Eclair du Changement (0), Pouvoir psy : Flammes Vacillantes (0) [80 pts] [4 PP]
Troupes 5 : 10 Horreurs Roses (150) Instrument du Chaos (0) [150 pts] [7 PP]
- Horreur iridescente (0)Elite 3 : Incendiaire Exalté (75) [75 pts] [4 PP]
Elite 4 : 5 Incendiaires (75 + 2*25) [125 pts] [6 PP]
- Pyrobole (0)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Bob_le_Vorace
Faction principale : Tyranids
Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
Coût total : 2000
Total puissance : 98
Factions : Tyranids
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 13
Abattez-le : 7
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 98
Seigneur de guerre et trait : Le Maître des Essaims
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Patrouille Bobemoth : Tyranids (0 PC) [39PP, 815pts] == Trait d'armée : Adaptation - Guet - Camouflage Naturel, Behemoth: Hyper-Agressivité
QG 1 : Le Maître des Essaims [11PP, 240pts] [Seigneur de guerre]
--- L'Horreur, Paroxysme, Offensive Inexorable
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Prédateur de la Ruche (-1 PC)
--- Catalyseur, Déferlante, Offensive Inexorable
--- Emprise DirecteTroupes 1 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 170pts] Crochets, Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort
Elite 1 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Parasite Neural, Offensive InexorableSoutien 1 : Tueurs-Hurleurs [8PP, 155pts] Glandes surrénales, Biologie Endurcie
== DETACHEMENT Patrouille Bobemoth 2 : Tyranids (-2 PC) [59PP, 1185pts] == Trait d'armée : Adaptation - Guet - Camouflage Naturel, Behemoth: Hyper-Agressivité
QG 3 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] Glandes surrénales
--- Relique (-1 PC)
--- Le Faucheur d'Obliterax
--- Déferlante, Hurlement Psychique, Offensive InexorableTroupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 90pts] 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort
Troupes 3 : 10 Hormagaunts [4PP, 80pts]Elite 2 : La Mort Bondissante [5PP, 120pts]
Attaque rapide 1 : 5 Rôdeurs [8PP, 175pts] 10 Serres perforantes, 5 Crache-mort
Attaque rapide 2 : 5 Rôdeurs [8PP, 175pts] 10 Serres perforantes, 5 Crache-mortVolants 1 : Harpie [11PP, 200pts] Symbiose Dermique
Aucun rôle 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts] 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Chtamla
Faction principale : Imperial Knights
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
Coût total : 1995
Total puissance : 100
Factions : Imperial Knights
Points de renfort : 5
Nombre d'unités / KP : 4
Abattez-le : 16
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0
Seigneur de guerre et trait : Chevalier Errant - [Codex] 3. Rempart Ionique, Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [100PP, 1995pts] == Trait d'armée : Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi
Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Errant [25PP, 500pts] [Seigneur de guerre] Mitrailleuse Ironhail de Questor, Nacelle lance-roquettes Stormspear, Cour Exaltée Princeps
--- Relique (-1 PC) : Marque de l'Omnimessie
--- Trait de Seigneur (-1 PC) : Rempart Ionique, Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains
Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Castellan [33PP, 655pts] 2 Canon Siegebreaker jumelé, Cour Exaltée Maître de Forge
--- Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Colère de Cawl
--- Parangon Vénéré (-1 PC) : Béni par les Sacristains, Tradition Mechanicus - Concentration Mécanique
Seigneur de Batailles 3 : Chevalier Galant [21PP, 400pts] Mitrailleuse Ironhail de Questor
--- Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Sanctuaire
--- Parangon Vénéré (-1 PC) : Arpenteur, Tradition Imperialis - Nobles Combattants
Seigneur de Batailles 4 : Chevalier Galant [21PP, 440pts] Mitrailleuse Ironhail de Questor, Nacelle lance-roquettes Stormspear
--- Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Crataegus
Faction principale : Chaos Knights
Points de commandement : 6 -3 -3 = 0
Coût total : 2000
Total puissance : 105
Factions : Chaos Daemons
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 9
Abattez-le : 20
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 45
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Avant-garde : Chaos Daemons (-3 PC) [22PP, 460pts] ==
QG 1 : Falsificateur [4PP, 85pts] Bâton du changement
--- Eclair du Changement, Flammes VacillantesElite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (-3 PC) [83PP, 1540pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide
Seigneur de Batailles 1 : 3 Dogue Exécuteur [25PP, 480pts] Tzeentch - Miroir des Possibles, 3 Mitrailleuse Diabolus
--- Lien Iconoclaste - Dignes Offrandes
Seigneur de Batailles 2 : Dogue Exécuteur [9PP, 170pts] Slaanesh - Esprit de la Machine Subjugator (Dogue)
Seigneur de Batailles 3 : Dogue Karnivore [8PP, 140pts]
Seigneur de Batailles 4 : 3 Dogue Rabatteur [24PP, 435pts] 3 Mitrailleuse Diabolus, 3 Serre-tronçonneuse Reaper
Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Rabatteur [17PP, 315pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue personnage ), 2 Mitrailleuse Diabolus, 2 Serre-tronçonneuse Reaper
--- Vents du Warp
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Degerlat
Faction principale : T'au Empire
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0
Coût total : 2000
Total puissance : 104
Factions : T'au Empire
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 11
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 99
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (-3 PC) [96PP, 1850pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 170pts] Générateur de bouclier (10), Canon à induction surcadencé (15), Fusil à plasma froid (10), Lanceur de charges à dispersion (10), Canon à induction Avancé DW-02 (15)
--- Relique (-1 PC) : Gantelet Onagre (0)
--- Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)
QG 2 : Éthéré [3PP, 80pts]
--- Typhon de Feu (0), Sagesse des Guides (0)
QG 3 : Longstrike [9PP, 170pts] 2 Système de missiles autodirecteurs (10)Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)
Troupes 3 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)Elite 1 : 3 (+5) Exo-armures Crisis [22PP, 390pts] Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Racks de Grenades Internes (15)
--- 1ère Crisis Shas'ui (0)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0)
--- 3ème Crisis Shas'ui (40)
--- 4ème Crisis Shas'ui (40)
--- Crisis Shas'vre (0)
--- 2x Drone Bouclier (15)
--- Drone de Marquage (10)
Elite 2 : 3 (+6) Exo-armures Crisis [20PP, 380pts] Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 1ère Crisis Shas'ui (0)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0)
--- 3ème Crisis Shas'ui (40)
--- 4ème Crisis Shas'ui (40)
--- Crisis Shas'vre (0)
--- 2x Drone Bouclier (15)
--- 2x Drone de Marquage (10)
Elite 3 : 2 (+3) Gardes du corps Crisis [13PP, 275pts] Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10)
--- 1er Shas'ui Garde du corps Crisis (0)
--- 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis (40)
--- 3ème Shas'ui Garde du corps Crisis (40)
--- Drone Bouclier (15)
--- Shas'vre Garde du corps Crisis (0)Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Système de missiles autodirecteurs (10)
== DETACHEMENT État-major Suprême : T'au Empire (0 PC) [8PP, 150pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG 4 : (+2) Commandante Shadowsun [8PP, 150pts]
--- Trait de Seigneur (-1 PC) : Parangon du Kauyon (0)
--- Drone de Commandement (0)
--- Drone Gardien Avancé (0)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Dynames
+ Team : Alsa-Legion
+ Army main faction : T'au Empire
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Total army points : 1997
+ Total power level : 104
+ Army factions used : T'au Empire, Sept T'au
+ Total reinforcement points : 3
+ Number of Units / KP : 16
+ Bring it down : 12
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 69
+ Default philosophy : Kauyon
+ Army trait : T'au Empire, Sept T'au
+ Warlord & trait : Commander Shadowsun - [Codex] 5.Exemplar of the Kauyon
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Supreme Command Squad DETACHMENT : T'au Empire, Sept T'au (0 CP) [8CP, 150pts] == Chapter Tactic : T'au Sept - Coordinated Fire Arcs
HQ 1 : (+2) Commander Shadowsun (150) Warlord Trait (-1 CP), Trait : Exemplar of the Kauyon [150 pts] [8 PL] - Warlord - MV62 Command-link Drone (0) - MV37 Advanced Guardian Drone (0)
== Batalion DETACHMENT : T'au Empire, Sept T'au (0 CP) [96CP, 1847pts] == Chapter Tactic : T'au Sept - Coordinated Fire Arcs
HQ 2 : (+1) Commander in Crisis Battlesuit (100) Iridium Battlesuit, Cyclic ion blaster, Cyclic ion blaster (2nd), Cyclic ion blaster (3rd), T'au flamer, Thermoneutronic Projector, Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Relic : The Be'gel Hunter's Plate, Trait : Precision of the Hunter [200 pts] [9 PL] - MV7 Marker Drone (10)
HQ 3 : (+1) Éthéré (80) Sens of Stone, Wisdom of the Guides, Emergency Dispensation (-1 CP), Promising Pupil (-1 CP), Relic : The Humble Stave, Trait : Through Boldness, Victory [95 pts] [5 PL] - MV7 Marker Drone (10) - Hover drone (5)
HQ 4 : Longstrike (160) 2 Smart missile system [170 pts] [9 PL]
TR 1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60 pts] [3 PL]
TR 2 : 10 Strike Team (80) [80 pts] [4 PL] - Fire Warrior Shas'ui (0)
TR 3 : 10 Strike Team (80) [80 pts] [4 PL] - Fire Warrior Shas'ui (0)
EL 1 : 3 (+4) Crisis Battlesuits (120) [355 pts] [21 PL]
- 1st Crisis Shas'ui (0), Target lock, Cyclic ion blaster, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd)
- 2nd Crisis Shas'ui (0), Target lock, Cyclic ion blaster, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd)
- 3rd Crisis Shas'ui (40), Iridium Battlesuit, Target lock, Cyclic ion blaster, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd)
- Crisis Shas'vre (0), Shield Generator, Early warning override, Plasma rifle, Plasma rifle (2nd), Stimm Injectors
- 2x Shield Drone (15)
- Marker Drone (10)
FA 1 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
FA 2 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
FA 3 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
HS 1 : Hammerhead Gunship (145) 2 Smart missile system [155 pts] [8 PL]
HS 2 : Hammerhead Gunship (145) 2 Smart missile system [155 pts] [8 PL]
FL 1 : (+2) Sun Shark Bomber (165) [165 pts] [8 PL] - 2x Interceptor Drone (0)
FL 2 : (+2) Sun Shark Bomber (165) [165 pts] [8 PL] - 2x Interceptor Drone (0)
DT 1 : (+2) Devilfish (95) [95 pts] [6 PL] - 2x Gun Drone (0), Drone Armé
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Elfhorys
+ Faction principale : Imperial Knights
+ Points de commandement : 6 -2 -1 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 107
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 22
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Errant - [Codex] 3. Rempart Ionique, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [107PC, 1995pts] == Trait d'armée : Sans-fief
Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Errant (425) Mitrailleuse Ironhail de Questor, Cour Exaltée Héraut, [Lance Sans Chevalier Favorisé (-2 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Cour Exaltée, Lance de Sans-fief, Personnage, Allégeance - Questor Imperialis, Sans-fief, Relique : Heaume Dominatus, Relique : Sanctuaire, Trait : Rempart Ionique, Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger [445 pts] [24 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor, Lance de Sans-fief, Allégeance - Questor Imperialis, Sans-fief, Trait : Tradition Imperialis - Nobles Combattants [435 pts] [24 PP]
Seigneur de Batailles 3 : Armigères Hastaires (145) Mitrailleuse Ironhail de Questor, Lance de Sans-fief, Allégeance - Questor Imperialis, Sans-fief, Trait : Tradition Sans Guerrier Hors-Pair [145 pts] [8 PP]
Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Helvériens (155 + 2*155) 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor, Lance de Sans-fief, Allégeance - Questor Imperialis, Sans-fief, Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes [465 pts] [24 PP]
Seigneur de Batailles 5 : Chevalier Croisé (485) 2 Mitrailleuse Cognis de Questor, Obusier à tir rapide, Cour Exaltée Maître du Vox, Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Chevalier Baron (-1 PC), Cour Exaltée, Lance de Sans-fief, Personnage, Allégeance - Questor Mechanicus, Sans-fief, Relique : Fureur Infinie, Trait : Béni par les Sacristains, Trait : Tradition Mechanicus - Concentration Mécanique [505 pts] [27 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : El Vitrificator
+ Faction principale : Chaos Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 103
+ Factions : Chaos Knights, Maison Vextrix
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 24
+ Assassinat : 1
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Traits d'armée : Maisonnée Infernale, Maison Vextrix
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - 5. Quête Infernale, [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights, Maison Vextrix (0 PC) [103PC, 1995pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan
Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Profanateur (400) Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres, Cour Tyrannique (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Le Diamonas, Trait : Quête Infernale, Trait : Faveur du Mechanicum Noir [430 pts] [22 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Batailles 2 : 3 Dogue Brigand (155 + 2*155) 3 Multi-lanceur Havoc [480 pts] [24 PP]
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Chasseur (145 + 1*145) 2 Fuseur Souffle du Démon, Relique (-1 PC), Relique : Heaume des Dogues [300 pts] [16 PP]
Seigneur de Batailles 4 : 3 Dogue Exécuteur (155 + 2*155) Tzeentch - Miroir des Possibles, 3 Fuseur Souffle du Démon [495 pts] [25 PP]
Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Karnivore (140 + 1*140) 2 Multi-lanceur Havoc [290 pts] [16 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : EuphoriA
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 102
+ Factions : Tyranids Leviathan
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 13
+ Pas de prisonniers : 86
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [102PC, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
QG 1 : Tyran des Ruches Ailé (210 ) sac a toxines (5) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Biologie Adaptative [215 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Neurothrope (100) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Vrilles Synaptiques [100 pts] [5 PP]
QG 3 : Neurothrope (100) Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [100 pts] [5 PP]Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) 5 épée d’os et Bioknout , 4 devo , Canon Venin [155 pts] [8 PP]
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 4 devo , Canon Venin [170 pts] [8 PP]
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 4 devo, Canon Venin [170 pts] [8 PP]Elite 1 : 3 Gardes Tyranides (120) 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os [120 pts] [8 PP]
Elite 2 : 5 Genestealers (80) [80 pts] [5 PP]
Elite 3 : La Mort Bondissante (120) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Ruse Extraterrestre [120 pts] [5 PP]
Elite 4 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Parasite Neural [150 pts] [7 PP]
Elite 5 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Parasite Neural [150 pts] [7 PP]Soutien 1 : Carnifex (115) Sens Accrus, Canon Venin Lourd, Munitions Voraces [150 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Carnifex (115) Sens Accrus, Canon Venin Lourd [135 pts] [7 PP]Volants 1 : Harpie (175) 2 canon etrangleurs , Amélioration Synaptique [185 pts] [10 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Invictus
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 94
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 17
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 101
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 5. Marque du Chasseur Emérite
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [83PC, 1840pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort
QG 1 : Baharroth (160) [160 pts] [7 PP]
QG 2 : Grand Prophète (95) Pouvoir psy : Guide, Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan [95 pts] [5 PP]
QG 3 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Champion des Aeldari (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC), Relique : Arc de Kurnous, Pouvoir psy : Volonté Concentrée, Pouvoir psy : Fatalité, Trait : Marque du Chasseur Emérite [125 pts] [6 PP] - Seigneur de guerreTroupes 1 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [90 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments [75 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments [75 pts] [4 PP]No Slot : 3 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) (70 + 1x35) Psyker (2 sorts, 1 abjuration, si l'unité contient 3 figs), Pouvoir psy : Dissimulation / Révélation, Pouvoir psy : Protection / Spoliation [105 pts] [5 PP]
Elite 1 : 5 Banshees Huantes (95) [100 pts] [4 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Éxécuteur
Elite 2 : 5 Banshees Huantes (95) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Frappe Perforante
Elite 3 : 5 (+1) Corsaires Neanti (60) [90 pts] [4 PP]
- Arpentoile (25), Pouvoir psy : Divergence Fatidique
- Felarque Neanti (0), Neuro-disrupteur
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5x13) [155 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Tir Lacérant
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5x13) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur
Elite 6 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5x13) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeurAttaque rapide 1 : 9 Éperviers Voltigeurs (100 + 4x20) [180pts] [8 PP]
- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 2 : 9 Éperviers Voltigeurs (100 + 4x20) [180pts] [8 PP]
- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 3 : Vypers (40) Rayonneur laser [40 pts] [3 PP]== DETACHEMENT Appui Auxiliaire : Asuryani (-2 PC) [8PC, 160pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort
QG 4 : Asurmen (160) [160 pts] [8 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : KodramFaction principale : Tyranids
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 14Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 3Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
Trait d'armée : Flotte Ruche LeviathanInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 80+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [102PP, 2000pts] ==
QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales
--- Relique : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Hurlement Psychique, Nexus de la Ruche
--- Trait : Biologie Adaptative
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Nexus de la Ruche
QG 3 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Déferlante, Nexus de la RucheTroupes 1 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 165pts] Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 165pts] Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort
Troupes 4 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 165pts] Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mortElite 1 : 5 Genestealers [5PP, 80pts] 2 Gueule acide
Elite 2 : La Mort Bondissante [5PP, 120pts]
--- Trait Supp : Ruse Extraterrestre
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Nexus de la RucheAttaque rapide 1 : Trygon [9PP, 175pts] Crépitement biostatique, Glandes surrénales, Pince préhensile, Biologie Endurcie
Soutien 1 : 2 Biovores [6PP, 90pts]
Volants 1 : Harpie [10PP, 185pts] Amélioration Synaptique
Volants 2 : Harpie [11PP, 200pts] Symbiose Dermique
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : loukas
+Team: Fuseurs lorrains
+ Army main faction : Adepta Sororitas
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 107
+ Army factions used : Adepta Sororitas
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 18
+ Bring it down : 3
+ Assassination : 19
+ Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 73
+ Warlord & trait : Morvenn Vahl
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== Batalion DETACHMENT : Adepta Sororitas (0 CP) [107CP, 2000pts] == Chapter Tactic : Order of the Bloody Rose - Quick to Anger
HQ 1 : Morvenn Vahl (280) [280 pts] [14 PL] - Warlord
HQ 2 : 3 Celestine & Geminae Superia (200) [200 pts] [10 PL]
- Celestine (0)
- 2x Geminae Superia (0)
HQ 3 : Canoness (50) Blessed blade, Inferno pistol, Open the Reliquaries (-1 CP), Saint in the Making (-1 CP), Relic : Iron Surplice of Saint Istaela, Trait : Righteous rage [105 pts] [5 PL]
- Blessing - Word of the Emperor (40), Word of the EmperorTR 1 : 5 Battle Sister Squad (55) [55 pts] [3 PL]
- Sister Superior (0)
TR 2 : 5 Battle Sister Squad (55) [55 pts] [3 PL]
- Sister Superior (0)
TR 3 : 5 Battle Sister Squad (55) [55 pts] [3 PL]
- Sister Superior (0)EL 1 : Dogmata (65) Hymn - Refrain of Blazing Piety, Hymn - Chorus of Spiritual Fortitude, Relic (-1 CP), Relic : The Sigil Ecclesiasticus Saint in the Making (-1 CP), Trait : Beacon of Faith [65 pts] [4 PL]
EL 2 : Hospitaller (50) [50 pts] [3 PL]
EL 3 : Repentia Superior (40) [40 pts] [2 PL]
EL 4 : 7 Sisters Repentia (56 + 3*14) [98 pts] [6 PL]
EL 5 : 7 Sisters Repentia (56 + 3*14) [98 pts] [6 PL]
EL 6 : 8 Sisters Repentia (56 + 4*14) [112 pts] [6 PL]FA 1 : 8 Zephyrim Squad (75 + 3*15) [125 pts] [8 PL]
- Zephyrim Superior (0), Zephyrim Pennant
FA 2 : 5 Seraphim Squad (60) 4 Ministorum Hand Flamer [80 pts] [4 PL]
- Seraphim Superior (0)
FA 3 : 7 Zephyrim Squad (75 + 2*15) [110 pts] [8 PL]
- Zephyrim Superior (0), Zephyrim PennantHS 1 : 8 Retributor squad (60 + 3*12) 2 Armorium Cherub, 4 Multi-melta [196 pts] [9 PL]
- Retributor Superior (0)
HS 2 : 8 Retributor squad (60 + 3*12) 2 Armorium Cherub, 4 Multi-melta [196 pts] [9 PL]
- Retributor Superior (0)DT 1 : Sororitas Rhino (80) [80 pts] [4 PL]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Ludovic STAMMLER
+ Pseudo : Lugo
+ Faction principale : Arlequins
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 87
+ Factions : Arlequins
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 69
+ Seigneur de guerre et trait : Coryphée - [Codex] Un Pied dans le Futur
+ Stratagème avant-bataille : Trait de sdg -1 CP/ Relique -1CP/ Favori du dieu Moqueur -1CP/ Trésors des Aeldari -1CP== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [87PP, 2000pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux
QG 1 : Coryphée [4PP, 90pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
--- Favori du Dieu Moqueur (-1PC) : Comédien de la lumière
--- Relique (-1 PC) : La Rose de Cegorach
--- Trait de Seigneur (-1 PC) : Un Pied dans le FuturQG 2 : Prophète de l'Ombre [5PP, 105pts] Neuro disrupteur
--- Trésors des Aeldari (-1 PC)
--- L'Oeil du Dieu Moqueur
--- Miroirs Mentaux, Sentiers CrépusculairesTroupes 1 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) [95 pts] [4 PP]Troupes 2 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) [95 pts] [4 PP]Troupes 3 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) [95 pts] [4 PP]Troupes 4 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5) [95 pts] [4 PP]Troupes 5 : 4 (+1) Troupe (52)
-1 Troupe Lame d’Arlequin + pistolet Shuriken
-1 Troupe Lame d’Arlequin + Neuro disrupteur(5)
-1 Troupe Etreinte d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
-1 Troupe Baiser d'Arlequin(5) + Pistolet à fusion(5)
- Grand Comédien (13),Lame d’arlequin + Neuro disrupteur(5)[95 pts] [4 PP]Troupes 6 : 4 (+1) Troupe [4PP, 70pts] Baiser d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Elite 1 : Bouffon Tragique [4PP, 90pts] Seigneur des Os de Crystal
Elite 2 : Solitaire [6PP, 110pts]Attaque rapide 1 : 4 Tisseurs Célestes [8PP, 220pts] 4 Canon disrupteur de Tisseur Céleste, 4 Vouge zéphyr
Attaque rapide 2 : 5 Tisseurs Célestes [12PP, 275pts] 5 Canon disrupteur de Tisseur Céleste, 5 Vouge zéphyr
Attaque rapide 3 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 90pts]Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 3 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 4 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 5 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Lurdok
+ Army main faction : Drukhari + Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 = 2 + Total army points : 1999 + Total power level : 128 + Army factions used : Drukhari + Total reinforcement points : 1 + Number of Units / KP : 21
+ Bring it down : 5 + Assassination : 10 + Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 145 + Army trait : Drukhari + Warlord & trait : Archon - Ancient Evil
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== Batalion DETACHMENT : Drukhari (0 CP) [128CP, 1999pts] == Chapter Tactic : Coven - Obsession - Artists of the Flesh (All-consuming), Cult <Precise killer, Test of Skill >, Kabal of the Black Heart - Thirst for Power
HQ 1 : Archon (70) Huskblade (5), Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Realspace Raiders, Kabal of the Black Heart, Relic : The Djin blade, Trait : Ancient Evil [90 pts] [5 PL] - Warlord
- Splintered Genius (15)
HQ 2 : Haemonculus (70) Realspace Raiders, Coterie Artist of Flesh [70 pts] [4 PL]
HQ 3 : Succubus (80) Adrenalight, Tolerated Ambition (-1 CP), Prizes From the Dark City (-1 CP) , Realspace Raiders , Cult <Precise killer, Test of Skill> , Relic : The Tritych Whip (0), Trait : Precision Blows (0) [95 pts] [5 PL]
- Show Stealer (15)
TR 1 : 6 Wyches (55 + 1*11) Adrenalight, Realspace Raiders, Cult <Precise killer, Test of Skill > [66 pts] [7 PL]
- Hekatrix (0)
TR 2 : 10 Wyches (55 + 5*11) Grave Lotus, Shardnet and Impaler (10), Realspace Raiders (0), Cult <Precise killer, Test of Skill > [120 pts] [7 PL]
- Hekatrix (0)
TR 3 : 5 Wracks (40) Realspace Raiders, Coterie Artist of Flesh [40 pts] [3 PL]
- Acothyst (0)
TR 4 : 5 Wracks (40) Realspace Raiders, Coterie Artist of Flesh [40 pts] [3 PL]
- Acothyst (0)
TR 5 : 5 Kabalite Warriors (40), Real Space Raiders, Kabal of the Black Heart [40 pts] [3 PL]
- Sybarite (0)
EL 1 : 4 Grotesques (105 + 1*35) Realspace Raiders, Coterie Artist of Flesh [140 pts] [10 PL]
EL 2 : 4 Grotesques (105 + 1*35) Realspace Raiders, Coterie Artist of Flesh [140 pts] [10 PL]
EL 3 : 4 Grotesques (105 + 1*35) Realspace Raiders, Coterie Artist of Flesh [140 pts] [10 PL]
EL 4 : 5 Incubi (90) Realspace Raiders, Kabal of the Black Heart [90 pts] [4 PL]
- Klaivex (0)
EL 5 : 5 Incubi (90) Realspace Raiders, Kabal of the Black Heart [90 pts] [4 PL]
- Klaivex (0)
EL 6 : 6 Mandrakes (75 + 1*15) Realspace Raiders [90 pts] [8 PL]
- Nightfiend (0)
FA 1 : 6 Hellions (85 + 1*17) Adrenalight, Realspace Raiders, Cult <Precise killer, Test of Skill > [102 pts] [8 PL]
- Helliarch (0)
FA 2 : 9 Hellions (85 + 4*17) Grave Lotus, Realspace Raiders, Cult <Precise killer, Test of Skill> [153 pts] [8 PL]
- Helliarch (0)
FA 3 : 9 Hellions (85 + 4*17) Adrenalight, Realspace Raiders , Cult <Precise killer, Test of Skill> [153 pts] [8 PL]
- Helliarch (0)
DT 1 : Raider (95) Dark lance (10), Kabal of the Black Heart [105 pts] [6 PL]
DT 2 : Venom (65) Splinter cannon (10), Grisly trophies (5), Kabal of the Black Heart [80 pts] [5 PL]
DT 3 : Venom (65) Splinter cannon (10), Grisly trophies (5), Kabal of the Black Heart [80 pts] [5 PL]
DT 4 : Venom (65) Splinter cannon (10), Kabal of the Black Heart [75 pts] [5 PL]TOTAL: 1999pts
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Marshall_D
+ Faction principale : Blood Angels
+ Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 125
+ Factions : Blood Angels
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 101
+ Seigneur de guerre et trait : Commandeur Dante - -Trait- [Blood Angels] Figure Héroïque
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Blood Angels (0 PC) [125PC, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge
QG 1 : Commandeur Dante (165) Seigneur Régent de l'Imperium Nihilus, Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Figure Héroïque [165 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Prêtre Sanguinien (90) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Icône de l'Ange [155 pts] [7 PP]
- Upgrade Maître Apothicaire (35), Trait : Guérisseur Dévoué
- Upgrade Réacteur Dorsal (30)Troupes 1 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor (100) 4 Fusil bolter automatique [100 pts] [5 PP]
- Intercessor Sergeant (0), Fusil bolter automatiqueElite 1 : Doyen Sanguinien (110) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : La Colère de Baal, Trait : Rites de Guerre [110 pts] [6 PP]
Elite 2 : 5 Vétérans Vanguards (95) 4 Griffes Lightning (paire) [140 pts] [7 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
- Veteran Sergeant (0), Griffes Lightning (paire)
Elite 3 : 5 Garde Sanguinienne (120 + 1*30) [150 pts] [17 PP]
Elite 4 : 7 Garde Sanguinienne (120 + 3*30) Gantelet énergétique [215 pts] [17 PP]
Elite 5 : 5 Garde Sanguinienne (120 + 1*30) Gantelet énergétique [155 pts] [17 PP]
Elite 6 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) 3 Marteau Thunder [150 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)Attaque rapide 1 : 5 Escouade Inceptor (120 + 2*40) 8 Exterminateur à plasma [300 pts] [14 PP]
- Sergent Inceptor (0), 2 Exterminateur à plasmaSoutien 1 : Whirlwind (125) Lanceur Whirlwind Castellan [125 pts] [7 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player : Minh
Army main faction : Necrons
Total command points : 6 -1 -1 -1 +3 -1 = 5
Total army points : 1990
Total power level : 108
Army factions used : Necrons
Total reinforcement points : 10
Number of Units / KP : 11
Bring it down : 12
Assassination : 10
Abhor the witch : 0
No prisoners : 74
Warlord & trait : Szarekh The Silent King - The Triarch's Will
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== Supreme Command Squad DETACHMENT : Necrons (0 CP) [21PL, 400pts] == Chapter Tactic : Szarekhan Code - Uncanny artificers
LOW 1 : (+2) Szarekh The Silent King [21PL, 400pts] [Warlord]
--- Warlord Trait (-1 CP)
--- The Triarch's Will
--- 2x Menhir Triarcal (0)== Batalion DETACHMENT : Necrons (0 CP) [87PL, 1590pts] == Chapter Tactic : Circumstance - Relentlessly expansionist, Tradition - Eternal Conquerors
HQ 1 : Catacomb command barge [9PL, 150pts] Gauss Cannon
--- Relic (-1 CP) : The Voltaic Staff
--- Warlord Trait (-1 CP) : Enduring Will
HQ 2 : Technomancer [6PL, 90pts] Canoptek cloak, Hypermaterial Ablator, Staff of Light
--- Relic (-1 CP) : The Veil of DarknessTR 1 : 10 Necron Warriors [6PL, 130pts] 10 Gauss reaper
TR 2 : 10 Necron Warriors [6PL, 130pts] 10 Gauss reaper
TR 3 : 10 Necron Warriors [6PL, 130pts] 10 Gauss reaperHS 1 : 6 (+1) Lokhust Destroyers [15PL, 285pts] 6 Gauss Cannon, Gauss Destructor
--- Lokhust Heavy Destroyer (40)
HS 2 : 6 (+1) Lokhust Destroyers [15PL, 285pts] 6 Gauss Cannon, Gauss Destructor
--- Lokhust Heavy Destroyer (40)DT 1 : Ghost ark [8PL, 130pts] 2 Gauss flayer array
DT 2 : Ghost ark [8PL, 130pts] 2 Gauss flayer array
DT 3 : Ghost ark [8PL, 130pts] 2 Gauss flayer array
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : MoujikFaction principale : Necrons
Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 13Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 +3 -1 -3 = 4Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternelsInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 98+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables
Seigneur de Batailles 1 : Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat (0)
--- 2x Menhir Triarcal (0)== DETACHEMENT Fer de lance : Necrons (-3 PC) [94PP, 1595pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 1 : Technomancien [6PP, 90pts] Cape Canoptek (0), Ablateur hypermatériel (20)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)
QG 2 : Chronomancien [7PP, 100pts] Nanomines contratemporelles (25)Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts] 10 Faucheuse Gauss (0)
Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]
Elite 2 : Écharde C'tan du Nyctophore [19PP, 320pts]
--- Pouvoir psy : Météore d'Antimatière (0)
No slot : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]Attaque rapide 1 : 4 Mécanoptères [8PP, 80pts] 4 Faisceau de particules (0)
Attaque rapide 2 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 3 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 4 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts [15PP, 285pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss (5)Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]
Faction principale : Blood Angels
Points de commandement : 6 -1 -1 -3 = 1 ( Détachement avant-garde + 1 relique +1 trait )
Coût total : 2000
Total puissance : 120
Factions : Blood Angels
Points de renfort : 0Nombre d'unités / KP : 13
Abattez-le : 2
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 94Seigneur de guerre et trait : Commandeur Dante
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Avant-garde : Blood Angels (-3 PC) [120PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge
QG 1 : Commandeur Dante [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : Maître Archiviste Méphiston [7PP, 140pts]
--- Accélération, Ailes de Sanguinius, Rage Débridée
QG 3 : Le Sanguinor [8PP, 150pts]Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 120pts]
--- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0)Elite 1 : Doyen Sanguinien [6PP, 110pts]
--- Relique (-1 PC) : La Colère de Baal
--- Trait de Seigneur (-1 PC) : Rites de Guerre
Elite 2 : 7 Garde Sanguinienne [17PP, 220pts] 2 Pistolet Inferno
Elite 3 : 7 Garde Sanguinienne [17PP, 220pts] 2 Pistolet Inferno
Elite 4 : 7 Garde Sanguinienne [17PP, 220pts] 2 Pistolet Inferno
Elite 5 : 5 Marines Compagnie de la Mort [8PP, 180pts] 5 Marteau Thunder
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Elite 6 : 10 Vétérans Vanguards [14PP, 250pts] 9 Griffes Lightning, 1 Griffe Lightning, 10 Epées Tronçonneuse
--- 10x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
--- Veteran Sergeant (0)Attaque rapide 1 : Land Speeder [3PP, 70pts] Multi-fuseur
Attaque rapide 2 : Land Speeder [3PP, 60pts]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Silenoz
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 101
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 16
+ Abhorrez le sorcier : 16
+ Pas de prisonniers : 86
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [101PC, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
Hors slot : Genocrate (120) Pouvoir psy : Hurlement psychique, Pouvoir psy : Smite [120 pts] [6 PP]
QG 1 : Tyran des Ruches Ailé (210) Glandes surrénales, Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Parasite Neural, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Pouvoir psy : Smite, Trait : Biologie Adaptative [225 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Neurothrope (100) Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Pouvoir psy : Smite [100 pts] [5 PP]
QG 3 : Neurothrope (100) Pouvoir psy : L'Horreur, Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Pouvoir psy : Smite [100 pts] [5 PP]
Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [155 pts] [8 PP]
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [155 pts] [8 PP]
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [155 pts] [8 PP]Elite 1 : La Mort Bondissante (120) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Ruse Extraterrestre [120 pts] [5 PP]
Elite 2 : 3 Venomthropes (105) [105 pts] [5 PP]
Elite 3 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Parasite Neural, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Pouvoir psy : Smite [150 pts] [7 PP]
Elite 4 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Parasite Neural, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Pouvoir psy : Smite [150 pts] [7 PP]
Elite 5 : 5 Genestealers (80) Crochets, Gueule acide [80 pts] [5 PP]Volants 1 : Harpie (175) Symbiose Dermique [200 pts] [11 PP]
Volants 2 : Harpie (175) Amélioration Synaptique [185 pts] [10 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Sowaa
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 112
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 25
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 171
+ Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Brigade : Orks (0 PC) [112PC, 2000pts] ==
QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure (160) Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Relique : Manteau en Peau d'Bête (0), Trait : Trait Dur kom' fer (0) [160 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Bizarboy (70) Bidules en Rab' (-1 PC) (0), Relique : Oss'ments Karbonizés (0), Pouvoir psy : Psy Sentier d'la guerre (0), Pouvoir psy : Psy Eul' Saut (0) [70 pts] [4 PP]
QG 3 : Gros Mek avec Champ de Force Kustom (85) Bidules en Rab' (-1 PC) (0), Relique : Super corps cybork (0) [85 pts] [5 PP]Troupes 1 : 10 Boyz (80) Kamionneurs (0) [80 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 5 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 6 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 7 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]
Troupes 8 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]
Troupes 9 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]Elite 1 : 5 Kommandos (55) [55 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0)
Elite 2 : 5 Kommandos (55) [55 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0)
Elite 3 : 10 Kram'Boys (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Brikolo (0)
Elite 4 : 10 Kram'Boys (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Brikolo (0)
Elite 5 : 10 Kram'Boys (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Brikolo (0)Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Boss Nob (0)
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Boss Nob (0)
Attaque rapide 3 : 10 Chokboyz (50 + 5*10) [100 pts] [6 PP]
- Boss Nob (0)Soutien 1 : Kanons d'Mek (40) Méga-kanon kustom (5) [45 pts] [2 PP]
Soutien 2 : Kanons d'Mek (40) Méga-kanon kustom (5) [45 pts] [2 PP]
Soutien 3 : Kanons d'Mek (40) Méga-kanon kustom (5) [45 pts] [2 PP]Transport 1 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]
Transport 2 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : MCTahiti
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 6 -1 +3 -1 -3 -2 +2 = 4
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 110
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 16
+ Abattez-le : 10
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 142
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (-2 PC) [41PC, 755pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 1 : Chronomancien (75) Nanomines contratemporelles, Relique (-1 PC), Relique : Le Voile des Ténèbres, [100 pts] [7 PP]
Troupes 1 : 5 Immortels (80) 5 Carabine Tesla [80 pts] [4 PP]
Elite 1 : Arachnydes Canopteks (60) Prisme de noirceur [65 pts] [4 PP]
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh (90 + 3*30) 2 Faux d'hyperphase [180 pts] [8 PP]Volants 1 : Faucheur (165) [165 pts] [9 PP]
Volants 2 : Faucheur (165) [165 pts] [9 PP]== DETACHEMENT Avant-garde : Necrons (-3 PC) [48PC, 845pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 2 : Garde Royal (70) Noblesse Raréfiée (-1 PC), Trait : Servant du Roi Silencieux [70 pts] [4 PP]
Elite 3 : 6 Destroyers Skorpekh (90 + 3*30) 2 Faux d'hyperphase [180 pts] [8 PP]
Elite 4 : Plasmacyte Canoptek (15) [15 pts] [1 PP]Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères (60) 3 Faisceau de particules [60 pts] [4 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères (60) 3 Faisceau de particules [60 pts] [4 PP]
Attaque rapide 3 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 6*15) [135 pts] [6 PP]
Attaque rapide 4 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 6*15) [135 pts] [6 PP]
Attaque rapide 5 : 4 Spectres Canopteks (105 + 1*35) [140 pts] [12 PP]Soutien 1 : Destroyer Lourds Lokhust (50) [50 pts] [3 PP]
== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (2 PC) [21PC, 400pts] == Trait d'armée : Szarekhan
Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux (400) [400 pts] [21 PP]
- 2x Menhir Triarcal (0)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Xalma
Faction principale : Necrons
Points de commandement : 6 +3 -3 - 2 = 4
Coût total : 1996
Total puissance : 109
Factions : Necrons
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 17
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 143
Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux // pas de trait
Stratagèmes pré game : Dynastic Heirlooms (-2 pc)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables
Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [88PP, 1596pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 1 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules) [relique] Bâton Voltaïque
QG 2 : Chronomancien [5PP, 75pts] [relique] Le Voile des Ténèbres
QG 3 (no slot) : Chronomancien [5PP, 75pts]Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 3 (no slot) : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]
Elite 4 (no slot) : 2 Cryptoserfs [2PP, 40pts]
Elite 5 (no slot) : 2 Cryptoserfs [2PP, 40pts]Attaque rapide 1 : 9 Mécanoptères [12PP, 207pts] 9 Faisceau de particules, 9 Tisse-Ombre
Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères [4PP, 69pts] 3 Faisceau de particules, 3 Tisse-Ombre
Attaque rapide 3 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 4 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 5 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 6 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 135pts]Soutien 1 : Console d'Annihilation [7PP, 125pts] Canon Gauss (Véhicules)
Soutien 2 : Console d'Annihilation [7PP, 125pts] Canon Gauss (Véhicules)