Army lists

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+ Joueur : Ashleysen
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 105
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 14
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 51
+ Traits d'armée : Iron Hands
+ Seigneur de guerre et trait : Capitaine en Armure Phobos - -Trait- [Codex SM] 6.Rites de Guerre [Aura]
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== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [105PC, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Iron Hands - La chair est faible

QG 1 : Capitaine en Armure Phobos (95) [135 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre
Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Rites de Guerre [Aura]
- 1- Upgrade Maître de Chapitre (40)
- Iron Hands (0)

QG 2 : Techmarine Primaris (80) [80 pts] [4 PP]
Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC)
- Iron Hands (0), Relique : Pierrefer, Trait : Protocoles de ciblage

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)

Troupes 2 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)

Troupes 3 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)

Elite 1 : Dreadnought Redemptor (185) [195 pts] [10 PP]
2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus (5), Marche des anciens (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Trait : Logique Implacable

Elite 2 : Dreadnought Redemptor (185) [195 pts] [10 PP]
2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus (5)

Elite 3 : Dreadnought Redemptor (185) [195 pts] [10 PP]
2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus (5)

Elite 4 : 5 Vétérans Bladeguard (105 + 2*35) [175 pts] [10 PP]
- Bladeguard Veteran Sergent (0)

Attaque rapide 1 : Storm Speeder Hammerstrike (145) [145 pts] [8 PP]

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts] [4 PP]
2 Arquebuse laser
- Sergent Eliminator (0), Arquebuse laser

Soutien 2 : Gladiator Reaper (180) [185 pts] [10 PP]
Auto-lanceurs (5)

Soutien 3 : Gladiator Valiant (200) [205 pts] [11 PP]
Auto-lanceurs (5)

Transport 1 : Impulsor (110) [110 pts] [6 PP]
2 Bolter Storm (0)

                                            

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+ Joueur : Crusty
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 97
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 16
+ Pas de prisonniers : 109
+ Traits d'armée : Léviathan
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches
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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [76PC, 1600pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches (180) Canon Venin Lourd, Relique (-1 PC), Léviathan, Relique : Crache-Esquilles, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante [195 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Neurothrope (100) Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Emprise Directe [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) Glandes surrénales, Sacs à toxines, 9 Paire d'épées d'os, 3 Canon Venin, 6 Crache-mort, Léviathan [310 pts] [12 PP]
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides (90) 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort, Léviathan [90 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort, Léviathan [150 pts] [8 PP]

Elite 1 : 3 Venomthropes (105) Léviathan [105 pts] [5 PP]
Elite 2 : 3 Zoanthropes (150) Léviathan, Pouvoir psy : Parasite Neural [150 pts] [7 PP]
Elite 3 : 3 Zoanthropes (150) Léviathan, Pouvoir psy : Parasite Neural [150 pts] [7 PP]

Volants 1 : Harpie (175) 2 Canon Venin Lourd, Symbiose Dermique, Léviathan [230 pts] [11 PP]

Aucun rôle 1 : 3 Gardes Tyranides (120) Léviathan [120 pts] [8 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Tyranids (-2 PC) [21PC, 400pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 3 : Genocrate (120) Léviathan, Pouvoir psy : L'Horreur [120 pts] [6 PP]
QG 4 : Tyran des Ruches Ailé (210) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Trait : Biologie Adaptative [210 pts] [11 PP]

Troupes 4 : 10 Termagants (70) Léviathan [70 pts] [4 PP]

                                            

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+ Joueur : El-lobbo
+ Faction principale : Drukhari
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 1999
+ Total puissance : 118
+ Factions : Drukhari
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 9
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 92
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== DETACHEMENT Patrouille kabale du coeur noir : Drukhari (0 PC) [60PC, 1010pts] == Trait d'armée : Kabale du Coeur Noir - Soif de Pouvoir

QG 1 : Archonte (70) Lame venimeuse, Ambition Tolérée (-1 PC), Kabale du Coeur Noir, Trait : Stratége Implexe [85 pts] [5 PP]
- Génie Fracturé (15)
QG 2 : Drazhar (145) [145 pts] [8 PP]

Troupes 1 : 10 Guerriers Kabalites (40 + 5*8) 2 Disloqueur, Lance de Ténèbres, Kabale du Coeur Noir [145 pts] [8 PP]
- 10x Immaculés Kabalites (3)
- Sybarite (0)

Elite 1 : 5 Incubes (90) [90 pts] [4 PP]
- Klaivex (0)
Elite 2 : 6 Mandragores (75 + 1*15) [90 pts] [8 PP]
- Nightfiend (0)

Soutien 1 : Ravageur (130) Kabale du Coeur Noir [130 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Ravageur (130) Kabale du Coeur Noir [130 pts] [8 PP]

Transport 1 : Saccageur (95) Râteliers à Eclateurs, Kabale du Coeur Noir [115 pts] [6 PP]
Transport 2 : Venom (65) Trophées Macabres, Kabale du Coeur Noir [80 pts] [5 PP]

== DETACHEMENT Patrouille artistes de la chair : Drukhari (0 PC) [42PC, 720pts] == Trait d'armée : Coterie - Obsession - Artistes de la Chair (Dévorante)

QG 3 : Hémoncule (70) [70 pts] [4 PP]

Troupes 2 : 5 Gorgones (40) Ossefactor [45 pts] [3 PP]
- Acothyste (0)
Troupes 3 : 5 Gorgones (40) Ossefactor [45 pts] [3 PP]
- Acothyste (0)

Elite 3 : 5 Grotesques (105 + 2*35) [175 pts] [10 PP]
Elite 4 : 5 Grotesques (105 + 2*35) [175 pts] [10 PP]

Soutien 3 : 2 Talos (100 + 1*100) 4 Lance de feu, 2 Gantelet de Talos, 2 Injecteur d'Ichor de Talos [210 pts] [12 PP]

== DETACHEMENT Patrouille Lame Maudite : Drukhari (0 PC) [16PC, 269pts] == Trait d'armée : Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère

QG 4 : Succube (80) Métadrénaline, Ambition Tolérée (-1 PC), Récompenses de Comorragh (-1 PC), Culte Céraste de la Lame Maudite, Relique : Le Fouet Triptyque, Trait : Coups Précis [95 pts] [5 PP]
- Voleuse de Vedette (15)

Troupes 4 : 5 Cérastes (55) Drogues aléatoires, Culte Céraste de la Lame Maudite [55 pts] [3 PP]
- Hekatrix (0)

Attaque rapide 1 : 7 Hellions (85 + 2*17) Crucifiant, Culte Céraste de la Lame Maudite [119 pts] [8 PP]
- Helliarch (0)

                                            

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+ Joueur : Erwin
+ Faction principale : Astra Militarum
+ Points de commandement : 6 - 2 = 4
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 106
+ Factions : Astra Militarum
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 21
+ Abattez-le : 13
+ Assassinat : 22
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 98
+ Seigneur de guerre et trait : Company Commander
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== DETACHEMENT Bataillon : Astra Militarum (0 PC) [101PC, 1900pts] == Trait d'armée : Catachan: Force Brute

QG 1 : Company Commander (35) Bolter (0), Epée énergétique (0), Catachan (0) [35 pts] [2 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Tank Commander (175) Bolter Storm (3), Canon à plasma Executioner (0), 2 Canon à plasma (Véhicule) (40), Canon laser (Véhicule) (20), Catachan (0) [238 pts] [12 PP]
QG 3 : Tank Commander (175) Canon laser annihilator (40), Canon laser (Véhicule) (20), 2 Bolters lourds (30), Catachan (0) [265 pts] [12 PP]

Troupes 1 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Catachan (0) [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Canon laser (Infanterie) (0)
- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 2 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Catachan (0) [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Canon laser (Infanterie) (0)
- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 3 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Catachan (0) [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Lance-missiles (Infanterie) (0)
- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 4 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Catachan (0) [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Lance-missiles (Infanterie) (0)
- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 5 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Catachan (0) [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Lance-missiles (Infanterie) (0)
- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Hache énergétique (0)
Troupes 6 : 10 Infantry Squad (60) Lance-flammes (0), Emetteur vox (0), Catachan (0) [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Mortier (0)
- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)

Elite 1 : 8 Bullgryns (90 + 5*30) 7 Masse de Bullgryn (0), 3 Bouclier de Brute (0) [240 pts] [15 PP]
- Bullgryn Bone 'ead (0), Masse de Bullgryn (0), Bouclier de Brute (0)
Elite 2 : 4 Command Squad (25) 3 Fuseur (autres unités) (30), 4 Epée tronçonneuse (0), Emetteur vox (0), Medipac (0), Catachan (0) [55 pts] [2 PP]
Elite 3 : 4 Command Squad (25) 3 Fuseur (autres unités) (30), 4 Epée tronçonneuse (0), Emetteur vox (0), Medipac (0), Catachan (0) [55 pts] [2 PP]
Elite 4 : Ministorum Priest (40) Epée tronçonneuse (0) [40 pts] [2 PP]
Elite 5 : Platoon Commander (25) Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0), Catachan (0) [25 pts] [2 PP]
Elite 6 : Sergeant Harker (55) [55 pts] [3 PP]

Attaque rapide 1 : Scout Sentinel (40) Lance-flammes lourd (Véhicule) (0), Tronçonneuse de Sentinelle (2), Catachan (0) [42 pts] [3 PP]

Soutien 1 : Manticore (155) Missile traqueur (5), As Tankiste (-1PC) (0), Trait : Chargé à Ras Bord (0) [160 pts] [9 PP]
Soutien 2 : Manticore (155) Missile traqueur (5), Trait : Chargé à Ras Bord (0) [160 pts] [9 PP]

Transport 1 : Chimera (65) 2 Lance-flammes lourd (Véhicule) (20) [85 pts] [5 PP]
Transport 2 : Chimera (65) 2 Lance-flammes lourd (Véhicule) (20) [85 pts] [5 PP]

== Détachement principal : Officio Assassinorum (0 PC) [5PC, 100pts] ==

Elite 7 : Callidus Assassin (100) [100 pts] [5 PP]

                                            

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+ Joueur : Gandilflegras
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 107
+ Factions : Chaos Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 16
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 111
+ Seigneur de guerre et trait : Prince Démon de l'Hereticus Astartes - [World Eaters] Disciple de Khorne
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== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [107PC, 2000pts] == Trait d'armée : World Eaters - Les Clous du Boucher

QG 1 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Ailes (35), Marque de Khorne (15), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Vol (0), Khorne (0), World Eaters (0), Relique : Zaall, l'Enragé (0), Trait : Disciple de Khorne (0) [180 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : (+2) Apôtre Noir (95) Marque de Khorne (15), Prière - Supplication Illusoire (0), Prière Requête Courroucée (0) [110 pts] [6 PP]
- 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Khârn le Félon (140) [140 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
- Champion Cultiste (0)
Troupes 3 : 7 Berzerks de Khorne (110 + 2*22) Icöne du Chaos (World Eaters) (5) [159 pts] [10 PP]
- Champion Berzerk (0)
Troupes 4 : 8 Berzerks de Khorne (110 + 3*22) Icöne du Chaos (World Eaters) (5) [181 pts] [10 PP]
- Champion Berzerk (0)
Troupes 5 : 5 Berzerks de Khorne (110) Icöne du Chaos (World Eaters) (5) [115 pts] [5 PP]
- Champion Berzerk (0)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos (165 + 5*33) Marque de Khorne (15), Red Butchers (-2PC) (0) [345 pts] [19 PP]
- Champion Terminator (0), Relique : Rune Noire de la Damnation (0)
Elite 2 : Maître des Exécutions (65) Marque de Khorne (15) [80 pts] [5 PP]

Attaque rapide 1 : Métaragne (105) [105 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Motards du Chaos (90) 2 Epée tronçonneuse Astartes (0), Icône du Chaos (5), Marque de Khorne (15) [110 pts] [6 PP]
- Champion Motard (0), Epée tronçonneuse Astartes (0)
Attaque rapide 3 : 3 Rejeton du Chaos (25 + 2*25) [75 pts] [3 PP]

Soutien 1 : Vindicator du Chaos (130) Bouclier de siège de Vindicator (10) [140 pts] [7 PP]

Transport 1 : Rhino du Chaos (80) [80 pts] [4 PP]
Transport 2 : Rhino du Chaos (80) [80 pts] [4 PP]

                                            

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+ Joueur : Hishari
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 120
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 20
+ Abattez-le : 12
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 134
+ Traits d'armée : Goff
+ Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
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== DETACHEMENT Patrouille : Orks (0 PC) [84PC, 1385pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure (160) Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Relique : Manteau en Peau d'Bête, Trait : Trait Dur kom' fer [160 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 10 Boyz (80) [80 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)

Elite 1 : 9 Kram'Boys (50 + 4*10) Pyromanes [90 pts] [6 PP]
- Brikolo (0)
Elite 2 : 5 Méganobz (90 + 2*30) [150 pts] [12 PP]
- Boss Meganob (0)

Attaque rapide 1 : 6 Boyz sur Squigliers (75 + 3*25) [150 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Motards de guerre (75 + 2*25) [125 pts] [8 PP]
- Boss Nob (0)
Attaque rapide 3 : Nob sur Squig Krazeur (65) [65 pts] [4 PP]

Soutien 1 : 3 Boit'kitu (35 + 2*35) [105 pts] [7 PP]
Soutien 2 : Kariol' Kitu (190) Pouvoir psy : Psy Rétameur, Pouvoir psy : Psy Malédiction du Squig [190 pts] [11 PP]

Transport 1 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Orks (-2 PC) [36PC, 615pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 2 : Boss de Guerre (90) Kombi-karbonizeur, Pince énergetik', Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : La Pince Kitu, Trait : Trait Brutal mais ruzé [100 pts] [5 PP]

Troupes 4 : 10 Boyz (80) Kamionneurs [80 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0)
Troupes 5 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]
Troupes 6 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]

Elite 3 : 5 Kommandos (55) [55 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0)

Attaque rapide 4 : 5 Chokboyz (50) [50 pts] [3 PP]
- Boss Nob (0)
Attaque rapide 5 : 3 Kopters d'la Mort (150) [150 pts] [8 PP]

Soutien 3 : Dreds eud' la Mort (85) Pistons Krabouillatik' [100 pts] [7 PP]

                                            

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+ Joueur : Jacquito
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6-1-1-1=3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 91
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 134
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches - [Leviathan] Parfaite Adaptation
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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [91PC, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique - Adaptatif : Leviathan

QG 1 : Tyran des Ruches (180) Canon Venin Lourd, Relique : Crache-Esquilles, Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Parfaite Adaptation [195 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Neurothrope (100) Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Vrilles Synaptiques [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) Glandes surrénales, 9 Paire d'épées d'os, 3 Canon Venin, 6 Crache-mort [300 pts] [12 PP]
Troupes 2 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) Glandes surrénales, 9 Paire d'épées d'os, 3 Canon Venin, 6 Crache-mort [300 pts] [12 PP]
Troupes 3 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) Glandes surrénales, 9 Paire d'épées d'os, 3 Canon Venin, 6 Crache-mort [300 pts] [12 PP]
Troupes 4 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [155 pts] [8 PP]
Troupes 5 : 10 Gargouilles (80) [80 pts] [4 PP]

Elite 1 : 3 Venomthropes (105) [105 pts] [5 PP]
Elite 2 : 3 Zoanthropes (150), Parasite Neural, Nexus de la Ruche [150 pts] [7 PP]

Soutien 1 : Carnifex (115) Sens Accrus, Canon Venin Lourd [135 pts] [7 PP]
Soutien 2 : Carnifex (115) Sens Accrus, Canon Venin Lourd [135 pts] [7 PP]
Soutien 3 : Biovores (45) [45 pts] [3 PP]

                                            

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+ Joueur : Mada
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 100
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 17
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 9
+ Pas de prisonniers : 95
+ Seigneur de guerre et trait : Eldrad Ulthran - [Ulthwe] Devin
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== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [97PC, 1930pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés

QG 1 : Eldrad Ulthran (145) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Divergence Fatidique, Pouvoir psy : Guide, Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan, Trait : Devin [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Lance chantante, Champion des Aeldari (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC), Relique : Tempête Solaire, Pouvoir psy : Marche Spectrale, Pouvoir psy : Exécuteur, Pouvoir psy : Fatalité, Trait : Messager de la Destinée [130 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 5 Corsaires Neantari (50) 4 Fusil shuriken [50 pts] [3 PP]
- Felarque Neantari (0), Fusil shuriken
Troupes 2 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 4 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes (95) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Frappe Perforante
Elite 2 : 5 Banshees Huantes (95) [105 pts] [5 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Cri Perçant, Reliques du Temple (0 PC), Relique : Cri de Furie
Elite 3 : 5 Guerriers Fantômes (200) 5 Hache Spectrale & Bouclier de Force [225 pts] [10 PP]
Elite 4 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante, Coup Fracassant, Reliques du Temple (-1 PC), Relique : Ombredard
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [145 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Inflexible

Attaque rapide 1 : 5 Araignées Spectrales (110) [135 pts] [6 PP]
- Exarque Araignée Spectrale (0), Tisse-mort additionnel, Lames énergétiques, Toile Traîtresse
Attaque rapide 2 : 6 Gardiens du Vent (60 + 3*20) [120 pts] [8 PP]
Attaque rapide 3 : 3 Lances Étincelantes (105) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0), Canon shuriken, Sabre de parangon, Bouclier Miroitant, Frappe au Coeur

Transport 1 : Serpent Ondoyant (145) Lance ardente jumelée [165 pts] [8 PP]
Transport 2 : Serpent Ondoyant (145) Lance ardente jumelée [165 pts] [8 PP]

== Détachement principal : Asuryani (0 PC) [3PC, 65pts] ==

Elite 6 : Psycharque Coureur Céleste (60) Lance chantante, Pouvoir psy : Célérité / Entrave [65 pts] [3 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Meytha
+ Faction principale : Chaos Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 104
+ Factions : Chaos Knights
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 22
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 2
+ Pas de prisonniers : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Abominable - 4. Chevalier Diabolus
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [104PC, 2000pts] == Trait d'armée : Korvax - Forgé dans la Terreur

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Abominable (430) Universel - Marque du Chevalier de l'Effroi, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Maison Korvax, Relique : Rune de Ténèbres, Pouvoir psy : Vents du Warp, Pouvoir psy : Tempête Malveillante, Trait : Chevalier Diabolus [470 pts] [24 PP] - Seigneur de guerre

Seigneur de Batailles 2 : 3 Dogue Exécuteur (155 + 2*155) Tzeentch - Miroir des Possibles, 3 Mitrailleuse Diabolus, Maison Korvax [480 pts] [25 PP]

Seigneur de Batailles 3 : Chevalier Profanateur (400) Cour Tyrannique (-1 PC), Maison Korvax, Trait : Seigneur de l'Effroi [400 pts] [20 PP]

Seigneur de Batailles 4 : 3 Dogue Chasseur (145 + 2*145) Nurgle - Aura de Corruption (Dogue), Maison Korvax [475 pts] [25 PP]

Seigneur de Batailles 5 : Dogue Karnivore (140) Khorne - Bouclier de Sang, Legs Corrompu (-1 PC), Relique : Heaume des Dogues [175 pts] [10 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Mimite
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 97
+ Factions : Tyranids, Tyranides
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 13
+ Pas de prisonniers : 93
+ Traits d'armée : Léviathan, Tyranides
+Adaptation : contrôle synaptique
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches
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== DETACHEMENT Patrouille 2 : Tyranids (0 PC) [38PC, 810pts] ==

QG 1 : Tyran des Ruches (180) Canon Venin Lourd, Relique (-1 PC), Relique : Crache-Esquilles [195 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
Psy: l'horreur ; parasite neural

Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Glandes surrénales, 5 Crache-mort [165 pts] [8 PP]

Volants 1 : Harpie (175) 2 Canon Venin Lourd, Symbiose Dermique [230 pts] [11 PP]
Volants 2 : Harpie (175) 2 Canon Venin Lourd, Munitions Voraces [220 pts] [10 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Tyranids, Tyranides (-2 PC) [59PC, 1190pts] ==

QG 2 : Tyran des Ruches Ailé (210) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Trait : Biologie Adaptative pouvoir Psy : hurlement phy ; parasite neural [210 pts] [11 PP]
QG 3 : Neurothrope (100) Relique (-1 PC), Relique : Barbillon à Résonnance, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche; pouvoir Psy : paroxysme [100 pts] [5 PP]

Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [170 pts] [8 PP]
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [170 pts] [8 PP]

Elite 1 : 3 Gardes Tyranides (120) Glandes surrénales [135 pts] [8 PP]
Elite 2 : 3 Venomthropes: l'horreur (105) [105 pts] [5 PP]
Elite 3 : 3 Zoanthropes ; paroxysme (150) [150 pts] [7 PP]
Elite 4 : 3 Zoanthropes : l'horreur (150) [150 pts] [7 PP]

                                            

Joueur : Namek
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
+ Coût total : 1999
+ Total puissance : 97
+ Factions : Adeptus Custodes
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 97
+ Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [97PC, 1999pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

QG 1 : Trajann Valoris (200) [200 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Champion des Lames (120) Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Trait : Guerrier Hors Pair [120 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia [150 pts] [7 PP]
Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia [150 pts] [7 PP]
Troupes 3 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia [150 pts] [7 PP]
Troupes 4 : 7 Prosecutors (60 + 2*12) [84 pts] [6 PP]
- Prosecutor Supérieure (0)

Elite 1 : Custodiens Allarus (60) Hache de Castellan, Misericordia [60 pts] [3 PP]
Elite 2 : Custodiens Allarus (60) Hache de Castellan, Misericordia [60 pts] [3 PP]
Elite 3 : Praetor Vexilus (105) Bouclier Praesidium, Vexilla Magnifica, Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC), Relique : Le Sceau du Castellan [105 pts] [6 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Praetors Vertus (240 + 1*80) 4 Lanceur à Salves, 4 Misericordia [340 pts] [16 PP]
Attaque rapide 2 : 4 Praetors Vertus (240 + 1*80) 4 Lanceur à Salves, 4 Misericordia [340 pts] [16 PP]
Attaque rapide 3 : 3 Praetors Vertus (240) 3 Misericordia [240 pts] [12 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Derinil
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 108
+ Factions : Chaos Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 120
+ Seigneur de guerre et trait : Prince Démon de l'Hereticus Astartes
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== Détachement principal : Chaos Space Marines (0 PC) [108PC, 2000pts] ==

QG 1 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Ailes (35), Marque de Nurgle (15), Relique (-1 PC) (0), Night Lords (0), Nurgle (0), Relique : G'Holl'Ax, le Décrépit (0), Pouvoir psy : Maléfice Fatal (0), Pouvoir psy : Miasmes Putrides (0) [180 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Maître de la Possession (105) Marque de Tzeentch (15), Night Lords (0), Tzeentch (0), Pouvoir psy : Pacte de Chair (0), Pouvoir psy : Vigueur Mutante (0), Pouvoir psy : Tisseur de Destins (0) [120 pts] [7 PP]
QG 3 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur (175) Conflagrateur (0), Marque de Slaanesh (15), Aspirant Seigneur (-1 PC) (0), Dons du Chaos (-1 PC) (0), Night Lords (0), Slaanesh (0), Relique : Elixir Enivrant (0), Trait : Combattant déloyal (0) [190 pts] [10 PP]

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) Night Lords (0) [50 pts] [2 PP]
- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) 4 Epée tronçonneuse Astartes (0), Night Lords (0) [90 pts] [6 PP]
- Aspirant Champion (0)
Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) 4 Epée tronçonneuse Astartes (0), Grimoire du Funestefeu (20), Marque de Slaanesh (15), Night Lords (0), Slaanesh (0), Pouvoir psy : Prescience (0), Pouvoir psy : Délicieux Supplice (0) [125 pts] [7 PP]
- Aspirant Champion (0)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos (165 + 5*33) 4 Gantelet énergétique (20), Poing tronçonneur (5), Marque de Slaanesh (15), Night Lords (0), Slaanesh (0) [375 pts] [19 PP]
- Champion Terminator (0), Poing tronçonneur (5), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) (0), Relique : Rune Noire de la Damnation (0)
Elite 2 : Maître des Exécutions (65) Marque de Slaanesh (15), Aspirant Seigneur (-1 PC) (0), Dons du Chaos (-1 PC) (0), Night Lords (0), Slaanesh (0), Relique : Malice du Warp (0), Trait : Malédiction du Night Haunter (0) [80 pts] [5 PP]
Elite 3 : 5 Possédés (140) Night Lords (0) [140 pts] [7 PP]
- Champion possédé (0)
Elite 4 : 5 Possédés (140) Night Lords (0) [140 pts] [7 PP]
- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne (105) Night Lords (0) [105 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Rapaces (105) Night Lords (0) [105 pts] [6 PP]
- Champion Rapace (0)
Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp (140) Night Lords (0) [140 pts] [7 PP]
- Champion Serres du Warp (0)

Soutien 1 : 5 Havocs (125) Marque de Slaanesh (15), Night Lords (0), Slaanesh (0) [160 pts] [8 PP]
- Aspirant Champion (0), Bolter (0)

                                            

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+ Joueur : Unistix
+ Faction principale : Space Wolves
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 106
+ Factions : Space Wolves
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 125
+ Seigneur de guerre et trait : Chapelain Primaris à moto - -Trait- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Space Wolves (0 PC) [106PC, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Successeurs - Héros nés, Tactique Successeurs - Tourbillon de Rage

QG 1 : Chapelain Primaris à moto (125) Exhortation à la Rage, Cantique de la Haine [Aura], Relique du Chapitre (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophée Décerné (-1PC), Relique : La pierre du Wulfen [150 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
- Upgrade Maître de la Sainteté (25), Trait : Orateur Avisé
QG 2 : Seigneur Loup sur Loup Tonnerre (110) Griffe Lightning, Bouclier Storm [125 pts] [7 PP]
QG 3 : Archiviste (90) Pistolet à plasma, Pouvoir psy : Colère de la Tempête, Pouvoir psy : Messager de la tempête, Pouvoir psy : Ouragan meurtrier [145 pts] [7 PP]
- Upgrade Maître Archiviste (25)
- Upgrade Réacteur Dorsal (25)

Troupes 1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Sergent Incursor (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Sergent Incursor (0)

Elite 1 : 5 Vétérans Bladeguards (105 + 2*35) [175 pts] [10 PP]
- Sergent Vétéran Bladeguard (0)
Elite 2 : 5 Wulfen (100) 4 Marteau Thunder, Bouclier Storm [145 pts] [6 PP]
- Chef de Meute Wulfen (0)
Elite 3 : 5 Wulfen (100) 4 Grande hache de givre [125 pts] [6 PP]
- Chef de Meute Wulfen (0)

Attaque rapide 1 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre (120 + 2*40) 4 Griffe Lightning, 4 Bouclier Storm [260 pts] [14 PP]
- Chef de Meute sur Loup Tonnerre (0), Marteau Thunder, Bouclier Storm
Attaque rapide 2 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre (120 + 2*40) 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm [300 pts] [14 PP]
- Chef de Meute sur Loup Tonnerre (0), Marteau Thunder, Bouclier Storm
Attaque rapide 3 : Cyberloups (15) [15 pts] [1 PP]

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) 2 Arquebuse laser [75 pts] [4 PP]
- Sergent Eliminator (0), Arquebuse laser
Soutien 2 : 4 Escouade Eradicator (135 + 1*45) [180 pts] [14 PP]
- Sergent Eradicator (0)

                                            

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+ Joueur : Xenomorph
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 = 4
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 104
+ Factions : Adeptus Custodes
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 54
+ Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
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== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [104PC, 2000pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

QG 1 : Trajann Valoris (200) Seigneur de Guerre (+1PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Elus de l'Empereur, Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium [200 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Chevalier-Centura (50) Lance-flammes de répurgatrice, Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : juge Silencieux (Aura) [50 pts] [3 PP]

Troupes 1 : 3 Gardes Custodiens (135) 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle [150 pts] [7 PP]
Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens (135) 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle [150 pts] [7 PP]
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens (135) 3 Misericordia [135 pts] [7 PP]

Elite 1 : Contemptor Achillus Dreadnought (170) [170 pts] [9 PP]
Elite 2 : Contemptor Achillus Dreadnought (170) 2 Twin Adrathic destructor [190 pts] [9 PP]
Elite 3 : Contemptor Galatus Dreadnought (180) [180 pts] [9 PP]
Elite 4 : Praetor Vexilus (105) Misericordia, Vexilla Imperius, Relique (-1 PC), Relique : Le Sceau du Castellan [105 pts] [6 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Venatari Custodians (165 + 1*55) 4 Misericordia [220 pts] [16 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus (240) Lanceur à Salves, 3 Misericordia [245 pts] [12 PP]

Soutien 1 : Caladius Grav-tank (205) Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon [205 pts] [11 PP]