Army lists

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+ Joueur : Anrakyr
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 96
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 16
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 9
+ Pas de prisonniers : 68
+ Seigneur de guerre et trait : Eldrad Ulthran - [Ulthwe] Devin
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== DETACHEMENT Patrouille 2 : Asuryani (0 PC) [53PC, 1105pts] ==

QG 1 : Eldrad Ulthran (145) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Pouvoir psy : Chance (0), Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan (0), Trait : Devin (0) [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Relique (-1 PC) (0), Relique : Tempête Solaire (0), Pouvoir psy : Sens Obscurcis (0), Pouvoir psy : Exécuteur (0) [125 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [90 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments (10) [75 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes (95) [95 pts] [4 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs (0)
Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)

Attaque rapide 1 : 3 Coureurs Mirages (105) [105 pts] [4 PP]

Soutien 1 : Faucon (145) Canon shuriken (5), Lance ardente (20), Matrice cristalline de visée (10) [180 pts] [9 PP]
Soutien 2 : Faucon (145) Canon shuriken (5), Lance ardente (20), Matrice cristalline de visée (10) [180 pts] [9 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (-2 PC) [43PC, 895pts] ==

QG 3 : Asurmen (160) [160 pts] [8 PP]
QG 4 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Pouvoir psy : Fatalité (0), Pouvoir psy : Guide (0) [125 pts] [6 PP]

Troupes 3 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 3 : 5 Banshees Huantes (95) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [145 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Inflexible (15)

Attaque rapide 2 : 3 Lances Étincelantes (105) [105 pts] [5 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0)

Transport 1 : Serpent Ondoyant (145) Canon shuriken (10), Lance ardente jumelée (20), Matrice cristalline de visée (10) [185 pts] [8 PP]

                                            

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+ Joueur : Azael
+ Faction principale : Imperial Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 107
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Armigères Hastaires - Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [107PC, 2000pts] == Trait d'armée : Armée de Renom- Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi

Seigneur de Batailles 1 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) 3 Fuseur, Lance de Sans-fief, Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger [450 pts] [24 PP]

Armigères A : Seigneur de guerre
Armigères B : rien
Armigères C : rien

Seigneur de Batailles 2 : 2 Armigères Hastaires (145 + 1*145) 2 Mitrailleuse Ironhail de Questor, Lance de Sans-fief, Trait : Tradition Imperialis - Nobles Combattants [290 pts] [16 PP]

Seigneur de Batailles 3 : 2 Armigères Helvériens (155 + 1*155) 2 Mitrailleuse Ironhail de Questor, Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Lance de Sans-fief, Relique : Le Heaume du Bâtard, Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes [310 pts] [16 PP]

Armigères A : Le Heaume du Bâtard
Armigères B : rien

Seigneur de Batailles 4 : Chevalier Croisé (485) Mitrailleuse Cognis de Questor, Cour Exaltée Maître du Vox, Chevalier Baron (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Relique : Fureur Infinie, Trait : Béni par les Sacristains, Trait : Tradition Mechanicus - Armes Précieuses [505 pts] [27 PP]

Seigneur de Batailles 5 : Chevalier Paladin (425) Cour Exaltée Héraut, Chevalier Baron (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Relique : Sanctuaire, Trait : Rempart Ionique, Trait : Tradition Imperialis - Parangons d'honneur-Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux[445 pts] [24 PP]

                                            

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+ Joueur : Nork
+ Faction principale : Dark Angels
+ Points de commandement : 6 -1 = 5
+ Coût total : 2000
+ Factions : Dark Angels
+ Tactique de chapitre: àpre résolution (Dark Angels)
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 92
+ Seigneur de guerre : QG1 Lazarus
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Trait supplémentaire (-1), Trait : Honneur de la Première Légion (0)
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== DETACHEMENT Bataillon : Dark Angels (0 PC) [101PC, 2000pts] ==

QG 1 : Lazarus (110) [110 pts] - Seigneur de guerre
QG 2 : Maître de Frappe de la Deathwing (95) Masse d'absolution (10), Bouclier Storm (5) [110 pts]

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator (120) [120 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 2 : 10 Escouade Intercessor (100 + 5*20) 9 Fusil bolter automatique (0) [200 pts]
- Intercessor Sergeant (0), Fusil bolter automatique (0), Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Tactique (90) Multi-fuseur (20) [120 pts]
- Sergent Space Marine (0), Combi-Fuseur (10), Epée tronçonneuse Astartes (0)

Elite 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing (215) Guetteur des Ténèbres (5) [220 pts]
- Knight Master (0)
Elite 2 : Judicateur (85) Trait supplémentaire (-1 PC) (0), Trait : Honneur de la Première Légion (0) [85 pts]
Elite 3 : 5 Escouade Terminator Relic (170) 4 Griffe Lightning (0) [175 pts]
- Cataphractii sergeant (0), Harnais à grenades (5), Griffe Lightning (0)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Outrider (135) [135 pts]
- Sergent Outrider (0)
Attaque rapide 2 : 2 Land Speeder Tornado (70 + 1*70) 2 Canon d'assaut (10), bolter lourd (0), Multi-fuseur (10) [160 pts]

Soutien 1 : Land Raider Crusader (245) Multi-fuseur (25) [270 pts]
Soutien 2 : 5 Escouade Hellblaster (165) 4 Incinérateur plasma d'assaut (0) [165 pts]
- Sergent Hellblaster (0), Incinérateur plasma d'assaut (0)
Soutien 3 : Vindicator (120) Bouclier de siège Vindicator (10) [130 pts]

                                            

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+ Joueur : Bennychou
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 106
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 97
+ Traits d'armée : Enclaves Farsight
+ Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 1.Précision du Chasseur
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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [106PC, 2000pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : (+2) Commandant en Exo-armure Coldstar (110) Générateur de bouclier (10), Canon à induction surcadencé (15), Canon à induction (10), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma Froid Novasurge (20), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Enclaves Farsight (0), Relique : Gantelet Onagre (0), Trait : Précision du Chasseur (0) [205 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
- 2x Drone Bouclier (15)
QG 2 : (+2) Commandant en Exo-armure Enforcer (120) Générateur de bouclier (10), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15), Nacelle de missiles (10), Enclaves Farsight (0) [185 pts] [9 PP]
- 2x Drone de Marquage (10)

Troupes 1 : 10 Équipe de Brècheurs (85) Enclaves Farsight (0) [85 pts] [5 PP]
- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)
Troupes 2 : 10 Équipe d'attaque (80) Enclaves Farsight (0) [80 pts] [4 PP]
- Shas'ui guerrier de feu (0)
Troupes 3 : 10 Équipe de Brècheurs (85) Enclaves Farsight (0) [85 pts] [5 PP]
- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : 3 (+2) Exo-armures Stealth (75) Enclaves Farsight (0) [95 pts] [5 PP]
- 2x Drone de Marquage (10)
- Shas'vre Stealth (0)
Elite 2 : 3 (+2) Exo-armures Crisis (120) [220 pts] [10 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
- Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium (10), Senseur d'alerte anticipée (0), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
- 2x Drone de Marquage (10)
Elite 3 : 3 (+5) Exo-armures Crisis (120) Enclaves Farsight (0) [350 pts] [21 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier (5), Fusil à plasma froid (10), Lanceur de charges à dispersion (10), Nacelle de missiles (10)
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier (5), Fusil à plasma froid (10), Lanceur de charges à dispersion (10), Nacelle de missiles (10)
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Fusil à plasma froid (10), Lanceur de charges à dispersion (10), Nacelle de missiles (10)
- Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium (10), Senseur d'alerte anticipée (0), Fusil à plasma froid (10), Lanceur de charges à dispersion (10), Nacelle de missiles (10)
- Drone Bouclier (15)
- 3x Drone de Marquage (10)

Attaque rapide 1 : (+2) Piranha (60) Enclaves Farsight (0) [60 pts] [4 PP]
- 2x Drone Armé (0), Drone Armé (8)

Soutien 1 : (+5) Exo-armures Broadside (85) Enclaves Farsight (0) [230 pts] [12 PP]
- 1ère Broadside Shas'ui (85), Système de ciblage avancé (0), Fusil à plasma froid jumelé (10)
- Broadside Shas'vre (0), Système de ciblage avancé (0), Fusil à plasma froid jumelé (10)
- 4x Drone Marqueur (10)
Soutien 2 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré (10), Enclaves Farsight (0) [155 pts] [8 PP]
Soutien 3 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré (10), Enclaves Farsight (0) [155 pts] [8 PP]

Transport 1 : (+2) Devilfish (95) [95 pts] [6 PP]
- 2x Drone Armé (0), Drone Armé (8)

                                            

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Player : Brice"Bulgor"Sandoz
Team: Semi-croustillant
Factions used: Aeldari/Arlequin
Army Points: 2000
Reinforcement Points: 0
Number of Units / Killpoints: 17
Pre Game Stratagems: 2 warlord trait*1 (2CP), 2 relic (2CP)
Starting Command Points: 2 (6-2-2)
Army Trait: Light: Blaze of light
Warlord & Trait: Troupe master - Player of the light
Secondary Objectives Information
No Prisoners: 81
Titan Hunter: N/A
Bring it Down: 6
Assasination: 6+1
Abhor the Witch: 3
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== Batallion <Light> (2000pts) ==

HQ1 : Shadowseer(100) [100](6PP)( Relic: the laughing god's eye)(twilight pathway/webway dance/smite)

HQ2 : Troupe Master(75)[85](4PL)Harlequin's kiss(10),(extra relic:cegorach's rose),
trait:player of the light, extra trait: a foot in the future - Warlord

Troop1 : 5 player(65)[95](4PL) 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin kiss(5), 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin embrace(5),
1 player(13),neuro disruptor(5), 1 player(13),neuro disruptor(5), 1 lead player(13)

Troop2 : 5 player(65)[95](4PL) 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin kiss(5), 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin embrace(5),
1 player(13),neuro disruptor(5), 1 player(13),neuro disruptor(5), 1 lead player(13)

Troop3 : 5 player(65)[95](4PL) 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin kiss(5), 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin embrace(5),
1 player(13),neuro disruptor(5), 1 player(13),neuro disruptor(5), 1 lead player(13)

Troop4 : 5 player(65)[95](4PL) 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin kiss(5), 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin embrace(5),
1 player(13),neuro disruptor(5), 1 player(13),neuro disruptor(5), 1 lead player(13)

Troop5 : 5 player(65)[95](4PL) 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin kiss(5), 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin embrace(5),
1 player(13),neuro disruptor(5), 1 player(13),neuro disruptor(5), 1 lead player(13)

Troop6 : 5 player(65)[95](4PL) 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin kiss(5), 1 player(13),fusion pistol(5),harlequin embrace(5),
1 player(13),neuro disruptor(5), 1 player(13),neuro disruptor(5), 1 lead player(13)

Transport1 : Starweaver(95) [95](4PL)
Transport2 : Starweaver(95) [95](4PL)
Transport3 : Starweaver(95) [95](4PL)
Transport4 : Starweaver(95) [95](4PL)
Transport5 : Starweaver(95) [95](4PL)
Transport6 : Starweaver(95) [95](4PL)

Attaque rapide 1 : 5 skyweaver (90 + 3*45) [225 pts] [12 PP]
Attaque rapide 2 : 5 skyweaver (90 + 3*45) [225 pts] [12 PP]
Attaque rapide 3 : 5 skyweaver (90 + 3*45) [225 pts] [12 PP]

                                            

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+ Joueur : Cromlan
+ Faction principale : Astra Militarum
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 112
+ Factions : Astra Militarum
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 30
+ Abattez-le : 11
+ Assassinat : 22
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 142
+ Seigneur de guerre et trait : Company Commander
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== DETACHEMENT Brigade : Astra Militarum (0 PC) [112PC, 2000pts] == Trait d'armée : Doctrine - Survivants en Milieu Sauvage, Doctrine - Tireurs Disciplinés

QG 1 : Company Commander (35) Epée énergétique [35 pts] [2 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Company Commander (35) Epée énergétique, Relique (-1 PC), Relique : Aquila de Kurov [35 pts] [2 PP]
QG 3 : Tank Commander (175) 2 Bolter lourd (Véhicule), Obusier, Canon laser (Véhicule), As Tankiste (-1PC), Trait : Maître mécanicien [230 pts] [12 PP]
QG 4 : Tank Commander (175) Canon Demolisher, Canon laser (Véhicule), 2 Multi-fuseur (Véhicule), Trait : Maître mécanicien [250 pts] [12 PP]
QG 5 : Tempestor Prime (40) Epée énergétique, Sceptre de commandement Tempestus [40 pts] [3 PP]

Troupes 1 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Bolter lourd (Infanterie)
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 2 : 10 Infantry Squad (60) Fuseur (figurine avec CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 3 : 10 Infantry Squad (60) Fuseur (figurine avec CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 4 : 10 Infantry Squad (60) Fuseur (figurine avec CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 5 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Bolter lourd (Infanterie)
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 6 : 10 Infantry Squad (60) Fuseur (figurine avec CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 7 : 10 Infantry Squad (60) Fuseur (figurine avec CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 8 : 10 Infantry Squad (60) Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Bolter lourd (Infanterie)
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 9 : 10 Infantry Squad (60) Lance-flammes, Emetteur vox [60 pts] [3 PP]
- Sergent (0), Epée énergétique
Troupes 10 : 5 Militarum Tempestus Scions (45) Emetteur vox [45 pts] [3 PP]
- Tempestor (0), Pistolet à plasma
Troupes 11 : 5 Militarum Tempestus Scions (45) Emetteur vox [45 pts] [3 PP]
- Tempestor (0), Pistolet à plasma
Troupes 12 : 5 Militarum Tempestus Scions (45) Emetteur vox [45 pts] [3 PP]
- Tempestor (0), Pistolet à plasma

Elite 1 : 4 Command Squad (25) 4 Pistolet laser, 4 Epée tronçonneuse, Emetteur vox, Etendard régimentaire, Medipac [25 pts] [2 PP]
Elite 2 : 4 Command Squad (25) 4 Pistolet laser, 4 Epée tronçonneuse, Emetteur vox, Etendard régimentaire, Medipac [25 pts] [2 PP]
Elite 3 : 4 Militarum Tempestus Command Squad (40) Emetteur vox [40 pts] [3 PP]
Elite 4 : Platoon Commander (25) Gantelet énergétique [30 pts] [2 PP]
Elite 5 : Platoon Commander (25) Pistolet à plasma, Epée énergétique, 1ère Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : La Dague de Tu'sakh [25 pts] [2 PP]
Elite 6 : 10 Veterans (70) 3 Fusil à plasma (autres unités), Lance-flammes lourd (Infanterie), Emetteur vox [100 pts] [4 PP]
- Sergent Vétéran (0), Epée énergétique

Attaque rapide 1 : Scout Sentinel (40) Lance-flammes lourd (Véhicule) [40 pts] [3 PP]
Attaque rapide 2 : Scout Sentinel (40) Lance-flammes lourd (Véhicule) [40 pts] [3 PP]
Attaque rapide 3 : Scout Sentinel (40) Lance-flammes lourd (Véhicule) [40 pts] [3 PP]

Soutien 1 : 3 Heavy Weapons Squad (50) 3 Autocanon (Infanterie) [50 pts] [3 PP]
Soutien 2 : 3 Heavy Weapons Squad (50) 3 Mortier [50 pts] [3 PP]
Soutien 3 : Leman Russ Battle Tanks (130) 2 Bolter lourd (Véhicule), Obusier, Canon laser (Véhicule) [185 pts] [10 PP]

Transport 1 : Chimera (65) 2 Lance-flammes lourd (Véhicule) [85 pts] [5 PP]

                                            

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+ Joueur : Darklagoon
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 1998
+ Total puissance : 103
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 2
+ Nombre d'unités / KP : 16
+ Abattez-le : 10
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 104
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Sept personnalisé : Allié - Secteur A - Frapper Promptement, Allié - Secteur E - Turbo-Répulseurs

== Détachement principal : T'au Empire (0 PC) [103PC, 1998pts] ==

QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar (110) Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Gantelet Onagre, Trait : Précision du Chasseur [170 pts] [8 PP]
QG 2 : Éthéré (80) Dureté de la Pierre, Sagesse des Guides, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Le Simple Sceptre, Trait : Parangon du Mont'Ka [85 pts] [4 PP]
- Drone Glisseur (5)

Troupes 1 : 10 Équipe d'attaque (80) [80 pts] [4 PP]
- Shas'ui guerrier de feu (0)
Troupes 2 : 10 Équipe d'attaque (80) [80 pts] [4 PP]
- Shas'ui guerrier de feu (0)
Troupes 3 : 10 Équipe d'attaque (80) [80 pts] [4 PP]
- Shas'ui guerrier de feu (0)
Troupes 4 : 10 Équipe de Brècheurs (85) [85 pts] [5 PP]
- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : 3 (+6) Exo-armures Crisis (120) [340 pts] [21 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
- Crisis Shas'vre (0), Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
- 3x Drone Bouclier (15)
- 2x Drone de Marquage (10)
Elite 2 : 3 (+3) Exo-armures Crisis (120) [260 pts] [11 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
- Crisis Shas'vre (0), Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
- Drone Bouclier (15)
- 2x Drone de Marquage (10)
Elite 3 : 3 Exo-armures Stealth (75) [75 pts] [4 PP]
- Shas'vre Stealth (0)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]
Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]

Soutien 1 : (+2) Char Hammerhead (145) 2 Missile Seeker [155 pts] [8 PP]
- 2x Drone armé (0), Drone Armé

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark (165) [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone d'Interception (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark (165) [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone d'Interception (0)

Transport 1 : (+2) Devilfish (95) 2 Missile Seeker [105 pts] [6 PP]
- 2x Drone Armé (0), Drone Armé
Transport 2 : (+2) Devilfish (95) 2 Missile Seeker [105 pts] [6 PP]
- 2x Drone Armé (0), Drone Armé

                                            

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+ Joueur : Delta34
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 95
+ Factions : Adeptus Custodes
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 92
+ Seigneur de guerre et trait : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [95PC, 1995pts] == Trait d'armée : Gardien des Ombres - Surveillants des Geôles Noires

QG 1 : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus (115) Destructeur irresistible, Misericordia, Relique (-1 PC), Gardien des Ombres, Relique : La Plate Prétorienne [125 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle (160) Chasseur inlassable, Lanceur à Salves, Misericordia, Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC), Gardien des Ombres, Relique : Oubliette de Stase, Trait : Création Supérieure [185 pts] [9 PP]

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia, Gardien des Ombres [150 pts] [7 PP]
Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia, Gardien des Ombres [150 pts] [7 PP]
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens (135) 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle, Gardien des Ombres [150 pts] [7 PP]
Troupes 4 : 3 Gardes Custodiens (135) 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle, Gardien des Ombres [150 pts] [7 PP]

Elite 1 : 3 Custodiens Allarus (60 + 2*60) 3 Misericordia [180 pts] [9 PP]
Elite 2 : Contemptor Achillus Dreadnought (170) 2 Twin Adrathic destructor, Gardien des Ombres [190 pts] [9 PP]
Elite 3 : 5 Cosmomarins en armes (40) [40 pts] [2 PP]
- Voidmaster (0)

Attaque rapide 1 : 3 Venatari Custodians (165) 3 Venatari lance, 3 Misericordia, Gardien des Ombres [165 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus (240) 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia, Gardien des Ombres [255 pts] [12 PP]
Attaque rapide 3 : 3 Praetors Vertus (240) 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia, Gardien des Ombres [255 pts] [12 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Grimmjollow
+ Army main faction : Chaos Space Marines
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
+ Total army points : 1992
+ Total power level : 107
+ Army factions used : Chaos Space Marines
+ Total reinforcement points : 8
+ Number of Units / KP : 16
+ Bring it down : 6
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 6
+ No prisoners : 133
+ Warlord & trait : Heretic Astartes Daemon Prince - 3. Twisted Regeneration
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT : Chaos Space Marines (0 CP) [107CP, 1992pts] == Chapter Tactic : Creations of Bile - Experimental Enhancements

HQ 1 : Heretic Astartes Daemon Prince (120) Hellforged sword, Wings, Mark of Nurgle, Relic (-1 CP), Warlord trait (-1 CP), Relic : G'Holl'Ax, the Decayed, Psychic power : Prescience, Trait : Twisted Regeneration [180 pts] [11 PL] - Warlord
HQ 2 : Lord Discordant on Helstalker (175) Chaos Gifts (-1 CP), Aspiring Lord (-1 CP), Relic : Ul'O'Cca, the Black, Trait : Flames of Spite [175 pts] [9 PL]
HQ 3 : Master of Possession (105) Psychic power : Pact of Flesh, Psychic power : Infernal Power [105 pts] [6 PL]

TR 1 : 10 Cultists mob (50) [50 pts] [2 PL]
- Cultist Champion (0)
TR 2 : 10 Cultists mob (50) [50 pts] [2 PL]
- Cultist Champion (0)
TR 3 : 9 Legionaries (90 + 4*18) 7 Astartes chainsword, Heavy chainaxe, Chaos Icon, Mark of Khorne [202 pts] [13 PL]
- Aspiring Champion (0), Astartes chainsword, Daemon blade

EL 1 : 5 Chosen (125) Chaos Icon, Mark of Khorne [145 pts] [8 PL]
- Chosen Champion (0)
EL 2 : 5 Chosen (125) Chaos Icon, Mark of Khorne [145 pts] [8 PL]
- Chosen Champion (0)
EL 3 : 5 Possessed (140) [140 pts] [7 PL]
- Possessed champion (0)
EL 4 : 5 Possessed (140) [140 pts] [7 PL]
- Possessed champion (0)
EL 5 : 5 Possessed (140) [140 pts] [7 PL]
- Possessed champion (0)
EL 6 : Master of Executions (65) Mark of Khorne, Chaos Gifts (-1 CP), Aspiring Lord (-1 CP), Relic : Zaall, the Wrathful, Trait : Hatred Incarnate [80 pts] [5 PL]

FA 1 : 5 Warp Talons (140) [140 pts] [7 PL]
- Warp Talon Champion (0)
FA 2 : 5 Warp Talons (140) [140 pts] [7 PL]
- Warp Talon Champion (0)

DT 1 : Chaos Rhino (80) [80 pts] [4 PL]
DT 2 : Chaos Rhino (80) [80 pts] [4 PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Haechi
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 6 -2 -3 = 1
+ Coût total : 1997
+ Total puissance : 100
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 3
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 90
+ Seigneur de guerre et trait : Commandant Farsight - [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [67PC, 1384pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : Commandant Farsight (130) [130 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : (+2) Commandant en Exo-armure Enforcer (120) Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Cyclo-éclateur à ions (3ème), Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique, Relique : Talisman de Arthas Moloch, Trait : Précision du Chasseur [230 pts] [10 PP]
- 2x Drone Bouclier (15)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]
Troupes 3 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]

Elite 1 : 3 (+11) Exo-armures Crisis (120) [500 pts] [24 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
- 4ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
- Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Injecteurs de Stimulants
- 9x Drone Bouclier (15)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]

Soutien 1 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré, Missile Seeker [160 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré, Missile Seeker [160 pts] [8 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (-2 PC) [33PC, 613pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 3 : Mentor Kroot (25) Ceinture de grenade, Pistolet Kroot [25 pts] [2 PP]

Troupes 4 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]

Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]
Attaque rapide 3 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]

Soutien 3 : Exo-armure Riptide (240) Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible [240 pts] [13 PP]
Soutien 4 : Exo-armure Riptide (240) Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible [240 pts] [13 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Immortus
+ ARMY MAIN FACTION: Astra Militarum
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 4 + 4 - 1 - 1 - 1 = 3
+ TOTAL ARMY POINTS: 1999pts
+ ARMY FACTIONS USED: Astra Militarum - Cadia
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: NA
+ TOTAL POWER LEVEL: 107PL
+
+ WARLORD: HQ1: Company Commander - Gifted Commander
+ ARMY TRAIT: (Cadia) Born Soldiers - Hammer of the Emperor
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Warlord Trait (-1CP) - Relic (-1CP) - Whiteshield (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS: 17
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 142PV
- Bring It Down: 11
- Assassination: 22
- Abhor The Witch: 8
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Brigade Detachment - Astra Militarum: Cadia - Whiteshield (-4 + 4 -1 CP) == Regimental Doctrines: Born Soldiers
HQ1: [WARLORD] Company Commander (35): Power sword (0), Boltgun (0) [35pts][2PL] [WARLORD TRAIT -1CP] Gifted Commander, [RELIC -1CP] Relic of Lost Cadia - Cadia
HQ2: Knight Commander Pask (200): Demolisher cannon (5), Lascannon (20), 2 Multi-melta (2 * 25), Hunter-killer missile (5) [280pts][13PL]
HQ3: Tank Commander (175): Demolisher cannon (5), Lascannon (20), 2 Multi-melta (2 * 25), Hunter-killer missile (5) [255pts][12PL] - Cadia
HQ4: Primaris Psyker (50) [50pts][3PL] [PSY] Psychic Barrier, [PSY] Psychic Maelstrom, [PSY] Smite

Troop1: 10 Infantry Squad (60): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0), Plasma gun (0), Lascannon (0) [60pts][3PL] - Cadia
Troop2: 10 Infantry Squad (60): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0), Plasma gun (0), Lascannon (0) [60pts][3PL] - Cadia
Troop3: 10 Infantry Squad (60): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0), Plasma gun (0), Lascannon (0) [60pts][3PL] - Cadia
Troop4: 10 Infantry Squad (60): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0), Plasma gun (0), Lascannon (0) [60pts][3PL] - Cadia
Troop5: 10 Infantry Squad (60): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0), Plasma gun (0), Lascannon (0) [60pts][3PL] - Cadia
Troop6: 5 Militarum Tempestus Scions (5 * 9): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0) [45pts][3PL]
Troop7: 5 Militarum Tempestus Scions (5 * 9): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0) [45pts][3PL]
Troop8: 5 Militarum Tempestus Scions (5 * 9): Power sword (0), Plasma pistol (0), Vox-caster (0), 2 Plasma gun (2 * 10) [65pts][3PL]
Troop9: 30 Conscripts (30 * 5) [150pts][7PL] - Cadia - Whiteshield
Troop10: 26 Conscripts (26 * 5) [130pts][7PL] - Cadia - Whiteshield

Elite1: 3 Wyrdvane Psykers (3 * 8) [24pts][1PL] [PSY] Nightshroud, [PSY] Smite
Elite2: Astropath (35) [35pts][2PL] [PSY] Psychic Maelstrom, [PSY] Smite
Elite3: Platoon Commander (25): Power sword (0), Plasma pistol (0) [25pts][2PL] - Cadia
Elite4: Platoon Commander (25): Power sword (0), Plasma pistol (0) [25pts][2PL] - Cadia
Elite5: 4 Command Squad (25): 4 Meltagun (4 * 10) [65pts][2PL] - Cadia
Elite6: 4 Command Squad (25): 1 Sniper rifle (0), 1 Regimental standard (0), 1 Medi-pack (0), 1 Vox-caster (0) [25pts][2PL] - Cadia
Elite7: 4 Command Squad (25): 1 Sniper rifle (0), 1 Regimental standard (0), 1 Medi-pack (0), 1 Vox-caster (0) [25pts][2PL] - Cadia

FastAttack1: 1 Scout Sentinels (1 * 40): Lascannon (0) [40pts][3PL] - Cadia
FastAttack2: 1 Scout Sentinels (1 * 40): Lascannon (0) [40pts][3PL] - Cadia
FastAttack2: 1 Scout Sentinels (1 * 40): Lascannon (0) [40pts][3PL] - Cadia

HeavySupport1: 3 Heavy Weapons Squad (50): 3 Mortar (0) [50pts][3PL] - Cadia
HeavySupport2: 1 Basilisk (125): 1 Heavy bolter (0) [125pts][7PL] - Cadia
HeavySupport3: 1 Basilisk (125): 1 Heavy bolter (0) [125pts][7PL] - Cadia

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Jacquito
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 6 -2 -1-1-1 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 103
+ Factions : Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 9
+ Pas de prisonniers : 138
+ Traits d'armée : Kraken, Tyranides, Vrille de Ruche
+ Seigneur de guerre : Le Maître des Essaims
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille1 : Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche (0 PC) [59PC, 1210pts] == Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses, Sort de Flotte Ruche: Appât Synaptique

QG 1 : Le Maître des Essaims (240) Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Parasite Neural, Warlord [240 pts] [11 PP]
QG 2 : Neurothrope (100) Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Trait : Vrilles Synaptiques [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 3 Guerriers Tyranides (90) 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort [90 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 10 Hormagaunts (80) [80 pts] [4 PP]

Elite 1 : 3 Pyrovores (40 + 2*40) [120 pts] [6 PP]
Elite 2 : 3 Pyrovores (40 + 2*40) [120 pts] [6 PP]

Attaque rapide 1 : 5 Rôdeurs (105 + 2*35) 10 Serres perforantes, 5 Crache-mort [175 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Rôdeurs (105 + 2*35) 10 Serres perforantes, 5 Crache-mort [175 pts] [8 PP]

Transport 1 : Tyrannocyte (110), 5 Crache-mort [110 pts] [7 PP]

== DETACHEMENT Patrouille2 : Tyranids (-2 PC) [44PC, 790pts] == Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses

QG 3 : Tyran des Ruches Ailé (210) Glandes surrénales, Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Trait : Emprise Directe [225 pts] [11 PP]

Troupes 3 : 3 Guerriers Tyranides (90) 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort [90 pts] [4 PP]

Attaque rapide 3 : Parasite de Mortrex (80) [80 pts] [4 PP]
Attaque rapide 4 : 4 Rôdeurs (105 + 1*35) 8 Serres perforantes, 4 Crache-mort [140 pts] [8 PP]

Soutien 1 : 3 Biovores (45 + 2*45) [135 pts] [9 PP]

Aucun rôle 1 : 3 Gardes Tyranides (120) 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os [120 pts] [8 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Kharn92150
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 104
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 115
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [104PC, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé (210) Glandes surrénales, Sacs à toxines, Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Biologie Adaptative [230 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Neurothrope (100) Relique : Barbillon à Résonnance, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Parasite Neural, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Pilier Synaptique [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Crochets, Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [175 pts] [8 PP]
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Crochets, Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [175 pts] [8 PP]
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Crochets, Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort [175 pts] [8 PP]
Troupes 4 : 3 Guerriers Tyranides (90) Crochets, 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort [95 pts] [4 PP]

Elite 1 : 3 Gardes Tyranides (120) [120 pts] [8 PP]
Elite 2 : 5 Genestealers (80) Gueule acide [80 pts] [5 PP]
Elite 3 : 3 Venomthropes (105) [105 pts] [5 PP]
Elite 4 : 4 Zoanthropes (150 + 1*50) Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [200 pts] [14 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Rôdeurs (105 + 1*35) 4 Serres perforantes [140 pts] [8 PP]

Volants 1 : Harpie (175) Amélioration Synaptique [185 pts] [10 PP]
Volants 2 : Harpie (175) 2 Canon Venin Lourd, Munitions Voraces [220 pts] [10 PP]

                                            

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+ Joueur : Killboum
+ Faction principale : Imperial Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 109
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 22
+ Assassinat : 1
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Croisé - [Codex] 2. Béni par les Sacristains, Tradition Mechanicus - Armes Précieuses
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Imperial Knights Maison Taranis - Serment chevaleresque : Defend the realm et Refuse No Challenge (0 PC) [109PC, 2000pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Croisé (485) 2 Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Obusier à tir rapide (0), Cour Exaltée Maître Tacticien (30), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Relique : Fureur Infinie (0), Trait : Béni par les Sacristains (0), Trait : Tradition Mechanicus - Armes Précieuses (0) [515 pts] [28 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Paladin (425) 2 Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Cour Exaltée Princeps (35), chevalier baron (-1 PC), trait de seigneur de guerre : Revered Knight (0), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) (0), Relique : Heaume Dominatus (0) [460 pts] [25 PP]
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) 3 Mitrailleuse Cognis de Questor (0) [435 pts] [24 PP]
Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) 3 Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Chevalier Baron (-1 PC) (0), Trait : Rempart Ionique (0) [435 pts] [24 PP]
Seigneur de Batailles 5 : Armigères Helvériens (155) Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) (0), Relique : Le Heaume du Bâtard (0) [155 pts] [8 PP]

                                            

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Joueur : Koukrass

Faction principale : Space Marines White Scars

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 118
Nombre d'unités / KP : 18

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Chapelain Primaris à moto - -État-Major- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 145

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Ark of omen : Space Marines (0 PC) [118PP, 1995pts] ==

QG 1 : Chapelain Primaris à moto [8PP, 135pts] [Seigneur de guerre]
--- Prières : Exhortation à la Rage, Cantique de la Haine [Aura]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Major- Orateur Avisé
--- 1- Upgrade Maître de la Sainteté (20),Maître de la Sainteté
QG 2 : Archiviste [6PP, 105pts]
--- Pouvoir psy : Chevauchée du Vent, Suaire d'Orage
--- 2- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
--- White Scars (0)
QG 3 : Capitaine à moto [8PP, 135pts] Gantelet énergétique, Combi-Fuseur, Bouclier Storm
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cimier du Coureur des Plaines
--- Trait : Trait supplémentaire (-1 PC) : Rites de Guerre [Aura]
--- 1- Upgrade Maître de Chapitre (35)
--- White Scars (0)

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 85pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma
Troupes 2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 85pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma
Troupes 3 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 85pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0),Marteau Thunder, Pistolet à plasma
Troupes 4 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 85pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma
Troupes 5 : 5 Escouade Incursor [5PP, 90pts] Mine Disruptrice
--- Incursor Sergeant (0)
Troupes 6 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix
--- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : 5 Escouade Aggressor [12PP, 150pts] 4 Lance-grenades Fragstorm
--- Aggresor Sergeant (0),Lance-grenades Fragstorm
Elite 2 : 5 Vétérans Bladeguard [10PP, 175pts]
--- Bladeguard Veteran Sergent (0),Pistolet Neo-volkite
Elite 3 : 5 Vétérans Bladeguard [10PP, 175pts]
--- Bladeguard Veteran Sergent (0),Pistolet Neo-volkite
Elite 4 : 5 Escouade Reiver [5PP, 80pts] Carabine Bolter, 4 Grav-chute, 4 Lance-grappin
--- Reiver Sergeant (0),Grav-chute, Lance-grappin
Elite 5 : Judicateur [5PP, 75pts]
--- White Scars (0)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Suppressor [5PP, 90pts]
--- Sergent Suppressor (0)

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator [4PP, 75pts]
--- Sergent Eliminator (0),Arquebuse laser, Carabine bolter Instigator
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts] Multi-fuseur
--- Sergent Eradicator (0)
Soutien 3 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts] Multi-fuseur
--- Sergent Eradicator (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : LamaR
+ Faction principale : Genestealer Cults
+ Points de commandement : 6 -2 -3 = 1
+ Coût total : 1997
+ Total puissance : 99
+ Factions : Genestealer Cults
+ Points de renfort : 3
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 22
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 142
+ Seigneur de guerre : Primus
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon Culte des Myriades : Genestealer Cults (0 PC) [68PC, 1383pts] == Trait d'armée : Crédo Myriades - 1. Affinités industrielles, Crédo Myriades - 1. Convoi de guerre, Crédo Myriades - 1. Fureur extraterrestre, Crédo Myriades - 1. Habitués au labeur

QG 1 : Primus (80) [80 pts] [4 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Acolyte Garde-Icône (75) [75 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 20 Hybrides Neophytes (60 + 10*6) 4 Canon sismique, 15 Fusil à pompe de cultiste, Tapi en attente [200 pts] [9 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste
Troupes 2 : 10 Hybrides Neophytes (60) 2 Canon sismique, 7 Fusil à pompe de cultiste [90 pts] [4 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste
Troupes 3 : 20 Hybrides Neophytes (60 + 10*6) 4 Canon sismique, 15 Fusil à pompe de cultiste, Embuscade Parfaite [195 pts] [9 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste

Elite 1 : Clamavus (50) Relique : Fléau de l'Oppresseur (-1CP) [50 pts] [3 PP]
Elite 2 : 10 Genestealers Pure-souche (70 + 5*14) Ils vinrent du Dessous [150 pts] [8 PP]
Elite 3 : Kelermorphe (80) [80 pts] [3 PP]

Attaque rapide 1 : 8 (+2) Chacals Atalans (48 + 4*12) [174 pts] [9 PP]
- Atalan Leader (0), 2 Charge de Démolition
- 2x Wolfquad Atalan (24), 2 Incinérateur Atalan
Attaque rapide 2 : 8 (+2) Chacals Atalans (48 + 4*12) [174 pts] [9 PP]
- Atalan Leader (0), 2 Charge de Démolition
- 2x Wolfquad Atalan (24), 2 Incinérateur Atalan

Soutien 1 : Concasseur Goliath (110) Canon sismique lourd, Cache de charges de démolition [115 pts] [6 PP]

== DETACHEMENT Patrouille Culte des Myriades : Genestealer Cults (-2 PC) [31PC, 614pts] == Trait d'armée : Crédo Myriades - 1. Affinités industrielles, Crédo Myriades - 1. Convoi de guerre, Crédo Myriades - 1. Fureur extraterrestre, Crédo Myriades - 1. Habitués au labeur

QG 3 : Acolyte Garde-Icône (75) [75 pts] [4 PP]

Troupes 4 : 5 Hybrides Acolytes (45) 5 Lance-flammes léger [60 pts] [3 PP]
- Acolyte Leader (0)
Troupes 5 : 5 Hybrides Acolytes (45) 5 Lance-flammes léger [60 pts] [3 PP]
- Acolyte Leader (0)

Elite 4 : Kelermorphe (80) Relique : Balles Crocs de Wyrm (-1CP) [80 pts] [3 PP]
Elite 5 : Nexos (50) Relique : Relais Crânien (-1CP) [50 pts] [3 PP]

Attaque rapide 3 : 8 (+2) Chacals Atalans (48 + 4*12) [174 pts] [9 PP]
- Atalan Leader (0), 2 Charge de Démolition
- 2x Wolfquad Atalan (24), 2 Incinérateur Atalan

Soutien 2 : Concasseur Goliath (110) Canon sismique lourd, Cache de charges de démolition [115 pts] [6 PP]

                                            

Player : LRM
Team: STARDUST CRUSADERS
Factions Used: Genestealer Cult
Army Points: 2000
Reinforcement Points: 0
Number of Units / Killpoints: 18
Pre Game Stratagems: Gene Sires Gifts x 2; RELIC x 1
Starting Command Points: 3 = 6-1-1-1
Warlord & Trait: Primus (No trait)
Army Trait: Crossfire
Secondary Objectives Information :
No Prisoners: 142 wounds
Bring it Down: 6
Assasination: 19
Abhor the Witch: 0
Kill more : 18 units
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Genestealer Cults – Myriad Cult - Battalion Detachment = 0CP, [105PL, 2000pts] ==
Army Trait: (Industrial Affinity, War Convoy, Accustomed to toil, Cold eyed killers)

HQ1: Primus (80) [4PL, 80pts] WARLORD
HQ2: Acolyte Iconward (75) [4PL, 75pts]

TR1: 5x Acolyte Hybrids (5x9) Acolyte Leader with Cult lash whip (0) [3PL, 45pts]
TR2: 5x Acolyte Hybrids (5x9) 1 Acolyte Hydrid with Hand Flamer (3) Acolyte Leader with Cult lash whip (0)[3PL, 48pts]
TR3: 10 Neophyte Hybrids (10x6) 2 seismic cannons (2x15) [4PL, 90pts]
TR4: 20 Neophyte Hybrids (20x6) 4 seismic cannons (4x15) Proficient Planning: Lying in wait (20) [9PL, 200pts]
TR5: 20 Neophyte Hybrids (20x6) 4 seismic cannons (4x15) Proficient Planning: A perfect Ambush (15) [9PL, 195pts]
EL1: Kelermorph [3PL, 80pts] Relic (-1CP): Wyrmtooth Rounds
EL2: Nexos [3PL, 50pts] Gene Sires Gifts (-1CP): Cranial Inlay
EL3: Sanctus (70) Cult sniper rifle (0) Proficient Planning: From every Angle (10) [4PL, 80pts]
EL4: 10x Purestrain Genestealers (10x14) Proficient Planning: They came from below (10) [8PL, 150pts]
EL5: Clamavus [3PL, 50pts] Gene Sires Gifts (-1CP): Opressor's Bane
FA1: 7 Atalan Jakals (7x12) Atalan Leader (12) with Demolition charge (5) 2 Wolf quad (2x24) with Atalan Incinerator (2x10) [9PL, 169pts]
FA2: 7 Atalan Jakals (7x10) with 1 Demoliton charge (5) Atalan Leader (12) with Demolition charge (5) 2 Wolf quad (2x24) with Atalan Incinerator (2x10) [9PL, 174pts]
FA3: 7 Atalan Jakals (7x10) with 1 Demoliton charge (5) Atalan Leader (12) with Demolition charge (5) 2 Wolf quad (2x24) with Atalan Incinerator (2x10) [9PL, 174pts]

HS1: Goliath Rockgrinder (110) Heavy Seismic Cannon (0) Cache of Demolition charges (5) [6PL, 115pts]
HS2: Goliath Rockgrinder (110) Heavy Seismic Cannon (0) Cache of Demolition charges (5) [6PL, 115pts]
HS3: Goliath Rockgrinder (110) Heavy Seismic Cannon (0) [6PL, 110pts]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Lylrik
+ Faction principale : Blood Angels
+ Points de commandement : 6 -1 = 5
+ Coût total : 1990
+ Total puissance : 110
+ Factions : Blood Angels
+ Points de renfort : 10
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 96
+ Seigneur de guerre et trait : Commandeur Dante - -Trait- [Blood Angels] Figure Héroïque
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Blood Angels (0 PC) [110PC, 1990pts] ==

QG 1 : Commandeur Dante (165) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : Figure Héroïque (0) [165 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Maître Archiviste Méphiston (140) Pouvoir psy : Accélération (0), Pouvoir psy : Ailes de Sanguinius (0), Pouvoir psy : Ebullition (0) [140 pts] [7 PP]
QG 3 : Chapelain Primaris à moto (125) Mantra de la Force (0) [125 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)

Elite 1 : Dreadnought Redemptor (185) [185 pts] [10 PP]
Elite 2 : Dreadnought Redemptor (185) [185 pts] [10 PP]
Elite 3 : Dreadnought Redemptor (185) [185 pts] [10 PP]
Elite 4 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) [105 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Elite 5 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) [105 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Elite 6 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) [105 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Outrider (135) [135 pts] [6 PP]
- Sergent Outrider (0)
Attaque rapide 2 : 3 Escouade Outrider (135) [135 pts] [6 PP]
- Sergent Outrider (0)
Attaque rapide 3 : 3 Escouade Outrider (135) [135 pts] [6 PP]
- Sergent Outrider (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Factions used: Necrons, Szarekhan, Canoptek, Destroyer Cult
Army Points: 2000
Reinforcement Points: 0
Number of Units / Killpoints: 15
Pre Game Stratagems: Stratagem: Relic(-1CP), Dynastic Heirlooms(-1CP)
Starting Command Points: 6+3-3-1-1 = 4CP
Warlord & Trait: The Silent King
Army Trait: Custom : Relentlessly Expansionist, Eternal Conquerors - Command Protocol
Secondary Objectives Information (Nephilim):
No Prisoners: 14 pts (129 wounds)
Assassination: 13 pts
Abhor the Witch: null
Bring it Down: 9 pts
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

=== Necrons - Supreme Command Detachment = +3CP, [400pts, 21PL] ===
Dynasty : Szarekhan
PR: 3 The Silent King [400pts, 3CP, 21PL] (WARLORD)

=== Necrons - Outrider Detachment = -5CP, [1600pts, 89PL] ===
Dynasty : Custom (Relentlessly Expansionist, Eternal Conquerors)
NO: Dynastic Advisor [70pts, 5PL] Technomancer, Canoptek Cloak
NO: Viral Construct [15pts, 1PL] Canoptek Plasmacyte

HQ: Catacomb Command Barge [150pts, -1CP, 9PL] Gauss Cannon, Staff of Light, Stratagem: Relic (-1CP)
--- Relics: Relic: Voltaic Staff
HQ: Chronomancer [105pts, -1CP, 6PL] Arkana: Hypermaterial Ablator, Dynastic Heirlooms (-1CP), Entropic Lance
--- Relics: Relic: Veil of Darkness

TR: 5 Immortals [80pts, 4PL] 5 Immortal, Tesla Carbine

EL: Canoptek Spyders [75pts, 4PL] Canoptek Spyder, Gloom Prism, Two Particle Beamers
EL: 6 Skorpekh Destroyers [180pts, 8PL] 2 Skorpekh Destroyer (Reap-Blade), 4 Skorpekh Destroyer (Thresher)

FA: 9 Canoptek Scarab Swarms [135pts, 6PL] 9 Canoptek Scarab Swarm
FA: 6 Canoptek Scarab Swarms [90pts, 4PL] 6 Canoptek Scarab Swarm
FA: 5 Canoptek Wraiths [175pts, 12PL] 5 Canoptek Wraith (Claws)
FA: 6 Tomb Blades [150pts, 8PL] 6 Tomb Blade w/ Twin Tesla Carbine
FA: 3 Tomb Blades [60pts, 4PL] 3 Tomb Blade w/ Particle Beamer

HE: 3 Lokhust Heavy Destroyers [150pts, 9PL] 3 Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor)

FL: Doom Scythe [165pts, 9PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Phil
+ Faction principale : Adepta Sororitas
+ Points de commandement : 6 -3 = 3
+ Coût total : 1996
+ Total puissance : 97
+ Factions : Adepta Sororitas
+ Points de renfort : 4
+ Nombre d'unités / KP : 16
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 84

Points de commandement :
Base(200pts) :6
Détachement : Patrouille : -3 + 3(car seigneur de guerre dans cette patrouille).
Trait seigneur de guerre : Rage vertueuse : -1
Relique Epée de Saint Ellynor : -1
Trait seigneur de guerre Martyr’s Strength : -1
Relique Blade of Sacrifice : -1

Total départ : 2.

Seignuer de guerre: Chanoinesse?
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon Notre Dame les Martyrs : Adepta Sororitas (-3 PC) [97PC, 1996pts] == Trait d'armée : Ordre de Notre-Dame des Martyrs - Le Sang des Martyrs

QG 1 : Chanoinesse (50) Lame bénite (10), Pistolet Inferno (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0), Relique : Epée de Saint Ellynor (0), Trait : Rage Vertueuse (0) [105 pts] [5 PP]
- Bénédiction - Parole de l'Empereur (40), Bénédiction - Parole de l'Empereur (40)
QG 2 : Palatine (45) Pistolet à plasma (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0), Relique : Blade of Sacrifice (0), Trait : Martyr's Strength (0) [70 pts] [4 PP]
- Bénédiction - La Grâce de l'Empereur (20), Bénédiction - Grâce de l'Empereur (20)

Troupes 1 : 10 Soeurs de Bataille (55 + 5*11) 2 Bolter storm d'Artificier (10), Simulacrum Imperialis (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [125 pts] [6 PP]
- Sister Superior (0), Epée tronçonneuse (0)
Troupes 2 : 10 Soeurs de Bataille (55 + 5*11) Lance-flammes du Ministorum (5), Lance-flammes lourd du Ministorum (10), Simulacrum Imperialis (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [140 pts] [6 PP]
- Sister Superior (0), Combiflammes du Ministorum (10), Epée tronçonneuse (0)
Troupes 3 : 10 Soeurs de Bataille (55 + 5*11) Lance-flammes du Ministorum (5), Lance-flammes lourd du Ministorum (10), Simulacrum Imperialis (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [140 pts] [6 PP]
- Sister Superior (0), Combiflammes du Ministorum (10), Epée tronçonneuse (0)
Troupes 4 : 10 Soeurs de Bataille (55 + 5*11) 2 Bolter storm d'Artificier (10), Simulacrum Imperialis (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [125 pts] [6 PP]
- Sister Superior (0), Epée tronçonneuse (0)

Elite 1 : 5 Célestes Sacro-saintes (70) 4 Hallebarde consacrée (0), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [80 pts] [3 PP]
- Sacro-Sainte Supérieure (0), Lance des pieux (5), Pistolet Inferno (5)
Elite 2 : 3 Exo-harnais Parangon (210) 2 Lance-grenades Parangon (0), 2 Multi-fuseur (20), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [240 pts] [13 PP]
- Parangon Superior (0), Lance-grenades Parangon (0), Multi-fuseur (10)
Elite 3 : Hospitalière (50) [50 pts] [3 PP]
Elite 4 : Repentia Supérieure (40) Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [40 pts] [2 PP]
Elite 5 : 9 Soeurs Repentia (56 + 5*14) Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [126 pts] [6 PP]

Attaque rapide 1 : 10 Escouade Zéphyrine (75 + 5*15) Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [155 pts] [8 PP]
- Zephyrim Superior (0), Oriflamme zéphyrine (5)

Soutien 1 : 10 Escouade Retributor (60 + 5*12) 2 Chérubin de l'Armorium (20), 4 Multi-fuseur (80), Simulacrum Imperialis (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [225 pts] [9 PP]
- Retributor Superior (0), Epée tronçonneuse (0)
Soutien 2 : 10 Escouade Retributor (60 + 5*12) 4 Bolter lourd (40), 2 Chérubin de l'Armorium (20), Simulacrum Imperialis (5), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [185 pts] [9 PP]
- Retributor Superior (0), Epée tronçonneuse (0)

Transport 1 : Immolator (100) Lance-flammes Immolation (10), Ordre de Notre-Dame des Martyrs (0) [110 pts] [7 PP]
Transport 2 : Rhino Sororitas (80) [80 pts] [4 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : PokPok
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 112
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 21
+ Abattez-le : 16
+ Assassinat : 19
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 85
+ Seigneur de guerre et trait : Ghazghkull Thraka
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relic (-1CP) - Grand Boss (-1CP) -
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [64PC, 1170pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Ghazghkull Thraka (300) [300 pts] [15 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Makari (50) [50 pts] [3 PP]

Troupes 1 : 10 Boyz (80) Kamionneurs (0) [80 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0)
Troupes 2 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]
Troupes 3 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]

Elite 1 : Mek (25) [25 pts] [2 PP]

Attaque rapide 1 : 3 Kopters d'la Mort (150) Gross'Bomb (5) [155 pts] [8 PP]

Soutien 1 : 3 Boit'kitu (35 + 2*35) 3 Lance-rokettes (45) [150 pts] [7 PP]
Soutien 2 : Chariot de guerre (105) 4 Gros fling' (20), Rouleau kompresseur (15), Forteresse Roulante (20) [160 pts] [9 PP]
Soutien 3 : Dreds eud' la Mort (85) Pistons Krabouillatik' (15) [100 pts] [7 PP]

Transport 1 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Orks (-2 PC) [48PC, 830pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure (160) Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Relique : Manteau en Peau d'Bête (0), Trait : Trait Dur kom' fer (0) [160 pts] [9 PP]
QG 4 : Bizarboy (70) Pouvoir psy : Psy Eul' Saut (0), Pouvoir psy : Psy Doigts dans les Zeuils (0) [70 pts] [4 PP]

Troupes 4 : 10 Boyz (80) Kamionneurs (0) [80 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0)
Troupes 5 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 6 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)

Elite 2 : 5 Kommandos (55) [55 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0)
Elite 3 : 5 Kommandos (55) [55 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0)

Attaque rapide 2 : 3 Boyz sur Squigliers (75) [75 pts] [4 PP]
Attaque rapide 3 : Nob sur Squig Krazeur (65) [65 pts] [4 PP]

Transport 2 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEAM: Stardust Crusader
JOUEUR: Marc Deycard
PLAYER: Sorrente
ARMY MAIN FACTION: T'au Empire
Starting Command Points: 6+2-2-1-1-1-1 = 2CP
Total Army Points: 1998
Factions used: T'au Empire, T'au Sept, Kroot
Reinforcement Points: 2
Pre Battle Stratagems: Stratagem: Warlord Trait, Promising Pupil(-1CP), Stratagem: Relic(-1CP)
Warlord & Trait: - Stratagem: Warlord Trait(Commander Shadowsun), Promising Pupil(Commander in Crisis Battlesuit, Longstrike), Emergency dispensation (Commander in Crisis Battlesuit)
Secondary Objectives:
No Prisoners: 70 Wounds (8VP)
Bring it Down: 10
Assasination: 13
Abhor the Witch: 0
Kill more : 13 units
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

=== T'au Empire - Supreme Command Detachment = +1CP, [150pts, 8PL] ===
PR: Commander Shadowsun [8PL,150pts]:2 High-energy Fusion Blaster
--- Warlord Traits: Stratagem: Warlord Trait(-1CP), Exemplar of the Kauyon

=== T'au Empire - Patrol Detachment = -5CP, [1848pts, 86PL] ===

HQ: Commander in Crisis Battlesuit [190pts, -2CP, 9PL] 2 Marker Drone, 2 Missile Pod, Novasurge Plasma Rifle, 2 Plasma Rifle, Stratagem: Promising Pupil (-1CP), Stratagem: Relic (-1CP)
--- Relics: Puretide Engram Neurochip
--- Warlord Traits: Exemplar of the Mont'ka
HQ: Longstrike [180pts, -1CP, 9PL] 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2 Seeker Missile, Stratagem: Promising Pupil (-1CP)
--- Warlord Traits: Through Boldness, Victory

TR: 10 Kroot Carnivores [60pts, 3PL] 10 Kroot

EL: 6 Crisis Battlesuits [645pts, 25PL]
-- 4xCrisis Shas'ui (Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator),
-- Crisis Shas'ui (Cyclic Ion Blaster, Early Warning Override, Missile Pod, Plasma Rifle),
-- Crisis Shas'vre (Cyclic Ion Blaster, Iridium battlesuit, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors),
-- 12xShield Drone
FA: 4 Kroot Hounds [24pts, 1PL]
FA: 4 Tactical Drones [40pts, 2PL] 4 Marker Drone
HE: Hammerhead Gunship [165pts, 8PL] 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2 Seeker Missile
HE: Hammerhead Gunship [165pts, 8PL] 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2 Seeker Missile

FL: Sun Shark Bomber [165pts, 9PL] Missile Pod
FL: Sun Shark Bomber [165pts, 9PL] Missile Pod

NO: 4 Kroot Hounds [24pts, 1PL]
NO: Kroot Shaper [25pts, 2PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+ PLAYER : Tallag

+ ARMY MAIN FACTION: Adptus astartes Blood angels

+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 -3 +3+1 –5 = 2

+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts

+ ARMY FACTIONS USED: Adeptus astartes-Blood angels

+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pt

+ TOTAL POWER LEVEL: 125PL

+

+ WARLORD: HQ: DANTE

+ ARMY TRAIT: Blood angels - soif rouge, rage noire, échos sauvages

+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relic (-1CP) - colére de Baal / (-1CP) - héros du chapitre- trait de seigneur de guerre (-1CP)

+ NUMBER OF UNITS: 17

+ SECONDARY:

- No Prisoners: 130PV

- Bring It Down: 0

- Assassination: 16

- Abhor The Witch: 3

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++ Blood angels [125 PL, -4CP, 2,000pts] +++

++ Patrouille 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels) [44 PL, 1CP, 810pts] ++

+ QG [16 PL, 1CP, 305pts] + 2 personnages

QG 1 : 1 Chief Librarian Mephiston (Primaris) (140 pts) : pistolet plasma (0), vitarus (0) - Sorts : 3. Shield of Sanguinius, 4. Blood Boil, 6. Wings of Sanguinius [7 PL, 140pts]:

QG 2 : 1 Commander Dante (165 pts): Warlord - figure héroïque : seigneur régent de l'empire Nihilus (+1CP) : pistolet inferno (0), hache mortalis (0), jump pack (0) [9 PL, 1CP, 165pts]

+ Troupe [5 PL, 105pts] +1 unité

Troupe 1 : 5 Incursor (5 X 21) : 1 sergent avec occulus bolt carbine, pistolet bolter et une paire de couteaux de combat (0) : 4 avec occulus bolt carbine, pistolet bolter et une paire de couteaux de combat (4 X 0)[5 PL, 105pts]

+ Elites [11 PL, 190pts] + 2 unités

Elite 1: 2 Vétérans de compagnie (40) : 1 sergent avec 2 épées tronçonneuse (0): 1 vétéran avec 2 épées tronçonneuse (0) [3 PL, 40pts]

Elite 2 : 5 Compagnie de la Mort (5 x 18) : 5 jump packs (5 x 3), 3 avec Thunderhammer (3 x 15), 2 avec épée tronçonneuses et pistolet bolter (2 x 0) [150pts][8PL]

+ Attaque rapide [12 PL, 210pts] + 2 unités

Attaque rapide 1 : 5 marines d'assauts (5 X 18): 5 jump pack (5 X 0), 2 avec épée tronçonneuses et pistolet bolter (2 x 0), 2 avec épées tronçonneuses et pistolets pistolets plasma (2 X 5), 1 sergent vétéran avec thunder hammer et pistolet inferno (10) [6 PL, 110pts]

Attaque rapide 2 : 5 marines d'assauts (5 X 18): 5 jump pack (5 X 0), 4 avec épée tronçonneuses et pistolet bolter (4 x 0),1 sergent vétéran avec thunder hammer et pistolet inferno (10) [6 PL, 100pts]

++ Détachement d'avant-garde -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels) [81 PL, -5CP, 1,190pts] ++

+ QG [7 PL, -1CP, 155pts] +1 personnage

QG 3 : 1 Prétre sanguinien (90 5 pl) : Chapter Command: Chief Apothecary ( 35 pts 1pl) : Stratagème "héro du chapitre" - Trait de seigneur de guerre : Selfless Healer [-1CP] : 1 jump pack (30 pt 1pl), astartes Chainsword (0), Bolt pistol (0) [7 PL, -1CP, 155pts]:

+ Elites [60 PL, -1CP, 795pts] + 5 unités / 1 personnage

Elite 3 : 5 Compagnie de la Mort (5 x 18) : 5 jump packs (5 x 3), 5 avec Thunderhammer (5 x 15) [180pts][8PL]

Elite 4 : 1 doyen sanguinien (110 pts) : Stratagem: Relic of the Chapter [-1CP], Wrath of Baal (relique) : Angelus boltgun (0), Encarmine sword (0), jump pack (0) [7 PL, -1CP, 110pts]

Elite 5 : 5 Garde sanguiniens (5 X 30) : bolters angelus, épées encarmine et jump packs (5 X 0) [17 PL, 150pts]

Elite 6 : 5 Garde sanguiniens (5 X 30) : bolters angelus, épées encarmine et jump packs (5 X 0) [17 PL, 150pts]

Elite 7 : 5 scouts (5 X 14) : 5 capes de camouflage (5 X 2) : 4 scouts avec pistolets bolter et fusils de sniper (4 X 0) : 1 sergent avec pistolet bolter et fusil de sniper (0) [4 PL, 80pts]

Elite 8 : 5 vétérans vanguard (5 X 19): 5 jump pack (5 X 3) : 4 vétérans avec griffes éclairs et épées tronçonneuses (4 X 3) : 1 sergent avec griffe éclairs et épée tronçonneuses (3) [7 PL, 125pts]:

+ Attaque rapide [6 PL, 90pts] + 1 unité

Attaque rapide 3 : 5 marines d'assauts (5 X 18): 5 jump pack (5 X 0), 4 avec épée tronçonneuses et pistolet bolter (4 x 0),1 sergent vétéran avec épée tronçonneuses et pistolet bolter (0) [6 PL, 90pts]

+ soutien [8 PL, 150pts] + 2 unités

Soutien 1 : 3 Eliminators (3 X 25) : 2 éliminators avec Las Fusil, capes de camouflages et pistolets bolter (0) : 1 sergent eliminator avec carabine instigator, cape de camouflage et pistolet bolter (0) [4 PL, 75pts]

Soutien 2 : 3 Eliminators (3 X 25) : 2 éliminators avec Las Fusil, capes de camouflages et pistolets bolter (0) : 1 sergent eliminator avec carabine instigator, cape de camouflage et pistolet bolter (0) [4 PL, 75pts]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR: Quentin Roché
+ PLAYER: Tzantukal
+ ARMY MAIN FACTION: Adepta Sororitas
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6-3+3-1-1-1 = 3
+ TOTAL ARMY POINTS: 1998
+ ARMY FACTIONS USED: Adepta Sororitas, Ordre de la Rose de Sang
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+ TOTAL POWER LEVEL: 109PL
+ PRE BATTLE STRATAGEMS: Trait de Seigneur de Guerre (-1CP) Ouvrez les Reliquaires (-1CP) Saint en devenir (-1 CP)
+ WARLORD: HQ1: Triomphe de Sainte Katherine
+ Sacred Rites: La Passion
+ Number of Units: 17
+ SECONDARY:
Abattez-le: 7
Assassinat: 16
Abhorrez le sorcier: 0
Pas de prisonniers: 81
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Bataillon -Adepta Sororitas: Ordre de la Rose de Sang (-3+3 CP) ==
HQ1: [WARLORD] Triomphe de Sainte Katherine (200) : [200 pts][11PL]- [Trait de Seigneur de Guerrre (-1CP)] Volonté Pure
HQ2: Chanoinesse (50) Epée énergétique (5), Pistolet à plasma (5), Sceptre d'office (5),- Bénédiction - Parole de l'Empereur(40) [105 pts][5PL]- [Ouvrez les Reliquaires (-1CP)]Colère de Mina [Saint en devenir (-1 CP)] Ire Brûlante

Troop1: 5 soeurs de bataille(55) : [55 pts][3PL]
Troop2: 20 soeurs de bataille(220) : 4 bolter storm d'artificier (20) [240 pts][12PL]
Troop3: 10 Soeurs Novices(75) : 8 Armes de mêlée du Noviciat, Bannière Sacrée (5), - Novitiate Superior : Epée énergétique (5)[85 pts][4PL]

Elite1: 10 Célestes Sacro-saintes(140) : 9 Hallebarde consacrée, Sacro-Sainte Supérieure : Lance des pieux (5)[145 pts][6PL]
Elite2: 10 Célestes Sacro-saintes(140) : 9 Hallebarde consacrée, Sacro-Sainte Supérieure : Lance des pieux (5)[145 pts][6PL]
Elite3: Dogmata(65) : Hymne - 5. Verset de Sainte Piété[65 pts][4PL]
Elite4: 6 Soeurs Repentia (84)[84 pts][6PL]
Elite5: 6 Soeurs Repentia (84)[84 pts][6PL]
Elite6: 3 Exo-harnais Parangon (210) : 2 Lame de guerre Parangon, 2 Lance-grenades Parangon, 2 Multi-fuseur (20), - Parangon Superior : Lame de guerre Parangon, Lance-grenades Parangon, Multi-fuseur (10)[240 pts][13PL]

NFO: Repentia Supérieure(40)[40 pts][2PL]
NFO: Hospitalière(50)[50 pts][3PL]

FA1: 7 Zéphyrines(105): - Zephyrim Superior :Oriflamme zéphyrine (5)[110 pts][8PL]
FA2: 7 Zéphyrines(105): - Zephyrim Superior :Oriflamme zéphyrine (5)[110 pts][8PL]

HS1: Exorcist(130): Lance-missiles Exorcist (30)[160 pts][8PL]

Transport1: Rhino Sororitas(80)[80 pts][4PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Valdrac
+ Faction principale : Dark Angels
+ Points de commandement : 6 +3 -1 -3 -3 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 98
+ Factions : Dark Angels
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 19
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 87
+ Traits d'armée : Dark Angels
+ Seigneur de guerre et trait : Azrael
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Avant-garde : Dark Angels (-3 PC) [59PC, 1105pts] == Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution

QG 1 : Azrael (160) Seigneur de Guerre 1ère/2e Compagnie (+3 PC) [160 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Ezekiel (115) Pouvoir psy : Parasite Cérébral, Pouvoir psy : Juste Répugnance, Pouvoir psy : Graines de la Peur [115 pts] [7 PP]

Elite 1 : Doyen Bladeguard (85) Relique : Pennon du Souvenir [85 pts] [5 PP]
Elite 2 : 3 Commandement de la Deathwing (70 + 1*35) 2 Marteau Thunder, 2 Bouclier Storm [135 pts] [10 PP]
- Deathwing Sergeant (0), Marteau Thunder, Bouclier Storm
Elite 3 : 5 Vétérans Bladeguard (105 + 2*35) [180 pts] [10 PP]
- Bladeguard Veteran Sergent (0), Pistolet Neo-Volkite
Elite 4 : 10 Escouade Terminator de la Deathwing (165 + 5*33) 2 Lance-missiles Cyclone, 4 Gantelet énergétique, 2 Griffes Lightning (Paire), 2 Marteau Thunder, Poing tronçonneur, 2 Bouclier Storm, Guetteur des Ténèbres [430 pts] [18 PP]
- Deathwing Sergeant (0), Griffes Lightning (Paire)

== DETACHEMENT Éclaireurs : Dark Angels, Dark Angels (-3 PC) [39PC, 895pts] == Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution

QG 3 : Maître de Serre de la Ravenwing (175) [175 pts] [8 PP]
QG 4 : Maître de Serre de la Ravenwing (175) Relique : Regard du Juge [175 pts] [8 PP]

Elite 5 : Apothicaire de la Ravenwing (100) Trait supplémentaire (-1 PC) [135 pts] [6 PP]
- Upgrade Maître Apothicaire (35), Trait : Guérisseur Dévoué

Attaque rapide 1 : 3 Motos d'Assaut Ravenwing (50 + 2*50) 3 Multi-fuseur [180 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Motos Ravenwing (90) 2 Epée tronçonneuse Astartes [95 pts] [5 PP]
- Sergent Ravenwing (0), Epée énergétique
Attaque rapide 3 : 3 Escouade Outrider (135) [135 pts] [6 PP]
- Sergent Outrider (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : VeteriniXII
+ Faction principale : Chaos Daemons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 98
+ Factions : Chaos Daemons
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 12
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 110
+ Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [98PC, 2000pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Duc du Changement (300) Maître Transfigurateur (30), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Relique : La Robe Impossible (0), Pouvoir psy : Eclair du Changement (0), Pouvoir psy : Regard du Destin (0), Pouvoir psy : Portail Infernal (0), Trait : Forme Intangible (0) [330 pts] [17 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Buveur de Sang (310) Assaut Inexorable (40), Relique (-1 PC) (0), Relique : Armure du Mépris (0) [350 pts] [18 PP]
QG 3 : Grand Immonde (300) Pouvoir psy : Vérole Flétrissante (0), Pouvoir psy : Voile Malodorant (0) [300 pts] [15 PP]

Troupes 1 : 10 Portepestes (150) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [150 pts] [7 PP]
- Pouacre (0)
Troupes 2 : 10 Portepestes (150) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [150 pts] [7 PP]
- Pouacre (0)
Troupes 3 : 10 Sanguinaires (130) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [130 pts] [6 PP]
- Faucheur sanglant (0)
Troupes 4 : 10 Sanguinaires (130) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [130 pts] [6 PP]
- Faucheur sanglant (0)

Attaque rapide 1 : 10 Molosses de Khorne (95 + 5*19) [190 pts] [10 PP]
- Molosse de Sang (0)
Attaque rapide 2 : 3 Bourdons de la Peste (135) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [135 pts] [6 PP]
- Pestifère (0)
Attaque rapide 3 : 3 Bourdons de la Peste (135) Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) [135 pts] [6 PP]
- Pestifère (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Glarkanof
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 110
+ Factions : Thousand Sons, Chaos, Culte du Temps, Thousand sons
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 20
+ Pas de prisonniers : 74
+ Traits d'armée : Arcana Astartes, Chaos, Culte du Temps, Thousand sons
+ Seigneur de guerre et trait : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch - [Culte Temps] Echo Immatériel
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, Chaos, Culte du Temps, Thousand sons (0 PC) [78PC, 1425pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch (125) Dilettante (30), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Relique : Sablier de Manat (0), Relique : Parchemins Athénéens (0), Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Regard de Haine (0), Trait : Echo Immatériel (0) [155 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort (0), Pouvoir psy : 1 Revers du Destin (0), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0) [180 pts] [9 PP]
QG 3 : Maître Infernal (90) Aperçu de l'Eternité (0), Maëlstrom Maléfique (0), Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle (0), Pouvoir psy : 2 Présage (0) [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 10 Marines Rubricae (105 + 5*21) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5) [215 pts] [12 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5) [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0)
Troupes 3 : 7 Marines Rubricae (105 + 2*21) Icône de Flamme (0), 6 Lance-flammes Warp (18) [165 pts] [12 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0)

Elite 1 : Chaman Tzaangor (70) [70 pts] [4 PP]
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20) [440 pts] [21 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Rites de Coalescence (10), Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon (0)

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : [FW] Chaos, Culte du Temps, Hereticus Astartes, Thousand sons (0 PC) [32PC, 575pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

Seigneur de Batailles 1 : Chaos Fellblade (550) Combi-Bolter (5), 2 Laser destroyer (20) [575 pts] [32 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Vroume
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1999
+ Total puissance : 105
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 91
+ Seigneur de guerre et trait : Commandant Farsight - [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [105PC, 1999pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : Commandant Farsight (130) Trait de Seigneur (-1 PC) [130 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : (+1) Commandant en Exo-armure Coldstar (110) Canon à induction surcadencé, Canon à induction, Canon à induction (2ème), Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Relique : Unité de Projection Holographique Solide, Trait : Précision du Chasseur [185 pts] [9 PP]
- Drone de Marquage (10)
QG 3 : (+2) Sabre de Feu (50) Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Relique : Puce Engramatique de Puretide, Trait : Parangon du Kauyon [70 pts] [4 PP]
- 2x Drone de Marquage (10)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]
Troupes 2 : 10 Équipe de Brècheurs (85) [85 pts] [5 PP]
- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)
Troupes 3 : 10 Équipe de Brècheurs (85) [85 pts] [5 PP]
- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : 3 (+3) Exo-armures Crisis (120) [210 pts] [11 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème)
- Crisis Shas'vre (0), Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, Canon à induction, Lance-flammes T'au
- 2x Drone Bouclier (15)
- Drone de Marquage (10)
Elite 2 : 3 (+7) Exo-armures Crisis (120) [400 pts] [22 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
- 4ème Crisis Shas'ui (40), Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
- Crisis Shas'vre (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Injecteurs de Stimulants
- 3x Drone Bouclier (15)
- 2x Drone de Marquage (10)
Elite 3 : 2 Gardes du corps Crisis (80) [110 pts] [6 PP]
- 1er Shas'ui Garde du corps Crisis (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions
- Shas'vre Garde du corps Crisis (0), Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]

Soutien 1 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré [155 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Char Hammerhead (145) 2 Canon à induction Acceleré [155 pts] [8 PP]

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark (165) [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone d'Interception (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark (165) [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone d'Interception (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Wardak
+ ARMY MAIN FACTION: Thousand Sons
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6-6 =0.
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: Thousand Sons + Deamons
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Patrol detachement Deamons - Deamons: Tzeentch== 0pc

HQ 1 : Lord of change : master of mutator(30pts), Psychiv power: Bolt of change, infernal gateway.Relic-1pc:The Impossible robe(strata codex)[330pts]

Troop 1 : 10x Blue horrors.[70]

== Vanguard Detachment - Thousand sons : =Cult of magic= -3 PC

HQ 1 : Ahriman [160pts]:. Psychic Power: 1 Presage, 2 Glamour of Tzeentch, 3 cacodaemuc curse.[160pts]

Elites 1 : Decimator(160): 2 soulburner petard(20). [180pts]
Elites 2 : Decimator(160): 2 soulburner petard(20). [180pts]
Elites 3 : Decimator(160): 2 soulburner petard(20). [180pts]
Elites 4 : 10 scarab occult terminators. .Psychic Power :doombolt, astral blast. 2 soulreaper caonon (10). [410]
Elites 5 : Tzaangor Shaman. Psychic Power : Cacodaemonic Curse. relic: Umbralefic Crystal(-1pc codex)[70]

== Supreme Command Detachment - Thousand sons : =Cult of Scheming= 0PC

Primarch : Warlord: Magnus the Red : (-1pc) Warlords traits: 1 Arrogance of Aeons 2 Undying Form 3 Lord of Forbidden Lore.
Psychic Powers: All. [420]

++ Total: [0CP, 2000pts](9cabals pts) ++

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Raphaël 'zeka' Dumas
+ TEAM : Paris United Alpha
+ ARMY MAIN FACTION: Harlequins
+ TOTAL COMMAND POINTS: 0
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ TOTAL POWER LEVEL: 87PL
+
+ WARLORD: HQ1: Troupe Master
+ ARMY TRAIT: Blaze of Light
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relic (-1CP) - Treasures Of The Aeldari (-1CP) - Warlord Trait (-1CP) - Favoured of the Laughing God (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS: 21
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 54
- Bring It Down: 8
- Assassination: 13
- Abhor The Witch: 6
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Harlequins - Light – Bataillon = -4CP, [62PL, 1440pts] ==

HQ1: Troupe Master [5PL, 115pts] Fusion Pistol, Kiss (WARLORD)
--- Relic : Cegorach's Rose (-1CP)
--- Warlord trait : Foot in the Future (-1CP), Player of the Light (-1CP)
--- Pivotal : Queen of Shards

HQ2: Shadowseer : [5PL, 105pts] Neuro Disruptor
--- Psychic Powers : Smite, Shards of Light, Mirror of Minds
--- Relic : The Laughing Gods Eye (-1CP)

TR1: 5 Players [4PL, 95pts] Player with Fusion Pistol(5) and Kiss(5), Player with Fusion Pistol(5) and Embrace(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.
TR2: 5 Players [4PL, 95pts] Player with Fusion Pistol(5) and Kiss(5), Player with Fusion Pistol(5) and Embrace(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.
TR3: 5 Players [4PL, 95pts] Player with Fusion Pistol(5) and Kiss(5), Player with Fusion Pistol(5) and Embrace(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.
TR4: 5 Players [4PL, 95pts] Player with Fusion Pistol(5) and Kiss(5), Player with Fusion Pistol(5) and Embrace(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.
TR5: 5 Players [4PL, 90pts] Player with Fusion Pistol(5) and Kiss(5), Player with Fusion Pistol(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.
TR6: 5 Players [4PL, 90pts] Player with Fusion Pistol(5) and Kiss(5), Player with Fusion Pistol(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.

EL1: Death Jester [4PL, 90pts]
--- Pivotal: Rift Ghoul

DT1: Starweaver [4PL, 95pts]
DT2: Starweaver [4PL, 95pts]
DT3: Starweaver [4PL, 95pts]
DT4: Starweaver [4PL, 95pts]
DT5: Starweaver [4PL, 95pts]
DT6: Starweaver [4PL, 95pts]

== Harlequins - Light – Patrol = -2CP [25PL, 560pts] ==

HQ3: Shadowseer : [5PL, 100pts]
--- Psychic Powers : Smite, Twilight Pathways, Mirror of Minds

TR7: 5 Players [4PL, 90pts] Player with Fusion Pistol(5) and Caress(5), Player with Fusion Pistol(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.
TR8: 5 Players [4PL, 90pts] Player with Fusion Pistol(5) and Caress(5), Player with Fusion Pistol(5), 2 Players with Neuro Disruptor(10) and Harlequins blade, Lead player with Shuriken pistol and Harlequin blade.

FA1: 2 Skyweavers [4PL, 90pts]

DT7: Starweaver [4PL, 95pts]
DT8: Starweaver [4PL, 95pts]

END OF ROSTER