Army lists

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+ Player : Aimée
+ Army main faction : Tyranids
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 102
+ Army factions used : Tyranids
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 14
+ Bring it down : 4
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 11
+ No prisoners : 115
+ Army trait : Behemoth
+ Warlord & trait : Winged Hive Tyrant - 6. Adaptive Biology
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== Batalion DETACHMENT : Tyranids (0 CP) [102CP, 2000pts] == Chapter Tactic : Adaptation - Lurk - Naturalised Camouflage, Behemoth: Hyper-Aggression

HQ 1 : Winged Hive Tyrant (210) Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Relic : The Reaper of Obliterax, Psychic power : Paroxysm, Psychic power : Psychic Scream, Psychic power : Unstoppable Onslaught, Trait : Adaptive Biology [210 pts] [11 PL] - Warlord
HQ 2 : BroodLord (120) Warlord Trait (-1 CP), Psychic power : The Horror, Psychic power : Unstoppable Onslaught, Trait : Direct Guidance [120 pts] [6 PL]
HQ 3 : Neurothrope (100) Warlord Trait (-1 CP), Psychic power : Catalyst, Psychic power : Onslaught, Psychic power : Unstoppable Onslaught, Trait : Synaptic Tendrils [100 pts] [5 PL]

TR 1 : 5 Tyranid Warriors (90 + 2*30) Flesh hooks, Adrenal glands, 5 Dual boneswords, Venom cannon, 4 Deathspitter [175 pts] [8 PL]
TR 2 : 5 Tyranid Warriors (90 + 2*30) Flesh hooks, Adrenal glands, 5 Dual boneswords, Venom cannon, 4 Deathspitter [175 pts] [8 PL]
TR 3 : 5 Tyranid Warriors (90 + 2*30) Adrenal glands, 5 Dual boneswords, Venom cannon, 4 Deathspitter [170 pts] [8 PL]

EL 1 : 3 Tyrant Guard (120) [120 pts] [8 PL]
EL 2 : 5 Genestealers (80) Flesh hooks, Acid Maw [80 pts] [5 PL]
EL 3 : 5 Genestealers (80) Flesh hooks, Acid Maw [80 pts] [5 PL]
EL 4 : Deathleaper (120) [120 pts] [5 PL]
EL 5 : 3 Zoanthropes (150) Psychic power : Neuroparasite, Psychic power : Unstoppable Onslaught [150 pts] [7 PL]

FA 1 : 5 Raveners (105 + 2*35) 5 Rending claws, 5 Deathspitter [175 pts] [8 PL]
FA 2 : 4 Raveners (105 + 1*35) 4 Rending claws, 4 Deathspitter [140 pts] [8 PL]

FL 1 : Harpy (175) Synaptic Enhancement [185 pts] [10 PL]

                                            

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Joueur : Ansmax

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 97
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2

Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
Trait d'armée : Legiones Daemonica, Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 95

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== DETACHEMENT Tzeentch : Chaos Daemons (0 PC) [64PP, 1340pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Duc du Changement [17PP, 340pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste, Maître Transfigurateur
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Robe Impossible
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Regard du Destin, Portail Infernal
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Intangible
QG 2 : Falsificateur [4PP, 85pts] Bâton du changement
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement, Flammes Vacillantes

Troupes 1 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 2 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 3 : 10 Horreurs Roses [7PP, 150pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Horreur iridescente (0)

Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Soutien 1 : Char Ardent [6PP, 125pts] Infestation d'Horreurs
Soutien 2 : Char Ardent [6PP, 125pts] Infestation d'Horreurs

== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) [33PP, 660pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 3 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir

Troupes 4 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)
Troupes 5 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)

                                            

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Player : Arnaud "Ashord" ALLOT
Factions used: Necrons, Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors, Szarekhan
Army Points: 2000
Reinforcement Points: 0
Number of Units / Killpoints: 15
Pre Game Stratagems: Stratagem: Warlord Trait(-1CP), Stratagem: Relic(-1CP), Dynastic Heirlooms(-1CP)
Starting Command Points: 6+3+3-3-1-1-1 = 6CP
Warlord & Trait: The Silent King - Stratagem: Warlord Trait(-1CP), Warlord Trait (Szarekhan): The Triarch's Will
Army Trait: Command protocol
Secondary Objectives Information (Nephilim):
No Prisoners: 8 pts (78 wounds)
Assassination: 13 pts
Abhor the Witch: null
Bring it Down: 12 pts
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

=== Necrons - Szarekhan - Supreme Command Detachment = +5CP, [400pts, 21PL] ===
PR: 3 The Silent King [400pts, 2CP, 21PL] (WARLORD)
--- Warlord Traits: Stratagem: Warlord Trait(-1CP), Warlord Trait (Szarekhan): The Triarch's Will

=== Necrons - Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors - Battalion Detachment = -5CP, [1600pts, 91PL] ===
HQ: Catacomb Command Barge [150pts, -1CP, 9PL] Gauss Cannon, Staff of Light, Stratagem: Relic (-1CP)
--- Relics: Relic: Voltaic Staff
HQ: Chronomancer [100pts, 7PL] Aeonstave, Arkana: Countertemporal Nanomines
HQ: Technomancer [70pts, -1CP, 5PL] Canoptek Cloak, Dynastic Heirlooms (-1CP)
--- Relics: Relic: Veil of Darkness

TR: 5 Immortals [80pts, 4PL] 5 Immortal, Tesla Carbine
TR: 5 Immortals [80pts, 4PL] 5 Immortal, Tesla Carbine
TR: 10 Necron Warriors [130pts, 6PL] 10 Necron Warrior (Gauss Reaper)

FA: 5 Canoptek Scarab Swarms [75pts, 4PL] 5 Canoptek Scarab Swarm
FA: 3 Tomb Blades [60pts, 4PL] 3 Tomb Blade w/ Particle Beamer
FA: 3 Tomb Blades [60pts, 4PL] 3 Tomb Blade w/ Particle Beamer

HE: 7 Lokhust Destroyers [285pts, 15PL] 6 Lokhust Destroyer, Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor)
HE: Lokhust Heavy Destroyers [50pts, 3PL] Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor)

FL: Doom Scythe [165pts, 9PL]
FL: Doom Scythe [165pts, 9PL]

DE: Ghost Ark [130pts, 8PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Azael
+ Faction principale : Imperial Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 104
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 24
+ Assassinat : 1
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Armigères Hastaires - [Codex] 1. Commandant Rusé, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [104PC, 2000pts] == Trait d'armée : Armée de Renom- Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi

Seigneur de Batailles 1 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) 3 Fuseur, Chevalier Baron (-1 PC), Lance de Sans-fief, Trait : Commandant Rusé, Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger [450 pts] [24 PP] - Seigneur de guerre

Armigères A : Seigneur de guerre
Armigères B : Chevalier Baron (-1 PC) Trait : Commandant Rusé
Armigères C : rien

Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) 3 Fuseur, Lance de Sans-fief, Trait : Tradition Imperialis - Nobles Combattants [450 pts] [24 PP]

Seigneur de Batailles 3 : Armigères Hastaires (145) Fuseur, Trait : Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains [150 pts] [8 PP]

Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Helvériens (155 + 2*155) 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor, Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Lance de Sans-fief, Relique : Le Heaume du Bâtard, Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes [465 pts] [24 PP]

Armigères A : Le Heaume du Bâtard
Armigères B : rien
Armigères C : rien

Seigneur de Batailles 5 : Chevalier Errant (425) Nacelle lance-roquettes Stormspear, Cour Exaltée Héraut, Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Chevalier Baron (-1 PC), Relique : Heaume Dominatus, Trait : Rempart Ionique, Tradition Sans-fief - Héros Mythique [485 pts] [24 PP]

                                            

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Joueur : Bolzi
Faction principale : Drukhari
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
Coût total : 1999
Total puissance : 112
Factions : Drukhari
Points de renfort : 1
Nombre d'unités / KP : 22
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 130
Seigneur de guerre et trait : Drazhar - [Kabale] Haine Eternelle
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== DETACHEMENT Patrouille Artists Of Flesh : Drukhari (0 PC) [43PP, 735pts] == Trait d'armée : Coterie - Obsession - Artistes de la Chair (Dévorante)

QG 1 : Drazhar [8PP, 145pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait de Seigneur (-1 PC)
--- Haine Eternelle

Troupes 1 : 5 Gorgones [3PP, 40pts]
--- Acothyste (0)
Troupes 2 : 5 Gorgones [3PP, 40pts]
--- Acothyste (0)
Troupes 3 : 5 Gorgones [3PP, 40pts]
--- Acothyste (0)

Elite 1 : 5 Grotesques [10PP, 175pts]
Elite 2 : 5 Grotesques [10PP, 175pts]

Attaque rapide 1 : 3 Ecumeurs [3PP, 60pts] Crucifiant
--- Arena Champion (0)
Attaque rapide 2 : 3 Ecumeurs [3PP, 60pts] Crucifiant
--- Arena Champion (0)

== DETACHEMENT Patrouille Custom Cult : Drukhari (0 PC) [20PP, 410pts] == Trait d'armée : Culte - Obsession - Epreuve de Force, Culte - Obsession - Tueurs Précis

QG 2 : Succube [5PP, 95pts]
--- Récompenses de Comorragh (-1 PC) : Le Fouet Triptyque
--- Ambition Tolérée (-1 PC) : Coups Précis
--- Voleuse de Vedette (15)

Troupes 4 : 5 Cérastes [3PP, 55pts] Métadrénaline
--- Hekatrix (0)

Elite 3 : 5 Incubes [4PP, 90pts]
--- Klaivex (0)

Attaque rapide 3 : 5 Hellions [4PP, 85pts] Métadrénaline
--- Helliarch (0)
Attaque rapide 4 : 5 Hellions [4PP, 85pts] Métadrénaline
--- Helliarch (0)

== DETACHEMENT Patrouille Coeur Noir : Drukhari (0 PC) [49PP, 854pts] == Trait d'armée : Kabale du Coeur Noir - Soif de Pouvoir

QG 3 : Archonte [5PP, 90pts] Lame dessicante
--- Relique (-1 PC) : La Lame Djin
--- Trait de Seigneur (-1 PC) : Mal Archaïque
--- Génie Fracturé (15)

Troupes 5 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 40pts]
--- Sybarite (0)

Elite 4 : (+4) Cour de l'Archonte [5PP, 64pts]
--- 4x Ur-Ghul (16)
Elite 5 : 5 Incubes [4PP, 90pts]
--- Klaivex (0)
Elite 6 : 5 Incubes [4PP, 90pts]
--- Klaivex (0)

Soutien 1 : Ravageur [8PP, 130pts]
Soutien 2 : Ravageur [8PP, 130pts]

Transport 1 : Saccageur [6PP, 110pts] Lance de Ténèbres, Trophées Macabres
Transport 2 : Saccageur [6PP, 110pts] Lance de Ténèbres, Trophées Macabres

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM -
+ PLAYER - Clemouz
+ ARMY MAIN FACTION - Adeptus Custodes
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 +6 = 4
+ TOTAL ARMY POINTS - 1997pts
+ ARMY FACTIONS USED - Adeptus Custodes
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 3
+ TOTAL POWER LEVEL - 99PL
+ WARLORD & TRAIT - Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle - [Codex] 3. Création Supérieure
+ ARMY TRAIT - Gardien des Ombres - Surveillants des Geôles Noires
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 11
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 94
- Abattez-le - 0
- Assassinat - 10
- Abhorrez le sorcier - 0
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Adeptus Custodes (-1 -1 PC) == Gardien des Ombres - Surveillants des Geôles Noires

QG 1 : [Seigneur de guerre] Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle (160), Chasseur inlassable (20), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0) [185pts][9PP], [Relique (-1 PC)] Aquilas d'Or (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Création Supérieure (0)
QG 2 : Trajann Valoris (200) [200pts][8PP]

Troupes 1 : 7 Prosecutors (55 + 2*11), Prosecutor Supérieure (0) [77pts][6PP]

Elite 1 : Custodiens Allarus (60), Hache de Castellan (0), Misericordia (0) [60pts][3PP]
Elite 2 : Custodiens Allarus (60), Hache de Castellan (0), Misericordia (0) [60pts][3PP]
Elite 3 : Custodiens Allarus (60), Hache de Castellan (0), Misericordia (0) [60pts][3PP]
Elite 4 : 10 Veilleurs Custodiens (150 + 7*50), 10 Hache de Castellan (0) [500pts][25PP]
Elite 5 : Praetor Vexilus (105), Bouclier Praesidium (0) [105pts][6PP]

Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus (240), 3 Misericordia (0) [240pts][12PP]
Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus (240), 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0) [255pts][12PP]
Attaque rapide 3 : 3 Praetors Vertus (240), 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0) [255pts][12PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Dimco
+ Faction principale : Arlequins
+ Points de commandement : 6 -3 (2 reliques et 1 TSG) = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 85
+ Factions : Arlequins
+ Points de renfort : 0
LIGHT

== Détachement principal : Arlequins (0 PC) [85PC, 2000pts] == LIGHT

QG 1 : Coryphée (75) Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Relique : La Rose de Cegorach (stratagème tresasures of the aeldari : -1CP) , Trait ( : Un Pied dans le Futur (-1CP) [90 pts] [4 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Prophète de l'Ombre (100) , Relique : L'Oeil du Dieu Moqueur (tratagème tresasures of the aeldari : -1CP), Pouvoir psy : Brume des Rêves, Pouvoir psy : Miroirs Mentaux [100 pts] [5 PP]
QG 3 : Prophète de l'Ombre (100) Pouvoir psy : Sentier crépusculaire, Pouvoir psy : Miroirs Mentaux [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe (52) 1 Neuro disrupteur with 1 épée Arlequin ; 1 Neuro disrupteur with 1 épé Arlequin , 1 Pistolet à fusion with 1 Baiser d'Arlequin, 1 Pistolet à fusion with 1 Etreinte d'Arlequin [95 pts] [4 PP]
- 1 Grand Comédien with 1 épée harlequin et 1 pistolet shuriken (13)
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe (52) 1 Neuro disrupteur with 1 épée Arlequin ; 1 Neuro disrupteur with 1 épé Arlequin , 1 Pistolet à fusion with 1 Baiser d'Arlequin, 1 Pistolet à fusion with 1 Etreinte d'Arlequin [95 pts] [4 PP]
- 1 Grand Comédien with 1 épée harlequin et 1 pistolet shuriken (13)
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe (52) 1 Neuro disrupteur with 1 épée Arlequin ; 1 Neuro disrupteur with 1 épé Arlequin , 1 Pistolet à fusion with 1 Baiser d'Arlequin, 1 Pistolet à fusion with 1 Etreinte d'Arlequin [95 pts] [4 PP]
- 1 Grand Comédien with 1 épée harlequin et 1 pistolet shuriken (13)
Troupes 4 : 4 (+1) Troupe (52) 1 Neuro disrupteur with 1 épée Arlequin ; 1 Neuro disrupteur with 1 épé Arlequin , 1 Pistolet à fusion with 1 Baiser d'Arlequin, 1 Pistolet à fusion with 1 Etreinte d'Arlequin [95 pts] [4 PP]
- 1 Grand Comédien with 1 épée harlequin et 1 pistolet shuriken (13)
Troupes 5 : 4 (+1) Troupe (52) 1 Neuro disrupteur with 1 épée Arlequin ; 1 Neuro disrupteur with 1 épé Arlequin , 1 Pistolet à fusion with 1 Baiser d'Arlequin, 1 Pistolet à fusion with 1 Etreinte d'Arlequin [95 pts] [4 PP]
- 1 Grand Comédien with 1 épée harlequin et 1 pistolet shuriken (13)
Troupes 6 : 4 (+1) Troupe (52) 1 Neuro disrupteur with 1 épée Arlequin ; 1 Neuro disrupteur with 1 épé Arlequin , 1 Pistolet à fusion with 1 Baiser d'Arlequin, 1 Pistolet à fusion with 1 Etreinte d'Arlequin [95 pts] [4 PP]
- 1 Grand Comédien with 1 épée harlequin et 1 pistolet shuriken (13)

Elite 1 : Solitaire (110) Prince des Péchés [130 pts] [7 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Tisseurs Célestes (90 + 2*45) 4 Canon disrupteur de Tisseur Céleste, 4 Vouge zéphyr [220 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 4 Tisseurs Célestes (90 + 2*45) 4 Canon disrupteur de Tisseur Céleste, 4 Vouge zéphyr [220 pts] [8 PP]

Transport 1 : Tisseur Stellaire (95) [95 pts] [4 PP]
Transport 2 : Tisseur Stellaire (95) [95 pts] [4 PP]
Transport 3 : Tisseur Stellaire (95) [95 pts] [4 PP]
Transport 4 : Tisseur Stellaire (95) [95 pts] [4 PP]
Transport 5 : Tisseur Stellaire (95) [95 pts] [4 PP]
Transport 6 : Tisseur Stellaire (95) [95 pts] [4 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Expli²
+ Faction principale : Blood Angels
+ Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 -3 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 127
+ Factions : Blood Angels
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 114
+ Seigneur de guerre et trait : Commandeur Dante
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Blood Angels (0 PC) [28PC, 520pts] == Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge

QG 1 : Commandeur Dante (165) Seigneur Régent de l'Imperium Nihilus [165 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 5 Escouade Incursor (105) [105 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)

Elite 1 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) 5 Pistolet Inferno, 3 Épée énergétique [145 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Elite 2 : 4 Servitors (30) [30 pts] [2 PP]

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts] [4 PP]
- Sergent Eliminator (0), Carabine bolter Instigator

== DETACHEMENT Avant-garde : Blood Angels (-3 PC) [99PC, 1480pts] == Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge

QG 2 : Astorath (140) Mantra de la Force, Cantique de la Haine [Aura] [140 pts] [8 PP]
QG 3 : Prêtre Sanguinien (90) Relique (-1 PC), Relique : L'Armure Indomitus [120 pts] [6 PP]
- Upgrade Réacteur Dorsal (30)

Elite 3 : Doyen Sanguinien (110) Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Relique : La Colère de Baal, Trait : Rites de Guerre [110 pts] [6 PP]
Elite 4 : 7 Garde Sanguinienne (120 + 3*30) [210 pts] [17 PP]
Elite 5 : 6 Garde Sanguinienne (120 + 2*30) [180 pts] [17 PP]
Elite 6 : 7 Garde Sanguinienne (120 + 3*30) [210 pts] [17 PP]
Elite 7 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) 4 Marteau Thunder [165 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Elite 8 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) 4 Marteau Thunder [165 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)

Attaque rapide 1 : 5 Escouade d'assaut (90) 2 Pistolet à plasma [90 pts] [6 PP]
- Space Marine Sergeant (0), Griffes Lightning (paire)
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade d'assaut (90) 2 Pistolet à plasma [90 pts] [6 PP]
- Space Marine Sergeant (0), Griffes Lightning (paire)
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Glorink
+ Team : Passion Fluff
+ Faction principale : Grey Knights
+ Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 106
+ Factions : Grey Knights
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 14
+ Abattez-le : 10
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 29
+ Pas de prisonniers : 80
+ Traits d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Maître en Cuirasse Nemesis
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights (0 PC) [106PC, 2000pts] ==

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis (160) Serviteur du Trône, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Relique (-1 PC), Confrérie des Prescients, Relique : Sceau d'Exigence, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Amplification empyréenne, Pouvoir psy : Modelage du Warp [225 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Castellan Crowe (90) Pouvoir psy : Amplification empyréenne [90 pts] [5 PP]
QG 3 : Techmarine de Confrérie (80) Prédiction de Disposition, Armurerie de Titan (-1 PC), Confrérie des Prescients, Relique : Conduit Ethérique, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Portail d'infinité [105 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion (110) 4 Hallebarde de Force Némésis, Confrérie des Prescients [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis, Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Poing d'acier
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion (110) 4 Hallebarde de Force Némésis, Confrérie des Prescients [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis, Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Poing d'acier
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion (110) 4 Deux Glaives Nemesis, Confrérie des Prescients [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0), Epée de Force Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Poing d'acier

Elite 1 : 10 Escouade Purificator (115 + 5*23) 5 Hallebarde de Force Némésis, 4 Incinerator [230 pts] [14 PP]
- Knight of the Flamme (0), Pouvoir psy : Flamme purificatrice 1 Epée d Force Némésis

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor (130) 4 Hallebarde de Force Némésis, Confrérie des Prescients [130 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis, Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Punition éthérée

Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor (130) 4 Epée de Force Némésis Confrérie des Prescients [130 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0), Epée de Force Némésis Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Punition éthérée
Attaque rapide 3 : 5 Escouade Interceptor (130) 4 Epée de Force Némésis Pouvoir psy : Précognition Fatale [130 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0), Epée de Force Némésis Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Punition éthérée

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis (130) Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Confrérie des Prescients [180 pts] Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Poing d'acier[8 PP]
Soutien 2 : Cuirassier Nemesis (130) Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Confrérie des Prescients Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Poing d'acier[185 pts] [8 PP]
Soutien 3 : Cuirassier Nemesis (130) Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Confrérie des Prescients Pouvoir psy : Châtiment, Pouvoir psy : Poing d'acier [185 pts] [8 PP]

Transport 1 : Rhino (80) Confrérie des Prescients [80 pts] [4 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Gorash

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 +3 -3 -3 - 1 - 1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels,
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 180

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- (-1PC) Trait : La Volonté du Triarcat
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Avant-garde : Necrons (-3 PC) [51PP, 915pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts] équipement (0 pts) : sceptre des éons
--- (-1PC) Relique : Le Voile des Ténèbres

Elite 1 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts]
équipement (0 pts)1 faux d'hyperphase, 4 fauchons d'hyperphase
Elite 2 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts]
équipement (0 pts)1 faux d'hyperphase, 4 fauchons d'hyperphase
Elite 3 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts]
équipement (0 pts)1 faux d'hyperphase, 4 fauchons d'hyperphase

Attaque rapide 1 : 3 Destroyer Ophydiens [4PP, 90pts]
équipement (0 pts)1 faux d'hyperphase, 2 fauchons d'hyperphase et les 5 ont griffes ophydiennes

Soutien 1 : 3 Destroyer Lourds Lokhust [9PP, 150pts] équipement (0 pts) : destructeur d'hostiles
Soutien 2 : 3 Destroyer Lourds Lokhust [9PP, 150pts] équipement (0 pts) : destructeur d'hostiles

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [37PP, 685pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 2 : Chronomancien [5PP, 85pts] équipement + 10 pts =Lance d'entropie

Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts]équipement (0 pts) : 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 3 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts]équipement (0 pts) : 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 4 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek équipement (0 pts) : mandibules [6PP, 135pts]
Attaque rapide 5 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek équipement (0 pts) : mandibules [6PP, 135pts]
Attaque rapide 6 : 6 Spectres Canopteks équipement (0 pts) : griffes acérées [12PP, 210pts]

                                            

Army name: Hu_Goh
Army name: New Roster
Factions used: Aeldari - Craftworlds
Command Points: 6-1-1=4
Total cost: 2000 pts, 100 PL
Reinforcement Points: none pts

Number of Units: 17
Assassination: 13 points
Bring it Down: 7 points
No Prisoners: 7 points
Abhor the Witch: 12 points
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Ulthwe: Foresight of the Damned Battalion Detachment == 0 CP, 2000 pts, 100 PL

No Force Org Slot:
(Unit): Warlocks (5. Quicken/Restrain, Smite, Warlock (Witchblade)) [40 pts, 2 PL]

HQ1: Baharroth [160 pts, 7 PL]
HQ2: Eldrad Ulthran: 1. Fateful Divergence, 1. Guide, 5. Will of Asuryan, Shuriken Pistol, Smite, Stratagem: Warlord Trait, The Staff of Ulthamar & Witchblade, Ulthwe: Fate Reader, Warlord [145 pts, 8 PL, -1 CP]
HQ3: Farseer Skyrunner: 2. Doom, 4. Executioner, 5. Focus Will, Smite, Stratagem: Relic, The Ghosthelm of Alishazier (Treasures of the Aeldari Relic), Witchblade [125 pts, 6 PL, -1 CP]

TR1: Rangers: 5xRanger [65 pts, 4 PL]
TR2: Rangers: 5xRanger [65 pts, 4 PL]
TR3: Rangers: 5xRanger [65 pts, 4 PL]

EL1: Howling Banshees: 4xHowling Banshee, Howling Banshee Exarch (Mirrorswords, Piercing Strikes) [110 pts, 5 PL]
EL2: Howling Banshees: 4xHowling Banshee, Howling Banshee Exarch (Mirrorswords, Nerve-shredding Shriek) [105 pts, 5 PL]
EL3: Striking Scorpions: 4xStriking Scorpion, Striking Scorpion Exarch (Biting Blade, Crushing Blows) [110 pts, 5 PL]
EL4: Warlock Skyrunners: 4. Protect/Jinx, Smite, Warlock Skyrunner (Witchblade) [60 pts, 3 PL]

FA1: Shining Spears: 2xShining Spear, Shining Spear Exarch (Heartstrike, Paragon Sabre, Shuriken Cannon) [125 pts, 6 PL]
FA2: Shroud Runners: 5xShroud Runner [175 pts, 10 PL]
FA3: Swooping Hawks: 8xSwooping Hawk, Swooping Hawk Exarch (Lasblaster) [180 pts, 8 PL]

HS1: Support Weapons: 3xSupport Weapon w/ D-Cannon [195 pts, 9 PL]
HS2: Support Weapons: 2xSupport Weapon w/ D-Cannon [130 pts, 6 PL]

DT1: Wave Serpent: Twin Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult [145 pts, 8 PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Jonneleth
Faction principale : Necrons
Points de commandement : 6 +3 -1 -1 -3 -3 = 1
Coût total : 2000
Total puissance : 107
Factions : Necrons
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 18
Stratagèmes de pré-bataille : Héritages Dynastiques (-1 PC), Noblesse Raréfiée (-1 PC)
Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 183
Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Avant-garde : Necrons (-3 PC) [59PP, 1090pts] == Trait d'armée : Code Novokh - Eveil par le meurtre

QG 1 : Technomancien [5PP, 70pts] Cape Canoptek

Elite 1 : 10 Factionnaires [14PP, 250pts] 10 Epée d'hyperphase, 10 Bouclier à dispersion
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 3 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 4 : 7 Dépeceurs [4PP, 70pts]
Elite 5 : 7 Dépeceurs [4PP, 70pts]
Elite 6 : 6 Dépeceurs [4PP, 60pts]

Attaque rapide 1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 75pts]
Attaque rapide 2 : 3 Spectres Canopteks [6PP, 105pts] 3 Câbles constricteurs

Aucun rôle 1 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]
Aucun rôle 2 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [27PP, 510pts] == Trait d'armée : Code Novokh - Eveil par le meurtre

QG 2 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres
--- Trait : Noblesse Raréfiée (-1 PC) : Conquérant Implacable (Aura)

Attaque rapide 3 : 7 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 105pts]
Attaque rapide 4 : 6 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 90pts]
Attaque rapide 5 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 6 : 3 Destroyer Ophydiens [4PP, 90pts]
Attaque rapide 7 : 3 Destroyer Ophydiens [4PP, 90pts]

                                            

+ PLAYER : KHAL
+ ARMY MAIN FACTION: Dark Angels
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 +0 +2 –1 -1 -1 -1 -1 = 3
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED: Dark Angels
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+ TOTAL POWER LEVEL: 93PL
+ WARLORD: HQ1: AZRAEL
+ ARMY TRAIT: Dark Angel chapter tactic: Grim Resolve
+ PREBATTLE STRATAGEMS: 2 Relics (-2CP); Azrael’ native warlord trait (-1CP): Brillant Strategist; 2x Hero of the Chapter (-2CP)
+ NUMBER OF UNITS: 10
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 92PV
- Bring It Down: 2
- Assassination: 13
- Abhor The Witch: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Patrol Detachment - include Warlord (-2 + 2 CP) == Chapter tactics: Grim Resolve (Dark Angels)

HQ1: [WARLORD] AZRAEL (+2CP), native trait Brillant Strategist (-1CP) [160pts] [9PL]
HQ2: Talon Master (175): warlord trait (-1CP): Rite of War [175pts] [9PL]
HQ2bis (no slot occupation – Company Heroes): Talon Master (175): relic (-1CP): Heavenfall Blade [175pts] [9PL]

Troop1: Intercessor Squad: 4 intercessors + sergent (20*5), Bolt rifle (0), power sword for sergeant (5) [105pts] [5PL]

Elite1: Ravenwing Apothecary (100), Chief Apothecary (35), warlord trait (-1CP): selfless healer. Relic (-1CP): reliquary of the repentant [135pts] [5PL]
Elite2: Deathwing Knights: 9 knights + Master (43*10), watcher in the dark (5) [435pts] [22PL]

HS1: Hellblaster Squad: 4 Hellblasters + Sergeant (33*5), Assault plasma incinerator (0) [165pts][8PL]
HS2: Eradicator Squad: 5 Eradicators + Sergeant (45*6), 2 multi-melta (10*2) [290pts][14PL]

FA1: Attack Bike Squad : 3 attack bikes (50*3), 3 multi-melta (10*3) [180pts][6PL]
FA2: Attack Bike Squad : 3 attack bikes (50*3), 3 multi-melta (10*3) [180pts][6PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Kharn08

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Maître de la Possession
Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 115

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [109PP, 2000pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 1 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] [Seigneur de guerre] Marque de Slaanesh
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante, Délicieux Supplice
QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle
--- Relique : Relique (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit
--- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Miasmes Putrides
QG 3 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [9PP, 175pts] Conflagrateur
--- Relique : Relique (-1 PC) : Ul'O'Cca, le Noir
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Légionnaires [7PP, 125pts] Grimoire du Funestefeu, Marque de Slaanesh, Epée tronçonneuse Astartes
--- Pouvoir psy : Prescience, Délicieux Supplice
--- Aspirant Champion (0)
Troupes 3 : 5 Légionnaires [7PP, 120pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, Icône du Chaos, Marque de Khorne, Epée tronçonneuse Astartes, Lame démon
--- Aspirant Champion (0)
Troupes 4 : 5 Légionnaires [7PP, 120pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, Icône du Chaos, Marque de Khorne, Epée tronçonneuse Astartes, Lame démon
--- Aspirant Champion (0)
Troupes 5 : 5 Légionnaires [7PP, 120pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, Icône du Chaos, Marque de Khorne, Epée tronçonneuse Astartes, Lame démon
--- Aspirant Champion (0)

Elite 1 : 10 Elus [15PP, 280pts] 2 Gantelet énergétique, Icône du Chaos, Marque de Slaanesh, Combi-Fuseur
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Elu (0)
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)
Elite 3 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 2 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Team : 40KT1
+ Joueur : Kyrilloss
+ Faction principale : Adeptus Mechanicus
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1999
+ Total puissance : 113
+ Factions : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 10
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 90
+ Traits d'armée : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus
+ Seigneur de guerre et trait : Maréchal Skitarii - [Skit] 3. Retraite Programmée
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon Veteran Alpha :
Armée de renom : Cohort Veterans Skitarii, Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus (0 PC) [113PC, 1999pts] == Trait d'armée : Agripinaa - Défenseurs Acharnés

QG 1 : Maréchal Skitarii (55) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Cohorte de Vétérans Skitarii, Agripinaa, Relique : Réseau-esclave Cantique, Trait : Retraite Programmée [55 pts] [3 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Technoprêtre Dominus (75) Agripinaa [115 pts] [6 PP]
- Logi (40)
QG 3 : Technoprêtre Manipulus (80) Spécialistes en Archéotechnologie (-1 PC), Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC), Agripinaa, Relique : Parure du Technomartyr, Trait : Versets de Vengeance [115 pts] [5 PP]
- Artisan (35)

Troupes 1 : 5 Rangers Skitarii vétérans (5*11) [55 pts] [4 PP]
- Ranger Alpha (0)
Troupes 2 : 20 Rangers Skitarii vétérans (20*11) Omnispex, Agripinaa [230 pts] [14 PP]
- Ranger Alpha (0), Hôte Intermédiaire (-1 PC), Trait : Cache de Télémétrie
Troupes 3 : 17 Rangers Skitarii vétérans (17*11) Omnispex, Agripinaa [197 pts] [14 PP]
- Ranger Alpha (0)

Elite 1 : 9 Corrôdeurs Sicariens (9*18) 8 Epées transsoniques, Cohorte de Vétérans Skitarii, Agripinaa [162 pts] [8 PP]
- Ruststalker Princeps (0), Epées transsoniques, Artefactotum (-1 PC), Relique : Temporcopia
Elite 2 : 6 Corrôdeurs Sicariens (6*18) 5 Epées transsoniques, Cohorte de Vétérans Skitarii, Agripinaa [108 pts] [8 PP]
- Ruststalker Princeps (0), Epées transsoniques
Elite 3 : 6 Corrôdeurs Sicariens (6*18) 5 Epées transsoniques, Agripinaa [108 pts] [8 PP]
- Ruststalker Princeps (0), Epées transsoniques

Attaque rapide 1 : 5 Ferro-échassiers Ballistarii (5*75 + 5*10) 5 Canon laser cognis jumelé, Cohorte de Vétérans Skitarii, Agripinaa [425 pts] [20 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Ferro-échassiers Ballistarii (5*75) Cohorte de Vétérans Skitarii, Agripinaa [375 pts] [20 PP]
Attaque rapide 3 : 3 Hussards Serberys (3*18) [54 pts] [3 PP]
- Serberys Raider Alpha (0)

                                            

Player: Robin "Leo_O" Charret [Leo_O#8245]
Team: FNP
Factions used: Aeldari - Harlequins
Army Points: 2000
Number of Units / Killpoints: 21

Pre Game Stratagems: Favoured of the Laughing God x1, Relic x1, Warlord Trait x1
Starting Command Points: 1
Warlord & Trait: HQ 1 Troupe Master - A Foot in the Future / Player of the Light
Army Trait: Light - Blaze of Light

Secondary Objectives Information
No Prisoners: 69
Bring it Down: 7
Assasination: 10
Abhor the Witch: 6

++ Battalion Detachment 0CP (Aeldari - Harlequins) [1,640pts, 4CP] ++

HQ 1: Troupe Master [4 PL, 115pts] (WARLORD) - Fusion Pistol (5), Shard (25)
-- Warlord Trait: A Foot in the Future (-1CP)
-- Favoured of the Laughing God: Player of the Light (-1CP)
-- Relic: Cegorach's Rose (-1CP)

HQ 2: Shadowseer [5 PL, 105pts]: Neuro Disruptor
-- Psychic powers: Twilight Pathways (Blessing) - Mirror of Minds (Witchfire)

Troupe 1:[4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade

Troupe 2:[4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade

Troupe 3:[4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade

Troupe 4:[4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Bladee

Troupe 5:[4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade

Troupe 6:[4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade

FA 1: 2 Skyweavers [4 PL, 90pts] Shuriken Cannon, Star Bolas
FA 2: 5 Skyweavers [4 PL, 250pts] Skyweaver Haywire Cannon, Star Bolas

DT 1: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT 2: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT 3: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT 4: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT 5: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT 6: Starweaver [4 PL, 95pts]

++ Patrol Detachment -2CP (Aeldari - Harlequins) [360pts, -2CP] ++

HQ 3: Shadowseer [5 PL, 105pts]: Neuro Disruptor
-- Psychic powers: Twilight Pathways (Blessing) - Fog of Dreams (Blessing)

Troupe 7:[4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade
. Player: Neuro Disruptor, harlequin's Blade

Troupe 8:[4 PL, 75pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, harlequin's Blade
. Player: Shuriken Pistol, harlequin's Blade
. Player: Shuriken Pistol, harlequin's Blade

DT 7: Starweaver [4 PL, 95pts]

                                            

Faction principale : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Lloth13

Faction principale : Grey Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Maître en Cuirasse Nemesis - [Codex] 3. Enclume du Dogme
Trait d'armée : Confrérie des Prescients

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 27
Pas de prisonniers : 97

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights (0 PC) [108PP, 2000pts] ==

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [11PP, 235pts] [Seigneur de guerre] Serviteur du Trône, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier
--- Relique : Relique (-1 PC) : Sceau d'Exigence
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Amplification empyréenne, Vortex Funeste
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Enclume du Dogme
QG 2 : Champion de Confrérie [5PP, 85pts] Noble Trépas
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Portail d'infinité
QG 3 : Techmarine de Confrérie [4PP, 80pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Modelage du Warp
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Divination

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier
--- Justicar (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier
--- Justicar (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier
--- Justicar (0)

Elite 1 : 9 Escouade Paladin [26PP, 405pts]
--- Pouvoir psy : Poing d'acier, Armure résiliente
--- Paragon (0)

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Punition Ethérée
--- Interceptor Justicar (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Punition Ethérée
--- Interceptor Justicar (0)

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis [8PP, 185pts] Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier
Soutien 2 : 5 Escouade Purgator [6PP, 130pts] 4 Psycanon
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Visée Astrale
--- Purgator Justicar (0)
Soutien 3 : 5 Escouade Purgator [6PP, 130pts] 4 Psycanon
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Visée Astrale
--- Purgator Justicar (0)

Transport 1 : Rhino [4PP, 80pts]
Transport 2 : Rhino [4PP, 80pts]

                                            

Player : LRM
Team: STARDUST CRUSADERS
Factions Used: Genestealer Cult
Army Points: 1996
Reinforcement Points: 0
Number of Units / Killpoints: 18
Pre Game Stratagems: Gene Sires Gifts x 2;
Starting Command Points: 2 = 6-1-1-2
Warlord & Trait: Primus (No trait)
Army Trait: Crossfire
Secondary Objectives Information :
No Prisoners: 157 wounds
Bring it Down: 2
Assasination: 25
Abhor the Witch: 0
== DETACHEMENT Patrouille 1 : Genestealer Cults (0 PC) [64PC, 1642pts] == Trait d'armée : Crédo Myriades - 1. Affinités industrielles, Crédo Myriades - 1. Convoi de guerre, Crédo Myriades - 1. Fureur extraterrestre, Crédo Myriades - 1. Habitués au labeur

QG 1 : Primus (80) [80 pts] [4 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Acolyte Garde-Icône (75) [75 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 10 Hybrides Neophytes (60) 9 Fusil à pompe de cultiste [60 pts] [4 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste
Troupes 2 : 20 Hybrides Neophytes (60 + 106) 4 Canon sismique, 15 Fusil à pompe de cultiste (60), Tapi en attente (20) [200 pts] [9 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste
Troupes 3 : 20 Hybrides Neophytes (60 + 106) 4 Canon sismique, 15 Fusil à pompe de cultiste (60), Embuscade Parfaite (15) [195 pts] [9 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste
Troupes 4 : 20 Hybrides Neophytes (60 + 106) 4 Canon sismique (60), 15 Fusil à pompe de cultiste, [180 pts] [9 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste

Elite 1 : Clamavus (50) [50 pts] [3 PP]
Elite 2 : 10 Genestealers Pure-souche (70 + 514) Ils vinrent du Dessous (10) [150 pts] [8 PP]
Elite 3 : Kelermorphe (80) [80 pts] [3 PP]
Elite 4 : Nexos (50) [50 pts] [3 PP]

Attaque rapide 1 : 8 (+2) Chacals Atalans (48 + 4*12) [174 pts] [9 PP]
- Atalan Leader (0), 2 Charge de Démolition (10)
- 2x Wolfquad Atalan (24), 2 Incinérateur Atalan (20)
Attaque rapide 2 : 8 (+2) Chacals Atalans (48 + 4*12) [174 pts] [9 PP]
- Atalan Leader (0), 2 Charge de Démolition (10)
- 2x Wolfquad Atalan (24), 2 Incinérateur Atalan (20)
Attaque rapide 3 : 8 (+2) Chacals Atalans (48 + 4*12) [174 pts] [9 PP]
- Atalan Leader (0), 2 Charge de Démolition (10)
- 2x Wolfquad Atalan (24), 2 Incinérateur Atalan (20)

== DETACHEMENT Patrouille 2 : Genestealer Cults (-2 PC) [36PC, 709pts] == Trait d'armée : Crédo Myriades - 1. Affinités industrielles, Crédo Myriades - 1. Convoi de guerre, Crédo Myriades - 1. Fureur extraterrestre, Crédo Myriades - 1. Habitués au labeur

QG 3 : Acolyte Garde-Icône (75) [75 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 5 Hybrides Acolytes (45) 3 Lance-flammes léger [54 pts] [3 PP]
- Acolyte Leader (0), cult knife & cult lash whip

Elite 5 : Kelermorphe (80) Relique : Balles Crocs de Wyrm (-1CP) [80 pts] [3 PP]
Elite 6 : Nexos (50) Gene sire-gift : Relais Crânien (-1CP) [50 pts] [3 PP]

Transport 1 : Camion Goliath (90), charge de Démolition (5) [95 pts] [5 PP]

                                            

Joueur : Maliane
Faction principale : Asuryani
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
Coût total : 2000
Total puissance : 102
Factions : Asuryani
Points de renfort : 0
+ Warlord : HQ1 : Farseer Skyrunner (Natural leader) [-1CP]
+ Army Faction used : Biel Tan
+ Pre Game Stratagems: Seer Council [-1CP] Treasures of the Aeldari Relic [-1CP]
+ Number of Units / Killpoints: 19
+ Secondary Objectives Information
- No Prisoners: 75 wounds
- Bring it Down: 8
- Assasination: 10
- Abhor the Witch: 11
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [102PP, 2000pts] == Trait d'armée : Biel-Tan - Lame du Vent

HQ1 Farseer [5 PL, -1CP, 95pts]: 1. Fateful Divergence, 5. Focus Will, 5. Will of Asuryan, Shuriken Pistol, Smite, Stratagem: Relic, Witchblade
. The Spirit Stone of Anath'lan: Treasures of the Aeldari Relic
HQ2 Farseer Skyrunner [WARLORD] [6 PL, -1CP, 125pts]: 2. Doom, 4. Executioner, Biel-Tan: Natural Leader, Seer Council (Farseer), Shuriken Pistol, Smite, Stratagem: Warlord Trait, Twin Shuriken Catapult, Warlord, Witchblade
HQ3 Farseer Skyrunner [6 PL, 125pts]: 1. Guide, 3. Ghostwalk, Shuriken Pistol, Smite, Twin Shuriken Catapult, Witchblade

TR1 Rangers [4 PL, 65pts] 5x Ranger: 5x Ranger Long Rifle, 5x Shuriken Pistol
TR2 Rangers [4 PL, 65pts] 5x Ranger: 5x Ranger Long Rifle, 5x Shuriken Pistol
TR3 Rangers [4 PL, 65pts] 5x Ranger: 5x Ranger Long Rifle, 5x Shuriken Pistol

EL1 Dire Avengers [6 PL, 130pts] 9x Dire Avenger + Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults
EL2 Dire Avengers [6 PL, 130pts] 9x Dire Avenger + Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults
EL3 Howling Banshees [5 PL, 110pts] 4x Howling Banshee + Howling Banshee Exarch: Mirrorswords, Piercing Strikes (15)
EL4 Howling Banshees [5 PL, 105pts] 4x Howling Banshee + Howling Banshee Exarch: Mirrorswords, Nerve-shredding Shriek (10)
EL5 Striking Scorpions [5 PL, 110pts] 4x Striking Scorpion: + Striking Scorpion Exarch: Biting Blade (5), Crushing Blows (15)
EL6 Warlock Skyrunners [5 PL, 105pts] 3x Warlock Skyrunner : 3. Enhance/Drain, 5. Quicken/Restrain, Seer Council (Warlocks Unit), Smite

FA1 Shining Spears [6 PL, 125pts] 2x Shining Spear + Shining Spear Exarch: Heartstrike (20), Paragon Sabre, Shuriken Cannon
FA2 Vypers [3 PL, 55pts] : Bright Lance, Twin Shuriken Catapult
FA3 Vypers [3 PL, 55pts] : Bright Lance, Twin Shuriken Catapult

HS1 Falcon [9 PL, 145pts]: Pulse Laser, Scatter Laser, Twin Shuriken Catapult
HS2 War Walkers [5 PL, 85pts] : 2x Bright Lance (2*15)
HS3 War Walkers [5 PL, 85pts] : 2x Bright Lance (2*15)

FL1 Crimson Hunter Exarch [10 PL, 220pts]: Pulse Laser, Swooping Evasion (25) , Two Bright Lances (2*10)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player : Mazoshi
Army main faction : Adeptus Custodes
Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Total army points : 2000
Total power level : 99
Army factions used : Adeptus Custodes, Anathema Psykana, Imperium, [Host] Emperor's Chosen
Total reinforcement points : 0
Number of Units / KP : 15
Bring it down : 6
Assassination : 7
Abhor the witch : 0
No prisoners : 65
Army trait : Adeptus Custodes, Anathema Psykana, Imperium, [Host] Emperor's Chosen
Warlord & trait : Shield-Captain - [Codex] 4. Impregnable Mind
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT : Adeptus Custodes, Anathema Psykana, Imperium, [Host] Emperor's Chosen (0 CP) [99PL, 2000pts] == Chapter Tactic : Emperor's Chosen - Magna Imperator

HQ 1 : Shield-Captain [6PL, 130pts] [Warlord] Master of the Stances (25), Misericordia (0)
--- Relic (-1 CP) : Castellan's Mark (0)
--- Warlord trait (-1 CP) : Impregnable Mind (0)
HQ 2 : Knight-Centura [3PL, 55pts] Espadon d'éxécutrice (5)
--- Open the Vaults (-1 CP) : Enhanced Voidsheen Cloak (0)
--- The Emperor's Heroes (-1 CP) : Silent Judge (Aura) (0)

TR 1 : 3 Custodian Guard [7PL, 150pts] 3 Praesidium Shield (15), 3 Sentinel blade (0)
TR 2 : 3 Custodian Guard [7PL, 150pts] 3 Praesidium Shield (15), 3 Sentinel blade (0)
TR 3 : 5 Prosecutors [3PL, 60pts]
--- Superior Prosecutor (0)

EL 1 : Venerable Contemptor Dreadnought [8PL, 155pts]
EL 2 : Venerable Contemptor Dreadnought [8PL, 155pts]
EL 3 : Venerable Contemptor Dreadnought [8PL, 155pts]
EL 4 : Allarus Custodians [3PL, 60pts] Misericordia (0)
EL 5 : Allarus Custodians [3PL, 60pts] Misericordia (0)
EL 6 : Allarus Custodians [3PL, 60pts] Misericordia (0)

FA 1 : 3 Vertus Praetors [12PL, 255pts] 3 Salvo launcher (15), 3 Misericordia (0)
FA 2 : 3 Vertus Praetors [12PL, 255pts] 3 Salvo launcher (15), 3 Misericordia (0)
FA 3 : Pallas Grav-Attack [5PL, 95pts]

HS 1 : Caladius Grav-tank [11PL, 205pts] Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Meyves
Faction principale : Imperial Knights
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
Coût total : 2000
Total puissance : 108
Factions : Imperial Knights
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 5
Abattez-le : 22
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0
Seigneur de guerre et trait : Chevalier Paladin - [Codex] 3. Rempart Ionique
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [108PP, 2000pts] == Trait d'armée : Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux, Taranis - Grâce de l'Omnimessie

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Paladin [25PP, 460pts] [Seigneur de guerre] 2 Mitrailleuse Cognis de Questor, Cour Exaltée Princeps
--- Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
--- Sanctuaire
--- Rempart Ionique
Seigneur de Batailles 2 : 2 Armigères Hastaires [16PP, 290pts] 2 Mitrailleuse Cognis de Questor
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 435pts] 3 Mitrailleuse Cognis de Questor
Seigneur de Batailles 4 : 2 Armigères Helvériens [16PP, 310pts] 2 Mitrailleuse Cognis de Questor
--- Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC)
--- Le Heaume du Bâtard
Seigneur de Batailles 5 : Chevalier Croisé [27PP, 505pts] Mitrailleuse Cognis de Questor, Cour Exaltée Maître du Vox
--- Relique (-1 PC) : Fureur Infinie
--- Chevalier Baron (-1 PC) : Chevalier de Mars

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Misterlich
Faction principale : Chaos Knights
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
Coût total : 1995
Total puissance : 102
Factions : Chaos Knights, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Maison Vextrix
Points de renfort : 5
Nombre d'unités / KP : 5
Stratagèmes de pré-bataille :
Abattez-le : 20
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 0
Traits d'armée : Chaos, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Maison Vextrix
Seigneur de guerre et trait : Chevalier Abominable - [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Maison Vextrix (0 PC) [102PP, 1995pts] == Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Poussée démoniaque, Vextrix - Vassaux de Titan

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Abominable [24PP, 460pts] [Seigneur de guerre] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres (30)
--- Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Relique : Réacteur Heretek (0)
--- Pouvoir psy : Vents du Warp (0), Tempête Malveillante (0)
--- Trait : Faveur du Mechanicum Noir (0)
Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Pillard [26PP, 575pts] Universel - Marque du Chevalier de l'Effroi (40), Supplément pour 2 fois même type d'arme (20), 2 Canon gatling Pillard (120), 2 Lance-sombreflammes lourd (0), Mitrailleuse Diabolus (0), Nacelle de missiles Havoc (20)
--- Legs Corrompu (-1 PC) (0)
--- Relique : La Machine Blasphématoire (0)
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Exécuteur [17PP, 325pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Karnivore [18PP, 310pts] Khorne - Bouclier de Sang (30), 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Rabatteur [17PP, 325pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue) (25), Lance Souffle du Démon (0), 2 Multi-lanceur Havoc (10), Serre-tronçonneuse Reaper (0)
--- Pouvoir psy : Vortex de Terreurs (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Karics
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
+ Coût total : 1990
+ Total puissance : 95
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 10
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 9
+ Pas de prisonniers : 75
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète - [Ulthwe] Devin
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille 1 : Asuryani (0 PC) [49PC, 1005pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés

QG 1 : Grand Prophète (95) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Chance, Pouvoir psy : Guide, Trait : Devin [95 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes (95) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Frappe Perforante
Elite 2 : Psycharque (40) [40 pts] [2 PP]
Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [125 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante, Dard du Scorpion

Attaque rapide 1 : 3 Coureurs Mirages (105) [105 pts] [4 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Lances Étincelantes (105) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0), Sabre de parangon, Bouclier Miroitant, Frappe au Coeur

Soutien 1 : Marcheurs de Guerre (55) 2 Lance ardente [85 pts] [5 PP]
Soutien 2 : Marcheurs de Guerre (55) 2 Lance ardente [85 pts] [5 PP]

Transport 1 : Serpent Ondoyant (145) Canon shuriken, Matrice cristalline de visée [165 pts] [8 PP]

== DETACHEMENT Patrouille 2 : Asuryani (-2 PC) [46PC, 985pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés

QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Relique (-1 PC), Relique : Heaume spectral d' Alishazier, Pouvoir psy : Divergence Fatidique, Pouvoir psy : Fatalité, Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan [125 pts] [6 PP]

Troupes 2 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [145 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Inflexible
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [155 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Tir Lacérant

Attaque rapide 3 : 3 Gardiens du Vent (60) 3 Canon shuriken [90 pts] [4 PP]
Attaque rapide 4 : 3 Gardiens du Vent (60) 3 Canon shuriken [90 pts] [4 PP]

Soutien 3 : 2 Armes d'Appui (2*45) 2 Canon à distorsion [130 pts] [6 PP]

Transport 2 : Serpent Ondoyant (145) Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Matrice cristalline de visée [185 pts] [8 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Ragnar_ork
Faction principale : Thousand Sons
Points de commandement : 6 -1 -1 -3 -3+3 = 1
Coût total : 2000
Total puissance : 104
WARLORD: Magnus Le Rouge
PREBATTLE STRATAGEMS: Relic (-1CP), Trait de Seigneur de guerre (-1PC)
Factions : Thousand Sons, Tzeentch
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 14
Abattez-le : 3
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 25
Pas de prisonniers : 92
Traits d'armée : Culte de la Duplicité
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (-3 PC) [67PP, 1270pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- 1 Prestige de Tzeentch, 2 Tisseur de Destins, 2 Présage
QG 2 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch [7PP, 125pts]
--- Relique (-1 PC)
--- Cristal d'Umbraléfices
--- 1 Tempête de Feu de Tzeentch, 1 Eclair de Mort
QG 3 : Maître Infernal [5PP, 90pts]
--- Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique
--- 3 Profanation des Mondes

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme, 4 Lance-flammes Warp
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger, 1 Eclair de Mort
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger, 3 Guides Empyréens
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger, 2 Accélération Temporelle
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger, 3 Malédiction du Cacodémon

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 410pts]
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),1 Eclair de Mort ,Rites de Coalescence

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos [1PP, 23pts]

== DETACHEMENT Avant-garde Demons : Chaos Daemons, Tzeentch (-3 PC) [14PP, 310pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 4 : Falsificateur [4PP, 85pts] Bâton du changement
--- Eclair du Changement, Flammes Vacillantes

Elite 2 : Incendiaire Exalté [4PP, 75pts]
Elite 3 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 4 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)

== DETACHEMENT État-major Suprême : Thousand Sons (0 PC+3PC) [23PP, 420pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

Seigneur de Batailles 1 : Magnus le Rouge [23PP, 420pts]
--- Trait de Seigneur (-1 PC)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Smorfl
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 6 -2 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 110
+ Factions : Necrons
+ Trait d'armée : Expansionnistes Implacables / Conquérants Éternels
+ Strat Pré Game : Uprgrade Phaeron (Tétrarque - 2PC) - Relique (Plasmancien -1PC)
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 17
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 136
+ Seigneur de guerre et trait : Tétrarque
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon Aminméphèt : Necrons (0 PC) [110PC, 2000pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Tétrarque (90) Fauchard [90 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
- Upgrade Phaeron (-2PC)
QG 2 : Plasmancien (65) Lance Plasmique [65 pts] [4 PP], Relique (-1 PC), Relique : Le Voile des Ténèbres
QG 3 : Chronomancien (75) Lance d'entropie [85 pts] [5 PP]

Conseiller Dynastique : Technomancien (70) Cape Canoptek, Ablateur hypermatériel (20) [90 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons (130) 10 Faucheuse Gauss [130 pts] [6 PP]
Troupes 2 : 5 Immortels (80) 5 Eclateur Gauss [80 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Immortels (80) 5 Eclateur Gauss [80 pts] [4 PP]

Elite 1 : 6 Dépeceurs (50 + 1*10) 6 Griffes de Dépeceurs [60 pts] [4 PP]
Elite 2 : 10 Factionnaires (125 + 5*25) 10 Epée d'hyperphase, 10 Bouclier à dispersion [250 pts] [14 PP]

Attaque rapide 1 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 6*15) [135 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek (45) [45 pts] [2 PP]
Attaque rapide 3 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek (45) [45 pts] [2 PP]

Soutien 1 : 2 Destroyer Lourds Lokhust (2*50) 2 Destructeur Gauss [100 pts] [6 PP]
Soutien 2 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts (40 + 5*40) 6 Canons Gauss [285 pts] [15 PP]
- Destroyer Lourds Lokhust (40), Destructeur Gauss

Volants 1 : Faucheur (165) Rayon de la Mort lourd, Destructeur tesla Jumelé [165 pts] [9 PP]
Volants 2 : Faucheur (165) Rayon de la Mort lourd, Destructeur tesla Jumelé [165 pts] [9 PP]

Transport 1 : Arche Fantôme (130) 2 bordée Gauss [130 pts] [8 PP]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEAM: Stardust Crusader
JOUEUR: Marc Deycard
PLAYER: Sorrente
ARMY MAIN FACTION: T'au Empire
Starting Command Points: 6+2-2-1-1-1-1 = 2CP
Total Army Points: 1998
Factions used: T'au Empire, T'au Sept, Kroot
Reinforcement Points: 2
Pre Battle Stratagems: Stratagem: Warlord Trait, Promising Pupil(-1CP), Stratagem: Relic(-1CP)
Warlord & Trait: - Stratagem: Warlord Trait(Commander Shadowsun), Promising Pupil(Commander in Crisis Battlesuit, Longstrike), Emergency dispensation (Commander in Crisis Battlesuit)
Secondary Objectives:
No Prisoners: 70 Wounds (8VP)
Bring it Down: 10
Assasination: 13
Abhor the Witch: 0
Kill more : 13 units
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

=== T'au Empire - Supreme Command Detachment = +1CP, [150pts, 8PL] ===
PR: Commander Shadowsun [8PL,150pts]:2 High-energy Fusion Blaster
--- Warlord Traits: Stratagem: Warlord Trait(-1CP), Exemplar of the Kauyon

=== T'au Empire - Patrol Detachment = -5CP, [1848pts, 86PL] ===

HQ: Commander in Crisis Battlesuit [190pts, -2CP, 9PL] 2 Marker Drone, 2 Missile Pod, Novasurge Plasma Rifle, 2 Plasma Rifle, Stratagem: Promising Pupil (-1CP), Stratagem: Relic (-1CP)
--- Relics: Puretide Engram Neurochip
--- Warlord Traits: Exemplar of the Mont'ka
HQ: Longstrike [180pts, -1CP, 9PL] 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2 Seeker Missile, Stratagem: Promising Pupil (-1CP)
--- Warlord Traits: Through Boldness, Victory

TR: 10 Kroot Carnivores [60pts, 3PL] 10 Kroot

EL: 6 Crisis Battlesuits [645pts, 25PL]
-- 4xCrisis Shas'ui (Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator),
-- Crisis Shas'ui (Cyclic Ion Blaster, Early Warning Override, Missile Pod, Plasma Rifle),
-- Crisis Shas'vre (Cyclic Ion Blaster, Iridium battlesuit, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors),
-- 12xShield Drone
FA: 4 Kroot Hounds [24pts, 1PL]
FA: 4 Tactical Drones [40pts, 2PL] 4 Marker Drone
HE: Hammerhead Gunship [165pts, 8PL] 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2 Seeker Missile
HE: Hammerhead Gunship [165pts, 8PL] 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2 Seeker Missile

FL: Sun Shark Bomber [165pts, 9PL] Missile Pod
FL: Sun Shark Bomber [165pts, 9PL] Missile Pod

NO: 4 Kroot Hounds [24pts, 1PL]
NO: Kroot Shaper [25pts, 2PL]

                                            

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+ PLAYER : throstichou, pur chèvre et frais de goût
+ ARMY MAIN FACTION : Chaos Daemons
+ TOTAL COMMAND POINTS : 6 +3-3 -3 -1 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS : 2000pts - 103 PL
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0
+ SECONDARIES:
- Assassination : 5x3+1 = 13 pts
- Bring it down : 1x4 = 4 pts
- No Prisoners : 15 (130 Wounds)
- Grind them down : 15 Units
- Abhor the witch : 3x3 = 9pts
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment / +3-3CP / <Slaanesh> ==

HQ1 : Tranceweaver (70) - [70pts - 4PL] [Psy : Delightful Agonies] [Warlord -1CP : Warp Mists]
HQ2 : Infernal Enrapturess (80) - [80pts - 4PL]

Elite1 : 5 Fiends of Slaanesh (5x35) - [175pts - 10PL]
Elite2 : 5 Fiends of Slaanesh (5x35) - [175pts - 10PL]

Troop1 : 10 Daemonettes (10x12), Icon (0), Instruments (0) - [120pts - 6PL]
Troop2 : 10 Daemonettes (10x12), Icon (0), Instruments (0) - [120pts - 6PL]
Troop3 : 10 Daemonettes (10x12), Icon (0), Instruments (0) - [120pts - 6PL]

== Supreme Command Detachment / 0CP / <Slaanesh><Tzeentch><Khorne><Nurgle> ==

HQ3 : Be'Lakor (420) - [420pts - 21PL] [Psy : Shrouded Step, Pall of Despair]

== Vanguard Detachment / -3CP / <Tzeentch> ==

HQ4 : Fluxmaster (110), Staff of Change (5) - [115pts - 6PL] [Psy : Infernal Flames, Bolt of change]

Elite3 : 5 Flamers (5x25) - [125pts - 6PL]
Elite4 : 5 Flamers (5x25) - [125pts - 6PL]
Elite5 : 4 Flamers (4x25) - [100pts - 6PL]
Elite6 : Exalted Flamer (75) - [75pts - 4PL]

FA1 : 3 Screamers (3x30) - [90pts - 4PL]
FA2 : 3 Screamers (3x30) - [90pts - 4PL]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Unistix
Faction principale : Chaos Daemons
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
Coût total : 1984
Total puissance : 106
Factions : Chaos Daemons, Legiones Daemonica
Points de renfort : 16
Nombre d'unités / KP : 10
Stratagèmes de pré-bataille :
Abattez-le : 14
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 58
Traits d'armée : Khorne, Legiones Daemonica
Seigneur de guerre et trait : Buveur de Sang - [Khorne] 3. Coup Dévastateur
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons, Legiones Daemonica (0 PC) [85PP, 1564pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] [Seigneur de guerre] Assaut Inexorable
--- Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
--- Relique : A'rgath, le Roi des Lames
--- Trait : Coup Dévastateur
QG 2 : Skarbrand [17PP, 330pts]

Troupes 1 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Faucheur sanglant (0)
Troupes 2 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Faucheur sanglant (0)
Troupes 3 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : 4 Equarrisseurs [12PP, 180pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Abatteur (0)

Attaque rapide 1 : 6 Molosses de Khorne [10PP, 114pts]

Soutien 1 : Canon à Crânes [5PP, 100pts]
Soutien 2 : Canon à Crânes [5PP, 100pts]

== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Daemons (0 PC) [21PP, 420pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 3 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Vroume
Faction principale : T'au Empire
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
Coût total : 2000
Total puissance : 103
Factions : T'au Empire
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 13
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 86 (+8 si drones undock = 94 )
Seigneur de guerre et trait : Commandant Farsight - [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [103PP, 2000pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : Commandant Farsight [7PP, 130pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait de Seigneur (-1 PC) Parangon du Mont'Ka

QG 2 : (+2) Commandant en Exo-armure Coldstar (110) [10PP, 200pts]
Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé (15), Canon à induction (10), Canon à induction (2ème) (15), Lance-flammes T'au (5), Projecteur Thermoneutronique (20)
--- Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
--- Relique: Unité de Projection Holographique Solide
--- Trait: Précision du Chasseur
--- Drone Bouclier (15)
--- Drone de Marquage (10)

QG 3 : (+1) Sabre de Feu (50) [4PP, 60pts]
--- Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
--- Relique: Puce Engramatique de Puretide
--- Trait: Parangon du Kauyon
--- Drone de Marquage (10)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Troupes 2 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Troupes 3 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : 3 Exo-armures Crisis [11PP, 235pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (40) Verrouillage de cible, Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (40) Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
--- Crisis Shas'vre (40) Verrouillage de cible, Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
--- 3x Drone Bouclier (45)

Elite 2 : 5 Exo-armures Crisis [22PP, 470pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (40) Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (40) Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
--- 3ème Crisis Shas'ui (40) Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
--- 4ème Crisis Shas'ui (40) Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
--- Crisis Shas'vre (40) Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10), Injecteurs de Stimulants (10)
--- 5x Drone Bouclier (75)

Soutien 1 : Char Hammerhead (145) [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré (10)

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)
--- 2x Nacelle de missiles (0)

Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)
--- 2x Nacelle de missiles (0)

Transport 1 : (+2) Devilfish [6PP, 95pts]
--- 2x Drone Armé (0),Drone Armé

Transport 2 : (+2) Devilfish [6PP, 95pts]
--- 2x Drone Armé (0),Drone Armé

                                            

+ PLAYER : Wyllow
+ ARMY MAIN FACTION: Necrons
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 3 + 3 - 1 - 1 = 4
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts
+ ARMY FACTIONS USED: Dynasty Choice: Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors
+ TOTAL POWER LEVEL: 111PL
+ WARLORD: The Silent King
+ NUMBER OF UNITS: 14
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 167PV
- Bring It Down: 5
- Assassination: 10
- Abhor The Witch: 0

++ Outrider Detachment -3CP ++
Dynasty Choice: Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors, Dynasty: <Custom>
[No slot] Bound Creation [2 PL, 40pts]: 2x Cryptothrall
[No slot] Viral Construct [1 PL, 15pts]: 1x Canoptek Plasmacyte
[HQ] Chronomancer [5 PL, 75pts]: Aeonstave, Dynastic Heirlooms,
[HQ] Technomancer [7 PL, 95pts,-1CP]: Arkana: Fail-Safe Overcharger, Canoptek Cloak, Staff of Light, Relic: Veil of Darkness
[EL] 1x Canoptek Spyders [4 PL, 65pts]: Gloom Prism
[EL] 6x Skorpekh Destroyers [8 PL, 180pts]: 2x Hyperphase Reap-Blade, 4x Hyperphase Threshers
[FA] 9x Canoptek Scarab Swarms [6 PL, 135pts]
[FA] 8x Canoptek Scarab Swarms [6 PL, 120pts]
[FA] 5x Canoptek Wraiths [12 PL, 175pts]
[FA] 5x Canoptek Wraiths [12 PL, 175pts]
[FA] 6x Ophydian Destroyers [8 PL, 180pts]: 6x Ophydian Claws, 2x Two Hyperphase Reap-Blades, 4x Hyperphase Threshers
[FA] Tomb Blades [4 PL, 60pts]: 3x Particle Beamer
[HS] 7x Lokhust Destroyers [15 PL, 285pts]: 6x Gauss Cannon, 1 Lokhust Heavy Destroyer (1x Gauss Destructor)

++ Supreme Command Detachment 0CP ++
Dynasty Choice: Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors, Dynasty: <Custom>
[PRIM] The Silent King [21 PL, 400pts, 2CP]: Stratagem: Warlord Trait, Warlord, Warlord Trait (Szarekhan): The Triarch's Will

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Ymrik
+ ARMY MAIN FACTION: Necron
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 + 3 - 3 - 1 - 1 - 1 - 1 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED: Necron - Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pt
+ TOTAL POWER LEVEL: 108PL
+ WARLORD: Seigneur de Batailles 1 : Szarekh Le Roi Silencieux
+ ARMY TRAIT: (Custom) Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relic (-1CP), Dynastic Heirlooms (-1CP), Warlord (-1CP), Rarified nobility (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS: 16
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 95PV
- Bring It Down: 10
- Assassination: 10
- Abhor The Witch: 0
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Dynasty: Szarekhan Supreme Command Detachment = +2 CP, [21 PL, 400 pts] ==

3 The Silent King [21 PL, 400 pts] Stratagem: Warlord Trait, Warlord, Warlord Trait (Szarekhan): The Triarch's Will


== Dynasty: <Custom> (Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors) Outrider Detachment = -3 CP, [36 PL, 590 pts] ==

HQ: Chronomancer [6 PL, 90 pts] Aeonstave, Arkana: Prismatic Obfuscatron, Relic: Veil of Darkness, Stratagem: Relic

FA: 3 Canoptek Wraiths [6 PL, 110 pts] 2xCanoptek Wraith (Claws), Canoptek Wraith (Claws/Particle Caster)
FA: 3 Canoptek Wraiths [6 PL, 105 pts] 3xCanoptek Wraith (Claws)
FA: 3 Canoptek Wraiths [6 PL, 105 pts] 3xCanoptek Wraith (Claws)
FA: 3 Tomb Blades [4 PL, 60 pts] 3xTomb Blade (Particle Beamer)
FA: 3 Tomb Blades [4 PL, 60 pts] 3xTomb Blade (Particle Beamer)
FA: 3 Tomb Blades [4 PL, 60 pts] 3xTomb Blade (Particle Beamer)


== Dynasty: <Custom> (Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors) Patrol Detachment = -2 CP, [51 PL, 1010 pts] ==

HQ: Catacomb Command Barge [9 PL, 150 pts] Dynastic Heirlooms, Gauss Cannon, Rarefied Nobility, Relic: Voltaic Staff, Staff of Light, Warlord Trait (Codex 1): Enduring Will

TR: 5 Immortals [4 PL, 80 pts] 5xImmortal, Tesla Carbine

EL: 6 Skorpekh Destroyers [8 PL, 180 pts] 2xSkorpekh Destroyer (Reap-Blade), 4xSkorpekh Destroyer (Thresher)
EL: 3 Skorpekh Destroyers [4 PL, 90 pts] Skorpekh Destroyer (Reap-Blade), 2xSkorpekh Destroyer (Thresher)

FA: 3 Ophydian Destroyers [4 PL, 90 pts] Ophydian Destroyer (Reap-Blade), 2xOphydian Destroyer (Thresher)
FA: 3 Ophydian Destroyers [4 PL, 90 pts] Ophydian Destroyer (Reap-Blade), 2xOphydian Destroyer (Thresher)

FL: Doom Scythe [9 PL, 165 pts]
FL: Doom Scythe [9 PL, 165 pts]

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Zoms

Faction principale : Grey Knights

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Apothicaire de Confrérie - [Confrérie des Prescients] Divination
Trait d'armée : Tous ont le Pouvoir de confrerie sauf les Paladins et Draigo

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 27
Pas de prisonniers : 99

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== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights (0 PC) [115PP, 1995pts] == Trait d'armée : Tous ont le Pouvoir de confrerie sauf les Paladins et Draigo

QG 1 : Archiviste de Confrérie [6PP, 105pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Précognition Fatale (0), Vortex Funeste (0), Flamme purificatrice (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Quintessence Psychique (0)
QG 2 : Castellan Crowe [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : Vortex Funeste (0)
QG 3 : Kaldor Draigo [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : Portail d'infinité (0), Amplification empyréenne (0), Sanctuaire (0)

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0), Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Précognition Fatale (0), Point d'acier (0)
--- Justicar (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0), Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Précognition Fatale (0), Point d'acier (0)
--- Justicar (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0), Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Précognition Fatale (0), Point d'acier (0)
--- Justicar (0)

Elite 1 : Apothicaire de Confrérie [6PP, 100pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Précognition Fatale (0), Portail d'infinité (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Divination (0)
Elite 2 : Doyen Paladin [6PP, 115pts] Glaive Nemesis (5)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Crypte Gyrotemporelle (0)
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Modelage du Warp (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Enclume du Dogme (0)
Elite 3 : 10 Escouade Paladin [26PP, 450pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Poing d'acier (0), Armure résiliente (0)
--- Paragon (0)
Elite 4 : 10 Escouade Paladin [26PP, 490pts] 9 Hallebarde de Force Némésis (0), 4 Psycanon (40), Sceptre de force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Poing d'acier (0), Armure résiliente (0)
--- Paragon (0)
Elite 5 : 3 Escouade Paladin [13PP, 135pts]3 Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Châtiment (0), Poing d'acier (0), Armure résiliente (0)
--- Paragon (0)