+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Ansmax
Faction principale : Chaos Daemons
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 97
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
Trait d'armée : Legiones Daemonica, Legiones Daemonica
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 95
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Tzeentch : Chaos Daemons (0 PC) [64PP, 1340pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica
QG 1 : Duc du Changement [17PP, 340pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste, Maître Transfigurateur
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Robe Impossible
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Regard du Destin, Portail Infernal
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Intangible
QG 2 : Falsificateur [4PP, 85pts] Bâton du changement
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement, Flammes Vacillantes
Troupes 1 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 2 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 3 : 10 Horreurs Roses [7PP, 150pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Horreur iridescente (0)
Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Soutien 1 : Char Ardent [6PP, 125pts] Infestation d'Horreurs
Soutien 2 : Char Ardent [6PP, 125pts] Infestation d'Horreurs
== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) [33PP, 660pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica
QG 3 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir
Troupes 4 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)
Troupes 5 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)
Joueur : Ansmax
Faction principale : Chaos Daemons
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 97
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2
Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
Trait d'armée : Legiones Daemonica, Legiones Daemonica
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 95
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Tzeentch : Chaos Daemons (0 PC) [64PP, 1340pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica
QG 1 : Duc du Changement [17PP, 340pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste, Maître Transfigurateur
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Robe Impossible
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Regard du Destin, Portail Infernal
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Intangible
QG 2 : Falsificateur [4PP, 85pts] Bâton du changement
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement, Flammes Vacillantes
Troupes 1 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 2 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 3 : 10 Horreurs Roses [7PP, 150pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Horreur iridescente (0)
Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Soutien 1 : Char Ardent [6PP, 125pts] Infestation d'Horreurs
Soutien 2 : Char Ardent [6PP, 125pts] Infestation d'Horreurs
== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) [33PP, 660pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica
QG 3 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir
Troupes 4 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)
Troupes 5 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)