Army lists

===
Orques & Gobelins FWC [1000 pts]
Warhammer: The Old World, Orc & Goblin Tribes
===

++ Personnages [299 pts] ++

Chef de Guerre Gobelin de la Nuit [87 pts]
- Arme de base
- Lance de cavalerie
- Armure légère
- Bouclier
- Squig des Cavernes Géant

Bizarboy Orque [95 pts]
- Arme de base
- Pas d'armure
- Sorcier de niveau 2
- A pied
- Battle Magic

Chef de Guerre Orque [117 pts]
- Arme de base
- Arme lourde
- Armure lourde
- General
- A pied

++ Unités de base [390 pts] ++

30 Bandes de Gobelins de la Nuit [212 pts]
- Lances et boucliers d'infanterie
- 3 Fanatiques (0-3 par unité)
- Chef
- Porte-étendard
- Musicien

23 Bandes d'Orques [178 pts]
- Arme de base
- Lance d'infanterie
- Armure légère
- Bouclier
- Chef
- Porte-étendard
- Musicien

++ Unités spéciales [311 pts] ++

Baliste Gobeline [45 pts]

Baliste Gobeline [45 pts]

Chars à Sangliers Orques [90 pts]
- Arme de base
- Lance de cavalerie

1 Chariots à Pompe Snotlings [35 pts]
- Arme de base
- Arme de lancer

8 Bandes de Gobelins de la Nuit sur Squigs [96 pts]
- Arme de base

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++ Personnages [409 pts] ++
Duc [297 pts]
(Lance De Joute, Armure lourde, Bouclier, General, Destrier Bretonnien, Grand Heaume de Gromril, Vertu d'Héroïsme)

Paladin [112 pts]
(Lance De Joute, Armure lourde, Bouclier, Destrier Bretonnien, Lame de Morsure, Vertu de Confiance)

++ Unités de base [338 pts] ++
5 Chevaliers du Royaume [141 pts]
(Armes de Base, Lances de Joute, Boucliers, Armure lourde, Champion du Royaume, Porte-étendard, Musicien)

5 Chevaliers du Royaume [127 pts]
(Armes de Base, Lances de Joute, Boucliers, Armure lourde, Champion du Royaume)

10 Archers paysan [70 pts]
(Armes de base, Arcs longs, Armure légère, Porte-étendard, Musicien)

++ Unités rares [249 pts] ++
6 Chevaliers du Graal [249 pts]
(Armes de Base, Lances de Joute, Boucliers, Armure lourde, Gardien du Graal, Porte-étendard, Musicien)

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===
nain 1000 [1000 pts]
Warhammer: The Old World, Dwarfen Mountain Holds
===

++ Personnages [324 pts] ++

Thane [206 pts]
- Hand weapon
- Great weapon
- Full plate armour
- Shield
- General
- Battle Standard Bearer [Rune Majeure de Grungni]
- On foot
- Rune de Parade

Runesmith [118 pts]
- Hand weapon
- Full plate armour
- 2x Rune Tueuse de Sort

++ Unités de base [250 pts] ++

17 Rangers [250 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Throwing axes
- Heavy armour
- Great weapons
- Standard bearer
- Musician

++ Unités spéciales [180 pts] ++

1 Gyrocopters [60 pts]
- Hand weapons
- Steam guns
- Armoured Fuselage (Full plate armour)

1 Gyrocopters [60 pts]
- Hand weapons
- Steam guns
- Armoured Fuselage (Full plate armour)

1 Gyrocopters [60 pts]
- Hand weapons
- Steam guns
- Armoured Fuselage (Full plate armour)

++ Unités rares [246 pts] ++

13 Irondrakes [246 pts]
- Hand weapons
- Drakeguns
- Full plate armour
- Standard bearer [Rune Majeure d'Hésitation]

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Le clan du Bois du Loup [1000 pts]
Warhammer: The Old World, Orc & Goblin Tribes
===

++ Personnages [402 pts] ++

Chef de Guerre Gobelin [160 pts]
- Arme de base
- Lance de cavalerie
- Armure légère
- Bouclier
- General
- Char à Loups
- Wollopa's One Hit Wunda
- Pièce du Trésorier
Règles spéciales: Fear of Elves, Impetuous, Rallying Cry, Warband

Grand Chef Gobelin [142 pts]
- Arme de base
- Lance de cavalerie
- Armure légère
- Bouclier
- Battle Standard Bearer
- Araignée Géante
- Trollhide Trousers
Règles spéciales: Fear of Elves, Impetuous, Rallying Cry, Warband

Zarbzig Gobelin [100 pts]
- Arme de base
- Sorcier de niveau 2
- Loup Géant
- Elementalism
Règles spéciales: Fear of Elves, Lore of Mork, Warband

++ Unités de base [302 pts] ++

5 Bandes de Gobelins sur Loup [60 pts]
- Arme de base et bouclier
- Cavalry spears
- Armure légère
- Musicien
Règles spéciales: Chariot Runners, Fast Cavalry, Fear of Elves, Fire & Flee, Impetuous, Open Order, Skirmishers, Swiftstride, Warband

5 Bandes de Gobelins sur Loup [60 pts]
- Arme de base et bouclier
- Cavalry spears
- Armure légère
- Musicien
Règles spéciales: Chariot Runners, Fast Cavalry, Fear of Elves, Fire & Flee, Impetuous, Open Order, Skirmishers, Swiftstride, Warband

5 Bandes de Gobelins sur Loup [60 pts]
- Arme de base et bouclier
- Cavalry spears
- Armure légère
- Musicien
Règles spéciales: Chariot Runners, Fast Cavalry, Fear of Elves, Fire & Flee, Impetuous, Open Order, Skirmishers, Swiftstride, Warband

8 Bandes de Gobelins sur Araignée [122 pts]
- Arme de base et bouclier
- Lance de cavalerie
- Armure légère
- Porte-étendard
- Musicien
Règles spéciales: Fast Cavalry, Fear of Elves, Impetuous, Move Through Cover, Open Order, Poisoned Attacks, Swiftstride, Warband

++ Unités spéciales [201 pts] ++

Baliste Gobeline [45 pts]
Règles spéciales: Fear of Elves, Skirmishers

Baliste Gobeline [45 pts]
Règles spéciales: Fear of Elves, Skirmishers

2 Char à Loups Gobelin [111 pts]
- Arme de base
- Lance de cavalerie
- Arcs courts
- Porte-étendard
Règles spéciales: Fear of Elves, Impact Hits (D3+1), Impetuous, Open Order, Swiftstride, Warband

++ Unités rares [95 pts] ++

Catapultes à Plongeurs de la Mort [95 pts]
Règles spéciales: Doom Diver, Fear of Elves, Skirmishers

                                            

===
[1000 pts] Warhammer: The Old World, Royaumes Hauts Elfes
===

++ Personnages [432 pts] ++

Noble [242 pts] - Général
- arme de base
- lance de joute
- armure de plates complète
- bouclier
- griffon
- Talisman de Protection (objet magique)
- Pur de Cœur (honneur elfique)
Règles Spéciales (noble) : Armes en Ithilmar, Frappe en Premier*, Valeur des Âges
Règles Spéciales (griffon) : Ordre Serré, Vol (9), Grande Cible, Piétinement (D3), Rapide, Terreur
* : ne s'applique pas à la monture

Archimage [190 pts]
- arme de base
- à pied
- sorcier de niveau 4 - Haute Magie
- Bâton Catalyseur (objet magique)
- Pur de Cœur (honneur elfique)
Règles Spéciales : Réflexes Elfiques, Armes en Ithilmar, Bienfait de Lileath, Domaine de Saphery, Valeur des Âges

++ Unités de base [250 pts] ++

10 Gardes Maritimes de Lothern [137 pts]
- armes de base
- lances d'infanterie
- arcs de guerre
- armures légères
- boucliers
- Maître Maritime (champion)
- porte étendard
- musicien
Règles Spéciales : Ordre Serré, Réflexes Elfiques, Prouesses Martiales, Discipline Navale, Valeur des Âges

5 Patrouilleurs Ellyriens [113 pts]
- armes de base
- lances de cavalerie
- armures légères
- arcs courts
- coursiers elfiques
- Émissaire (champion)
Règles Spéciales : Réflexes Elfiques, Cavalerie Rapide, Ordre Dispersé, Rapide, Valeur des Âges, Éclaireurs, Tirailleurs

++ Unités spéciales [158 pts] ++

10 Maîtres des Épées de Hoeth [158 pts]
- armes de base
- épées de Hoeth
- armures lourdes
- Grande Lame (champion)
- porte-étendard
- musicien
Règles Spéciales : Coup de Fendoir, Ordre Serré, Tirs Déviés, Réflexes Elfiques, Armure en Ithilmar, Résistance à la Magie (-1), Valeur des Âges, Guerriers de la Tour Blanche

++ Unités rares [160 pts] ++

Baliste Serre d'Aigle [80 pts]
- baliste à répétition
- armes de base
- armures légères
Règles Spéciales : Réflexes Elfiques, Tirailleurs, Valeur des Âges

Baliste Serre d'Aigle [80 pts]
- baliste à répétition
- armes de base
- armures légères
Règles Spéciales : Réflexes Elfiques, Tirailleurs, Valeur des Âges
---

                                            

===
Delenda Carthago Est [999 pts]
Warhammer: The Old World, Tomb Kings of Khemri
===

++ Personnages [260 pts] ++

Prince des Tombes [125 pts]
- Arme de base
- Armure légère
- General
- A pieds
- Fléau des Crânes

Prêtre Mortuaire [135 pts]
- Arme de base
- Peut devenir un Sorcier Niveau 2
- A pieds
- Talisman de Protection
- Baguette Tisse-Malheur
- Necromancy

++ Unités de base [469 pts] ++

20 Guerriers Squelettes [120 pts]
- Lances d'Infanterie
- Armures légères
- Boucliers

20 Guerriers Squelettes [120 pts]
- Lances d'Infanterie
- Armures légères
- Boucliers

8 Archers Squelettes à Cheval [94 pts]
- Armes de base
- Arcs de Guerre
- No armour
- Maître des Chevaux (champion)

3 Chars Squelettes [135 pts]
- Armes de base
- Lances de cavalerie
- Arcs de guerre
- Sabots squelettiques (compte comme des armes de base)
- Maître Aurige (champion)

++ Unités spéciales [75 pts] ++

Scorpion des Tombes [75 pts]
- Pinces décapitantes
- Dard empoisonné
- Carapace osseuse (Compte comme une Armure Lourde)
- Embusqueur

++ Unités rares [195 pts] ++

Nécrosphinx [195 pts]
- Lames fendoirs
- Frappe de décapitation
- Armure Lourde

---
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-Bel-Bauthir
Noble avec honneur maître du savoir, épée de Hoeth, armure de plates complètes, baguette d’argent et graine de renaissance
136

-Les lances de Tor Finu
20 lanciers avec État-major
195

-Les flèches de Tor Finu
5 archers (détachement des lanciers)
50

-Les guetteurs de Tor Finu
5 archers
50

-Les émissaires de Tor Elyr
5 patrouilleurs ellyriens avec arcs courts et lances
90

-Les lames de Hoeth
15 maîtres des épées avec État-major
228

-Les arpenteurs de Nagarythe
6 guerriers fantômes
84

-Les crocs des mers
2 balistes à répétition
160 (80x2)

                                            

===
Full monstre [1005 pts]
Warhammer: The Old World, Chaos Dwarfs
===

++ Personnages [500 pts] ++

Daemonsmith Sorcerer [250 pts]
- Hand weapon
- Heavy armour
- Level 2 Wizard
- Lammasu with mace tail
- Cape de Pierre
- Dark Magic
Règles spéciales: Blackshard Armour. Ensorcelled Weapons, Infernal Engineer, Lore of Hashut, Resolute, Sorcerer's Curse, Stubborn

M( ) CC( ) CT( ) F( ) E( ) PV( ) I( ) A( ) Cd( )

Daemonsmith Sorcerer [250 pts]
- Hand weapon
- Heavy armour
- Level 2 Wizard
- General
- Lammasu with mace tail
- Talisman de Protection
- Dark Magic
Règles spéciales: Blackshard Armour. Ensorcelled Weapons, Infernal Engineer, Lore of Hashut, Resolute, Sorcerer's Curse, Stubborn

M( ) CC( ) CT( ) F( ) E( ) PV( ) I( ) A( ) Cd( )

++ Unités de base [299 pts] ++

13 Infernal Guard [299 pts]
- Hailshot blunderbluss
- Heavy armour
- Shield
- Deathmask (champion) [Écharde Infernal]
- Standard bearer [Etendard Tranchant]
- Musician
Règles spéciales: Close Order, Detachment, Regimental Unit, Resolute, Shieldwall, Stubborn

M( ) CC( ) CT( ) F( ) E( ) PV( ) I( ) A( ) Cd( )

++ Unités spéciales [90 pts] ++

1 Hobgoblin Bolt Thrower [45 pts]
- Bolt thrower
- Hand weapons
- Light armour
Règles spéciales: Levies, Skirmishers

M( ) CC( ) CT( ) F( ) E( ) PV( ) I( ) A( ) Cd( )

1 Hobgoblin Bolt Thrower [45 pts]
- Bolt thrower
- Hand weapons
- Light armour
Règles spéciales: Levies, Skirmishers

M( ) CC( ) CT( ) F( ) E( ) PV( ) I( ) A( ) Cd( )

++ Unités rares [116 pts] ++

6 Hobgoblin Wolf Raiders [116 pts]
- Cavalry spears
- Light armour and shield
- Shortbow
- Feigned Flight (0-1 per 1000 points)
- Reserve Move (0-1 per 1000 points)
- Boss (champion
- Standard bearer
- Musician
Règles spéciales: Backstab, Evasive, Fast Cavalry, Fire & Flee, Levies, Open Order, Skirmishers, Swiftstride

M( ) CC( ) CT( ) F( ) E( ) PV( ) I( ) A( ) Cd( )

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===
Elfs noirs [998 pts]
Warhammer: The Old World, Dark Elves
===

++ Personnages [160 pts] ++

Dark Elf Dreadlord [160 pts]
- Lance
- Full plate armour
- Shield
- Cold one

++ Unités de base [250 pts] ++

10 Dark Elf Warriors [115 pts]
- Thrusting spear
- Light armour
- Shield
- Veteran
- Lordling (champion)
- Standard bearer
- Musician

10 Repeater Crossbowmen [135 pts]
- Hand weapons and repeater crossbows
- Light armour
- Shields
- Veteran
- Lordling (champion)

++ Unités spéciales [472 pts] ++

5 Cold One Knights [176 pts]
- Hand weapons and lances
- Heavy armour
- Dread Knight (champion)
- Standard bearer
- Musician

1 Cold One Chariots [125 pts]
- Hand weapons
- cavalry spears and repeater crossbows
- 4+

10 Black Guard of Naggarond [171 pts]
- Hand weapons and dread halberds
- Full plate armour
- Tower Master (champion)
- Standard bearer
- Musician

++ Unités rares [116 pts] ++

5 Doomfire Warlocks [116 pts]
- Hand weapon
- Master (champion)

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===
Liste 1000pts RDT [1000 pts]
Warhammer: The Old World, Tomb Kings of Khemri
===

++ Personnages [440 pts] ++

Roi des Tombes [385 pts]
- Fléau
- Armure Lourde
- Bouclier
- Dragon d'Os Necrolithe
- Relique du Soleil du Désert

Prêtre Mortuaire [55 pts]
- Arme de base
- A pieds
- Necromancy

++ Unités de base [385 pts] ++

11 Archers Squelettes [55 pts]
- Armes de base
- Arcs de Guerre
- No armour

25 Guerriers Squelettes [195 pts]
- Lances d'Infanterie
- Pas d'armure
- Boucliers
- Phalange de Nehekhara (une unité par tranche de 1000pts)
- Maître d'armes (champion)
- Porte-étendard
- 5 Skeleton Archers [Armes de base + Arcs de Guerre + No armour]
- 5 Skeleton Archers [Armes de base + Arcs de Guerre + No armour]

3 Chars Squelettes [135 pts]
- Armes de base
- Lances de cavalerie
- Arcs de guerre
- Sabots squelettiques (compte comme des armes de base)
- Porte-étendard

++ Unités spéciales [70 pts] ++

Scorpion des Tombes [70 pts]
- Pinces décapitantes
- Dard empoisonné
- Carapace osseuse (Compte comme une Armure Lourde)

++ Unités rares [105 pts] ++

Catapulte à Crânes Hurlants [105 pts]
- Catapulte à Crânes Hurlants
- Armes de base
- Armure légère

---
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===
Sans glutten [1000 pts]
Warhammer: The Old World, Wood Elf Realms
===

++ Personnages [245 pts] ++

Tisseur de Charmes [245 pts]
- Arme de base
- Sorcier de niveau 4
- A pied
- Familier de Savoir
- Anneau de Rubis de Ruine
- High Magic
Règles spéciales: Réflexes Elfiques, Domaine d'Athel Loren, Attaques Magiques, Mouvement à Couvert

++ Unités de base [302 pts] ++

5 Gardes Sylvains [71 pts]
- Arme de Base et Arc long Asrai
- Flèches de Fléau des Furies
- Musicien
Règles spéciales: Réflexes Elfiques, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé

15 Éclaireurs du Grand-bois [231 pts]
- Arme de base et Arc long Asrai
- Flèches de Fléau des Furies
- Musicien
Règles spéciales: Réflexes Elfiques, Esquiveurs, Tir&Fuite, Mouvement à Couert, Eclaireur, Tirailleurs

++ Unités spéciales [453 pts] ++

15 Éclaireurs du Grand-bois [231 pts]
- Arme de base et Arc long Asrai
- Bodkins Cabalistiques
- Musicien
Règles spéciales: Réflexes Elfiques, Esquiveur, Tir&Fuite, Mouvement à Couvert, Eclaireur, Tirailleurs

14 Patrouilleurs du Bois-sauvage [222 pts]
- Arme de base et Vouge du Patrouilleurss
- Armure légère
- Bouclier
- Porte-étendard
- Musicien
Règles spéciales: Close Order, Elven Reflexes, Guardians of the Wildwood, Immune To Psychology, Move Through Cover

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Kingdom of Bretonnia - [996 / 1000 pts]

++ Personnages [267 pts] ++
Baron [267 pts]
(Arme de base, Armure lourde, Bouclier, Serment du Graal, Pégase Royal, Gantelets de Duel, Lame Ogre, Vertu de Confiance)
Règles spéciales: Bénédiction de la Dame, Cri de Ralliement, Le Voeu du Chevalier

++ Unités de base [385 pts] ++
6 Chevaliers du Royaume (1+**) [165 pts]
(Armes de Base, Lances de Joute, Boucliers, Armure lourde, Champion du Royaume, Porte-étendard, Musicien)
Règles spéciales: Bénédiction de la Dame, Ordre Serré, Contre Charge, Destriers SUpérieurs, Première Charge, Formation en Fer de Lance, le Voeu du Chevalier

6 Chevaliers du Royaume (1+**) [165 pts]
(Armes de Base, Lances de Joute, Boucliers, Armure lourde, Champion du Royaume, Porte-étendard, Musicien)
Règles spéciales: Bénédiction de la Dame, Ordre Serré, Contre Charge, Destriers SUpérieurs, Première Charge, Formation en Fer de Lance, le Voeu du Chevalier

11 Archers paysan [55 pts]
(Armes de base, Arcs longs, Sans protections, Tirailleurs)
Règles spéciales: Ordre Serré, Conscrits, Paysannerie

++ Unités spéciales [344 pts] ++
3 Chevaliers Pégases [172 pts]
(Armes de Base, Lances de Joute, Boucliers, Armure lourde, Champion Pégase)
Règles spéciales: Bénédiction de la Dame, Contre Charge, Formation Eparse, Première Charge, Vol(10), Charge Dévastatrice (Cavaliers uniquement), Formation en Fer de Lance, Tirailleurs, Rapide, le Voeu du Chevalier

3 Chevaliers Pégases [172 pts]
(Armes de Base, Lances de Joute, Boucliers, Armure lourde, Champion Pégase)
Règles spéciales: Bénédiction de la Dame, Contre Charge, Formation Eparse, Première Charge, Vol(10), Charge Dévastatrice (Cavaliers uniquement), Formation en Fer de Lance, Tirailleurs, Rapide, le Voeu du Chevalier

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++ Personnages [380 pts] ++
King [192 pts]
(Hand weapon, Full plate armour, Shield, General, On foot, Rune Majeure Dracocide, Rune de Fureur, Rune de Pierre)

Runesmith [90 pts]
(Hand weapon, Heavy armour, Rune Tueuse de Sort)

Dragon Slayer [98 pts]
(Hand weapon, Additional hand weapon, Rune de Fureur)

++ Unités de base [288 pts] ++
12 Dwarf Warriors [168 pts]
(Hand weapons, Heavy armour, Shields, Veteran, Standard bearer [Rune Majeure d'Hésitation], Musician)

10 Thunderers [120 pts]
(Hand weapons, Handguns, Heavy armour, Veteran (champion) [Brace of pistols], Standard bearer, Musician)

++ Unités spéciales [211 pts] ++
10 Ironbreakers [211 pts]
(Hand weapons, Shields, Full plate armour, Ironbeard (champion) [Shield + Cinderblast bombs], Standard bearer [Rune de Bataille], Musician)

++ Unités rares [120 pts] ++
Organ Gun [120 pts]
(Hand weapons, Light armour)

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++ Personnages [242 pts] ++
Rorek Barbe-de-Feu, Thane [192 pts]
(Arme de base, Armure de plates complète, Bouclier, Général, Porteurs de bouclier, Rune Majeure de Rapidité, Rune de Force, Rune de Fureur)
Règles spéciales : Rancune Ancestrale, Facture Naine, Armure en Gromril, Arme en Gromril, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Cri de Ralliement, Résolu, Obstiné

Burlok Damminson, Ingénieur [50 pts]
(Arme de base, Armures lourdes)
Règles spéciales : Maître de l’Artillerie, Facture Naine, Retranchement, Armure en Gromril, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Résolu, « Restez en Retrait Chef », Obstiné

++ Unités de base [255 pts] ++
5 Arbalétriers [45 pts]
(Armes de base, Arbalètes, Armures lourdes)
Règles spéciales : Ordre Serré, Facture Naine, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Résolu

5 Arbalétriers [45 pts]
(Armes de base, Arbalètes, Armures lourdes)
Règles spéciales : Ordre Serré, Facture Naine, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Résolu

5 Arbalétriers [45 pts]
(Armes de base, Arbalètes, Armures lourdes)
Règles spéciales : Ordre Serré, Facture Naine, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Résolu

6 Arquebusiers [60 pts]
(Armes de base, Arquebuses, Armures lourdes)
Règles spéciales : Ordre Serré, Facture Naine, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Résolu

6 Arquebusiers [60 pts]
(Armes de base, Arquebuses, Armures lourdes)
Règles spéciales : Ordre Serré, Facture Naine, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Résolu

++ Unités spéciales [263 pts] ++
Les Vétérans de Thragg, 16 Longues-barbes [263 pts]
(Armes de base, Armes lourdes, Armures lourdes, Boucliers, Bien Entraînés, Vielle-barbe (champion), Rune de Passage, Porte-étendard, Musicien)
Règles spéciales : Ordre Serré, Armes en Gromril, Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Résolu, Mur de Boucliers, Vénérables, Vétérans

++ Unités rares [240 pts] ++
Canon-orgue [120 pts]
(Canon-orgue, Armes de base, Armures légères)
Règles spéciales : Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Tirailleurs, Obstiné

Canon-orgue [120 pts]
(Canon-orgue, Armes de base, Armures légères)
Règles spéciales : Haine (Orques & Gobelins), Résistance à la Magie (-1), Tirailleurs, Obstiné

---

                                            

++ Personnages [277 pts] ++

Capitaine de l'Empire [232 pts]
- Arme de base
- Lance de joute
- Armure de plates complète
- Bouclier
- General
- Griffon
- La Cape Blanche
- Le Cor d'Argent

Ingénieur de l'Empire [45 pts]
- Arme de base
- Pas d'armure

++ Unités de base [303 pts] ++

5 Chevaliers de l'Empire [143 pts]
- Lance de joute
- Arme de base
- Bouclier
- Armure lourde
- Précepteur (champion)
- Porte-étendard [Le Fanion Etincelant]
- Musicien

4 Chevaliers de l'Empire [90 pts]
- Arme lourde
- Arme de base
- Armure lourde
- Précepteur (champion)

10 Troupes de Tir de l'Empire [70 pts]
- Armes de base
- Arbalètes
- Pas d'armure

++ Unités spéciales [299 pts] ++

Grand Canon [125 pts]

14 Joueurs d'épées de l'Empire [174 pts]
- Arme lourde
- Armure de plates complète
- Champion du Comte (champion)
- Porte-étendard
- Musicien

++ Unités rares [120 pts] ++

Canon à Répétition Feu d'Enfer [120 pts]

                                            

++ Personnages [99 pts] ++

Runesmith [99 pts]
- Hand weapon
- Great weapon
- Full plate armour
- Shield
- General
- Rune Tueuse de Sort
Règles spéciales: Armour Bane (1), Forgefire, Gromril Armour, Gromril Weapons, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-2), Resolute, Rune Lore, Stubborn

++ Unités de base [332 pts] ++

10 Rangers [152 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Heavy armour
- Great weapons
- Shields
- Ol' Deadeye (champion)
- Musician
Règles spéciales: Dwarf Crafted, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Move Through Cover, Open Order, Resolute, Scouts, Skirmishers

5 Quarrellers [45 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Heavy armour
Règles spéciales: Close Order, Dwarf Crafted, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute

5 Quarrellers [45 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Heavy armour
Règles spéciales: Close Order, Dwarf Crafted, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute

5 Quarrellers [45 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Heavy armour
Règles spéciales: Close Order, Dwarf Crafted, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute

5 Quarrellers [45 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Heavy armour
Règles spéciales: Close Order, Dwarf Crafted, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute

++ Unités spéciales [449 pts] ++

5 Miners [92 pts]
- Hand weapons
- Great weapons
- Heavy armour
- Open Order (0-1 unit per 1,000 points)
- Prospector (champion)
- Steam drill
- Musician
Règles spéciales: Ambushers, Close Order, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute, Vanguard

Cannon [115 pts]
- Hand weapons
- Light armour
- Rune de Forge
Règles spéciales: Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Skirmishers, Stubborn

16 Longbeards [242 pts]
- Hand weapons
- Great weapons
- Heavy armour
- Shields
- Elder (champion)
- Standard bearer
- Musician
Règles spéciales: Close Order, Gromril Weapons, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute, Shieldwall, Venerable, Veteran

++ Unités rares [120 pts] ++

Organ Gun [120 pts]
- Hand weapons
- Light armour
Règles spéciales: Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Skirmishers, Stubborn

                                            

===
monji [998 pts]
Warhammer: The Old World, Empire of Man
===

++ Personnages [254 pts] ++

Maître Mage [110 pts]
- Arme de base
- Sorcier Niveau 2
- A pieds
- Parchemin de Pouvoir
- Elementalism

Ingénieur de l'Empire [78 pts]
- Arme de base
- Long fusil de Hochland
- Armure légère
- Pigeons grenadiers

Prêtre de Sigmar [66 pts]
- Arme de base
- Arme de base additionnelle
- Armure lourde
- A pieds

++ Unités de base [285 pts] ++

10 Troupes de Tir de l'Empire [90 pts]
- Armes de base
- Arquebuses
- Armure légère

10 Troupes Régulières [75 pts]
- Armes de base
- Armure légère
- Boucliers
- Sergent (champion)
- Porte-étendard
- Musicien

20 Troupes Régulières [120 pts]
- Armes de base
- Hallebardes
- Armure légère
- Détachement

++ Unités spéciales [334 pts] ++

5 Pistoliers [90 pts]
- Armes de base et paire de pistolets
- Armure lourde
- Avant-guarde

Mortier [95 pts]

4 Chevaliers du Cercle Intérieur [149 pts]
- Arme lourde
- Arme de base
- Bouclier
- Armure de plates complète
- Obstiné
- Précepteur du Cercle Intérieur (champion)
- Porte-étendard
- Musicien

++ Unités rares [125 pts] ++

Batteries Tonnerre de Feu [125 pts]

---
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===
Myrdhyn [999 pts]
Warhammer: The Old World, Dwarfen Mountain Holds
===

++ Personnages [352 pts] ++

King [249 pts]
- Hand weapon
- Great weapon
- Full plate armour
- On foot
- Rune Majeure d'Inflexibilité
- Rune d'Invulnérabilité

Runesmith [103 pts]
- Hand weapon
- Full plate armour
- Rune Majeure d'Equilibre

++ Unités de base [254 pts] ++

11 Rangers [139 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Heavy armour
- Ol' Deadeye (champion)
- Standard bearer
- Musician

10 Thunderers [115 pts]
- Hand weapons
- Handguns
- Heavy armour
- Veteran (champion)
- Pistol
- Standard bearer
- Musician

++ Unités spéciales [393 pts] ++

1 Gyrocopters [60 pts]
- Hand weapons
- Steam guns
- Full plate armour (armoured fuselage)

12 Hammerers [218 pts]
- Hand weapons
- Great hammers
- Heavy armour
- Veteran
- Standard bearer
- Musician

Cannon [115 pts]
- Hand weapons
- Light armour
- Rune de Forge

---
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===
Nains 1000 Pts [998 pts]
Warhammer: The Old World, Dwarfen Mountain Holds
===

++ Personnages [260 pts] ++

Anvil of Doom [260 pts]
- Hand weapons
- Shields
- Heavy armour
- General
- Rune de Préservation
Règles spéciales: Ancestral Shield, Gromril Armour, Gromril Weapons, Hatred (Orcs & Goblins), Immune To Psychology, Magic Resistance (-3), Resolute, Rune Lore, Skirmishers, Strike the Runes, Unbreakable

++ Unités de base [251 pts] ++

15 Rangers [171 pts]
- Hand weapons
- Crossbows
- Heavy armour
- Standard bearer
Règles spéciales: Dwarf Crafted, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Move Through Cover, Open Order, Resolute, Scouts, Skirmishers

8 Thunderers [80 pts]
- Hand weapons
- Handguns
- Heavy armour
Règles spéciales: Close Order, Dwarf Crafted, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute

++ Unités spéciales [406 pts] ++

15 Ironbreakers [246 pts]
- Hand weapons
- Shields
- Full plate armour
- Ironbeard (champion) [Shield]
- Standard bearer
- Musician
Règles spéciales: Close Order, Gromril Armour, Gromril Weapons, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Regimental Unit, Resolute, Runes of Protection, Shieldwall, Stubborn

Cannon [100 pts]
- Hand weapons
- Light armour
Règles spéciales: Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Skirmishers, Stubborn

1 Gyrocopters [60 pts]
- Hand weapons
- Steam guns
- Full plate armour (armoured fuselage)
Règles spéciales: Dive Bomb, Fire & Flee, Fly (9), Impact Hits (D3), Skirmishers, Swiftstride, Vanguard

++ Unités rares [81 pts] ++

5 Irondrakes [81 pts]
- Hand weapons
- Drakeguns
- Full plate armour
- Ironwarden (champion) [Drakegun]
Règles spéciales: Close Order, Detachment, Gromril Armour, Hatred (Orcs & Goblins), Magic Resistance (-1), Resolute, Runes of Warding, Stubborn

---
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===
FWC [1000 pts]
Warhammer: The Old World, Warriors of Chaos
===

++ Personnages [220 pts] ++

Exalted Champion [220 pts] Arbaal l'Invaincu
- Hand weapon
- Heavy armour
- Mark of Khorne
- General
- Daemonic Mount
- Epée de Puissance
- Armure de Fer Météorique
- 2x Favour of the Gods

++ Unités de base [540 pts] ++

16 Chaos Warriors [290 pts]
- Great weapons
- Heavy armour
- Mark of Khorne
- Champion
- Standard bearer
- Musician

8 Chaos Knights [250 pts]
- Hand weapons
- Shields
- Heavy armour
- Mark of Khorne
- Champion
- Standard bearer
- Musician

++ Unités spéciales [240 pts] ++

Chaos Chariot [120 pts]
- Hand weapons
- Halberds
- Mark of Khorne

Chaos Chariot [120 pts]
- Hand weapons
- Halberds
- Mark of Khorne

---
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===
Liste Empire [999 pts]
Warhammer: The Old World, Empire of Man
===

++ Personnages [266 pts] ++
Général de l'Empire [161 pts] - Dieter von Helmkopf
(Arme de base, Armure de plates complète, Pistolet, General, A pieds, La Cape Blanche, Lame de Géant)
Règles spéciales: "Tenez la ligne!", Cri de ralliement

Maître Mage [60 pts] - Lucius Luftstrum
(Arme de base, A pieds, Elementalism)
Règles spéciales: Attaques Magiques, Resistance Magique (-1)

Ingénieur de l'Empire [45 pts] - Klaus von Zentrheim
(Arme de base, Pas d'armure)
Règles spéciales: Nuage de Suie et de Fumée, Maître en Balistique

++ Unités de base [285 pts] ++
29 Troupes Régulières [285 pts] - Régiment Primus de Nuln
(Armes de base, Hallebardes, Armure légère, Sergent (champion), Porte-étendard, Musicien, 6 State Missile Troops (Armes de base + Arquebuses + Pas d'armure), 6 State Missile Troops (Armes de base + Arquebuses + Pas d'armure))
Règles spéciales: Ordre Serré, Détachement, Unité Régimentaire

++ Unités spéciales [328 pts] ++
Grand Canon [125 pts] - Vox Sigmar
Règles spéciales: Skirmishers

3 Chevaliers Demigriffons [203 pts] - Troisième escadron du Donjon de Fer
(Hallebardes, Armure de plates complète, Précepteur Demigriffon (champion), Musicien)
Règles spéciales: Ordre Serré, Contre-Charge, Première Charge, Peur, Rapide

++ Unités rares [120 pts] ++
Canon à Répétition Feu d'Enfer [120 pts] - Ultimae Sacrementa
Règles spéciales: Skirmishers

---
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===
Khemri [1000 pts]
Warhammer: The Old World, Tomb Kings of Khemri
===

++ Personnages [369 pts] ++

Prince des Tombes [92 pts]
- Arme de base
- Armure légère
- Bouclier
- General
- A pieds

Nécrotecte [55 pts]
- Arme de base
- Fouet
- Armure légère

Prêtre Mortuaire [85 pts]
- Arme de base
- Peut devenir un Sorcier Niveau 2
- A pieds
- Necromancy

Herault Royal [137 pts]
- Arme de base
- Armure légère
- Bouclier
- Battle Standard Bearer
- Icône de l'Oeil Sacré
- A pieds

++ Unités de base [349 pts] ++

21 Gardiens des Tombes [299 pts]
- Armes de base
- Armure légère
- Boucliers
- Avoir la règle Phalange de Nehekhara (une unité par tranche de 1000pts)
- Capitaine des Tombes (champion)
- Porte-étendard
- Musicien
- 10 Skeleton Archers (Armes de base + Arcs de Guerre + No armour)

10 Archers Squelettes [50 pts]
- Armes de base
- Arcs de Guerre
- No armour

++ Unités spéciales [147 pts] ++

3 Ushabti [147 pts]
- Grands Arcs
- Armure Lourde

++ Unités rares [135 pts] ++

Arche des Ames Damnées [135 pts]
- Armes de base
- Armes lourdes
- Armure légère

---
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++ Personnages [260 pts] ++
Supreme Sorceress [260 pts]
(Hand weapon, Level 4 Wizard, Dark Pegasus, Tome Of Furion, Anneau de Rubis de Ruine, Daemonology)

++ Unités de base [254 pts] ++
8 Dark Riders [144 pts]
(Hand weapons, cavalry spears, and repeater crossbows, Light armour)

10 Repeater Crossbowmen [110 pts]
(Hand weapons and repeater crossbows, Light armour)

++ Unités spéciales [326 pts] ++
5 Cold One Knights [201 pts]
(Hand weapons and lances, Full plate armour, Dread Knight (champion), Lame Ardente, Standard bearer, Musician)

1 Cold One Chariots [125 pts]
(Hand weapons, cavalry spears and repeater crossbows, 4+)

++ Unités rares [160 pts] ++
1 Reaper Bolt Throwers [80 pts]
(Repeater bolt thrower and hand weapons, Light armour)

1 Reaper Bolt Throwers [80 pts]
(Repeater bolt thrower and hand weapons, Light armour)

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===
Hombres bestia 1000 [999 pts]
Warhammer: The Old World, Beastmen Brayherds
===

++ Characters [300 pts] ++

Great Bray-Shaman [300 pts]
- Braystaff
- General
- Razorgor Chariot
- Talisman of Protection
- Daemonology
Special Rules: Braystaff, Gaze of the Gods, Lore of the Beasts, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband

++ Core Units [254 pts] ++

15 Gor Herds [117 pts]
- Shields
- True-horn
- Standard bearer
Special Rules: Bestial Charge, Blood Rage, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move Through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Warband

15 Gor Herds [137 pts]
- Additional hand weapons
- Ambushers
- True-horn
- Standard bearer
- Musician
Special Rules: Bestial Charge, Blood Rage, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move Through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Warband

++ Special Units [216 pts] ++

5 Harpies [55 pts]
- Claws (counts as hand weapons)
Special Rules: Fly (10), Move Through Cover, Scouts, Skirmishers, Swiftstride

3 Minotaur Herds [161 pts]
- Hand weapon
- Light armour
- 1 Great weapon
- 2 Shield
- Bloodkine
- Standard bearer
Special Rules: Blood Greed, Blood Rage, Bull-gors, Close Order, Fear, Foe Render, Impact Hits (1), Mark of Chaos Undivided, Motley Crew, Primal Fury, Warband

++ Rare Units [229 pts] ++

Dragon Ogre Shaggoth [229 pts]
- Great weapon
- Light armour
Special Rules: Armour Bane (2), Armoured Hide (2), Close Order, Ensorcelled Weapons, Immine to Psychology, Large Target, Stomp Attacks (D3+1), Storm Call, Terror, The Quickening Storm

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