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Nom du joueur : Arisc
Factions utilisées : Grey Knights
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Aucune
Règle de détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane
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== DETACHEMENT Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane :
Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée :
- votre zone de déploiement
- la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator
- le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent
Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Grey Knights [2000pts] ==
Héros épiques 1 : Kaldor Draigo [125pts] [Seigneur de guerre] Bolter Storm (0), Expurgation (0), L'Epée de Titan (0)
Personnages 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [210pts] Incinerator Lourd (0), Psycanon Lourd (0), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis (0)
Ligne 1 : 5 Escouade d'Incursion [120pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Ligne 2 : 5 Terminators de Confrérie [200pts] 3 Bolter Storm (0), Incinerator (0), 5 Arme de Force Nemesis (0), Bannière de Doyen (0), Narthecium (0)
Transports assignés 1 : Razorback des Grey Knights [85pts] Bolter Storm (0), Canon laser jumelé (0), Missile Traqueur (0), Arme de corps à corps (0)
Transports assignés 2 : Razorback des Grey Knights [85pts] Bolter Storm (0), Canon laser jumelé (0), Missile Traqueur (0), Arme de corps à corps (0)
Infanterie 1 : 5 Escouade Purgator [120pts] Bolter Storm (0), 4 Psycanon (0), Arme de Force Nemesis (0), 4 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 2 : 5 Escouade Purificator [125pts] 3 Bolter Storm (0), 5 Flamme Purificatrice (0), 2 Psycanon (0), 3 Arme de Force Nemesis (0), 2 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 3 : 5 Escouade Purificator [125pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Flamme Purificatrice (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Infanterie 4 : 5 Escouade Purificator [125pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Flamme Purificatrice (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Infanterie 5 : 5 Escouade Interceptor [130pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Infanterie 6 : 5 Escouade Interceptor [130pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [210pts] Incinerator Lourd (0), Psycanon Lourd (0), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis (0)
Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [210pts] Expurgateur Gatling (0), Psycanon Lourd (0), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis (0)
Nom du joueur : Arisc
Factions utilisées : Grey Knights
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Aucune
Règle de détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane
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== DETACHEMENT Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane :
Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée :
- votre zone de déploiement
- la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator
- le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent
Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Grey Knights [2000pts] ==
Héros épiques 1 : Kaldor Draigo [125pts] [Seigneur de guerre] Bolter Storm (0), Expurgation (0), L'Epée de Titan (0)
Personnages 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [210pts] Incinerator Lourd (0), Psycanon Lourd (0), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis (0)
Ligne 1 : 5 Escouade d'Incursion [120pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Ligne 2 : 5 Terminators de Confrérie [200pts] 3 Bolter Storm (0), Incinerator (0), 5 Arme de Force Nemesis (0), Bannière de Doyen (0), Narthecium (0)
Transports assignés 1 : Razorback des Grey Knights [85pts] Bolter Storm (0), Canon laser jumelé (0), Missile Traqueur (0), Arme de corps à corps (0)
Transports assignés 2 : Razorback des Grey Knights [85pts] Bolter Storm (0), Canon laser jumelé (0), Missile Traqueur (0), Arme de corps à corps (0)
Infanterie 1 : 5 Escouade Purgator [120pts] Bolter Storm (0), 4 Psycanon (0), Arme de Force Nemesis (0), 4 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 2 : 5 Escouade Purificator [125pts] 3 Bolter Storm (0), 5 Flamme Purificatrice (0), 2 Psycanon (0), 3 Arme de Force Nemesis (0), 2 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 3 : 5 Escouade Purificator [125pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Flamme Purificatrice (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Infanterie 4 : 5 Escouade Purificator [125pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Flamme Purificatrice (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Infanterie 5 : 5 Escouade Interceptor [130pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Infanterie 6 : 5 Escouade Interceptor [130pts] 5 Bolter Storm (0), 5 Arme de Force Nemesis (0)
Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [210pts] Incinerator Lourd (0), Psycanon Lourd (0), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis (0)
Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [210pts] Expurgateur Gatling (0), Psycanon Lourd (0), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis (0)