Army lists

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Joueur : Alex49330

Faction principale : Astra Militarum

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 116
Nombre d'unités / KP : 22

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), As Tankiste (-1PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2

Seigneur de guerre et trait : Platoon Commander
Trait d'armée : Doctrine - Experts Artilleurs, Doctrine - Survivants en Milieu Sauvage, Tempestus - 43e Iotan Dragons - Tireurs éprouvés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 107

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== DETACHEMENT Bataillon : Astra Militarum (0 PC) [104PP, 1795pts] == Trait d'armée : Doctrine - Experts Artilleurs, Doctrine - Survivants en Milieu Sauvage

QG 1 : Tank Commander [12PP, 245pts] Bolter lourd (Véhicule) (15), Canon Demolisher (5), 2 Multi-fuseur (Véhicule) (50)
QG 2 : Tank Commander [12PP, 245pts] Bolter lourd (Véhicule) (15), Canon Demolisher (5), 2 Multi-fuseur (Véhicule) (50)

Troupes 1 : 20 Conscripts [5PP, 100pts]
Troupes 2 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Epée énergétique (0)
--- Sergent (0)
Troupes 3 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Epée énergétique (0)
--- Sergent (0)
Troupes 4 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Epée énergétique (0)
--- Sergent (0)
Troupes 5 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+) (0), Emetteur vox (0), Epée énergétique (0)
--- Sergent (0)

Elite 1 : Platoon Commander [2PP, 25pts] [Seigneur de guerre] Epée tronçonneuse (0)
Elite 2 : 4 Bullgryns [10PP, 120pts] 3 Masse de Bullgryn (0), Bouclier de Brute (0), Masse de Bullgryn (0), Bouclier de Brute (0)
--- Bullgryn Bone 'ead (0)
Elite 3 : 4 Bullgryns [10PP, 120pts] 3 Masse de Bullgryn (0), Bouclier de Brute (0), Masse de Bullgryn (0), Bouclier de Brute (0)
--- Bullgryn Bone 'ead (0)
Elite 4 : 4 Command Squad [2PP, 35pts] Fusil à plasma (autres unités) (10), Emetteur vox (0), Etendard régimentaire (0), Medipac (0)
Elite 5 : 4 Command Squad [2PP, 35pts] Fusil à plasma (autres unités) (10), Emetteur vox (0), Etendard régimentaire (0), Medipac (0)
Elite 6 : Platoon Commander [2PP, 25pts] Epée tronçonneuse (0)

Soutien 1 : Basilisks [7PP, 125pts]
Soutien 2 : Manticore [9PP, 155pts]
--- Trait : Chargé à Ras Bord (0)
Soutien 3 : Manticore [9PP, 155pts]
--- Trait : As Tankiste (-1PC) : Chargé à Ras Bord (0)

Transport 1 : Chimera [5PP, 85pts] 2 Bolter lourd (Véhicule) (20)
Transport 2 : Chimera [5PP, 85pts] 2 Bolter lourd (Véhicule) (20)

== DETACHEMENT Patrouille : Astra Militarum (-2 PC) [12PP, 205pts] == Trait d'armée : Tempestus - 43e Iotan Dragons - Tireurs éprouvés

QG 3 : Tempestor Prime [3PP, 40pts] Sceptre de commandement Tempestus (0)

Troupes 6 : 5 Militarum Tempestus Scions [3PP, 55pts] Fusil à plasma (autres unités) (10)
--- Tempestor (0)
Troupes 7 : 5 Militarum Tempestus Scions [3PP, 55pts] Fusil à plasma (autres unités) (10)
--- Tempestor (0)
Troupes 8 : 5 Militarum Tempestus Scions [3PP, 55pts] Fusil à plasma (autres unités) (10)
--- Tempestor (0)

repas samedi et dimanche : complet poulet + ice tea
présent pour le samedi soir

                                            

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Joueur : Kévin "Andhrim" Fournier

Faction principale : Adeptus Mechanicus

Points d'armée : 1994
Points de renfort : 6
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC), Artefactotum (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Technoprêtre Manipulus - [Agripinaa] Versets de Vengeance
Trait d'armée : Agripinaa - Défenseurs Acharnés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 115

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== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Mechanicus (0 PC) [106PP, 1994pts] == Trait d'armée : Agripinaa - Défenseurs Acharnés

QG 1 : Technoprêtre Manipulus [6PP, 120pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Parure du Technomartyr (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Versets de Vengeance (0)
--- Artisan (35)
QG 2 : Maréchal Skitarii [3PP, 55pts]
--- Trait : Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC) : Cache de Télémétrie (0)
QG 3 : Technoprêtre Dominus [5PP, 115pts] Serpentine à phosphore (5)
--- Logi (40)

Troupes 1 : 3 Brècheurs Kataphron [6PP, 105pts] 3 Pince hydraulique (0)
Troupes 2 : 20 Patrouilleurs Skitarii [12PP, 200pts] Datacâble Amélioré (10), Omnispex (10)
--- Vanguard Alpha (0)
Troupes 3 : 5 Patrouilleurs Skitarii [3PP, 45pts]
--- Vanguard Alpha (0)
Troupes 4 : 5 Patrouilleurs Skitarii [3PP, 45pts]
--- Vanguard Alpha (0)
Troupes 5 : 10 Rangers Skitarii [6PP, 135pts] Omnispex (10), Arquebuse Transuranique (15), Electrofusil (10), Tromblon à Plasma (10)
--- Ranger Alpha (0)
Troupes 6 : 20 Rangers Skitarii [12PP, 200pts] Datacâble Amélioré (10), Omnispex (10)
--- Ranger Alpha (0)

Elite 1 : 6 Corrôdeurs Sicariens [8PP, 108pts] 5 Epées transsoniques (0), Epées transsoniques (0)
--- Ruststalker Princeps (0)
Elite 2 : 9 Corrôdeurs Sicariens [8PP, 162pts] 8 Epées transsoniques (0), Epées transsoniques (0)
--- Relique : Artefactotum (-1 PC) : Temporcopia (0)
--- Ruststalker Princeps (0)

Attaque rapide 1 : 4 Ferro-échassiers Ballistarii [16PP, 340pts] 4 Canon laser cognis jumelé (40)
Attaque rapide 2 : 3 Hussards Serberys [3PP, 64pts] Datacâble Amélioré (10)
--- Serberys Raider Alpha (0)
Attaque rapide 3 : 5 Stérilisateurs Pteraxii [4PP, 95pts]
--- Pteraxii Sterylizor Alpha (0)

Soutien 1 : Onagre des Dunes [6PP, 120pts] Autocanon Icarus jumelé (0), Gatling lance-roquettes (0), Lance-missiles Daedalus (0), Mitrailleuse Cognis (5)
--- Fumigènes (0)

Aucun rôle 1 : Technoarchéologue [5PP, 85pts]
--- Magi (30)

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== Edit ==
1) Switch Logi & Artisans pour le Dominus et le Manipulus
2) 9/11 Oubli: ajout des pinces hydroliques sur Kataphron (pas de changement de coût)

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== Repas ==

Samedi midi :
--- Complet Poulet
--- Orangina

Dimanche midi :
--- Complet Poulet
--- Orangina

                                            

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+ PLAYER : Artyks
+ ARMY MAIN FACTION : Adeptus Custodes
+ TOTAL COMMAND POINTS : 6 +1 -1 -1 -1 -1 -1= 2
+ TOTAL ARMY POINTS : 1995
+ TOTAL POWER LEVEL : 97
+ ARMY FACTIONS USED : [FW] Imperium
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0
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== Battalion Detachment : Adeptus Custodes (0CP) ==

Shield Host: Adeptus Custodes, Emperor's Chosen

+ HQ [24 PL, -3CP, 500pts] +

HQ 1 : Blade Champion (120) : Stratagem: The Emperor's Heroes (-1CP) trait: 6. Peerless Warrior, Stratagem: Relic (-1CP) relic: Eagle's Eye, [6 PL, -2CP, 120pts]
HQ 2 : Shield-Captain on Dawneagle Jetbike (160) : Stratagem: The Emperor's Heroes (-1CP) trait : 3. Superior Creation, Stratagem: Open the Vaults (-1CP) additional relics: Castellan's Mark, Misericordia, Salvo Launcher (5pts), Tip of the Spear (1 PL, 15pts),[10 PL, -2CP, 180pts]
HQ 3 : Trajann Valoris (200): Stratagem: Warlord Trait (-1CP): 1. Master of Martial Strategy, 2. Champion of the Imperium, [8 PL, -1CP, 200pts] - WARLORD

+ Troops [17 PL, 345pts] +

Troop 1 : 3 Custodian Guard Squad (135), 3x Praesidium Shield [15pts], 3x Sentinel Blade [7 PL, 150pts]
Troop 2 : 3 Custodian Guard Squad (135), 3x Guardian Spear, 3x Misericordia [7 PL, 135pts]
Troop 3 : 5 Prosecutors (60), Prosecutor Sister Superior (0), 5x Boltgun [3 PL, 60pts]

+ Elites [28 PL, 560pts] +

Elite 1 : Allarus Custodians, Castellan Axe & Misericordia [3 PL, 60pts]
Elite 2 : Contemptor-Achillus Dreadnought (170), 2x Twin Adrathic Destructor (20pts) [9 PL, 190pts]
Elite 3 : Venerable Contemptor Dreadnought (155): Multi-Melta [8 PL, 155pts]
Elite 4 : Venerable Contemptor Dreadnought (155): Multi-Melta [8 PL, 155pts]

+ Fast Attack [24 PL, 510pts] +

Fast Attack 1 : 3 Vertus Praetors (240), 3x Interceptor Lance, 3x Misericordia, 3x Salvo Launcher (15pts) [12 PL, 255pts]
Fast Attack 2 : 3 Vertus Praetors (240), 3x Interceptor Lance, 3x Misericordia, 3x Salvo Launcher (15pts) [12 PL, 255pts]

+ Dedicated Transport [4 PL, 80pts] +

Anathema Psykana Rhino (75), Hunter-killer missile (5pts) [4 PL, 80pts]

Restauration :
Samedi midi : complet poulet + coca
Samedi soir : dîner
Dimanche midi: complet jambon + coca

                                            

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Joueur : Batto

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Conseil des Prescients (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort, Attribut - Grêle de Mort

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 10
Pas de prisonniers : 82

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== DETACHEMENT Patrouille 1 : Asuryani (0 PC) [42PP, 875pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Fatalité, Guide
--- Conseil des Prescients (-1 PC)
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts]
--- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : Arc de Kurnous
--- Pouvoir psy : Orbe Broyeur, Exécuteur
--- Trait : Champion des Aeldari (-1 PC) : Marque du Chasseur Emérite

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 125pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante, Dard du Scorpion
Elite 2 : 10 Vengeurs Lugubres [7PP, 145pts] Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Inflexible
--- Exarque Vengeur Lugubre (0)

Attaque rapide 1 : 5 Gardiens du Vent [8PP, 150pts] 5 Canon shuriken

Aucun rôle 1 : 2 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) [3PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave
Aucun rôle 2 : 2 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) [3PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Protection / Spoliation

== DETACHEMENT Patrouille 2 : Asuryani (-2 PC) [57PP, 1125pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 3 : Karandras [7PP, 150pts]
QG 4 : Baharroth [7PP, 160pts]

Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts] Seconde Catapulte shuriken de vengeur
--- Exarque Vengeur Lugubre (0)
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts] Seconde Catapulte shuriken de vengeur
--- Exarque Vengeur Lugubre (0)

Attaque rapide 2 : 4 Lances Étincelantes [11PP, 160pts] Canon shuriken, Sabre de parangon, Frappe au Coeur
--- Exarque Lance Étincelante (0)

Transport 1 : Serpent Ondoyant [8PP, 165pts] Canon shuriken, Matrice cristalline de visée
Transport 2 : Serpent Ondoyant [8PP, 165pts] Canon shuriken, Matrice cristalline de visée

                                            

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Joueur : Boris

Faction principale : Space Wolves

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Thane de la Suite (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Seigneur Loup - -Trait- [Codex SM] Rites de Guerre, -Trait- [Space Wolves] Chasseur
Trait d'armée : Tactique Successeurs - Héros nés, Tactique Successeurs - Tourbillon de Rage

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 117

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== DETACHEMENT Bataillon : Space Wolves, Imperium, Space Wolves (0 PC) [99PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Successeurs - Héros nés, Tactique Successeurs - Tourbillon de Rage

QG 1 : Seigneur Loup [8PP, 160pts] [Seigneur de guerre] Griffe Lightning, Griffes Lightning (paire)
--- Relique : Relique (-1 PC) : L'Armure de Russ
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rites de Guerre, Chasseur
--- Upgrade Maître de Chapitre (40)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
QG 2 : Archiviste [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : Instinct éveillé, Ouragan meurtrier
QG 3 : Chapelain [7PP, 130pts]
--- Prières : Exhortation à la Rage, Cantique de la Haine [Aura]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Orateur Avisé
--- Upgrade Maître de la Sainteté (25)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (25)

Troupes 1 : 5 Escouade Incursor [5PP, 105pts]
--- Sergent Incursor (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor [5PP, 105pts]
--- Sergent Incursor (0)
Troupes 3 : 5 Griffes Sanglantes [6PP, 90pts]
--- Chef de Meute Griffe Sanglante (0)

Elite 1 : 5 Vétérans Bladeguards [10PP, 175pts]
--- Sergent Vétéran Bladeguard (0)
Elite 2 : 5 Gardes Loups [7PP, 179pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, 4 Marteau Thunder, Bouclier Storm
--- Chef de Meute Garde Loup (0),Epée tronçonneuse Astartes, Marteau Thunder
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (4)
Elite 3 : 5 Gardes Loups [7PP, 175pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, 4 Marteau Thunder
--- Chef de Meute Garde Loup (0),Epée tronçonneuse Astartes, Marteau Thunder
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (4)
Elite 4 : Judicateur [5PP, 85pts]
Elite 5 : 5 Wulfen [6PP, 145pts] 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm
--- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen
Elite 6 : 5 Wulfen [6PP, 145pts] 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm
--- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen

Attaque rapide 1 : Cyberloups [1PP, 15pts]
Attaque rapide 2 : Cyberloups [1PP, 15pts]
Attaque rapide 3 : 5 Serres Sanglantes [6PP, 90pts]
--- Chef de Meute Serre Sanglante (0),Hache énergétique

Soutien 1 : 6 (+1) Longs Crocs [10PP, 226pts] Canon à gravitons, 4 Multi-fuseur, Chérubin de l'Armorium
--- Relique : Thane de la Suite (-1 PC) : Bolts Dents de Morkaï
--- Chef de Meute Garde Loup (18),Epée tronçonneuse Astartes, Bouclier Storm
--- Chef de Meute Long Croc (0)

Transport 1 : Module de Largage [4PP, 70pts]

OK pour le Dîner du Samedi soir ;)

Complet poulet ; Eau.

                                            

Complet poulet + coca x2 !

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Joueur : Boris "botrix" Gaiardo

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 19

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 -3 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste
Trait d'armée : Grêle de Mort

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 63

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== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (0 PC) [64PP, 1275pts] ==

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 95pts]
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Exécuteur (0)
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Fatalité (0), Guide (0)

Troupes 1 : 10 (+1) Gardiens Défenseurs [5PP, 110pts]
--- Plate-forme d'Arme Lourde (20)

Elite 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0)
Elite 2 : 10 Vengeurs Lugubres [7PP, 145pts] Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Inflexible (15)
--- Exarque Vengeur Lugubre (0)
Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Attaque rapide 1 : 10 Éperviers Voltigeurs [8PP, 200pts]
--- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 2 : 6 Gardiens du Vent [8PP, 120pts]

Soutien 1 : Marcheurs de Guerre [5PP, 65pts] 2 Canon shuriken (10)

Transport 1 : Serpent Ondoyant [8PP, 145pts]
Transport 2 : Serpent Ondoyant [8PP, 145pts]

== DETACHEMENT Éclaireurs : Asuryani (-3 PC) [44PP, 725pts] ==

QG 3 : Karandras [7PP, 150pts]

Elite 4 : 5 Banshees Huantes [4PP, 95pts]
--- Exarque Banshee Huante (0), Epees Mirroir

Attaque rapide 3 : Hornet [5PP, 80pts]
Attaque rapide 4 : Hornet [5PP, 80pts]
Attaque rapide 5 : Hornet [5PP, 80pts]
Attaque rapide 6 : Vypers [3PP, 45pts] Canon shuriken (5)

Soutien 2 : Marcheurs de Guerre [5PP, 65pts] 2 Canon shuriken (10)
Soutien 3 : Marcheurs de Guerre [5PP, 65pts] 2 Canon shuriken (10)

                                            

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Joueur : Damski

Faction principale : Genestealer Cults

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dons du Sire Génétique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Patriarche - -Trait- [Hélice Altérée] Bio-Alchimiste
Trait d'armée : Crédo Hélice Altérée - Sujets expérimentaux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 139

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== DETACHEMENT Bataillon : Genestealer Cults (0 PC) [101PP, 2000pts] == Trait d'armée : Crédo Hélice Altérée - Sujets expérimentaux

QG 1 : Patriarche [7PP, 150pts] [Seigneur de guerre] Familier Psychique (10), Agressivité Améliorée (0), Résistance Améliorée (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Elixir du Spécimen Supérieur (0)
--- Pouvoir psy : Hypnose de Masse (0), Force Occulte (0), Déviance Mutagène (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Bio-Alchimiste (0)
QG 2 : Magus [4PP, 80pts]
--- Relique : Dons du Sire Génétique (-1 PC) : L'Orbe de Subjugation (0)
--- Pouvoir psy : Rafale Psionique (0), Force Occulte (0), Déviance Mutagène (0)

Troupes 1 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 45pts]
--- Acolyte Leader (0),Culte de l'Hélice Altérée (0)
Troupes 2 : 15 Hybrides Acolytes [12PP, 215pts] 6 Foreuse lourde (60), Un Piège se Referme (15)
--- Acolyte Leader (0),Bioknout de Cultist (0), Epée d'os de cultiste (5), Culte de l'Hélice Altérée (0)
Troupes 3 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 45pts]
--- Acolyte Leader (0),Culte de l'Hélice Altérée (0)
Troupes 4 : 20 Hybrides Neophytes [9PP, 210pts] 4 Lance-toile (40), Icône du Culte (20), 15 Fusil à pompe de cultiste (0), Tapi en attente (20)
--- Neophyte Leader (0),Lance-toile léger (5), Pioche énergétique (5)
Troupes 5 : 20 Hybrides Neophytes [9PP, 215pts] 4 Canon sismique (60), Icône du Culte (20), 15 Fusil à pompe de cultiste (0), Embuscade Parfaite (15)
--- Neophyte Leader (0),Fusil à pompe de cultiste (0)
Troupes 6 : 10 Hybrides Neophytes [4PP, 60pts] 9 Fusil à pompe de cultiste (0)
--- Neophyte Leader (0),Pistolet laser (0), Épée tronçonneuse (0)

Elite 1 : 5 Aberrants [7PP, 150pts]
--- Aberrants Hypermorph (0)
Elite 2 : 10 Genestealers Pure-souche [8PP, 150pts] Ils vinrent du Dessous (10)
Elite 3 : 10 Genestealers Pure-souche [8PP, 155pts] Notre Heure Approche (15)
Elite 4 : 5 Genestealers Pure-souche [3PP, 70pts]

Attaque rapide 1 : 8 (+2) Chacals Atalans [9PP, 160pts] Charge de Démolition (5), Résistance Améliorée (0)
--- Atalan Leader (0),Charge de Démolition (5), Arme énergétique d'Atalan (3)
--- 2x Wolfquad Atalan (24),Arme énergétique d'Atalan (3)

Soutien 1 : Concasseur Goliath [6PP, 115pts] Canon sismique lourd (0), Cache de charges de démolition (5)
Soutien 2 : Concasseur Goliath [6PP, 115pts] Canon sismique lourd (0), Cache de charges de démolition (5)

Aucun rôle 1 : Biophagus [3PP, 65pts] Familier Alchemicus (10), Alchimiste Suprême (15)

Repas : Samedi et Dimanche midi : complet poulet et coca.

                                            

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Joueur : Dkev

Faction principale : Blood Angels

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 127
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Ange Ascendant (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Commandeur Dante
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 114

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== Détachement principal : Blood Angels (0 PC) [127PP, 1995pts] ==

QG 1 : Commandeur Dante [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : Chapelain [7PP, 130pts]
--- Prières : Mantra de la Force, Cantique de la Haine [Aura]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Gardien des Âmes, Orateur Avisé
--- Upgrade Maître de la Sainteté (25)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
QG 3 : Prêtre Sanguinien [7PP, 155pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Guérisseur Dévoué
--- Upgrade Maître Apothicaire (35)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (30)

Troupes 1 : 5 Escouade Incursor [5PP, 105pts]
--- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor [5PP, 105pts]
--- Incursor Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 120pts]
--- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : 5 Escouade d'assaut Centurion [18PP, 325pts] 4 Bolter Hurricane
--- Centurion Sergeant (0),Bolter Hurricane
Elite 2 : 6 Garde Sanguinienne [17PP, 180pts] 2 Hache carmin
Elite 3 : 6 Garde Sanguinienne [17PP, 180pts] 2 Hache carmin
Elite 4 : 6 Garde Sanguinienne [17PP, 180pts] 2 Hache carmin
Elite 5 : 5 Marines Compagnie de la Mort [8PP, 150pts] 3 Marteau Thunder
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Elite 6 : 5 Vétérans Vanguards [7PP, 125pts] 4 Griffes Lightning
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3),Griffes Lightning
--- Veteran Sergeant (0)

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator [4PP, 75pts] 2 Arquebuse laser
--- Relique : Ange Ascendant (-1 PC) : Bolts Quake
--- Sergent Eliminator (0),Carabine bolter Instigator

                                            

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Joueur : Efman

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 1900
Points de renfort : 100
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 6

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6-1-1-1-1=2

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan, lien infernale - vassaux liés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 20
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [74PP, 1435pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Profanateur [22PP, 430pts] [Seigneur de guerre] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres
--- Relique : Le Diamonas
--- Trait : Faveur du Mechanicum Noir
Seigneur de Batailles 2 : 2 Dogue Brigand [17PP, 335pts] Universel - Rôdeur du Warp (Dogue), 2 Multi-lanceur Havoc
Seigneur de Batailles 3 : Dogue Exécuteur [9PP, 185pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue), Fuseur Souffle du Démon
--- Pouvoir psy : Averse Fielleuse
Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Karnivore [17PP, 310pts] Slaanesh - Majesté Hypnotisante (Dogue), 2 Multi-lanceur Havoc
Seigneur de Batailles 5 : Dogue Exécuteur [9PP, 175pts] Tzeentch - Miroir des Possibles, Fuseur Souffle du Démon

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [24PP, 465pts] == Trait d'armée : Lien infernale - vassaux liés

Seigneur de Batailles 6 : Chevalier Abominable [24PP, 465pts] Tzeentch - Rune du Destin Maudite
--- Relique : Réacteur Heretek
--- Pouvoir psy : Vents du Warp, Haine Cinglante
--- Trait : Quête Infernale, Lien Infernale - Vassaux Liés

Repas :
-samedi midi:compet thon ,ice tea
-dimanche midi : complet poulet ,ice tea
Chaud pour le diner samedi soir

                                            

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Joueur : FredUrvoy alias Muetdhiver
Team : La Salt Company

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 1995
Puissance : 104

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 12 -1 -1 -1 -1 = 8

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights, Chevaliers du Chaos, Maison Herpetrax, Maisonnée Iconoclaste, Questor Traitoris (+6 PC) [104PP, 1995pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Maisonnée Iconoclaste - Conquérant sans Pitié

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Abominable [24PP, 460pts] [Seigneur de guerre] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres (30), Balemace, Diabolus heavy stubber, Electroscourge, Titanic feet, Volkite combustor, House Herpetrax, Character (Traitoris Lance),
--- Relique : Relique (-1 PC) : Panoplie des Chevaliers Maudits (0)
--- Pouvoir psy : Vents du Warp (0), Vortex de Terreurs (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Quête Infernale (0)

Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Pillard [26PP, 520pts] Universel - Marque du Chevalier de l'Effroi (40pts), Daemonbreath meltagun [5pts], Daemonbreath thermal cannon [50pts], Despoiler battle cannon and diabolus heavy stubber [50pts], Titanic feet, House Herpetrax
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Voile de Medrengard

Seigneur de Batailles 3 : Chevalier Profanateur [22PP, 435pts] Tzeentch - Rune du Destin Maudite (35pts), Reaper chainsword, Diabolus heavy stubber, Titanic feet, House Herpetrax
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Le Diamonas

Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Chasseur [16PP, 290pts] Daemonbreath spear, Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon, House Herpetrax

Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Rabatteur [16PP, 290pts] Avenger chaincannon, Diabolus heavy stubber, Slaughterclaw, House Herpetrax

Sandwich pour le weekend : jambon-emmental + coca cola

                                            

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Joueur : Grumfff

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 6

Stratagèmes de pré-bataille : Legs Corrompu (-1 PC), Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur
Trait d'armée : Korvax - Forgé dans la Terreur, Lien Infernale - Construction Infernale

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 20
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 4
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [94PP, 1835pts] == Trait d'armée : Korvax - Forgé dans la Terreur

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Abominable [24PP, 460pts] Universel - Rôdeur du Warp
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Panoplie des Chevaliers Maudits
--- Pouvoir psy : Lamentation Cyclonique, Haine Cinglante
--- Trait : Cour Tyrannique (-1 PC) : Avide de Tuer
Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Abominable [23PP, 450pts] Tzeentch - Miroir des Possibles
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Rune de Ténèbres
--- Pouvoir psy : Vents du Warp, Vortex de Terreurs
Seigneur de Batailles 3 : Chevalier Profanateur [22PP, 430pts] [Seigneur de guerre] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Diamonas
Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Exécuteur [17PP, 335pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue)
--- Pouvoir psy : Vents du Warp
Seigneur de Batailles 5 : Dogue Brigand [8PP, 160pts] Multi-lanceur Havoc

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [9PP, 165pts] == Trait d'armée : Lien Infernale - Construction Infernale

Seigneur de Batailles 6 : Dogue Rabatteur [9PP, 165pts] Khorne - Trône Mechanicum de Crânes, Multi-lanceur Havoc, Serre-tronçonneuse Reaper
--- Trait : Lien Infernale - Construction Infernale

pour le samedi et le dimanche midi:
Complet thon
Coca Zéro

                                            

Restauration : Complet poulet + Orangina

VP de la liste:
Assassination: 13 pts
Abhor the witch: 8 pts
Bring it down: 8 pts
No prisonner: 7 pts (70 wounds)

Nombre d’unités: 19

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+ PLAYER: Gurvan « Karadog » MICHEL
+ ARMY MAIN FACTION: ASURYANI
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 – 1 -1 -1 = 3
+ TOTAL ARMY POINTS: 2,000
+ TOTAL POWER LEVEL: 103
+ ARMY FACTIONS USED: Craftworld Ulthwe
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
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++ Bataillon Detachment – Craftworld Ulthwe (0 CP) ++

+ No Force Org Slot +
EL: Warlock Skyrunner (60): Shuriken Pistol (0), Witchblade (0), Twin Shuriken Catapult (0), Spells: 1. Fateful divergence; 4. Protect/Jinx; Relic: The Ghosthelm of Alishazier (-1CP); Seer of the Shifting Vector (-1CP) [3 PL, 60pts]

+ HQ +
HQ1: Eldrad Ulthran (145): Spells: 1. Guide, 2. Doom, 3. Fortune, WARLORD: Fate Reader (-1CP) [8 PL, 145 pts]
HQ2: Asurmen [8 PL, 160pts]
HQ3: Baharroth [7 PL, 160pts]

+ Troops +
Troop1: 5 Ranger (65): 5x Ranger Long Rifle (0), 5x Shuriken Pistol (0) [4 PL, 65pts]
Troop2: 5 Ranger (65): 5x Ranger Long Rifle (0), 5x Shuriken Pistol (0) [4 PL, 65pts]
Troop3: 5 Ranger (65): 5x Ranger Long Rifle (0), 5x Shuriken Pistol (0) [4 PL, 65pts]

+ Elites +
Elite1: 8 Dire Avenger (104): 8x Avenger Shuriken Catapult (0); Dire Avenger Exarch (13): two Avenger Shuriken Catapults (0), [6 PL, 117pts]
Elite2: 5 Dire Avenger (65): 5x Avenger Shuriken Catapult (0); Dire Avenger Exarch (13): two Avenger Shuriken Catapults (0), [6 PL, 78pts]
Elite3: 4 Howling Banshee (76): 4x Banshee Blade (0), 4x Shuriken Pistol (0), Howling Banshee Exarch (19): Mirrorswords (0), Piercing Strikes (15) [5 PL, 110]
Elite4: 4 Howling Banshee (76): 4x Banshee Blade (0), 4x Shuriken Pistol (0), Howling Banshee Exarch (19): Mirrorswords (0) [4 PL, 95]
Elite5: 2 Warlocks (40): 2x Shuriken Pistol (0), 2x Witchblade (0), 5. Quicken/Restrain [2 PL, 40pts]
Elite6: 5 Wraithguard (200): 5x D-scythe (25) [10 PL, 225pts]

+ Fast attack
FA1: 4 Swooping Hawk (80): 4x Lasblaster (0); Swooping Hawk Exarch (20): Lasblaster (0) [4 PL, 100pts]
FA2: 1 Vyper (40): Scatter Laser (0), Twin Shuriken Catapult (0) [3 PL, 40pts]
FA3: 2 Vyper (80): 2x Bright Lance (30), 2x Twin Shuriken Catapult (0) [6 PL, 110pts]

+ Heavy Support +
HS1: 3 Support Weapons (135): 3x D-Cannon (60) [9 PL, 195pts]
HS2: 1 War Walker (55) : 2x Bright Lance (30) [5 PL, 85pts]
HS3: 1 War Walker (55) : 2x Bright Lance (30) [5 PL, 85pts]

++ Total: [103 PL, 3CP, 2,000pts] ++

                                            

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Joueur : Hishari

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 100
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 1.Précision du Chasseur
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 104

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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [100PP, 1997pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 175pts] [Seigneur de guerre] Canon à induction surcadencé, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Canon à induction Avancé DW-02
--- Relique : Relique (-1 PC) : Propulseur de Manoeuvre Vectorielle
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Précision du Chasseur

QG 2 : Darkstrider [3PP, 60pts]

QG 3 : (+2) Éthéré [5PP, 105pts]
--- Dispensation d'Urgence (-1 PC)
--- Relique : Le Simple Sceptre
--- 2x Drone de Marquage (10)
--- Drone Glisseur (5)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Troupes 2 : 10 (+1) Équipe d'attaque [5PP, 90pts]
--- Drone de Marquage (10)
--- Shas'ui guerrier de feu (0)

Troupes 3 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : (+2) Exo-armure Ghostkeel [9PP, 170pts] Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-araseur à ions, 2 Éclateur à fusion
--- 2x Drone Furtif (0)

Elite 2 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 265pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles, Fusil à plasma Froid Novasurge

Elite 3 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 225pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Injecteurs de Stimulants

Elite 4 : 3 Exo-armures Stealth [4PP, 80pts]
--- Shas'vre Stealth (0),Éclateur à fusion

Attaque rapide 1 : 10 (+1) Équipe de Cibleurs [6PP, 110pts] 2 Fusil à ions
--- Drone Impulseur (10)
--- Shas'ui Cibleur (0)

Attaque rapide 2 : 6 Frelons Vespides [5PP, 72pts]
--- Ka'Bri'Dan Vespide (0)

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré

Soutien 2 : Exo-armure Riptide [13PP, 250pts] Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Traqueur de vélocité, Accélérateur à ions

Transport 1 : (+2) Devilfish [6PP, 95pts]
--- 2x Drone Armé (0)

Poulet et orangina pour les 2 jours

                                            

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Joueur : Jack Kerouat

Faction principale : Astra Militarum

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 24

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), 1ère Relique supplémentaire (-1 PC), Relique (-1 PC), As Tankiste (-1PC)
Points de commandement : 6 +2 -1 -1 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Lord Castellan Creed
Trait d'armée : Cadian: Soldats Nés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 19
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 79

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== DETACHEMENT Brigade cadia : Astra Militarum (0 PC) [115PP, 2000pts] == Trait d'armée : Cadian: Soldats Nés

QG 1 : Lord Castellan Creed [3PP, 60pts] [Seigneur de guerre]
--- Génie Tactique (+2CP)
QG 2 : Company Commander [2PP, 35pts]
--- Relique : 1ère Relique supplémentaire (-1 PC) : Relique de la Défunte Cadia
QG 3 : Knight Commander Pask [13PP, 270pts] Bolter lourd (Véhicule), Canon Demolisher, 2 Multi-fuseur (Véhicule)
QG 4 : Tank Commander [12PP, 195pts] Bolter lourd (Véhicule), Obusier
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gatekeeper
QG 5 : Tank Commander [12PP, 245pts] Bolter lourd (Véhicule), Canon Demolisher, 2 Multi-fuseur (Véhicule)

Troupes 1 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox
--- Sergent (0),Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Troupes 2 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox
--- Sergent (0),Pistolet à plasma, Epée énergétique
Troupes 3 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox
--- Sergent (0),Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
Troupes 4 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox
--- Equipe d'Arme Lourde (0),Canon laser (Infanterie)
--- Sergent (0),Epée énergétique
Troupes 5 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox
--- Sergent (0),Pistolet à plasma, Epée énergétique
Troupes 6 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fusil à plasma (unités CT4+), Emetteur vox
--- Sergent (0),Pistolet à plasma, Epée énergétique
Troupes 7 : 5 Militarum Tempestus Scions [3PP, 45pts] Emetteur vox
--- Tempestor (0)
Troupes 8 : 5 Militarum Tempestus Scions [3PP, 45pts] Emetteur vox
--- Tempestor (0)

Elite 1 : 4 Command Squad [2PP, 25pts] Fusil de sniper, Emetteur vox, Medipac
Elite 2 : 4 Command Squad [2PP, 25pts] Emetteur vox, Medipac
Elite 3 : Platoon Commander [2PP, 25pts]

Attaque rapide 1 : Scout Sentinel [3PP, 40pts] Canon laser (Véhicule)
Attaque rapide 2 : Scout Sentinel [3PP, 40pts] Canon laser (Véhicule)
Attaque rapide 3 : Scout Sentinel [3PP, 40pts] Canon laser (Véhicule)

Soutien 1 : Basilisks [7PP, 125pts]
--- Trait : Chargé à Ras Bord
Soutien 2 : Basilisks [7PP, 125pts]
--- Trait : As Tankiste (-1PC) : Chargé à Ras Bord
Soutien 3 : Leman Russ Battle Tanks [10PP, 150pts] Bolter lourd (Véhicule), Canon Demolisher

Transport 1 : Chimera [5PP, 75pts] Bolter lourd (Véhicule)
Transport 2 : Chimera [5PP, 75pts] Bolter lourd (Véhicule)

Complet Poulet et Coca pour les deux repas du midi
Bouffe le soir

                                            

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Joueur : Jintoh - Guillaume Wos

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche (0 PC) [102PP, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 215pts] [Seigneur de guerre] Sacs à toxines (5)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax (0)
--- Pouvoir psy : Déferlante (0), Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Biologie Adaptative (0)
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques (0)
QG 3 : Tervigon [11PP, 215pts]
--- Pouvoir psy : L'Horreur (0), Nexus de la Ruche (0)

Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides [12PP, 315pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), Sacs à toxines (10), 9 Paire d'épées d'os (0), 3 Canon Venin (15), 6 Crache-mort (0)
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 95pts] Canon Venin (5), 2 Crache-mort (0)
Troupes 3 : 27 Termagants [12PP, 189pts]
Troupes 4 : 10 Termagants [4PP, 70pts]

Elite 1 : 6 Genestealers [9PP, 96pts] 2 Crochets (0), 2 Gueule acide (0)
Elite 2 : Maleceptor [9PP, 220pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Paroxysme (0), Nexus de la Ruche (0)
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural (0), Nexus de la Ruche (0)

Soutien 1 : Tyrannofex [12PP, 215pts] Fluide acide (20), Symbiose Dermique (25)

Aucun rôle 1 : Genocrate [6PP, 120pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Emprise Directe (0)

Repas : même repas 2x : Complet poulet + Orangina

                                            

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Joueur : Kthelmir – Thomas Challet

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Dons du Chaos (-1 PC), Relique (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre : Abaddon le Fléau
Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs, Emperor's Children - Perfection Absolue

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 95

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre] Le Maître de Guerre (0)

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [91PP, 1700pts] == Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

QG 2 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 110pts] Marque de Slaanesh (15), Prières : Prière - Supplication Illusoire (0), Prière Dévotion Merveilleuse (0), 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh (15), Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Liber Hereticus (0), Pouvoir psy : Pacte de Chair (0), Vigueur Mutante (0), Délicieux Supplice (0)
QG 4 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Slaanesh (15), Relique : Relique (-1 PC) : Le Manteau des Traitres (0), Pouvoir psy : Temps Altéré (0), Délicieux Supplice (0)

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts], Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15), Icone de Slaanesh (5), Epée tronçonneuse Astartes (0), Gantelet énergétique (10), Champion Marine du Vacarme (0)
Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15), Icone de Slaanesh (5), Epée tronçonneuse Astartes (0), Gantelet énergétique (10), Champion Marine du Vacarme (0)
Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15), Icone de Slaanesh (5), Epée tronçonneuse Astartes (0), Gantelet énergétique (10), Champion Marine du Vacarme (0)
Troupes 5 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15), Icone de Slaanesh (5), Epée tronçonneuse Astartes (0), Gantelet énergétique (10), Champion Marine du Vacarme (0)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 375pts], Champion Terminator (0), 4 Gantelet énergétique (20), Poing tronçonneur (5), Marque de Slaanesh (15), Poing tronçonneur (5), Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation (0)
Elite 2 : Maître des Exécutions [5PP, 80pts] Marque de Slaanesh (15), Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Haine Incarnée (0)
Elite 3 : 5 Possédés [7PP, 140pts], Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]

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Repas :
- Samedi midi : Complet Thon et Coca
- Dimanche midi : Complet Thon et Coca

                                            

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Joueur : Orendel53

Faction principale : Drukhari

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 21

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Archonte - [Coeur Noir] Stratége Implexe
Trait d'armée : Kabale du Coeur Noir - Soif de Pouvoir, Coterie - Les Prophètes Charnels - Gourmets de Souffrance, Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 108

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== DETACHEMENT Patrouille 1 : Drukhari (0 PC) [36PP, 635pts] == Trait d'armée : Kabale du Coeur Noir - Soif de Pouvoir

QG 1 : Archonte [4PP, 75pts] [Seigneur de guerre] Pistolet disloqueur (5), Epée énergétique (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Heaume de Rancoeur (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Stratége Implexe (0)

Troupes 1 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur (10)
--- Sybarite (0)
Troupes 2 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur (10)
--- Sybarite (0)

Elite 1 : 5 Incubes [4PP, 90pts]
--- Klaivex (0)
Elite 2 : 5 Incubes [4PP, 90pts]
--- Klaivex (0)

Soutien 1 : Ravageur [8PP, 130pts]

Transport 1 : Venom [5PP, 75pts] Canon éclateur (10)
Transport 2 : Venom [5PP, 75pts] Canon éclateur (10)

== DETACHEMENT Patrouille 2 : Drukhari (0 PC) [49PP, 825pts] == Trait d'armée : Coterie - Les Prophètes Charnels - Gourmets de Souffrance

QG 2 : Drazhar [8PP, 145pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Haine Eternelle (0)

Troupes 3 : 5 Gorgones [3PP, 40pts]
--- Acothyste (0)
Troupes 4 : 5 Gorgones [3PP, 40pts]
--- Acothyste (0)
Troupes 5 : 5 Gorgones [3PP, 40pts]
--- Acothyste (0)

Elite 3 : 5 Grotesques [10PP, 175pts]
Elite 4 : 5 Grotesques [10PP, 175pts]

Soutien 2 : Talos [6PP, 105pts] 2 Lance de feu (0), Gantelet de Talos (5)
Soutien 3 : Talos [6PP, 105pts] 2 Lance de feu (0), Gantelet de Talos (5)

== DETACHEMENT Patrouille 3 : Drukhari (0 PC) [29PP, 539pts] == Trait d'armée : Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère

QG 3 : Succube [4PP, 80pts] Lotus Tumulaire (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : (Supplément) Toxine de Lotus Noir (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Combattant de Vif-Argent (0)

Troupes 6 : 10 Cérastes [7PP, 125pts] Crucifiant (0), Filet barbelé et empaleur (10)
--- Hekatrix (0),Lance-grenades phantasme (5)

Elite 5 : 5 (+2) Corsaires Neanti [4PP, 110pts]
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique
--- Arpentoile (25)
--- Felarque Neanti (0),Bouclier de brume (5)
--- Tissesprit (20)

Attaque rapide 1 : 7 Hellions [8PP, 119pts] Crucifiant (0)
--- Helliarch (0)

Transport 3 : Saccageur [6PP, 105pts] Canon désintégrateur (5), Lance-grenades phantasme (5)

Pour le midi se sera complet poulet + coca zéro pour samedi et dimanche , merci.
Et pas de dîner.

                                            

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+ Joueur : Bizuthor
+ Faction principale : Chaos Daemons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 96
+ Factions : Chaos Daemons
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 11
+ Abattez-le : 12
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 9
+ Pas de prisonniers : 93
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== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) [60PC, 1205pts] ==

QG 1 : Be'Lakor (420) Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Pouvoir psy : Drapé d'Ombres, [420 pts] [21 PP]
QG 2 : Buveur de Sang (310) Assaut Inexorable, Relique (-1 PC), Relique : A'rgath, le Roi des Lames [350 pts] [18 PP]

Troupes 1 : 10 Démonettes (120)Instrument, Banner [120 pts] [6 PP] - Tentatrice (0)
Troupes 2 : 3 Nurglings (60) [60 pts] [3 PP]
Troupes 3 : 10 Sanguinaires, Instrument, Banner (130) [130 pts] [6 PP] - Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : 5 Incendiaires (75 + 2*25) [125 pts] [6 PP] - Pyrobole (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (0 PC) [36PC, 795pts] ==

QG 3 : Duc du Changement (300) Epée Funeste, Architecte de la Tromperie, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : La Robe Impossible, Pouvoir psy : Eclair du Changement, Pouvoir psy : Flammes Vacillantes, Pouvoir psy : Portail Infernal, Trait : Forme Intangible [WARLORD][345 pts] [17 PP]
QG 4 : Falsificateur (80) Pouvoir psy : Bienfait du Changement, Pouvoir psy : Flammes Vacillantes [80 pts] [4 PP]

Troupes 4 : 10 Horreurs Bleues (70) [70 pts] [3 PP]

Elite 2 : 6 Incendiaires (75 + 3*25) [150 pts] [6 PP] - Pyrobole (0)
Elite 3 : 6 Incendiaires (75 + 3*25) [150 pts] [6 PP] - Pyrobole (0)

Complet poulet le samedi
Complet thon le dimanche
Eau les deux jours

Intéressé pour le dîner !

                                            

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Joueur : MastaSushi

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Apôtre Noir
Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 90

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== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [101PP, 2000pts] == Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

QG 1 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 110pts] [Seigneur de guerre] Marque de Slaanesh
--- Prières : Prière - Supplication Illusoire, Prière Dévotion Merveilleuse
--- 2x Sombres Disciples (0)
QG 2 : Lucius l'éternel [7PP, 120pts]
QG 3 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Slaanesh
--- Relique : Relique (-1 PC) : Elixir Enivrant
--- Pouvoir psy : Temps Altéré, Délicieux Supplice
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Légionnaires [7PP, 150pts] 2 Epée tronçonneuse Astartes, Hache tronçonneuse lourde, Grimoire du Funestefeu, Icône du Chaos, Marque de Slaanesh
--- Pouvoir psy : Force Diabolique
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 145pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique, Sirène de mort
Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 145pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique, Sirène de mort
Troupes 5 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 145pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique, Sirène de mort
Troupes 6 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 145pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique, Sirène de mort

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 400pts] 5 Gantelet énergétique, Poing tronçonneur, 3 Combi-Fuseur, Marque de Slaanesh
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0),Poing tronçonneur, Combi-Fuseur
Elite 2 : Maître des Exécutions [5PP, 80pts] Marque de Slaanesh
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Le Manteau des Traitres

Soutien 1 : Predator Annihilator du Chaos [8PP, 170pts] 2 Canon laser

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]
Transport 2 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

Sandwich poulet X2 + ICE tea x2

                                            

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Joueur : Matanza (Pierre ROUTIER)
Repas : Complet poulet / Orangina
Faction principale : Adepta Sororitas

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Saint en Devenir (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -3 = 1

Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl - Rage Vertueuse
Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère, Tradition Mechanicus - Armes Précieuses

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 54

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== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas (0 PC) [80PP, 1513pts] == Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère

QG 1 : Morvenn Vahl [14PP, 280pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rage Vertueuse
QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia [10PP, 200pts]
--- Celestine (0)
--- 2x Geminae Superia (0)
QG 3 : Chanoinesse [5PP, 100pts] Bâton de négation, Epée tronçonneuse
--- Trait : Saint en Devenir (-1 PC) : Ire Brûlante
--- Bénédiction - Parole de l'Empereur (40),Bénédiction - Parole de l'Empereur

Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0)
Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0)
Troupes 3 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0)

Elite 1 : Dogmata [4PP, 65pts]
Elite 2 : Repentia Supérieure [2PP, 40pts]
Elite 3 : 7 Soeurs Repentia [6PP, 98pts]
Elite 4 : 10 Soeurs Repentia [6PP, 140pts]

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Séraphine [4PP, 80pts] 4 Lance-flammes léger du Ministorum
--- Seraphim Superior (0)
Attaque rapide 2 : 10 Escouade Zéphyrine [8PP, 155pts]
--- Zephyrim Superior (0),Oriflamme zéphyrine
Attaque rapide 3 : 7 Escouade Zéphyrine [8PP, 110pts]
--- Zephyrim Superior (0),Oriflamme zéphyrine

Transport 1 : Rhino Sororitas [4PP, 80pts]

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Imperial Knights (-3 PC) [26PP, 485pts] == Trait d'armée : Tradition Mechanicus - Armes Précieuses

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Croisé [26PP, 485pts] 2 Mitrailleuse Cognis de Questor, Obusier à tir rapide

                                            

Complet jambon / eau
Dîner
Complet Thon / eau

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Joueur : Matxicoatl / Maxime Chausson

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0

Seigneur de guerre et trait : Commandant Farsight - [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice, Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 100

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== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (0 PC) [83PP, 1639pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : (+1) Commandant en Exo-armure Enforcer [10PP, 195pts] Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : La Plate du Chasseur Be'gel
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur
--- Drone de Marquage (10)
QG 2 : Commandant Farsight [7PP, 130pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de seigneur (-1 PC) : Parangon du Mont'Ka

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 3 (+7) Exo-armures Crisis [22PP, 425pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 3ème Crisis Shas'ui (40),Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 4ème Crisis Shas'ui (40),Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Injecteurs de Stimulants
--- 5x Drone Bouclier (15)
Elite 2 : 3 (+7) Exo-armures Crisis [21PP, 415pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 3ème Crisis Shas'ui (40),Verrouillage de cible, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 4ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid
--- 5x Drone Bouclier (15)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0), 1 missile pod supplémentaire
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0), 1 missile pod supplémentaire

== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (-2 PC) [20PP, 360pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 3 : (+1) Commandant en Exo-armure Coldstar [9PP, 180pts] Générateur de bouclier, Canon à induction surcadencé, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Canon à induction Avancé DW-02
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Maître du Coup Mortel
--- Drone de Marquage (10)

Troupes 3 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Transport 1 : (+2) Devilfish [6PP, 95pts]
--- 2x Drone Armé (0)

                                            

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Joueur : McFlaïe

Faction principale : Blood Angels

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 110
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique du Chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Parangon Angélique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Apothicaire Primaris - -Trait- [Blood Angels] Gardien des Âmes, -Trait- [Maître Apothicaire] Guérisseur Dévoué
Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 57

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== DETACHEMENT Bataillon : Blood Angels, Officio Assassinorum (0 PC) [110PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge

QG 1 : Capitaine en armure Gravis [8PP, 155pts] Épée énergétique (0)
--- Upgrade Maître de Chapitre (40)
QG 2 : Capitaine en armure Terminator [7PP, 130pts] Marteau Thunder (15)
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Le Marteau de Baal (0)
--- Les Égarés (15)
QG 3 : Techmarine Primaris [5PP, 100pts]
--- 1- Upgrade Maître de la Forge (20)

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 100pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0),Épée énergétique (5)
Troupes 2 : 5 Escouade Intercessor [5PP, 100pts] 4 Fusil bolter automatique (0)
--- Intercessor Sergeant (0),Fusil bolter automatique (0), Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor [5PP, 100pts] 4 Fusil bolter automatique (0)
--- Intercessor Sergeant (0),Fusil bolter automatique (0), Epée tronçonneuse Astartes (0)

Elite 1 : Apothicaire Primaris [5PP, 115pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Armure d'Artificier (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) + Parangon Angélique (-1 PC): Gardien des Âmes (0), Guérisseur Dévoué
--- Upgrade Maître Apothicaire (35)
Elite 2 : Dreadnought Redemptor [10PP, 195pts] Canon Gatling Onslaught (5), Nacelle lance-roquettes Icarus (5)
Elite 3 : Dreadnought Vénérable [8PP, 145pts] Lance-flammes lourd (5), Multi-fuseur (5)
Elite 4 : Dreadnought Vénérable [8PP, 145pts] Lance-flammes lourd (5), Multi-fuseur (5)
Elite 5 : 5 Escouade Aggressor [12PP, 200pts]
--- Aggresor Sergeant (0)
Elite 6 : Judicateur [5PP, 85pts]
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Vertu d'Abnégation (0)
Elite 7 : Eversor Assassin [5PP, 100pts]

Soutien 1 : 4 Escouade Eradicator [14PP, 190pts] Multi-fuseur (10)
--- Sergent Eradicator (0)

Transport 1 : Module de Largage Dreadnought [4PP, 70pts]
Transport 2 : Module de Largage Dreadnought [4PP, 70pts]

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Repas
Samedi: Complet poulet / Coca
Dimanche : Complet thon / Coca
Merci

                                            

Poulet crudités samedi et dimanche avec coca
Dîner du samedi soir

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Joueur : Mitraillette

Faction principale : Death Guard

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 111
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Dons de Décrépitude (-1 PC), Elu de la Peste (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Mortarion - -Trait- 1. Outrageusement Résistant, -Trait- 2. Fléau Vivant (Aura), -Trait- 4. Archicontaminateur (Aura)
Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable, Death Guard - Avance Inexorable

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 81

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Death Guard, [Cie] Inexorable, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle (0 PC) [25PP, 450pts] == Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

Seigneur de Batailles 1 : Mortarion [25PP, 450pts] [Seigneur de guerre]
--- Don de Nurgle (Contagion)
--- Pouvoir psy : Don de Contagion, Vent de Peste, Malédiction du Lépreux
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC)

== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard, [Cie] Inexorable, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle (0 PC) [86PP, 1550pts] == Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

QG 1 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts]
--- Don de Nurgle (Contagion)
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente
QG 2 : Prince Démon de la Death Guard [8PP, 155pts] Epée infernale, Gerbe-peste
--- Relique : Dons de Décrépitude (-1 PC) : Crâne Pestiféré de Glothila
--- Pouvoir psy : Présent Pestilentiel
--- Trait : Elu de la Peste (-1 PC) : Peste Ferreuse

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Deux Couteaux de la Peste, Fléau de Corruption, Fusil à plasma, Icône de Désespoir, Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Deux Couteaux de la Peste, Fléau de Corruption, Fusil à plasma, Icône de Désespoir, Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Deux Couteaux de la Peste, Fléau de Corruption, Fusil à plasma, Icône de Désespoir, Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 4 : 11 Véroleux [6PP, 55pts]
Troupes 5 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]

Elite 1 : Biologus Putréfacteur [4PP, 65pts]
Elite 2 : Corrupteur Nidoreux [6PP, 95pts] (Pathogène) Mort Visqueuse
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cuves Puantes
Elite 3 : Intendant [4PP, 70pts]
Elite 4 : 10 Terminators Rouillarques [20PP, 430pts] Combi-Fusil à plasma, 2 Fléau de Corruption, 3 Hache de la Peste, 2 Lance-peste
--- Blightlord Champion (0),Combi-Fusil à plasma, Hache de la Peste

Soutien 1 : Chenillé Crachepeste [8PP, 145pts] 2 Canon Entropie

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

                                            

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Player : Moyashi

Faction used : T'au Empire

Army points : 2000
Reinforcement points : 0
Power level : 100
Number of Units / KP : 13

Pre Game Stratagems : Warlord Trait (-1 CP), Promising Pupil (-1 CP), Emergency Dispensation (-1 CP), Promising Pupil (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0

Warlord & trait : Commander in Coldstar Battlesuit - [Farsight] Master of the Killing Blow
Army trait : Farsight Enclaves
Secondary Objectives Information
Bring it down : 12
Assassination : 10
Abhor the witch : 0
No prisoners : 34

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== Patrol DETACHMENT T'au Empire "Farsight enclaves" (0 CP) [68PL, 1365pts] ==

HQ 1 : Commander in Coldstar Battlesuit [9PL, 185pts] [Warlord] Accelerator burst cannon, Burst cannon, Burst Cannon (2nd), Airbursting fragmentation projector, Dominator Fragmentation Launcher
--- Trait : Warlord Trait (-1 CP) : Master of the Killing Blow
HQ 2 : Commander in Coldstar Battlesuit [8PL, 175pts] Accelerator burst cannon, Burst cannon, Burst Cannon (2nd), T'au flamer, Thermoneutronic Projector
--- Trait : Promising Pupil (-1 CP) : Precision of the Hunter

TR 1 : 10 Kroot Carnivores [3PL, 60pts]

EL 1 : 3 Stealth Battlesuits [4PL, 75pts]
--- Stealth Shas'vre (0)

FA 1 : (+4) Tactical Drones [2PL, 40pts]
--- 4x MV7 Marker Drone (10)

HS 1 : Riptide Battlesuit [13PL, 250pts] Multi-tracker, Velocity tracker, Target lock, Ion accelerator
HS 2 : Riptide Battlesuit [13PL, 250pts] Multi-tracker, Velocity tracker, Target lock, Ion accelerator

FL 1 : Sun Shark Bomber [8PL, 165pts]
--- 2x Interceptor Drone (0)
FL 2 : Sun Shark Bomber [8PL, 165pts]
--- 2x Interceptor Drone (0)

== Patrol DETACHMENT : T'au Empire "Farsight enclaves" (-2 CP) [32PL, 635pts] ==

HQ 3 : Commander in Coldstar Battlesuit [8PL, 170pts] Accelerator burst cannon, Burst cannon, Burst Cannon (2nd), T'au flamer, DW-02 Advanced Burst Cannon
--- Relic : Emergency Dispensation (-1 CP) : Puretide Engram Neurochip
--- Trait : Promising Pupil (-1 CP) : Exemplar of the Kauyon

TR 2 : 10 Kroot Carnivores [3PL, 60pts]

HS 3 : Riptide Battlesuit [13PL, 250pts] Multi-tracker, Velocity tracker, Target lock, Ion accelerator
HS 4 : Hammerhead Gunship [8PL, 155pts] 2 Accelerator burst cannon

                                            

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Joueur : Narzalion

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Gardien des Secrets - [Slaanesh] 5. Hédonisme Sauvage
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 90

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== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Gardien des Secrets [16PP, 315pts] [Seigneur de guerre] Aegis Scintillant, Panoplie Diaphane
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Griffe Paresseuse
--- Pouvoir psy : Symphonie de Souffrance, Fantasmagorie
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Hédonisme Sauvage
QG 2 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir
QG 3 : Tissetranse [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Exquise Agonie

Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts]
--- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Démonettes [6PP, 120pts]
--- Tentatrice (0)
Troupes 3 : 10 Démonettes [6PP, 120pts]
--- Tentatrice (0)
Troupes 4 : 10 Démonettes [6PP, 120pts]
--- Tentatrice (0)

Elite 1 : 5 Charnelles [10PP, 175pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 2 : 5 Charnelles [10PP, 175pts]
--- Assouvisseuse (0)

Attaque rapide 1 : Char Ecorcheur [4PP, 75pts]
Attaque rapide 2 : 5 Véneuses [5PP, 100pts]
--- Arrache-coeur (0)

Soutien 1 : Broyeur d'Âmes [10PP, 190pts]
--- Récompense Démoniaque Slaanesh

Détachement Jambon emmental*2 avec frappe orbitale d'orangina

                                            

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Joueur : Ugo (Rahal) Till

Faction principale : Arlequins

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 88
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Coryphée - [Codex] Un Pied dans le Futur
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 36

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== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [88PP, 2000pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 1 : Coryphée [4PP, 90pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion (5), Baiser d'Arlequin (10)
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Rose de Cegorach (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Un Pied dans le Futur (0)
QG 2 : Prophète de l'Ombre [5PP, 105pts] Neuro disrupteur (5)
--- Pouvoir psy : Eclat de Lumière (0), Sentiers Crépusculaires (0)
QG 3 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Danse de la Toile (0), Miroirs Mentaux (0)

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 2 Neuro disrupteur (10), Pistolet à fusion (5), Caresse d'Arlequin (5), Etreinte d'Arlequin (5)
--- Grand Comédien (13),Pistolet à fusion (5), Baiser d'Arlequin (5)
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 2 Neuro disrupteur (10), Pistolet à fusion (5), Caresse d'Arlequin (5), Etreinte d'Arlequin (5)
--- Grand Comédien (13),Pistolet à fusion (5), Baiser d'Arlequin (5)
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 2 Neuro disrupteur (10), Pistolet à fusion (5), Caresse d'Arlequin (5), Etreinte d'Arlequin (5)
--- Grand Comédien (13),Pistolet à fusion (5), Baiser d'Arlequin (5)

Elite 1 : Bouffon Tragique [4PP, 90pts] Fantôme de la Faille (20)
Elite 2 : Bouffon Tragique [4PP, 90pts] Seigneur des Os de Crystal (20)
Elite 3 : Solitaire [7PP, 130pts] Ténèbres Assoiffées (20)

Attaque rapide 1 : 3 Tisseurs Célestes [8PP, 165pts] 3 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (15), 3 Vouge zéphyr (15)
Attaque rapide 2 : 3 Tisseurs Célestes [8PP, 160pts] 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (10), 3 Vouge zéphyr (15)

Soutien 1 : 3 Tisseurs du Néant [15PP, 390pts] 3 Canon prismatique (0)

Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 3 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 4 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]

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Repas : complet poulet et Ice tea s'il vous plait

                                            

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Joueur : Randor

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 113
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 +3 -3 = 3

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 148

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [92PP, 1600pts] ==

QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres
QG 2 : Console de Commandement [9PP, 180pts] Canon Gauss (Véhicules), Orbe de résurrection
--- Relique : Relique (-1 PC) : Bâton Voltaïque
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Volonté Immuable

Troupes 1 : 20 Guerriers Nécrons [12PP, 260pts] 20 Faucheuse Gauss
Troupes 2 : 5 Immortels [4PP, 80pts]

Elite 1 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase
Elite 2 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase
Elite 3 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Attaque rapide 1 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 2 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 3 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 4 : 5 Prétoriens du Triarcat [6PP, 110pts]
Attaque rapide 5 : 5 Prétoriens du Triarcat [6PP, 110pts]
Attaque rapide 6 : 4 Spectres Canopteks [12PP, 140pts]

Soutien 1 : 3 Destroyer Lourds Lokhust [9PP, 150pts]

                                            

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Joueur : Rippounet
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Complet végétarien + coca (les deux jours)
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Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de seigneur de guerre (Abaddon) (-1PC), Aspirant Seigneur (Prince-démon) (-1 PC), Dons du Chaos (Prince-démon) (-1 PC), Dons du Chaos (Maître des exécutions) (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (rune noire sur possédés) (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le fléau (Superviseur Impitoyable, Parangon de la Haine, Vendetta Eternelle)
Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 115

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] ==

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts]
--- Trait : Superviseur Impitoyable, Parangon de la Haine, Vendetta Eternelle [-1PC]

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (-3 PC) [91PP, 1700pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 2 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Tzeentch
--- Pouvoir psy : Marqué par le Warp, Pacte de Chair, Tisseur de destin (Tzeentch)
QG 3 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle
--- Trait : Régénération Contre Nature [-1PC]
--- Relique : G'Holl'Ax, le Décrépit [-1PC]
--- Pouvoir psy : Prescience, Miasmes Putrides

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes
Troupes 4 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes
Troupes 5 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes

Elite 1 : Maître des Exécutions [4PP, 65pts]
--- Relique : Ul'O'Cca, le Noir [-1PC]
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)
Elite 3 : 10 Possédés [12PP, 280pts]
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)
Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)

Soutien 1 : Land Raider du Chaos [14PP, 265pts]

                                            

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Joueur : Sekemtar - Germiot Jean-Sébastien

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 +3 -1 -3 = 4

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 108

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Fer de lance : Necrons (-3 PC) [87PP, 1600pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien [5PP, 85pts] Lance d'entropie
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres
QG 2 : Illuminor Szeras [8PP, 145pts]

Elite 1 : Arachnydes Canopteks [4PP, 70pts] Panoplie de pinces, Prisme de noirceur
Elite 2 : C'tan Transcendant [14PP, 230pts]
--- Pouvoir psy : Pluie d'Etoiles Mourantes, Décharge Transdimensionnelle
--- Prières : Tyran cosmique
Elite 3 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase

Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 2 : 8 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 120pts]
Attaque rapide 3 : 8 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 120pts]

Soutien 1 : Arche du Jugement Dernier [8PP, 160pts]
Soutien 2 : Arche du Jugement Dernier [8PP, 160pts]
Soutien 3 : Destroyer Lourds Lokhust [3PP, 50pts] Destructeur Gauss
Soutien 4 : Destroyer Lourds Lokhust [3PP, 50pts] Destructeur Gauss
Soutien 5 : 5 Destroyers Lokhusts [10PP, 200pts]

Repas samedi midi et dimanche midi : jambon emmental et coca pour les 2 jours

                                            

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Joueur : SirKro

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 +3 -1 -1 -3 = 4

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 125

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille Obsekh : Necrons (0 PC) [44PP, 795pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Tétrarque [6PP, 90pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Servant du Roi Silencieux

Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts] 5 Carabine Tesla
Troupes 2 : 5 Immortels [4PP, 80pts] 5 Carabine Tesla

Attaque rapide 1 : 6 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 90pts]
Attaque rapide 2 : 5 Mécanoptères [8PP, 140pts] 5 Eclateur Gauss jumelé, 5 Tisse-Ombre

Soutien 1 : 3 Destroyer Lourds Lokhust [9PP, 150pts]

Volants 1 : Faucheur [9PP, 165pts]

== DETACHEMENT Avant-garde Obsekh : Necrons (-3 PC) [42PP, 805pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 2 : Technomancien [6PP, 90pts] Cape Canoptek, Ablateur hypermatériel
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 3 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase

Attaque rapide 3 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]

Nourriture:
Samedi : Complet poulet Ice Tea
Dimanche : Complet thon Ice Tea

                                            

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Joueur : Sylve
Membre des DUCS !
Faction principale : Death Guard

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 120
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Dons de Décrépitude (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Elu de la Peste (-1 PC), Dons de Décrépitude (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Typhus - Trait - [Terminus Est] Émissaire de la Mort (Aura)
Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 157

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== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard (0 PC) [120PP, 1998pts] == Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

QG 1 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts]
--- Relique : Dons de Décrépitude (-1 PC) : (Terminus Est) Encensoirs à Crasse
--- Pouvoir psy : Fétide Pneumonose, Fétide Vent de Pourrissement
QG 2 : Typhus [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait - Émissaire de la Mort (Aura)

Troupes 1 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fuseur, Gerbe-peste, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Hache de la Peste, 2 Masse de Contagion
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fuseur, Gerbe-peste, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Hache de la Peste, 2 Masse de Contagion
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fusil à plasma, Gerbe-peste, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma
Troupes 4 : 20 Véroleux [6PP, 100pts]
Troupes 5 : 20 Véroleux [6PP, 100pts]
Troupes 6 : 20 Véroleux [6PP, 100pts]

Elite 1 : Biologus Putréfacteur [4PP, 65pts]
--- Trait : Elu de la Peste (-1 PC) : Archicontaminateur (Aura)
Elite 2 : Corrupteur Nidoreux [6PP, 95pts] (Pathogène) Mort Visqueuse
--- Relique : Dons de Décrépitude (-1 PC) : Cuves Puantes
Elite 3 : Intendant [4PP, 70pts]
Elite 4 : 5 Terminators du Linceul [19PP, 260pts]
--- Deathshroud Champion (0),(Pathogène) Affliction Instable, Second gantelet gicle-peste
Elite 5 : 3 Terminators du Linceul [9PP, 150pts]
--- Deathshroud Champion (0),Second gantelet gicle-peste
Elite 6 : 3 Terminators du Linceul [9PP, 150pts]
--- Deathshroud Champion (0),Second gantelet gicle-peste

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos [1PP, 23pts]

2 Complets poulets
2 coca zero

                                            

Pseudo : Tixu
Prénom : Thomas
Nom : Guinhut
Mail : [email protected]
Téléphone : 0673204943
Membre des Ducs
Repas : Complet Poulet Orangina (samedi), Complet Thon Ice tea (Dimanche)
Dîner : Intéressé

Chaos Knights : Hyponeros

### Détachement : Super-lourd
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide

--- Seigneur de Batailles ---

[Seigneur de guerre] Chevalier Profanateur : 435 pts
- Tzeentch - Rune du Destin Maudite (35), Griffe Foudrewarp, Relique (-1 PC), Archi-Tyran (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Le Diamonas, 4. Chevalier Diabolus, 6. Aura de Terreur

Dogue Brigand : 180 pts
- Tzeentch - Pyrotrône (Dogue) (25), Mitrailleuse Diabolus, 5. Haine Cinglante

Dogue Exécuteur (3) : 485 pts
- Tzeentch - Miroir des Possibles (15), Fuseur Souffle du Démon (5), 2 Mitrailleuse Diabolus

Dogue Karnivore (3) : 450 pts
- Khorne - Bouclier de Sang (30), 3 Mitrailleuse Diabolus, Legs Corrompu (-1 PC), Heaume des Dogues

Dogue Rabatteur (3) : 450 pts
- Universel - Rôdeur du Warp (Dogue) (15), Lance Souffle du Démon, 3 Mitrailleuse Diabolus, 3 Serre-tronçonneuse Reaper

Total : 2000 points - 11 figurines - 5 unités - 2 PC
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-1220509-hyponeros.html

                                            

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Joueur : Toofy

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 -3 = 3

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 127

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== Détachement Suprême Command : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] ==

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Superviseur Impitoyable, Parangon de la Haine, Vendetta Eternelle

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (-3 PC) Word Bearers[93PP, 1697pts] ==

QG 2 : (+2) Apôtre Noir [5PP, 95pts]
--- Relique : Grimoire Infernal
--- Prières : Augure Fléau-des-Ames, Supplication Illusoire, Litanie du Désespoir
--- 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Légionnaires [6PP, 95pts] 2 Epée tronçonneuse Astartes, Hache énergétique
--- Aspirant Champion (0)
Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 105pts] 2 Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique, Pistolet à plasma
--- Aspirant Champion (0)

Elite 1 : 9 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 312pts] Marque de Slaanesh
--- Relique : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0)
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)
Elite 3 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)
Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)

Soutien 1 : 2 Obliterators [10PP, 180pts]
Soutien 2 : 2 Obliterators [10PP, 180pts]
Sandwich poulet avec coca merci ^^

                                            

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Joueur : web
Team : FTA
Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Artefacts Esotériques (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0

Seigneur de guerre et trait : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch - [Culte Duplicité] Maître Désinformateur
Trait d'armée : cult de la duplicité

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 21
Pas de prisonniers : 94

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [81PP, 1532pts] ==

QG 1 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch [8PP, 145pts] [Seigneur de guerre] Rehati
--- Relique : Artefacts Esotériques (-1 PC) : Parchemins Athénéens
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, 1 Regard de Haine
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Désinformateur
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, 2 Présage, 3 Guides Empyréens
QG 3 : Maître Infernal [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy :Tisseur de Destins
--- Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme, Lance-flammes Warp léger
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme, Lance-flammes Warp léger
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme, Lance-flammes Warp léger
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme, Lance-flammes Warp léger
--- Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 5 : 9 Marines Rubricae [12PP, 213pts] Icône de Flamme, 8 Lance-flammes Warp, Lance-flammes Warp léger
--- Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique
--- Aspirant Sorcier (0)

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [20PP, 430pts] 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre
--- Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0)

Attaque rapide 1 : 3 Tzaangor Éclairés [3PP, 54pts]
--- Aviarque (0)

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (-3 PC) [24PP, 465pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : 3 Dogue Exécuteur [24PP, 465pts] 3 Mitrailleuse Diabolus
--- Trait : Lien Iconoclaste - Dignes Offrandes

                                            

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Joueur : Wilwarin

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 97
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1

Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches
Trait d'armée : Adaptation - Guet - Instinct Territorial, Behemoth: Hyper-Agressivité, Adaptation - Guet - Instinct Territorial, Behemoth: Hyper-Agressivité

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 75

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille 1 : Tyranids, Vrille de Ruche (0 PC) [62PP, 1305pts] == Trait d'armée : Adaptation - Guet - Instinct Territorial, Behemoth: Hyper-Agressivité

QG 1 : Tyran des Ruches [9PP, 210pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales (15), Canon Venin Lourd (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax (0)
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Offensive Inexorable (0)
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Offensive Inexorable (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques (0)

Troupes 1 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 115pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), Canon Venin (5)

Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts] 6 Hachoir d'os (0)
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural (0)

Soutien 1 : Carnifex [7PP, 150pts] Défenses (5), Glandes surrénales (10), Sens Accrus (10), Canon Venin Lourd (10)
Soutien 2 : Carnifex [7PP, 150pts] Défenses (5), Glandes surrénales (10), Sens Accrus (10), Canon Venin Lourd (10)

Volants 1 : Harpie [11PP, 230pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Symbiose Dermique (25)

== DETACHEMENT Patrouille : Tyranids (-2 PC) [35PP, 695pts] == Trait d'armée : Adaptation - Guet - Instinct Territorial, Behemoth: Hyper-Agressivité

QG 3 : Tervigon [11PP, 225pts] Glandes surrénales (10)
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique (0), Offensive Inexorable (0)
QG 4 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] Glandes surrénales (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Les Mandigriffes de Tyrax (0)
--- Pouvoir psy : L'Horreur (0), Paroxysme (0), Offensive Inexorable (0)

Troupes 3 : 20 Termagants [8PP, 140pts]

Elite 3 : 3 Venomthropes [5PP, 105pts]

                                            

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Joueur : Yapa

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau
Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs, Créations de Bile - Améliorations Expérimentales, Agent du chaos

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 96

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]

== DETACHEMENT Bataillon creation of Bile : Chaos Space Marines (0 PC) [70PP, 1320pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 2 : (+2) Apôtre Noir [5PP, 95pts]
--- Prières : Prière - Supplication Illusoire
--- 2x Sombres Disciples (0),Créations de Bile
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh
--- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante, Délicieux Supplice
QG 4 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [9PP, 175pts] Conflagrateur
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0),Arme à feu de cultiste
Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0),Arme à feu de cultiste
Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes, Créations de Bile

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 355pts] 1 Poing tronçonneur, Marque de Slaanesh
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0), 1 Poing tronçonneur, Créations de Bile
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile
Elite 3 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile

Attaque rapide 1 : Métaragne, Créations de Bile [6PP, 105pts]

== DETACHEMENT Avant-garde démon : Chaos Daemons, Legiones Daemonica (-3 PC) [22PP, 380pts] == Trait d'armée : Agent du chaos

QG 5 : Falsificateur [4PP, 80pts]
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Flammes Vacillantes

Elite 4 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 5 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 6 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts]
--- Pyrobole (0)

                                            

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Z0rr0
+ ARMY MAIN FACTION : T'au Empire
+ TOTAL COMMAND POINTS : 6-1-1-1-2 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS : 1999
+ TOTAL POWER LEVEL : 57+45=102 (Source battlescribe)
+ ARMY FACTIONS USED : T'au Empire : Farsight Enclaves
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [57 PL, -1CP, 1,095pts] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost

Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

Sept Choice: Farsight Enclaves

+ HQ +

Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

+ Troops +

Kroot Carnivores [3 PL, 60pts]
. 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades

+ Elites +

Crisis Battlesuits [21 PL, 405pts]
. Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Early Warning Override, Plasma Rifle
. Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'vre: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Iridium battlesuit, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors
. 1x Marker Drone
. 2x Shield Drone: 2x Shield Generator

Firesight Marksman [3 PL, 70pts]
. 3x Sniper Drone: 3x Longshot Pulse Rifle

+ Heavy Support +

Riptide Battlesuit [14 PL, 265pts]: 2x Plasma Rifle, Ion Accelerator, Multi-tracker, Shielded Missile Drone, Target Lock, Velocity Tracker

+ Flyer +

Sun Shark Bomber [9 PL, 165pts]: 2x Missile Pod
. 2x Interceptor Drone: 4x Ion Rifle

++ Patrol Detachment -2CP (T'au Empire) [45 PL, 3CP, 904pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost [-2CP]

Sept Choice: Farsight Enclaves

+ No Force Org Slot +

Kroot Hounds [1 PL, 24pts]
. 4x Kroot Hound: 4x Ripping Fangs

+ HQ +

Commander in Coldstar Battlesuit [9 PL, -1CP, 195pts]: 1. Precision of the Hunter, Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, Dominator Fragmentation Launcher, High-output Burst Cannon, Stratagem: Promising Pupil

+ Troops +

Kroot Carnivores [3 PL, 60pts]
. 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades

+ Elites +

Crisis Battlesuits [9 PL, 195pts]
. Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Target Lock
. Crisis Shas'vre: Burst Cannon, Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Target Lock

+ Heavy Support +

Riptide Battlesuit [14 PL, 265pts]: 2x Plasma Rifle, Ion Accelerator, Multi-tracker, Shielded Missile Drone, Target Lock, Velocity Tracker

+ Flyer +

Sun Shark Bomber [9 PL, 165pts]: 2x Missile Pod
. 2x Interceptor Drone: 4x Ion Rifle

++ Total: [102 PL, 2CP, 1,999pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)


Repas : Deux complets poulets / Eau

                                            

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Joueur : Zamal

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 5. Dépositaire du Savoir de Tzeentch
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 19
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 63

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== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [98PP, 2000pts] ==

QG 1 : Duc du Changement [17PP, 340pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste, Maître Transfigurateur
--- Relique : Relique (-1 PC) : Bâton Mangeur d'âmes
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Flammes Vacillantes, Portail Infernal
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Dépositaire du Savoir de Tzeentch
QG 2 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] Assaut Inexorable
--- Relique : Relique (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames
QG 3 : Fortunarque [7PP, 145pts] Cortège d'Horreurs
--- Pouvoir psy : Regard du Destin, Flammes Vacillantes
QG 4 : Gardien des Secrets [15PP, 300pts] Aegis Scintillant, Assaut Insatiable
--- Relique : Relique (-1 PC) : Voleuse d'Âmes
--- Pouvoir psy : Symphonie de Souffrance, Pavane de Slaanesh

Troupes 1 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 2 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 3 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]

Elite 1 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Soutien 1 : Broyeur d'Âmes [10PP, 190pts] Griffe Warp Tzeentch
Soutien 2 : Broyeur d'Âmes [10PP, 190pts] Griffe Warp Tzeentch

Repas :

Samedi
Complet poulet & Orangina

Dimanche
Complet Jambon & Orangina