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Joueur : DAFT23
Faction principale : Space Marines
Points d'armée : 1000
Points de renfort : 0
Puissance : 57
Nombre d'unités / KP : 8
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), [Iron Hands] Marche des anciens (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
Seigneur de guerre et trait : Techmarine Primaris - -Trait- [Codex SM] 6.Rites de Guerre [Aura]
Trait d'armée : Tactique Iron Hands - La chair est faible
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 34
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Space Marines, [FW] Imperium (0 PC) [57PP, 1000pts] == Trait d'armée : Tactique Iron Hands - La chair est faible
QG 1 : Techmarine Primaris [4PP, 70pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : (Primaris) Le Vox Espiritum
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rites de Guerre [Aura]
--- Iron Hands (0)
Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix
--- Infiltrator Sergeant (0)
Elite 1 : 5 Escouade d'Assaut Terminator [9PP, 165pts]
--- Sergent Terminator (0)
(Équipement : balise de téléportation)
Elite 2 : Relic Contemptor Dreadnought [8PP, 170pts] 2 Twin volkite culverin
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Logique Implacable
--- [Iron Hands] Marche des anciens (-1 PC)
Attaque rapide 1 : Land Speeder [3PP, 60pts] Multi-fuseur
Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts] Fusil fuseur lourd, Multi-fuseur
--- Sergent Eradicator (0),Fusil fuseur lourd
Soutien 2 : Gladiator Reaper [10PP, 150pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Auto-lanceurs
Soutien 3 : Gladiator Reaper [10PP, 150pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Auto-lanceurs
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Joueur : HouramaFaction principale : Necrons
Points d'armée : 1000
Points de renfort : 0
Puissance : 52
Nombre d'unités / KP : 8Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3Seigneur de guerre et trait : Seigneur Skorpekh - [Légion d'Annihilation] Destructeur Déchaîné
Trait d'armée : Légion d'AnnihilationInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 63+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Necrons (0 PC) [52PP, 1000pts] == Trait d'armée : Légion d'Annihilation
QG 1 : Seigneur Skorpekh [7PP, 130pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Faux de Curée Nocturne (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Destructeur Déchaîné (0)
QG 2 : Destroyer Hexmark [4PP, 65pts]
QG 3 : Seigneur Lokhust [6PP, 100pts]
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Bâton Voltaïque (0)Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase (0)
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase (0)
Elite 3 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]Soutien 1 : 3 (+1) Destroyers Lokhusts [9PP, 165pts]
--- Destroyer Lourd Lokhust (40),Destructeur Gauss (5)
Soutien 2 : 3 (+1) Destroyers Lokhusts [9PP, 165pts]
--- Destroyer Lourd Lokhust (40),Destructeur Gauss (5)
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Joueur : Korhal_Faction principale : Adeptus Custodes
Points d'armée : 1000
Points de renfort : 0
Puissance : 49
Nombre d'unités / KP : 8Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC)
Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 -1 = 3Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Emissaires Imperatus - Hérauts du Trône d'OrInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 43+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Adeptus Custodes (0 PC) [49PP, 1000pts] == Trait d'armée : Emissaires Imperatus - Hérauts du Trône d'Or
QG 1 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre]
--- Capitaine-Général (+1 PC) (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)
QG 2 : Champion des Lames [6PP, 120pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Œil d'Aigle (0)
--- Trait : Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) : Création Supérieure (0), Guerrier Hors Pair (0)Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 Misericordia (0)
Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 Misericordia (0)Elite 1 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)
Elite 2 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)
Elite 3 : 4 Veilleurs Custodiens [12PP, 200pts] 4 Misericordia (0)Attaque rapide 1 : 5 Répurgatrices [3PP, 60pts]
--- Répurgatrice Supérieure (0)
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Joueur : OverTheTaupeFaction principale : Orks
Points d'armée : 1000
Points de renfort : 0
Puissance : 58
Nombre d'unités / KP : 10Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
Trait d'armée : Goffs - Pas d'ChichiInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 72+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (0 PC) [58PP, 1000pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Super corps cybork
--- Pouvoir psy : Psy Eul' Saut, Psy Poings de Gork
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Dur kom' ferTroupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]Elite 1 : 4 Méganobz [12PP, 140pts] Deux Diskeuz'
--- Boss Meganob (0),Deux Diskeuz'Attaque rapide 1 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombe
Attaque rapide 2 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombeSoutien 1 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Rétameur, Psy Malédiction du Squig
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Joueur : PtajinoFaction principale : Astra Militarum
Points d'armée : 1000
Points de renfort : 0
Puissance : 48
Nombre d'unités / KP : 11Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2Seigneur de guerre et trait : Ursula Creed - 2. Maître Tacticien
Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Agents de Reconnaissance, Doctrine Régimentaire : Vétérans de GuérillaInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 68+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Astra Militarum, Cadian, Imperium (0 PC) [48PP, 1000pts] == Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Agents de Reconnaissance, Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla
QG 1 : Ursula Creed [4PP, 80pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Tacticien (0)
QG 2 : Commandeur Blindé [10PP, 205pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Missile traqueur (5), Maître du Camouflage (25)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Portier (0)
QG 3 : 5 Commandement Cadienne [4PP, 75pts]
--- Relique : Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC) : Pennon du 1er de Nemrodesh
--- Trait : Cadre d'Officier (-1 PC) : Formation Tactique Supérieure
--- Commandeur Cadien (0),Pistolet bolter (0), Epée énergétique (0)
--- 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0),Fusil à plasma (0)Troupes 1 : 10 Escouade d'infanterie [3PP, 65pts] Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Equipe d'Arme Lourde (0),Mortier (0)
--- Sergent (0),Epée tronçonneuse (0)
Troupes 2 : 10 Escouade d'infanterie [3PP, 65pts] Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Equipe d'Arme Lourde (0),Canon laser (0)
--- Sergent (0),Epée tronçonneuse (0)
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 4 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 5 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ [9PP, 205pts] Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Canon à plasma Militarum (20), Missile traqueur (5), Chevalier de Piété (25)
Soutien 2 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
Soutien 3 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
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Joueur : UzulthFaction principale : Grey Knights
Points d'armée : 1000
Points de renfort : 0
Puissance : 57
Nombre d'unités / KP : 7Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Parangon de l'Ost Argente (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3Seigneur de guerre et trait : Grand Maître en Cuirasse Nemesis - [Codex] 4. Premier dans la Mêlée
Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des PrescientsInformations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 16
Pas de prisonniers : 45+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Grey Knights (0 PC) [57PP, 1000pts] == Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients
QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [11PP, 230pts] [Seigneur de guerre] Serviteur du Trône, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd
--- Relique : Relique (-1 PC) : Sceau d'Exigence
--- Pouvoir psy : Portail d'infinité, Amplification empyréenne
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Premier dans la Mêlée
QG 2 : Archiviste de Confrérie [7PP, 105pts] Gemme d'Inoktu, Combi-Fuseur
--- Pouvoir psy : Vortex Funeste, Flamme purificatrice
--- Trait : Parangon de l'Ost Argente (-1 PC) : Quintessence PsychiqueTroupes 1 : 5 Terminators de Confrérie [11PP, 175pts] Psycanon
--- Terminator Justicar (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 100pts]
--- Justicar (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 100pts] 4 Hallebarde de Force Némésis
--- Justicar (0),Hallebarde de Force NémésisAttaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 120pts]
--- Interceptor Justicar (0)Soutien 1 : Cuirassier Nemesis [8PP, 170pts] Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd