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Bonjour à Tous ! Une petite journée de plusieurs parties. Tournoi en solo le samedi 23 mai au format 2000 pts par joueur. À gagner : 1er : 20% de remise // 2e : 15% de remise // 3…

Status

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Quick info

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Game
Warhammer 40000
Date
May 23, 2026
Rules
Rules: WTC
Rounds
3 rounds (Swiss round)

Registration

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Army lists

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Results

Results are not yet available for this tournament.

Details

Bonjour à Tous !
Une petite journée de plusieurs parties.
Tournoi en solo le samedi 23 mai au format 2000 pts par joueur.

À gagner : 1er : 20% de remise // 2e : 15% de remise // 3e : 10% de remise sur la boutique.

Lieu : boutique Game of Tiles, 9 rue d'Italie, 38110 LA TOUR DU PIN

Horaires : arrivée 08h30 pour début du 1er match à 9h // Remise de prix pour 19h

Prix : 20€/personne avec petit-déjeuner et menu offert

Règlement du tournois

  1. Listes d’armée
    Date Butoir : Toute mise à jour de Games Workshop (Codex, Index, FAQ, Balance Dataslate, Munitorum Field Manual) publiée moins de 14 jours avant l'événement ne sera pas appliquée.
  • Les joueurs doivent soumettre leur liste au moins 48h avant le tournoi.
  • Les listes doivent être créées via un outil reconnu (Battlescribe, New Recruit, application officielle GW).
  • Une fois validée, la liste est figée pour toute la durée du tournoi.
  • Les règles d’armée, suppléments et datasheets doivent être officiellement publiés avant la date limite de soumission.
  • Les figurines doivent représenter au maximum leur équipement (WYSIWYG).
  • Les proxies sont autorisés.
  1. Matériel requis
    Chaque joueur doit apporter :
  • Son armée complète.
  • Son codex / règles d’armée / datasheets.
  • Dés, mètre ruban, pions d’objectifs, marqueurs.
  • Plateau de dés ou équivalent recommandé.
  • Une copie imprimée ou numérique de sa liste.
  1. Scénarios et missions
  • Les missions utilisées seront issues du pack sceau capitulaire 2025-26.
  • Les scénarios sont tirés au sort ou annoncés à l’avance selon le choix de l’organisateur.
  • Les règles de terrain suivent les recommandations WTC.
  • Les terrains sont placés avant le début de la ronde et ne peuvent plus être déplacés.
  1. Déroulement d’une ronde
  • Présentation des listes entre joueurs.
  • Mise en place du champ de bataille.
  • Tirage de la mission et des règles additionnelles.
  • Déploiement.
  • Partie (3h maximum).
  • Comptage des points et signature de la feuille de score.
  1. Peinture et modélisme
  • Une armée entièrement peinte (3 couleurs minimum + socle) est fortement recommandée.
  • Les armées non peintes peuvent participer, mais ne reçoivent pas les points bonus peinture.
  • Les conversions sont autorisées si elles respectent la taille et l’équipement des figurines officielles.
  1. Comportement et fair-play
  • Le respect entre joueurs est obligatoire.
  • Les dés doivent être lancés de manière visible.
  • En cas de litige, les joueurs doivent tenter de résoudre le problème calmement.
  • L’arbitre ou l’organisateur a toujours le dernier mot.
  1. Retards et abandons
  • Un retard de plus de 15 minutes donne une défaite automatique.
  • En cas d’abandon, le joueur est retiré du classement mais peut continuer à jouer hors classement si souhaité.
  1. Récompenses
    Selon le format du tournoi, les prix peuvent inclure :
  • 1er : 20% de remise // 2e : 15% de remise // 3e : 10% de remise sur la boutique
  1. Responsabilité
  • Les joueurs sont responsables de leur matériel.
  • L’organisateur ne peut être tenu responsable des pertes ou détériorations.
  • Toute triche avérée entraîne une exclusion immédiate.