Fuseurs & Furious 9


32

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3

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Warhammer 40000

Feb. 14, 2026

Rules: WTC

5 rounds (Swiss round)

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Army lists

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Results

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Details

PAF : 50€ par participant à régler par paypal à : [email protected]

Celui ci comprend :
Les viennoiseries du matin et le café à volonté.
Des Lots seront distribués à la fin du tournoi.
Les repas du midi (voir plus bas le paragraphe Restauration).

Lieu et date :

Le tournoi se déroulera donc sur les journées du 14 et 15 Février 2026 dans les locaux de l’association Les Sentiers de Magamance.
La Mairie
Maison de,
Imp. Champgrenon,
71850 Charnay-lès-Mâcon

Règlement :

Liste au format WTC 2000pts GT Chapter Approved 2025 (Suivant la sortie des publications Games Workshop ) : chaque arme,équipement et optimisation doit être inscrit sur votre liste d'armée.
Les figurines Forgeworld sont autorisées.
Application des faqs issu de GW et WTC jusqu'au 31 Janvier 2026.
Rendu des listes au plus tard le 6 Février 2026

Peinture et modélisme :

Une armée non peinte n'entraînera aucune pénalité, cependant les points de peinture seront appliqués.
Une armée peinte obtiendra 10 pts de peinture si elle est battle ready, c'est à dire minimum 3 couleurs et socle fait. (une armée seulement sous couchée ne rapporte rien)
Les figurines n'ont pas besoin d'être parfaitement WYSIWYG (what you see is what you get), pour résumer les armes de vos figurines ne doivent pas obligatoirement correspondre à celles inscrites sur votre liste.
Cela dit, pour éviter toute confusion, nous vous encourageons à rendre vos unités lisibles. Par exemple, si une escouade comporte deux armes spéciales différentes, il faut que votre adversaire puisse les identifier des autres.
Pour l'utilisation de Proxy ou de gammes alternatives, merci de nous contacter.

Scénarios :

Les scénarios seront issus du GT Chapter Approved 2025, et annoncés quelques jours avant le tournoi.

Matériel :

Chaque participant devra amener les figurines montées de son armée, le matériel nécessaire pour jouer (outils de mesure, dés) ainsi que les publications à jour concernant son armée (Livre ou version numérique) et son pack de carte.

Esprit sportif :

Nous appliquerons le jeu d'intention.
Le jeu d'intention a pour vocation d'éviter les mauvaises surprises, et l'effet Gotcha ("je t'ai eu").
Par exemple, lors de votre tour vous pré-mesurez une charge a 7" et annoncez votre intention de jeu à votre adversaire, celui ci doit alors vous préciser si il possède une capacité qui lui permettrait d'allonger votre charge.

Organisation du week-end :

Jour 1 - Samedi 14 Février :
7h30 : Accueil des joueurs
8h - 11h30 : Première ronde
12h00 - 13h00 : Pause repas
13h00 - 16h30 : 2ème ronde
16h45 - 20h15 : 3ème ronde

Jour 2 - Dimanche 15 Février :
7h30 : Accueil des joueurs
8h - 11h30 : Quatrième ronde
12h00 - 13h00 : Pause repas
13h00 - 16h30 : Cinquième ronde

L'utilisation d'une Clock est fortement recommandée pour la gestion du temps des parties afin d'éviter de prendre du retard sur le planning de la journée.
Dans le cas où la partie n'est pas terminée dans le temps imparti, Il est demandé d'appeler un arbitre ou un organisateur.

Restauration :
Repas du Samedi : A venir
Repas du Dimanche : A venir
Une buvette sera présente sur place, proposant des boissons