Mountain Boot Camp 2024


30

Max spots

33

Interested

Validated

Status

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  • Registrations open
  • Registrations closed
  • Finished

Elo rankings enabled

Warhammer 40000

Sept. 21, 2024

Rules: WTC

5 rounds (Swiss round)

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Army lists

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Results

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Results

Details

Scenar's du wekeend :
Ronde 1 : Take & Hold / Raise Banners / Tipping point - Table 1 FEQ
Ronde 2 : Scorched Earth / Stalwarts / Sweeping engagement - Table 1 FEQ
Ronde 3 : Burden Of Trust / Fog of War / Hammer & Anvil - Table 4 FEQ
Ronde 4 : Linchpin / Hidden Supplies / Sweeping engagement - Table 3 FEQ
Ronde 5 : The Ritual / Inspired Leadership / Crucible of Battle - Table 3 FEQ

Vous pouvez les retrouver sur le document du drive :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kHnBoaY_aUqJsThs19fMBm_llDhAZwhY/edit?usp=drive_link&ouid=101756819751048902147&rtpof=true&sd=true

Salut à tous,

Le Grenoble Wargame Club organise le Mountain Boot Camp : weekend entier sous le signe de la poutre dans le cadre montagnard du Gîte de la Margelière dans le Trièves.
Jeu dur et ambiance chill seront au RDV.

Au programme : arrivés dès le Vendredi soir, après avoir partagés un verre de bienvenue et pris vos quartiers dans les chambres, mangés un bon repas aux saveurs de terroir local, la soirée est à vous pour du jeu libre/chiller sous les platanes/enquiller des bières sous les toits voutés du bar.
Le lendemain Samedi on démarre un tournoi en 1vs1 sur un format de 2000 points, strike force dans la grande salle du Gîte. Les repas seront servis entre les parties.
La soirée de Samedi est également passée sur place, autour d’une table de jeu ou posé dans un des canapés à siroter du houblon.
Le dimanche, deux parties entrecoupées du repas de midi, avant de reprendre la route des souvenirs plein la tête.

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1. Informations générales:
La validation de l'inscription est faite une fois le paiement reçu.
Pour être définitivement inscrit il vous faut donc :
- Etre inscrit à notre tournoi sur MHQ.
- Payer votre PAF de 150€ via Paypal, entre amis : [email protected]
Le prix inclu la PENSION COMPLETE (REPAS + CHAMBRES) DU VENDREDI SOIR (REPAS INCLU) au DIMANCHE MIDI (REPAS INCLU).
Si vous avez des régimes alimentaires spéciaux, ou des questions, merci de contacter l'organisation au préalable : [email protected]
Les draps sont inclus, mais il faut PRENDRE VOTRE LINGE DE TOILETTE.

APRES LE VENDREDI 30 AOUT, AUCUN REMBOURSEMENT NE SERA POSSIBLE EN CAS D'ANNULATION.

Date : Vendredi 20, Samedi 21 et Dimanche 22 Septembre
Lieu : Gîte de Margelière
Château Bas
38710 TREMINIS

Nombre de places : 30 joueurs.

Nombre de parties : 5 parties.
Durée des parties : 3h30.
Peinture et WYSIWYG : Un effort est attendu sur ce point. Minimum : prêt à combattre (socles compris).
Les proxys et conversions sont autorisés, sous réserve qu'ils ne donnent aucun avantage en terme de jeu. En cas de litige il sera demandé une figurine officielle (socle compris).
Trophée pour récompenser la plus belle armée par un jury interne.
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2. Scénario et tables:
Les scénarios seront issus des derniers documents fournis par Games Workshop au 8 SEPTEMBRE 2024.
Les tables seront au format 60*44 pouces.
Le placement des décors sera fixé par les organisateurs en s'inspirant des layout SOLO FEQ, selon la disponibilité des décors.
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3. Planning détaillé
- Fin de prise en compte des sorties : Samedi 31 Aout 23h59
- Date de remise des listes (sur MHQ) : Samedi 7 Septembre 23h59
- Date de diffusion des listes (sur MHQ) : Dimanche 8 Septembre
- Correction des listes : Du dimanche 8 Septembre au Dimanche 15 Septembre 23h59
- Date de diffusion de l'appariement de la première ronde et des scénarios (sur MHQ) : Vendredi 20 Septembre (ouais le soir même ouech)
Date de l'événement : Vendredi 20 Septembre

Vendredi :
18h – 20h : Accueil, apéro et répartition dans les chambres
20h : Repas
Samedi :
8h00 : Petit déjeuner
8h30 - 12h00 : Première partie
12h00 - 13h00 : Repas
13h00 - 16h30 : Seconde partie
16h45 - 20h15 : Troisième partie
Dimanche :
8h30 Petit déjeuner
9h-12h30 : Quatrième partie
12h30-13h30 : Repas
13h30 – 17h00 : Cinquième partie
17h00-17h30 : remise des trophées
Il est demandé, à chaque participant, de venir avec une clock (appli ou clock d'échecs), leurs affaires de jeu (dés , mètres à mesurer et pions/ marqueurs objectifs) . Il est également obligatoire d'avoir son codex, et une version au moins dématérialisée des dernière FAQs Games Workshop.
L'organisation et les arbitres s'assureront du bon déroulement des parties dans les temps.
Pour rappel, les parties doivent arriver à leur conclusion naturelle, et non être théorycraftées par les joueurs.

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4. Format et Règles:
Format CA en vigueur Strike force :
- 2000pts par joueur.
- Unités forgeworld autorisées, legend non autorisée
FAQ et convention par ordre d'application :
Application des FAQ et Errata GW.
Application des conventions WTC.
Les listes devront être envoyées au format WTC et seront corrigées par l'adversaire de la première ronde.
Les listes doivent être envoyées au bon format sur le fond et la forme.
Vous avez une aide majeure pour rédiger vos listes :
- https://www.newrecruit.eu/
Il vous faudra ajouter le cartouche de présentation en haut de liste et vérifier que les points de victoire sur les secondaires et autres informations requises figurent sur la liste.
Exemple de liste présenté ci-dessous, avec les règles de rédaction à respecter :
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+ NAME : Nom Prénom "Pseudo mhq"
+ FACTION KEYWORD: Chaos - Chaos Space Marines
+ DETACHMENT: Slaves to Darkness
+ TOTAL ARMY POINTS: 1995pts
+ ALLIED UNITS: Legiones Daemonica
+
+ WARLORD: Char3: Haarken Worldclaimer
+ ENHANCEMENT: Liber Hereticus (on Char1: Chaos Lord in Terminator Armour)
+ NUMBER OF UNITS: 19
+ SECONDARY : Bring it Down : 1x3=3pts / Assassination : 3x4=12pts
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Char1: 1x Chaos Lord in Terminator Armour (135 pts): Mark of Chaos Undivided, Combi-bolter, Exalted weapon
Enhancement: Liber Hereticus (40 pts)
Char2: 1x Master of Possession (80 pts): Mark of Slaanesh, Bolt pistol, Rite of Possession, Staff of possession
Char3: 1x Haarken Worldclaimer (90 pts): Warlord, Hellspear, Herald's Talon
10x Cultist Mob (55 pts): Mark of Nurgle
• 1x Cultist Champion: Autopistol and brutal assault weapon
• 9x Cultist: Autopistol, Brutal assault weapon
10x Cultist Mob (55 pts): Mark of Nurgle
• 1x Cultist Champion: Autopistol and brutal assault weapon
• 9x Cultist: Autopistol, Brutal assault weapon
5x Legionaries (90 pts): Mark of Slaanesh
• 1x Aspiring Champion: Close combat weapon, Bolt pistol, Boltgun
• 4x Legionary: Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
5x Legionaries (90 pts): Mark of Khorne
• 1x Aspiring Champion: Close combat weapon, Bolt pistol, Boltgun
• 4x Legionary: Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
5x Legionaries (90 pts): Mark of Slaanesh
• 1x Aspiring Champion: Close combat weapon, Bolt pistol, Boltgun
• 4x Legionary: Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
5x Legionaries (90 pts): Mark of Khorne
• 1x Aspiring Champion: Close combat weapon, Bolt pistol, Boltgun
• 4x Legionary: Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
10x Chaos Terminator Squad (390 pts): Mark of Chaos Undivided, Accursed weapon, Combi-bolter
5x Havocs (135 pts): Mark of Nurgle
• 4x Havoc
2 with Havoc autocannon
2 with Havoc lascannon
• 1x Havoc Champion: Astartes chainsword, Flamer
5x Possessed (140 pts): Mark of Slaanesh, Hideous mutations
5x Raptors (90 pts): Mark of Nurgle
• 1x Raptor Champion: Astartes chainsword, Bolt pistol
• 4x Raptor: Astartes chainsword, Bolt pistol
5x Raptors (90 pts): Mark of Tzeentch
• 1x Raptor Champion: Astartes chainsword, Bolt pistol
• 4x Raptor: Astartes chainsword, Bolt pistol
5x Warp Talons (110 pts): Mark of Slaanesh, Warp claws
5x Warp Talons (110 pts): Mark of Slaanesh, Warp claws
1x Chaos Rhino (75 pts): Mark slaneesh, Armoured tracks, Combi-bolter
3x Nurglings (40 pts): Diseased claws and teeth
3x Nurglings (40 pts): Diseased claws and teeth

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6. Points, classement, victoire et lots:
Les scores des parties seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur.
Un score de 0 à 9 est une défaite, de 10-10 une égalité, de 11 à 20 une victoire.
Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Ces points de classement forment le premier niveau de discrimination.
Le second niveau de discrimination sera le score sur 20.
Le troisième niveau de discrimination sera le score non modifié sur 100.
La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (qui sera déterminée aléatoirement).