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Warhammer 40000
May 4, 2024
Rules: WTC
5 rounds (Games Workshop)
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RULEPACK
A PROPOS DU TOURNOI
L’Open de Carcassonne est un tournoi de Warhammer 40K qui s’inscrit dans le circuit solo organisé par la FEQ dans le cadre du World Championship of Warhammer de Games Workshop.
L’évènement est organisé par la FEQ et l’association Grabuges
DATES ET LIEUX
L’Open de Carcassonne 2024 se déroulera le week-end du 4 & 5 Mai 2024, à LES HALLES PROSPER MONTAGNE, Place Eggenfelden CARCASSONNE 11000
NOMBRE DE JOUEURS
En tant qu’Open et au vu de la surface disponible, le nombre de participants maximum est de 100 joueurs. Toutes les nationalités sont invitées, aussi, prévoyez un minimum de connaissance en anglais pour pouvoir assurer de jouer en anglais si besoin.
COMPORTEMENT ET ARBITRAGE
Etant donné que l’enjeu de l’événement est important, il est attendu de chaque joueur un comportement exemplaire sur et hors de la table de jeu. Nous souhaitons encourager le jeu d’intention et le dialogue entre les joueurs, arbitres et organisateurs, pour proposer la meilleure expérience de jeu possible à tous les participants.
Des arbitres FEQ seront présents afin de répondre aux questions de règles et assurer une équité entre tous les joueurs. En cas de doute ou de désaccord avec votre adversaire, il est demandé aux joueurs de faire immédiatement appel à un arbitre pour régler la situation.
Revenir à posteriori sur le résultat d’une partie ou sur un fait de jeu est très complexe et il est nécessaire de régler les cas au plus vite pour limiter les frustrations.
Il n’y aura pas de “note de fairplay”, mais les organisateurs et arbitres se réservent la possibilité de sanctionner des fautes ou mauvais comportements sur la base des sanctions applicables durant un événement FEQ.
Des joueurs étrangers étant invités, certaines parties pourront être jouées en anglais plutôt qu’en français. Si vous êtes appareillé avec un joueur non-francophone et n’êtes pas suffisamment à l’aise pour jouer en anglais, manifestez-vous immédiatement aux arbitres.
INSCRIPTION
La PAF joueur est de 60€. Ce montant couvre la logistique matérielle, les 2 repas (samedi midi et dimanche midi), la quote-part destinée à la FEQ pour soutenir les gagnants des Golden Tickets et l’éventuel défraiement des arbitres.
Les inscriptions ainsi que le paiement se feront via helloasso.
https://www.helloasso.com/associations/mjc-cis-carcassonne/boutiques/grabuge-golden-tournament
L’inscription d’un joueur n’est valide et définitive qu’à réception du paiement.
N.B: Il n'y aura plus de remboursements à partir du 21 avril. Sauf exceptions majeures.
RETRO-PLANNING
La date limite pour les inscriptions et le rendu des listes est le samedi 21 avril 2024 à 23h59, ceci afin de pouvoir avoir le temps de corriger les listes des participants, et de faire les éventuels retours en cas de liste non-conformes. Toute liste déposée après cette date se verra sanctionnée d’un malus de -50pts de Goal Average à la fin du week-end.
Les listes seront rendues publiques à compter du lundi 29 Avril 2024. Dans l’intervalle, celles-ci seront contrôlées par les arbitres et il sera demandé aux joueurs de corriger toute irrégularité de liste avant leur publication. La non-correction d’une liste incorrecte avant le lundi 29 avril 2024 se verra sanctionnée du malus précité.
RESTRICTIONS ET FORMAT
Les listes doivent être montées au format Strike Force (2000pts).
Les unités Forgeworld sont autorisées, mais les unités Legends sont interdites.
La date limite de prise en compte des publications (source GW, WTC ou FEQ) est le 6 avril 2024.
WYSIWYG, PROXY ET PEINTURE
Chaque figurine doit être peinte, soclée et correspondre aux critères “Battle Ready” défini par GW (à ne pas confondre avec l’ancien critère “trois couleurs”). Concernant le WYSIWYG, celui-ci doit être respecté au maximum. Une tolérance peut être appliquée si les figurines ne sont pas clairement reconnaissables par l’adversaire. En cas de doute, envoyez une photo de votre unité concernée, et expliquez votre cas aux arbitres par le mail de contact aux orgas par mhq.
En cas de non-respect de ces critères, les 10 points de peinture normalement attribués à chaque partie, ne seront PAS attribués au joueur, et ceci même si 1 seule figurine de l’armée ne respecte pas les critères. Pensez donc à au moins texturer vos socles et à peindre toutes vos figurines en « Battle Ready ». Les socles acryliques transparents sont autorisés.
Pour éviter tout problème in situ, il est demandé aux joueurs de faire valider leurs figurines non-wysi et proxy/impressions 3D en amont du tournoi via MP aux arbitres à l’adresse mail de contact aux orgas par mhq.
Toute figurine non validée au préalable pourra être retirée du jeu par les arbitres si ceux-ci jugent qu’elle peut porter à confusion.
FORMAT DE LISTES
Les listes devront respecter le même format pour faciliter leur relecture et leur correction.
Une extraction de l’application de GW, d'ALN ou No Recruit remise un peu en forme est préconisée.
Les Optimisations sur les personnages doivent être clairement identifiés par un tag.
Les listes peuvent être rédigées en français ou en anglais.
Enfin, chaque option doit être clairement indiquée. Sans précision, l’option par défaut sera utilisée.
Le cartouche suivant n’est pas obligatoire, mais reste conseillé.
Exemple ci-dessous :
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM -
+ PLAYER - Gotwin
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Aeldari
+ NUMBER OF UNITS : 14
+ ASSASSINATE : 4 personnages
+ BRING IT DOWN : 1 véhicule <10pv, 3 véhicules >10pv, 1 monstre >15pv
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille : Aeldari ==
Héros épiques 1 : Illic Nightspear (65) [65pts]
Personnages 1 : [Seigneur de guerre] Autarque Sautevoie (80), Glaive Stellaire (0), Fusil à
fusion de Dragon (0), Masque de Banshee Huante (0), [Amélioration] Les Pierres de Larmes
(15) [95pts]
Personnages 2 : Grand Prophète (65), Lance chantante (0), [Amélioration] Lecteur des
Runes (20) [85pts]
Personnages 3 : Spirite (65), [Amélioration] Messager de la Destinée (15) [80pts]
Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens Défenseurs (110), Plateforme d'Arme Lourde (0), Lance ardente
(0) [110pts]
Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales (100), Exarque Araignée Spectrale (0), Tisse-mort
Additionnel (0), Lames énergétiques (0) [100pts]
Infanterie 2 : 5 Shadow Spectres (80) [80pts]
Infanterie 3 : 10 Gardes Fantômes (310), Canons fantômes (0) [310pts]
Infanterie 4 : 5 Rangers (55) [55pts]
Monstres 1 : Chevalier Fantôme (475), 2 Canons fantômes lourds (0), 2 Canons stellaires
(0) [475pts]
Véhicules 1 : Prisme de Feu (150), Canon shuriken (0) [150pts]
Véhicules 2 : Prisme de Feu (150), Canon shuriken (0) [150pts]
Véhicules 3 : Tisseur de Nuit (170), Canon shuriken (0) [170pts]
Véhicules 4 : Vyper (75), Lance ardente (0) [75pts]
MÉTHODE DE CLASSEMENT
Nous utiliserons le système Games Workshop décrit dans le Leviathan Companion
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/hlF8WKv4gJpXPZha.
pdf.
HORAIRES ET CLOCK
SAMEDI :
8h00 : Accueil et petit déjeuner
8h30 - 12h00 : Game 1
12h00 - 13h00 : Repas
13h00 - 16h30 : Game 2
17h00 - 20h30 : Game 3
DIMANCHE :
9h00 : Petit déjeuner
9h30 - 13h00 : Game 4
13h00 - 14h00 : Repas
14h00 - 17h30 : Game 5
Nous vous rappelons que la clock est OBLIGATOIRE. Le temps de ronde sera partagé entre les deux joueurs (01H30 par joueur et 30 min pour se déplacer vers sa table, présenter son armée et s'installer). La clock devra être lancée au moment de l'annonce par les arbitres
MISSIONS
Les missions seront dévoilées le jour de l’évènement.
LAYOUT
Les tables utilisées seront issues du layout solo FEQ, avec 4 dispositions différentes pour créer de la variété. Les 4 tables seront néanmoins équilibrées en charge de décors, afin de ne pas risquer un avantage ou un désavantage induit par la table.
REPAS
Les repas du samedi midi et du dimanche midi sont pris en compte dans la PAF.
Ne pas hésiter à nous contacter en cas de restrictions alimentaires.
QUESTIONS
Pour toutes questions (point de règle, aspect logistique de l’évènement ou autre) vous pouvez contacter les organisateurs via le mail de contact mhq