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FWC The Old World Café #3 - 1999 points
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Première Liste : La suite de Krap'O === Hommes-Lézards [1996 pts] Warhammer: The Old World, Hommes-Lézards === ++ Personnages [671 pts] ++ Krap'O : Prêtre-mage Slann [445 pts] - Arme de base - Général - Porteur de la Grande Bannière - Mains en Creux des Anciens - Anneau Rubis de Ruine - Aphorisme Apaisant - Haute Magie Règles spéciales: Bouclier Arcanique, Sang Froid, Ordre Serré, Vol (8), Grande Cible, Domaine de Lustrie [Slann Mage-Priest] M(2) CC(2) CT(3) F(3) E(4) PV(5) I(2) A(1) Cd(9) Kell ' Oks :Chef Skink [86 pts] - Lance de cavalerie - Armure légère (Peau calleuse) - Bouclier - Entérodactyle Règles spéciales: Aquatique**, Sang Froid, Attaques Empoisonnées [Skink Chief] M(6) CC(4) CT(5) F(4) E(3) PV(2) I(6) A(3) Cd(6) [Ripperdactyl] M(2) CC(3) CT(-) F(4) E((+1)) PV((+1)) I(2) A(2) Cd(-) Chokap 'ik : Vétéran Scarifié Saurus [140 pts] - Arme de base - Armure lourde (Peau écailleuse) - Bouclier - Sang-froid - Lame de Géant Règles spéciales: Sang Froid, Charge Dévastatrice*, Lames Obsidienne, Cri de Ralliement [Saurus Scar-Veteran] M(4) CC(5) CT(0) F(5) E(5) PV(2) I(3) A(4) Cd(8) [Cold One] M(7) CC(3) CT(-) F(4) E(-) PV(-) I(2) A(2) Cd(-) ++ Unités de base [760 pts] ++ La cohorte Smak'z : 18 Guerriers Saurus [291 pts] - Lances d'infanterie - Boucliers - Armure lourde (Peau écailleuse) - Premier de Couvée (champion) - Porte-étendard - Musicien Règles spéciales: Ordre Serré, Sang Froid, Lames Obsidienne [Saurus Warrior] M(4) CC(3) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(2) Cd(8) [Spawn Leader] M(4) CC(3) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(3) Cd(8) La garde de Krap'O : 18 Gardien du Temple [309 pts] - Armes de base - Hallebardes - Boucliers - Armure lourde (Peau écailleuse) - Gardien Révéré (champion) - Porte-étendard - Musicien Règles spéciales: Ordre Serré, Sang Froid, Gardiens, Lames Obsidienne, Mur de Boucliers, Obstiné [Temple Guard] M(4) CC(4) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(2) Cd(8) [Revered Guardian] M(4) CC(4) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(3) Cd(8) La patrouille Frozt'iz : 10 Tirailleurs Skinks [50 pts] - Armes de base - Javelines - Boucliers - Armure légère (Peaux calleuses) Règles spéciales: Sang Froid, Mouvement à Couvert, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Tirailleurs [Skink] M(6) CC(2) CT(3) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) [Patrol Leader] M(6) CC(2) CT(4) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) La patrouille Melpopz : 10 Tirailleurs Skinks [50 pts] - Armes de base - Javelines - Boucliers - Armure légère (Peaux calleuses) Règles spéciales: Sang Froid, Mouvement à Couvert, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Tirailleurs [Skink] M(6) CC(2) CT(3) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) [Patrol Leader] M(6) CC(2) CT(4) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) La patrouille Muzliz : 10 Tirailleurs Skinks [60 pts] - Armes de base - Javelines - Boucliers - Armure légère (Peaux calleuses) - Éclaireurs Règles spéciales: Sang Froid, Mouvement à Couvert, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Tirailleurs [Skink] M(6) CC(2) CT(3) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) [Patrol Leader] M(6) CC(2) CT(4) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) ++ Unités spéciales [565 pts] ++ Les tigres de Kell' Okz : 3 Monteurs d'Entérodactyle [126 pts] - Lances de cavalerie - Boucliers - Armure légère (Peaux calleuses) - Champion Entérodactyle Règles spéciales: Peau Blindée (1), Coup de Fendoir (Entérodactyle uniquement), Sang Froid, Peur, Vol (9), Charge Dévastatrice (Entérodactyle uniquement), Impétueux, Tirailleurs, Rapide, Crapauds [Ripperdactyl Rider] M(-) CC(2) CT(3) F(3) E(3) PV(2) I(4) A(1) Cd(5) [Ripperdactyl Champion] M(-) CC(2) CT(3) F(3) E(3) PV(2) I(4) A(2) Cd(5) [Ripperdactyl] M(2) CC(3) CT(-) F(4) E(-) PV(-) I(3) A(2) Cd(-) Les chiens de Chokap'ik : 5 Monteurs de Sang-froid [236 pts] - Lances de cavalerie - Boucliers - Armure lourde (Peau écailleuse) - Bien Entraînés - Chef de Meute (champion) - Porte-étendard - Musicien - Bannière du Carnage Règles spéciales: Arme Perforante (1 - Sang-froid uniquement), Peau Blindée (1), Ordre Serré, Sang Froid, Peur, Lames Obsidienne, Stupidité, Rapide [Cold One Rider] M(-) CC(4) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(2) A(2) Cd(8) [Pack Leader] M(-) CC(4) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(2) A(3) Cd(8) [Cold One] M(7) CC(3) CT(-) F(4) E(-) PV(-) I(2) A(2) Cd(-) 4 Kroxigors [203 pts] - Armes lourdes - Armure lourde (Peau écailleuse) - Ancestral (champion) Règles spéciales: Aquatique, Ordre Serré, Sang Froid, Peur, Écran de Tirailleurs Les Trez'Or : [Kroxigor] M(6) CC(3) CT(0) F(5) E(4) PV(3) I(3) A(3) Cd(7) [Ancient] M(6) CC(3) CT(0) F(5) E(4) PV(3) I(3) A(4) Cd(7) --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] 2e liste des gros dinos : === Hommes-Lézards [1999 pts] Warhammer: The Old World, Hommes-Lézards === ++ Personnages [735 pts] ++ Vétéran Scarifié Saurus [311 pts] - Arme lourde - Armure lourde (Peau écailleuse) - Bouclier - Général - Carnosaure - Collier de Glyphes Règles spéciales: Sang Froid, Charge Dévastatrice*, Lames Obsidienne, Cri de Ralliement [Saurus Scar-Veteran] M(4) CC(5) CT(0) F(5) E(5) PV(2) I(3) A(4) Cd(8) [Carnosaur] M(7) CC(3) CT(0) F(7) E((+1)) PV((+4)) I(2) A(4) Cd(-) Chef Skink [294 pts] - Lance de cavalerie - Armure légère (Peau calleuse) - Porteur de la Grande Bannière - Stégadon [Giant bow] - Bouclier Ensorcelé Règles spéciales: Aquatique**, Sang Froid, Attaques Empoisonnées [Skink Chief] M(6) CC(4) CT(5) F(4) E(3) PV(2) I(6) A(3) Cd(6) [Stegadon] M(6) CC(3) CT(-) F(5) E(6) PV(5) I(2) A(4) Cd(-) [Skink Crew (x5)] M(-) CC(2) CT(3) F(3) E(-) PV(-) I(4) A(1) Cd(6) Prêtre Skink [130 pts] - Arme de base - Armure légère (Peau calleuse) - Sorcier de Niveau 2 - À Pied - Cape de Plumes - Illusionnisme Règles spéciales: Vassal Magique, Aquatique**, Sang Froid, Domaine de Lustrie [Skink Priest] M(6) CC(2) CT(3) F(3) E(2) PV(2) I(4) A(1) Cd(6) ++ Unités de base [572 pts] ++ 12 Guerriers Saurus [201 pts] - Armes de base - Boucliers - Armure lourde (Peau écailleuse) - Mur de Boucliers - Premier de Couvée (champion) - Porte-étendard - Musicien Règles spéciales: Ordre Serré, Sang Froid, Lames Obsidienne [Saurus Warrior] M(4) CC(3) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(2) Cd(8) [Spawn Leader] M(4) CC(3) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(3) Cd(8) 11 Tirailleurs Skinks [55 pts] - Armes de base - Javelines - Boucliers - Armure légère (Peaux calleuses) Règles spéciales: Sang Froid, Mouvement à Couvert, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Tirailleurs [Skink] M(6) CC(2) CT(3) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) [Patrol Leader] M(6) CC(2) CT(4) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) 10 Tirailleurs Skinks [50 pts] - Armes de base - Javelines - Boucliers - Armure légère (Peaux calleuses) Règles spéciales: Sang Froid, Mouvement à Couvert, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Tirailleurs [Skink] M(6) CC(2) CT(3) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) [Patrol Leader] M(6) CC(2) CT(4) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) 10 Tirailleurs Skinks [50 pts] - Armes de base - Javelines - Boucliers - Armure légère (Peaux calleuses) Règles spéciales: Sang Froid, Mouvement à Couvert, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Tirailleurs [Skink] M(6) CC(2) CT(3) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) [Patrol Leader] M(6) CC(2) CT(4) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(5) 13 Guerriers Saurus [216 pts] - Armes de base - Boucliers - Armure lourde (Peau écailleuse) - Mur de Boucliers - Premier de Couvée (champion) - Porte-étendard - Musicien Règles spéciales: Ordre Serré, Sang Froid, Lames Obsidienne [Saurus Warrior] M(4) CC(3) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(2) Cd(8) [Spawn Leader] M(4) CC(3) CT(0) F(4) E(4) PV(1) I(1) A(3) Cd(8) ++ Unités spéciales [437 pts] ++ Bastiladon [175 pts] - Armes de base - Javelines - Balayage furieux - Machine Solaire Règles spéciales: Ordre Serré, Sang Froid, Immunisé à la Psychologie, Touches d'Impact (D3), Défense Impénétrable, Grande Cible, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Attaques de Piétinement (D3+1), Obstiné, Terreur [Bastiladon] M(4) CC(3) CT(-) F(4) E(5) PV(4) I(1) A(3) Cd(-) [Skink Crew (x3)] M(-) CC(2) CT(3) F(3) E(-) PV(-) I(4) A(1) Cd(6) 4 Kroxigors [196 pts] - Armes lourdes - Armure lourde (Peau écailleuse) Règles spéciales: Aquatique, Ordre Serré, Sang Froid, Peur, Écran de Tirailleurs [Kroxigor] M(6) CC(3) CT(0) F(5) E(4) PV(3) I(3) A(3) Cd(7) [Ancient] M(6) CC(3) CT(0) F(5) E(4) PV(3) I(3) A(4) Cd(7) 6 Skinks Caméléons [66 pts] - Sarbacanes - Armes de base - Armure légère (Peaux calleuses) Règles spéciales: Sang Froid, Esquiveur, Mouvement à Couvert, Éclaireurs, Tirailleurs [Chameleon Skink] M(6) CC(2) CT(4) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(6) [Patrol Leader] M(6) CC(2) CT(5) F(3) E(2) PV(1) I(4) A(1) Cd(6) ++ Unités rares [255 pts] ++ Stégadon Ancestral [255 pts] - Armes de base - Javelines - Grandes cornes - Machine des Dieux Règles spéciales: Ordre Serré, Sang Froid, Howdah, Immunisé à la Psychologie, Touches d'Impact (D3+1), Grande Cible, Attaques Empoisonnées (Javelines uniquement), Attaques de Piétinement (D3+2), Obstiné, Terreur [Ancient Stegadon] M(6) CC(4) CT(-) F(6) E(6) PV(5) I(1) A(3) Cd(-) [Skink Crew (x5)] M(-) CC(2) CT(3) F(3) E(-) PV(-) I(4) A(1) Cd(6) --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]