Army lists

Lutira : Chaos - Daemons

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+ Joueur : Lutira
+ Faction principale : Chaos Daemons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
+ Coût total : 1105
+ Total puissance : 55
+ Factions : Chaos Daemons
+ Points de renfort : 6
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 8
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 25
+ Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
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== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (0 PC) [55PC, 1105pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Duc du Changement (300) Architecte de la Tromperie, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : La Robe Impossible, Pouvoir psy : Eclair du Changement, Pouvoir psy : Flammes Infernales, Pouvoir psy : Portail Infernal, Trait : Forme Intangible [335 pts] [17 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Be'Lakor (420) Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Pouvoir psy : Suaire de Désespoir [420 pts] [21 PP]

Troupes 1 : 10 Horreurs Roses (150) Icône Démoniaque, Instrument du Chaos [150 pts] [7 PP]
- Horreur iridescente (0)

Elite 1 : Incendiaire Exalté (75) [75 pts] [4 PP]
Elite 2 : 5 Incendiaires (75 + 2*25) [125 pts] [6 PP]
- Pyrobole (0)

Grombridal : Chaos - Thousand Sons

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+ Joueur : Grombridal
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 59
+ Factions : Thousand Sons, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 15
+ Pas de prisonniers : 35
+ Traits d'armée : Arcana Astartes, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch
+ Seigneur de guerre et trait : Magnus le Rouge - - Trait - 1. Arrogance des Eons, - Trait - 3. Forme Immortelle, - Trait - 4. Seigneur du Savoir Interdit
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Thousand Sons, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch (0 PC) [23PC, 420pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

Seigneur de Batailles 1 : Magnus le Rouge (420) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort (0), Pouvoir psy : 2 Manipulation Temporelle (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins (0), Pouvoir psy : 2 Régression Funeste (0), Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0), Pouvoir psy : 3 Perplexité (0), Pouvoir psy : 1 Regard de Haine (0), Pouvoir psy : 1 Revers du Destin (0), Pouvoir psy : 1 Sombre Bénédiction (0), Pouvoir psy : 2 Présage (0), Pouvoir psy : 2 Enflé par le Warp (0), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0), Pouvoir psy : 3 Guides Empyréens (0), Pouvoir psy : 3 Affût Psychique (0), Pouvoir psy : 3 Profanation des Mondes (0) [420 pts] [23 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Patrouille : Thousand Sons, Chaos, Culte de la Duplicité, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch (0 PC) [36PC, 690pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins (0) [180 pts] [9 PP]
QG 2 : Maître Infernal (90) Aperçu de l'Eternité (0), Maëlstrom Maléfique (0), Relique (-1 CP) (0), Relique : Cristal d'Umbraléfices (0), Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0) [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5), Culte de la Duplicité (0) [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 3 Perplexité (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0) [105 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0)

Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte (200) Canon Soulreaper (5), Culte de la Duplicité (0) [205 pts] [10 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Khopesh prosperien (0), Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0)

Pomier : Tyranids

                                                

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+ Joueur : Pommier
+ Équipe : Barman & Grossepine
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 3-1-1-1=0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 54
+ Factions : Tyranids - Léviathan
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 33
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches - 6. Biologie Adaptative
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== DETACHEMENT Patrouille : Tyranids (0 PC) [54PC, 1110pts] ==

*QG 1 : Tyran des Ruches (180), Canon Venin Lourd (15), Epée d'os monstrueuse (0), Bioknout (0), Seigneur De Guerre,
- Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Relique (-1 PC),
- Trait de SdG : Biologie Adaptative, Trait de Seigneur (-1 PC),
- Pouvoir psy : Catalyseur, Paroxysme, Nexus de la Ruche, Châtiment,
[195 pts] [9 PP]

*QG 2 : Neurothrope (100),
- Trait de SdG : Vrilles Synaptiques, Prédateur de la Ruche (-1 PC),
- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Nexus de la Ruche, Châtiment,
[100 pts] [5 PP]

*Troupes 1 : 3 Guerriers Tyranides (3*30), 3 Crache-mort (3*0), Bioknout et Épée d'os (3*0),
[90 pts] [4 PP]

*Elite 1 : 3 Gardes Tyranides (3*40), Glandes surrénales (15), Serre Perforante (3*0), Griffe Tranchante (3*0),
[135 pts] [8 PP]

*Elite 2 : 3 Zoanthropes (3*50),
- Pouvoir psy : Parasite Neural, Nexus de la Ruche, Châtiment,
[150 pts] [7 PP]

*Soutien 1 : Exocrine (200),
- Adaptation Physiologique : Symbiose Dermique (25),
[225 pts] [11 PP]

*Volants 1 : Harpie (175), 2 Canon Venin Lourd (2*15),
- Adaptation Physiologique : Amélioration Synaptique (10),
[215 pts] [10 PP]

DaffyDuckamaru : Chaos - Death Guard

                                                

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+ Joueur : DaffyDuckamaru
+ Équipe : Barman & Grossepine
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 65
+ Factions : Death Guard - L'Enclume De Mortarion
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 65
+ Seigneur de guerre et trait : Seigneur de la Contagion - -Trait- [Enclume de Mortarion] Gouaille Gargouillante
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== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard (0 PC) [65PC, 1110pts] ==

*QG 1 : Seigneur de la Contagion (120), Faucheuse De La Peste (0), Seigneur de guerre,
- Trait de SdG: Gouaille Gargouillante, Trait de Seigneur (-1 PC),
[120 pts] [6 PP]

*QG 2 : Essaimeur Répugnant (90),
- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente, Châtiment,
[90 pts] [5 PP]

*Troupes 1 : 5 Marines de la Peste (105), Fléau de Corruption (1*0), Grand Hachoir de la Peste (1*0), Hache de la Peste (1*0), Masse de Contagion (1*0),
- Champion Plague Marine, Gantelet énergétique (1*0), Pistolet à plasma (1*0),
[105 pts] [6 PP]

*Troupes 2 : 20 Véroleux (50 + 10*5),
[100 pts] [6 PP]

*Troupes 3 : 17 Véroleux (50 + 7*5),
[85 pts] [6 PP]

*Elite 1 : Intendant (70),
[70 pts] [4 PP]

*Elite 2 : Corrupteur Nidoreux (90),
- Pathogène Mortel : Mort Visqueuse (5),
- Trait de SdG : Archicontaminateur (Aura), Elu de la Peste (-1 PC),
- Relique : Cuves Puantes, Relique (-1 PC),
[95 pts] [6 PP]

*Elite 3 : 6 Terminators du Linceul (150 + 3*50),
- Deathshroud Champion, Second gantelet gicle-peste (1*0),
[300 pts] [18 PP]

*Soutien 1 : Chenillé Crachepeste (135), 2 Canon Entropie (10), Gicleur Salvepus (0),
[145 pts] [8 PP]

Theplouch : Chaos - Thousand Sons

                                                

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+ Joueur : Ploufik
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1107
+ Total puissance : 56
+ Factions : Thousand Sons
+ Points de renfort : 4
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 14
+ Pas de prisonniers : 76
+ Seigneur de guerre et trait : Maître Infernal
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== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [56PC, 1107pts] ==

QG 1 : Maître Infernal (90) Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique, Relique (-1 CP), Culte de la Duplicité, Relique : Cristal d'Umbraléfices, Pouvoir psy : Façade Spécieuse, Pouvoir psy : 3 Guides Empyréens [90 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle [180 pts] [9 PP]

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme [105 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Pouvoir psy : Façade Spécieuse
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Culte de la Duplicité [105 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse, Pouvoir psy : 2 Présage
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme [105 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins, Pouvoir psy : Façade Spécieuse

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre, Culte de la Duplicité [430 pts] [20 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse, Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle

Attaque rapide 1 : 4 Rejeton du Chaos (23 + 3*23) [92 pts] [4 PP]

hugo : Chaos - Death Guard

                                                

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+ Joueur : HugoM
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1101
+ Total puissance : 61
+ Factions : Death Guard
+ Points de renfort : 10
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 48
+ Traits d'armée : [Cie] Inexorable
+ Seigneur de guerre et trait : Mortarion - -Trait- 1. Outrageusement Résistant, -Trait- 2. Fléau Vivant (Aura), -Trait- 4. Archicontaminateur (Aura)
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Death Guard (0 PC) [25PC, 450pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : Mortarion (450) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Pouvoir psy : Don de Contagion, Pouvoir psy : Malédiction du Lépreux [450 pts] [25 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Patrouille : Death Guard (0 PC) [36PC, 651pts] ==

QG 1 : Seigneur de la Contagion (120) Trait de Seigneur (-1 PC), Inexorable, Trait : Peste Ferreuse [120 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 10 Marines de la Peste (105 + 5*21) 2 Fléau de Corruption, Fusil à plasma, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Hache de la Peste, 2 Masse de Contagion, Inexorable [210 pts] [12 PP]
- Champion Plague Marine (0), Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 10 Marines de la Peste (105 + 5*21) 2 Fléau de Corruption, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Hache de la Peste, 2 Lance-peste, 2 Masse de Contagion, Inexorable [210 pts] [12 PP]
- Champion Plague Marine (0), Dague démoniaque de la peste, Gantelet énergétique

Elite 1 : Biologus Putréfacteur (65) Inexorable [65 pts] [4 PP]

Attaque rapide 1 : 2 Rejeton du Chaos (23 + 1*23) Inexorable [46 pts] [2 PP]

Zieu2Krab : Chaos - Thousand Sons

                                                

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+ Joueur : Zieu2Krab
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1109
+ Total puissance : 56
+ Factions : Thousand Sons
+ Points de renfort : 2
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 14
+ Pas de prisonniers : 72
+ Seigneur de guerre et trait : Maître Infernal
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== DETACHEMENT Patrouille : Thousand Sons (0 PC) [56PC, 1109pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Maître Infernal (90) Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique, Relique (-1 CP), Culte de la Duplicité, Relique : Grimoire Perfide, Pouvoir psy : Façade Spécieuse, Pouvoir psy : 1 Revers du Destin [90 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, Pouvoir psy : 2 Présage [180 pts] [9 PP]

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Canon Soulreaper, Culte de la Duplicité [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Pouvoir psy : Façade Spécieuse
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Canon Soulreaper, Culte de la Duplicité [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Pouvoir psy : Façade Spécieuse
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Canon Soulreaper, Culte de la Duplicité [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Pouvoir psy : Façade Spécieuse

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre, Culte de la Duplicité [440 pts] [21 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Rites de Coalescence, Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins, Pouvoir psy : Façade Spécieuse

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos (23) [23 pts] [1 PP]
Attaque rapide 2 : 2 Rejeton du Chaos (23 + 1*23) [46 pts] [2 PP]

Vladoth : Tyranids

                                                

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+ Joueur : Vladoth
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 3-1 trait sdg = 2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 53
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 4
+ Abhorrez le sorcier : 5
+ Pas de prisonniers : 70
+ Seigneur de guerre et trait : Neurothrope - 5. Vrilles Synaptiques
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille Leviathan : Tyranids (0 PC) [53PC, 1110pts] == Trait d'armée : Adaptation - Nutrition - Drapés d'Ombre, Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Neurothrope (100) Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Déferlante, Trait : Vrilles Synaptiques [100 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) Glandes surrénales, 9 Paire d'épées d'os, 3 Canon Venin, 6 Crache-mort [300 pts] [12 PP]
Troupes 2 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) Glandes surrénales, 9 Paire d'épées d'os, 3 Canon Venin, 6 Crache-mort [300 pts] [12 PP]

Elite 1 : 4 Zoanthropes (150 + 1*50) Pouvoir psy : Hurlement Psychique [200 pts] [14 PP]

Soutien 1 : Exocrine (200) Amélioration Synaptique [210 pts] [10 PP]

Valentop : Chaos - Thousand Sons

                                                

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+ Joueur : Valentop
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1107
+ Total puissance : 55
+ Factions : Thousand Sons
+ Points de renfort : -107
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 14
+ Pas de prisonniers : 54
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== Détachement principal : Thousand Sons (0 PC) [55PC, 1107pts] ==

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort (0), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0) [180 pts] [9 PP]
QG 2 : Maître Infernal (90) Aperçu de l'Eternité (0), Maëlstrom Maléfique (0), Relique (-1 CP) (0), Culte de la Duplicité (0), Relique : Cristal d'Umbraléfices (0), Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0) [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12) [117 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12) [117 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0)

Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte (200) Canon Soulreaper (5), Lance-missiles Hellfyre (10) [215 pts] [10 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0), Pouvoir psy : 2 Présage (0)
Elite 2 : 5 Terminators de Scarabée Occulte (200) Canon Soulreaper (5) [205 pts] [10 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0), Pouvoir psy : 2 Présage (0)

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos (23) [23 pts] [1 PP]

Soutien 1 : Ferrocentaurus (110) 2 Autocanon Hades lourd (50), Culte de la Duplicité (0) [160 pts] [8 PP]

Stoyoki : Imperium - Grey Knights

                                                

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+ Joueur : Stoyoki
+ Faction principale : Grey Knights
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1100
+ Total puissance : 60
+ Factions : Grey Knights, Grey knights
+ Points de renfort : -100
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 16
+ Pas de prisonniers : 42
+ Traits d'armée : [Confrérie] Rapières, Grey knights
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Maître en Cuirasse Nemesis
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== DETACHEMENT Patrouille : Grey Knights, Grey knights (0 PC) [60PC, 1100pts] == Trait d'armée : Courant de Célérité, Grey Knights - Maîtres du Warp

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis (160) Prédiction de Disposition (25), Espadon Nemesis (15), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd (20), Téléporteur de Cuirassier (10), Relique (-1 PC) (0), Relique : Sceau d'Exigence (0), Pouvoir psy : Portail d'infinité (0), Pouvoir psy : Amplification empyréenne (0), Pouvoir psy : Frappe Symphonique (0) [250 pts] [12 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Castellan Crowe (90) Pouvoir psy : Amplification empyréenne (0) [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion (110) Psycanon (5), Pouvoir psy : Frappe Symphonique (0) [115 pts] [6 PP]
- Justicar (0), Pouvoir psy : Châtiment (0), Pouvoir psy : Poing d'acier (0)

Elite 1 : 4 Escouade Paladin (135 + 1*45) Pouvoir psy : Châtiment (0), Pouvoir psy : Frappe Symphonique (0), Pouvoir psy : Flamme purificatrice (0), Pouvoir psy : Armure résiliente (0) [180 pts] [13 PP]
- Paragon (0)

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor (130) Psycanon (5), Pouvoir psy : Frappe Symphonique (0) [135 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0), Pouvoir psy : Châtiment (0), Pouvoir psy : Punition éthérée (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor (130) Psycanon (5), Pouvoir psy : Frappe Symphonique (0) [135 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0), Pouvoir psy : Châtiment (0), Pouvoir psy : Punition éthérée (0)

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis (130) Espadon Nemesis (15), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd (20), Téléporteur de Cuirassier (10), Pouvoir psy : Frappe Symphonique (0) [195 pts] [8 PP]

Replay : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels

                                                

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+ Joueur : Replay
+ Faction principale : Dark Angels
+ Points de commandement : 3 +3 +2 -1 -1 -1 -3 = 2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 54
+ Factions : Dark Angels, Imperium
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 60
+ Traits d'armée : Adeptus Astartes, Dark Angels, Imperium
+ Seigneur de guerre et trait : Azrael
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== DETACHEMENT Avant-garde : Dark Angels, Dark Angels, Imperium (-3 PC) [54PC, 1110pts] == Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution

QG 1 : Azrael (160) Implacable, Seigneur de Guerre 1ère/2e Compagnie (+3 PC), Tacticien Suprême [160 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre

Elite 1 : Apothicaire de la Ravenwing (100) Lance-grenades Astartes, Relique du Chapitre (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Vitesse du Corbeau, Relique : Cape d'Adamantine [135 pts] [6 PP]
- Upgrade Maître Apothicaire (35), Trait : Guérisseur Dévoué
Elite 2 : 5 Chevaliers de la Deathwing (215) Implacable [215 pts] [11 PP]
- Knight Master (0), Destiné à Commander (-1 PC), Relique : Arme de Maître
Elite 3 : 5 Commandement de la Deathwing (70 + 3*35) Canon à plasma, 3 Gantelet énergétique, Poing tronçonneur, Guetteur des Ténèbres, Implacable [220 pts] [10 PP]
- Deathwing Sergeant (0), Marteau Thunder, Bouclier Storm
Elite 4 : 5 Escouade Terminator (190) Lance-flammes lourd, 2 Poing tronçonneur, Balise de téléportation, Cercle Intérieur, Implacable, Objectif Sécurisé [200 pts] [9 PP]
- Terminator Sergeant (0)
Elite 5 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing (165) 4 Griffes Lightning (Paire), Guetteur des Ténèbres, Implacable, Objectif Sécurisé [180 pts] [9 PP]
- Deathwing Sergeant (0), Marteau Thunder, Bouclier Storm

ChrisTAu : T'au Empire

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : ChrisTAu
+ TEAM : Bobun Melta
+ FORMAT DE JEU : GW
+ ARMY MAIN FACTION: Tau Empire – Sept Tau
+ TOTAL COMMAND POINTS: 3 +2 -1 -2 -1 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS: 1110
+ ARMY FACTIONS USED: Sept TAu
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Supreme Command Detachment – Tau Empire – Sept Tau (+2 CP -1CP) ==
HQ1: [Warlord] Commander Shadowsun : Flechette launcher(0), 2xhigh energy fusion blaster(0), Light missile pod(0), Pulse pistol(0), command link drone(0), advanced guardian drone(0) [150 pts] – [Warlord Trait -1CP] Exemplar of the Kauyon

== Patrol Detachment – Tau Empire – Sept Tau (-2 CP - 1CP) ==
HQ1: Etheral (80): 2. Sense of stone, 6. Wisdom of the guides, Honour Blade, gun drone with 2x pulse carbine (10) [90 pts] – [Relic -1CP] The humble stave.
HQ2: Longstrike (160) : Rail gun (0), 2x gun drones with 2x pulse carbine (0) [160 pts].

Troop1: 10 kroot carnivores (60): 10xKroot Rifle (0), 10 Quill Grenades (0) [60 pts]
Troop2: 10 kroot carnivores (60): 10xKroot Rifle (0), 10 Quill Grenades (0) [60 pts]

Elite1: 4 Crisis Battlesuits (160) : 4x Cyclic Ion Blaster (40), 4x Missile Pod (40), 4x Plasma Rifle (40), 4x Shield generators (20), 4Marker Drone with markerlight (40) [340pts]

Heavy Support1 :Riptide Battlesuit (240) : Ion Accelerator (10), 2x Plasma Rifle(0), Counterfire Defence System, Early Warning Override, Velocity Tracker [250pts].

Kael38 : Chaos - Thousand Sons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Kael38
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1107
+ Total puissance : 56
+ Factions : Thousand Sons
+ Points de renfort : 4
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 17
+ Pas de prisonniers : 60
+ Seigneur de guerre et trait : Chaman Tzaangor - - Trait - 2. Chercheur d'ombre
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [56PC, 1107pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins, Pouvoir psy : 2 Présage [180 pts] [9 PP]
QG 2 : Maître Infernal (90) Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique, Culte de la Duplicité, Pouvoir psy : 1 Revers du Destin [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Canon Soulreaper, Culte de la Duplicité [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger, Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Canon Soulreaper, Culte de la Duplicité [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger, Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, 4 Lance-flammes Warp, Culte de la Duplicité [117 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger, Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort

Elite 1 : Chaman Tzaangor (70) Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon, Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Chercheur d'ombre [70 pts] [4 PP] - [Seigneur de guerre]
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre, Culte de la Duplicité [430 pts] [20 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort

Plaix : Chaos - Death Guard

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Plaix
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 3 - 3 = 0
+ Coût total : 1109
+ Total puissance : 70
+ Factions : Death Guard
+ Points de renfort : 2
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 50
+ Seigneur de guerre et trait : Sorcier Death Guard en Armure Terminator - -Trait- [Enclume de Mortarion] Gouaille Gargouillante
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard - (Compagnie: Enclume de Mortarion) (0 PC) [70PC, 1109pts] ==

QG 1 : Sorcier Death Guard en Armure Terminator (110) Combi-Fuseur, Hache de Force, Trait : Gouaille Gargouillante [115 pts] [6 PP] [-1CP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Seigneur du Chaos de la Death Guard (85) (Pathogène) Fièvre Virulente, Pestelame, Pistolet à plasma, Trait : Archicontaminateur (Aura) [110 pts] [6 PP] [-1CP]
QG 3 : Essaimeur Répugnant (90) [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste (105) Symbole de Décrépitude [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0)
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste (105) Fusil à plasma, Lance-peste [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0), Fusil à plasma
Troupes 3 : 9 Marines de la Peste (105 + 4*21) Deux Couteaux de la Peste, Fléau de Corruption, Gerbe-peste, Grand Hachoir de la Peste, 2 Hache de la Peste, Icône de Désespoir, Masse de Contagion [189 pts] [12 PP]
- Champion Plague Marine (0), Gantelet énergétique, Pistolet à plasma

Elite 1 : Chirurgien de la Peste (75) [75 pts] [4 PP]
Elite 2 : 4 Terminators du Linceul (150 + 1*50) [200 pts] [18 PP] [-1CP]
- Deathshroud Champion (0), Second gantelet gicle-peste, Relique : Faucheur de la Glorieuse Entropie

Attaque rapide 1 : Drone fétide (115) Moissonneuse-hacheuse [120 pts] [7 PP]

solostaran : Imperium - Imperial Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Solostaran
+ Equipe : BogosToDie
+ Faction principale : Imperial Knights
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 4
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 56
+ Factions : Imperial Knights, Chevaliers Impériaux, Imperium, [QM] Maison Taranis
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 4
+ Abattez-le : 12
+ Assassinat : 4
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Traits d'armée : Allégeance - Questor Mechanicus, Chevaliers Impériaux, Imperium, [QM] Maison Taranis
+ Seigneur de guerre et trait : Armigères Hastaires
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights, Chevaliers Impériaux, Imperium, [QM] Maison Taranis (0 PC) [32PC, 625pts] == Trait d'armée : Questor Mechanicus - Gage des Sacristains, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux, Taranis - Grâce de l'Omnimessie

Seigneur de Batailles 1 : Armigères Hastaires (145) Fuseur (5), Personnage (0), Allégeance - Questor Mechanicus (0), Maison Taranis (0) [150 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Batailles 2 : 2 Armigères Helvériens (155 + 1*155) 2 Fuseur (10), Allégeance - Questor Mechanicus (0), Maison Taranis (0) [320 pts] [16 PP]
Seigneur de Batailles 3 : Armigères Helvériens (155) Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Allégeance - Questor Mechanicus (0), Maison Taranis (0) [155 pts] [8 PP]

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Imperial Knights, Chevaliers Impériaux, Imperium, [QM] Maison Taranis (0 PC) [24PC, 485pts] == Trait d'armée : Taranis - Grâce de l'Omnimessie

Seigneur de Batailles 4 : Chevalier Paladin (425) 2 Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Nacelle lance-roquettes Stormspear (40), Cour Exaltée Maître du Vox (20), Chevalier Baron (-1 PC) (0), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) (0), Allégeance - Questor Mechanicus (0), Maison Taranis (0), Relique : Le Coeur de Ion (0), Trait : Rempart Ionique (0) [485 pts] [24 PP]

torocarré : Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels

                                                

+ Joueur : Torocarré
+ Faction principale : Blood Angels
+ Points de commandement : 3 -2 = 1
+ (-1 CP trait de SDG) et (-1CP Relique)
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 65
+ Factions : Blood Angels
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 4
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 71
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Blood Angels (-2 PC) [65PC, 1110pts] ==

QG 1 : Chapelain Primaris à moto (125) Mantra de la Force (0), Récitation de la Concentration (0), Relique : Bénédiction de Fureur (0) [150 pts] [8 PP]
- Upgrade Maître de la Sainteté (25), Trait : Orateur Avisé (0)

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator (120) [120 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : 7 Garde Sanguinienne (120 + 3*30) [210 pts] [17 PP]
Elite 2 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) 4 Épée énergétique (20), Marteau Thunder (15) [140 pts] [8 PP]
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)

Attaque rapide 1 : 5 Escouade d'assaut (90) 2 Pistolet à plasma (0) [90 pts] [6 PP]
- Space Marine Sergeant (0), Pistolet Inferno (0), Hache énergétique (0)
- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (0)
Attaque rapide 2 : 3 Escouade Suppressor (100) [100 pts] [5 PP]
- Sergent Suppressor (0)

Soutien 1 : 5 Escouade Devastator (90) Bolter lourd (10), 3 Canon laser (45), Chérubin de l'Armorium (5) [150 pts] [8 PP]
- Sergent Devastator (0)
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator (135) 2 Fusil fuseur lourd (10) [150 pts] [7 PP]
- Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur lourd (5)

Dragonov : T'au Empire

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Dragonov
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1109
+ Total puissance : 53
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 2
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 54
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [53 PL, 1,109pts] ++ Sept Choice: Farsight Enclaves

HQ1: Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts](WARLORD): Stratagem: Warlord Trait (-1CP): 6. Exemplar of the Mont'ka
HQ2: Commander in Enforcer Battlesuit [9 PL, -2CP, 200pts]: 3 x Cyclic Ion Blaster, Stratagem: Promising Pupil (-1CP): 1. Precision of the Hunter, Stratagem: Relic (-1CP): The Be'gel Hunter's Plate, T'au Flamer, Thermoneutronic Projector

Troop1: Kroot Carnivores [3 PL, 60pts]
. 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades

Troop2: Kroot Carnivores [3 PL, 60pts]
. 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades

Elite1: Crisis Battlesuits [22 PL, 470pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Iridium battlesuit, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors
. 5x Shield Drone

FA1: Kroot Hounds [1 PL, 24pts]
. 4x Kroot Hound: 4x Ripping Fangs

HS1: Hammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2x Seeker Missile

++ Total: [53 PL, 1,109pts] ++

Grim : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Grimmnar
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 3 -1 -2 +2 = 2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 58
+ Factions : Thousand Sons
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 12
+ Pas de prisonniers : 40
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Supreme Command Detachment +2CP (Chaos - Thousand Sons) [23 PL, 1CP, 4 Cabal Points, 420pts] ++

HQ1: Magnus the Red [23 PL, -1CP, 4 Cabal Points, 420pts](WARLORD) : Powers : Smite, All from Discipline of Change and Discipline of Vengeance; Warlord Trait (-1 CP) : 1. Arrogance of Aeons, 3. Undying Form, 4. Lord of Forbidden Lore

++ Patrol Detachment -2CP (Chaos - Thousand Sons) [35 PL, 1CP, 7 Cabal Points, 690pts] ++ Cults of the Legion: Cult of Time

HQ1: Ahriman [9 PL, 3 Cabal Points, 180pts] : Powers : 11. Tzeentch's Firestorm, 12. Glamour of Tzeentch, 13. Doombolt, Smite; Disc of Tzeentch

Troop1: Rubric Marines [6 PL, 2 Cabal Points, 105pts]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: Powers : 21. Temporal Manipulation, Smite
. 4x Rubric Marine: 4x Inferno boltgun

Elite1: Scarab Occult Terminators [10 PL, 1 Cabal Points, 205pts]
. Scarab Occult Sorcerer: Powers : 22. Weaver of Fates, Smite; Force stave, Inferno combi-bolter
. 3x Terminator: 3x Inferno combi-bolter, 3x Prosperine khopesh
. Terminator: Prosperine khopesh, Soulreaper cannon

Elite2: Scarab Occult Terminators [10 PL, 1 Cabal Points, 200pts]
. Scarab Occult Sorcerer: Powers: 12. Glamour of Tzeentch, Smite; Force stave, Inferno combi-bolter
. 4x Terminator: 4x Inferno combi-bolter, 4x Prosperine khopesh

++ Total: [58 PL, 2CP, 11 Cabal Points, 1,110pts] ++

EddyBertey : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : EddyBertey
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 53
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 10
+ Pas de prisonniers : 52
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids - Leviathan (0 PC) [53PC, 1110pts] ==

QG 1 : Neurothrope (100) Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Vrilles Synaptiques [100 pts] [5 PP]
QG 2 : Tyran des Ruches Ailé (210) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Relique : Le Faucheur d'Obliterax, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Paroxysme, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Biologie Adaptative [210 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 10 Gargouilles (80) Léviathan [80 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 6 Guerriers Tyranides (90 + 3*30) Glandes surrénales, 6 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 5 Crache-mort, Léviathan [200 pts] [8 PP]

Elite 1 : Maleceptor (220) Léviathan, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Hurlement Psychique, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [220 pts] [9 PP]
Elite 2 : 3 Zoanthropes (150) Léviathan, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [150 pts] [7 PP]

Soutien 1 : 3 Gardes des Ruches (150) Léviathan [150 pts] [9 PP]

Eirivol : Chaos - Thousand Sons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Eirivol
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 1 (3-2)
+ Coût total : 1108
+ Total puissance : 65
+ Factions : Thousand Sons
+ Points de renfort : 3
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 17
+ Pas de prisonniers : 59
+ Seigneur de guerre et trait : Sorcier Exalté - [Culte Temps] Echo Immatériel
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [65PC, 1108pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Sorcier Exalté (100) Dilettante (30), Culte du Temps (0), Relique : Sablier de Manat (0)(-1 CP), Relique : Parchemins Athénéens (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins (0), Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle (0), Trait : Echo Immatériel (0) (-1 CP)[130 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 1 Revers du Destin (0), Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle (0) [180 pts] [9 PP]
QG 3 : Sorcier en Armure Terminator (105) Esclave Loyal (10), Culte du Temps (0), Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0), Pouvoir psy : 2 Manipulation Temporelle (0), Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle (0) [115 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12), Culte du Temps (0) [117 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5), Culte du Temps (0) [110 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 3 Affût Psychique (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme (0), Culte du Temps (0) [105 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Pouvoir psy : 1 Regard de Haine (0)

Elite 1 : 7 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 2*40) Canon Soulreaper (5), Lance-missiles Hellfyre (10), Culte du Temps (0) [305 pts] [21 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Rites de Coalescence (10), Pouvoir psy : 1 Revers du Destin (0)

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos (23) [23 pts] [1 PP]
Attaque rapide 2 : Rejeton du Chaos (23) [23 pts] [1 PP]

Delvy : Imperium - Adeptus Astartes - Black Templars

                                                

les cryptoserfs n’occupent pas de rôle tactique vu que j'ai un chronomancien ;)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Delvy
+ Equipe : Deus Vult

+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 3 -2 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 67
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 890
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 71
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (-2 PC) [67PC, 1110pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien (75) Relique (-1PC) : Le Voile des Ténèbres [75 pts] [5 PP]
QG 2 : SDG : Console de Commandement (145) Canon Tesla, Relique (-1PC) : Bâton Voltaïque [145 pts] [9 PP]

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons (130) 10 Faucheuse Gauss [130 pts] [6 PP]

Elite 1 : Arachnydes Canopteks (60) [60 pts] [4 PP]
Elite 2 (no slot) : 2 Cryptoserfs (40) [40 pts] [2 PP]
Elite 3 : C'tan Transcendant (230) Tyran cosmique, Pouvoir : Météore d'Antimatière, Pouvoir : Pluie d'Etoiles Mourantes [230 pts] [14 PP]

Attaque rapide 1 : 8 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 5*15) [120 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 4 Spectres Canopteks (105 + 1*35) [140 pts] [12 PP]

Soutien 1 : Destroyer Lourds Lokhust (50) [50 pts] [3 PP]
Soutien 2 : 3 Destroyers Lokhusts (40 + 2*40) [120 pts] [6 PP]

captainhub : Aeldari - Craftworlds

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Captainhub
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 3 -2 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 58
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 890
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 61
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani [58PC, 1110pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Baharroth (160) [160 pts] [7 PP]
QG 2 : Grand Prophète (95) Lance chantante, Pouvoir psy : Divergence Fatidique, Pouvoir psy : Volonté Concentrée [100 pts] [5 PP]
QG 3 : SDG: Grand Prophète Coureur Celeste (125) Relique (-1PC) : Arc de Kurnous, Pouvoir psy : Fatalité, Pouvoir psy : Guide, Trait Sdg (-1PC) : Marque du Chasseur Emérite [125 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [90 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes (95) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Frappe Perforante
Elite 2 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur

Attaque rapide 1 : 8 Gardiens du Vent (60 + 5*20) [160 pts] [12 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Lances Étincelantes (105) [105 pts] [5 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0), Canon shuriken

Zeragg : Orks

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Zeragg
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 59
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 11
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 59
+ Traits d'armée : Goff
+ Seigneur de guerre et trait : Ghazghkull Thraka - [Goff] Tro Balèz'
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Orks (0 PC) [15PC, 300pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Ghazghkull Thraka (300) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Tro Balèz' [300 pts] [15 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [44PC, 810pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 2 : Boss de Guerre (90) Kombi-karbonizeur, Pince énergetik', Squig d'attak', Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC), Goff, Relique : La Pince Kitu, Trait : Trait Brutal mais ruzé [105 pts] [5 PP]
QG 3 : Makari (50) [50 pts] [3 PP]

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100) [100 pts] [5 PP]
- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz (80) [90 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Troupes 4 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PP]
Troupes 5 : 10 Gretchins (40) Affreux Zigs [40 pts] [2 PP]

Elite 1 : 5 Kommandos (55) [60 pts] [4 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'

Soutien 1 : Chariot de guerre (105) Rouleau kompresseur, Forteresse Roulante, Kazemate blindée [155 pts] [9 PP]

Transport 1 : Kamion (70) [70 pts] [4 PP]

WSpirit : Chaos - Thousand Sons

                                                

++ Patrol Detachment -2CP (Chaos - Thousand Sons) [34 PL, 1CP, 5 Cabal Points, 690pts] ++
+ Configuration +
Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)
Cults of the Legion: Cult of Duplicity
Detachment Command Cost [-2CP]
Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ HQ +
Infernal Master [5 PL, 2 Cabal Points, 90pts]: 31. Empyric Guidance, 5. Glimpse of Eternity, 6. Malefic Maelstrom

+ Troops +
Rubric Marines [6 PL, 2 Cabal Points, 110pts]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: 23. Temporal Surge, Inferno Bolt Pistol
. 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 3x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ soulreaper cannon: Soulreaper cannon

Thousand Sons Cultists [2 PL, 50pts]
. Cultist Champion: Autogun
. 9x Cultist w/ autogun: 9x Autogun

+ Elites +
Scarab Occult Terminators [21 PL, 1 Cabal Points, 440pts]: 2x Hellfyre missile rack
. Scarab Occult Sorcerer: 23. Temporal Surge, Inferno combi-bolter, Rites of Coalescence
. 7x Terminator: 7x Inferno combi-bolter, 7x Prosperine khopesh
. Terminator w/ Heavy Weapon: Soulreaper cannon
. Terminator w/ Heavy Weapon: Soulreaper cannon

++ Supreme Command Detachment +2CP (Chaos - Thousand Sons) [23 PL, 1CP, 4 Cabal Points, 420pts] ++
+ Configuration +
Cults of the Legion: No Cult
Detachment Command Cost [2CP]

+ Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander +
Magnus the Red [23 PL, -1CP, 4 Cabal Points, 420pts]: 1. Arrogance of Aeons, 3. Undying Form, 4. Lord of Forbidden Lore, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

++ Total: [57 PL, 2CP, 9 Cabal Points, 1,110pts] ++

Korhien : Aeldari - Craftworlds

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Korhien (Sylvère Lesieur)
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 3 -2 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 56
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 34
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète - [Codex] 6. Auspice du Vecteur d'Incertitude
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (0 PC) [53PC, 1110 pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète (95) Pouvoir psy : Chance (0), Pouvoir psy : Guide (0), Trait (-1 PC) : Auspice du Vecteur d'Incertitude (0) [95 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Avatar de Khaine (280) [280 pts] [14 PP]

Troupes 1 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [90 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) Toile à monofilaments (10) [75 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [125 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), Dard du Scorpion (30)
Elite 2 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [145 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Inflexible (15)
No slot : Psycharque Coureur Céleste (60) Lance chantante (5), Relique (-1 PC) (0), Relique : Tempête Solaire (0), Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0) [65 pts] [3 PP]

Attaque rapide 1 : Vypers (40) Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]
Attaque rapide 2 : Vypers (40) Canon shuriken (5) [45 pts] [3 PP]

Transport 1 : Serpent Ondoyant (145) [145 pts] [8 PP]

karnum13 : Tyranids

                                                

+ TEAM : Double K
+ TOURNAMENT : La Revanche de l'Antre
+ PLAYER 1 : Karnum13 (David Escaich)
+ EMAIL : [email protected]
+ PHONE NUMBER : 07.66.58.09.57
+ ARMY MAIN FACTION : Tyranids
+ TOTAL COMMAND POINTS : 3-1-1=1
+ TOTAL ARMY POINTS : 1110
+ TOTAL POWER LEVEL : 50
+ ARMY FACTIONS USED : Tyranids, Leviathan, Free additional power for all Psykers Hive nexus
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0
+ PRE BATTLE STRATAGEMS : Rarefied enhancement, Hive predator
== Patrol Detachment : (0 CP) ==

HQ 1 : Hive Tyrant (180), Monstrous bonesword & Lash wisp, Heavy venom cannon (15), Toxin sacs (5) – Psychic power : Catalysm, Neuroparasite, Warlord Trait (-1 CP) : Adaptative biology, Relic (-1 CP) : The reaper of oblitherax [200 pts] [9 PL] - [Warlord]

Troup 1 : 3 Tyranid Warriors (30x3=90), 3 Dual bonesword (0), 2 Deathspitter (0), 1 Venom canon (5) [95 pts] [4 PL]

EL 1 : 3 Venomthropes (35x3) [105 pts] [5 PL]

HS 1 : 3 Carnifex (115x3=345), Heavy venom cannon (10x3=30), Chitin thorns (5x3=15), Enhanced senses (10x3=30), Toxin sacs (5x3=15), Spore cysts (15x3=45) [480 pts] [21 PL]

FL 1 : Harpy (175), Heavy venom cannon (15x2=30), Adaptative physiologies : Dermic symbiosis (25) [230 pts] [11 PL]

RedPlaton : Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Red-Platon
+ Faction principale : Blood Angels
+ Points de commandement : 3 +1 -1 = 3
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 59
+ Factions : Blood Angels
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 56
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Blood Angels (0 PC) [59PC, 1110pts] ==

QG 1 : Commandeur Dante (165) Seigneur Régent de l'Imperium Nihilus (+1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Figure Héroïque [165 pts] [9 PP]
QG 2 : Maître Archiviste Méphiston (140) Pouvoir psy : Accélération, Pouvoir psy : Ebullition, Pouvoir psy : Rage Débridée [140 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0)

Elite 1 : 10 Garde Sanguinienne (120 + 6*30) [300 pts] [17 PP]
Elite 2 : 10 Marines Compagnie de la Mort (90 + 5*18) 10 Pistolet Inferno, 10 Épée énergétique [310 pts] [16 PP]
- 10x Upgrade Réacteur Dorsal (3)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Suppressor (100) [100 pts] [5 PP]
- Sergent Suppressor (0)

Banisvatr : T'au Empire

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Banisvatr
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1108
+ Total puissance : 59
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 3
+ Nombre d'unités / KP : 13
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 90
+ Traits d'armée : Sept Dal'Yth
+ Seigneur de guerre et trait : Éthéré - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [59PC, 1108pts] ==

QG 1 : (+2) Éthéré (80) Force de la Marée, Sagesse des Guides, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Le Simple Sceptre, Trait : Parangon du Kauyon [105 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
- 2x Drone de Marquage (10)
- Drone Glisseur (5)
QG 2 : Mentor Kroot (25) Relique (-1 PC), Relique : Glande de Borthrod [25 pts] [2 PP]

Troupes 1 : 20 Carnivores Kroot (60 + 10*6) [120 pts] [6 PP]
Troupes 2 : 20 Carnivores Kroot (60 + 10*6) [120 pts] [6 PP]
Troupes 3 : 10 Équipe d'attaque (80) [80 pts] [4 PP]
- Shas'ui guerrier de feu (0)

Attaque rapide 1 : 10 Frelons Vespides (60 + 5*12) [120 pts] [7 PP]
- Ka'Bri'Dan Vespide (0)

Soutien 1 : Char Hammerhead (145), canon rail (0), 2 Canon à induction Acceleré [155 pts] [8 PP]
Soutien 2 : Exo-armures Broadside (85) [95 pts] [5 PP]
- Broadside Shas'vre (0), Fusil rail lourd (0), Fusil à plasma froid jumelé

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark (165) [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone d'Interception (0)

Aucun rôle 1 : 2 Cavaliers Krootox (25 + 1*25) [50 pts] [4 PP]
Aucun rôle 2 : Cavaliers Krootox (25) [25 pts] [2 PP]
Aucun rôle 3 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]
Aucun rôle 4 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]

Rackmar : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Rack'mar
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 56
+ Factions : Chaos Space Marines
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 74
+ Seigneur de guerre et trait : Apôtre Noir - [Word Bearers] 3. Murmures démoniaques
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== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [56PC, 1110pts] == Trait d'armée : Word Bearers - Zèle Profane

QG 1 : (+2) Apôtre Noir (95) Prière des-Âmes, Prière - Supplication Illusoire, Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Murmures démoniaques [95 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
- 2x Sombres Disciples (0)
QG 2 : Maître de la Possession (105) Relique (-1 PC), Relique : Liber Hereticus, Pouvoir psy : Pacte de Chair, Pouvoir psy : Terre Maudite [105 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 5 Légionnaires (90) Fusil à plasma, Grimoire du Funestefeu, Pouvoir psy : Prescience [120 pts] [6 PP]
- Aspirant Champion (0)
Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) Lance-missiles [105 pts] [6 PP]
- Aspirant Champion (0)
Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) Fusil à plasma, Grimoire du Funestefeu, Pouvoir psy : Force Diabolique [130 pts] [6 PP]
- Aspirant Champion (0), Lame démon

Elite 1 : Maître des Exécutions (65) Aspirant Seigneur (-1 PC), Trait : Possession exaltée [65 pts] [4 PP]
Elite 2 : 10 Possédés (140 + 5*28) Icône du Chaos [285 pts] [12 PP]
- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos (25) [25 pts] [1 PP]

Soutien 1 : 2 Obliterators (90 + 1*90) [180 pts] [10 PP]

TheDogdiver : Imperium - Adeptus Astartes - Black Templars

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : The-Dogdiver
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1111
+ Total puissance : 58
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 65
+ Seigneur de guerre et trait : Capitaine Primaris
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== DETACHEMENT Patrouille : Space Marines (0 PC) [58PC, 1111pts] ==

QG 1 : Capitaine Primaris (90) [100 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
- Imperial Fist / Black Templars (0), Hache énergétique de maître, Autoflammes
QG 2 : Chapelain Primaris (85) [110 pts] [6 PP]
- 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25)
- Imperial Fist / Black Templars (0), Flammes de la Dévotion

Troupes 1 : 5 (+5) Escouade Crusader Primaris (114) 4 Epée tronçonneuse Astartes, 4 Pistolet bolter Lourd, Pyro-éclateur [183 pts] [10 PP]
- Frère d'Epée Primaris (0)
- 4x Novice Pimaris (16)
Troupes 2 : 5 (+5) Escouade Crusader Primaris (114) Pyro-éclateur [183 pts] [10 PP]
- Frère d'Epée Primaris (0)
- 4x Novice Pimaris (16), 4 Carabine Bolter
Troupes 3 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [105 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0), Epée énergétique, Pistolet à plasma

Elite 1 : Apothicaire Primaris (80) [115 pts] [5 PP]
- 1- Upgrade Maître Apothicaire (35)
- Imperial Fist / Black Templars (0)
Elite 2 : 5 Vétérans Bladeguard (105 + 2*35) Sceau de Sigismund [200 pts] [11 PP]
- Bladeguard Veteran Sergent (0), Pistolet Neo-volkite, Champion de la Fête (-1 PC), Relique Supplémentaire (-1 PC), Relique : Epée du Jugement

Transport 1 : Impulsor (110) Mitrailleuse Ironhail [115 pts] [6 PP]

Atalim : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Cid
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1100
+ Total puissance : 53
+ Factions : Adeptus Custodes
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 4
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 59
+ Seigneur de guerre et trait : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Adeptus Custodes (0 PC) [53PC, 1100pts] == Trait d'armée : Emissaires Imperatus - Hérauts du Trône d'Or

QG 1 : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus (115) Fléau des abominations, Hache de Castellan, Misericordia, Relique (-1 PC), Relique : Le Sceau du Castellan [130 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 4 Sagittarum Custodians (150 + 1*50) 4 Misericordia [200 pts] [10 PP]
Troupes 2 : 4 Sagittarum Custodians (150 + 1*50) 4 Misericordia [200 pts] [10 PP]
Troupes 3 : 5 Prosecutors (60) [60 pts] [3 PP]
- Prosecutor Supérieure (0)

Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus (240) 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia [255 pts] [12 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus (240) 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia [255 pts] [12 PP]

JSII7 : Imperium - Adeptus Astartes - Imperial Fists

                                                

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : JS 117
+ Faction principale : Space Marines Imperial Fists
+ Points de commandement : 1
+ Coût total : 1111
+ Total puissance : 60
+ Factions : Space Marines IF
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 59
+ Seigneur de guerre et trait : Archiviste Primaris - -Trait- [Codex SM] 4.Champion de l'Humanité
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== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [60PC, 1111pts] ==

QG 1 : Archiviste Primaris (95) Trait : Champion de l'Humanité [120 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
- 1- Upgrade Maître Archiviste (25) -1 PC relique -1 pc trait
- Imperial Fist / Black Templars (0), Relique : Aquila aurique, Pouvoir psy : Fortifier, Pouvoir psy : Aspect de la pierre, Pouvoir psy : Abîme
QG 2 : Tor Garadon (135) [135 pts] [8 PP]

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [100 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0), Pistolet à plasma
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) [120 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor (100) [110 pts] [5 PP]
- Intercessor Sergeant (0), Epée énergétique, Pistolet à plasma

Elite 1 : Apothicaire Primaris (80) [115 pts] [5 PP]
- 1- Upgrade Maître Apothicaire (35)
- Imperial Fist / Black Templars (0)
Elite 2 : 3 Vétérans Bladeguard (105) Imperial Fists [105 pts] [5 PP]
- Bladeguard Veteran Sergent (0)

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts] [4 PP]
- Sergent Eliminator (0)
Soutien 2 : 7 Escouade Hellblaster (165 + 2*33) [231 pts] [16 PP]
- Sergent Hellblaster (0)

Malinus : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Malinus
+ Faction principale : Adepta Sororitas
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1108
+ Total puissance : 53
+ Factions : Adepta Sororitas
+ Points de renfort : -108
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 37
+ Traits d'armée : Ordre de la Rose de Sang
+ Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl - Rage Vertueuse
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas (0 PC) [53PC, 1108pts] == Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère

QG 1 : Morvenn Vahl (280) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Rage Vertueuse [280 pts] [14 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia (200) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Croyance Immuable [200 pts] [10 PP]
- Celestine (0)
- 2x Geminae Superia (0)

Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille (55) Chérubin à Encensoir, Multi-fuseur [90 pts] [3 PP]
- Sister Superior (0), Combiflammes du Ministorum, Epée tronçonneuse
Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille (55) [55 pts] [3 PP]
- Sister Superior (0), Epée tronçonneuse
Troupes 3 : 5 Soeurs de Bataille (55) Chérubin à Encensoir, Multi-fuseur [90 pts] [3 PP]
- Sister Superior (0), Combiflammes du Ministorum, Epée tronçonneuse

Elite 1 : 5 Célestes Sacro-saintes (70) 4 Hallebarde consacrée [75 pts] [3 PP]
- Sacro-Sainte Supérieure (0), Lance des pieux
Elite 2 : Hospitalière (50) [50 pts] [3 PP]
Elite 3 : 7 Soeurs Repentia (56 + 3*14) [98 pts] [6 PP]

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Séraphine (60) 4 Lance-flammes léger du Ministorum [90 pts] [4 PP]
- Seraphim Superior (0), Epée énergétique, Pistolet à plasma
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Zéphyrine (75) [80 pts] [4 PP]
- Zephyrim Superior (0), Oriflamme zéphyrine

MrGob : Necrons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : MrGob
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 3 +3 -1 -1 = 4
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 61
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 52
+ Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PC, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux (400) Trait : La Volonté du Triarcat [400 pts] [21 PP] - Seigneur de guerre
- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0 PC) [40PC, 710pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

QG 1 : Technomancien (70) Cape Canoptek, Ruche phylacterine, Relique : Le Voile des Ténèbres [85 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons (130) [130 pts] [6 PP]

Elite 1 : 5 Factionnaires (125) [125 pts] [7 PP]

Attaque rapide 1 : 10 Prétoriens du Triarcat (110 + 5*22) [220 pts] [12 PP]

Soutien 1 : 3 Destroyer Lourds Lokhust (3*50) [150 pts] [9 PP]

Aurel : Necrons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : AUREL
+ Faction principale : NECRONS
+ Points de commandement : 3+3-1 = 5PC
+ Coût total : 1110pts
+ Total puissance : 64
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 63
+ Seigneur de guerre : Szarekh Le Roi Silencieux

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0PC) [21PC, 400pts] ==
Trait de détachement : Code Szarekhan, Artificiers remarquables

Seigneur de Bataille : Szarekh Le Roi Silencieux (+3PC) [400pts] [21PP] - Seigneur de guerre
- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0PC) [43PC, 710pts] ==
Trait de détachement : Circonstance, Expansionnistes implacables + Tradition, Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien (75) Relique : Le Voile des Ténèbres (-1PC) [75pts] [5PP]

Troupes 1 : 5 Immortels (80) 5 Carabine Tesla (0) [80pts] [4PP]

Elite 1 : 4 Destroyers Skorpekh (90+30) Faux d'hyperphase (0) [120pts] [8PP]

Attaque rapide 1 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek (45+15) [60pts] [4PP]
Attaque rapide 2 : 5 Spectres Canoptek (105+2*35) [175pts] [12PP]

Soutien 1 : 5 Destroyers Lokhusts (40+4*40) [200pts] [10PP]

Bhaalzebut : T'au Empire

                                                

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+ Joueur : Bhaalzebuth
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 67
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 44
+ Trait de seigneur de Guerre : [Commandant en Exo-Armure Crisis] Précision du Chasseur (-1CP)
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== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (-2 PC) [67PC, 1110pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 1 : [Seigneur de Guerre] (+2) Commandant en Exo-armure Crisis (100) Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Sept T'au, Relique : Puce Engramatique de Puretide, Trait : Précision du Chasseur[170 pts] [8 PP]
- 2x Drone de Marquage (10)
QG 2 : (+2) Longstrike (160) [160 pts] [9 PP]
- 2x Drone Armé (0)

Troupes 1 : 10 Équipe de Brècheurs (85) Sept T'au [85 pts] [5 PP]
- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : 5 (+7) Exo-armures Crisis (120 + 2*0) Sept T'au [455 pts] [31 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
- 4ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
- Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Injecteurs de Stimulants
- 5x Drone Bouclier (15)

Soutien 1 : (+2) Char Hammerhead (145) Sept T'au [145 pts] [8 PP]
- 2x Drone armé (0)

Transport 1 : (+2) Devilfish (95) Sept T'au [95 pts] [6 PP]
- 2x Drone Armé (0), Drone Armé

Tekpaf : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Val3887
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Coût total : 1109
+ Total puissance : 63
+ Total PC: 0 (3-1-1-1)
+ Factions : Chaos Space Marines

+ Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PC, 300pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau (300) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : Superviseur Impitoyable (0), Trait : Parangon de la Haine (0), Trait : Vendetta Eternelle (0) [300 pts] [15 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Space Marines (0 PC) [48PC, 809pts] == Trait d'armée : Night Lords - Tactiques de Terreur

QG 2 : (+2) Apôtre Noir (95) Marque de Slaanesh (15) [110 pts] [6 PP]
- 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Slaanesh (15), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : Combattant déloyal (0) [180 pts] [11 PP]

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
- Champion Cultiste (0)

Elite 1 : 8 Escouade Terminator du Chaos (165 + 3*33) Marque de Slaanesh (15) [289 pts] [19 PP]
- Champion Terminator (0), Poing tronçonneur (5), Combi-Fuseur (5), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) (0), Relique : Rune Noire de la Damnation (0)

Soutien 1 : 2 Obliterators (90 + 1*90) [180 pts] [10 PP]

Champêtre : Necrons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Champêtre
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 62
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 64
+ Traits d'armée : Nihilakh
+ Seigneur de guerre et trait : Tétrarque
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0 PC) [62PC, 1110pts] ==

QG 1 : Tétrarque (90) Orbe de résurrection, Relique (-1 PC), Nihilakh, Relique : Le Voile des Ténèbres [115 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Psychomancien (65) Atavindicateur, Nihilakh [85 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Immortels (80) Nihilakh [80 pts] [4 PP]

Elite 1 : 19 Dépeceurs (50 + 14*10) Nihilakh [190 pts] [8 PP]
Elite 2 : Écharde C'tan du Mystificateur (300) Pouvoir psy : Pluie d'Etoiles Mourantes [300 pts] [18 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 1*15) Nihilakh [60 pts] [4 PP]
Attaque rapide 2 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 1*15) Nihilakh [60 pts] [4 PP]

Soutien 1 : 2 Destroyer Lourds Lokhust (2*50) Nihilakh [100 pts] [6 PP]

Volants 1 : Moissonneur (120) Nihilakh [120 pts] [7 PP]

Gabyro : Aeldari - Craftworlds

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Gabyro
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 3 -3 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 55
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 8
+ Pas de prisonniers : 53
+ Seigneur de guerre et trait : Eldrad Ulthran
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Avant-garde : Asuryani (-3 PC) [55PC, 1110pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés

QG 1 : Eldrad Ulthran (145) Pouvoir psy : Chance, Pouvoir psy : Guide, Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Spirite (75) Pouvoir psy : Volonté Concentrée [75 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Gardes Fantômes (200) [200 pts] [10 PP]
Elite 2 : 4 Psycharques (Unité) (40 + 2*20) Lance chantante, Pouvoir psy : Protection / Spoliation, Pouvoir psy : Puissance / Atonie [85 pts] [5 PP]
Elite 3 : 10 Guerriers Fantômes (200 + 5*40) 10 Hache Spectrale & Bouclier de Force [450 pts] [20 PP]
Elite 4 : Seigneur Fantôme (100) 2 Lance ardente, Sabre Spectral [155 pts] [8 PP]

Duazel : Imperium - Astra Militarum

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Duazel
+ Faction principale : Astra Militarum
+ Régiments : Cadia
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 60
+ Factions : Astra Militarum
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 10
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 10
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement patrouille : Astra Militarum (0 PC) [60PC, 1110pts] : Cadia : Soldats Nés ==

QG 1 : Knight Commander Pask (200) Canon Demolisher, Canon laser (Véhicule), Missile traqueur, 2 Multi-fuseur (Véhicule) [280 pts] [13 PP]
QG 2 : Tank Commander (175) 2 Canon à plasma (Véhicule), Canon laser (Véhicule), 1ère Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Gatekeeper [240 pts], [SEIGNEUR DE GUERRE] Trait de seigneur de guerre (-1PC) : Tank Ace supplémentaire, Tank Ace : Expert en arme [12 PP]

Troupes 1 : 10 Infantry Squad (60) [60 pts] [3 PP]
- Sergent (0)

Elite 1 : Astropath (35) - Pouvoir Psy : Barrière Psychique [35 pts] [2 PP]

Soutien 1 : Leman Russ Battle Tanks (130) Canon gatling Punisher, 3 Lance-flammes lourd (Véhicule) [195 pts] [10 PP]
Soutien 2 : Leman Russ Battle Tanks (130) Canon Demolisher [150 pts] [10 PP]
Soutien 3 : Leman Russ Battle Tanks (130) Canon Demolisher [150 pts] [10 PP]

Agabdir : Tyranids

                                                

+ Patrol Detachment 0CP (Tyranids) [55 PL, , 1,110pts] ++
Hive Fleet: Leviathan
Adaptation: Exoskeletal Stabilisation

+ Stratagems [-3CP] +
Extra Warlord Trait [-1CP]
Relic [-1CP]
Warlord Trait [-1CP]

+ HQ [16 PL, -1CP, 325pts] +

Neurothrope [5 PL, 100pts]:
. Power: Catalyst, Power: Onslaught
. Warlord Trait: Direct Guidance

Winged Hive Tyrant [11 PL, -1CP, 210pts]:
- Lash Whip and Monstrous Bonesword, ,
- Power: Psychic Scream; Paroxysm
- Warlord
- Warlord Trait: Adaptive Biology
- Relic: Reaper of Obliterax

+ Troops [24 PL, 515pts] +

6x Tyranid Warriors [8 PL, 205pts]:
- Adrenal Glands [15pts]
- 5x 2 Boneswords,
- 2x Venom Cannon [5pts],
- 4 x Deathspitters

5x Tyranid Warriors [8 PL, 170pts]:
- Adrenal Glands [15pts]
- 5x 2 Boneswords,
- 1x Venom Cannon [5pts],
- 4 x Deathspitters

5x Tyranid Warriors [8 PL, 170pts]:
- Adrenal Glands [15pts]
- 5x 2 Boneswords,
- 1x Venom Cannon [5pts],
- 4 x Deathspitters

+ Elites [15 PL, 270pts] +

Tyrant Guard [8 PL, 120pts]
. 3x Tyrant Guard (Scything) [120pts]: 3x Two Rending Claws, 3x Two Scything Talons

Zoanthropes [7 PL, 150pts]: 3x Zoanthrope [150pts]
power: Neuroparasite

++ Total: [55 PL, 1,110pts] ++

Zongo : Imperium - Astra Militarum

                                                

Tank Ace : Full Payload
Stratagem : Arbiter of the Emperor's will & Whiteshields
Starting CP : 3+2-1-1-1= 2

Agent of the imperium :
Inquisitor Coteaz [5PL, -1CP, 95 pts] : WT (Psychic Mastery) Psychic powers (Psychic Fortitude & Warding Incantation)

Detachment : Battallion
Regimental Doctrine: Regiment: Cadian
HQ1: Lord Castellan Creed [3 PL, 2CP, 60pts]: 2x Hot-shot Laspistol, Power sword, Warlord [2CP]

HQ2: Tempestor Prime [3 PL, 40pts]

TR1 :Conscripts [5 PL, 100pts]: Whiteshields
. 23x Conscript [100pts]

TR2 : Conscripts [5 PL, 100pts]: Whiteshields
. 24x Conscript [100pts]

TR3 : Infantry Squad [3 PL, 60pts]
. 5x Guardsman: 5x Lasgun
. Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun
. Guardsman w/ Vox-caster: Lasgun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Lascannon, Lasgun
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword

TR4 : Infantry Squad [3 PL, 60pts]
. 5x Guardsman: 5x Lasgun
. Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun
. Guardsman w/ Vox-caster: Lasgun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Lascannon, Lasgun
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword

EL1 :Command Squad [2 PL, 25pts]
. Veteran w/ Lasgun: Frag grenades, Lasgun
. Veteran w/ Medi-pack: Frag grenades, Medi-pack
. Veteran w/ Regimental Standard: Frag grenades, Regimental Standard
. Veteran w/ Vox-caster: Frag grenades, Vox-caster

EL2 : Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 80pts]
. Tempestus Scion : Meltagun
. Tempestus Scion : Meltagun
. Tempestus Scion : Meltagun
. Tempestus Scion : Meltagun

HS1 :Basilisks [14 PL, 250pts]
. Basilisk
. Basilisk

HS2 : Heavy Weapons Squad [3 PL, 50pts]
. Heavy Weapon Team: Lasgun, Mortar
. Heavy Weapon Team: Lasgun, Mortar
. Heavy Weapon Team: Lasgun, Mortar

HS3 : Manticore [9 PL, 160pts]: Full Payload, Heavy Bolter, Hunter-Killer Missile [5pts]

Vaidaick : Chaos - Daemons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : Vaidaick
+ Army main faction : Chaos Daemons
+ Total command points : 3 -1 -1 = 1
+ Total army points : 1110
+ Total power level : 56
+ Army factions used : Chaos Daemons
+ Total reinforcement points : 1
+ Number of Units / KP : 7
+ Bring it down : 8
+ Assassination : 10
+ Abhor the witch : 6
+ No prisoners : 25
+ Warlord & trait : Lord of Change - Incorporeal Form
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Patrol DETACHMENT : Chaos Daemons (0 CP) [56CP, 1110pts] ==

HQ 1 : Lord of Change (300) Master Mutator (30), Relic (-1 CP) (0), Warlord Trait (-1 CP) (0), Relic : The Impossible Robe (0), Psychic power : Boon of Change (0), Psychic power : Bolt of Change (0), Psychic power : Infernal Gateway (0), Trait : Incorporeal Form (0) [330 pts] [17 PL] - Warlord
HQ 2 : Fluxmaster (110) Staff of Change (5), Psychic power : Gaze of Fate (0), Psychic power : Flickering Flames (0) [115 pts] [6 PL]

TR 1 : 10 Pink Horrors (150) Daemonic Icon (0), Instrument of Chaos (0) [150 pts] [7 PL]
- Iridescent Horror (0)

EL 1 : Exalted Flamer (75) [75 pts] [4 PL]
EL 2 : 5 Flamers (75 + 2*25) [125 pts] [6 PL]
- Pyrocaster (0)

HS 1 : Soul Grinder (190) Tzeentch Daemonic Rewards (0), Tzeentch (0) [190 pts] [10 PL]
HS 2 : Burning Chariot (120) Horror Infestation (5) [125 pts] [6 PL]

Palantyr : Chaos - Thousand Sons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Kastro
+ Faction principale : Thousand Sons
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1108
+ Total puissance : 56
+ Factions : Thousand Sons, Chaos, Culte du Temps, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch
+ Points de renfort : 3
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 15
+ Pas de prisonniers : 60
+ Traits d'armée : Arcana Astartes, Chaos, Culte du Temps, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch
+ Seigneur de guerre et trait : Sorcier Exalté
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, Chaos, Culte du Temps, Hereticus Astartes, Thousand sons, Tzeentch (0 PC) [56PC, 1108pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Sorcier Exalté (100) Paradigme du Changement, Culte du Temps, Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle [110 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (180) Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins, Pouvoir psy : 2 Présage [180 pts] [9 PP]
QG 3 : Maître Infernal (90) Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique, Relique (-1 CP), Culte du Temps, Relique : Cristal d'Umbraléfices, Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle, Pouvoir psy : 3 Guides Empyréens [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 10 Cultistes Thousand Sons (50) [50 pts] [2 PP]
- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Canon Soulreaper, 3 Lance-flammes Warp, Culte du Temps [119 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger, Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique, Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae (105) Icône de Flamme, Canon Soulreaper, 3 Lance-flammes Warp, Culte du Temps [119 pts] [6 PP]
- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger, Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique, Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte (200 + 5*40) 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre, Culte du Temps [440 pts] [21 PP]
- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Rites de Coalescence, Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle, Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
tion Temporelle

Mr.Xouxou : Aeldari - Craftworlds

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Mr.Xouxou
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 3
+ Coût total : 1102
+ Total puissance : 58
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 9
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 57
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Asuryani (0 PC) [58PC, 1102pts] ==

QG 1 (seigneur de guerre) : Eldrad Ulthran (145) Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Pouvoir psy : Orbe Broyeur (0), Pouvoir psy : Volonté Concentrée (0) [145 pts] [8 PP]
QG 2 : Grand Prophète (95) [Ulthwé] (0), Pouvoir psy : Exécuteur (0), Pouvoir psy : Guide (0) [95 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [Ulthwé] (0) [90 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) [Ulthwé] (0) [65 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Rangers (65) [Ulthwé] (0) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Gardes Fantômes (200) 2 Faux à distorsion (10), [Ulthwé] (0) [210 pts] [10 PP]
Elite 2 : Seigneur Fantôme (100) Canon stellaire (15), Lance-missiles Aeldari (15), Sabre Spectral (15), [Ulthwé] (0) [145 pts] [8 PP]
Elite 3 : 9 Vengeurs Lugubres (65 + 4*13) [Ulthwé] (0) [117 pts] [6 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Attaque rapide 1 : 5 Araignées Spectrales (110) [Ulthwé] (0) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Araignée Spectrale (0)
Attaque rapide 2 : 3 Gardiens du Vent (60) [Ulthwé] (0) [60 pts] [4 PP]

Delnaraxe : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Delnaraxe
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 3 +1 -1 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 53
+ Factions : Adeptus Custodes
+ Points de renfort : -110
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 1
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 59
+ Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
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== DETACHEMENT Patrouille : Adeptus Custodes (0 PC) [53PC, 1110pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

QG 1 : Trajann Valoris (200) Seigneur de Guerre (+1PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : Maître de la Stratégie Martiale (0), Trait : Champion de l'Imperium (0) [200 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle (160) Chasseur inlassable (20), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) (0), Relique : Aquilas d'Or (0), Trait : Création Supérieure (0), Trait : Chape Radiante (0) [185 pts] [9 PP]

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians (150) 3 Misericordia (0) [150 pts] [7 PP]
Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens (135) Bouclier Praesidium (5), Lame de sentinelle (0), 2 Misericordia (0) [140 pts] [7 PP]
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens (135) Bouclier Praesidium (5), Lame de sentinelle (0), 2 Misericordia (0) [140 pts] [7 PP]

Elite 1 : Contemptor Achillus Dreadnought (170) 2 Twin Adrathic destructor (20) [190 pts] [9 PP]
Elite 2 : Praetor Vexilus (105) Misericordia (0), Vexilla Magnifica (0) [105 pts] [6 PP]

yautja : Imperium - Adeptus Astartes - Imperial Fists

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Yautja
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 53
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : -1110
+ Nombre d'unités / KP : 4
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 4
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 70
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Space Marines (0 PC) [53PC, 1110pts] ==

QG 1 : Capitaine Primaris (90) Gantelet énergétique (10), Pistolet à plasma (0), Trait : Tempête de Feu [Aura] (0) [140 pts] [7 PP]
- 1- Upgrade Maître de Chapitre (40)
- Imperial Fist / Black Templars (0), Relique : L'Oeil d'Hypnoth [Aura] (0)

Troupes 1 : 8 Escouade Intercessor (100 + 3*20) 7 Fusil bolter automatique (0) [160 pts] [10 PP]
- Intercessor Sergeant (0), Fusil bolter automatique (0)
Troupes 2 : 10 Escouade Lourde Intercessor (140 + 5*28) 2 Bolter lourd Executor (20), 7 Fusil bolter Executor (0) [300 pts] [14 PP]
- Intercessor Sergeant (0), Fusil bolter Executor (0)

Soutien 1 : 6 Escouade Centurion Devastator (165 + 3*55) 10 Canon laser (150), 5 Lance-missiles Centurion (0) [510 pts] [22 PP]
- Sergent Centurion (0), 2 Canon laser (30), Lance-missiles Centurion (0)

Bishamonten : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Bishamonten
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1075
+ Total puissance : 54
+ Factions : Adeptus Custodes
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 4
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 51
+ Seigneur de guerre et trait : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle - [Codex] 3. Création Supérieure, [Ost Gardien des Ombres] Veilleur des Scellés
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Adeptus Custodes (0 PC) [54PC, 1075pts] == Trait d'armée : Gardien des Ombres - Surveillants des Geôles Noires

QG 1 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle (160), Pointe de la lance (15), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) (0), Relique : Oubliette de Stase (-1 PC) (0), Trait : Création Supérieure (0), Trait : Veilleur des Scellés (0) [180 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 4 Gardes Custodiens (135 + 1*45) 4 Bouclier Praesidium (20), 4 Lame de sentinelle (0) [200 pts] [11 PP]
Troupes 2 : 4 Gardes Custodiens (135 + 1*45) 4 Bouclier Praesidium (20), 4 Lame de sentinelle (0) [200 pts] [11 PP]

Elite 1 : 3 Aquilon Custodians (210) 3 Twin Adrathic destructor (30), 3 Misericordia (0) [240 pts] [11 PP]

Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus (240) 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0) [255 pts] [12 PP]

Geofrider : T'au Empire

                                                

++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [57 PL, 1,110pts, ] ++

+ Configuration [3CP] +

Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points) [3CP]

Detachment Command Cost

Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

Sept Choice: T'au Sept

+ HQ [17 PL, 335pts, -3CP] +

Commander in Crisis Battlesuit [8 PL, 160pts, -2CP]: 1. Precision of the Hunter, Plasma Rifle [10pts], Plasma Rifle [15pts], Shield Generator [10pts], Stratagem: Promising Pupil [-1CP], Stratagem: Relic [-1CP], T'au Flamer [5pts], The Be'gel Hunter's Plate, Thermoneutronic Projector [1 PL, 20pts], Warlord

Longstrike [9 PL, 175pts, -1CP]: 2x Smart Missile System [10pts], 4. Through Boldness, Victory, Railgun, Seeker Missile [5pts], Stratagem: Warlord Trait [-1CP]

+ Troops [3 PL, 60pts] +

Kroot Carnivores [3 PL, 60pts]
. 10x Kroot [60pts]: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades

+ Elites [20 PL, 395pts] +

Crisis Battlesuits [20 PL, 395pts]
. Crisis Shas'ui [70pts]: Cyclic Ion Blaster [10pts], Early Warning Override, Fusion Blaster [10pts], Plasma Rifle [10pts]
. Crisis Shas'ui [70pts]: Cyclic Ion Blaster [10pts], Early Warning Override, Fusion Blaster [10pts], Plasma Rifle [10pts]
. Crisis Shas'ui [70pts]: Cyclic Ion Blaster [10pts], Early Warning Override, Fusion Blaster [10pts], Plasma Rifle [10pts]
. Crisis Shas'ui [75pts]: Cyclic Ion Blaster [10pts], Early Warning Override, Plasma Rifle [15pts], Plasma Rifle [10pts]
. Crisis Shas'vre [70pts]: Cyclic Ion Blaster [10pts], Early Warning Override, Fusion Blaster [10pts], Plasma Rifle [10pts]
. 4x Marker Drone [40pts]: 4x Markerlight

+ Heavy Support [8 PL, 155pts] +

Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Accelerator Burst Cannon [10pts], Railgun

+ Flyer [9 PL, 165pts] +

Sun Shark Bomber [9 PL, 165pts]: Markerlight, Missile Pod, 2x Seeker Missile
. 2x Interceptor Drone: 4x Ion Rifle

++ Total: [57 PL, 1,110pts] ++

titigetz38 : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Custodes) [52 PL, 1CP, 1,110pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment Command Cost

Detachment Type / Shield Host: Adeptus Custodes, Emperor's Chosen

Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ HQ +

Shield-Captain in Allarus Terminator Armor [7 PL, -1CP, 130pts]: Balistus Grenade Launcher, Bane of Abominations, Guardian Spear, Misericordia, Praetorian Plate, Stratagem: Relic

Trajann Valoris [8 PL, 200pts]: 1. Master of Martial Strategy, 2. Champion of the Imperium, Misericordia, Stratagem: Warlord Trait, Warlord, Watcher's Axe

+ Troops +

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]
. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]
. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]
. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]
. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

+ Elites +

Contemptor-Galatus Dreadnought [9 PL, -1CP, 180pts]: Galatus Warblade, Stratagem: Eternal Penitent

++ Total: [52 PL, 1CP, 1,110pts] ++

Dae : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Daekeras
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1101
+ Total puissance : 61
+ Factions : Chaos Space Marines
+ Points de renfort : 10
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 74
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PC, 300pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau (300) Le Maître de Guerre, Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Superviseur Impitoyable, Trait : Parangon de la Haine, Trait : Vendetta Eternelle [300 pts] [15 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Space Marines (0 PC) [46PC, 801pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 2 : Maître de la Possession (105) Relique (-1 PC), Relique : Heaume d'Omniscience, Pouvoir psy : Pacte de Chair, Pouvoir psy : Vigueur Mutante [105 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 7 Légionnaires (90 + 218) 6 Epée tronçonneuse Astartes, Icône du Chaos, Marque de Khorne [146 pts] [13 PP]
- Aspirant Champion (0), 2 Epée tronçonneuse Astartes

Elite 1 : 10 Elus (125 + 525) Icône du Chaos, Marque de Khorne [270 pts] [15 PP]
- Champion Elu (0), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Relique : Rune Noire de la Damnation
Elite 2 : 10 Possédés (140 + 5*28) [280 pts] [12 PP]
- Champion possédé (0)

Lydrolas : Aeldari - Craftworlds

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Lydrolas
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 3-1=2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 59
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 11
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 51
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 6. Auspice du Vecteur d'Incertitude
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [59PC, 1110pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste (125) Pouvoir psy : Fatalité, Pouvoir psy : Guide, Trait : Auspice du Vecteur d'Incertitude [125 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Spirite (75) Pouvoir psy : Célérité / Entrave [75 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 10 Gardiens Défenseurs (90) [90 pts] [4 PP]
Troupes 2 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 5 Dragons Flamboyants (120) [140 pts] [7 PP]
- Exarque Dragon Flamboyant (0), Fureur Ardente
Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [110 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante, Coup Fracassant
Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13) [145 pts] [7 PP]
- Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Inflexible

Attaque rapide 1 : 3 Gardiens du Vent (60) [60 pts] [4 PP]

Soutien 1 : Faucon (145) Canon shuriken, Lance ardente [170 pts] [9 PP]
Soutien 2 : Marcheurs de Guerre (55) 2 Canon shuriken [65 pts] [5 PP]

Hades1o2 : Imperium - Adeptus Astartes - Deathwatch

                                                

++ Patrol Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Deathwatch) [63 PL, 1,111pts, ] ++

+ Configuration +

Army of Renown - Kill Team Strike Force

Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Chapter Selection: Deathwatch

Detachment Command Cost

Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ HQ +

Primaris Chaplain on Bike [8 PL, 150pts, -3CP]: 3. Exhortation of Rage, 6. Canticle of Hate (Aura), Absolver Bolt pistol, Chapter Command: Master of Sanctity, Crozius arcanum, Frag & Krak grenades, Litany of Hate, Stratagem: A Vigil Unmatched, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, The Armour Indomitus, Twin Bolt rifle, Warlord, Wise Orator
. 5. Castellan of the Black Vault: Adamantine Mantle

+ Troops +

Proteus Kill Team [18 PL, 346pts]: Aquila, Deathwatch Teleport Homer, Jump Packs
. Black Shield: Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer
. Deathwatch Terminator
. . Power sword and Storm bolter: Power sword, Storm bolter
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Vanguard Veteran: Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer
. Vanguard Veteran: Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer
. Veteran Biker: Frag & Krak grenades, Power sword, Twin boltgun
. Watch Sergeant: Combat shield, Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer

Proteus Kill Team [18 PL, 350pts]: Dominatus, Jump Packs
. Black Shield: Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Frag & Krak grenades, Power sword, Storm shield
. Vanguard Veteran: Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer
. Vanguard Veteran: Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer
. Vanguard Veteran: Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer
. Veteran Biker: Frag & Krak grenades, Power sword, Twin boltgun
. Watch Sergeant: Combat shield, Frag & Krak grenades, Heavy thunder hammer

Spectrus Kill Team [19 PL, 265pts]: Aquila
. 5x Eliminator w/ Las Fusil: 5x Bolt pistol, 5x Camo cloak, 5x Frag & Krak grenades, 5x Las Fusil
. 3x Infiltrator: 3x Bolt pistol, 3x Frag & Krak grenades, 3x Marksman bolt carbine
. Infiltrator Helix Adept: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Marksman bolt carbine
. Infiltrator Sergeant: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Marksman bolt carbine

++ Total: [63 PL, 1,111pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Lord.pinpin : Aeldari - Craftworlds

                                                

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Craftworlds) [57 PL, 1,110pts, 1CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Craftworld Selection: Ulthwe: Foresight of the Damned

Detachment Command Cost

Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ No Force Org Slot +

Seer Council (Unit) [3 PL, 60pts, -1CP]
. Warlock Skyrunners: 6. Empower/Enervate, Smite, Stratagem: Relic
. . Sunstorm: Treasures of the Aeldari Relic
. . Warlock Skyrunner: Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Witchblade

+ HQ +

Asurmen [8 PL, 160pts]: The Bloody Twins, The Sword of Asur

Eldrad Ulthran [8 PL, 145pts, -1CP]: 1. Guide, 2. Doom, 4. Executioner, Shuriken Pistol, Smite, Stratagem: Warlord Trait, The Staff of Ulthamar & Witchblade, Ulthwe: Fate Reader, Warlord

+ Troops +

Rangers [4 PL, 75pts]: Wireweave Net
. 5x Ranger: 5x Ranger Long Rifle, 5x Shuriken Pistol

Rangers [4 PL, 75pts]: Wireweave Net
. 5x Ranger: 5x Ranger Long Rifle, 5x Shuriken Pistol

+ Elites +

Dire Avengers [7 PL, 155pts]: Defence Tactics
. 9x Dire Avenger: 9x Avenger Shuriken Catapult, 9x Plasma Grenades
. Dire Avenger Exarch: Plasma Grenades, Shredding Fire, Two Avenger Shuriken Catapults

Wraithlord [8 PL, 130pts]: 2 x Shuriken Catapult, 2x Starcannon, Wraithbone Fists

+ Fast Attack +

Hornets [5 PL, 95pts]
. Hornet: Crystal Targeting Matrix, 2x Hornet Pulse Laser

Shining Spears [10 PL, 215pts]
. 5x Shining Spear: 5x Laser Lance, 5x Twin Shuriken Catapult
. Shining Spear Exarch: Laser Lance, Shimmershield, Twin Shuriken Catapult

++ Total: [57 PL, 1,110pts, 1CP] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Tzagaroth : Imperium - Imperial Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Tzagaroth
+ Faction principale : Imperial Knights
+ Points de commandement : 3+3 -1 -1 -3 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 59
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 3
+ Abattez-le : 12
+ Assassinat : 4
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Traits d'armée : [QM] Maison Raven
+ Seigneur de guerre et trait : Chevalier Croisé - [Codex] 1. Commandant Rusé
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (-3 PC) [59PC, 1110pts] == Trait d'armée : Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Croisé (485), Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Obusier à tir rapide (0), Cour Exaltée Maître du Vox (20), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Cour Exaltée (0), Personnage (0), Allégeance - Questor Mechanicus (0), Maison Raven (0), Relique : Fureur Infinie (0), Trait : Commandant Rusé (0) [505 pts] [27 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Batailles 2 : 2 Armigères Hastaires (145 + 1*145), Fuseur (5), Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Allégeance - Questor Mechanicus (0), Maison Raven (0) [295 pts] [16 PP]
Seigneur de Batailles 3 : 2 Armigères Helvériens (155 + 1*155), 2 Mitrailleuse Cognis de Questor (0), Allégeance - Questor Mechanicus (0), Maison Raven (0) [310 pts] [16 PP]

TataYolo : Orks

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Hardrim
+ Faction principale : Orks
+ Points de commandement : 3
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 60
+ Factions : Orks
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 50
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Fer de lance : Orks (-3 PC) [60PC, 1110pts] == Trait d'armée : Flibutztiers - La Kompèt'

QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure (160) [160 pts] [9 PP]
QG 2 : Gros Mek avec Kanon Shokk (110) [110 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 10 Boyz (80) [90 pts] [5 PP]
- Boss Nob (0), Pince énergetik'
Troupes 2 : 20 Gretchins (40 + 10*4) [80 pts] [4 PP]

Attaque rapide 1 : 2 Boosta-Klastas Kustom (80 + 1*80) [160 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Boyz sur Squigliers (75) [75 pts] [4 PP]
Attaque rapide 3 : Dragstas Shokk (85) [85 pts] [5 PP]
Attaque rapide 4 : 3 Kopters d'la Mort (150) Méga-klateur kustom, Gross'Bomb [155 pts] [8 PP]
Attaque rapide 5 : Nob sur Squig Krazeur (65) [65 pts] [4 PP]

Soutien 1 : 5 Frimeurs (125) [130 pts] [7 PP]
- Kap'tain' (0), Kikoup', Squig Kafteur

Aethis : Chaos - Death Guard

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Aethis
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 3 -2 -1 +2 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 62
+ Factions : Death Guard
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 40
+ Traits d'armée : [Cie] Inexorable
+ Seigneur de guerre et trait : Mortarion - -Trait- 1. Outrageusement Résistant, -Trait- 2. Fléau Vivant (Aura), -Trait- 4. Archicontaminateur (Aura)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Death Guard (+1 PC) [25PC, 450pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : Mortarion (450) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoirs psy : Miasmes de Pestilence Malédiction du Lépreux, Présent Pestilentiel [450 pts] [25 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Patrouille : Death Guard (-3 PC) [37PC, 660pts] ==

QG 1 : Essaimeur Répugnant (90) Relique (-1 PC): Crâne Pestiféré de Glothila, Pouvoirs psy : Miasmes de Pestilence, Don de Contagion [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste (105) [105 pts] [6 PP]
- Marine de la peste 1 : Fléau de Corruption, Couteau de la peste
- Marine de la peste 2 : Grand hachoir de la peste, Couteau de la peste
- Marine de la peste 3 : Hache de la Peste, Masse de Contagion, Couteau de la peste
- Marine de la peste 4 : Lance-peste, Couteau de la peste
- Champion Plague Marine, Fusil à plasma, Gantelet énergétique, Couteau de la peste

Troupes 2 : 10 Marines de la Peste (105 + 5*21) [210 pts] [12 PP]
- Marine de la peste 1 et 2 : Fléau de Corruption, Couteau de la peste
- Marine de la peste 3 et 4 : Grand hachoir de la peste, Couteau de la peste
- Marine de la peste 5 et 6 : Hache de la Peste, Masse de Contagion, Couteau de la peste
- Marine de la peste 7 et 8 : Lance-peste, Couteau de la peste
- Marine de la peste 9 : Fuseur, Couteau de la peste
- Champion Plague Marine, Fusil à plasma, Gantelet énergétique, Couteau de la peste

Troupes 3 : 10 Véroleux (50) [50 pts] [3 PP]

Attaque rapide 1 : Drone fétide (115) Moissonneuse-hacheuse (5) [120 pts] [7 PP]

Transport 1 : Rhino du Chaos (80) Combi-Bolter, Combi-Bolter supp. (5) [85 pts] [4 PP]

Atlas : T'au Empire

                                                

+ Joueur : Atlas
+ Faction principale : T'au Empire
+ Points de commandement : 3-1-1=1
+ Coût total : 1109
+ Total puissance : 48
+ Factions : T'au Empire
+ Points de renfort : 2
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 65
Sept t’au
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : T'au Empire (0 PC) [48PC, 1109pts] == Sept t’au

QG 1 : (+2) Commandant en Exo-armure Crisis (100) Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Puce Engramatique de Puretide, Trait : Parangon du Kauyon [165 pts] [8 PP]
- 2x Drone de Marquage (10)
QG 2 : (+2) Longstrike (160) 2 Canon à induction Acceleré, Missile Seeker, canon rail [175 pts] [9 PP]

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot (60) [60 pts] [3 PP]

Elite 1 : 3 (+12) Exo-armures Crisis (120) [625 pts] [24 PP]
- 1ère Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- 2ème Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- 3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- 4ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- 5ème Crisis Shas'ui (40), Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
- Crisis Shas'vre (0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Injecteurs de Stimulants
- 8x Drone Bouclier (15)
- Drone de Marquage (10)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot (24) [24 pts] [1 PP]

Matiel : Imperium - Grey Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Matiel
+ Faction principale : Grey Knights
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 59
+ Factions : Grey Knights, Grey knights, Imperium, Seraphicus Astartes
+ Points de renfort : -110
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 16
+ Pas de prisonniers : 45
+ Traits d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients, Grey knights, Imperium, Seraphicus Astartes
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Maître en Cuirasse Nemesis
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Grey Knights, Grey knights, Imperium, Seraphicus Astartes (0 PC) [59PC, 1110pts] == Trait d'armée : Grey Knights - Maîtres du Warp

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis (160) Serviteur du Trône (15), Espadon Nemesis (15), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd (20), Relique (-1 PC) (0), Confrérie des Prescients (0), Relique : Sceau d'Exigence (0), Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Pouvoir psy : Portail d'infinité (0), Pouvoir psy : Amplification empyréenne (0) [230 pts] [11 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Archiviste de Confrérie (105) Paralysie Présagée (10), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Confrérie des Prescients (0), Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Pouvoir psy : Vortex Funeste (0), Pouvoir psy : Modelage du Warp (0), Trait : Quintessence Psychique (0) [115 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Terminators de Confrérie (200) 4 Hallebarde de Force Némésis (0), Confrérie des Prescients (0), Pouvoir psy : Précognition Fatale (0) [200 pts] [11 PP]
- Terminator Justicar (0), Sceptre de force Nemesis (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion (110) 4 Hallebarde de Force Némésis (0), Confrérie des Prescients (0), Pouvoir psy : Précognition Fatale (0) [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis (0)

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor (130) 4 Hallebarde de Force Némésis (0), Confrérie des Prescients (0), Pouvoir psy : Précognition Fatale (0) [130 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor (130) 4 Hallebarde de Force Némésis (0), Confrérie des Prescients (0), Pouvoir psy : Précognition Fatale (0) [130 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0), Hallebarde de Force Némésis (0)

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis (130) Espadon Nemesis (15), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd (20), Téléporteur de Cuirassier (10), Téléporteur (0), Confrérie des Prescients (0), Pouvoir psy : Précognition Fatale (0) [195 pts] [8 PP]

Munro : Aeldari - Harlequins

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Munro420
+ Faction principale : Arlequins
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 51
+ Factions : Arlequins
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 10
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 40
+ Seigneur de guerre et trait : Coryphée - [Lumière] Comédien de la Lumière
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [51PC, 1110pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 1 : Coryphée (75) Pistolet à fusion (5), Epée énergétique aeldari (5), Roi Voilé (20), Relique (-1PC) (0), Trait de Seigneur (-1PC) (0), Lumière (0), Relique : L'Epée Fabuleuse (0), Trait : Comédien de la Lumière (0) [105 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Prophète de l'Ombre (100) Trésors des Aeldari (-1 PC) (0), Lumière (0), Relique : Pierre d'Ombre (0), Pouvoir psy : Danse de la Toile (0), Pouvoir psy : Sentiers Crépusculaires (0) [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe (52) Baiser d'Arlequin (5), Lumière (0) [70 pts] [4 PP]
- Grand Comédien (13)
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe (52) Baiser d'Arlequin (5), Lumière (0) [70 pts] [4 PP]
- Grand Comédien (13)
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe (52) 2 Pistolet à fusion (10), Baiser d'Arlequin (5), Caresse d'Arlequin (5), Lumière (0) [85 pts] [4 PP]
- Grand Comédien (13)
Troupes 4 : 4 (+1) Troupe (52) 2 Pistolet à fusion (10), Baiser d'Arlequin (5), Caresse d'Arlequin (5), Lumière (0) [85 pts] [4 PP]
- Grand Comédien (13)

Elite 1 : Solitaire (110) [110 pts] [6 PP]

Soutien 1 : Tisseurs du Néant (130) Lumière (0) [130 pts] [5 PP]
Soutien 2 : 2 Tisseurs du Néant (130 + 1*130) Lumière (0) [260 pts] [10 PP]

Transport 1 : Tisseur Stellaire (95) Lumière (0) [95 pts] [4 PP]

Letud : Chaos - Death Guard

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Letud
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1107
+ Total puissance : 65
+ Factions : Death Guard, [Cie] Enclume de Mortarion, Heretic Astartes, Nurgle
+ Points de renfort : 4
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 34
+ Seigneur de guerre et trait : Mortarion - -Trait- 1. Outrageusement Résistant, -Trait- 2. Fléau Vivant (Aura), -Trait- 4. Archicontaminateur (Aura), -Trait- [Enclume de Mortarion] Gouaille Gargouillante
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Primarque Enclume de Mortarion : Death Guard, [Cie] Enclume de Mortarion, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle (0 PC) [25PC, 450pts] == Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

Seigneur de Batailles 1 : Mortarion (450) Don de Nurgle (Contagion), Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Pouvoir psy : Malédiction du Lépreux, Pouvoir psy : Présent Pestilentiel, Trait : Gouaille Gargouillante [450 pts] [25 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Patrouille Enclume de Mortarion : Death Guard, [Cie] Enclume de Mortarion, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle (0 PC) [40PC, 657pts] == Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

QG 1 : Essaimeur Répugnant (90) Pistolet bolter, Don de Nurgle (Contagion), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Enclume de Mortarion, Relique : Crâne Pestiféré de Glothila, Pouvoir psy : Don de Contagion, Pouvoir psy : Vitalité Putrescente, Trait : Constitution Pourrie [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste (105) Fléau de Corruption, Grand Hachoir de la Peste, Hache de la Peste, Masse de Contagion, Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0), Dague démoniaque de la peste, Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 7 Marines de la Peste (105 + 2*21) Deux Couteaux de la Peste, Fléau de Corruption, Fusil à plasma, Grand Hachoir de la Peste, Hache de la Peste, Masse de Contagion, Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [147 pts] [12 PP]
- Champion Plague Marine (0), Dague démoniaque de la peste, Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 5 Marines de la Peste (105) Fléau de Corruption, Grand Hachoir de la Peste, Hache de la Peste, Masse de Contagion, Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0), Dague démoniaque de la peste, Fusil à plasma, Gantelet énergétique

Attaque rapide 1 : Drone fétide (115) Moissonneuse-hacheuse, Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [120 pts] [7 PP]

Transport 1 : Rhino du Chaos (80) Combi-Fuseur, Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [90 pts] [4 PP]

Eäryendë : Necrons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Eäryendë
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 60
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 9
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 81
+ Traits d'armée : Nécrons
+ Seigneur de guerre et trait : Chronomancien
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Skrathekia :
Dynastie personnaliséeNecrons (0 PC) [60PC, 1110pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien (75) Relique (-1 PC), Relique : Le Voile des Ténèbres [75 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 20 Guerriers Nécrons (130 + 10*13) 20 Faucheuse Gauss [260 pts] [12 PP]
Troupes 2 : 5 Immortels (80) [80 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 5 Immortels (80) [80 pts] [4 PP]

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh (90 + 3*30) 2 Faux d'hyperphase [180 pts] [8 PP]
Elite 2 : Écharde C'tan du Dragon du Néant (300) Pouvoir psy : Météore d'Antimatière [300 pts] [18 PP]
Elite 3 : Plasmacyte Canoptek (15) [15 pts] [1 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 1*15) [60 pts] [4 PP]
Attaque rapide 2 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek (45 + 1*15) [60 pts] [4 PP]

Eagle : Chaos - Daemons

                                                

++ Patrol Detachment 0CP (Chaos - Daemons) [54 PL, 1CP, 1,100pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Chaos Allegiance: Chaos Undivided

Detachment Command Cost

Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ HQ +

Bloodthirster [18 PL, -1CP, 350pts]: Brazen Hide, Great axe of Khorne, Indomitable Onslaught, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

Lord of Change [17 PL, -1CP, 345pts]: Architect of Deception, Baleful sword, Bolt of Change, Infernal Gateway, Soul-eater Stave, Stratagem: Relic

+ Troops +

Bloodletters [6 PL, 130pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos
. 9x Bloodletter: 9x Hellblade

Pink Horrors [7 PL, 150pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos
. 9x Pink Horror: 9x Coruscating flames

+ Elites +

Flamers [6 PL, 125pts]: Pyrocaster
. 4x Flamer: 4x Flickering flames

++ Total: [54 PL, 1CP, 1,100pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

hyna : Imperium - Grey Knights

                                                

++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Grey Knights) [58 PL, 1CP, 1,110pts] ++

+ Configuration [3CP] +

Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points) [3CP]

Brotherhood: Prescient Brethren

Detachment Command Cost

Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ Stratagems [-2CP] +

Stratagem: Relic [-1CP]
Warlord trait [-1CP]

+ HQ [16 PL, -1CP, 325pts] +

Brotherhood Librarian [6 PL, 105pts]: 4: Purifying Flame, 4: Vortex of Doom, Brotherhood Psyker Power, Crux Terminatus, Frag & Krak grenades
. Nemesis Force Sword: Nemesis Force Sword

Grand Master in Nemesis Dreadknight [10 PL, -1CP, 220pts]: 1: Gate of Infinity, 5: Warp Shaping, Brotherhood Psyker Power, Divination, Dreadfist, Dreadknight teleporter [10pts], Grand Master Chapter, Heavy Incinerator [15pts], Heavy Psycannon [20pts], Nemesis Greatsword [15pts], Sigil of Exigence, Stratagem: Warlord Trait [-1CP], Relic [-1CP], Warlord
+ Troops [18 PL, 330pts] +

Strike Squad [6 PL, 110pts]: Brotherhood Psyker Power, Frag & Krak grenades
. 4x Grey Knight (Sword) [88pts]: 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar [22pts]: Storm Bolter
. . Nemesis Force Sword

Strike Squad [6 PL, 110pts]: Brotherhood Psyker Power, Frag & Krak grenades
. 4x Grey Knight (Sword) [88pts]: 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar [22pts]: Storm Bolter
. . Nemesis Force Sword

Strike Squad [6 PL, 110pts]: Brotherhood Psyker Power, Frag & Krak grenades
. 4x Grey Knight (Sword) [88pts]: 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar [22pts]: Storm Bolter
. . Nemesis Force Sword

+ Fast Attack [16 PL, 260pts] +

Interceptor Squad [16 PL, 260pts]: Brotherhood Psyker Power, Frag & Krak grenades
. 9x Interceptor (Halberd) [234pts]: 9x Nemesis Force Halberd, 9x Storm Bolter
. Interceptor Justicar [26pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter
. . Nemesis Force Halberd: Nemesis Force Halberd

+ Heavy Support [8 PL, 195pts] +

Nemesis Dreadknight [8 PL, 195pts]: Brotherhood Psyker Power, Dreadfist, Dreadknight teleporter [10pts], Gatling Psilencer [20pts], Heavy Psycannon [20pts], Nemesis Greatsword [15pts]

++ Total: [58 PL, 1CP, 1,110pts] ++

Gus : Imperium - Grey Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Gus
+ Team : OnéPasFluff
+ Faction principale : Grey Knights
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 58
+ Factions : Grey Knights, Grey knights, Imperium
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 16
+ Pas de prisonniers : 45
+ Traits d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients, Grey knights, Imperium
+ Seigneur de guerre et trait : Archiviste de Confrérie - [Codex] 6. Quintessence Psychique
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Grey Knights, Grey knights, Imperium (0 PC) [58PC, 1110pts] == Trait d'armée : Grey Knights - Maîtres du Warp

QG 1 : Archiviste de Confrérie (105) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Vortex Funeste, Pouvoir psy : Flamme purificatrice, Trait : Quintessence Psychique [105 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis (160) Serviteur du Trône, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Relique (-1 PC), Téléporteur, Relique : Sceau d'Exigence, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Portail d'infinité, Pouvoir psy : Modelage du Warp [240 pts] [11 PP]

Troupes 1 : 5 Terminators de Confrérie (200) 2 Hallebarde de Force Némésis, Pouvoir psy : Précognition Fatale [200 pts] [11 PP]
- Terminator Justicar (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion (110) Pouvoir psy : Précognition Fatale [110 pts] [6 PP]
- Justicar (0)

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor (130) 4 Hallebarde de Force Némésis, Pouvoir psy : Précognition Fatale [130 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor (130) 4 Hallebarde de Force Némésis, Pouvoir psy : Précognition Fatale [130 pts] [8 PP]
- Interceptor Justicar (0)

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis (130) Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Pouvoir psy : Précognition Fatale [195 pts] [8 PP]

quika : Chaos - Death Guard

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Quika
+ Team : OnéPasFluff
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 3-1 = 2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 62
+ Factions : Death Guard
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 44
+ Traits d'armée : [Cie] Passeurs
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT État-major Suprême : Death Guard (0 PC) [25PC, 450pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : Mortarion (450) Trait de Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Pouvoir psy : Vent de Peste, Pouvoir psy : Malédiction du Lépreux, Trait : Le Bourdonnement [450 pts] [25 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Death Guard (0 PC) [37PC, 660pts] ==

QG 1 : Essaimeur Répugnant (90) Relique (-1 PC), Relique : Crâne Pestiféré de Glothila, Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Pouvoir psy : Présent Pestilentiel [90 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste (105) Fléau de Corruption, Grand Hachoir de la Peste, Hache de la Peste, Masse de Contagion, Rote-Peste [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0), Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste (105) Fléau de Corruption, Gerbe-peste, Grand Hachoir de la Peste, Hache de la Peste, Masse de Contagion [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0), Fusil à plasma, Gantelet énergétique

Elite 1 : 3 Terminators du Linceul (150) [160 pts] [10 PP]
- Deathshroud Champion (0), (Pathogène) Affliction Instable
Elite 2 : 5 Terminators Rouillarques (200) [200 pts] [10 PP]
- Blightlord Champion (0)

Solii : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Solii
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 48
+ Factions : Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche
+ Points de renfort : -110
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 7
+ Pas de prisonniers : 72
+ Traits d'armée : Léviathan, Tyranides, Vrille de Ruche
+ Seigneur de guerre et trait : Neurothrope - 5. Vrilles Synaptiques
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche (0 PC) [48PC, 1110pts] == Trait d'armée : Adaptation - Nutrition - Essaim Inexorable

QG 1 : Neurothrope (100) Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Léviathan, Relique : Barbillon à Résonnance, Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Parasite Neural, Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche, Trait : Vrilles Synaptiques [100 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Primat Tyranide (85) Crochets, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os, Canon Venin, Améliorations Raréfiées (-1 PC), Léviathan, Trait : Emprise Directe [100 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides (90 + 6*30) Crochets, Glandes surrénales, Sacs à toxines, 9 Paire d'épées d'os, 3 Canon Venin, 3 Crache-mort, 3 Etrangleur, Léviathan [330 pts] [12 PP]
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides (90) Crochets, Glandes surrénales, 3 Paire d'épées d'os, Canon Venin, Crache-mort, Etrangleur [120 pts] [4 PP]
Troupes 3 : 4 Guerriers Tyranides (90 + 1*30) Crochets, Glandes surrénales, Sacs à toxines, 4 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 2 Crache-mort, Etrangleur [160 pts] [8 PP]

Elite 1 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Catalyseur, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [150 pts] [7 PP]
Elite 2 : 3 Zoanthropes (150) Pouvoir psy : Déferlante, Pouvoir psy : Nexus de la Ruche [150 pts] [7 PP]

likhorne : Tyranids - Genestealers Cult

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Likhorn
+ Faction principale : Genestealer Cults
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 58
+ Factions : Genestealer Cults
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 76
+ Seigneur de guerre et trait : Primus
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Genestealer Cults (0 PC) Culte de l'Hélice Altérée [58PC, 1110pts] ==

QG 1 : Primus (80) Culte de l'Hélice Altérée [80 pts] [4 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Magus (80) Relique (-1 PC), Culte de l'Hélice Altérée, Relique : L'Orbe de Subjugation, Pouvoir psy : Stimulus Psychique, Pouvoir psy : Force Occulte, Pouvoir psy : Déviance Mutagène [80 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 15 Hybrides Acolytes (45 + 10*9) 6 Foreuse lourde, Icône du Culte, Un Piège se Referme, Culte de l'Hélice Altérée [230 pts] [12 PP]
- Acolyte Leader (0), Culte de l'Hélice Altérée
Troupes 2 : 5 Hybrides Acolytes (45) Culte de l'Hélice Altérée [45 pts] [3 PP]
- Acolyte Leader (0), Culte de l'Hélice Altérée
Troupes 3 : 10 Hybrides Acolytes (45 + 5*9) 4 Foreuse lourde, Culte de l'Hélice Altérée [130 pts] [7 PP]
- Acolyte Leader (0), Culte de l'Hélice Altérée
Troupes 4 : 10 Hybrides Neophytes (60) 10 Fusil à pompe de cultiste, Tapi en attente, Culte de l'Hélice Altérée [80 pts] [5 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste, Culte de l'Hélice Altérée
Troupes 5 : 10 Hybrides Neophytes (60) 9 Fusil à pompe de cultiste, Culte de l'Hélice Altérée [60 pts] [4 PP]
- Neophyte Leader (0), Fusil à pompe de cultiste, Culte de l'Hélice Altérée

Elite 1 : 10 Genestealers Pure-souche (70 + 5*14) Culte de l'Hélice Altérée [140 pts] [7 PP]
Elite 2 : Kelermorphe (80) Culte de l'Hélice Altérée [80 pts] [3 PP]
Elite 3 : Nexos (50) Relique (-1 PC), Culte de l'Hélice Altérée, Relique : Relais Crânien [50 pts] [3 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans (48) 3 Arme énergétique d'Atalan, Culte de l'Hélice Altérée [65 pts] [3 PP]
- Atalan Leader (0), Lance-grenades, Arme énergétique d'Atalan, Culte de l'Hélice Altérée
Attaque rapide 2 : 4 Chacals Atalans (48) 3 Arme énergétique d'Atalan, Culte de l'Hélice Altérée [70 pts] [3 PP]
- Atalan Leader (0), Lance-grenades, Charge de Démolition, Arme énergétique d'Atalan, Culte de l'Hélice Altérée

Yriel : Necrons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Yriel
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 3 -1 +3 -1 = 4
+ Coût total : 1075
+ Total puissance : 60
+ Factions : Necrons
+ Points de renfort : 425
+ Nombre d'unités / KP : 5
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 21
+ Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PC, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux (400) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : La Volonté du Triarcat [400 pts] [21 PP] - Seigneur de guerre
- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0 PC) [39PC, 675pts] == Trait d'armée : Code Mephrit - Fureur solaire

QG 1 : Technomancien (70) Relique (-1 PC), Relique : Le Voile des Ténèbres [70 pts] [5 PP]

Troupes 1 : 5 Immortels (80) [80 pts] [4 PP]

Elite 1 : Écharde C'tan du Nyctophore (320) Pouvoir psy : Météore d'Antimatière [320 pts] [19 PP]

Soutien 1 : 4 (+1) Destroyers Lokhusts (40 + 3*40) - Destroyer Lourds Lokhust (40), Destructeur Gauss (5) [205 pts] [11 PP]

Iahen : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Iahen
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 57
+ Factions : Chaos Space Marines
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 40
+ Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PC, 300pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau (300) [300 pts] [15 PP] - Seigneur de guerre

== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Space Marines (0 PC) [42PC, 810pts] == Trait d'armée : Word Bearers - Zèle Profane

QG 2 : Maître de la Possession (105) Aspirant Seigneur (-1 PC), Pouvoir psy : Pacte de Chair, Pouvoir psy : Vigueur Mutante, Trait : Maître de l'union [105 pts] [6 PP]
QG 3 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle, Relique (-1 PC), Relique : G'Holl'Ax, le Décrépit [180 pts] [11 PP]

Troupes 1 : 5 Légionnaires (90) 2 Epée tronçonneuse Astartes, Hache tronçonneuse lourde, Grimoire du Funestefeu, Icône du Chaos, Marque de Slaanesh, Pouvoir psy : Force Diabolique, Pouvoir psy : Délicieux Supplice [140 pts] [7 PP]
- Aspirant Champion (0), 2 Epée tronçonneuse Astartes

Elite 1 : 10 Possédés (140 + 5*28) [280 pts] [12 PP]
- Champion possédé (0), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Relique : Rune Noire de la Damnation

Attaque rapide 1 : Métaragne (105) [105 pts] [6 PP]

Xennn : Imperium - Imperial Knights

                                                

++ Super-Heavy Detachment -3CP (Imperium - Imperial Knights) [56 PL, -2CP, 1,110pts] ++
+ Configuration [] +
Army of Renown: Freeblade Lance
Battle Size [3CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points) [3CP]
Chivalric Oath: Oath: Defend the Realm, Oath: Protect Those in Need, Oath: Refuse No Challenge
Detachment Command Cost [-3CP]
Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
Questor Allegiance: Freeblade Lance

+ Lord of War [56 PL, 1CP, 1,110pts] +
- Armiger Helverins [16 PL, 320pts]: Freeblade, Martial Tradition: Hunters of Beasts, Questor Imperialis
. Armiger Helverin [8 PL, 160pts]: 2x Armiger Autocannon, Meltagun [5pts]
. Armiger Helverin [8 PL, 160pts]: 2x Armiger Autocannon, Meltagun [5pts]
- Armiger Warglaives [16 PL, 300pts]: Freeblade, Martial Tradition: Strike and Shield, Questor Imperialis
. Armiger Warglaive [8 PL, 150pts]: Character (Knight Lance), Meltagun [5pts], Reaper Chain-Cleaver, Thermal Spear, Warlord
. Armiger Warglaive [8 PL, 150pts]: Meltagun [5pts], Reaper Chain-Cleaver, Thermal Spear
- Knight Paladin [24 PL, -2CP, 490pts]: Exalted Court: Herald [1 PL, 20pts], Freeblade, Heirloom: The Helm Dominatus, Heirlooms of the Household [-1CP], Knight Baron [-1CP], Martial Tradition: Paragons of Honour, Meltagun [5pts], Questor Imperialis , Reaper Chainsword, Stormspear Rocket Pod [40pts], Titanic Feet, Warlord Trait: Ion Bulwark
. Rapid-Fire Battle Cannon w/ Questor Ironhail Stubber: Questor Ironhail Heavy Stubber, Rapid-Fire Battle Cannon

++ Total: [56 PL, -2CP, 1,110pts] ++

Batcha : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Matthieu "Batcha" Massonneau
+ Faction : Tyranids
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1110
+ Seigneur de guerre : Neurothrope
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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids - Hive Fleet: Leviathan (Hunt) Augmented Ferocity (0 PC) [1110pts] ==

QG 1 : Neurothrope (100) Warlord Trait (-1 CP) Power: Catalyst, Power: Hive Nexus, Power: Onslaught, Power: Smite, Stratagem: Warlord Trait [-1CP], Warlord, Trait: Synaptic Tendrils [100 pts][5PL]
QG 2 : Broodlord (120) Hive Predator (-1 CP) Power: Hive Nexus, Power: Smite, Power: Paroxysm, Trait: Direct Guidance [120 pts][6PL]

Troop 1 : 9 Tyranid Warriors (90 + 6*30) Adrenal Glands (15), Flesh Hooks (5), Toxin Sacs (10), 9 Dual Boneswords, 3 Venom Canon (15), 6 Deathspitter [315 pts][12PL]
Troop 2 : 5 Tyranid Warriors (90 + 2*30) Adrenal Glands (15), Flesh Hooks (5), 5 Dual Boneswords, 1 Venom Canon (5), 4 Deathspitter [175 pts][8PL]
Troop 3 : 4 Tyranid Warriors (90 + 1*30) Adrenal Glands (15), Flesh Hooks (5), 4 Dual Boneswords, 1 Venom Canon (5), 3 Deathspitter [145 pts][8PL]

Elite 1 : 3 Venomthropes (105) [105 pts][5PL]
Elite 2 : 3 Zoanthropes (150) Power: Hive Nexus, Power: Neuroparasite, Power: Smite [150 pts][7PL]

Milka : Chaos - Death Guard

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Milka
+ Faction principale : Death Guard
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 61
+ Factions : Death Guard
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Abattez-le : 2
+ Assassinat : 13
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 57
+ Seigneur de guerre et trait : Biologus Putréfacteur - -Trait- 4. Archicontaminateur (Aura)
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== Détachement principal : Death Guard (0 PC) [61PC, 1110pts] ==

QG 1 : Essaimeur Répugnant (90) Inexorable (0), Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence (0), Pouvoir psy : Vitalité Putrescente (0) [90 pts] [5 PP]
QG 2 : Seigneur de la Virulence (120) Inexorable (0) [120 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 10 Marines de la Peste (105 + 5*21) 2 Deux Couteaux de la Peste (0), 2 Fléau de Corruption (0), 2 Fusil à plasma (0), Icône de Désespoir (0), 2 Lance-peste (0), Inexorable (0) [210 pts] [12 PP]
- Champion Plague Marine (0), Gantelet énergétique (0), Pistolet à plasma (0)
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste (105) 2 Deux Couteaux de la Peste (0), Icône de Désespoir (0), Inexorable (0) [105 pts] [6 PP]
- Champion Plague Marine (0), Gantelet énergétique (0), Pistolet à plasma (0)

Elite 1 : Biologus Putréfacteur (65) Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Inexorable (0), Relique : Heaume de Fugaris (0), Trait : Archicontaminateur (Aura) (0) [65 pts] [4 PP] - Seigneur de guerre
Elite 2 : Intendant (70) Inexorable (0) [70 pts] [4 PP]
Elite 3 : 9 Terminators Rouillarques (200 + 4*40) 1 Fléau de Corruption (5), 8 Hache de la Peste (0), Inexorable (0) [365 pts] [20 PP]
- Blightlord Champion (0), Hache de la Peste (0), Champion des Maladies (-1 PC) (0), Relique : Crâne Pestiféré de Glothila (0)

Transport 1 : Rhino du Chaos (85) combo Bolter supplémentaire (5) Inexorable (0) [80 pts] [4 PP]

Shardz : Necrons

                                                

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+ Player : Shardz
+ Army main faction : Necrons
+ Total command points : 3 -3 (Outrider detachment) = 0 = ze tête of toto
+ Total army points : 1111
+ Total power level : 67
+ Army factions used : Necrons
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 9
+ Bring it down : 1
+ Assassination : 7
+ Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 85
+ Warlord & trait : Anrakyr The Traveller
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== Outrider DETACHMENT : Necrons (-3 CP) [63CP, 1110pts] == Chapter Tactic : Circumstance - Relentlessly expansionist, Tradition - Eternal Conquerors

HQ 1 : Anrakyr The Traveller (130) [130 pts] [7 PL] - Warlord

EL 1 : C'tan shard of the Nightbringer (320) Psychic power : Sky of Falling Stars (0) [320 pts] [19 PL]

FA 1 : 6 Canoptek Wraiths (105 + 3*35) [210 pts] [12 PL]
FA 2 : 6 Ophydian Destroyer (90 + 3*30) [180 pts] [8 PL]
FA 3 : 3 Tomb Blades (60) 3 Particle beamer (0) [60 pts] [4 PL]
FA 4 : 3 Tomb Blades (60) 3 Particle beamer (0) [60 pts] [4 PL]
FA 5 : 4 Canoptek Scarabs (45 + 1*15) [60 pts] [4 PL]
FA 6 : 5 Canoptek Scarabs (45 + 2*15) [75 pts] [4 PL]

NFO 1 : Canoptek Plasmacyte (15) [15 pts] [1 PL]

Artkes : Tyranids - Genestealers Cult

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Artkes
+ Faction principale : Genestealer Cults
+ Points de commandement : 3-2-1= 0
+ Coût total : 1111
+ Total puissance : 59
+ Factions : Genestealer Cults
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 12
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 16
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 63
+ Seigneur de guerre et trait : Patriarche
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== DETACHEMENT Bataillon Rouage Lamé : Genestealer Cults (0 PC) [59PC, 1111pts] == Trait d'armée : Crédo Rouage Lamé - Hybrides cyborgs

QG 1 : Patriarche (140) Pouvoir psy : Hypnose de Masse (0), Pouvoir psy : Rafale Psionique (0), Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique (0) [140 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Magus (80) Pouvoir psy : Hypnose de Masse (0), Pouvoir psy : Force Occulte (0), Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique (0) [80 pts] [4 PP]

Troupes 1 : 5 Hybrides Acolytes (45) Excavation (20) [70 pts] [4 PP]
- Acolyte Leader (0), Bioknout de Cultist (0), Epée d'os de cultiste (5)
Troupes 2 : 5 Hybrides Acolytes (45) [50 pts] [3 PP]
- Acolyte Leader (0), Bioknout de Cultist (0), Epée d'os de cultiste (5)
Troupes 3 : 5 Hybrides Acolytes (45) 2 Charges de Démolition (10), Tapi en attente (20) [75 pts] [4 PP]
- Acolyte Leader (0)

Elite 1 : 9 Aberrants (150 + 4*30) Résistance Améliorée (0), Bioniques d'inspiration Xeno (-2 PC) (0) [270 pts] [15 PP]
Elite 2 : Abominant (95) [95 pts] [6 PP]
Elite 3 : 5 Genestealers Pure-souche (70) Ils vinrent du Dessous (10) [80 pts] [4 PP]
Elite 4 : Kelermorphe (80) Relique : Balles Crocs de Wyrm (0) [80 pts] [3 PP]

Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans (48) Charge de Démolition (5) [58 pts] [3 PP]
- Atalan Leader (0), Charge de Démolition (5)
Attaque rapide 2 : 4 Chacals Atalans (48) Charge de Démolition (5) [58 pts] [3 PP]
- Atalan Leader (0), Charge de Démolition (5)

Aucun rôle 1 : Biophagus (40) Alchimiste Suprême (15) [55 pts] [3 PP]

Gnuffus : Imperium - Astra Militarum

                                                

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+ Joueur : Gnuffus
+ Faction principale : Astra Militarum
+ Points de commandement : 3-1-1 = 1
+ Coût total : 1105
+ Total puissance : 63
+ Factions : Officio Assassinorum, Cadian, Imperium
+ Points de renfort : 6
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 10
+ Assassinat : 10
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 11
+ Traits d'armée : Astra Militarum, Cadian, Imperium
+ Seigneur de guerre et trait : Tank Commander
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== DETACHEMENT Patrouille : Officio Assassinorum, Cadian (0 PC) [36PC, 645pts] == Trait d'armée : Cadian: Soldats Nés

QG 1 : Tank Commander (175) Obusier (5), Lance-flammes lourd (Véhicule) (15), Missile traqueur (5), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Cadian (0) [200 pts] [12 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 10 Infantry Squad (60) Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0), Cadian (0) [60 pts] [3 PP]
- Equipe d'Arme Lourde (0), Canon laser (Infanterie) (0)
- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)

Elite 1 : Platoon Commander (25) Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0), Cadian (0) [25 pts] [2 PP]

Soutien 1 : Basilisks (125) Missile traqueur (5), As Tankiste (-1PC) (0), Cadian (0), Trait : Chargé à Ras Bord (0) [130 pts] [7 PP]
Soutien 2 : Basilisks (125) Missile traqueur (5), Cadian (0), Trait : Chargé à Ras Bord (0) [130 pts] [7 PP]

Aucun rôle 1 : Callidus Assassin (100) [100 pts] [5 PP]

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Astra Militarum, Cadian, Imperium (0 PC) [27PC, 460pts] == Trait d'armée : Cadian: Soldats Nés

Seigneur de Batailles 1 : Shadowsword (430) Canon laser (Véhicule) (30), Lance-flammes lourd jumelé (0), Missile traqueur (0), Mitrailleuse (0), Cadian (0) [460 pts] [27 PP]

gerald : Aeldari - Drukhari

                                                

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+ Joueur : Gerald
+ Faction principale : Drukhari
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 60
+ Factions : Drukhari
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 11
+ Traits d'armée : Kabale de la Rose d'Obsidienne
+ Seigneur de guerre et trait : Drazhar - [Kabale] Haine Eternelle
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== DETACHEMENT Patrouille : Drukhari (0 PC) [40PC, 755pts] == Trait d'armée : Kabale de la Rose d'Obsidienne - Fabrication Irréprochable

QG 1 : Drazhar (145) Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Trait : Haine Eternelle (0) [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 10 Guerriers Kabalites (40 + 5*8) 2 Disloqueur (20), Lance de Ténèbres (15), Kabale de la Rose d'Obsidienne (0) [125 pts] [6 PP]
- Sybarite (0), Pistolet disloqueur (5), Neurocide (5)
Troupes 2 : 5 Guerriers Kabalites (40) Disloqueur (10) [60 pts] [3 PP]
- Sybarite (0), Pistolet disloqueur (5), Neurocide (5)

Elite 1 : 5 Incubes (90) [90 pts] [4 PP]
- Klaivex (0)
Elite 2 : 5 Incubes (90) [90 pts] [4 PP]
- Klaivex (0)

Attaque rapide 1 : 5 Fléaux (60) 4 Lacérateur (20) [85 pts] [5 PP]
- Solarite (0), Lame venimeuse (5)
Attaque rapide 2 : 5 Fléaux (60) 4 Lacérateur (20) [85 pts] [5 PP]
- Solarite (0), Lame venimeuse (5)

Transport 1 : Venom (65) [75 pts] [5 PP]

== DETACHEMENT Patrouille : Drukhari (0 PC) [20PC, 355pts] == Trait d'armée : Culte de la Discorde - Le Spectacle du Meurtre

QG 2 : Succube (80) Métadrénaline (0), Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0), Culte Céraste de la Discorde (0), Relique : Le Fouet Triptyque (0), Trait : (Supplément) Compétitrice Incisive (0) [95 pts] [5 PP]
- Voleuse de Vedette (15)

Troupes 3 : 10 Cérastes (55 + 5*11) Métadrénaline (0), Culte Céraste de la Discorde (0) [145 pts] [9 PP]
- Hekatrix (0), Pistolet disloqueur (5)
- 10x Maitresse de Sang Hekatrix (3)

Transport 2 : Saccageur (95) Lance-grenades phantasme (5), Chaînes de sujétion (5) [115 pts] [6 PP]

Guijo74 : Tyranids

                                                

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+ Joueur : Le_XeNoMorPhe
+ Faction principale : Tyranids
+ Points de commandement : 3 -1 -1 = 1
+ Coût total : 1105
+ Total puissance : 58
+ Factions : Tyranids
+ Points de renfort : 6
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 61
+ Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches - 4. Emprise Directe
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== DETACHEMENT Patrouille : Tyranids (0 PC) [58PC, 1105pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches (180) Canon Venin Lourd (15), Prédateur de la Ruche (-1 PC) (0), Relique (-1 PC) (0), Léviathan (0), Relique : Crache-Esquilles (0), Pouvoir psy : Catalyseur (0), Pouvoir psy : Déferlante (0), Pouvoir psy : Nexus de la Ruche (0), Trait : Emprise Directe (0) [195 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre

Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) Crochets (5), 5 Paire d'épées d'os (0), Canon Venin (5), 4 Crache-mort (0), Léviathan (0) [160 pts] [8 PP]
Troupes 2 : 4 Guerriers Tyranides (90 + 1*30) Crochets (5), 4 Paire d'épées d'os (0), Canon Venin (5), 3 Crache-mort (0), Léviathan (0) [130 pts] [8 PP]

Elite 1 : 2 Pyrovores (40 + 1*40) Léviathan (0) [80 pts] [4 PP]
Elite 2 : 3 Venomthropes (105) Léviathan (0) [105 pts] [5 PP]

Soutien 1 : 3 Biovores (45 + 2*45) Léviathan (0) [135 pts] [9 PP]
Soutien 2 : Exocrine (200) Munitions Voraces (15), Léviathan (0) [215 pts] [10 PP]

Aucun rôle 1 : Primat Tyranide (85) Paire d'épées d'os (0), Canon Venin (0), Léviathan (0) [85 pts] [5 PP]

Cheldar : Aeldari - Craftworlds

                                                

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+ Joueur : Cheldar
+ Faction principale : Asuryani
+ Points de commandement : 3 -1 = 2
+ Coût total : 1110
+ Total puissance : 53
+ Factions : Asuryani
+ Points de renfort : 1
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 3
+ Pas de prisonniers : 55
+ Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète
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== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (0 PC) [53PC, 1110pts] == Trait d'armée : Attribut - Enfants du Plein Ciel, Attribut - Lames Vengeresses

QG 1 : Grand Prophète (95) Pouvoir psy : Chance (0), Pouvoir psy : Volonté d'Asuryan (0) [95 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Karandras (150) [150 pts] [7 PP]

Troupes 1 : 5 Rangers (65) [65 pts] [4 PP]

Elite 1 : 9 Guerriers Fantômes (200 + 4*40) 9 Hache Spectrale & Bouclier de Force (45) [405 pts] [20 PP]
Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants (90) [125 pts] [5 PP]
- Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), Dard du Scorpion (30), Reliques du Temple (-1 PC) (0), Relique : Ombredard (0)

Attaque rapide 1 : 3 Lances Étincelantes (105) [140 pts] [6 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0), Canon shuriken (0), Lance stellaire (10), Bouclier Miroitant (5), Lanciers Experts (20), Relique : Lance de Khaine (0)
Attaque rapide 2 : 3 Lances Étincelantes (105) [130 pts] [6 PP]
- Exarque Lance Étincelante (0), Canon shuriken (0), Sabre de parangon (0), Bouclier Miroitant (5), Frappe au Coeur (20)

Sapin : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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+ Joueur : Damien "Sapin" Audrouhin
+ Equipe : warlod71
+ Faction principale : Chaos Space Marines
+ Points de commandement : 3 -1 -1 -1 = 0
+ Coût total : 1111
+ Total puissance : 65
+ Factions : Chaos Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 8
+ Abattez-le : 3
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 6
+ Pas de prisonniers : 56
+ Traits d'armée : Word Bearers
+ Seigneur de guerre et trait : Maître de la Possession - [Word Bearers] 3. Murmures démoniaques
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== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Space Marines (0 PC) [65PC, 1111pts] == Trait d'armée : Word Bearers - Zèle Profane

QG 1 : Maître de la Possession (105),word bearer, marque de Tzeentch (15), Relique : Le Grimoire Maléfique (-1 PC) , Trait de Seigneur : Murmures démoniaques(-1 PC) , Pouvoir psy : Pacte de Chair , Pouvoir psy : Terre Maudite , Pouvoir psy : Vigueur Mutante , Pouvoir psy : Tisseur de Destins , [120 pts] [7 PP] - Seigneur de guerre
QG 2 : Sorcier (95) Marque de Tzeentch (15), Word Bearers , Pouvoir psy : Prescience , Pouvoir psy : Temps Altéré , Pouvoir psy : Tisseur de Destins [110 pts] [6 PP]

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) 9 Arme à feu de cultiste (0) [50 pts] [2 PP]
- Champion Cultiste (0), Pistolet bolter (0)

Elite 1 : 7 Escouade Terminator du Chaos (165 + 2*33) Marque de Nurgle (15), Word Bearers [246 pts] [19 PP]
- Champion Terminator (0), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) , Relique : Rune Noire de la Damnation .
Elite 2 : 5 Possédés (140), word bearer, Icône du Chaos (5) [145 pts] [7 PP]
- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne (105) Word Bearers (0) [105 pts] [6 PP]

Soutien 1 : Ferrocentaurus (110) 3 Canon ectoplasma (45), Word Bearers (0) [155 pts] [8 PP]
Soutien 2 : 2 Obliterators (90 + 1*90) Word Bearers (0) [180 pts] [10 PP]