40k 2v2 Game of Tiles


12

Max spots

4

Interested

Status

  • New
  • Registrations open
  • Registrations closed
  • Finished

Organizers

BigMike

Contact


Warhammer 40000

Feb. 28, 2026

Rules: WTC

4 rounds (Swiss round)

Teams of 2

Registration

Login to view registration status

Army lists

Army lists are not available at this time.

Results

Results are not yet available for this tournament.


Details

Bonjour à Tous !
Je vous propose un Tournoi en 2v2 le samedi 28 février
12 équipes en compétition sur 1 jour en 3 rondes en format Tournoi WTC

Prix d'entrée : 20€/joueur (petit-déjeuner, 1 boisson et 1 hot-dog offert)
Prix pour les gagnants :
- 1ère place : 20% de remise*
- 2e place : 15% de remise*
- 3e place : 10% de remise*
* 1 coupon par joueur / membre de l'équipe

Règlement du tournois
1. Structure des Équipes et Armées
Format : 2 joueurs par équipe. Chaque joueur apporte une armée de 1 025 points (total de 2 050 points par équipe).
Sélection : Chaque joueur doit respecter les règles de création d'armée classiques (1 Seigneur de Guerre par joueur, pas de doublons de fiches techniques nommées au sein de l'équipe).
Restriction supplémentaire : datasheet d'unité en 1 exemplaire maximum.
Factions : Les deux armées d'une même équipe doivent avoir un Codex différent.

2. Fraîcheur des Règles (Cut-off)
Pour éviter les surprises de dernière minute et permettre aux joueurs de s'entraîner sereinement :
Date Butoir : Toute mise à jour de Games Workshop (Codex, Index, FAQ, Balance Dataslate, Munitorum Field Manual) publiée moins de 14 jours avant l'événement ne sera pas appliquée.
Application : Les coûts en points et les règles en vigueur seront ceux disponibles sur l'application officielle et le site Warhammer Community à la date du 14/02/2026.

3. Interactions des Règles (L'Étanchéité des Armées)
C'est le point crucial pour l'équilibrage du 2v2. Pour ce tournoi, nous appliquons la règle de la "Souveraineté Individuelle" :
Auras et Aptitudes de Faction : Les bonus, auras, et capacités de faction (ex: les Doctrines de Combat Space Marines ou les Bénédictions d'Angron) ne s'appliquent qu'aux unités de l'armée du joueur concerné.
Mots-clés : Une unité "A" de l'allié n'est jamais considérée comme ayant le mot-clé de l'armée "B".
Exemple : Un bonus qui affecte les unités "INFANTERIE ADEPTUS ASTARTES" ne pourra jamais booster l'infanterie de votre allié Astra Militarum.
Stratagèmes : Un joueur ne peut utiliser ses Stratagèmes que sur ses propres unités.
PC (Points de Commandement) : La réserve de PC est personnelle par joueur. Les deux joueurs génèrent chacun 1 PC par round de bataille.

4. Déroulement du Jeu
Durée d'une partie : 3h00
Phase de Commandement : Les deux joueurs jouent leur phase simultanément.
Mouvement/Tir/Charge : L'équipe agit ensemble. Ils décident de l'ordre d'activation de leurs unités respectives.
Chrono : Le temps de jeu est partagé. Si une équipe utilise une pendule, le temps décompte dès que l'un des deux membres réfléchit ou agit.

Adresse du tournoi :
Game of Tiles
9 rue d'Italie, 38110 LA TOUR DU PIN
9h00 - 19h00

Merci d'envoyer votre liste directement sur MHQ