Warhammer 40000
June 17, 2023
Rules: WTC
3 rounds (Swiss round)
Teams of 2
60 EUR
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Résumé
Tournoi 40k au format FWD - GT - 2 x 1000pts en duo le 17 juin 2023 au French Wargame Café à Paris.
La validation de l'inscription est faite une fois le paiement reçu et la liste validée par les organisateurs.
La PAF comprend par joueur le petit déjeuner (café à volonté), le repas du midi (repas), 2 boissons (demi pinte de bière possible, à consommer avec modération) et les lots pour le podium.
Informations générales
Règlement : https://docs.google.com/document/d/1JVIDKF8VCWmOuERqCiMnJahdk6xRY87zVm2Ggn-G9MY/edit?usp=sharing
Lien MHQ : https://miniheadquarters.com/tournaments/side-by-side/details/french-wargame-cafe-40k-n12-2v2-2x1000-points-2023-06-17
Lien T3 :
https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=32070
Date : samedi 17 juin 2023.
Lieu : French Wargame Café 29 rue Louis Blanc, 75010, Paris.
Nombre de places : 26 équipes.
PàF : 30€ par joueur
La PAF comprend par joueur le petit déjeuner (café à volonté), le repas du midi, 2 boissons (demi pinte de bière possible, à consommer avec modération) et les lots pour le podium.
Si vous avez des régimes alimentaires spéciaux contactez l'organisation au préalable.
Nombre de parties : 3 parties.
Durée des parties : 3h30.
Peinture et WYSIWYG : Un effort est attendu sur ce point. Nous ferons preuve de tolérance mais les abus ne seront pas autorisés à être déployés. Toutes les figurines doivent
être battle-ready et soclée.
Scénario et tables
Les scénarios seront issus du GT Nephilim, ils seront définis lors de la diffusion des listes.
Les tables seront au format 60*44 pouces.
Le placement des décors sera fixé par les organisateurs en s'inspirant des layout WTC et FEQ, selon la disponibilité des décors.
Planning détaillé
Fin de prise en compte des sorties : samedi 11 juin
Date de remise des listes : mercredi 14 juin
Date de diffusion des listes et de l'appariement de la première partie : vendredi 16 juin
Date de l'événement : samedi 17 juin 2023
9h00 : Accueil et petit déjeuner
9h30 - 13h00 : Première partie - Break down their Icons
13h00 - 13h45 : Repas
13h45 - 17h15 : Seconde partie - Datascry Salvage
17h30 - 21h00 : Troisième partie - Conversion
Format et Règles
Chaque codex ne peut être joué qu'une seule fois par équipe.
Space Marines :
Space Marine = 1 seul CODEX, donc un seul parmi tous les Adeptus Astartes.
Les Grey Knight ne sont pas considérés comme des Space Marines.
Eldars :
Les Asuryani et les Harlequins sont considérés comme le même codex.
Si des Corsairs sont pris dans une armée, l'autre joueur ne peut pas jouer de Corsaires.
Si des Drukhari sont inclus dans une armée Ynnari, l'autre joueur ne peut pas jouer de Drukhari.
Les fortifications ne sont pas autorisées.
Les unités Legends ne sont pas autorisées.
Les unités issues du Imperial Armour Compendium (aka Forge World) sont autorisées.
Les objectifs secondaires seront au nombre de 3 par équipe :
Ils peuvent être marqués par les deux joueurs.
Si un objectif est issu d'un codex, seuls les unités du joueur en question peuvent les accomplir (s'ils nécessitent une unité pour être accomplis).
Les deux joueurs peuvent chacun prendre un objectif issu de leurs codex.
Aucune interaction entre deux joueurs de la même équipe :
Toutes les bonus/malus ne s'appliquent que pour le joueur les ayant lancés : par exemple si une unité est ciblée par un pouvoir psy Harlequins lui infligeant un malus de -1 pour toucher, ce malus ne s'applique que si elle cible une unité du joueur Harlequins.
De même, les règles de son allié ne s'appliquent pas à ses figurines : par exemple l'aura de contagion d'un Death Guard n'impact pas les figurines de sont alliés.
Si une action ne peut être faite que par une seule unité alors un seul des joueurs peut accomplir l'action.
SAUF :
La règle Look out, Sir (regardez les unités des deux joueurs).
malus/bonus au moral uniquement pour la phase de MORAL :
Si les deux joueurs appliquent un malus de commandement et/ou d'attrition à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
malus/bonus de MOUVEMENT :
Si les deux joueurs appliquent un malus de mouvement à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
Contrôle des pions marqueurs : somme des figurines de l'équipe.
Point de Commandement :
Chaque joueur à ses 6PC et en gagne 1 au début de chaque phase de commandement.
Chaque joueur gère seul ses points de commandement.
Stratagèmes : TOUS les stratagèmes ne peuvent être utilisés qu'une fois par phase par ÉQUIPE au maximum (même ceux du livre de règle).
Lors des corps-à-corps, avec les stratagèmes contre-offensive et les règles de fight first/fight last :
Il y a tout le temps alternance de type ABAB, aka on raisonne par équipe et non par joueur.
Restriction de liste :
Format et restriction par joueur du Chapter Approved Grand Tournament Ark of Omen format incursion (1000pts).