Tournoi Les Folies Guerrières - 40k en duo - Découverte de la V11

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Le tournoi se veut une découverte de la V11, sans prétention. Par conséquent, c’est possible qu’il y ait des erreurs sur les règles pendant les parties. Nous demanderons donc un…

Status

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Quick info

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Game
Warhammer 40000
Date
June 20, 2026
Rules
Rules: GW
Rounds
4 rounds (Swiss round)
Team size
Teams of 2

Registration

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Army lists

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Results

Results are not yet available for this tournament.

Details

Le tournoi se veut une découverte de la V11, sans prétention.
Par conséquent, c’est possible qu’il y ait des erreurs sur les règles pendant les parties.
Nous demanderons donc un peu d’indulgence de la part des joueurs envers l’arbitrage et l’organisation des parties.

I : Date et Lieu :
Le samedi 20 juin et le dimanche 21 juin 2026, à Villefranche-sur-Saône.

II : Comment venir :
Adresse : Salle Le Terminus - 122-152 Pl. de la Gare, 69400 Villefranche-sur-Saône
https://goo.gl/maps/U4jD81Pxeq2XXg35A

III : Horaires :
Déroulement des journées :
Samedi :
08h00 - 09h00 : accueil des participants autours d’un café
09h00 - 13h00 : 1ère partie
13h00 - 14h00 : pause repas
14h00 – 18h00 : 2ème partie

Dimanche :
08h00 - 08h30 : accueil des participants autours d’un café
08h30 - 12h30 : 3ème partie
12h30 - 13h30 : pause repas
13h30 – 17h30 : 4ème partie

Les temps de partie indiqués comprennent le déploiement des deux équipes.

IV : Inscriptions :
Le tournoi est limité à 32 joueurs, répartis en équipes fixes de 2.

Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.

Les frais d’inscription sont d’un montant de 40€ par joueurs, y compris les repas (petits-déjeuners + déjeuners).
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement complet des quatre membres de l’équipe (indiquez vos pseudos) et de la validation des listes.

Le paiement se fait par Paypal sur l’adresse suivante : [email protected]
Aucun remboursement ne sera effectué après le 6 juin, sauf cas de force majeure.

V : Clause de responsabilité :
L’association des Folies Guerrières déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

VI : Restauration / buvette :
Un petit-déjeuner et une formule repas (entrée, plat, dessert) sera proposée pour les deux jours.
Une buvette sera disponible tout au long de l’événement.

VII : listes d’armée :
Chaque équipe sera constituée de deux armées de 1000pts chacune.
Pour le moment, pas de limite sur le nombre de détachement par armée.

Les restrictions sont les suivantes, par armée :
- Pas de doublette, sauf pour les unités de ligne et de transports assignés ou deux exemplaires maximum sont autorisés.
- Les codex utilisés dans l’équipe doivent être différents (les différents chapitres SM sont comptés comme identiques / Les RK et IK aussi),
- Les unités Forgeworld sont autorisées.
- Pas d’unité « Legends ».

Les améliorations seront indiquées sur la liste d’armée et ne pourront pas être modifiées entre chaque partie.

Les armées d’une même équipe ne sont pas considérées comme « amies » et sont indépendantes vis-à-vis des bonus/auras/stratagèmes/etc. C’est-à-dire, par exemple, qu’une armée ne peut pas bénéficier de l’aura d’un personnage ou d’un stratagème de l’autre armée, même s’ils sont de la même faction.

Chaque armée génère et utilise ses propres points de commandement. Il n’est pas possible d’utiliser des stratagèmes sur l’armée de son coéquipier, ni de lui donner des points de commandement.
Chaque joueur gagne un point de commandement par phase de commandement.

Chaque armée aura un seigneur de guerre.

Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

Les listes d’armées devront être propres et détaillées.
Les options devront être détaillées.
Les coûts seront indiqués par entrée et par option.

Les listes devront être envoyées au plus tard le 13 juin, pour vérification et validation (si les points V11 sont connus à cette date).

Les organisateurs se réservent le droit de refuser certaines listes jugées trop abusives.

VIII : Règles Hobby :
Les figurines ne seront pas obligatoirement toutes peintes et soclées mais une pénalité de 1 pt de tournoi sera appliquée, dans ce cas, à l’équipe.
Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d’armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente pourra être refusée.
Les figurines simplement sous-couchées ne sont pas considérées comme peintes.

Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire.
En cas de refus, sa valeur en points sera perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d’idée que la pièce originale et ne prêtent pas à confusion.
En cas de doute, vous pouvez envoyer des photos en même temps que votre liste pour validation.

IX : Matériel :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, pions d’objectifs, livre des règles et tous les documents relatifs à son armée.
La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

X : Clarifications et conventions :
Les parties seront jouées en jeu égal.
Avant la partie, les joueurs se mettront d’accord sur la gestion des couverts.

Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d’une faible hauteur.

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage du tournoi se compose par ordre croissant d’importance et de fiabilité : les Erratas/faq, les Codex, le livre des règles.

En cas de litige entre joueurs, s’ils n’arrivent pas à trouver un compromis, l’arbitrage prendra une décision sans recours possible.

XI : Règles de Fair-play :
C’est un tournoi, mais le plaisir de jouer passe avant.
Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et, par la même, vos adversaires et les organisateurs.
Il vous est demandé de faire preuve de Fair-Play durant vos parties.

XII : Scénarios, attribution des points et classement :
Les scénarios sont encore à définir.

Le score final sera calculé de cette façon :
Différence en points de victoire -> Score
0-5 -> 10-10
6-10 -> 11-9
11-15 -> 12-8
16-20 -> 13-7
21-25 -> 14-6
26-30 -> 15-5
31-35 -> 16-4
36-40 -> 17-3
41-45 -> 18-2
46-50 -> 19-1
51+ -> 20-0

Une table rase ne donne pas automatiquement la victoire.

Une victoire donne 2 points de tournoi. Une égalité donne 1 point de tournoi.
Les armées non entièrement peintes et soclées auront une pénalité de 1 point de tournoi (au maximum pour l’équipe).

En cas d’égalité de points de tournoi, à l’issue des quatre parties, les équipes seront départagées par la somme de l’ensemble des points de victoire gagnés pendant le tournoi.
En cas de nouvelle égalité, elles seront départagées par tirage au sort.

XIII : Prix et récompenses :
Des récompenses seront remises aux meilleures équipes.

XIV : Informations complémentaires :
N’hésitez pas à poser vos questions à l’adresse suivante : [email protected]

XV : Mesures sanitaires :
Les règles sanitaires en vigueur pendant le tournoi devront être strictement respectées.