Army lists

benbon : Tyranids

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Joueur : Benbon
Team : Griffon

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 95
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 +6 = 2

Seigneur de guerre et trait : Neurothrope - 5. Vrilles Synaptiques
Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 64

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (élites) : Tyranids (-4 PC) [95PP, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Neurothrope [5PP, 110pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques (0)
QG 2 : Tervigon [11PP, 245pts] Glandes surrénales (10)
--- Relique : Améliorations Raréfiées (-1 PC) : Les Mandigriffes de Tyrax (0)
--- Pouvoir psy : Paroxysme (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Biologie Adaptative (0)
QG 3 : Tyran des Ruches [9PP, 200pts] Sacs à toxines (5), Canon Venin Lourd (15)
--- Relique : reliques (-1 PC) : Crache-Esquilles (0)
--- Pouvoir psy : Déferlante (0), Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)

Troupes 1 : 30 Termagants [12PP, 210pts]

Elite 1 : La Mort Bondissante [5PP, 120pts]
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 210pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural (0), Nexus de la Ruche (0)
Elite 3 : Pyrovores [2PP, 40pts]
Elite 4 : Pyrovores [2PP, 40pts]
Elite 5 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 135pts]

Soutien 1 : Carnifex [7PP, 155pts] Glandes surrénales (10), Sens Accrus (10), Canon Venin Lourd (10)
Soutien 2 : Carnifex [7PP, 155pts] Glandes surrénales (10), Sens Accrus (10), Canon Venin Lourd (10)

Volants 1 : Harpie [10PP, 190pts] Munitions Voraces (15)
Volants 2 : Harpie [10PP, 190pts] Amélioration Synaptique (15)

Matckass : Imperium - Adeptus Custodes

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+ TEAM - Griffons
+ PLAYER - Matckass
+ ARMY MAIN FACTION - Adeptus Custodes
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Adeptus Custodes, Imperium, [Host] Emperor's Chosen
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 96PL
+ WARLORD & TRAIT - Shield-Captain on Dawneagle Jetbike - [Codex] 3. Superior Creation, [Ost Emperor's Chosen] Auric Exemplar
+ ARMY TRAIT - Emperor's Chosen - Magna Imperator
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relic (-1 CP), Warlord trait (-1 CP), Victor of the Blood Games (-1 CP), Open the Vaults (-1 CP), The Emperor's Heroes (-1 CP)
+ NUMBER OF UNITS : 14
+ SECONDARY :
- No prisoners - 101
- Bring it down - 0
- Assassination - 7
- Abhor the witch - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Arks of Omen Detachement DETACHMENT (compulsory : fast attack) : Adeptus Custodes, Imperium, [Host] Emperor's Chosen : Adeptus Custodes, Imperium, [Host] Emperor's Chosen (-1 -1 -1 -1 -1 CP) == Emperor's Chosen - Magna Imperator

HQ 1 : [Warlord] Shield-Captain on Dawneagle Jetbike (160), Tip of the Spear (15), Salvo launcher (5), Misericordia (0) [180pts][9PL], [Relic (-1 CP)] Castellan's Mark (0), [Warlord trait (-1 CP), Victor of the Blood Games (-1 CP)] Superior Creation (0), Auric Exemplar (0)
HQ 2 : Shield-Captain in Allarus Terminator armour (115), Unstoppable Destroyer (10), Castellan Axe (0), Misericordia (0) [125pts][6PL], [Open the Vaults (-1 CP)] Praetorian plate (0), [The Emperor's Heroes (-1 CP)] Master of Martial Strategy (0)

TR 1 : 3 Custodian Guard (135), 3 Praesidium Shield (15), 3 Sentinel blade (0) [150pts][7PL]
TR 2 : 3 Custodian Guard (135), 3 Praesidium Shield (15), 3 Sentinel blade (0) [150pts][7PL]
TR 3 : 3 Custodian Guard (135), 3 Praesidium Shield (15), 3 Sentinel blade (0) [150pts][7PL]

EL 1 : Allarus Custodians (60), Castellan Axe (0), Misericordia (0) [60pts][3PL]
EL 2 : Allarus Custodians (60), Castellan Axe (0), Misericordia (0) [60pts][3PL]
EL 3 : Allarus Custodians (60), Castellan Axe (0), Misericordia (0) [60pts][3PL]

FA 1 : 3 Venatari Custodians (165), 3 Misericordia (0) [165pts][8PL]
FA 2 : 3 Venatari Custodians (165), 3 Misericordia (0) [165pts][8PL]
FA 3 : 3 Venatari Custodians (165), 3 Misericordia (0) [165pts][8PL]
FA 4 : 3 Vertus Praetors (240), 3 Salvo launcher (15), 3 Misericordia (0) [255pts][12PL]
FA 5 : 3 Vertus Praetors (240), 3 Salvo launcher (15), 3 Misericordia (0) [255pts][12PL]
FA 6 : 5 Witchseekers (60), Witchseeker Superior (0) [60pts][3PL]

Kurai1996 : Orks

Détails
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Joueur : Kurai1996

Faction principale : Orks

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 21

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Support Héroïque (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1

Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 129

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (Élites) : Orks (-5 PC) [114PP, 2000pts] == Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Bidule ki brille (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête (0)
--- Trait : Grand boss (-1 PC) : Trait Dur kom' fer (0)
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Psy Eul' Saut (0), Psy Poings de Gork (0)
QG 3 : Warboss on Warbike [6PP, 115pts] Pince énergetik' (0)
--- Relique : Bidule ki brille (-1 PC) : La Pince Kitu (0)
--- Trait : Grand boss (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé (0)
--- Support Héroïque (-1 PC)

Troupes 1 : 10 Boyz [5PP, 80pts] Bande spécializée : Kamionneurs
--- Boss Nob (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 6 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 5 Kass'Tanks [4PP, 90pts] Marteau kass'tanks (0), 2 Squig-bombe (10)
--- Boss Nob (0)
Elite 2 : 5 Kass'Tanks [4PP, 90pts] Marteau kass'tanks (0), 2 Squig-bombe (10)
--- Boss Nob (0)
Elite 3 : 5 Kommandos [4PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 4 : 5 Kommandos [4PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 5 : 9 Kram'Boys [6PP, 100pts]
--- 2x Brikolo (0),2 Méga-klateur kustom (10)

Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 3 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)

Soutien 1 : Chariot de guerre [8PP, 105pts]
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Rétameur (0), Psy Malédiction du Squig (0)
Soutien 3 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Rétameur (0), Psy Malédiction du Squig (0)

Transport 1 : Kamion [4PP, 70pts]

Mazo : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels

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Joueur : Mazo

Faction principale : Dark Angels

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Martial Legacy (-1 PC)
Points de commandement : +2 -1 -1 -1 +6 = 5

Seigneur de guerre et trait : Azrael
Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 73

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (attaques rapides ): Dark Angels, [FW] Imperium (-1 PC) [108PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution

QG 1 : Azrael primaris [9PP, 170pts] [Seigneur de guerre]
--- Tacticien Suprême (+2 PC)
QG 2 : Maître de Serre de la Ravenwing [8PP, 160pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Regard du Juge
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Rites de Guerre (Aura)

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix
--- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : 3 Vétérans Bladeguard [10PP, 105pts]
--- Bladeguard Veteran Sergent (0)
Elite 2 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing [9PP, 165pts] Lance-missiles Cyclone, 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm, Guetteur des Ténèbres
--- Deathwing Sergeant (0),Marteau Thunder, Bouclier Storm
Elite 3 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing [9PP, 165pts] Lance-missiles Cyclone, 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm, Guetteur des Ténèbres
--- Deathwing Sergeant (0),Marteau Thunder, Bouclier Storm

Attaque rapide 1 : Motos d'Assaut Ravenwing [2PP, 50pts] Multi-fuseur
Attaque rapide 2 : Land Speeder [3PP, 60pts] Multi-fuseur
Attaque rapide 3 : Land Speeder [3PP, 60pts] Multi-fuseur
Attaque rapide 4 : 2 Land Speeder Tornado [8PP, 140pts] 2 Multi-fuseur
Attaque rapide 5 : 2 Land Speeder Tornado [8PP, 140pts] 2 Multi-fuseur
Attaque rapide 6 : 2 Land Speeder Tornado [8PP, 140pts] 2 Multi-fuseur

Soutien 1 : 5 Escouade Desolation [8PP, 185pts] 4 Lance Roquette Superkrak
--- Sergent (0),Lance Roquette Superkrak, Lanceur Vengeur
Soutien 2 : 5 Escouade Desolation [8PP, 185pts] 4 Lance Roquette Superkrak
--- Sergent (0),Lance Roquette Superkrak, Lanceur Vengeur
Soutien 3 : Whirlwind Scorpius [9PP, 170pts]
--- Martial Legacy (-1 PC)

deadealus : Leagues of Votann

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+ TEAM -
+ PLAYER - Matbar
+ ARMY MAIN FACTION - Leagues of Votann
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Leagues of Votann
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 80PL
+ WARLORD & TRAIT - Kâhl - 3. Une Longue Liste
+ ARMY TRAIT - YMYR CONGLOMERATE
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Légende de la Ligue (-1 PC), Legs des Votann (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 9
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 69
- Abattez-le - 6
- Assassinat - 7
- Abhorrez le sorcier - 0
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (attaques rapides) : Leagues of Votann (-1 -1 -1 -1 PC) == YMYR CONGLOMERATE

QG 1 : [Seigneur de guerre] Kâhl (90), Cimier de Téléportation (0), Grand Kâhl (40) [130pts][6PP], [Relique (-1 PC)] Fin de Rancune (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Une Longue Liste (0)
QG 2 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr (90), Maître de Forge Brôkhyr (25), Assistant Cognat de Fer (0), 3x E-COG (0) [115pts][5PP], [Légende de la Ligue (-1 PC)] Maître Armurier (0)

Elite 1 : 10 Âtregardes Einhyr (225 + 5*45), 9 Désintégrateur Volkanite (0), Hesyr (0), Cimier de Téléportation (0), Désintégrateur Volkanite (0), Marteau à percussion (10) [460pts][18PP], [Legs des Votann (-1 PC)] Wârpestryk (0)
Elite 2 : 5 Beserks Cthoniens (165), Lance-grenades taupe (10), Paire de gantelets à percussion (5) [180pts][5PP]

Attaque rapide 1 : 3 Pionniers Hernkogs (105), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10) [125pts][5PP]
Attaque rapide 2 : 6 Pionniers Hernkogs (105 + 3*35), Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), 2 Canon rotatif HYLaser (20) [245pts][10PP]
Attaque rapide 3 : 3 Pionniers Hernkogs (105), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10) [125pts][5PP]

Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton (310), Faisceau de conversion lourd SP (0) [310pts][13PP]
Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton (310), Faisceau de conversion lourd SP (0) [310pts][13PP]

urian33 : Imperium - Astra Militarum

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Joueur : Urian33

Faction principale : Astra Militarum

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 20

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 +6 = 2

Seigneur de guerre et trait : Seigneur Solaire Leontus - 3. Grand Stratège
Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 80

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (elite):
Soldat NéeAstra Militarum (-4 PC) [95PP, 1795pts] == Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

QG 1 : Seigneur Solaire Leontus [9PP, 170pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Grand Stratège
QG 2 : Commandeur Blindé [11PP, 195pts] 3 Bolter lourd, Obusier Vanquisher, Réquérant Vétéran, Doctrine Régimentaire: Tireurs de Précision d'Elite
QG 3 : Commandeur Blindé [11PP, 195pts] 3 Bolter lourd, Calibreur Méticuleux
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Portier

Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur, Fusil à plasma, Emetteur vox
--- Sergent de Choc (0)
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur, Fusil à plasma, Emetteur vox
--- Sergent de Choc (0)
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur, Fusil à plasma, Emetteur vox
--- Sergent de Choc (0)

Elite 1 : Commissaire [3PP, 40pts]
--- Trait : Cadre d'Officier (-1 PC) : Maître Tacticien
Elite 2 : 10 Kasrkins [5PP, 105pts] 2 Fuseur, 2 Fusil à plasma, Emetteur vox, Doctrine Régimentaire : Infanterie Mécanisée
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser, Epée énergétique
Elite 3 : 10 Kasrkins [5PP, 105pts] 2 Fusil radiant à salves, Emetteur vox, Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla
--- Relique : Legs du Champ de Bataille (-1 PC) : La Clé de la Barbacane
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser, Epée énergétique
Elite 4 : 5 Ratlings [2PP, 50pts]
Elite 5 : 5 Ratlings [2PP, 50pts]

Attaque rapide 1 : Hellhound Canon Inferno, Lance-flammes Lourd [6PP, 110pts]
Attaque rapide 2 : Hellhound Canon Inferno, Lance-flammes Lourd [6PP, 110pts]

Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ [9PP, 165pts] Canon à plasma Executioner, 3 Lance-flammes lourd
Soutien 2 : Chars de Combat Leman Russ [9PP, 165pts] Canon à plasma Executioner, 3 Lance-flammes lourd
Soutien 3 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier

Transport 1 : Chimera [5PP, 85pts] Lance-flammes lourd

== DETACHEMENT Patrouille Tempestus : Astra Militarum (0PC) [14PP, 205pts] ==

QG 4 : 5 Commandement du Militarum Tempestus [4PP, 95pts]
--- 4x Fils du Tempestus (0),Fuseur, Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
--- Tempestor Primus (0)

Troupes 4 : 5 Fils du Tempestus [5PP, 55pts] Fuseur, Fusil à plasma
--- Tempestor (0),Epée énergétique
Troupes 5 : 5 Fils du Tempestus [5PP, 55pts] Fuseur, Fusil à plasma
--- Tempestor (0),Epée énergétique

Feno : Necrons

                                                

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Team : Machomen’s
Joueur : Feno

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 124
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Héritages Dynastiques (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 +3 -1 +6 = 6

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux, La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Code Mephrit - Fureur solaire

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 104

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (Attaque rapide) : Necrons (0 PC) [124PP, 1998pts] == Trait d'armée : Code Mephrit - Fureur solaire

QG 1 : Technomancien,
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0) [5PP, 70pts]
QG 2 : Console de Commandement, Canon Gauss (Véhicules) (5)
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Bâton Voltaïque (0) [9PP, 150pts]

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons, 10 Faucheuse Gauss (0) [6PP, 110pts]
Troupes 2 : 10 Guerriers Nécrons, 10 Faucheuse Gauss (0) [6PP, 110pts]
Troupes 3 : 10 Guerriers Nécrons, 10 Faucheuse Gauss (0) [6PP, 110pts]

Elite 1 : 2 Cryptoserfs [2PP, 40pts]

Attaque rapide 1 : 8 Mécanoptères, 8 Faisceau de particules (0), 3 Tisse-Ombre (9) [12PP, 153pts]
Attaque rapide 2 : 5 Mécanoptères, 5 Faisceau de particules (0) [8PP, 90pts]
Attaque rapide 3 : 5 Mécanoptères, 5 Faisceau de particules (0) [8PP, 90pts]
Attaque rapide 4 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek, [2PP, 45pts]

Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts,
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss (5) [15PP, 285pts]

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux, [Seigneur de Guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat (0)
--- 2x Menhir Triarcal (0) [21PP, 400pts]

Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]
Transport 2 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]
Transport 3 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]

chestnut : Chaos - Chaos Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - Machomen’s
+ PLAYER - Chestnut
+ ARMY MAIN FACTION - Chaos Knights
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Chaos Knights
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 105PL
+ WARLORD & TRAIT - Knight Desecrator - 6. Aura of Terror
+ ARMY TRAIT - Vextrix - Titankin
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Corrupted Heirlooms (-1 CP), Corrupted Heirlooms (-1 CP)
+ NUMBER OF UNITS : 6
+ SECONDARY :
- No prisoners - 0
- Bring it down - 24
- Assassination - 4
- Abhor the witch - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Arks of Omen Detachement DETACHMENT : Chaos Knights. Compulsory type : Lord of War (-1 -1 -1 -1 CP) == Vextrix - Titankin

LOW 1 : [Warlord] Knight Desecrator (400), Blessing of the Dark Master (30),
[Relic (-1 CP)] The Diamonas (0),
[Warlord Trait (-1 CP)] Aura of Terror (0) [430pts][22PL]

LOW 2 : 3 War Dog Brigand (155 + 2x155), 3 Havoc multi-launcher (15) [480pts][24PL]

LOW 3 : War Dog Executioner (155), Mirror of Fates (15), Diabolus heavy stubber (0) [170pts][9PL]

LOW 4 : War Dog Karnivore (140), Blood Shield (30), Diabolus heavy stubber (0),
[Corrupted Heirlooms (-1 CP)] Heretek Power Core (0) [170pts][10PL]

LOW 5 : 2 War Dog Stalker (145 + 1x145), 2 Havoc multi-launcher (10), 2 Demonbreath spear (0), 2 Reaper chaintalon (0),
[Corrupted Heirlooms (-1 CP)] Helm of Dogs (0) [300pts][16PL]

LOW 6 : 3 War Dog Stalker (145 + 2x145), 3 Havoc multi-launcher (15), 3 Demonbreath spear (0), 3 Reaper chaintalon (0) [450pts][24PL]

Mrplot : Orks

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Machomen's
+ PLAYER - Mrplot
+ ARMY MAIN FACTION - Orks
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS - 1999pts
+ ARMY FACTIONS USED - Orks
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 1
+ TOTAL POWER LEVEL - 119PL
+ WARLORD & TRAIT - Boss Dresseur sur Squigosaure - [Goff] Tro Balèz'
+ ARMY TRAIT - Goffs - Pas d'Chichi
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Support Héroïque (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 21
+ SECONDARY :
Pas de prisonniers - 152
Abattez-le - 10
Assassinat - 10
Abhorrez le sorcier - 0
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques attaques rapides : Orks (-1 -1 -1 -1 -1 PC) == Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : [Seigneur de guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure (160) [160pts][9PP]
Relique (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête (0)
Trait de Seigneur (-1 PC) : Tro Balèz' (0)
QG 2 : Boss Zagstruk (110) [110pts][6PP]
QG 3 Support Héroïque (-1 PC) : Warboss on Warbike (115), Pince énergetik' (0) [115pts][6PP]
Relique [Bidules en Rab' (-1 PC)] : La Pince Kitu (0)
Trait [Grand Boss (-1 PC)] : Brutal mais ruzé (0)

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs (100), Nob Alpagueur (0) [100pts][5PP]
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100), Nob Alpagueur (0) [100pts][5PP]
Troupes 3 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Troupes 4 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Troupes 5 : 10 Gretchins (40), 10 Affreux Zigs (0) [Bande Spécializée] [40pts][2PP]

Elite 1 : 5 Kommandos (55), Boss Nob (0) [55pts][4PP]
Elite 2 : 9 Nobz (85 + 4* 17), 8 Gros kikoup' (0), Boss Nob (0), Gros kikoup' (0) [153pts][12PP]
Elite 3 : 8 Nobz (85 + 3* 17), 7 Gros kikoup' (0), Boss Nob (0), Gros kikoup' (0) [136pts][12PP]

Attaque rapide 1 : 3 Boyz sur Squigliers (75), Squig-bombe (5) [80pts][4PP]
Attaque rapide 2 : 3 Boyz sur Squigliers (75), Squig-bombe (5) [80pts][4PP]
Attaque rapide 3 : 3 Boyz sur Squigliers (75), Squig-bombe (5) [80pts][4PP]
Attaque rapide 4 : 10 Chokboyz (50 + 5* 10), Boss Nob (0), Pince énergetik' (10) [110pts][6PP]
Attaque rapide 5 : 10 Chokboyz (50 + 5* 10), Boss Nob (0), Pince énergetik' (10) [110pts][6PP]
Attaque rapide 6 : 10 Chokboyz (50 + 5* 10), Boss Nob (0), Pince énergetik' (10) [110pts][6PP]

Soutien 1 : Chariot de guerre (105), Rouleau kompresseur (15) [120pts][8PP]
Soutien 2 : Chariot de guerre (105), Rouleau kompresseur (15) [120pts][8PP]

Transport 1 : Kamion (70) [70pts][4PP]
Transport 2 : Kamion (70) [70pts][4PP]

Tutur : Chaos - Daemons

                                                

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Team : Machomen's
Joueur : Tutur
Faction principale : Chaos Daemons, Disciples de Bel'akor
Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 110
Nombre d'unités / KP : 15
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : -1 +6 = 5

Seigneur de guerre et trait : Be'Lakor - [Be'lakor] Seigneur des Ombres
Trait d'armée : Legiones Daemonica - Disciples de Bel'akor

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 162
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (Elites) : Chaos Daemons, Disciples de Be'lakor, Legiones Daemonica (-1 PC) [110PP, 1995pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 [Seigneur de guerre] : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment, Suaire de Désespoir, Ombres Traitresses
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Seigneur des Ombres
QG 2 : Fortunarque (150), Bâton du changement (5), Cortège d'Horreurs (5) [7PP, 160pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment, Éclair du Changement, Flammes Vacillantes
QG 3 : Tissetranse [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment, Mouvement dans l'Ombre

Troupes 1 : 10 Démonettes (120), Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0), Tentatrice (0) [6PP, 120pts]
Troupes 2 : 3 Nurglings (60) [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 3 Nurglings (60) [3PP, 60pts]
Troupes 4 : 10 Sanguinaires, Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0), Faucheur sanglant (0) [6PP, 130pts]

Elite 1 : 3 Bêtes de Nurgle [12PP, 210pts]
Elite 2 : 4 Charnelles (90+30), Assouvisseuse (0) [10PP, 120pts]
Elite 3 : 4 Charnelles (90+30), Assouvisseuse (0) [10PP, 120pts]
Elite 4 : 5 Incendiaires (125), Pyrobole (0) [6PP, 125pts]
Elite 5 : 5 Incendiaires (125), Pyrobole (0) [6PP, 125pts]
Elite 6 : 5 Incendiaires (125), Pyrobole (0) [6PP, 125pts]

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne (75), Molosse de Sang (0) [5PP, 75pts]
Attaque rapide 2 : 5 Molosses de Khorne (75), Molosse de Sang (0) [5PP, 75pts]

Bubu : Leagues of Votann

                                                

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Team : MACHOMEN'S
Player : Julien "Bubu" Lopez
Factions used: Votann, Greater Thurian League
Army Points: 2000
Total power level : 84
Reinforcement Points: 0
Number of Units / Killpoints: 12
Pre Game Stratagems: Legend of the League(-1CP), Warlord Trait(-1CP), Bequest of the Votann(-1CP)
Starting Command Points: 6-1-1-1 = 3CP
Warlord : Ûthar the Destined
Army Trait: Greater Thurian League
Secondary Objectives Information (Arks of Omen):
No Prisoners: 8 pts (79 wounds)
Assassination: 7 pts
Bring it Down: 6 pts
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=== Leagues of Votann - Arks of Omen Detachment - Compulsory Type: Heavy Support = -3CP, [2000pts, 84PL] === Greater Thurian League
HQ1: 5 Brôkhyr Iron-master (90), Brôkhyr Forge-master(25), Stratagem: Legend of the League(-1cp),
Trait : Master Armourer[115pts, 5PL]
HQ2: (WARLORD) Ûthar the Destined (160), Stratagem: Warlord Trait (-1cp),
Traits : Ancestral bearing, Experienced eye [160pts, 7PL]

TR1: 10 Hearthkyn Warriors w/ bolters (10x13), Theyn [130pts, 7PL]

EL1: 5 Cthonian Beserks w/ heavy plasma axes (5x33), 5 [165pts, 5PL]
EL2: 5 Hearthguard w/ disintegrators and plasma blade gauntlets (5x45), Hesyr, Teleport Crest, Stratagem: Bequest of the Votann (-1cp)
Relic : Wârpestryk [225pts, 9PL]

FA1: 3 Hernkyn Pioneers (3x35), Pioneer w/ scanner (5), Pioneer w/searchlight (5), Pioneer w/ HYLas rotary cannon (10) [125pts, 5PL]
FA2: 3 Hernkyn Pioneers (3x35), Pioneer w/ scanner (5), Pioneer w/searchlight (5), Pioneer w/ HYLas rotary cannon (10) [125pts, 5PL]
FA3: 3 Hernkyn Pioneers (3x35), Pioneer w/ scanner (5), Pioneer w/searchlight (5), Pioneer w/ HYLas rotary cannon (10) [125pts, 5PL]

HE1: 3 Brôkhyr Thunderkyn w/ graviton blast cannons (3x35)[105pts, 5PL]
HE2: 3 Brôkhyr Thunderkyn w/ graviton blast cannons (3x35) [105pts, 5PL]
HE3: Hekaton Land Fortress (310), Heavy magna-rail cannon(0), Pan spectral scanner(0), 2 Two bolt cannons(0) [310pts, 13PL]
HE4: Hekaton Land Fortress (310), Heavy magna-rail cannon(0), Pan spectral scanner(0), 2 Two bolt cannons(0) [310pts, 13PL]

Nagharoth : Imperium - Astra Militarum

                                                

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Équipe : Machomen's
Joueur : Nagharoth

Faction principale : Astra Militarum

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC) , cadre officier (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1

Seigneur de guerre et trait : Seigneur Solaire Leontus - 3. Grand Stratège
Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 77

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Astra Militarum (compulsory heavy support) (-5 PC) [89PP, 1680pts] == Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

QG 1 : Seigneur Solaire Leontus [9PP, 170pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Grand Stratège
QG 2 : Commandeur Blindé, Canon à plasma Executioner, 3 Lance-flammes lourd, Lame de bulldozer, Protège chenilles[10PP, 185pts]
QG 3 : 5 (+1) Commandement Cadienne
--- Relique : Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC) : Masque Mortuaire d'Ollanius
--- Commandeur Cadien (0),Epée énergétique
--- Garde du Corps Ogryn (50),Masse de Taurogryn, Mantelet
--- 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0),Epée énergétique [7PP, 135pts]
QG 4 : 5 (+1) Commandement Cadienne
--- Trait : Cadre officier (-1 pc ) Maître Tacticien
--- Relique : Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC) Pennon du 1er de Nemrodesh
--- Commandeur Cadien (0),Epée énergétique de
--- Garde du Corps Ogryn (50),Masse de Taurogryn, Bouclier de Brute
--- 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0),Epée énergétique [7PP, 130pts]

Elite 1 : 10 Kasrkins 2 Fusil radiant à salves, Emetteur vox, Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla
--- Relique : Legs du Champ de Bataille (-1 PC) : La Clé de la Barbacane [5PP, 100pts]
--- Sergent kasrkin (0)
Elite 2 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 2 Fusil radiant à salves, Emetteur vox, Doctrine Régimentaire :
Infanterie mécanisé
--- Sergent kasrkin (0)

Soutien 1 : (+1) Chars de Combat Leman Russ Canon à plasma Executioner, 3 Lance-flammes lourd, Lame de bulldozer, Protège chenilles
--- 2e Leman Russ (150),Canon à plasma Executioner, 3 Lance-flammes lourd, Lame de bulldozer, Protège chenilles [18PP, 340pts]
Soutien 2 : (+1) Chars de Combat Leman Russ 3 Bolter lourd, Canon à plasma Executioner, Lame de bulldozer, Protège chenilles
--- 2e Leman Russ (150),3 Bolter lourd, Canon à plasma Executioner, Lame de bulldozer, Protège chenilles [18PP, 340pts]
Soutien 3 : 3 Escouade d'Armes Lourdes 3 Mortier [3PP, 55pts]
Soutien 4 : 3 Escouade d'Armes Lourdes 3 Mortier [3PP, 55pts]

Transport 1 : Taurox [4PP, 70pts]

== DETACHEMENT Allié - Patrouille : Astra Militarum (0 PC) [19PP, 320pts] ==

QG 5 : 5 (+1) Commandement du Militarum Tempestus
--- 4x Fils du Tempestus (0),Fuseur, Fusil à plasma, Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
--- Garde du Corps Ogryn (50),Masse de Taurogryn, Bouclier de Brute
--- Tempestor Primus (0),Sceptre de commandement Tempestus [4PP, 155pts]

Troupes 1 : 5 Fils du Tempestus Fuseur, Fusil à plasma, Emetteur vox
--- Tempestor (0),Pistolet à plasma, Epée énergétique [5PP, 55pts]
Troupes 2 : 5 Fils du Tempestus Fuseur, Fusil à plasma, Emetteur vox
--- Tempestor (0),Pistolet à plasma, Epée énergétique[5PP, 55pts]
Troupes 3 : 5 Fils du Tempestus Fuseur, Fusil à plasma, Emetteur vox
--- Tempestor (0),Pistolet à plasma, Epée énergétique [5PP, 55pts]

C4roK4nn : Necrons

                                                

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Joueur : CaroKann

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 1994
Points de renfort : 6
Puissance : 116
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Héritages Dynastiques (-1pc) ; Héritages Dynastiques (-1pc) ; Trait de seigneur de guerre (-1pc)
Points de commandement : 6 - 2- 1 + 3 = 6

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarca
Trait d'armée : Code Nihilakh - Territorialistes agressifs

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 100

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Necrons (0 PC) (détachement de troupes) [116PP, 1994pts] == Trait d'armée : Code Nihilakh - Territorialistes agressifs

QG 1 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules) (5)
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Baton Voltaïque (0)
QG 2 : Technomancien [5PP, 70pts] Cape Canoptek (0)
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)

--- Rôle tactique obligatoire : Troupe ---

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 110pts] 10 Faucheuse Gauss (0)
Troupes 2 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 110pts] 10 Faucheuse Gauss (0)
Troupes 3 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 110pts] 10 Faucheuse Gauss (0)
Troupes 4 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 110pts] 10 Faucheuse Gauss (0)

Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères [4PP, 69pts] 3 Eclateur Gauss jumelé (15)
Attaque rapide 2 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 3 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 75pts]
Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts [15PP, 285pts]
--- Destroyer Lourd Lokhust (40),Destructeur Gauss (5)

Seigneur de Batailles 1 : (+3) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat (0)
--- 2x Menhir Triarcal (0)

Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]
Transport 2 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]
Transport 3 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]
Transport 4 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]
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socleronde : Chaos - Daemons

                                                

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Joueur : Soclerond

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 14
Stratagèmes de pré-bataille : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Forteresse Impossible (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Buveur de Sang - [Khorne] 2. Peau d'Airain
Trait d'armée : Legiones Daemonica
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 126

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques / Elite / : Chaos Daemons (-3 PC) [99PP, 1815pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica
QG 1 : Buveur de Sang [18PP, 360pts] [Seigneur de guerre] Assaut Inexorable (50)
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Peau d'Airain (0)
QG 2 : Duc du Changement [15PP, 320pts] Bâton de Sorcellerie (10)
--- Relique : Reliques de la Forteresse Impossible (-1 PC) : La Robe Impossible (0)
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement (0), Eclair du Changement (0), Portail Infernal (0)
Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 3 : 10 Horreurs Roses [7PP, 140pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Horreur iridescente (0)
Troupes 4 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Elite 1 : Bêtes de Nurgle [4PP, 70pts]
Elite 2 : 5 Charnelles [10PP, 150pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 3 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 4 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)
Attaque rapide 1 : 5 Hurleurs [8PP, 125pts]
Attaque rapide 2 : 4 Hurleurs [8PP, 100pts]
Attaque rapide 3 : 4 Hurleurs [8PP, 100pts]

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights [9PP, 185pts] == Agent du chaos, Affrelame, Lien infâme maisonnée iconoclaste : dignes offrandes

Seigneur de Batailles 1 : Dogue Exécuteur [9PP, 185pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue) (25), Fuseur Souffle du Démon (5)
--- Pouvoir psy : Haine Cinglante (0)

Anborn : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Joueur : Anborn

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 18

Stratagèmes de pré-bataille : Conseil des Prescients (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC), Reliques du Temple (-1 PC), Reliques du Temple (0 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète
Trait d'armée : Attribut - Attaques Véloces, Attribut - Tirs Magistraux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 73

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques (détachement d’attaque rapide) : Asuryani (-3 PC) [99PP, 1999pts] == Trait d'armée : Attribut - Attaques Véloces, Attribut - Tirs Magistraux

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 110pts] [Seigneur de guerre] Lance chantante (5)
--- Pouvoir psy : Volonté Concentrée (0), Guide (0)
--- Conseil des Prescients (-1 PC)
QG 2 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 3 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts]
--- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : Gemme du Phénix (0)
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Fatalité (0)
QG 4 : Karandras [7PP, 150pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Relique : Reliques du Temple (-1 PC) : Cri de Furie
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)
Elite 3 : 5 Vengeurs Lugubres [4PP, 80pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Inflexible (15)

Attaque rapide 1 : 7 Araignées Spectrales [11PP, 179pts]
--- Exarque Araignée Spectrale (0),Lame énergétique et Tisse-mort additionnel (10), Toile Traîtresse (15)
Attaque rapide 2 : 3 Coureurs Mirages [5PP, 90pts]
Attaque rapide 3 : 10 Éperviers Voltigeurs [9PP, 265pts]
--- Relique : Reliques du Temple (0 PC) : La Plume du Phénix
--- Exarque Épervier Voltigeur (0),Tir de Suppression (15)
Attaque rapide 4 : 6 Éperviers Voltigeurs [8PP, 150pts]
--- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 5 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
Attaque rapide 6 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)

Soutien 1 : Armes d'Appui [3PP, 65pts] Canon à distorsion (20)
Soutien 2 : 5 Faucheurs Noirs [8PP, 135pts]
--- Exarque Faucheur Noir (0)

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts]
--- Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0)
Aucun rôle 2 : 2 Psycharques (Unité) [3PP, 50pts]
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave (0)

kaiser : Imperium - Astra Militarum

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : KAISER

Faction principale : Astra Militarum

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 18
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Relique (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1

Seigneur de guerre et trait : Seigneur Solaire Leontus - 3. Grand Stratège
Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 17
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 60
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques // Soutien // : Astra Militarum, Imperium (-5 PC) [108PP, 2000pts] == Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

QG 1 : Seigneur Solaire Leontus [9PP, 170pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Grand Stratège (0)
QG 2 : Commandeur Blindé [11PP, 190pts] Canon laser (5), Maître du Camouflage (25)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Portier (0)
QG 3 : Psyker Primaris [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Voile Nocturne (0)
--- Trait : Cadre d'Officier (-1 PC) : Maître Tacticien (0)

Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 4 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)

Elite 1 : Commissaire [3PP, 40pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Lauriers du Commandement (0)
Elite 2 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla (0)
--- Relique : Legs du Champ de Bataille (-1 PC) : La Clé de la Barbacane
--- Sergent kasrkin (0)
Elite 3 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Agents de Reconnaissance (0)
--- Sergent kasrkin (0)

Attaque rapide 1 : Sentinel de Reconnaissance [3PP, 40pts] Canon laser (0)
Attaque rapide 2 : Sentinel de Reconnaissance [3PP, 40pts] Canon laser (0)
Attaque rapide 3 : Sentinel de Reconnaissance [3PP, 40pts] Canon laser (0)

Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ [10PP, 175pts] Canon laser (5), Obusier Vanquisher (0), Lame de bulldozer (0), Réquérantoctrine Régimentaire: Tireurs de Précision d'Elite (0)
Soutien 2 : (+1) Chars de Combat Leman Russ [19PP, 355pts] Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Canon à plasma Militarum (20), Lame de bulldozer (0), Chevalier de Piété (25)
--- 2e Leman Russ (150),Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0)
Soutien 3 : Chars de Combat Leman Russ [10PP, 210pts] Canon laser (5), 2 Multi-fuseur (30), Obusier Demolisher (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Mécanicien Invétéré (20)
Soutien 3 : Hydra [6PP, 110pts]
Soutien 4 : Hydra [6PP, 110pts]

Sinzera : Imperium - Imperial Knights

                                                

Pierre Lurde
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - Unicorn Bolter Power
+ PLAYER - Sinzera
+ ARMY MAIN FACTION - Imperial Knights
+ TOTAL COMMAND POINT - -2 -1 -1 -1 +6 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Imperial Knights, Imperium, Sans-fief
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 105PL
+ WARLORD & TRAIT - Chevalier Errant - [Codex] 6. Chevalier Révéré, Tradition Sans-fief - Héros Mythique
+ ARMY TRAIT - Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux
+ PREBATTLE STRATAGEMS - [Lance Sans fief] Chevalier Favorisé (-2 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 6
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 0
- Abattez-le - 24
- Assassinat - 7
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Imperial Knights, Imperium, Sans-fief : Chevaliers Impériaux, Imperium, Sans-fief (compulsory type : Lord of War) (-2 -1 -1 -1 PC) == Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux
Seigneur de Batailles 1 : [Seigneur de guerre] Chevalier Errant (425), Mitrailleuse Ironhail de Questor (0), Nacelle lance-roquettes Stormspear (40), Cour Exaltée Héraut (20) [485pts][24PP], [[Lance Sans fief] Chevalier Favorisé (-2 PC), Relique (-1 PC)] Heaume Dominatus (0), Bannière Triomphale de Macharius (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Chevalier Révéré (0), Tradition Sans Héros Mythique (0), Cour Exaltée (0), Lance de Sans-fief (0), Personnage (0) Questor Imperialis
Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145), 3 Fuseur (15) [450pts][24PP], Tradition Imperialis - Frapper et Protéger (0), Lance de Sans-fief (0) Questor Imperialis
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145), 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor (0) [435pts][24PP], Tradition Imperialis - Nobles Combattants (0), Lance de Sans-fief (0) Questor Imperialis
Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Helvériens (155 + 2*155), 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor (0) [465pts][24PP], [Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC)] Le Heaume du Bâtard (0), Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes (0), Lance de Sans-fief (0) Questor Imperialis
Seigneur de Batailles 5 : Armigères Helvériens (155), Mitrailleuse Ironhail de Questor (0) [155pts][8PP], Tradition Sans Gardien Mystérieux (0), Lance de Sans-fief (0) Questor Imperialis
== DETACHEMENT Allié - Appui Auxiliaire : Imperial Knights, Imperium : Agents de l'Imperium, Imperium (0 PC) ==
Elite 1 : Acolytes (10), Fusil radiant laser (0) [10pts][1PP], Personnage (0)

Luckywilliams1581 : Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - Unicorne Bolter Power
+ PLAYER - Luckywilliams15
+ ARMY MAIN FACTION - Space Marines
+ TOTAL COMMAND POINT - 6 -1 (Parangon du chapitre) -1 (Sergent honoré) +2 (Marnéus Calgar) -1 (Trait de SDG) = 5
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Space Marines
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 125PL
+ WARLORD & TRAIT - [UM] Marneus Calgar - -Trait- [Ultramarines] 1.Expert du Codex
+ ARMY TRAIT - Tactique Ultramarines - Discipline Codex
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 14
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 75
- Abattez-le - 11
- Assassinat - 7
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Space Marines soutien (-1 -1 +2 -1 PC) == Tactique Ultramarines - Discipline Codex

QG 1 : Lieutenant Primaris (65), Fusil bolter Stalker de maître (0), Epée énergetique de maitre (0), Ultramarine (0) [65pts][4PP], [Relique (-1 PC Sergent honnoré )] Sceau de Serment (0), [Trait supplémentaire (-1 PC Parangon du chapitre )] Rites de Guerre [Aura] (0)
QG 2 : [Seigneur de guerre] Marneus Calgar (160), Maitre Tacticien (+2 PC) (0) [160pts][11PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Expert du Codex (0)

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator (100), Gantelet Helix (0), Infiltrator Sergeant (0) [100pts][6PP]
Troupes 2 : 5 Escouade Lourde Intercessor (115), Bolter lourd Hellstorm (0), 3 Fusil bolter Hellstorm (0), Intercessor Sergeant (0), Fusil bolter Hellstorm (0) [115pts][7PP]

Elite 1 : 4 Escouade d'assaut Centurion (180 + 1*60) Foreuses de siege (0), Lances flammes (0), Centurion Sergeant (0) [240pts][18PP]
Elite 2 : Exo-harnais tactique Invictor (140) [140pts][8PP]
Elite 3 : Exo-harnais tactique Invictor (140) [140pts][8PP]

Attaque rapide 1 : Land Speeder Tornado (70), Multi-fuseur (0), autocanon (0) [70pts][4PP]
Attaque rapide 2 : Land Speeder Tornado (70), Multi-fuseur (0), autocanon (0) [70pts][4PP]
Attaque rapide 3 : Land Speeder Tornado (70), Multi-fuseur (0), autocanon (0) [70pts][4PP]

Soutien 1 : 6 Escouade Eradicator (135 + 3*45), 3 Fusil fuseur lourd (0), 2 Multi-fuseur (0), Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur lourd (0) [270pts][14PP]
Soutien 2 : 8 Escouade Hellblaster (150 + 3*30), 7 Incinérateur à plasma d'assaut (0), Sergent Hellblaster (0), Incinérateur à plasma d'assaut (0), Pistolet à plasma (0) [240pts][16PP]
Soutien 3 : Gladiator Reaper (150), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0), Auto-lanceurs (0) [150pts][10PP]
Soutien 4 : Gladiator Valiant (170), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0), Auto-lanceurs (0) [170pts][11PP]