Army lists

Esca : Necrons

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+ Equipe : AJA
+ Joueur : Esca
+ Faction principale : Necrons
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 +3 -3 = 3
+ Points d'armée : 1960
+ Faction d'armée utilisée : Ancienne dynastie : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
+ Points de renfort : 0
+ Puissance : 108
+ Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
+ Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
+ Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Noblesse Raréfiée (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC)
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Informations d'objectifs secondaires
- Abattez-le : 12
- Assassinat : 13
- Abhorrez le sorcier : 0
- Pas de prisonniers : 97

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
Seigneur de Batailles 1 : [Seigneur de guerre] Szarekh Le Roi Silencieux (+3 PC) - 2 Menhir Triarcal (2 * 0)[21PP][400pts]

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Console de Commandement (145): Canon Gauss (Véhicules) (5) - Relique : Relique (-1 PC) : Bâton Voltaïque (0) - Trait : Noblesse Raréfiée (-1 PC) : Volonté Immuable (0)[9PP][150pts]
QG 2 : Technomancien (70): Ablateur hypermatériel (20), Cape Canoptek (0)- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)[6PP][90pts]

Elite 1 : Arachnydes Canopteks (60): Prisme de noirceur (5)[4PP][65pts]
Elite 2 : 5 Destroyers Skorpekh (5 * 30)[8PP][150pts]

Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères (3 * 20): 3 Faisceau de particules (0)[4PP][60pts]
Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères (3 * 20): 3 Faisceau de particules (0)[4PP][60pts]
Attaque rapide 3 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek (9 * 15)[6PP][135pts]
Attaque rapide 4 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek (3 * 15)[2PP][45pts]

Soutien 1 : Console d'Annihilation : Canon Tesla (0)[7PP][120pts]
Soutien 2 : 6 Destroyers Lokhusts (6 * 40)[12PP][240pts]

Volants 1 : Faucheur [9PP][165pts]
Volants 2 : Faucheur [9PP][165pts]

Aucun rôle 1 : Chronomancien (75)[5PP][75pts]
Aucun rôle 2 : 2 Cryptoserfs (2 * 20)[2PP][40pts]

dav87 : Imperium - Imperial Knights

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Equipe : AJA
Joueur : Dav87

Faction principale : Imperial Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Parangon Révéré (-1PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Chevalier Baron (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC)
Points de commandement : 6-6+6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Vigilant - [Codex] 6. Chevalier Révéré, [Taranis] Chevalier de Mars
Trait d'armée : Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux, Taranis - Grâce de l'Omnimessie

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights, Chevaliers Impériaux, Imperium, [QM] Maison Taranis (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux, Taranis - Grâce de l'Omnimessie

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Vigilant [24PP, 480pts] [Seigneur de guerre] Fuseur (5), Autocanon Icarus jumelé (20), Cour Exaltée Maître du Vox (20)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Sanctuaire (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Chevalier Révéré (0), Chevalier de Mars (0)
Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 Fuseur (15)
--- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Armure Ionique Sanctifiée (0)
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 Fuseur (15)
--- Trait : Chevalier Baron (-1 PC) : Rempart Ionique (0)
Seigneur de Batailles 4 : 2 Armigères Helvériens [16PP, 310pts] 2 Mitrailleuse Cognis de Questor (0)
Seigneur de Batailles 5 : 2 Armigères Helvériens [16PP, 310pts] 2 Mitrailleuse Cognis de Questor (0)
--- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Le Heaume du Bâtard (0)

Walou : Tyranids

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+ TEAM : AJA
+ PLAYER : Walou
+ ARMY MAIN FACTION: Tyranids
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 3 + 3 - 1(x6) = 0
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts
+ ARMY FACTIONS USED: Tyranids-Leviathan
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+ TOTAL POWER LEVEL: 105PL
+
+ WARLORD: HQ1: Hive Tyrant - Léviathan : Parfaite Adaptation
+ ARMY TRAIT: HIVE FLEET ADAPTATION: SYNAPTIC CONTROL, ADAPTATIVE TRAIT
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS: 13
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 130PV
- Bring It Down: 7
- Assassination: 13
- Abhor The Witch: 13
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== Détachement principal : Bataillon Tyranids-Leviathan (0 PC) [105PP, 2000pts] ==

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 230pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales (15), Sacs à toxines (5), Épées d'os (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax (0)
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Paroxysme (0), Léviathan : Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Parfaite Adaptation (0)
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Relique : Améliorations Raréfiées (-1 PC) : Barbillon à Résonnance (0)
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Hurlement Psychique (0), Léviathan : Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Vrilles Synaptiques (0)
QG 3 : Tervigon [11PP, 215pts]
--- Relique : Améliorations Raréfiées (-1 PC) : Poche de Gestation (0)
--- Pouvoir psy : L'Horreur (0), Léviathan : Nexus de la Ruche (0)

Troupes 1 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 2 : 30 Termagants [12PP, 210pts]
Troupes 3 : 30 Termagants [12PP, 210pts]

Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts]
Elite 2 : 3 Venomthropes [5PP, 105pts]
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural (0), Léviathan : Nexus de la Ruche (0)
Elite 4 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural (0), Léviathan : Nexus de la Ruche (0)

Attaque rapide 1 : Parasite de Mortrex [4PP, 80pts]
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Ruse Extraterrestre (0)

Soutien 1 : 3 Biovores [9PP, 135pts]

Volants 1 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Amélioration Synaptique (10)

Dearkhil : T'au Empire

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Joueur : Dearkhil
Équipe : AJA

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0

Seigneur de guerre et trait : Commandante Shadowsun - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 94

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : T'au Empire (0 PC) [8PP, 150pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 1 : (+2) Commandante Shadowsun [8PP, 150pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Parangon du Kauyon
--- Drone de Commandement (0)
--- Drone Gardien Avancé (0)

== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (0 PC) [57PP, 1104pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 2 : (+2) Aun'Va [4PP, 100pts]
--- Prières : Dureté de la Pierre, Grâce du Zéphyr, Sagesse des Guides
--- 2x Garde des Éthérés (0)
QG 3 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 170pts] Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gantelet Onagre
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 6 (+13) Exo-armures Crisis [33PP, 605pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0) Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
--- 2ème Crisis Shas'ui (0) Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
--- 3ème Crisis Shas'ui (40) Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
--- 4ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
--- 5ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Injecteurs de Stimulants
--- 10x Drone Bouclier (15)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Soutien 1 : (+2) Char Hammerhead [8PP, 145pts]
--- 2x Drone armé (0),Drone Armé

== DETACHEMENT Patrouille 2 : T'au Empire (-2 PC) [38PP, 744pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 4 : Commandant en Exo-armure Crisis [9PP, 170pts] Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles, Lanceur de Charges à dispersion Dominator
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : Brouilleur Electronique Avancé
QG 5 : (+2) Longstrike [9PP, 160pts]
--- 2x Drone Armé (0)

Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)
--- 2x Nacelle de missiles (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)
--- 2x Nacelle de missiles (0)

Oblik : Chaos - Daemons

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Équipe : AJA

Joueur : Oblik

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1

Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 93

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== DETACHEMENT Patrouille 2 (Tzeentch) : Chaos Daemons (0 PC) [36PP, 740pts] ==

QG 1 : Duc du Changement [17PP, 340pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste (10), Maître Transfigurateur (30)
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Robe Impossible (0)
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement (0), Eclair du Changement (0), Portail Infernal (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Intangible (0)
QG 2 : Falsificateur [4PP, 80pts]
--- Pouvoir psy : Regard du Destin (0), Flammes Vacillantes (0)

Troupes 1 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]

Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

== DETACHEMENT Patrouille 1 (MultiDieux) : Chaos Daemons (-2 PC) [62PP, 1260pts] ==

QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] Assaut Inexorable (40)
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)
QG 4 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Drapé d'Ombres (0)

Troupes 2 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 3 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 4 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 3 : 3 Charnelles [5PP, 105pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 4 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)

Rafton : Chaos - Chaos Knights

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Équipe: AJA
Joueur : Rafton

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Archi-Tyran (-1 PC) Legs Corrompu (-1 PC), Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Abominable - 5. Quête Infernale, [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 22
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Abominable [24PP, 460pts] [Seigneur de guerre] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres (30)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Réacteur Heretek (0)
--- Pouvoir psy : Vents du Warp (0), Haine Cinglante (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC), Archi-Tyran (-1 PC) : Quête Infernale (0), Faveur du Mechanicum Noir (0)
Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Profanateur [20PP, 400pts]
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Le Diamonas (0)
--- Trait : Cour Tyrannique (-1 PC) : Chevalier Diabolus (0)
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Brigand [17PP, 345pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue) (25), 2 Multi-lanceur Havoc (10)
Seigneur de Batailles 4 : 3 Dogue Exécuteur [25PP, 480pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 6 Autocanon Dogue (0), 3 Mitrailleuse Diabolus (0)
Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Karnivore [18PP, 315pts] Khorne - Bouclier de Sang (30), Multi-lanceur Havoc (5), Mitrailleuse Diabolus (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume des Dogues (0)

Tradifion : Imperium - Imperial Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM- Berry Roll
+ PLAYER- Tradifion
+ ARMY MAIN FACTION- Imperial Knights
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 3 + 3 - 1 - 1 - 1 = 3
+ TOTAL ARMY POINTS- 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED- Imperial Knights - Armée de renom : Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume & Ne Refuser aucun Défi
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS- 0pt
+ TOTAL POWER LEVEL- 104PL
+
+ WARLORD & TRAIT - LOW1 : Chevalier Errant [TRADITION MARTIALE] Imperialis/Combattants en Première Ligne [Trait de seigneur -1CP] Rempart Ionique [Relic -1CP] Sanctuaire
+ ARMY TRAIT: (Lance Sans-fief) Héros Indomptables
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relic (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC)
+ Serment chevaleresque : Défendre le Royaume
+ Serment Chevaleresque : Ne Refuser aucun Défi
+
+ NUMBER OF UNITS: 5
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 0PV
- Bring It Down: 24
- Assassination: 4
- Abhor The Witch: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (-3 + 3 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Lance Sans-fief - Héros Indomptables

LOW1: [WARLORD] Chevalier Errant (425): Mitrailleuse Ironhail de Questor (0) Nacelle lance-roquettes Stormspear (40) [COURT EXALTEE] Héraut (20) [485pts, 24PL] [TRADITION MARTIALE] Imperialis/Combattants en Première Ligne [Trait de seigneur -1CP] Rempart Ionique [Relic -1CP] Sanctuaire - Sans fief

LOW2: 3 Armigères Hastaires (3 * 145): 3 Fuseur (3 * 5) [450pts, 24PL] [TRADITION MARTIALE] Imperialis/Frapper et Protéger - Sans fief

LOW3: 3 Armigères Hastaires (3 * 145): 3 Fuseur (3 * 5) [450pts, 24PL] [TRADITION MARTIALE] Imperialis/Nobles Combattants - Sans fief

LOW4: 3 Armigères Helvériens (3 * 155): 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor (3 * 0) [465pts, 24PL] [TRADITION MARTIALE] Imperialis/Chasseurs de Bêtes [Patrimoine de la maisonnée -1CP] Le Heaume du Bâtard - Sans fief

LOW5: Armigères Hastaires (145): Fuseur (0) [150pts, 8PL] [TRADITION MARTIALE] Mechanicus/Concentration Mécanique - Sans fief

Windowsill : Chaos - Thousand Sons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Windowsill
Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1996
Nombre d'unités / KP : 12
Points de cabale : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Artéfacts ésotériques (1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch - [Culte Duplicité] Maître Désinformateur

Informations d'objectifs secondaires
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 13
Pas de prisonniers : 132

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== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [1996pts] ==

QG 1 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch [150pts] [Seigneur de guerre] Rehati (20), Khopesh prosperine (5)
--- Relique supplémentaire (-1 CP) (0), Trait supplémentaire (-1 PC) (0)
--- Relique : Parchemins Athénéens (0)
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), Façade Spécieuse (0), 1 Regard de Haine (0)
--- Trait : Maître Désinformateur (0)
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch (0), 2 Tisseur de Destins (0), 2 Présage (0)
QG 3 : Maître Infernal [90pts]
--- Aperçu de l'Eternité (0), Maëlstrom Maléfique (0), Relique (-1 CP) (0)
--- Relique : Cristal d'Umbraléfices (0)
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0), 2 Accélération Temporelle (0)

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 2 : 10 Marines Rubricae [237pts] Icône de Flamme (0), 9 Lance-flammes Warp (27)
--- Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique, Façade Spécieuse
--- Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 4 : 10 Tzaangors [80pts] Braillecorne (10)
--- Madré (0)
Troupes 5 : 10 Tzaangors [85pts] Bannière de troupeau (5), Braillecorne (10)
--- Madré (0)

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [445pts] 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20)
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 3 Profanation des Mondes
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Automate Ardent (15), Khopesh prosperien (0)
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [440pts] 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20)
--- Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon, Façade Spécieuse
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0), Rites de Coalescence (10), Khopesh prosperien (0)

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos [23pts]
Attaque rapide 2 : Rejeton du Chaos [23pts]
Attaque rapide 3 : Rejeton du Chaos [23pts]

DarKLine : Imperium - Adeptus Astartes - Salamanders

                                                

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+ TEAM : Berry Roll
+ PLAYER : DarKLine
+ ARMY MAIN FACTION: Space Marine
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 3 + 3 - 1 - 1 - 1 - 2 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS: 1998pts
+ ARMY FACTIONS USED: Space Marine - Salamanders
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 2pt
+ TOTAL POWER LEVEL: 101PL
+
+ WARLORD: Vulkan He'stan
+ ARMY TRAIT: Salamanders - Forged in battle
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relic (-1CP); Relic (-1PC), Warlord Trait (-1PC)
+ NUMBER OF UNITS: 13
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 113PV
- Bring It Down: 0
- Assassination: 16
- Abhor The Witch: 3
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== Battalion Detachment - Space Marine - Salamanders (-3 + 3 CP) ==Chapter tactics: Forged in Battle
HQ1: [WARLORD] Vulkan He'stan [120pts][7PL] - Salamanders
HQ2: Librarian (90) - jump pack (25) - Plasma pistol (5) - Force Axe (0) [120pts][6PL] [Relic -1PC] The Armour Indomitus [PSY] Smite [PSY] Veil of time [PSY] Null Zone - Salamanders

Troop1: 5 Assault Intercessor Squad (5 * 19): Assault Intercessor Sergeant with Thunder hammer (20) and Hand Flamer(5) [120pts][5PL] - Salamanders
Troop2: 5 Assault Intercessor Squad (5 * 19): Assault Intercessor Sergeant with Thunder hammer (20) and Hand Flamer(5) [120pts][5PL] - Salamanders
Troop3: 5 Tactical Squad (5*18): boltgun (0) Space Marine Sergeant Boltgun (0) [90pts][5PL] - Salamanders

Elite1: Primaris Apothecary (80): [Chapter Command] Chief Apothecary (35) [115pts][5PL] [Heroes of the Chapter -1PC] Selfless Healer- Salamanders
Elite2: 6 Aggressor Squad (6 * 40): 2x Flamestorm Gauntlets (6 * 0) [240pts][12PL] - Salamanders
Elite3: 10 Vanguard Veteran Squad (10*19): 10 Jump Pack (10*3) 8 Vanguard veteran with chainsword (8*0) and Lightning claw (8*3) 1 Vanguard veteran with chainsword (0) and Thunder Hammer (12) 1 Vanguard veteran sergeant with chainsword (0) and Thunder Hammer (12) [268pts][14PL] - Salamanders

HS1: 6 Eradicator Squad (6 * 45): 2 multi-meltas (2 * 10) 4 Heavy Melta Rifle (4*5) [310pts][14PL] - Salamanders

== Patrol Detachment - Space Marines: Salamanders (-2PC) == Chapter tactics: Forged in Battle

HQ3: Adrax Agatone [130pts][8PL] - Salamanders

Troup4: 5 Incursor Squad (5 * 21): 5 Occulus bolt carabine (5 * 0) [105pts][5PL] - Salamanders

Elite4: 5 Bladeguard Veteran squad (5 * 35): 5 Master-crafted power sword (5 * 0), 5 heavy bolt pistol (5*0) [175pts][10PL] - Salamanders
Elite5: Judiciar [85pts][5PL][Relic -1PC] Reliquary of Gathalamor - Salamanders

TzeentchSorcerer : Leagues of Votann

                                                

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+ TEAM : Berry Roll
+ PLAYER : TzeentchSorcerer
+ ARMY MAIN FACTION: League of Votann
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 3 + 3 - 1 - 1 - 1 - 1 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS: 1992pts
+ ARMY FACTIONS USED: League of Votann - Greater Thurian League
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pts
+ TOTAL POWER LEVEL: 82PL
+
+ WARLORD: HQ1: Ûthar the Destined
+ ARMY TRAIT: (Greater Thurian League) Ruthless Efficiency + Ancestral Judgment
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Warlord trait (-1CP) - Relic (-1CP) - Legend of the League (-1CP) - In the Right Hands (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS: 12
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 79PV
- Bring It Down: 4
- Assassination: 10
- Abhor The Witch: 3
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== Battalion Detachment - League Of Votann: Greater Thurian League (-3 + 3 CP) == League Custom: Ruthless Efficiency (+ Ancestral Judgment)
HQ1: [WARLORD] Ûthar the Destined (160): Volkanite disintegrator (0), Blade of The Ancestors (0), Rampart Crest (0), [The Votannic Council] High Kâhl (0)[160pts][7PL] [Warlord Trait -1CP] Ancestral Bearing + Experienced Eye
HQ2: Grimnyr + 2 CORV (90) : Ancestral Ward Stave (0), 2 Autoch-pattern bolter (CORV), [The Votannic Council] Lord Grimnyr (25) [Relic -1CP] The Murmuring Stave [115pts][5PL] [PSY] Smite, [PSY 1] Interface Echo, [PSY 2] Fortify, [PSY 3] Null Vortex] - Psyker
HQ3: Brôkhyr Iron-Master + 1 Ironkin Assistant + 3 E-COG (90) : Graviton Rifle (0), Graviton hammer (0), Las-Beam Cutter (0) (ironkin Assistant), Autoch-patter bolt pistol (0) (E-COG 1), Plasma torch (0) (E-COG 2), Manipulator arms (0) (E-COG 3) [The Votannic Council] Brôkhyr Forge-Master (25) [Legend of The League -1CP] Master Armourer [115pts][5PL]

Troop1: 10 Heartkyn Warriors (10 * 12): Theyn with Plasma Axe (5) and Ion Pistol (5), 1 Heartkyn Warriors with Magna-rail rifle (20), 1 Heartkyn Warriors with EtaCarn plasma beamer (10), 1 Heartkyn Warriors with Ion blaster (1) and Medipack (5), 1 Heartkyn Warriors with Ion blaster (1) and Multiwave comms array (5), 1 Heartkyn Warriors with Ion blaster (1) and Pan spectral scanner (5), 4 Heartkyn Warriors with Ion blaster (4 * 1) [182pts][7PL] - Greater Thurian League
Troop2: 10 Heartkyn Warriors (10 * 12): Theyn with Plasma Sword (5) and Autoch-pattern Pistol (0), 1 Heartkyn Warriors with Magna-rail rifle (1 * 20), 1 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) and Medipack (5), 1 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) and Multiwave comms array (5), 1 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) and Pan spectral scanner (5), 5 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) (5 * 0) [180pts][7PL] - Greater Thurian League
Troop3: 10 Heartkyn Warriors (10 * 12): Theyn with Plasma Sword (5) and Autoch-pattern Pistol (0), 1 Heartkyn Warriors with L7 Missile launcher (1 * 10), 1 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) and Medipack (5), 1 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) and Multiwave comms array (5), 1 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) and Pan spectral scanner (5), 5 Heartkyn Warriors with Autoch-pattern bolter (0) (5 * 0) [160pts][7PL] - Greater Thurian League

Elite1: 5 Einhyr Hearthguard (5 * 45) : Hesyr with Teleport Crest (0), Concussion hammer (10), Exo armour grenade laucher (0) and Volkanite disintegrator (0), 4 Einhyr Hearthguard with Exo-armour grenade launcher (4 * 0), Volkanite disintegrator (4 * 0) and concussion gauntlet (4 * 0) [235pts][9PL][Bequest of the votann -1CP] Hesyr with Wârpestryk - Greater Thurian League
Elite2: 5 Cthonian beserks (5 * 30): 5 Heavy Plasma Axe (5 * 0) [150pts][5PL] - Greater Thurian League

FA1: 3 Hernkyn Pionneers (3 * 35): 1 with Bolt revolver (0), bolt shotgun (0), magna-coil autocannon (0) and Ion-beamer (10), 1 with Bolt revolver (0), bolt shotgun (0), magna-coil autocannon (0) and Multiwave comms array (5), 1 with Bolt revolver (0), bolt shotgun (0), magna-coil autocannon (0) and Pan spectral scanner (5) [125pts][5PL] - Greater Thurian League
FA2: Sagitaur (130): Twin bolt cannon (0) and HYLas beam cannon (20) [150pts][7PL] - Greater Thurian League

HS1: Hekaton Land Fortress (300): 4 bolt-cannon (4 * 0), pan spectral scanner (0), MATR autocannon (0), Heavy magna-rail cannon (0) [300pts][13PL] - Greater Thurian League
HS2: 3 Brôkhyr Thunderkyn (3 * 40): 3 Graviton blast cannon (3 * 0) [120pts][65L] - Greater Thurian League

Druchii_18 : Necrons

                                                

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Joueur : Druchii_18

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 +3 -1 -3 = 5

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 168

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [88PP, 1600pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Orikan le Devin [6PP, 100pts]
QG 2 : Tétrarque [6PP, 115pts] Orbe de résurrection (25)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)

Elite 1 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] 1 Faux d'hyperphase (0)
Elite 2 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] 1 Faux d'hyperphase (0)

Attaque rapide 1 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 135pts]
Attaque rapide 2 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 135pts]
Attaque rapide 3 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 135pts]
Attaque rapide 4 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]
Attaque rapide 5 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]

Volants 1 : Faucheur [9PP, 165pts]
Volants 2 : Faucheur [9PP, 165pts]

kharn08 : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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Joueur : Kharn08

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau
Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 95

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] ==

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [93PP, 1700pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 2 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante, Délicieux Supplice
QG 3 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit
--- Pouvoir psy : Temps Altéré
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Régénération Contre Nature
QG 4 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [9PP, 175pts] Conflagrateur
--- Relique : Relique (-1 PC) : Ul'O'Cca, le Noir
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune

Troupes 1 : 5 Légionnaires [6PP, 110pts] Grimoire du Funestefeu (20)
--- Pouvoir psy : Prescience
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes, Créations de Bile
Troupes 2 : 5 Légionnaires [7PP, 120pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, Icône du Chaos (5), Marque de Khorne (15)
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes, Lame démon(10), Créations de Bile
Troupes 3 : 5 Légionnaires [7PP, 120pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, Icône du Chaos(5), Marque de Khorne(15)
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes, Lame démon(10), Créations de Bile
Troupes 4 : 5 Légionnaires [7PP, 120pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, Icône du Chaos(5), Marque de Khorne(15)
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes, Lame démon(10), Créations de Bile

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 370pts] Gantelet énergétique(5), 2 Combi-Fuseur(5), Marque de Slaanesh(15)
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0),Poing tronçonneur(5), Combi-Fuseur(5), Créations de Bile
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0),Créations de Bile

Teralas : Imperium - Imperial Knights

                                                

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Joueur : Teralas

Faction principale : Imperial Knights

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Chevalier Baron (-1 PC), Favoured Knight (-2 PC)
Points de commandement : 6 -2 -1 -1 -1 -1 = 0

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Paladin - [Codex] 5. Arpenteur, Tradition Imperialis - Parangons d'honneur
Trait d'armée : Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi / Uniquement Chevalier Paladin Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 22
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights, Imperium, Sans-fief (0 PC) [107PP, 1995pts] == Trait d'armée : Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Paladin [24PP, 445pts] [Seigneur de guerre] Cour Exaltée Héraut
--- Relique : Relique (-1 PC) : Heaume Dominatus,
--- Favoured Knight (-2 PC) : Sanctuaire
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Arpenteur, Tradition Imperialis - Parangons d'honneur
Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 435pts] 3 Mitrailleuse Cognis de Questor
--- Trait : Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 435pts] 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor
--- Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
Seigneur de Batailles 4 : Armigères Helvériens [8PP, 155pts] Mitrailleuse Ironhail de Questor
--- Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes
Seigneur de Batailles 5 : Chevalier Croisé [27PP, 525pts] Autocanon Icarus jumelé, Mitrailleuse Cognis de Questor, Cour Exaltée Maître du Vox
--- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Fureur Infinie
--- Trait : Chevalier Baron (-1 PC) : [Lance Sans Echos du Passé, Tradition Mechanicus - Armes Précieuses

Ferreruss : T'au Empire

                                                

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Joueur : Papsek

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Crisis - [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 67

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== DETACHEMENT Patrouille 1 : T'au Empire (0 PC) [62PP, 1174pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : Commandant en Exo-armure Crisis [7PP, 145pts] [Seigneur de guerre] Générateur de bouclier (10), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15), Nacelle de missiles (10)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Talisman de Arthas Moloch (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Parangon du Mont'Ka (0)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 3 (+9) Exo-armures Crisis [22PP, 385pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Fusil à plasma froid (10), Lance-flammes T'au (5), Nacelle de missiles (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Fusil à plasma froid (10), Lance-flammes T'au (5), Nacelle de missiles (10)
--- 3ème Crisis Shas'ui (40),Senseur d'alerte anticipée (0), Fusil à plasma froid (10), Lance-flammes T'au (5), Nacelle de missiles (10)
--- Crisis Shas'vre (0),Générateur de bouclier (5), Fusil à plasma froid (10), Lance-flammes T'au (5), Nacelle de missiles (10)
--- 6x Drone Bouclier (15)
--- 2x Drone de Marquage (10)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 2 : 5 Frelons Vespides [3PP, 60pts]
--- Ka'Bri'Dan Vespide (0)

Soutien 1 : Exo-armure Riptide [13PP, 250pts] Accélérateur à ions (10)
Soutien 2 : Exo-armure Riptide [13PP, 250pts] Accélérateur à ions (10)

== DETACHEMENT Patrouille 2 : T'au Empire (-2 PC) [40PP, 824pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 2 : Commandant en Exo-armure Coldstar [7PP, 160pts] Générateur de bouclier (10), Canon à induction surcadencé (15), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gantelet Onagre (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)

Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Attaque rapide 3 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Soutien 3 : Exo-armure Riptide [13PP, 250pts] Accélérateur à ions (10)

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts] 2x nacelles de missile
--- 2x Drone d'Interception (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]2x nacelles de missile
--- 2x Drone d'Interception (0)

tzantukal : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

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+ JOUEUR: Quentin Roché
+ PLAYER: Tzantukal
+ ARMY MAIN FACTION: Adepta Sororitas
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6-3+3 -1-1= 4
+ TOTAL ARMY POINTS: 1998
+ ARMY FACTIONS USED: Adepta Sororitas, Ordre de la Rose de Sang
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+ TOTAL POWER LEVEL: 110PL
+ PRE BATTLE STRATAGEMS:
--- Trait de Seigneur (-1 PC) : Rage Vertueuse ( Morvenn Vahl)
--- Saint en devenir (-1 PC) : Volonté Pure (Triomphe de Sainte Katherine)
+ WARLORD: HQ1: Morvenn Vahl
+ Sacred Rites: La Passion
+ Number of Units: 16
+ SECONDARY:
Abattez-le: 6
Assassinat: 16
Abhorrez le sorcier: 0
Pas de prisonniers: 76
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Bataillon -Adepta Sororitas: Ordre de la Rose de Sang (-3+3 CP) ==
HQ1: [WARLORD] Morvenn Vahl (280): [280 pts][14PL]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rage Vertueuse
HQ2: Triomphe de Sainte Katherine (200) : [200 pts][11PL]
--- Trait : Saint en devenir (-1 PC): Volonté Pure

Troop1: 5 soeurs de bataille(55) : [55 pts][3PL]
Troop2: 20 soeurs de bataille(220) : 4 bolter storm d'artificier (20) [240 pts][12PL]
Troop3: 10 Soeurs Novices(75) : 9 Armes de mêlée du Noviciat, Novitiate Superior: bolter, pistolet bolter[75 pts][4PL]

Elite1: 8 Célestes Sacro-saintes(112) : 7 Hallebarde consacrée, Sacro-Sainte Supérieure : Lance des pieux (5)[117 pts][6PL]
Elite2: Hospitalière(50)[50 pts][3PL]
Elite3: Dogmata(65) : Hymne - 2. Choeur de Vigueur spirituelle[65 pts][4PL]
Elite4: 7 Soeurs Repentia (98)[98 pts][6PL]
Elite5: 7 Soeurs Repentia (98)[98 pts][6PL]
Elite6: 3 Exo-harnais Parangon (210) : 2 Lame de guerre Parangon, 2* 2 storm bolter, 2 Multi-fuseur (20), - Parangon Superior : Lame de guerre Parangon,2 storm bolter, Multi-fuseur (10)[240 pts][13PL]

FA1: 7 Zéphyrines(105): - Zephyrim Superior :Oriflamme zéphyrine (5)[110 pts][8PL]
FA2: 7 Zéphyrines(105): - Zephyrim Superior :Oriflamme zéphyrine (5)[110 pts][8PL]

HS1: 5 retributors(60): 4 multi-fuseur (80) [140 pts][6PL]

NFO: Repentia Supérieure(40)[40 pts][2PL]

Transport1: Rhino Sororitas(80)[80 pts][4PL]

Landry77 : Imperium - Adeptus Astartes - Black Templars

                                                

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Joueur : Pakitoo

Faction principale : Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait supplémentaire (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique Supplémentaire (-1 PC), [Black Templars] Champion de la Fête (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait :
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 90

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== Détachement principal : Bataillon Space Marines- Black Templars (0 PC) [108PP, 2000pts] ==

QG 1 : (+3) Chapelain Grimaldus [7PP, 140pts]
--- Prières : Litanie de Divine Protection (0), Supplique de délivrance (0)
--- Trait : Trait supplémentaire (-1 PC) : Modèle de Piété (0)
--- 3x Servitor Cénobyte (0)
QG 2 : Grand Sénéchal Helbrecht [8PP, 160pts]

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor [5PP, 100pts]
--- Intercessor Sergeant (0)

Elite 1 : Apothicaire Primaris [5PP, 115pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Major- Guérisseur Dévoué
--- 1- Upgrade Maître Apothicaire (35)
Elite 2 : Dreadnought Redemptor [10PP, 190pts] 2 Bolter Storm (0), Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma (0)
Elite 3 : Dreadnought Redemptor [10PP, 190pts] 2 Bolter Storm (0), Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma (0)
Elite 4 : 5 Vétérans Bladeguard [11PP, 195pts] Icône de Heinmann (15)
--- Relique : Relique Supplémentaire (-1 PC) : Epée du Jugement
--- [Black Templars] Champion de la Fête (-1 PC)
--- Bladeguard Veteran Sergent (0),Pistolet Neo-volkite (5)
Elite 5 : 5 Vétérans Bladeguard [10PP, 175pts]
--- Bladeguard Veteran Sergent (0)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Inceptor [7PP, 120pts]
--- Sergent Inceptor (0)

Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator [4PP, 75pts]
--- Sergent Eliminator (0)
Soutien 2 : 5 Escouade Eradicator [14PP, 225pts]
--- Sergent Eradicator (0)
Soutien 3 : Whirlwind [7PP, 125pts] Lanceur Whirlwind Castellan (0)

Phoenix : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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Joueur : Phoenix

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 110
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
Trait d'armée : Iron Warriors -Coeur de Fer, Main de Fer

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 93

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] ==

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Le Maître de Guerre
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Superviseur Impitoyable, Parangon de la Haine, Vendetta Eternelle

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [95PP, 1700pts] == Trait d'armée : Iron Warriors -Coeur de Fer, Main de Fer

QG 2 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [10PP, 190pts] Conflagrateur, Marque de Slaanesh
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gorgerin de Haine éternelle
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trempe Inflexible
QG 3 : Maître de la Possession [6PP, 105pts]
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Bastion
QG 4 : Sorcier en Armure Terminator [7PP, 130pts] Hache de Force, Combi-Fuseur, Marque de Slaanesh
--- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Délicieux Supplice

Troupes 1 : 5 Légionnaires [6PP, 130pts] Canon rotatif Reaper, Grimoire du Funestefeu
--- Pouvoir psy : Prescience
--- Aspirant Champion (0),Hache énergétique
Troupes 2 : 14 Bande de Cultistes [5PP, 70pts] 13 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0),Pistolet bolter
Troupes 3 : 14 Bande de Cultistes [5PP, 70pts] 13 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0),Pistolet bolter

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 345pts] Marque de Slaanesh
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 2 : Métaragne [6PP, 105pts]

Soutien 1 : 3 Obliterators [15PP, 270pts]
Soutien 2 : 2 Obliterators [10PP, 180pts]

Nikorks : Orks

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Deglinikorks

Faction principale : Orks

Points d'armée : 1990
Points de renfort : 10
Puissance : 111
Nombre d'unités / KP : 18

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6

Seigneur de guerre et trait : Boss de Guerre en Méga-armure
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 113

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [6PP, 115pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Boss de Guerre en Méga-armure [6PP, 115pts] [Seigneur de guerre]

== Détachement principal : Orks (0 PC) [105PP, 1875pts] ==

QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Psy Sentier d'la guerre (0), Psy Eul' Saut (0)

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 5 Méganobz [12PP, 210pts] Kombi-karbonizeur (10), 3 Deux Diskeuz' (30), Diskeuz' (5)
--- Boss Meganob (0),Kombi-karbonizeur (10), Diskeuz' (5)
Elite 2 : 5 Méganobz [12PP, 210pts] Kombi-karbonizeur (10), 3 Deux Diskeuz' (30), Diskeuz' (5)
--- Boss Meganob (0),Kombi-karbonizeur (10), Diskeuz' (5)
Elite 3 : Nob avec bannière Waaagh! [4PP, 70pts]

Attaque rapide 1 : 5 Boyz sur Squigliers [8PP, 130pts] Squig-bombe (5)
Attaque rapide 2 : 5 Boyz sur Squigliers [8PP, 130pts] Squig-bombe (5)
Attaque rapide 3 : 6 Kopters d'la Mort [16PP, 300pts]
Attaque rapide 4 : Nob sur Squig Krazeur [4PP, 65pts]
Attaque rapide 5 : Nob sur Squig Krazeur [4PP, 65pts]

Soutien 1 : Dreds eud' la Mort [6PP, 95pts] Lance-rokettes (10)

Transport 1 : Kamion [4PP, 75pts] Boule kikass' (5)
Transport 2 : Kamion [4PP, 75pts] Boule kikass' (5)

Yapa : Chaos - Daemons

                                                

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Team : Team Angevine
Joueur : Yapa
Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Reliques de la Forteresse Impossible (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 92

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon démon : Chaos Daemons (0 PC) [99PP, 2000pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Duc du Changement [15PP, 310pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste (10)
--- Relique : Reliques de la Forteresse Impossible (-1 PC) : La Robe Impossible (0)
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement (0), Flammes Vacillantes (0), Portail Infernal (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Intangible (0)
QG 2 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Suaire de Désespoir (0)
QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] Assaut Inexorable (40)
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)

Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 3 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : Bêtes de Nurgle [4PP, 80pts]
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 4 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 95pts]

rippounet : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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Equipe : Team Angevine
Joueur : Rippounet
Faction principale : Chaos Space Marines
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 95
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] =

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Superviseur Impitoyable, Parangon de la Haine, Vendetta Eternelle

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (-3 PC) [89PP, 1700pts] == Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

QG 2 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 110pts] Marque de Slaanesh
--- Prières : Prière - Supplication Illusoire, Prière Dévotion Merveilleuse
--- 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Liber Hereticus
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante, Délicieux Supplice
QG 4 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Slaanesh
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Le Manteau des Traitres
--- Pouvoir psy : Temps Altéré, Délicieux Supplice

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique
Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique
Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique
Troupes 5 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [400pts] Marque de Slaanesh), 3x Gantelet énergétique & Combi-Fuseur, 1x Poing tronçonneur, 2x Gantelet Energétique,
--- Champion Terminator avec Poing tronçonneur & Combi-Fuseur
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)
Elite 3 : Maître des Exécutions [5PP, 80pts] Marque de Slaanesh
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Haine Incarnée

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

VinceL : T'au Empire

                                                

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+ TEAM : Team angevine
+ PLAYER : VinceL
+ ARMY MAIN FACTION: Empire T'au
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED: Empire T'au
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pt
+ TOTAL POWER LEVEL: 100PL
+
+ WARLORD: QG1 Commandeur Farsight.
+ ARMY TRAIT: Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Trait de seigneur de guerre (-1 PC), Relique (-1 PC), Élève prometteur (-1 PC), Élève prometteur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS: 13
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 68PV
- Bring It Down: 10
- Assassination: 10
- Abhor The Witch: 0
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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [100PP, 2000pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : Commandeur Farsight [7PP, 130pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur de guerre (-1 PC) : Parangon du Mont'ka (0)
QG 2 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 175pts] Canon à induction surcadencé (15), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15), Projecteur Thermoneutronique (5+20), Verrouillage de cible (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Unité de Projection Holographique Solide (0)
--- Trait : Élève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)
QG 3 : Sabre de Feu [3PP, 50pts]
--- Trait : Élève Prometteur (-1 PC) : Parangon du Kauyon (0)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Équipe d'attaque [5PP, 80pts]
--- Shas'ui guerrier de feu (0)
Troupes 3 : 10 Équipe d'attaque [5PP, 80pts]
--- Shas'ui guerrier de feu (0)

Elite 1 : 6 (+2) Exo-armures Crisis [11PP, 435pts]
--- Crisis Shas'vre (0), Générateur de bouclier (5), Lance-flammes T'au (5), Fusil à plasma froid (10), Cyclo-éclateur à ions (10), Injecteurs de stimulants (10), Exo-armure Iridium (10)
--- 4x Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible (0), Lance-flammes T'au (5), Fusil à plasma froid (10), Cyclo-éclateur à ions (10)
--- Crisis Shas'ui (0), Senseur d'alerte anticipée (0), Lance-flammes T'au (5), Fusil à plasma froid (10), Cyclo-éclateur à ions (10)
--- 2x Drone de marquage (20)
Elite 2 : 3 Exo-armures Crisis [8PP, 195pts]
--- Crisis Shas'vre (0), Verrouillage de cible (0), Lance-flammes T'au (5), Fusil à plasma froid (10), Cyclo-éclateur à ions (10)
--- 2x Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible (0), Lance-flammes T'au (5), Fusil à plasma froid (10), Cyclo-éclateur à ions (10)

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 155pts]
--- 2x Canon à induction accéléré (10)
Soutien 2 : Char Hammerhead [8PP, 155pts]
--- 2x Canon à induction accéléré (10)
Soutien 3 : Char Hammerhead [8PP, 155pts]
--- 2x Canon à induction accéléré (10)

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts] 2x Nacelle de missiles (0)
--- 2x Drone d'Interception (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts] 2x Nacelle de missiles (0)
--- 2x Drone d'Interception (0)

Toofy : Tyranids

                                                

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TEAM : Team Angevine
Joueur : Toofy
Faction principale : Tyranids
Points de commandement : 6 -1-1-1 -1 = 2
Points d'armée : 2000
Armée utilisé : Tyranids
Points de renfort : 0
Puissance : 94
Seigneur de guerre : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
Trait d'armée : Behemoth
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Nombre d'unités / KP : 13
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 64
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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [94PP, 2000pts] ==

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales
--- Relique : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Déferlante, Paroxysme, Offensive Inexorable
--- Trait : Biologie Adaptative
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Relique : Amélioration Rarefiee (-1 PC) : Barbillon à Résonnance
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Parasite Neural, Paroxysme, Offensive Inexorable
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Vrilles Synaptiques

Troupes 1 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 115pts] Crochets, Glandes surrénales, Canon Venin
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 115pts] Crochets, Glandes surrénales, Canon Venin
Troupes 3 : 10 Termagants [4PP, 70pts]

Elite 1 : Maleceptor [9PP, 220pts]
--- Pouvoir psy : L'Horreur, Hurlement Psychique, Offensive Inexorable
Elite 2 : Maleceptor [9PP, 220pts]
--- Pouvoir psy : Déferlante, Paroxysme, Offensive Inexorable
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural
Elite 4 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Offensive Inexorable

Soutien 1 : 3 Biovores [9PP, 135pts]
Soutien 2 : Carnifex [8PP, 150pts] Sens Accrus, Canon Venin Lourd, Munitions Voraces
Soutien 3 : Carnifex [7PP, 135pts] Sens Accrus, Canon Venin Lourd

Volants 1 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd, Amélioration Synaptique

Sylve : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

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Equipe : Team Angevine
Joueur : Sylve

Faction principale : Adeptus Custodes

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 96
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC), Les Héros de l'Empereur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 +1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 57

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== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes, Anathema Psykana, [Ost] Elus de l'Empereur (0 PC) [96PP, 1995pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

QG 1 : Champion des Lames [6PP, 120pts]
QG 2 : Chevalier-Centura [3PP, 55pts] Espadon d'éxécutrice (5)
--- Trait : Les Héros de l'Empereur (-1 PC) : juge Silencieux (Aura) (0)
QG 3 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre]
--- Capitaine-Général (+1 PC) (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)

Troupes 1 : 4 Sagittarum Custodians [10PP, 200pts] 4 Misericordia (0)
Troupes 2 : 4 Sagittarum Custodians [10PP, 200pts] 4 Misericordia (0)
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (15), 3 Lame de sentinelle (0)
Troupes 4 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (15), 3 Lame de sentinelle (0)

Elite 1 : Contemptor Achillus Dreadnought [9PP, 190pts] 2 Twin Adrathic destructor (20)
Elite 2 : Contemptor Galatus Dreadnought [9PP, 180pts]
Elite 3 : Contemptor Galatus Dreadnought [9PP, 180pts]
Elite 4 : Praetor Vexilus en armure Terminator Allarus [6PP, 115pts] Misericordia (0), Vexilla Magnifica (0)
--- Relique : Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC) : Offenseur Fulminaris (0)
--- Trait : Les Héros de l'Empereur (-1 PC) : Esprit Inattaquable (0)

Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)

Elwood : Necrons

                                                

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TEAM : Team Angevine
Joueur : Rumize
Faction principale : Necrons
Points de commandement : 6 -1 -1 +3 -3 -2 = 2
Points d'armée : 2000
Armée utilisé : Necrons - Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Seigneur de guerre : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC)
Nombre d'unités / KP : 17
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 121

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [87PP, 1600pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien [5PP, 85pts] Lance d'entropie
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres
QG 2 : Chronomancien [5PP, 85pts] Lance d'entropie

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]

Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 3 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 4 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 75pts]
Attaque rapide 5 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 6 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]

Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts [15PP, 285pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss

Volants 1 : Faucheur [9PP, 165pts]
Volants 2 : Faucheur [9PP, 165pts]

Aucun rôle 2 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]
Aucun rôle 3 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

== DETACHEMENT Appui Auxiliaire : Necrons (-2 PC) [6PP, 80pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 3 : Technomancien [6PP, 80pts] Cape Canoptek, Ajusteur cryptogéometrique
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Bâton Voltaïque