Army lists

MasterDiablo78 : Leagues of Votann

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+ TEAM - AJA
+ PLAYER - Masterdiablo78
+ ARMY MAIN FACTION - Leagues of Votann
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Leagues of Votann
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 85PL
+ WARLORD & TRAIT - Ûthar Le Destiné - 1. Allure Ancestrale
+ ARMY TRAIT - Ligue Majeure Thurienne - Impitoyable Efficacité
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Légende de la Ligue (-1 PC), Entre de Bonnes Mains (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 11
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 61
- Abattez-le - 9
- Assassinat - 10
- Abhorrez le sorcier - 3
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidique - SOUTIEN :
SOUTIENLeagues of Votann (-1 -1 -1 -1 PC) == Ligue Majeure Thurienne - Impitoyable Efficacité

QG 1 : [Seigneur de guerre] Ûthar Le Destiné (160) [160pts][7PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Allure Ancestrale (0)
QG 2 : (+2) Grimnyr (100), 2x CORV (0) [100pts][4PP], [Relique (-1 PC)] Le Sceptre Murmurant (0), [PSY] Echo d'Interface (0), [PSY] Fortifier (0), [PSY] Mépris Ecrasant (0)
QG 3 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr (90), Maître de Forge Brôkhyr (25), Assistant Cognat de Fer (0), 3x E-COG (0) [115pts][5PP], [Entre de Bonnes Mains (-1 PC)] Répit du Voyageur (0), [Légende de la Ligue (-1 PC)] Maître Armurier (0)

Attaque rapide 1 : 3 Pionniers Hernkogs (105), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10) [120pts][5PP]
Attaque rapide 2 : 3 Pionniers Hernkogs (105), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10) [120pts][5PP]
Attaque rapide 3 : 6 Pionniers Hernkogs (105 + 3*35), Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), 2 Canon rotatif HYLaser (20) [245pts][10PP]

Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 3 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 4 : 3 Tonnekogs Brôkhyr (105), 3 Canon éclateur à gravitons (0) [105pts][5PP]
Soutien 5 : 3 Tonnekogs Brôkhyr (105), 3 Canon éclateur à gravitons (0) [105pts][5PP]

Walou : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels

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Équipe : AJA
Joueur : Walou

Faction principale : Dark Angels

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 111
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Héros du Chapitre (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Maître de Serre de la Ravenwing
Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 96

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Dark Angels, Space Marines (-3 PC) [111PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution

QG 1 : Maître de Serre de la Ravenwing [8PP, 160pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : Maître de Serre de la Ravenwing [8PP, 160pts]
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Rites de Guerre (Aura) (0)
QG 3 : Ezekiel [7PP, 105pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Cérébral (0), Juste Répugnance (0), Graines de la Peur (0)

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix (0)
--- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix (0)
--- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : 2 Vétérans de Compagnie [3PP, 40pts]
--- Veteran Sergeant (0)
Elite 2 : 10 Chevaliers Noirs de la Ravenwing [18PP, 300pts] 9 Marteau Corvus (0)
--- Ravenwing Huntmaster (0),Marteau Corvus (0)
Elite 3 : 10 Escouade Terminator de la Deathwing [18PP, 330pts] 2 Lance-missiles Cyclone (0), 9 Marteau Thunder (0), 9 Bouclier Storm (0)
--- Deathwing Sergeant (0),Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
Elite 4 (perso) : Apothicaire de la Ravenwing [6PP, 120pts]
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Guérisseur Dévoué
--- Upgrade Maître Apothicaire (30)
Elite 5 (perso) : Doyen en armure terminator [7PP, 105pts] Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Pennon du Souvenir (0)
--- Upgrade Doyen de Chapitre (15)

Attaque rapide 1 : 3 Motos d'Assaut Ravenwing [6PP, 150pts] 3 Multi-fuseur (0)
Attaque rapide 2 : Land Speeder Ravenwing [3PP, 60pts] Multi-fuseur (0)
Attaque rapide 3 : Land Speeder Ravenwing [3PP, 60pts] Multi-fuseur (0)
Attaque rapide 4 : Land Speeder Tornado Ravenwing [4PP, 70pts] Multi-fuseur (0)
Attaque rapide 5 : Land Speeder Tornado Ravenwing [4PP, 70pts] Multi-fuseur (0)
Attaque rapide 6 : Land Speeder Tornado Ravenwing [4PP, 70pts] Multi-fuseur (0)

dav87 : Imperium - Adeptus Custodes

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Joueur : Dav87
Team : AJA
Faction principale : Adeptus Custodes

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 96
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC)
Points de commandement : +1 -1 -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator, Sans-fief, Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 74

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Adeptus Custodes (-3 PC) [80PP, 1685pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

QG 1 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre]
--- Capitaine-Général (+1 PC) (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)
QG 2 : Aleya [4PP, 75pts]
QG 3 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle [9PP, 185pts] Chasseur inlassable (20), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Sceau du Castellan (0)
--- Trait : Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) : Création Supérieure (0), Chape Radiante (0)

Troupes 1 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (15), 3 Lame de sentinelle (0)
Troupes 2 : 5 Prosecutors [3PP, 55pts]
--- Prosecutor Supérieure (0)

Elite 1 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)
Elite 2 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)
Elite 3 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)

Attaque rapide 1 : 3 Venatari Custodians [8PP, 165pts] 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 2 : 3 Venatari Custodians [8PP, 165pts] 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 3 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 4 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)

== DETACHEMENT Allié - Auxiliaire Super-Lourd : Imperial Knights, Sans-fief (0 PC) [16PP, 315pts] == Trait d'armée : Sans-fief, Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes

Seigneur de Batailles 1 : 2 Armigères Helvériens [16PP, 315pts] Fuseur (5), Mitrailleuse Ironhail de Questor (0)

Oblik : Chaos - Daemons

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Équipe : AJA

Joueur : Oblik

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
Trait d'armée : Legiones Daemonica, Lien Infernale - Construction Infernale

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 16
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 62

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidique-Elite : Chaos Daemons, Legiones Daemonica (-3 PC) [86PP, 1685pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Duc du Changement [17PP, 355pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste (10), Maître Transfigurateur (35)
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Robe Impossible (0)
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement (0), Eclair du Changement (0), Portail Infernal (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Intangible (0)
QG 2 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Drapé d'Ombres (0)
QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 360pts] Assaut Inexorable (50)
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)

Troupes 1 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]

Elite 1 : Bêtes de Nurgle [4PP, 70pts]
Elite 2 : 4 Charnelles [10PP, 120pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 3 : Incendiaire Exalté [4PP, 75pts]
Elite 4 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 5 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 6 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)

== DETACHEMENT Allié - Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights, Chaos, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Infernale, Questor Traitoris (0 PC) [17PP, 315pts] == Trait d'armée : Lien Infernale - Construction Infernale

Seigneur de Batailles 1 : 2 Dogue Rabatteur [17PP, 315pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 2 Multi-lanceur Havoc (10), 2 Serre-tronçonneuse Reaper (0)
--- Trait : Lien Infernale - Construction Infernale (0)

Gorgio : Aeldari - Craftworlds

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+ TEAM - AJA
+ PLAYER - Gorgio
+ ARMY MAIN FACTION - Asuryani
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 +6 = 3
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Asuryani
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 93PL
+ WARLORD & TRAIT - Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 5. Marque du Chasseur Emérite
+ ARMY TRAIT - Attribut - Grêle de Mort
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques du Temple (-1 PC), Reliques du Temple (0 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 16
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 103
- Abattez-le - 0
- Assassinat - 16
- Abhorrez le sorcier - 11
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (-1 -1 -1 PC) == Attribut - Grêle de Mort

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste (65) [65pts][3PP], [PSY] Dissimulation / Révélation (0)
Aucun rôle 2 : 3 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) (80 + 1*40) [120pts][5PP], [PSY] Célérité / Entrave (0), [PSY] Protection / Spoliation (0)

QG 1 : [Seigneur de guerre] Grand Prophète Coureur Celeste (135) [135pts][6PP], [Relique (-1 PC)] Arc de Kurnous (0), [PSY] Exécuteur (0), [PSY] Fatalité (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Marque du Chasseur Emérite (0)
QG 2 : Baharroth (160) [160pts][7PP]
QG 3 : Grand Prophète (105) [105pts][5PP], [PSY] Divergence Fatidique (0), [PSY] Guide (0)
QG 4 : Karandras (150) [150pts][7PP]

Troupes 1 : 5 Rangers (65) [65pts][4PP]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes (95), Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15) [110pts][5PP], [Reliques du Temple (-1 PC)] Cri de Furie (0)
Elite 2 : 5 Banshees Huantes (95), Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs (0), Cri Perçant (10) [105pts][5PP]
Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants (90), Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), Coup Fracassant (15) [110pts][5PP]
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13), Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) [130pts][6PP]
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13), Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) [130pts][6PP]
Elite 6 : 10 Vengeurs Lugubres (65 + 5*13), Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) [130pts][6PP]

Attaque rapide 1 : 3 Coureurs Mirages (90) [90pts][5PP]
Attaque rapide 2 : 9 Gardiens du Vent (60 + 6*20), 9 Canon shuriken (90) [270pts][12PP]
Attaque rapide 3 : 3 Lances Étincelantes (105), Exarque Lance Étincelante (0), Canon shuriken (0), Sabre de parangon (0), Frappe au Coeur (20) [125pts][6PP], [Reliques du Temple (0 PC)] Lance de Khaine (0)

Dearkhil : T'au Empire

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Equipe : AJA
Joueur : Dearkhil

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1993
Points de renfort : 2
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Support Héroïque (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Relique (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1

Seigneur de guerre et trait : Aun'Va
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 68

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : T'au Empire (-5 PC) [106PP, 1998pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés

QG 1 : (+2) Aun'Va [4PP, 100pts] [Seigneur de guerre]
--- Prières : Dureté de la Pierre (0), Grâce du Zéphyr (0), Sagesse des Guides (0)
--- 2x Garde des Éthérés (0)
QG 2 : (+2) Commandant en Exo-armure Crisis [9PP, 185pts] Générateur de bouclier (10), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Lance-flammes T'au (5), Projecteur Thermoneutronique (20)
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : Gantelet Onagre (0)
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)
--- Support Héroïque (-1 PC)
--- 2x Drone de Marquage (10)
QG 3 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 180pts] Générateur de bouclier (10), Canon à induction surcadencé (15), Canon à induction (10), Fusil à plasma froid (10), Canon à induction Avancé DW-02 (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Propulseur de Manoeuvre Vectorielle (0)
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Parangon du Kauyon (0)
QG 4 : (+2) Longstrike [9PP, 160pts]
--- 2x Drone Armé (0)

Troupes 1 : 10 Équipe d'attaque [4PP, 80pts]
--- Shas'ui guerrier de feu (0)

Elite 1 : 5 (+8) Exo-armures Crisis [31PP, 505pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Exo-armure Iridium (10), Senseur d'alerte anticipée (0), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
--- 2ème (0), 3ėme et 4ėme Crisis Shas'ui (45*2),Générateur de bouclier (5*3), Cyclo-éclateur à ions (10*3), Fusil à plasma froid (10*3), Nacelle de missiles (10*3)
--- Crisis Shas'vre (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10), Injecteurs de Stimulants (10)
--- 6x Drone Bouclier (15)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 3 : 10 Équipe de Cibleurs [5PP, 90pts]
--- Shas'ui Cibleur (0)

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 145pts]
--- 2x Drone Armé (0)
Soutien 2 : Exo-armure Riptide [13PP, 250pts] Multi-traqueur (0), Senseur d'alerte anticipée (0), Traqueur de vélocité (0), Accélérateur à ions (10), 2 fusils a plasma froid (0)
Soutien 3 : Exo-armure Riptide [13PP, 250pts] Multi-traqueur (0), Senseur d'alerte anticipée (0), Traqueur de vélocité (0), Accélérateur à ions (10), 2 fusils a plasma froid (0)

Druchii_18 : Imperium - Astra Militarum

                                                

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+ TEAM - berryroll
+ PLAYER - Druchii_18
+ ARMY MAIN FACTION - Astra Militarum
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Astra Militarum
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 111PL
+ WARLORD & TRAIT - Seigneur Solaire Leontus - 3. Grand Stratège
+ ARMY TRAIT - Doctrine Régimentaire : Soldats Nés
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 16
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 92
- Abattez-le - 10
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 3
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Astra Militarum (-1 -1 -1 -1 PC) == Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

QG 1 : [Seigneur de guerre] Seigneur Solaire Leontus (170) [170pts][9PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Grand Stratège (0)
QG 2 : Commandeur Blindé (160), Bolter lourd (5), Canon gatling Punisher (0), 2 Lance-flammes lourd (10), Protège chenilles (5), Commissaire d'Acier (25) [205pts][11PP], [Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC)] Lauriers du Commandement (0)
QG 3 : 5 Commandement Cadienne (75), Commandeur Cadien (0), Pistolet bolter (0), Epée énergétique (0), 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0), Fuseur (0) [75pts][4PP], [Cadre d'Officier (-1 PC)] Maître Tacticien (0)
QG 4 : Psyker Primaris (60) [60pts][3PP], [PSY] Barrière Psychique (0), [PSY] Voile Nocturne (0)

Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Troupes 4 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]

Elite 1 : 5 Fils du Tempestus (55), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Tempestor (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0) [55pts][5PP]
Elite 2 : 5 Fils du Tempestus (55), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Tempestor (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0) [55pts][5PP]
Elite 3 : 5 Fils du Tempestus (55), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Tempestor (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0) [55pts][5PP]
Elite 4 : 10 Kasrkins (100), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Fusil de sniper radiant (0), Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Exercice de Parade (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP]
Elite 5 : 10 Kasrkins (100), Fusil de sniper radiant (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Force Brute (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP], [Legs du Champ de Bataille (-1 PC)] La Clé de la Barbacane (0)

Soutien 1 : Char de Combat Rogal Dorn (250), Protège chenilles (5), Prétorien Réputé (15) [270pts][15PP]
Soutien 2 : Char de Combat Rogal Dorn (250), Protège chenilles (5) [255pts][14PP]
Soutien 3 : (+1) Chars de Combat Leman Russ (150), Bolter lourd (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Lance-flammes lourd (10), Protège chenilles (5), 2e Leman Russ (150), Bolter lourd (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Lance-flammes lourd (10), Protège chenilles (5) [340pts][18PP]

Tiger181 : Chaos - Death Guard

                                                

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+ TEAM - BerryRoll
+ PLAYER - Tiger181
+ ARMY MAIN FACTION - Death Guard
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS - 1999pts
+ ARMY FACTIONS USED - Death Guard, [FW] Chaos
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 1
+ TOTAL POWER LEVEL - 118PL
+ WARLORD & TRAIT - Intendant
+ ARMY TRAIT - Passeurs
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Dons de Décrépitude (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Champion des Maladies (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 15
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 82
- Abattez-le - 8
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 6
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Death Guard, [FW] Chaos (-1 -1 -1 -1 -1 PC) == Passeurs

QG 1 : Essaimeur Répugnant (90) [90pts][5PP], [PSY] Miasmes de Pestilence (0), [PSY] Vitalité Putrescente (0)
QG 2 : Typhus (165) [165pts][9PP], [PSY] Malédiction du Lépreux (0), [PSY] Présent Pestilentiel (0)

Troupes 1 : 6 Marines de la Peste (95 + 1*19), Fléau de Corruption (0), Fuseur (0), Grand Hachoir de la Peste (0), Hache de la Peste (0), Lance-peste (0), Masse de Contagion (0), Champion Plague Marine (0), Fusil à plasma (0), Gantelet énergétique (0) [114pts][12PP]
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste (95), Fléau de Corruption (0), Fuseur (0), Grand Hachoir de la Peste (0), Lance-peste (0), Champion Plague Marine (0), Fusil à plasma (0), Gantelet énergétique (0) [95pts][6PP]
Troupes 3 : 5 Marines de la Peste (95), Fléau de Corruption (0), Fuseur (0), Grand Hachoir de la Peste (0), Lance-peste (0), Champion Plague Marine (0), Fusil à plasma (0), Gantelet énergétique (0) [95pts][6PP]
Troupes 4 : 10 Véroleux (50) [50pts][3PP]
Troupes 5 : 10 Véroleux (50) [50pts][3PP]

Elite 1 : [Seigneur de guerre] Intendant (65) [65pts][4PP], [Dons de Décrépitude (-1 PC)] Morboulier (0)
Elite 2 : Corrupteur Nidoreux (80) [80pts][5PP], [Relique (-1 PC)] Cuves Puantes (0), [Elu de la peste (-1 PC)] Archicontaminateur (Aura) (0)
Elite 3 : 10 Terminators Rouillarques (200 + 5*40), 2 Autocanon Reaper (0), 2 Fléau de Corruption (0), 7 Hache de la Peste (0), Blightlord Champion (0), Hache de la Peste (0) [400pts][20PP], [Champion des Maladies (-1 PC)] Crâne Pestiféré de Glothila (0)
Elite 4 : Chaos Contemptor Dreadnought (140), 2 Twin volkite culverin (30) [170pts][8PP]

Attaque rapide 1 : Drone fétide (115), 2 Souffle-peste (0) [115pts][7PP]
Attaque rapide 2 : 2 Semi-chenillé méphitique (110 + 1*110) [220pts][14PP]

Soutien 1 : Chenillé Crachepeste (135), 2 Canon Entropie (10) [145pts][8PP]
Soutien 2 : Chenillé Crachepeste (135), 2 Canon Entropie (10) [145pts][8PP]

Windowsill : Imperium - Adeptus Astartes - Space Wolves

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - berryroll
+ PLAYER - Windowsill
+ ARMY MAIN FACTION - Space Wolves
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 1849pts... snif :'(
+ ARMY FACTIONS USED - Space Wolves, Imperium
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 151
+ TOTAL POWER LEVEL - 96PL
+ WARLORD & TRAIT - Seigneur Loup à Moto - -Trait- [Space Wolves] Chasseur
+ ARMY TRAIT - Tactique Successeurs - Héros nés, Tactique Successeurs - Tourbillon de Rage
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 13
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 126
- Abattez-le - 0
- Assassinat - 10
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Space Wolves, Imperium : Adeptus Astartes, Imperium (-1 -1 -1 -1 PC) == Tactique Successeurs - Héros nés, Tactique Successeurs - Tourbillon de Rage

QG 1 : [Seigneur de guerre] Seigneur Loup à Moto (100), Marteau Thunder (10), Combi-fuseur (0), Upgrade Maître de Chapitre (35) [145pts][8PP], [Relique (-1 PC)] L'Armure de Russ (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Chasseur (0)
QG 2 : Chapelain Primaris à moto (115), Upgrade Maître de la Sainteté (20) [135pts][8PP], [Prière] Exhortation à la Rage (0), [Prière] Cantique de la Haine [Aura] (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Orateur Avisé (0)

Troupes 1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor (85), Sergent Intercessor d'Assaut (0), Marteau Thunder (0) [85pts][5PP]
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (100), Gantelet Helix (0), Sergent Infiltrator (0) [100pts][6PP]

Elite 1 : 5 Vétérans Bladeguards (105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard (0), Pistolet néo-volkite (0) [175pts][10PP]
Elite 2 : 5 Gardes Loups (100), 3 Griffe Lightning (9), Marteau Thunder (10), 4 Bouclier Storm (20), Chef de Meute Garde Loup (0), Marteau Thunder (10), Bouclier Storm (5), 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3) [169pts][7PP]
Elite 3 : Judicateur (75) [75pts][5PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Rites de Guerre (0)
Elite 4 : 5 Terminators Gardes Loups (170), 4 Marteau Thunder (0), 2 Combi-fuseur (0), 2 Bouclier Storm (0), Chef de Meute Terminator Garde Loup (0), Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0) [170pts][9PP]
Elite 5 : 5 Wulfen (100), 4 Marteau Thunder (40), 4 Auto-lanceur Stormfrag (0), 4 Bouclier Storm (0), Chef de Meute Wulfen (0), Griffes de givre de Wulfen (5), Auto-lanceur Stormfrag (0) [145pts][6PP]
Elite 6 : 5 Wulfen (100), 4 Marteau Thunder (40), 4 Auto-lanceur Stormfrag (0), 4 Bouclier Storm (0), Chef de Meute Wulfen (0), Griffes de givre de Wulfen (5), Auto-lanceur Stormfrag (0) [145pts][6PP]

Attaque rapide 1 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre (105 + 2*35), 2 Griffe Lightning (0), 2 Marteau Thunder (20), 4 Bouclier Storm (0), Chef de Meute sur Loup Tonnerre (0), Marteau Thunder (10), Bouclier Storm (0) [205pts][14PP]
Attaque rapide 2 : 3 Motos d'Assaut Griffes Fulgurantes (50 + 2*50), 3 Multi-fuseur (0) [150pts][6PP]
Attaque rapide 3 : 3 Motos d'Assaut Griffes Fulgurantes (50 + 2*50), 3 Multi-fuseur (0) [150pts][6PP]

Mook : Chaos - Daemons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM -
+ PLAYER - Mook
+ ARMY MAIN FACTION - Chaos Daemons
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 +6 = 5
+ TOTAL ARMY POINTS - 1995pts
+ ARMY FACTIONS USED - Chaos Daemons
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 5
+ TOTAL POWER LEVEL - 101PL
+ WARLORD & TRAIT - Skarbrand - [Khorne] 6. Rage Incarnée
+ ARMY TRAIT -
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 14
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 94
- Abattez-le - 11
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 6
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Daemons (-1 PC) ==

QG 1 : [Seigneur de guerre] Skarbrand (330) [330pts][17PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Rage Incarnée (0)
QG 2 : Be'Lakor (420) [420pts][21PP], [PSY] Drapé d'Ombres (0), [PSY] Echardes du Néant (0)
QG 3 : Fluctuarque (110) [110pts][6PP], [PSY] Eclair du Changement (0), [PSY] Flammes Vacillantes (0)

Troupes 1 : 10 Démonettes (120), Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0), Tentatrice (0) [120pts][6PP]
Troupes 2 : 10 Démonettes (120), Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0), Tentatrice (0) [120pts][6PP]
Troupes 3 : 5 Nurglings (60 + 2*20) [100pts][6PP]

Elite 1 : Incendiaire Exalté (75) [75pts][4PP]
Elite 2 : 6 Incendiaires (75 + 3*25), Pyrobole (0) [150pts][6PP]
Elite 3 : 6 Incendiaires (75 + 3*25), Pyrobole (0) [150pts][6PP]

Attaque rapide 1 : 3 Hurleurs (75) [75pts][4PP]
Attaque rapide 2 : 3 Hurleurs (75) [75pts][4PP]

Soutien 1 : Canon à Crânes (90) [90pts][5PP]
Soutien 2 : Canon à Crânes (90) [90pts][5PP]
Soutien 3 : Canon à Crânes (90) [90pts][5PP]

Slabidouille : T'au Empire

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM -
+ PLAYER - Slabidouille
+ ARMY MAIN FACTION - T'au Empire
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - T'au Empire
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 103PL
+ WARLORD & TRAIT - Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
+ ARMY TRAIT - Allié - Secteur A - Calme malgré la Pression, Allié - Secteur D - Armement Fiable
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 9
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 114
- Abattez-le - 0
- Assassinat - 7
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : T'au Empire (-1 -1 -1 -1 PC) == Allié - Secteur A - Calme malgré la Pression, Allié - Secteur D - Armement Fiable

QG 1 : [Seigneur de guerre] (+2) Commandant en Exo-armure Coldstar (120), Canon à induction surcadencé (15), Canon à induction (10), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), Canon à induction Avancé DW-02 (15), Drone Bouclier (15), Drone de Marquage (10) [210pts][10PP], [Relique (-1 PC)] La Plate du Chasseur Be'gel (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] L'Audace est mère de Victoire (0)
QG 2 : (+2) Commandant en Exo-armure Enforcer (130), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15), Lance-flammes T'au (5), Nacelle de missiles (10), Projecteur Thermoneutronique (20), Drone Bouclier (15), Drone de Marquage (10) [215pts][11PP], [Dispensation d'Urgence (-1 PC)] Gantelet Onagre (0), [Elève Prometteur (-1 PC)] Précision du Chasseur (0)

Elite 1 : 3 (+1) Exo-armures Crisis, (+8) Drones (135),
1ère Crisis Shas'ui (0), Senseur d'alerte anticipée (0), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
3ème Crisis Shas'ui (45), Exo-armure Iridium (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
Crisis Shas'vre (0), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
4x Drone Bouclier (15),
4x Drone de Marquage (10) [390pts][22PP]

Elite 2 : 3 Exo-armures Crisis, (+6) Drones (135),
1ère Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10),
2ème Crisis Shas'ui (0), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10),
Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10), Injecteurs de Stimulants (10),
3x Drone Bouclier (15),
3x Drone de Marquage (10) [290pts][14PP]

Elite 3 : 3 (+1) Exo-armures Crisis, (+8) Drones (135),
1ère Crisis Shas'ui (0), Senseur d'alerte anticipée (0), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
2ème Crisis Shas'ui (0), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
3ème Crisis Shas'ui (45), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
Crisis Shas'vre (0), Exo-armure Iridium (10), Verrouillage de cible (0), Canon à induction (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10),
4x Drone Bouclier (15),
4x Drone de Marquage (10) [395pts][22PP]

Attaque rapide 1 : 5 Frelons Vespides (60), Ka'Bri'Dan Vespide (0) [60pts][3PP]
Attaque rapide 2 : 5 Frelons Vespides (60), Ka'Bri'Dan Vespide (0) [60pts][3PP]
Attaque rapide 3 : 5 Frelons Vespides (60), Ka'Bri'Dan Vespide (0) [60pts][3PP]

Soutien 1 : (+2) Exo-armures Broadside (85),
1ère Broadside Shas'ui (85), Système de ciblage avancé (0), Système de missiles autodirecteurs jumelé (15),
2ème Broadside Shas'ui (85), Système de ciblage avancé (0), Système de missiles autodirecteurs jumelé (15),
Broadside Shas'vre (0), Système de ciblage avancé (0), 2 Nacelle de missiles à haut rendement (20), Système de missiles autodirecteurs jumelé (15) [320pts][15PP]

kharn08 : Chaos - World Eaters

                                                

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+ TEAM -
+ PLAYER - Kharn08
+ ARMY MAIN FACTION - World Eaters
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 +6 = 4
+ TOTAL ARMY POINTS - 1999pts
+ ARMY FACTIONS USED - World Eaters, [FW] Chaos, Chaos Space Marines
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 1
+ TOTAL POWER LEVEL - 110PL
+ WARLORD & TRAIT - Seigneur Invocatus - [Invocatus] Route des Huit Foulées de Sang
+ ARMY TRAIT -
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 16
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 116
- Abattez-le - 4
- Assassinat - 10
- Abhorrez le sorcier - 0
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== DETACHEMENT Bataillon world eater : World Eaters, [FW] Chaos, Chaos Space Marines (-1 -1 PC) ==

QG 1 : [Seigneur de guerre] Seigneur Invocatus (160) [160pts][8PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Route des Huit Foulées de Sang (0)
QG 2 : Maître des Exécutions (65) [65pts][4PP]
QG 3 : Seigneur World Eaters sur Juggernaut (125) [125pts][6PP], [Relique (-1 PC)] Vouge de Berzerk (0)

Troupes 1 : 5 Berzerks de Khorne (110), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0) [120pts][6PP]
Troupes 2 : 5 Berzerks de Khorne (110), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0) [120pts][6PP]
Troupes 3 : 7 Berzerks de Khorne (110 + 2*22), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0), Pistolet à plasma (5) [169pts][12PP]
Troupes 4 : 5 Berzerks de Khorne (110), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0) [120pts][6PP]
Troupes 5 : 10 Chakhals (70), Icône de Chakhal (5), Chef de Meute Chakhal (0), Déshonoré (0) [75pts][4PP]

Elite 1 : Chaos Decimator (160), 2 Soulburner petard (20) [180pts][9PP]
Elite 2 : 5 Octoliés (120 + 2*40), Champion Octolié (0) [200pts][12PP]
Elite 3 : 5 Octoliés (120 + 2*40), Champion Octolié (0) [200pts][12PP]
Elite 4 : 5 Octoliés (120 + 2*40), Champion Octolié (0) [200pts][12PP]
Elite 5 : 3 Octoliés Exaltés (135), Champion Octolié Exalté (0) [135pts][7PP]

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos (25) [25pts][1PP]
Attaque rapide 2 : Rejeton du Chaos (25) [25pts][1PP]

Transport 1 : Rhino du Chaos (80), Combi-Fuseur (0) [80pts][4PP]

tzantukal : Leagues of Votann

                                                

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Joueur : Tzantukal

Faction principale : Leagues of Votann

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 79
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Entre de Bonnes Mains (-1 PC), Entre de Bonnes Mains (-1 PC), Légende de la ligue (-1 PC) Legs des Votann (-1 PC)
Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0

Seigneur de guerre et trait : Maître-Fer Brôkhyr- Maître Armurier
Trait d'armée : Coutumes - Coeurs Energétiques Raffinés, Coutumes - Fierté Guerrière, Coutumes - Priorité au Combat Rapproché

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 63

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Leagues of Votann (-6 PC) [79PP, 2000pts] == Trait d'armée : Coutumes - Coeurs Energétiques Raffinés, Coutumes - Fierté Guerrière, Coutumes - Priorité au Combat Rapproché

QG 1 : Kâhl (90) Cimier de Téléportation(0) [4PP, 90pts]
--- Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Fin de Rancune
--- Trait : Légende de la Ligue (-1 PC) : Une Longue Liste
QG 2 : Champion Einhyr(120) Cimier à onde de champ (0), Marteau à effet-masse(10) [5PP, 130pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Exactor
QG 3 : Champion Einhyr(120) Cimier de Téléportation (0), Hache de Sombrétoile(0) [5PP, 120pts]
--- Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Répit du Voyageur
QG 4 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr(90)[Seigneur de guerre] Maître de Forge Brôkhyr(25) [5PP, 115pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Armurier

Elite 1 : 5 Beserks Cthoniens(165), 5 Masse à percussion(0) [5PP, 165pts]
Elite 2 : 5 Beserks Cthoniens(165), 5 Hache à plasma lourde(0) [5PP, 165pts]
Elite 3 : 5 Âtregardes Einhyr (225) 4 Désintégrateur Volkanite(0), 4 Gantelet lame à plasma(0),1 Hesyr,Cimier de Téléportation(0), Désintégrateur Volkanite(0), Gantelet lame à plasma(0) [9PP, 225 pts]
--- Relique : Legs des Votann (-1 PC) : Wârpestryk

Attaque rapide 1 : 3 Pionniers Hernkogs(105 pts) Projecteur sur rail(5), Scanner panspectral(5), Canon rotatif HYLaser(10)[5PP, 125pts]
Attaque rapide 2 : 3 Pionniers Hernkogs(105 pts) Projecteur sur rail(5), Scanner panspectral(5), Canon rotatif HYLaser(10)[5PP, 125pts]
Attaque rapide 3 : 3 Pionniers Hernkogs(105 pts) Projecteur sur rail(5), Canon rotatif HYLaser(10)[5PP, 120pts]

Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton 4 canon bolter, 1 canon à magna-rail lourd, scanner pan-spectral(0) [13PP, 310pts]
Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton 4 canon bolter, 1 canon à magna-rail lourd, scanner pan-spectral(0) [13PP, 310pts]

Nikorks : Orks

                                                

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Joueur : Nikorks

Faction principale : Orks

Points d'armée : 1990
Points de renfort : 10
Puissance : 113
Nombre d'unités / KP : 19

Stratagèmes de pré-bataille : Bidules en Rab' (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Support Héroïque (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 16
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 96

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (-3 PC) [113PP,1990pts] == Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Bidules en Rab' (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Dur kom' fer
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Psy Sentier d'la guerre, Psy Eul' Saut
QG 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts]
--- Support Héroïque (-1 PC)

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 5 Kommandos [4PP, 55pts]
--- Boss Nob
Elite 2 : 5 Kommandos [4PP, 55pts]
--- Boss Nob
Elite 3 : 5 Nobz [6PP, 85pts]
--- Boss Nob
Elite 4 : 5 Nobz [6PP, 85pts]
--- Boss Nob

Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob
Attaque rapide 2 : 3 Kopters d'la Mort [8PP, 155pts] Gross'Bomb (5)
Attaque rapide 3 : 3 Kopters d'la Mort [8PP, 155pts] Gross'Bomb (5)

Soutien 1 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Dents Kikrok' , Malédiction du Squig
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Rugissement de Mork, Rétameur

Transport 1 : Kamion [4PP, 75pts] Pince katrap' (5)
Transport 2 : Kamion [4PP, 75pts] Pince katrap' (5)

Ayuro : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

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Joueur : Ayuro
Equipe: Durandal
Faction principale : Adeptus Custodes

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 97
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC)
Points de commandement : +1 -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 2

Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Gardien des Ombres - Surveillants des Geôles Noires

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 90

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Adeptus Custodes (-4 PC) [93PP, 1955pts] == Trait d'armée : Gardien des Ombres - Surveillants des Geôles Noires

QG 1 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre]
--- Capitaine-Général (+1 PC) (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)
QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle [9PP, 180pts] Pointe de la lance (15), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Oubliette de Stase (0)
--- Trait : Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) : Création Supérieure (0), Veilleur des Scellés (0)
QG 3 : Champion des Lames [6PP, 120pts]
--- Relique : Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC) : Le Sceau du Castellan (0)

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 Misericordia (0)

Elite 1 : 3 Custodiens Allarus [9PP, 180pts] 3 Hache de Castellan (0), 3 Misericordia (0)
Elite 2 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)
Elite 3 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)

Attaque rapide 1 : 3 Venatari Custodians [8PP, 165pts] 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 2 : 3 Venatari Custodians [8PP, 165pts] 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 3 : 3 Venatari Custodians [8PP, 165pts] 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 4 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 5 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)

No slot: 1 Acolyte (10) Proie: Ordo Xenos [1PP, 10pts]

== DETACHEMENT Allié - Appui Auxiliaire : Agents of the Imperium (0 PC) Proie: Ordo Xenos [4PP, 40pts] ==

Elite 1 : 3 Acolytes [3PP, 30pts]

Phoenix : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Phoenix

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dons du chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 0

Seigneur de guerre et trait : Prince Démon de l'Hereticus Astartes - [Iron Warriors] 3. Trempe Inflexible
Trait d'armée : Iron Warriors -Coeur de Fer, Main de Fer

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 117

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Space Marines (-6 PC) [106PP, 2000pts] == Trait d'armée : Iron Warriors -Coeur de Fer, Main de Fer

QG 1 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] [Seigneur de guerre] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Nurgle (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit (0)
--- Pouvoir psy : Maléfice Fatal , Miasmes Putrides
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trempe Inflexible
QG 2 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [9PP, 175pts] Conflagrateur (0)
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Ul'O'Cca, le Noir
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune
QG 3 : (+2) Apôtre Noir [5PP, 95pts]
--- Prières : Prière - Supplication Illusoire
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Bastion
--- 2x Sombres Disciples
QG 4 : Maître de la Possession [7PP, 125pts] Marque de Slaanesh (20)
--- Pouvoir psy : Marqué par le Warp , Terre Maudite , Délicieux Supplice

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste (0)
--- Champion Cultiste , Pistolet bolter (0)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 400pts] 3 Gantelet énergétique (15), Marque de Slaanesh (20)
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator, Poing tronçonneur (5)
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé
Elite 3 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 2 : 5 Rapaces [6PP, 110pts]
--- Champion Rapace ,Hache énergétique (5)
Attaque rapide 3 : 5 Rapaces [6PP, 105pts]
--- Champion Rapace
Attaque rapide 4 : 5 Rapaces [6PP, 105pts]
--- Champion Rapace

Soutien 1 : 3 Obliterators [15PP, 270pts]

Ferreruss : Tyranids - Genestealers Cult

                                                

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Joueur : Papsek

Faction principale : Genestealer Cults

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 20

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 +6 = 4

Seigneur de guerre et trait : Patriarche - -Trait- [Codex] Agitateur discret
Trait d'armée : Crédo Myriades - 1. Affinités industrielles, Crédo Myriades - 1. Convoi de guerre, Crédo Myriades - 2. Ravitaillement pléthorique

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 125

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Genestealer Cults (-2 PC) [103PP, 2000pts] == Trait d'armée : Crédo Myriades - 1. Affinités industrielles, Crédo Myriades - 1. Convoi de guerre, Crédo Myriades - 2. Ravitaillement pléthorique

QG 1 : Patriarche [7PP, 140pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Hypnose de Masse (0), Force Occulte (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Agitateur discret (0)
QG 2 : Primus [4PP, 70pts]

Troupes 1 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 45pts]
--- Acolyte Leader (0)
Troupes 2 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 45pts]
--- Acolyte Leader (0)
Troupes 3 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 45pts]
--- Acolyte Leader (0)
Troupes 4 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 50pts] 2 Charges de Démolition (5)
--- Acolyte Leader (0)
Troupes 5 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 45pts]
--- Acolyte Leader (0)
Troupes 6 : 20 Hybrides Neophytes [9PP, 205pts] 4 Lance-toile (0), 4 Canon sismique (60), Icône du Culte (10), 11 Fusil à pompe de cultiste (0), Embuscade Parfaite (15)
--- Neophyte Leader (0),Fusil à pompe de cultiste (0)
Troupes 7 : 10 Hybrides Neophytes [4PP, 60pts] 2 Lance-toile (0), 2 Mitrailleuse (0), 5 Fusil à pompe de cultiste (0)
--- Neophyte Leader (0),Fusil à pompe de cultiste (0)
Troupes 8 : 10 Hybrides Neophytes [4PP, 60pts] 2 Lance-toile (0), 2 Mitrailleuse (0), 5 Fusil à pompe de cultiste (0)
--- Neophyte Leader (0),Fusil à pompe de cultiste (0)
Troupes 9 : 20 Hybrides Neophytes [8PP, 190pts] 4 Lance-toile (0), 4 Canon sismique (60), Icône du Culte (10), 11 Fusil à pompe de cultiste (0)
--- Neophyte Leader (0),Fusil à pompe de cultiste (0)
Troupes 10 : 20 Hybrides Neophytes [9PP, 210pts] 4 Lance-toile (0), 4 Canon sismique (60), Icône du Culte (10), 11 Fusil à pompe de cultiste (0), Tapi en attente (20)
--- Neophyte Leader (0),Fusil à pompe de cultiste (0)

Elite 1 : 10 Genestealers Pure-souche [8PP, 150pts] Ils vinrent du Dessous (10)
Elite 2 : 10 Genestealers Pure-souche [8PP, 155pts] Notre Heure Approche (15)
Elite 3 : Kelermorphe [3PP, 80pts]
Elite 4 : Nexos [3PP, 50pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Relais Crânien (0)
Elite 5 : Sanctus [3PP, 70pts]

Soutien 1 : Concasseur Goliath [6PP, 110pts] Cache de charges de démolition (0)
Soutien 2 : Concasseur Goliath [6PP, 110pts] Cache de charges de démolition (0)
Soutien 3 : Concasseur Goliath [6PP, 110pts] Cache de charges de démolition (0)

Landry77 : Chaos - Thousand Sons

                                                

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Joueur : Pakitoo

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1992
Points de renfort : 8
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Acolytes Gradés (-1 PC), Artefacts Esotériques (-1 PC), Acolytes Gradés (-1 PC)
Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Magnus le Rouge - - Trait - Arrogance des Eons, Forme Immortelle, Seigneur du Savoir Interdit
Trait d'armée : le Culte du Temps

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 27
Pas de prisonniers : 80

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Thousand Sons-Culte du Temps- (1 PC) [105PP, 1992pts] ==

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : Prestige de Tzeentch , Tisseur de Destins , Présage
QG 2 : Maître Infernal [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : Manipulation Temporelle , Fluctuation Temporelle
--- Prières : Aperçu de l'Eternité , Maëlstrom Maléfique
QG 3 : Prince Démon Thousand Sons [8PP, 150pts] Epée infernale (10)
--- Relique : Relique(-1 PC) : Sablier de Manat
--- Pouvoir psy : Revers du Destin, Enflé par le Warp
--- Trait : Acolytes Gradés (-1 PC) : Foulée Ethérique
QG 4 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch [9PP, 155pts] Dilettante (30), Pistolet à plasma (0)
--- Relique : Artefacts Esotériques (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices , Parchemins Athénéens
--- Pouvoir psy : Tempête de Feu de Tzeentch , Fluctuation Temporelle , Regard de Haine
--- Trait : Acolytes Gradés (-1 PC) : Echo Immatériel

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)
--- Pouvoir psy : Eclair de Mort, Fluctuation Temporelle
--- Aspirant Sorcier ,Pistolet à plasma (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)
--- Pouvoir psy : Eclair de Mort, Fluctuation Temporelle
--- Aspirant Sorcier ,Pistolet à plasma (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)
--- Pouvoir psy : Eclair de Mort, Manipulation Temporelle
--- Aspirant Sorcier ,Pistolet à plasma (0)
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12)
--- Pouvoir psy : Flux Pyrique, Fluctuation Temporelle
--- Aspirant Sorcier ,Lance-flammes Warp léger (0)
Troupes 5 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)
--- Pouvoir psy : Eclair de Mort, Fluctuation Temporelle
--- Aspirant Sorcier (0),Pistolet à plasma (0)

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 440pts] 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20)
--- Pouvoir psy : Manipulation Temporelle, Fluctuation Temporelle
--- Sorcier du Scarabée Occulte ,Rites de Coalescence (10), Khopesh prosperien (0)

Seigneur de Batailles 1 : Magnus le Rouge [23PP, 420pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Tempête de Feu de Tzeentch , Prestige de Tzeentch , Eclair de Mort, Manipulation Temporelle, Tisseur de Destins , Régression Funeste , Malédiction du Cacodémon , Flux Pyrique , Perplexité , Regard de Haine , Revers du Destin, Sombre Bénédiction, Présage , Enflé par le Warp , Accélération Temporelle , Guides Empyréens , Affût Psychique , Profanation des Mondes
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Arrogance des Eons, Forme Immortelle, Seigneur du Savoir Interdit

Yapa : Chaos - Daemons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Yapa

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 10

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC), Dons Exquis (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 -1 +6 = 2

Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 2. Forme Intangible
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 16
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 61

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Daemons (-4 PC) [101PP, 2000pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Duc du Changement [17PP, 355pts] [Seigneur de guerre] Epée Funeste (10), Architecte de la Tromperie (35)
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Robe Impossible (0)
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement (0), Eclair du Changement (0), Portail Infernal (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Intangible (0)
QG 2 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Suaire de Désespoir (0)
QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 360pts] Assaut Inexorable (50)
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)
QG 4 : Gardien des Secrets [16PP, 315pts] Aegis Scintillant (0), Panoplie Diaphane (35)
--- Relique : Dons Exquis (-1 PC) : Voleuse d'Âmes (0)
--- Pouvoir psy : Choeur Cacophonique (0), Fantasmagorie (0)

Troupes 1 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : Bêtes de Nurgle [4PP, 70pts]
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]
--- Molosse de Sang (0)
Attaque rapide 2 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]
--- Molosse de Sang (0)

Sylve : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

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+ TEAM - Team Angevine
+ PLAYER - Sylve
+ ARMY MAIN FACTION - Adeptus Custodes
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 +1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Adeptus Custodes
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 99PL
+ WARLORD & TRAIT - Trajan valoris - [Trait de Seigneur (-1 PC)] Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)
+ ARMY TRAIT - Elus de l'Empereur - Magna Imperator
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Les Héros de l'Empereur (-1 PC) , Les Héros de l'Empereur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 12
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 56
- Abattez-le - 5
- Assassinat - 10
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Adeptus Custodes (-1 -1 -1 +1 -1 -1 PC) == Elus de l'Empereur - Magna Imperator

QG 1 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle (160), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0) [165pts][9PP], [Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC)] Aquilas d'Or (0), [Vainqueur de partie de chasse (-1 PC)] Chape Radiante (0), [Les Héros de l'Empereur (-1 PC)] Parangon Aurique (0)
QG 2 : Trajann Valoris (200), Capitaine-Général (+1 PC) (0) [200pts][8PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)

Troupes 1 : 3 Gardes Custodiens (135), 2 Bouclier Praesidium (10), 2 Lame de sentinelle (0), Misericordia (0) [145pts][7PP]

Elite 1 : 3 Veilleurs Custodiens (150), 3 Hache de Castellan (0), 3 Misericordia (0) [150pts][7PP]
Elite 2 : Contemptor Galatus Dreadnought (180) [180pts][9PP]
Elite 3 : Praetor Vexilus (105), Vexilla Magnifica (0) [105pts][6PP], [Les Héros de l'Empereur (-1 PC)] Esprit Inattaquable (0)
Attaque rapide 1 : 3 Venatari Custodians (165), 3 Misericordia (0) [165pts][8PP]
Attaque rapide 2 : 3 Venatari Custodians (165), 3 Misericordia (0) [165pts][8PP]
Attaque rapide 3 : 3 Praetors Vertus (240), 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0) [255pts][12PP]
Attaque rapide 4 : 5 Répurgatrices (60), Répurgatrice Supérieure (0) [60pts][3PP]

Soutien 1 : Caladius Grav-tank (205), Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon (0) [205pts][11PP]
Soutien 2 : Caladius Grav-tank (205), Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon (0) [205pts][11PP]

Wilwarin : Orks

                                                

Faction principale : Orks

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 113
Nombre d'unités / KP : 19
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), relique (-1PC)
Points de commandement : -1 -1 +6 = 4

Seigneur de guerre et trait : Boss de Guerre - Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 12
Pas de prisonniers : 128

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (-2 PC) [113PP, 2000pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Boss de Guerre [5PP, 100pts] [Seigneur de guerre] Pince énergetik'
--- Relique : Relique (-1PC) : La Pince Kitu
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Psy Sentier d'la guerre, Psy Eul' Saut

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 6 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 5 Kommandos [4PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Gros kikoup'
Elite 2 : 5 Kommandos [4PP, 55pts]
--- Boss Nob (0)
Elite 3 : 10 Nobz [12PP, 220pts] 4 Deux Diskeuz', 5 Gros kikoup'
--- Boss Nob (0),Deux Diskeuz'

Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 3 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)

Soutien 1 : Chariot de guerre [8PP, 135pts] Rouleau kompresseur, Kazemate blindée
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Rétameur, Psy Malédiction du Squig
Soutien 3 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Rugissement de Mork, Psy Rétameur
Soutien 4 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Rugissement de Mork, Psy Rétameur

Transport 1 : Kamion [4PP, 70pts]

Batto : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Joueur : Batto

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 91
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC)
Points de commandement : -1 -1 -1 +6 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 5. Marque du Chasseur Emérite
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort, Saedath Lumière - Eclat Lumineux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 22
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 73

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (-2 PC) [74PP, 1605pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts] [Seigneur de guerre] Lame sorcière
--- Relique : Relique (-1 PC) : Arc de Kurnous
--- Pouvoir psy : Exécuteur, Fatalité
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Marque du Chasseur Emérite
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts] Lame sorcière
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique, Guide
QG 3 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 4 : Karandras [7PP, 150pts]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts] 4 Pistolet shuriken, 4 Lame de Banshee, 4 Masque de Banshee Huante
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs, Masque de Banshee Huante, Frappe Perforante
Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts] 4 Pistolet shuriken, 4 Epée tronçonneuse de Scorpion, 4 Mandibules
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante, Mandibules, Coup Fracassant
Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts] 9 Catapulte shuriken de Vengeur
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Catapulte shuriken de Vengeur, Seconde Catapulte shuriken de vengeur
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts] 9 Catapulte shuriken de Vengeur
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Catapulte shuriken de Vengeur, Seconde Catapulte shuriken de vengeur

Attaque rapide 1 : 5 Araignées Spectrales [6PP, 125pts] 4 Tisse-mort
--- Exarque Araignée Spectrale (0),Tisse-mort, Toile Traîtresse
Attaque rapide 2 : 5 Gardiens du Vent [8PP, 150pts] 5 Canon shuriken
Attaque rapide 3 : 3 Lances Étincelantes [6PP, 125pts] 2 Catapultes shuriken jumelées, 2 Lance laser
--- Exarque Lance Étincelante (0),Canon shuriken, Sabre de parangon, Frappe au Coeur

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts] Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière
--- Pouvoir psy : Protection / Spoliation
Aucun rôle 2 : 2 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) [3PP, 80pts] Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave

== DETACHEMENT Allié - Patrouille : Arlequins (-1 PC) [17PP, 395pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 5 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Miroirs Mentaux, Sentiers Crépusculaires

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe [4PP, 90pts] 2 Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin
--- Grand Comédien (13)

Elite 5 : Bouffon Tragique [4PP, 110pts] Moissonneur de Tourments
--- Trait : Champion des Aeldari (-1 PC) : Faveur de Cegorach

Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts] 2 Canon shuriken

rippounet : Imperium - Astra Militarum

                                                

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Joueur : Rippounet

Faction principale : Astra Militarum

Points d'armée : 2000
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC), Cadre d'officier (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Seigneur Solaire Leontus
Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés + Tradition Imperialis - Frapper et Protéger

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 72

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Astra Militarum (-5 PC) [1850pts] == Trait d'armée : Doctrine Régimentaire : Soldats Nés

QG 1 : Seigneur Solaire Leontus [170pts] [Seigneur de guerre]

QG 2 : Commandeur Blindé [205pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Obusier Vanquisher (0), Lame de bulldozer (5), Protège chenilles (5)
--- As blindé : Réquérant Vétéran (20), Doctrine Régimentaire: Tireurs de Précision d'Elite
QG 3 : Commandeur Blindé [205pts] 3 Bolter lourd (15), Lame de bulldozer (5), Protège chenilles (5)
--- As blindé : Calibreur Méticuleux (20)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Portier
--- Trait : Cadre d'Officier (-1 PC) : Maître Tacticien
QG 4 : Escouade de Commandement Cadienne [75pts]
--- Commandeur Cadien (0) : Epée énergétique (0), Pistolet bolter (0)
Trait : Cadre d'officier (-1 PC) : Formation Tactique Supérieure (Prefectus)
--- 1 Garde Impérial Vétéran Cadien avec Fusil à plasma (0) et Pistolet laser (0)
--- 1 Garde Impérial Vétéran Cadien avec Pistolet-bolter (0), Vox de Maître (0)
--- 1 Garde Impérial Vétéran Cadien avec Fusil laser (0), Étendard régimentaire (0)
Relique : Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC) : Pennon du 1er de Nemrodesh
--- 1 Garde Impérial Vétéran Cadien avec Fusil laser (0), Médipac (0)
Troupes 1 : 10 Escouade d'infanterie [65pts] : 7 Fusils Laser (0), 1 Fusil à plasma (0), 1 Emetteur vox (0)
--- 1 Equipe d'Arme Lourde (0) : Canon laser (0), Fusil laser (0)
--- 1 Sergent (0) : Bolter (0), Épée tronçonneuse (0)
Troupes 2 : 10 Escouade d'infanterie [65pts] : 7 Fusils Laser (0), 1 Fusil à plasma (0), 1 Emetteur vox (0)
--- Equipe d'Arme Lourde (0) : Canon laser (0) et Fusil laser (0)
--- Sergent (0) : Bolter (0), Épée tronçonneuse (0)
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [65pts] : 7 Fusils laser (0), 1 Fuseur (0), 1 Fusil à plasma (0), 1 Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0) : Fusil d'assaut à chargeur tambour (0), Épée-tronçonneuse (0)
Troupes 4 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [65pts] : 7 Fusils laser (0), 1 Fuseur (0), 1 Fusil à plasma (0), 1 Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0) : Fusil d'assaut à chargeur tambour (0), Épée-tronçonneuse (0)

Elite 1 : 10 Kasrkins [100pts] : 6 Fusils Radiants laser (0), 2 Fusils Radiant à salve (0), 1 Fusil de sniper radiant (0), 1 Emetteur vox (0)
--- Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla (0)
--- Sergent kasrkin (0) : Pistolet radiant laser (0), Épée tronçonneuse (0)
Relique : Legs du Champ de Bataille (-1 PC) : La Clé de la Barbacane
Attaque rapide 1 : 5 Cavaliers d'Attila [100pts] : 4 Lances de chasse (0), 4 Fusils laser (0), 4 Pistolets laser (0)
--- Sergent Cavalier (0) : Sabre énergétique (0), Lance taser (0), Fusil laser (0), Pistolet laser (0)

Soutien 1 : Char de Combat Leman Russ [170pts] : 3 Bolter lourd (15), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5)
Soutien 2 : Char de Combat Leman Russ [170pts] : 3 Bolter lourd (15), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5)
Soutien 3 : 2 Chars de Combat Leman Russ [340pts]
--- 1er Leman Russ (150) : 3 Bolter lourd (15), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5)
--- 2e Leman Russ (150) : 3 Bolter lourd (15), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5)
Soutien 4 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [55pts] : 3 Mortiers (0), 3 Fusils laser (0)

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Imperial Knights [150pts] == Trait d'armée : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger

Seigneur de Batailles 1 : Armigère Hastaire [150pts] : Lance thermique (0), Bitronçonneur reaper (0), Fuseur (5)


Randor : Necrons

                                                

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Joueur : Randor
Faction principale : Necrons
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 117
Nombre d'unités / KP : 15
Stratagèmes de pré-bataille : DYNASTIC HEIRLOOMS (-1PC), (relique -1 PC)
Points de commandement : +6 +3 -1 -1 = 7
Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Novokh

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 98

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== Détachement principal : Necrons (9 PC) [117PP, 2000pts] ==

QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- Relique : Le Voile des Ténèbres (DYNASTIC HEIRLOOMS (-1PC))
QG 2 : Chronomancien [5PP, 75pts]

Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts]
Troupes 2 : 5 Immortels [4PP, 80pts]

Elite 1 : Destroyer Hexmark [4PP, 65pts]
--- Relique : Le Gantelet du Conflagrateur (relique -1 PC),
Elite 2 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase
Elite 3 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase
Elite 4 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase
Elite 5 : Écharde C'tan du Nyctophore [19PP, 320pts]
--- Pouvoir psy : Pluie d'étoiles mourante
Aucun rôle 1 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Attaque rapide 1 : 5 Prétoriens du Triarcat [6PP, 100pts]
Attaque rapide 2 : 5 Prétoriens du Triarcat [6PP, 100pts]
Attaque rapide 3 : 5 Prétoriens du Triarcat [6PP, 100pts]
Attaque rapide 4 : 4 Spectres Canopteks [12PP, 140pts]

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts]
--- 2x Menhir Triarcal (0)