Gregousse : Aeldari - Harlequins
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Grégoire Berta "Gregousse"
Faction principale : Arlequins
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 87 PP
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC, Troupe Master), Trait de Seigneur (-1 PC, Troupe Master), Favoured of the Laughing God (-1PC, Troupe Master)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1
Seigneur de guerre et trait : Troupe Master - [Codex] Un Pied dans le Futur, [Lumière] Comédien de la Lumière
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 46
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++Battalion Detachment 0CP (Aeldari - Harlequins)-Light: Blaze of Light- [66 PL, 1,525pts, 3CP] ++
HQ1 : Shadowseer [5 PL, 100pts]: [Psy] Mirror of Minds (Witchfire), [Psy] Shards of Light (Witchfire), [Psy] smite, Shuriken Pistol
HQ2 : Troupe Master [5 PL, 105pts]: [Warlord], [Warlord Trait] Player of the Light, [Warlord Trait] A Foot in the Future (Stratagem: Favoured of the Laughing God), Aeldari Power Sword(5),Fusion Pistol(5), [Relic] : The Storied Sword, [Pivotal Role] Veiled King(20)
TR1 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss (5); Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR2 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss (5); Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR3 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss(5);Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR4 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss (5);Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR5 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ;Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss (5);Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR6 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss (5);Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5) ; Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
E1 : Death Jester [4 PL, 90pts]: Rift Ghoul(20)
FA1 : Skyweavers [4 PL, 90pts] Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas ;Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas
DT1 Starweaver [4 PL, 95pts]
DT2 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT3 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT4 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT5 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT6 : Starweaver [4 PL, 95pts]
++ Patrol Detachment -2CP (Aeldari - Harlequins) - Light: Blaze of Light [21 PL, 475pts, -2CP] ++
HQ3 : Shadowseer [5 PL, 100pts]: [Psy] Twilight Pathways (Blessing), [Psy] Mirror of Minds (Witchfire), [Psy] smite, Shuriken Pistol
TR7 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss(5) ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR8 Troupe [4 PL, 90pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss(5) ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Blade ; Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
DT7 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT8 : Starweaver [4 PL, 95pts]
++ Total: [87 PL, 2,000pts, 1CP] ++
Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Grégoire Berta "Gregousse"
Faction principale : Arlequins
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 87 PP
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC, Troupe Master), Trait de Seigneur (-1 PC, Troupe Master), Favoured of the Laughing God (-1PC, Troupe Master)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1
Seigneur de guerre et trait : Troupe Master - [Codex] Un Pied dans le Futur, [Lumière] Comédien de la Lumière
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 46
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++Battalion Detachment 0CP (Aeldari - Harlequins)-Light: Blaze of Light- [66 PL, 1,525pts, 3CP] ++
HQ1 : Shadowseer [5 PL, 100pts]: [Psy] Mirror of Minds (Witchfire), [Psy] Shards of Light (Witchfire), [Psy] smite, Shuriken Pistol
HQ2 : Troupe Master [5 PL, 105pts]: [Warlord], [Warlord Trait] Player of the Light, [Warlord Trait] A Foot in the Future (Stratagem: Favoured of the Laughing God), Aeldari Power Sword(5),Fusion Pistol(5), [Relic] : The Storied Sword, [Pivotal Role] Veiled King(20)
TR1 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss (5); Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR2 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss (5); Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR3 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss(5);Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR4 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Kiss (5);Player: Fusion Pistol(5),Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR5 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ;Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss (5);Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR6 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss (5);Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5) ; Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
E1 : Death Jester [4 PL, 90pts]: Rift Ghoul(20)
FA1 : Skyweavers [4 PL, 90pts] Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas ;Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas
DT1 Starweaver [4 PL, 95pts]
DT2 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT3 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT4 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT5 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT6 : Starweaver [4 PL, 95pts]
++ Patrol Detachment -2CP (Aeldari - Harlequins) - Light: Blaze of Light [21 PL, 475pts, -2CP] ++
HQ3 : Shadowseer [5 PL, 100pts]: [Psy] Twilight Pathways (Blessing), [Psy] Mirror of Minds (Witchfire), [Psy] smite, Shuriken Pistol
TR7 : Troupe [4 PL, 95pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss(5) ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Caress (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5);Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
TR8 Troupe [4 PL, 90pts] Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Kiss(5) ; Player: Fusion Pistol(5), Harlequin's Blade ; Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor (5); Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor(5)
DT7 : Starweaver [4 PL, 95pts]
DT8 : Starweaver [4 PL, 95pts]
++ Total: [87 PL, 2,000pts, 1CP] ++
sebmarine : Chaos - Thousand Sons
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe: 20ème légion
Joueur : Sebmarine
Faction principale : Thousand Sons avec alliés démon Tzeentch
Points d'armée : 1997, Points de renfort : 3
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 15
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Artefacts Esotériques (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0
Point De cabales initiaux: 21 ⇒ 3+3+2+6*1+1 +6 (icônes)
Seigneur de guerre et trait : Maître Infernal - [Culte Duplicité] Maître Désinformateur
Trait d'armée : Culte de la Duplicité
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 15 (26)
Pas de prisonniers : 138
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [80PP, 1422pts] == Trait d'armée : Culte de la Duplicité
QG 1 : Maître Infernal [5PP, 90pts] [Seigneur de guerre], Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices (0) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), [21] Présage (0) - Prières : Aperçu de l'Eternité (0), Maëlstrom Maléfique (0) - Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Désinformateur (0)
QG 2 : Ahriman [9PP, 180pts], Disque de Tzeentch (20) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Prestige de Tzeentch (0), Tisseur de Destins (0), Accélération Temporelle (0)
QG 3 : Sorcier Exalté [8PP, 145pts] - Rehati (20) - Disque de Tzeentch (25) - Artefacts Esotériques (-1 PC) : Parchemins Athénéens - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0),Tempête de Feu de Tzeentch (0), Regard de Haine (0)
TR 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0) - 4 Lance-flammes Warp (12) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Accélération Temporelle (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0) - 4 Lance-flammes Warp (12) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Accélération Temporelle (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), 1 Eclair de Mort (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 4 : 6 Marines Rubricae [12PP, 141pts] Icône de Flamme (0) - 5 Lance-flammes Warp (15) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Flux Pyrique (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 5 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme (0) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Eclair de Mort (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 6 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme (0) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Régression funeste (0) - Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0)
Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [10PP, 215pts] Canon Soulreaper (5), Lance-missiles Hellfyre (10) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), 1 Revers du Destin - Sorcier du Scarabée Occulte (0)
AR 1 : 5 Tzaangor Éclairés [6PP, 90pts] - Aviarque (0)
== DETACHEMENT Avant-garde : Chaos Daemons (-3 PC) [25PP, 575pts] == Tzeentch
QG 4 : Fortunarque [7PP, 150pts] Bâton du changement (5), Cortège d'Horreurs (5) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Eclair du Changement (0), Flammes Vacillantes (0)
Elite 2 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts] - Pyrobole (0)
Elite 3 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts] - Pyrobole (0)
Elite 4 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts] - Pyrobole (0)
Equipe: 20ème légion
Joueur : Sebmarine
Faction principale : Thousand Sons avec alliés démon Tzeentch
Points d'armée : 1997, Points de renfort : 3
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 15
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Artefacts Esotériques (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0
Point De cabales initiaux: 21 ⇒ 3+3+2+6*1+1 +6 (icônes)
Seigneur de guerre et trait : Maître Infernal - [Culte Duplicité] Maître Désinformateur
Trait d'armée : Culte de la Duplicité
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 15 (26)
Pas de prisonniers : 138
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [80PP, 1422pts] == Trait d'armée : Culte de la Duplicité
QG 1 : Maître Infernal [5PP, 90pts] [Seigneur de guerre], Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices (0) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), [21] Présage (0) - Prières : Aperçu de l'Eternité (0), Maëlstrom Maléfique (0) - Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Désinformateur (0)
QG 2 : Ahriman [9PP, 180pts], Disque de Tzeentch (20) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Prestige de Tzeentch (0), Tisseur de Destins (0), Accélération Temporelle (0)
QG 3 : Sorcier Exalté [8PP, 145pts] - Rehati (20) - Disque de Tzeentch (25) - Artefacts Esotériques (-1 PC) : Parchemins Athénéens - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0),Tempête de Feu de Tzeentch (0), Regard de Haine (0)
TR 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0) - 4 Lance-flammes Warp (12) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Accélération Temporelle (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0) - 4 Lance-flammes Warp (12) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Accélération Temporelle (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), 1 Eclair de Mort (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 4 : 6 Marines Rubricae [12PP, 141pts] Icône de Flamme (0) - 5 Lance-flammes Warp (15) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Flux Pyrique (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 5 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme (0) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Eclair de Mort (0) - Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0)
TR 6 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme (0) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), Régression funeste (0) - Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0)
Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [10PP, 215pts] Canon Soulreaper (5), Lance-missiles Hellfyre (10) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Façade Spécieuse (0), 1 Revers du Destin - Sorcier du Scarabée Occulte (0)
AR 1 : 5 Tzaangor Éclairés [6PP, 90pts] - Aviarque (0)
== DETACHEMENT Avant-garde : Chaos Daemons (-3 PC) [25PP, 575pts] == Tzeentch
QG 4 : Fortunarque [7PP, 150pts] Bâton du changement (5), Cortège d'Horreurs (5) - Pouvoir psy : Châtiment (0), Eclair du Changement (0), Flammes Vacillantes (0)
Elite 2 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts] - Pyrobole (0)
Elite 3 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts] - Pyrobole (0)
Elite 4 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts] - Pyrobole (0)
Grospiff : Necrons
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Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Jérémy ORA "Grospiff"
Faction principale : Necrons
Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 117
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC, Szarekh Le Roi Silencieux), Relique (-1 PC, Chronomancien), Héritages Dynastiques (-1 PC, Console de Commandement), Noblesse Raréfiée (-1 PC, Console de Commandement)
Points de commandement : 6+3+2 -1 -1 -1 -1 -3 -2 = 2
Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Trait - Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 73
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (+2 PC) [21PP, 400pts] ==
Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat
--- 2x Menhir Triarcal (0)
== DETACHEMENT Fer de lance : Necrons (-3 PC) [59PP, 1085pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- [Relique] : (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres
Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]
Attaque rapide 1 : 4 Mécanoptères [8PP, 80pts] 4 Faisceau de particules
Soutien 1 : Arche du Jugement Dernier [8PP, 160pts]
Soutien 2 : Arche du Jugement Dernier [8PP, 160pts]
Soutien 3 : Console d'Annihilation [7PP, 125pts] Canon Gauss (Véhicules)
Soutien 4 : Console d'Annihilation [7PP, 125pts] Canon Gauss (Véhicules)
== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (-2 PC) [37PP, 510pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 2 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules)
--- [Relique] : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Bâton Voltaïque
--- [Trait de Seigneur] : Noblesse Raréfiée (-1 PC) : Volonté Immuable
Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts] 5 Carabine Tesla
Attaque rapide 2 : 4 Spectres Canopteks [12PP, 140pts]
Attaque rapide 3 : 4 Spectres Canopteks [12PP, 140pts]
Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Jérémy ORA "Grospiff"
Faction principale : Necrons
Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 117
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC, Szarekh Le Roi Silencieux), Relique (-1 PC, Chronomancien), Héritages Dynastiques (-1 PC, Console de Commandement), Noblesse Raréfiée (-1 PC, Console de Commandement)
Points de commandement : 6+3+2 -1 -1 -1 -1 -3 -2 = 2
Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Trait - Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 73
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (+2 PC) [21PP, 400pts] ==
Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat
--- 2x Menhir Triarcal (0)
== DETACHEMENT Fer de lance : Necrons (-3 PC) [59PP, 1085pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- [Relique] : (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres
Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts]
Attaque rapide 1 : 4 Mécanoptères [8PP, 80pts] 4 Faisceau de particules
Soutien 1 : Arche du Jugement Dernier [8PP, 160pts]
Soutien 2 : Arche du Jugement Dernier [8PP, 160pts]
Soutien 3 : Console d'Annihilation [7PP, 125pts] Canon Gauss (Véhicules)
Soutien 4 : Console d'Annihilation [7PP, 125pts] Canon Gauss (Véhicules)
== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (-2 PC) [37PP, 510pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 2 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules)
--- [Relique] : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Bâton Voltaïque
--- [Trait de Seigneur] : Noblesse Raréfiée (-1 PC) : Volonté Immuable
Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts] 5 Carabine Tesla
Attaque rapide 2 : 4 Spectres Canopteks [12PP, 140pts]
Attaque rapide 3 : 4 Spectres Canopteks [12PP, 140pts]
Morthaur : Leagues of Votann
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Matthias Rudeau "Morthaur"
Faction principale : Leagues of Votann
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 93
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Légende de la Ligue (-1 PC, Maître-Fer Brôkhyr), Entre de Bonnes Mains (-1 PC, Champion Einhyr), Entre de Bonnes Mains (-1 PC, Grimnyr)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0
Seigneur de guerre et trait : Kâhl
Trait d'armée : Conglomérat d'Ymyr - Maîtres des Armures
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 75
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille : Leagues of Votann (0 PC) [54PP, 1295pts] == Trait d'armée : Conglomérat d'Ymyr - Maîtres des Armures
QG 1 : Kâhl [6PP, 140pts] [Seigneur de guerre] Cimier de Téléportation (0), Désintégrateur Volkanite (0), Gantelet à effet-masse (10), Grand Kâhl (40)
QG 2 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr [5PP, 115pts] Maître de Forge Brôkhyr (25)
--- Trait : Légende de la Ligue (-1 PC) : Maître Armurier (0)
--- Assistant Cognat de Fer (0)
--- 3x E-COG (0)
Troupes 1 : 10 Guerriers Âtrekogs [7PP, 120pts]
--- Theyn (0)
Elite 1 : 5 Beserks Cthoniens [5PP, 150pts] 5 Masse à percussion (0)
Elite 2 : 5 Beserks Cthoniens [5PP, 150pts] 5 Masse à percussion (0)
Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton [13PP, 310pts] 2 Faisceau à ions (10), Faisceau de conversion lourd SP (0)
Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton [13PP, 310pts] 2 Faisceau à ions (10), Faisceau de conversion lourd SP (0)
== DETACHEMENT Éclaireurs : Leagues of Votann (-3 PC) [39PP, 705pts] == Trait d'armée : Conglomérat d'Ymyr - Maîtres des Armures
QG 3 : Champion Einhyr [5PP, 120pts] Cimier de Téléportation (0), Marteau à effet-masse (10)
--- Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Fin de Rancune (0)
QG 4 : (+2) Grimnyr [4PP, 90pts]
--- Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Le Sceptre Murmurant (0)
--- Pouvoir psy :Châtiment(0), Echo d'Interface (0), Fortifier (0), Rancune Crématoire (0)
--- 2x CORV (0)
Attaque rapide 1 : 4 Pionniers Hernkogs [10PP, 165pts] Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Faisceau à ions (10)
Attaque rapide 2 : 4 Pionniers Hernkogs [10PP, 165pts] Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10)
Attaque rapide 3 : 4 Pionniers Hernkogs [10PP, 165pts] Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10)
Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Matthias Rudeau "Morthaur"
Faction principale : Leagues of Votann
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 93
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Légende de la Ligue (-1 PC, Maître-Fer Brôkhyr), Entre de Bonnes Mains (-1 PC, Champion Einhyr), Entre de Bonnes Mains (-1 PC, Grimnyr)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0
Seigneur de guerre et trait : Kâhl
Trait d'armée : Conglomérat d'Ymyr - Maîtres des Armures
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 75
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille : Leagues of Votann (0 PC) [54PP, 1295pts] == Trait d'armée : Conglomérat d'Ymyr - Maîtres des Armures
QG 1 : Kâhl [6PP, 140pts] [Seigneur de guerre] Cimier de Téléportation (0), Désintégrateur Volkanite (0), Gantelet à effet-masse (10), Grand Kâhl (40)
QG 2 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr [5PP, 115pts] Maître de Forge Brôkhyr (25)
--- Trait : Légende de la Ligue (-1 PC) : Maître Armurier (0)
--- Assistant Cognat de Fer (0)
--- 3x E-COG (0)
Troupes 1 : 10 Guerriers Âtrekogs [7PP, 120pts]
--- Theyn (0)
Elite 1 : 5 Beserks Cthoniens [5PP, 150pts] 5 Masse à percussion (0)
Elite 2 : 5 Beserks Cthoniens [5PP, 150pts] 5 Masse à percussion (0)
Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton [13PP, 310pts] 2 Faisceau à ions (10), Faisceau de conversion lourd SP (0)
Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton [13PP, 310pts] 2 Faisceau à ions (10), Faisceau de conversion lourd SP (0)
== DETACHEMENT Éclaireurs : Leagues of Votann (-3 PC) [39PP, 705pts] == Trait d'armée : Conglomérat d'Ymyr - Maîtres des Armures
QG 3 : Champion Einhyr [5PP, 120pts] Cimier de Téléportation (0), Marteau à effet-masse (10)
--- Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Fin de Rancune (0)
QG 4 : (+2) Grimnyr [4PP, 90pts]
--- Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Le Sceptre Murmurant (0)
--- Pouvoir psy :Châtiment(0), Echo d'Interface (0), Fortifier (0), Rancune Crématoire (0)
--- 2x CORV (0)
Attaque rapide 1 : 4 Pionniers Hernkogs [10PP, 165pts] Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Faisceau à ions (10)
Attaque rapide 2 : 4 Pionniers Hernkogs [10PP, 165pts] Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10)
Attaque rapide 3 : 4 Pionniers Hernkogs [10PP, 165pts] Panoplie de Transmission multibande (5), Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10)
Fanfan : T'au Empire
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Loïc Moorghen "Fanfan"
Faction principale : T'au Empire
Points d'armée : 1 998
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC, Commandante Shadowsun), Dispensation d'Urgence (-1 PC, Commandant en Exo-armure Enforcer), Elève Prometteur (-1 PC, Commandant en Exo-armure Enforcer), Dispensation d'Urgence (-1 PC, Éthéré), Elève Prometteur (-1 PC, Éthéré)
Points de commandement : 6 +3-3-1 -1 -1 -1 -1 = 1
Seigneur de guerre et trait : Commandante Shadowsun - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 107
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT État-major Suprême (+3 PC) : T'au Empire [8PP, 150pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG 1 [8PP, 150pts] : Commandante Shadowsun [Seigneur de guerre], [Trait : Trait de Seigneur (-1 PC)] : Parangon du Kauyon, Drone de Commandement (0), Drone Gardien Avancé (0)
==Bataillon Détachement (-3 PC) : T'au Empire [91PP, 1848 pts] == == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG 2 [9PP, 190pts] : Commandant en Exo-armure Enforcer (120), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), 2 ème Fusil à plasma froid (15), Nacelle de missiles (10), [Relique, Dispensation d'Urgence (-1 PC)] Unité de Projection Holographique Solide, [Trait : Elève Prometteur (-1 PC)] Parangon du Mont'Ka, 2x Drone de Marquage (20)
QG 3 [5PP, 105pts]: Éthéré (80), [Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC)] Le Simple Sceptre, [Prières] Dureté de la Pierre, Sagesse des Guides, [Trait, Elève Prometteur (-1 PC)] : L'Audace est mère de Victoire, 2x Drone de Marquage (20), Drone Glisseur (5)
QG 4 [9PP, 170pts] : Longstrike (160), 2 x Canon à induction Acceleré (10)
Troupes 1 [3PP, 60pts]: 10 Carnivores Kroot
Troupes 2 [3PP, 60pts]: 10 Carnivores Kroot
Troupes 3 [3PP, 60pts]: 10 Carnivores Kroot
Elite 1 [21PP, 420pts] : 5 Exo-armures Crisis
1ère Crisis Shas'ui (40 ),Générateur de bouclier (5) , Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
2ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Senseur d'alerte anticipée(0), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5) , Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
4ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier(5), Canon à induction(5), Cyclo-éclateur à ions(10), Fusil à plasma froid (10)
Crisis Shas'vre (40), Générateur de bouclier(5), Canon à induction(5), Cyclo-éclateur à ions(10), Fusil à plasma froid (10)
5x Drone Bouclier (75)
Elite 2 [23PP, 485pts] : 5 Exo-armures Crisis
1ère Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
2ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier (5), Senseur d'alerte anticipée (0), Fusil à plasma froid(10), Nacelle de missiles (10)
3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
4ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
-Crisis Shas'vre (40),Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10), Injecteurs de Stimulants (10)
6x Drone Bouclier (90)
Drone de Marquage (10)
Attaque rapide 1 [1PP, 24pts] : 4 Chiens Kroot
Attaque rapide 1 [1PP, 24pts] : 4 Chiens Kroot
Soutien 1 [13PP, 250pts] : Exo-armure Riptide (240), Senseur d'alerte anticipée (0), Systeme de défense contre-feu (0), Traqueur de vélocité (0), Accélérateur à ions (10)
Equipe: 20ème légion
Ligue : Ligue 3 - IDF 2
Joueur : Loïc Moorghen "Fanfan"
Faction principale : T'au Empire
Points d'armée : 1 998
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC, Commandante Shadowsun), Dispensation d'Urgence (-1 PC, Commandant en Exo-armure Enforcer), Elève Prometteur (-1 PC, Commandant en Exo-armure Enforcer), Dispensation d'Urgence (-1 PC, Éthéré), Elève Prometteur (-1 PC, Éthéré)
Points de commandement : 6 +3-3-1 -1 -1 -1 -1 = 1
Seigneur de guerre et trait : Commandante Shadowsun - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 107
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== DETACHEMENT État-major Suprême (+3 PC) : T'au Empire [8PP, 150pts] == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG 1 [8PP, 150pts] : Commandante Shadowsun [Seigneur de guerre], [Trait : Trait de Seigneur (-1 PC)] : Parangon du Kauyon, Drone de Commandement (0), Drone Gardien Avancé (0)
==Bataillon Détachement (-3 PC) : T'au Empire [91PP, 1848 pts] == == Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
QG 2 [9PP, 190pts] : Commandant en Exo-armure Enforcer (120), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), 2 ème Fusil à plasma froid (15), Nacelle de missiles (10), [Relique, Dispensation d'Urgence (-1 PC)] Unité de Projection Holographique Solide, [Trait : Elève Prometteur (-1 PC)] Parangon du Mont'Ka, 2x Drone de Marquage (20)
QG 3 [5PP, 105pts]: Éthéré (80), [Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC)] Le Simple Sceptre, [Prières] Dureté de la Pierre, Sagesse des Guides, [Trait, Elève Prometteur (-1 PC)] : L'Audace est mère de Victoire, 2x Drone de Marquage (20), Drone Glisseur (5)
QG 4 [9PP, 170pts] : Longstrike (160), 2 x Canon à induction Acceleré (10)
Troupes 1 [3PP, 60pts]: 10 Carnivores Kroot
Troupes 2 [3PP, 60pts]: 10 Carnivores Kroot
Troupes 3 [3PP, 60pts]: 10 Carnivores Kroot
Elite 1 [21PP, 420pts] : 5 Exo-armures Crisis
1ère Crisis Shas'ui (40 ),Générateur de bouclier (5) , Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
2ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Senseur d'alerte anticipée(0), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5) , Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
4ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier(5), Canon à induction(5), Cyclo-éclateur à ions(10), Fusil à plasma froid (10)
Crisis Shas'vre (40), Générateur de bouclier(5), Canon à induction(5), Cyclo-éclateur à ions(10), Fusil à plasma froid (10)
5x Drone Bouclier (75)
Elite 2 [23PP, 485pts] : 5 Exo-armures Crisis
1ère Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
2ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier (5), Senseur d'alerte anticipée (0), Fusil à plasma froid(10), Nacelle de missiles (10)
3ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
4ème Crisis Shas'ui (40), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
-Crisis Shas'vre (40),Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10), Injecteurs de Stimulants (10)
6x Drone Bouclier (90)
Drone de Marquage (10)
Attaque rapide 1 [1PP, 24pts] : 4 Chiens Kroot
Attaque rapide 1 [1PP, 24pts] : 4 Chiens Kroot
Soutien 1 [13PP, 250pts] : Exo-armure Riptide (240), Senseur d'alerte anticipée (0), Systeme de défense contre-feu (0), Traqueur de vélocité (0), Accélérateur à ions (10)
Burzu : Tyranids
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Burzu
Faction principale : Tyranids
Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 4. Emprise Directe
Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 112
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [107PP, 1999pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 210pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Déferlante, Paroxysme, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Emprise Directe
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques
QG 3 : Tervigon [11PP, 215pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Poche de Gestation
--- Pouvoir psy : L'Horreur, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Ruse Extraterrestre
Troupes 1 : 16 Gargouilles [8PP, 128pts]
Troupes 2 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 3 : 9 Guerriers Tyranides [12PP, 295pts] Glandes surrénales, 9 Paire d'épées d'os, 2 Canon Venin, 7 Crache-mort
Troupes 4 : 23 Termagants [12PP, 161pts]
Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts] 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique
Soutien 1 : 3 Biovores [9PP, 135pts]
Volants 1 : Harpie [10PP, 190pts] Munitions Voraces
Volants 2 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd, Amélioration Synaptique
Joueur : Burzu
Faction principale : Tyranids
Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 4. Emprise Directe
Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 112
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [107PP, 1999pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique
QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 210pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Déferlante, Paroxysme, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Emprise Directe
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques
QG 3 : Tervigon [11PP, 215pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Poche de Gestation
--- Pouvoir psy : L'Horreur, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Ruse Extraterrestre
Troupes 1 : 16 Gargouilles [8PP, 128pts]
Troupes 2 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 3 : 9 Guerriers Tyranides [12PP, 295pts] Glandes surrénales, 9 Paire d'épées d'os, 2 Canon Venin, 7 Crache-mort
Troupes 4 : 23 Termagants [12PP, 161pts]
Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts] 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique
Soutien 1 : 3 Biovores [9PP, 135pts]
Volants 1 : Harpie [10PP, 190pts] Munitions Voraces
Volants 2 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd, Amélioration Synaptique