Grospiff : Orks
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - 20ème Légion
+ PLAYER - Grospiff
+ ARMY MAIN FACTION - Orks
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Orks
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 116PL
+ WARLORD & TRAIT - Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
+ ARMY TRAIT - Goffs - Pas d'Chichi
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 18
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 111
- Abattez-le - 14
- Assassinat - 16
- Abhorrez le sorcier - 9
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (-1 -1 -1 -1 -1 PC) == Goffs - Pas d'Chichi
QG 1 : [Seigneur de guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure (160) [160pts][9PP], [Relique (-1 PC)] Manteau en Peau d'Bête, [Trait de Seigneur (-1 PC)] Trait Dur kom' fer
QG 2 : Bizarboy (70) [70pts][4PP], [Bidules en Rab' (-1 PC)] Super corps cybork, [PSY] Sentier d'la guerre (0), [PSY] Poings de Gork
Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs (100), Nob Alpagueur (0) [100pts][5PP]
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100), Nob Alpagueur (0) [100pts][5PP]
Troupes 3 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Troupes 4 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Troupes 5 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Elite 1 : 10 Kommandos (55 + 5*11), Bélié (5), Squig-bombe (5), Boss Nob (0), Pince énergetik' (5) [125pts][8PP]
Elite 2 : 10 Kommandos (55 + 5*11), Bélié (5), Squig-bombe (5), Boss Nob (0), Pince énergetik' (5) [125pts][8PP]
Elite 3 : 5 Méganobz (90 + 2*30), Boss Meganob (0), [Bande Spécialisée - Kamionneurs] [150pts][12PP]
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz (50 + 5*10), Boss Nob (0), Pince énergetik' (10) [110pts][6PP]
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz (50 + 5*10), Boss Nob (0), Pince énergetik' (10) [110pts][6PP]
Attaque rapide 3 : 3 Kopters d'la Mort (150) [150pts][8PP]
Attaque rapide 4 : 3 Kopters d'la Mort (150) [150pts][8PP]
Attaque rapide 5 : Nob sur Squig Krazeur (65) [65pts][4PP], [Bidules en Rab' (-1 PC)] Kikoup Kitu de Headwoppa, [Grand Boss (-1 PC)] Brutal mais ruzé
Soutien 1 : Kariol' Kitu (190) [190pts][11PP], [PSY] Psy Rétameur, [PSY] Psy Malédiction du Squig
Soutien 2 : Kariol' Kitu (190) [190pts][11PP], [PSY] Psy Rétameur, [PSY] Psy Malédiction du Squig
Transport 1 : Kamion (70), [Kustomization] Coque Shokk (15) [85pts][5PP]
+ TEAM - 20ème Légion
+ PLAYER - Grospiff
+ ARMY MAIN FACTION - Orks
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 -1 +6 = 1
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Orks
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 116PL
+ WARLORD & TRAIT - Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
+ ARMY TRAIT - Goffs - Pas d'Chichi
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 18
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 111
- Abattez-le - 14
- Assassinat - 16
- Abhorrez le sorcier - 9
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (-1 -1 -1 -1 -1 PC) == Goffs - Pas d'Chichi
QG 1 : [Seigneur de guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure (160) [160pts][9PP], [Relique (-1 PC)] Manteau en Peau d'Bête, [Trait de Seigneur (-1 PC)] Trait Dur kom' fer
QG 2 : Bizarboy (70) [70pts][4PP], [Bidules en Rab' (-1 PC)] Super corps cybork, [PSY] Sentier d'la guerre (0), [PSY] Poings de Gork
Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs (100), Nob Alpagueur (0) [100pts][5PP]
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs (100), Nob Alpagueur (0) [100pts][5PP]
Troupes 3 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Troupes 4 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Troupes 5 : 10 Gretchins (40) [40pts][2PP]
Elite 1 : 10 Kommandos (55 + 5*11), Bélié (5), Squig-bombe (5), Boss Nob (0), Pince énergetik' (5) [125pts][8PP]
Elite 2 : 10 Kommandos (55 + 5*11), Bélié (5), Squig-bombe (5), Boss Nob (0), Pince énergetik' (5) [125pts][8PP]
Elite 3 : 5 Méganobz (90 + 2*30), Boss Meganob (0), [Bande Spécialisée - Kamionneurs] [150pts][12PP]
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz (50 + 5*10), Boss Nob (0), Pince énergetik' (10) [110pts][6PP]
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz (50 + 5*10), Boss Nob (0), Pince énergetik' (10) [110pts][6PP]
Attaque rapide 3 : 3 Kopters d'la Mort (150) [150pts][8PP]
Attaque rapide 4 : 3 Kopters d'la Mort (150) [150pts][8PP]
Attaque rapide 5 : Nob sur Squig Krazeur (65) [65pts][4PP], [Bidules en Rab' (-1 PC)] Kikoup Kitu de Headwoppa, [Grand Boss (-1 PC)] Brutal mais ruzé
Soutien 1 : Kariol' Kitu (190) [190pts][11PP], [PSY] Psy Rétameur, [PSY] Psy Malédiction du Squig
Soutien 2 : Kariol' Kitu (190) [190pts][11PP], [PSY] Psy Rétameur, [PSY] Psy Malédiction du Squig
Transport 1 : Kamion (70), [Kustomization] Coque Shokk (15) [85pts][5PP]
Fanfan : Aeldari - Drukhari
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - 20ème légion
+ PLAYER - Fanfan
+ ARMY MAIN FACTION - Drukhari
+ TOTAL COMMAND POINT - +6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000 pts
+ ARMY FACTIONS USED - Drukhari
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 105PL
+ WARLORD & TRAIT - Archonte -Trait de Seigneur : Mal Archaïque
+ ARMY TRAIT – Kabale du Coeur noir/ Culte de la lame Maudite / Coteries : Technomanciens Noirs/ Détachement Principal : Raid de l’espace réel
+ PREBATTLE STRATAGEMS – Recompense de Commoragh (-1 PC), Alliance d'agonie (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait Seigneur de Guerre (-1PC)
+ NUMBER OF UNITS : 21
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 88
- Abattez-le - 9
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Principal Drukhari (0CP) ==
QG 1 [70pts][4PP] : [Seigneur de guerre] Archonte (70), Pistolet disloqueur (0), lame dessicant (0) [Relique (-1 PC)] Animus Vitae (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Mal Archaïque (0)
QG 2 [145pts][8PP] : Drazhar (145), Demi Klaives de l’exécuteur (0)
QG 3 [80pts][4PP]: Hémoncule (80), pistolet éclateur (0), sécateur (0), injecteur d’ichor (0), outils d’hémoncule (0), [Alliance d’Agonie (-1 PC)] Maître Régénériste (0),
QG 4 [95pts][5PP]: Succube (80), Métadrénaline (0), Voleuse de Vedette (15), Vouge d’Archite (0), [Recompense de Commoragh (-1 PC)] Le Fouet Triptyque (0), [Alliance d’Agonie (0 PC), déjà compté] Coups Précis (0),
Troupes 1 [50pts][ 3PP] : 5 Cérastes (50), Lotus Tumulaire (0), 5 lames Hekatarii (0), 5 pistolets éclateurs (0), Grenades plasma (0),1 Hekatrix (0),
Troupes 2 [50pts][3PP] : 5 Gorgones (45), 5 lames de Gorgones (0), Acothyste (0), Fusil vitrificateur (5)
Troupes 3 [45pts][3PP] : 5 Guerriers Kabalites (40), 1 Lacérateur (5), 4 fusils éclateurs (0), 1 Sybarite (0)
Troupes 4 [60pts][3PP] : 5 Gorgones (45), 5 lames de Gorgones (0), 1 liquéfacteur (10), Acothyste (0), Fusil vitrificateur (5)
Elite 1 [105pts][5PP]: 3 Grotesques (105), 3 Gantelets de Chair (0), 3 hachoirs monstrueux (0)
Elite 2 [90pts][4PP] : 5 Incubes (90), 4 klaives (0), 1 Klaivex (0), 1 demi-klaives (0)
Elite 3 [90pts][4PP] : 5 Incubes (90), 4 klaives (0), 1 Klaivex (0), 1 demi-klaives (0)
Elite 4 [90pts][4PP] : 5 Incubes (90), 4 klaives (0), 1 Klaivex (0), 1 demi-klaives (0)
Elite 5 [90pts][8PP] : 6 Mandragores (75), 6 ombreflammes (0), 6 lame d’acier miroirs (0), 1 Terreur Nocturne (0)
Attaque rapide 1 [60pts][3PP]: 3 Ecumeurs (60), Hypex (0), 3 fusils éclateurs (0), 3 Pistolets éclateurs (0), 3 ailerons acérés (0), Champion d’arène (0)
Attaque rapide 2 [60pts][3PP]: 3 Ecumeurs (60), Hypex (0), 3 fusils éclateurs (0), 3 Pistolets éclateurs (0), 3 ailerons acérés (0), Champion d’arène (0)
Attaque rapide 3 [170pts][8PP] :10 Hellions (170 pts), 10 modules éclateurs (0), 10 vouges infernales (0), Métadrénaline (0), Helliarque (0)
Soutien 1 [175pts][8PP] : 2 Cronos (150), 2 Vortex mental (20), 1 Sonde Mentale (5), 2 tentacules Psychophages (0)
Soutien 2 [175pts][8PP] : 2 Cronos (150), 2 Vortex mental (20), 1 Sonde Mentale (5), 2 tentacules Psychophages (0)
Transport 1 [110pts][6PP]: Saccageur (95), Lance de Ténèbres (10), Trophées Macabres (5), Technomancien noir (0)
Transport 2 [110pts][6PP]: Saccageur (95), Lance de Ténèbres (10), Trophées Macabres (5), Technomancien noir (0)
Transport 3 [80pts][5PP] : Venom (65), Canon éclateur (10), fusil éclateur jumelés (0),Trophées Macabres (5), Technomancien noir (0)
+ TEAM - 20ème légion
+ PLAYER - Fanfan
+ ARMY MAIN FACTION - Drukhari
+ TOTAL COMMAND POINT - +6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000 pts
+ ARMY FACTIONS USED - Drukhari
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 105PL
+ WARLORD & TRAIT - Archonte -Trait de Seigneur : Mal Archaïque
+ ARMY TRAIT – Kabale du Coeur noir/ Culte de la lame Maudite / Coteries : Technomanciens Noirs/ Détachement Principal : Raid de l’espace réel
+ PREBATTLE STRATAGEMS – Recompense de Commoragh (-1 PC), Alliance d'agonie (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait Seigneur de Guerre (-1PC)
+ NUMBER OF UNITS : 21
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 88
- Abattez-le - 9
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Principal Drukhari (0CP) ==
QG 1 [70pts][4PP] : [Seigneur de guerre] Archonte (70), Pistolet disloqueur (0), lame dessicant (0) [Relique (-1 PC)] Animus Vitae (0), [Trait de Seigneur (-1 PC)] Mal Archaïque (0)
QG 2 [145pts][8PP] : Drazhar (145), Demi Klaives de l’exécuteur (0)
QG 3 [80pts][4PP]: Hémoncule (80), pistolet éclateur (0), sécateur (0), injecteur d’ichor (0), outils d’hémoncule (0), [Alliance d’Agonie (-1 PC)] Maître Régénériste (0),
QG 4 [95pts][5PP]: Succube (80), Métadrénaline (0), Voleuse de Vedette (15), Vouge d’Archite (0), [Recompense de Commoragh (-1 PC)] Le Fouet Triptyque (0), [Alliance d’Agonie (0 PC), déjà compté] Coups Précis (0),
Troupes 1 [50pts][ 3PP] : 5 Cérastes (50), Lotus Tumulaire (0), 5 lames Hekatarii (0), 5 pistolets éclateurs (0), Grenades plasma (0),1 Hekatrix (0),
Troupes 2 [50pts][3PP] : 5 Gorgones (45), 5 lames de Gorgones (0), Acothyste (0), Fusil vitrificateur (5)
Troupes 3 [45pts][3PP] : 5 Guerriers Kabalites (40), 1 Lacérateur (5), 4 fusils éclateurs (0), 1 Sybarite (0)
Troupes 4 [60pts][3PP] : 5 Gorgones (45), 5 lames de Gorgones (0), 1 liquéfacteur (10), Acothyste (0), Fusil vitrificateur (5)
Elite 1 [105pts][5PP]: 3 Grotesques (105), 3 Gantelets de Chair (0), 3 hachoirs monstrueux (0)
Elite 2 [90pts][4PP] : 5 Incubes (90), 4 klaives (0), 1 Klaivex (0), 1 demi-klaives (0)
Elite 3 [90pts][4PP] : 5 Incubes (90), 4 klaives (0), 1 Klaivex (0), 1 demi-klaives (0)
Elite 4 [90pts][4PP] : 5 Incubes (90), 4 klaives (0), 1 Klaivex (0), 1 demi-klaives (0)
Elite 5 [90pts][8PP] : 6 Mandragores (75), 6 ombreflammes (0), 6 lame d’acier miroirs (0), 1 Terreur Nocturne (0)
Attaque rapide 1 [60pts][3PP]: 3 Ecumeurs (60), Hypex (0), 3 fusils éclateurs (0), 3 Pistolets éclateurs (0), 3 ailerons acérés (0), Champion d’arène (0)
Attaque rapide 2 [60pts][3PP]: 3 Ecumeurs (60), Hypex (0), 3 fusils éclateurs (0), 3 Pistolets éclateurs (0), 3 ailerons acérés (0), Champion d’arène (0)
Attaque rapide 3 [170pts][8PP] :10 Hellions (170 pts), 10 modules éclateurs (0), 10 vouges infernales (0), Métadrénaline (0), Helliarque (0)
Soutien 1 [175pts][8PP] : 2 Cronos (150), 2 Vortex mental (20), 1 Sonde Mentale (5), 2 tentacules Psychophages (0)
Soutien 2 [175pts][8PP] : 2 Cronos (150), 2 Vortex mental (20), 1 Sonde Mentale (5), 2 tentacules Psychophages (0)
Transport 1 [110pts][6PP]: Saccageur (95), Lance de Ténèbres (10), Trophées Macabres (5), Technomancien noir (0)
Transport 2 [110pts][6PP]: Saccageur (95), Lance de Ténèbres (10), Trophées Macabres (5), Technomancien noir (0)
Transport 3 [80pts][5PP] : Venom (65), Canon éclateur (10), fusil éclateur jumelés (0),Trophées Macabres (5), Technomancien noir (0)
Firios : Leagues of Votann
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - La 20ème légion
+ PLAYER - Firios
+ ARMY MAIN FACTION - Leagues of Votann
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Leagues of Votann
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 97PL
+ WARLORD & TRAIT - Ûthar Le Destiné - 1. Allure Ancestrale, [Grand Kâhl] L'Oeil de l'Expérience
+ ARMY TRAIT - Ligue Majeure Thurienne - Impitoyable Efficacité
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Légende de la Ligue (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Legs des Votann (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 11
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 62
- Abattez-le - 9
- Assassinat - 10
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Leagues of Votann (-1 -1 -1 -1 PC) == Ligue Majeure Thurienne - Impitoyable Efficacité
QG 1 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr (90), Assistant Cognat de Fer (0), 3x E-COG (0) [90pts][4PP]
QG 2 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr (90), Maître de Forge Brôkhyr (25), Assistant Cognat de Fer (0), 3x E-COG (0) [115pts][5PP], [Relique (-1 PC)] Cuirasse de Kôrvyk (0), [Légende de la Ligue (-1 PC)] Sagesse Pragmatique (0)
QG 3 : [Seigneur de guerre] Ûthar Le Destiné (160) [160pts][7PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Allure Ancestrale (0), L'Oeil de l'Expérience (0)
Troupes 1 : 10 Guerriers Âtrekogs (130), Médipac (5), Fusil à Magna-rail (20), Theyn (0) [155pts][7PP], [Legs des Votann (-1 PC)] Le Cimier Gris (0)
Attaque rapide 1 : 4 Pionniers Hernkogs (105 + 1*35), Projecteur sur rail (5) [145pts][10PP]
Attaque rapide 2 : 4 Pionniers Hernkogs (105 + 1*35), Projecteur sur rail (5), Canon rotatif HYLaser (10) [155pts][10PP]
Attaque rapide 3 : 4 Pionniers Hernkogs (105 + 1*35), Projecteur sur rail (5) [145pts][10PP]
Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 3 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 4 : 3 Tonnekogs Brôkhyr (105), 3 Canon éclateur à gravitons (0) [105pts][5PP]
+ TEAM - La 20ème légion
+ PLAYER - Firios
+ ARMY MAIN FACTION - Leagues of Votann
+ TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 -1 -1 +6 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Leagues of Votann
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 97PL
+ WARLORD & TRAIT - Ûthar Le Destiné - 1. Allure Ancestrale, [Grand Kâhl] L'Oeil de l'Expérience
+ ARMY TRAIT - Ligue Majeure Thurienne - Impitoyable Efficacité
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Légende de la Ligue (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Legs des Votann (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 11
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 62
- Abattez-le - 9
- Assassinat - 10
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Leagues of Votann (-1 -1 -1 -1 PC) == Ligue Majeure Thurienne - Impitoyable Efficacité
QG 1 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr (90), Assistant Cognat de Fer (0), 3x E-COG (0) [90pts][4PP]
QG 2 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr (90), Maître de Forge Brôkhyr (25), Assistant Cognat de Fer (0), 3x E-COG (0) [115pts][5PP], [Relique (-1 PC)] Cuirasse de Kôrvyk (0), [Légende de la Ligue (-1 PC)] Sagesse Pragmatique (0)
QG 3 : [Seigneur de guerre] Ûthar Le Destiné (160) [160pts][7PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Allure Ancestrale (0), L'Oeil de l'Expérience (0)
Troupes 1 : 10 Guerriers Âtrekogs (130), Médipac (5), Fusil à Magna-rail (20), Theyn (0) [155pts][7PP], [Legs des Votann (-1 PC)] Le Cimier Gris (0)
Attaque rapide 1 : 4 Pionniers Hernkogs (105 + 1*35), Projecteur sur rail (5) [145pts][10PP]
Attaque rapide 2 : 4 Pionniers Hernkogs (105 + 1*35), Projecteur sur rail (5), Canon rotatif HYLaser (10) [155pts][10PP]
Attaque rapide 3 : 4 Pionniers Hernkogs (105 + 1*35), Projecteur sur rail (5) [145pts][10PP]
Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 3 : Forteresse mobile Hekaton (310), Canon à magna-rail lourd (0) [310pts][13PP]
Soutien 4 : 3 Tonnekogs Brôkhyr (105), 3 Canon éclateur à gravitons (0) [105pts][5PP]
Fram : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels
Player: Fram
Team: 20eme Légion
Faction used: Adeptus Astartes - Dark Angel
Army points: 1995
Reinforcement points : 0
Power level : 117
Number of Units / KP: 15
Pre-Game Stratagems: Relic (-1 CP), Warlord trait (-1 CP), Paragon of the Chapter (-1CP), Hero of the chapter (-1CP), Hero of the chapter (-1CP)
Starting command points: 6 -1 -1 -1-1-1 = 1
Warlord and Trait : Interrogator-Chapelain - Rites of War, Watched
Secondary Objectives Information
Bring it down : 3
Assassination : 13
Abhor the witch : 3
No prisoners : 139
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Arks of Omen Detachment [XPL, 2000pts] == Army trait : Dark Angel - Grim Resolve
HQ1 : Ezekiel [7PL, 105pts]- [Psy] : {Mind Worm, Righteaous Repugnance, Engulfing Fear}
HQ2 : [Warlord] Interrogator-Chaplain [7PL, 130pts] Jump Pack (+25pts), Master of Sanctity (+20pts), Combi-melta (0) [Litany] : {Litany of Hate, Canticle of Hate, Litany of Faith}, [Trait] : (Warlord Trait -1CP) {Rites of War}, [Trait] : (Paragon of the Chapter -1PC) {Watched}
TR 1 : 5 Incursors (5x18) [5PL, 90pts] Haywire Mine (0)
TR 2 : 5 Incursors (5x18) [5PL, 90pts] Haywire Mine (0)
Elite 1 : 10 Deathwing Terminators (10x33) [18PL, 330pts] All with Hammer & Shield (0), 2 with extra Cyclone Missile launcher (0), Watcher in the dark (0)
Elite 2 : 10 Deathwing Terminators (10x33) [18PL, 330pts] All with Hammer & Shield (0), 2 with extra Cyclone Missile launcher (0), Watcher in the dark (0)
Elite 3 : 10 Deathwing Terminators (10x33) [18PL, 330pts] All with Hammer & Shield (0), 2 with extra Cyclone Missile launcher (0), Watcher in the dark (0)
Elite 4 : 5 scouts (5x12) [4PL, 60pts] Sergent with Combi-Melta (0) and Thunder Hammer (0), one with Missile Launcher (0), 3 with Scout Sniper Rifle (0), 5 Camo Clock (0)
Elite 5 : 5 scouts (5x12) [4PL, 60pts] Sergent with Combi-Melta (0) and Thunder Hammer (0), one with Missile Launcher (0), 3 with Scout Sniper Rifle (0), 5 Camo Clock (0)
Elite 6 : 5 scouts (5x12) [4PL, 60pts] Sergent with Combi-Melta (0) and Thunder Hammer (0), one with Missile Launcher (0), 3 with Scout Sniper Rifle (0), 5 Camo Clock (0)
Elite 7 (Character slot) : Ravenwing Chief Apothecary [6PL, 120pts] Astartes Grenade Launcher (0), [Trait] (Hero of the chapter -1CP) {Selfless healer}
Elite 8 (Character slot) : Bladeguard Ancient [6PL, 90pts] Chapter Ancient (+15pts), [Trait] (Hero of the chapter -1CP) {Steadfast Example} [Relic] : (Relic -1CP) {Pennant of Remembrance}
FA 1 : Attack bike [2PL, 50 pts] Multi-Melta (0)
DT1 : Land Speeder Storm [3PL, 50pts]
DT2 : Land Speeder Storm [3PL, 50pts]
DT3 : Land Speeder Storm [3PL, 50pts]
Team: 20eme Légion
Faction used: Adeptus Astartes - Dark Angel
Army points: 1995
Reinforcement points : 0
Power level : 117
Number of Units / KP: 15
Pre-Game Stratagems: Relic (-1 CP), Warlord trait (-1 CP), Paragon of the Chapter (-1CP), Hero of the chapter (-1CP), Hero of the chapter (-1CP)
Starting command points: 6 -1 -1 -1-1-1 = 1
Warlord and Trait : Interrogator-Chapelain - Rites of War, Watched
Secondary Objectives Information
Bring it down : 3
Assassination : 13
Abhor the witch : 3
No prisoners : 139
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Arks of Omen Detachment [XPL, 2000pts] == Army trait : Dark Angel - Grim Resolve
HQ1 : Ezekiel [7PL, 105pts]- [Psy] : {Mind Worm, Righteaous Repugnance, Engulfing Fear}
HQ2 : [Warlord] Interrogator-Chaplain [7PL, 130pts] Jump Pack (+25pts), Master of Sanctity (+20pts), Combi-melta (0) [Litany] : {Litany of Hate, Canticle of Hate, Litany of Faith}, [Trait] : (Warlord Trait -1CP) {Rites of War}, [Trait] : (Paragon of the Chapter -1PC) {Watched}
TR 1 : 5 Incursors (5x18) [5PL, 90pts] Haywire Mine (0)
TR 2 : 5 Incursors (5x18) [5PL, 90pts] Haywire Mine (0)
Elite 1 : 10 Deathwing Terminators (10x33) [18PL, 330pts] All with Hammer & Shield (0), 2 with extra Cyclone Missile launcher (0), Watcher in the dark (0)
Elite 2 : 10 Deathwing Terminators (10x33) [18PL, 330pts] All with Hammer & Shield (0), 2 with extra Cyclone Missile launcher (0), Watcher in the dark (0)
Elite 3 : 10 Deathwing Terminators (10x33) [18PL, 330pts] All with Hammer & Shield (0), 2 with extra Cyclone Missile launcher (0), Watcher in the dark (0)
Elite 4 : 5 scouts (5x12) [4PL, 60pts] Sergent with Combi-Melta (0) and Thunder Hammer (0), one with Missile Launcher (0), 3 with Scout Sniper Rifle (0), 5 Camo Clock (0)
Elite 5 : 5 scouts (5x12) [4PL, 60pts] Sergent with Combi-Melta (0) and Thunder Hammer (0), one with Missile Launcher (0), 3 with Scout Sniper Rifle (0), 5 Camo Clock (0)
Elite 6 : 5 scouts (5x12) [4PL, 60pts] Sergent with Combi-Melta (0) and Thunder Hammer (0), one with Missile Launcher (0), 3 with Scout Sniper Rifle (0), 5 Camo Clock (0)
Elite 7 (Character slot) : Ravenwing Chief Apothecary [6PL, 120pts] Astartes Grenade Launcher (0), [Trait] (Hero of the chapter -1CP) {Selfless healer}
Elite 8 (Character slot) : Bladeguard Ancient [6PL, 90pts] Chapter Ancient (+15pts), [Trait] (Hero of the chapter -1CP) {Steadfast Example} [Relic] : (Relic -1CP) {Pennant of Remembrance}
FA 1 : Attack bike [2PL, 50 pts] Multi-Melta (0)
DT1 : Land Speeder Storm [3PL, 50pts]
DT2 : Land Speeder Storm [3PL, 50pts]
DT3 : Land Speeder Storm [3PL, 50pts]
Burzu : Imperium - Astra Militarum
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - 20eme légion
+ PLAYER - Burzu
+ ARMY MAIN FACTION - Astra Militarum
+ TOTAL COMMAND POINT - 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Astra Militarum
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 109PL
+ WARLORD & TRAIT - Seigneur Solaire Leontus - 3. Grand Stratège
+ ARMY TRAIT - Doctrine Régimentaire : Soldats Nés
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Armurerie de commandeur impériale (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 19
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 83
- Abattez-le - 15
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Astra Militarum (-1 -1 -1 -1 -1 -1 PC) == Doctrine Régimentaire : Soldats Nés
QG 1 : [Seigneur de guerre] Seigneur Solaire Leontus (170) [170pts][9PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Grand Stratège (0)
QG 2 : Commandeur Blindé (160), Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Protège chenilles (5), Calibreur Méticuleux (20) [200pts][11PP], [Relique (-1 PC)] Le Portier (0), [Cadre d'Officier (-1 PC)] Mener par l'Exemple (0)
QG 3 : 5 (+1) Commandement Cadienne (75), Commandeur Cadien (0), 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0), Officier de la Flotte (25) [100pts][6PP], [Armurerie de commandeur impériale (-1 PC)] Pennon du 1er de Nemrodesh (0), [Cadre d'Officier (-1 PC)] Maître Tacticien (0)
Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Elite 1 : Commissaire (40) [40pts][3PP]
Elite 2 : 10 Kasrkins (100), 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP], [Legs du Champ de Bataille (-1 PC)] La Clé de la Barbacane (0)
Elite 3 : 10 Kasrkins (100), 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Infanterie Mécanisée (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP]
Attaque rapide 1 : 5 Cavaliers d'Attila (100), Sergent Cavalier (0) [100pts][5PP]
Attaque rapide 2 : 3 Sentinel Blindés (45 + 2*45), 3 Canon à plasma Militarum (0), 3 Tronçonneuse Sentinel (15) [150pts][9PP]
Attaque rapide 3 : 2 Sentinel de Reconnaissance (40 + 1*40), 2 Canon à plasma Militarum (0) [80pts][6PP]
Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Lance-flammes lourd (10), Protège chenilles (5) [170pts][9PP]
Soutien 2 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Protège chenilles (5) [170pts][9PP]
Soutien 3 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Protège chenilles (5) [170pts][9PP]
Soutien 4 : 3 Escouade d'Armes Lourdes (55), 3 Mortier (0) [55pts][3PP]
Soutien 5 : 3 Escouade d'Armes Lourdes (55), 3 Mortier (0) [55pts][3PP]
Soutien 6 : 3 Escouade d'Armes Lourdes (55), 3 Mortier (0) [55pts][3PP]
Transport 1 : Chimera (85), 2 Lance-flammes lourd (0), Protège chenilles (5) [90pts][5PP]
+ TEAM - 20eme légion
+ PLAYER - Burzu
+ ARMY MAIN FACTION - Astra Militarum
+ TOTAL COMMAND POINT - 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Astra Militarum
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ TOTAL POWER LEVEL - 109PL
+ WARLORD & TRAIT - Seigneur Solaire Leontus - 3. Grand Stratège
+ ARMY TRAIT - Doctrine Régimentaire : Soldats Nés
+ PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Armurerie de commandeur impériale (-1 PC), Cadre d'Officier (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 19
+ SECONDARY :
- Pas de prisonniers - 83
- Abattez-le - 15
- Assassinat - 13
- Abhorrez le sorcier - 0
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Astra Militarum (-1 -1 -1 -1 -1 -1 PC) == Doctrine Régimentaire : Soldats Nés
QG 1 : [Seigneur de guerre] Seigneur Solaire Leontus (170) [170pts][9PP], [Trait de Seigneur (-1 PC)] Grand Stratège (0)
QG 2 : Commandeur Blindé (160), Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Protège chenilles (5), Calibreur Méticuleux (20) [200pts][11PP], [Relique (-1 PC)] Le Portier (0), [Cadre d'Officier (-1 PC)] Mener par l'Exemple (0)
QG 3 : 5 (+1) Commandement Cadienne (75), Commandeur Cadien (0), 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0), Officier de la Flotte (25) [100pts][6PP], [Armurerie de commandeur impériale (-1 PC)] Pennon du 1er de Nemrodesh (0), [Cadre d'Officier (-1 PC)] Maître Tacticien (0)
Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes (65), Fuseur (0), Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0), Sergent de Choc (0) [65pts][3PP]
Elite 1 : Commissaire (40) [40pts][3PP]
Elite 2 : 10 Kasrkins (100), 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP], [Legs du Champ de Bataille (-1 PC)] La Clé de la Barbacane (0)
Elite 3 : 10 Kasrkins (100), 2 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Infanterie Mécanisée (0), Sergent kasrkin (0) [100pts][5PP]
Attaque rapide 1 : 5 Cavaliers d'Attila (100), Sergent Cavalier (0) [100pts][5PP]
Attaque rapide 2 : 3 Sentinel Blindés (45 + 2*45), 3 Canon à plasma Militarum (0), 3 Tronçonneuse Sentinel (15) [150pts][9PP]
Attaque rapide 3 : 2 Sentinel de Reconnaissance (40 + 1*40), 2 Canon à plasma Militarum (0) [80pts][6PP]
Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Lance-flammes lourd (10), Protège chenilles (5) [170pts][9PP]
Soutien 2 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Protège chenilles (5) [170pts][9PP]
Soutien 3 : Chars de Combat Leman Russ (150), Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Protège chenilles (5) [170pts][9PP]
Soutien 4 : 3 Escouade d'Armes Lourdes (55), 3 Mortier (0) [55pts][3PP]
Soutien 5 : 3 Escouade d'Armes Lourdes (55), 3 Mortier (0) [55pts][3PP]
Soutien 6 : 3 Escouade d'Armes Lourdes (55), 3 Mortier (0) [55pts][3PP]
Transport 1 : Chimera (85), 2 Lance-flammes lourd (0), Protège chenilles (5) [90pts][5PP]
Cptmoze : Aeldari
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe : 20ème légion
Joueur : Cptmoze
Faction principale : Asuryani
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 93
Nombre d'unités / KP : 20
Stratagèmes de pré-bataille : Conseil des Prescients (-1 PC), Reliques du Temple (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC)
Points de commandement : 6-1 -1 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort, Saedath Pénombre - Chute dans la Pénombre
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 73
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (0 PC) [64PP, 1330pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort
QG 1 : [Seigneur de guerre] Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts], [psy] : Divergence Fatidique, Fatalité, Conseil des Prescients (-1 PC)
QG 2 : Grand Prophète [5PP, 105pts], [psy] : Volonté Concentrée, Guide
QG 3 : Baharroth [7PP, 160pts]
Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Elite 1 : 3 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) [5PP, 135pts] 3 Lance chantante (15), [psy] : Célérité / Entrave, Protection / Spoliation
Elite 2 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 5 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts], Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15), [Relique] : Reliques du Temple (-1 PC) : Cri de Furie
Elite 6 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts], Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)
Attaque rapide 1 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
Attaque rapide 2 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
Attaque rapide 3 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
== DETACHEMENT Patrouille : Arlequins (0 PC) [29PP, 670pts] == Trait d'armée : Saedath Pénombre - Chute dans la Pénombre
QG 4 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts], [psy] : Eclat de Lumière, Sentiers Crépusculaires
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe (52), 2 Baiser d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10), Grand Comédien (13),Caresse d'Arlequin (5) [4PP, 90pts]
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe (52), 2 Baiser d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10), Grand Comédien (13),Caresse d'Arlequin (5) [4PP, 90pts]
Elite 7 : Bouffon Tragique (70), Moissonneur de Tourments (40), Trait : (Champion des Aeldari -1 PC) : Faveur de Cegorach [4PP, 110pts]
Elite 8 : Bouffon Tragique (70) Fantôme de la Faille (20) [4PP, 110pts]
Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Equipe : 20ème légion
Joueur : Cptmoze
Faction principale : Asuryani
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 93
Nombre d'unités / KP : 20
Stratagèmes de pré-bataille : Conseil des Prescients (-1 PC), Reliques du Temple (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC)
Points de commandement : 6-1 -1 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort, Saedath Pénombre - Chute dans la Pénombre
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 73
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (0 PC) [64PP, 1330pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort
QG 1 : [Seigneur de guerre] Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts], [psy] : Divergence Fatidique, Fatalité, Conseil des Prescients (-1 PC)
QG 2 : Grand Prophète [5PP, 105pts], [psy] : Volonté Concentrée, Guide
QG 3 : Baharroth [7PP, 160pts]
Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Elite 1 : 3 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) [5PP, 135pts] 3 Lance chantante (15), [psy] : Célérité / Entrave, Protection / Spoliation
Elite 2 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 5 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts], Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15), [Relique] : Reliques du Temple (-1 PC) : Cri de Furie
Elite 6 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts], Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)
Attaque rapide 1 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
Attaque rapide 2 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
Attaque rapide 3 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
== DETACHEMENT Patrouille : Arlequins (0 PC) [29PP, 670pts] == Trait d'armée : Saedath Pénombre - Chute dans la Pénombre
QG 4 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts], [psy] : Eclat de Lumière, Sentiers Crépusculaires
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe (52), 2 Baiser d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10), Grand Comédien (13),Caresse d'Arlequin (5) [4PP, 90pts]
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe (52), 2 Baiser d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10), Grand Comédien (13),Caresse d'Arlequin (5) [4PP, 90pts]
Elite 7 : Bouffon Tragique (70), Moissonneur de Tourments (40), Trait : (Champion des Aeldari -1 PC) : Faveur de Cegorach [4PP, 110pts]
Elite 8 : Bouffon Tragique (70) Fantôme de la Faille (20) [4PP, 110pts]
Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]