Army lists

arutha61 : Necrons

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Equipe ARAS
Joueur : Arutha61

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 111
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), La Main du Phaeron (-2 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -2 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Console de Commandement - [Codex] Servant du Roi Silencieux
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 145

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== DETACHEMENT Bataillon : Necrons (0 PC) [111PP, 2000pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Console de Commandement [9PP, 155pts] [Seigneur de guerre] Canon Gauss (Véhicules) (5), Fauchard (5)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Servant du Roi Silencieux (0)
--- La Main du Phaeron (-2 PC)
--- Upgrade Phaeron (0)
QG 2 : Chronomancien [6PP, 95pts] Lance d'entropie (10)
QG 3 : Technomancien [5PP, 70pts] Cape Canoptek (0)
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts]
Troupes 2 : 5 Immortels [4PP, 80pts]
Troupes 3 : 5 Immortels [4PP, 80pts]

Elite 1 : 5 Dépeceurs [2PP, 50pts]
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase (0)
Elite 3 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase (0)

Attaque rapide 1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 75pts]
Attaque rapide 2 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]
Attaque rapide 3 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]

Soutien 1 : 3 Destroyer Lourds Lokhust [9PP, 150pts]
Soutien 2 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts [15PP, 285pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss (5)

Volants 1 : Moissonneur [7PP, 120pts]

Erdraug : Aeldari

Equipe: A.R.A.s
Joueur : Erdraug

Faction principale : Ynnari

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99

Codex utilisés: Aeldari, Drukhari
Stratagèmes de pré-bataille : Champion des Aeldari (-1cp)
Points de commandement : 6 -1 = 5

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 1. Embuscade de Lames

Nombre d'unités / KP : 14
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 71

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== DETACHEMENT Bataillon : Ynnari (0 PC) [99PP, 2000pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Pouvoir psy : Grâce Ancestrale (0), Divergence Fatidique (0)
--- Trait : Embuscade de Lames (0)
QG 2 : L'Yncarne [13PP, 260pts]
--- Pouvoir psy : tous les pouvoirs de la discipline Revenant
QG 3 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Miroirs Mentaux (0), Paroles du Phénix (0)

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 75pts] Toile à monofilaments (10)
Troupes 3 : 9 (+1) Troupe [9PP, 180pts] 3 Baiser d'Arlequin (15), 2 Caresse d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10), 2 lames d'harlequin (0)
--- Grand Comédien (13),lame d'harlequin (0)
Troupes 4 : 9 (+1) Troupe [9PP, 180pts] 3 Baiser d'Arlequin (15), 2 Caresse d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10), 2 lames d'harlequin (0)
--- Grand Comédien (13), lame d'harlequin (0)

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 Dragons Flamboyants [7PP, 150pts]
--- Exarque Dragon Flamboyant (0),Fureur Ardente (20), Pique de feu (10)
Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Coup Fracassant (15), Lame mordante (5)

Soutien 1 : 3 Armes d'appui [9PP, 195pts] 3 Canon à distorsion (60)

Volants 1 : Bombardier Korvide [9PP, 175pts]
Volants 2 : Chasseur Fantôme Conium [11PP, 215pts]
--- Pouvoir psy : Tempête de Murmures (0)

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Maîtrise / Maladresse (0)

Sparkster : Imperium - Imperial Knights

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Joueur : SparksterSaber
Team: A.R.As

Faction principale : Imperial Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Parangon Vénéré (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Paladin - [Codex] 3. Rempart Ionique, [Codex] 6. Chevalier Révéré, Tradition Sans-fief - Héros Mythique, Personnage
Trait d'armée : Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Sans-fief, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Paladin [24PP, 485pts] [Seigneur de guerre] Nacelle lance-roquettes Stormspear (40), Cour Exaltée Héraut (20)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Heaume Dominatus (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC), Parangon Vénéré (-1 PC) : Rempart Ionique (0), Chevalier Révéré (0), Tradition Sans Héros Mythique (0)
--- Personnage
Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 Fuseur (15)
--- Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger (0)
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 Fuseur (15)
--- Trait : Tradition Imperialis - Nobles Combattants (0)
Seigneur de Batailles 4 : Armigères Hastaires [8PP, 150pts] Fuseur (5)
--- Trait : Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains (0)
Seigneur de Batailles 5 : 3 Armigères Helvériens [24PP, 465pts] 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor (0)
--- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Le Heaume du Bâtard (0)
--- Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes (0)

CanardSumo : Imperium - Adeptus Custodes

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Joueur : CanardSumo

Equipe : ARAs

Faction principale : Adeptus Custodes

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), 2 Trait de Seigneur (-2 PC)
Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -2 = 3

Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Ost Effroyable - Instrument de la Colère de l'Empereur

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 77

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== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [101PP, 2000pts] == Trait d'armée : Ost Effroyable - Instrument de la Colère de l'Empereur

QG 1 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre]
--- Seigneur de Guerre (+1PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Trait : Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)
QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle [9PP, 180pts] Pointe de la lance (15), Lance d'intercepteur (0), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Aquilas d'Or (0)
--- Trait : Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) : Création Supérieure (0), Esprit Inattaquable (0)

Troupes 1 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (15), 3 Lame de sentinelle (0)
Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (15), 3 Lame de sentinelle (0)
Troupes 3 : 5 Prosecutors [3PP, 60pts] 5 Bolter (0)
--- Prosecutor Supérieure (0)

Elite 1 : 3 Custodiens Allarus [9PP, 180pts] 3 Hache de castellan (0), 3 Misericordia (0)
Elite 2 : Contemptor Achillus Dreadnought [9PP, 170pts] Achillus dreadspear (0), 2 Lastrum storm bolter (0)
Elite 3 : Contemptor Galatus Dreadnought [9PP, 180pts] Galatus warblade (0), Galatus shield (0)

Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lance d'intercepteur (0), 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lance d'intercepteur (0), 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 3 : 4 Venatari Custodians [16PP, 220pts] 4 Venatari lance (0), 4 Misericordia (0)

Ozzy : Chaos - Thousand Sons

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Équipe: A.R.As
Joueur : OzZy

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 10

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC) Cristal d'umbraléfices, Acolytes gradés (-1 PC) Maître desinfomateur, trait de seigneur (-1 PC) arrogance des éons, forme immortelle, seigneur du savoir
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Magnus le Rouge - - Trait - 1. Arrogance des Eons, - Trait - 3. Forme Immortelle, - Trait - 4. Seigneur du Savoir Interdit
Trait d'armée : Culte de la duplicité

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 23
Pas de prisonniers : 100
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== Détachement Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [102PP, 1997pts] ==

QG 1 : Ahriman [8PP, 160pts]
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), 1 Eclair de Mort (0), 2 Tisseur de Destins (0)
QG 2 : Maître Infernal [5PP, 90pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices (0)
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse (0), 2 Accélération Temporelle (0)
--- Trait : Acolytes gradés(-1 PC) : Maître Désinformateur (0)

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts]
Marine Rubricae 4 :Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 3 Profanation des Mondes
--- Aspirant Sorcier (0),Pistolet à plasma (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] , Canon Soulreaper (5)
Marie Rubricae 4: Icône de Flamme (0)
--- Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon
--- Aspirant Sorcier (0),Pistolet à plasma (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0), 3 Lance-flammes Warp (9)
Marine Rubricae 4 : Lance-flamme warp (3), Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique, Façade Spécieuse
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0)
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts]
Marine Rubricae 4 : Icône de Flamme (0)
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 2 Présage
--- Aspirant Sorcier (0),Pistolet à plasma (0)

Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [11PP, 225pts]
Terminator de scarabée occulte 4: Canon Soulreaper (5), Lance-missiles Hellfyre (10)
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, Façade Spécieuse,
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Rites de Coalescence (10), Khopesh prosperien (0)
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 445pts]
Terminator de scarabée occulte 1: 1 Canon Soulreaper (5)
Terminator de scarabée occulte 2: 1 Canon Soulreaper (5)
Terminator de scarabée occulte 3: Lance-missiles Hellfyre (10)
Terminator de scarabée occulte 4: Lance-missiles Hellfyre (10)
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 3 Guides Empyréens
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Automate Ardent (15), Khopesh prosperien (0)
Elite 3 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [10PP, 215pts]
Terminator de scarabée occulte 4: Canon Soulreaper (5), Lance-missiles Hellfyre (10)
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Khopesh prosperien (0)

DÉTACHEMENT d'états major suprême

Seigneur de Batailles 1 : Magnus le Rouge [23PP, 420pts] [Seigneur de guerre]

Trait : Trait de seigneur (-1 PC) arrogance des éons, forme immortelle, seigneur du savoir

Twiguy : Chaos - Chaos Space Marines

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Joueur : Twiguy
Équipe A.R.A.S

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 105

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] ==

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Le Maître de Guerre (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Superviseur Impitoyable (0), Parangon de la Haine (0), Vendetta Eternelle (0)

== DETACHEMENT Bataillon Emperor’s children : Chaos Space Marines (0 PC) [87PP, 1700pts] == Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

QG 2 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 110pts] Marque de Slaanesh (15)
--- Prières : Prière - Supplication Illusoire (0), Prière Dévotion Merveilleuse (0)
--- 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh (15)
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Liber Hereticus (0)
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair (0), Vigueur Mutante (0), Délicieux Supplice (0)
QG 4 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [10PP, 190pts] Marque de Slaanesh (15)
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Le Manteau des Traitres (0)
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune (0)

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), dont 1 avec Icone de Slaanesh (5)
Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique (10)
Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), dont 1 avec Icone de Slaanesh (5) Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique (10)
Troupes 5 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), dont 1 avec Icone de Slaanesh (5)
Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique (10)
Troupes 6 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), dont 1 avec Icone de Slaanesh (5)
Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique (10)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 390pts] 5 Gantelet énergétique (25), Poing tronçonneur (5),1 gantelet énergétique (5) +Combi-Fuseur (5), Marque de Slaanesh (15)
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0),Poing tronçonneur (5)
Elite 2 : 5 Possédés [7PP, 145pts] Icône du Chaos (5)
--- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]

saph : Necrons

                                                

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Equipe : L’Embuscade
Joueur : Safairies
Faction principale : Necrons
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 16
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 +3 -1 -3 = 5
Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants
éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 121
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] ==
Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)
== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0 PC) [65PP, 1255pts] == Trait d'armée :
Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres
Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts]
Troupes 2 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts]
Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 3 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]
Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts [15PP, 285pts] Destructeur Gauss
--- Destroyer Lourds Lokhust (40)
Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]
Transport 2 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]
== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [21PP, 345pts] == Trait d'armée :
Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
QG 2 : Chronomancien [5PP, 75pts]
Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 3 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 4 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 5 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]

Sneackeat : Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels

                                                

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Equipe : L'Embuscade
Joueur : "Sneackeat" - Nicolas ROBERT
Faction principale : Blood Angels
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 125
Nombre d'unités / KP : 14
Stratagèmes de pré-bataille : Héros du chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC), Héros du
chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 +1 -1 -1 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Commandeur Dante
Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 116
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== DETACHEMENT Bataillon : Blood Angels (0 PC) [125PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Blood
Angels - Soif Rouge
QG 1 : Astorath [8PP, 140pts]
--- Prières : Mantra de la Force, Cantique de la Haine [Aura]
--- Trait : Héros du chapitre (-1 PC) : Gardien des Âmes
QG 2 : Commandeur Dante [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre]
--- Seigneur Régent de l'Imperium Nihilus (+1 PC)
QG 3 : Prêtre Sanguinien [7PP, 155pts]
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : L'Armure Indomitus
--- Trait : Héros du chapitre (-1 PC) : Guérisseur Dévoué
--- Upgrade Maître Apothicaire (35)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (30)
Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 120pts]
--- Infiltrator Sergeant (0)
Elite 1 : Doyen Sanguinien [6PP, 110pts]
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : La Colère de Baal
Elite 2 : 7 Garde Sanguinienne [17PP, 210pts]
Elite 3 : 7 Garde Sanguinienne [17PP, 210pts]
Elite 4 : 7 Garde Sanguinienne [17PP, 210pts]
Elite 5 : 5 Marines Compagnie de la Mort [8PP, 180pts] 5 Marteau Thunder
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Elite 6 : 5 Marines Compagnie de la Mort [8PP, 110pts] Pistolet Inferno
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
Attaque rapide 1 : 5 Escouade d'assaut [6PP, 100pts] 2 Fuseur
--- Space Marine Sergeant (0),Pistolet Inferno, Griffes Lightning, Bouclier de combat
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade d'assaut [6PP, 100pts] 2 Fuseur
--- Space Marine Sergeant (0),Pistolet Inferno, Griffes Lightning, Bouclier de combat
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (0)

Gueburah : Chaos - Death Guard

                                                

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Equipe : L’Embuscade
Joueur : Nicolas " Gueburah " Madelaine
Faction principale : Death Guard
Points d'armée : 1985
Points de renfort : 15
Puissance : 125
Nombre d'unités / KP : 14
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Elu de la Peste (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Prince Démon ailé de la Death Guard - -Trait- [Enclume de
Mortarion] Gouaille Gargouillante
Trait d'armée :
Enclume de Mortarion
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 84
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== DETACHEMENT Bataillon A : Death Guard, [FW] Chaos (0 PC) [125PP, 1985pts] ==
QG 1 : Prince Démon ailé de la Death Guard [10PP, 185pts] [Seigneur de guerre] Epée
infernale (10)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Plate Suppurante (0)
--- Pouvoir psy : Don de Contagion (0), Chatiment
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Gouaille Gargouillante (0)
QG 2 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence (0), Vitalité Putrescente (0), Chatiment
--- Trait : Elu de la Peste (-1 PC) : Archicontaminateur (Aura) (0)
Troupes 1 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fusil à plasma (0),
Grand Hachoir de la Peste (0), Lance-peste (0)
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste (0), Fusil à plasma (0),
Gantelet énergétique (0)
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fusil à plasma (0),
Grand Hachoir de la Peste (0), Lance-peste (0)
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste (0), Fusil à plasma (0),
Gantelet énergétique (0)
Troupes 3 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fusil à plasma (0),
Grand Hachoir de la Peste (0), Lance-peste (0)
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste (0), Fusil à plasma (0),
Gantelet énergétique (0)
Troupes 4 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fusil à plasma (0),
Hache de la Peste (0), Lance-peste (0), Masse de Contagion (0)
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste (0), Fusil à plasma (0),
Gantelet énergétique (0)
Troupes 5 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fusil à plasma (0),
Hache de la Peste (0), Lance-peste (0), Masse de Contagion (0)
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste (0), Fusil à plasma (0),
Gantelet énergétique (0)
Troupes 6 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fusil à plasma (0),
Hache de la Peste (0), Lance-peste (0), Masse de Contagion (0)
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste (0), Fusil à plasma (0),
Gantelet énergétique (0)
Elite 1 : 4 Terminators du Linceul [19PP, 215pts]
--- Deathshroud Champion (0),(Pathogène) Fièvre Virulente (15)
Elite 2 : 4 Terminators du Linceul [19PP, 215pts]
--- Deathshroud Champion (0),(Pathogène) Éclosion Explosive (15)
Elite 3 : Chaos Contemptor Dreadnought (-1 PC) [8PP, 170pts] 2 Twin volkite culverin (30)
Attaque rapide 1 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse (5)
Attaque rapide 2 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse (5)
Attaque rapide 3 : 2 Semi-chenillé méphitique [14PP, 240pts]

SHAKKRAM : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe : L'Embuscade
Joueur : Shakkram
Faction principale : Tyranids
Points d'armée : 2000 pts
Points de renfort : 0
Puissance : 100
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré
bataille : Relique ( 1 PC), Trait de Seigneur ( 1 PC), Améliorations Raréfiées ( 1PC), Prédateur de la Ruche ( 1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0
Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches 4. Emprise Directe
Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses
Informations d'objectifs secondaires
Abattez le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 13
Pas de prisonniers : 85
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [100PP, 2000pts] == Trait d'armée : Kraken: Vrilles
Curieuses
QG 1 : Tyran des Ruches [9PP, 195pts] [Seigneur de guerre] Canon Venin Lourd (15)
---Relique : Relique ( 1 PC) : Crache Esquilles (0)
---Pouvoir psy : Paroxysme (0), Hurlement Psychique (0), Appât synaptique (0), Chatiment (0)
---Trait : Trait de Seigneur ( 1 PC) : Emprise Directe (0)
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
---Relique : Améliorations Raréfiées ( 1 PC) : Barbillon à Résonnance (0)
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Paroxysme (0), Appât synaptique (0), Chatiment (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Vrilles Synaptiques (0)
QG 3 : Tervigon [11PP, 225pts] Glandes surrénales (10)
--- Relique : Améliorations Raréfiées (-1 PC) : Mutation Caméléonique (0)
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Appât synaptique (0), Chatiment (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Ruse Extraterrestre (0)
Troupes 1 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 95pts] 3 Paire d'épées d'os (0), Canon Venin (5), 2 Crache--mort (0)
Troupes 3 : 30 Termagants [12PP, 210pts]
Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts]
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Appât synpatique (0), Hurlement Psychique (0), Chatiment (0)
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Appât synpatique (0), Parasite Neural (0), Chatiment (0)
Soutien 1 : Tueurs-Hurleurs [8PP, 155pts] Glandes surrénales (10), Sacs à toxines (5), Amélioration Synaptique (10) [8PP, 155pts]
Soutien 2 : Tueurs-Hurleurs [7PP, 145pts] Glandes surrénales (10), Sacs à toxines (5) [7PP, 145pts]
Soutien 3 : Tueurs-Hurleurs [7PP, 145pts] Glandes surrénales (10), Sacs à toxines (5) [7PP, 145pts]
Volants 1 : Harpie [11PP, 230pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Symbiose Dermique (25)

Doli : Chaos - Daemons

                                                

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Equipe : L’Embuscade
Joueur : Doli
Faction principale : Chaos Daemons
Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Reliques du Grand Jardin (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques
de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0
Seigneur de guerre et trait : Prince Démon du Chaos - [Nurgle] 3. Toucher Infectieux
Trait d'armée : Legiones Daemonica
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 13
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 12
Pas de prisonniers : 89
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (0 PC) [36PP, 725pts] == Trait d'armée :
Legiones Daemonica
QG 1 : Prince Démon du Chaos [9PP, 185pts] [Seigneur de guerre] Epée infernale, Ailes
--- Récompenses Démoniaques Nurgle
--- Relique : Reliques du Grand Jardin (-1 PC) : Corruption
--- Pouvoir psy : Vérole Flétrissante, Chatiment
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Toucher Infectieux
QG 2 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] Assaut Inexorable
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames
Troupes 1 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 2 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
== DETACHEMENT D'Avant-Garde : Chaos Daemons (-3 PC) [62PP, 1270pts] == Trait d'armée :
Legiones Daemonica
QG 3 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Drapé d'Ombres, Chatiment
(QG 4 Heraut même allégeance, n'occupe pas de rôle tactique, ): Falsificateur - [4PP, 85pts] Bâton du changement
--- Pouvoir psy : Bienfait du Changement, Flammes Vacillantes, Chatiment
QG 5 : Kairos Fateweaver [16PP, 320pts]
--- Pouvoir psy : Bienfait du changement, Eclair du changement, Regard du destin, Trahison de tzeentch, flammes infernales, portail infernal , Chatiment
Troupes 4 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Baldacuze : Orks

                                                

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Équipe : L'Embuscade
Joueur : Baldacuze
Faction principale : Orks/Goff
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 112
Nombre d'unités / KP : 22
Stratagèmes de pré-bataille : Bidules en Rab' (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1
Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi, Goffs - Pas d'Chichi
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 22
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 112
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== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [98PP, 1735pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre] Fuzi kikogn' (5)
--- Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Relique : Manteau en Peau d'Bête (0)
--- Trait : Trait Brutal mais ruzé (0)
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Psy Poings de Gork (0), Psy Eul saut (0), Chatiment
QG 3 : Boss Zagstruk [6PP, 110pts]
Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins « Affreux Zig » [2PP, 40pts]
Elite 1 : 5 Kommandos [4PP, 60pts] Pince énergetik' (5)
--- Boss Nob (0)
Elite 2 : 5 Kommandos [4PP, 60pts] Pince énergetik' (5)
--- Boss Nob (0)
Elite 3 : 3 Méganobz [6PP, 90pts]
--- Boss Meganob (0)
Attaque rapide 1 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombe (5)
Attaque rapide 2 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombe (5)
Attaque rapide 3 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombe (5)
Attaque rapide 4 : Nob sur Squig Krazeur [4PP, 65pts]
Attaque rapide 5 : Nob sur Squig Krazeur [4PP, 65pts]
Soutien 1 : Chariot de guerre [8PP, 130pts] 2 Gros fling' (10), Rouleau kompresseur (15)
Soutien 2 : Dreds eud' la Mort [7PP, 110pts] 2 Karbonizeur (10), Pistons Krabouillatik' (15)
Soutien 3 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Esprit de Gork (0), Psy Malédiction du Squig (0), Chatiment
== DETACHEMENT Patrouille : Orks (-2 PC) [14PP, 265pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
QG 4 : Boss de Guerre [5PP, 105pts] Pince énergetik' (10), Squig d'attak' (5)
--- Relique : Bidules en Rab' (-1 PC) : La Pince Kitu (0)
Troupes 6 : 10 Boyz « Kamionneur »[5PP, 90pts]
--- Boss Nob (0),Diskeuz' (10)
Transport 1 : Kamion [4PP, 70pts]

Cylas : Necrons

                                                

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Joueur : Cylas

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 +3 -1 -3 = 3

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 87

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat (0)
--- 2x Menhir Triarcal (0)
--- Héritages Dynastiques (-1 PC)

== DETACHEMENT Avant-garde : Necrons (-3 PC) [82PP, 1600pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- Relique : Le Voile des Ténèbres (0)
QG 2 : Chronomancien [5PP, 75pts]
QG 3 : Console de Commandement [9PP, 180pts] Canon Gauss (Véhicules) (5), Orbe de résurrection (30)
--- Relique : Bâton Voltaïque (0)

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase (0)
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase (0)
Elite 3 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]
Elite 4 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]
Elite 5 : Réanimateur Canoptek [4PP, 80pts]

Attaque rapide 1 : 6 Destroyer Ophydiens [8PP, 180pts]
Attaque rapide 2 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]

Soutien 1 : 5 (+1) Destroyers Lokhusts [13PP, 245pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss (5)

Volants 1 : Faucheur [9PP, 165pts]
Volants 2 : Faucheur [9PP, 165pts]

Baboulinet : Leagues of Votann

                                                

Baboulinet — 27/11/2022 10:29
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player: Baboulinet
Faction used: Leagues of Votann
Army points: 2000
Reinforcement points:
Power level: 87
Number of Units / KP: 11
Pre-Game Stratagems: Relic (-1 CP), Warlord trait (-1 CP), Legend of the League (-1CP)
Starting command points: 6 -1 -1 -1 = 3
Warlord: Ûthar the Destined
Army trait: Experienced Eye, Ancestral Bearing, Master Armourer
Secondary Objectives Information
Bring it down: 9
Assassination: 7
Abhor the witch: 0
No prisoners: 63
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Batallion DETACHMENT : Leagues of votanns [87PL, 2000pts] == Army trait : Greater Thurian League - Ruthless Efficiency

HQ 1 : Ûthar the Destined [7PL, 160pts] [Warlord]
--- Trait : Warlord Trait (1CP ) {Experienced Eye} & {Ancestral Bearing}
HQ2 : Brôkhyr Forge-Master [5PL, 115pts]
--- Trait : Legend of the League (1CP) {Master Armourer}
--- Relic : "Entre de bonnes main" (1CP) {Wayfarer's Grace}
TR 1 : 10 Hearthkyn Warriors (10x12) [7PL, 150pts] 9 with Autoch-Pattern bolter one of them with Medipack (5) and another with Scanner (5), 1 with Magna-rail rifle(20)
-Theyn (0)
TR 2 : 10 Hearthkyn Warriors (10x12) [7PL, 150pts] 9 with Autoch-Pattern bolter one of them with Medipack (5) and another with Scanner (5), 1 with Magna-rail rifle(20)
-Theyn (0)
TR 3 : 10 Hearthkyn Warriors (10x12) [7PL, 150pts] 9 with Autoch-Pattern bolter one of them with Medipack (5) and another with Scanner (5), 1 with Magna-rail rifle(20)
-Theyn (0)

FA1 : 3 Hernkyn Pioneers (3x35) [5PL, 125pts] one with Rotary Cannon (10), one with Scanner (5), one with Serchlight (5)
FA2 : 3 Hernkyn Pioneers (3x35) [5PL, 125pts] one with Rotary Cannon (10), one with Scanner (5), one with Serchlight (5)
FA3 : 3 Hernkyn Pioneers (3x35) [5PL, 125pts] one with Rotary Cannon (10), one with Scanner (5), one with Serchlight (5)

HS1 : Hekaton Land Fortress [13PL,300pts]
--- Heavy magna-rail cannon (0)
--- Pan spectral scanner (0)
--- 4 Bolt Cannon (0)
HS2 : Hekaton Land Fortress [13PL,300pts]
--- Heavy magna-rail cannon (0)
--- Pan spectral scanner (0)
--- 4 Bolt Cannon (0)
HS3 : Hekaton Land Fortress [13PL,300pts]
--- Heavy magna-rail cannon (0)
--- Pan spectral scanner (0)
--- 4 Bolt Cannon (0)

Aramil : Tyranids

                                                

Equipe : Némésis
Joueur : Aramil

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 14
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
Trait d'armée : Béhémoth, hyper agressivité

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 13
Pas de prisonniers : 103

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Tyranids: Béhémoth (0 PC) [103PP, 2000pts] ==

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Paroxysme, Hurlement Psychique, Offensive Inexorable, châtiment
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Biologie Adaptative
QG 2 : Genocrate [6PP, 120pts]
--- Pouvoir psy : L'Horreur, Offensive Inexorable, châtiment
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Emprise Directe
QG 3 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Offensive Inexorable, châtiment
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Vrilles Synaptiques

Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 175pts] Crochets, Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 170pts] Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 175pts] Crochets, Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 4 Crache-mort

Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts]
Elite 2 : 5 Genestealers [5PP, 80pts] Crochets, Gueule acide
Elite 3 : 5 Genestealers [5PP, 80pts] Crochets, Gueule acide
Elite 4 : La Mort Subite [5PP, 120pts]
Elite 5 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Offensive Inexorable, châtiment
Elite 6 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Offensive Inexorable, châtiment

Soutien 1 : 3 Biovores [9PP, 135pts]

Volants 1 : Harpie [11PP, 200pts] Symbiose Dermique

Saihtam : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

Player : Mathias " Saihtam " Besse
Team: Nemesis
Faction used : Adepta Sororitas
Army points : 1999
Reinforcement points : 1
Power level : 114
Number of Units / KP : 17
Pre Game Stratagems : Saint in the Making (-1 CP) / Warlord trait (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -3 = 1
Warlord & trait : Morvenn Vahl : Righteous rage
Army trait : Order of the Bloody Rose - Quick to Anger/ Imperialis Tradition - Hunters of Beasts
Rites : " Passion "
Secondary Objectives Information
Bring it down : 9
Assassination : 13
Abhor the witch : 0
No prisoners : 67
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Batalion DETACHMENT : Adepta Sororitas (0 CP) [90PL, 1534pts] == Army trait : Order of the Bloody Rose - Quick to Anger
HQ : Morvenn Vahl [14PL, 280pts] [Warlord]
--- Warlord Trait (-1 CP) (0) : Righteous rage
HQ : 3 Celestine & Geminae Superia [10PL, 200pts]
TR : 5 Battle Sister Squad: Sister Superior with Chainsword (0) [3PL, 55pts]
TR : 5 Battle Sister Squad: Sister Superior with Chainsword (0) [3PL, 55pts]
TR : 10 Sister Novitiate Squad: 9 Novitiate melee weapons (0), Novitiate Superior with Power Sword (5) [4PL, 80pts]
EL : 5 Celestian Sacresants: 4 Anointed halberd (0), Celestian Superior with Spear of the faithtful (5) [3PL, 75pts]
EL : 2 Crusaders [1PL, 22pts]
EL : 5 Sisters Repentia [6PL, 70pts]
EL : 5 Sisters Repentia [6PL, 70pts]
EL : 8 Sisters Repentia [6PL, 112pts]
EL : Dogmata [4PL, 65pts]
--- Prayers : War Hymn / Chorus of Spiritual Fortitude (0)
--- Trait : Saint in the Making (-1 CP) : Beacon of Faith (0)
NFO : Repentia Superior [2PL, 40pts]
FA : 8 Zephyrim Squad [8PL, 120pts]
FA : 8 Zephyrim Squad [8PL, 120pts]
FA : 6 Zephyrim Squad [8PL, 90pts]
DT : Sororitas Rhino [4PL, 80pts]
== Super-Heavy Auxiliary DETACHMENT : Imperial Knights (-3 CP) [24PL, 465pts] == Army trait : Imperialis Tradition - Hunters of Beasts
LOW : 3 Armiger Helverin [24PL, 465pts] 3 Questoris Cognis Heavy stubber (0)

Saiyan : Aeldari - Harlequins

                                                

Équipe : Nemesis
Joueur : Saiyan
Faction principale : Arlequins
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 86
Nombre d'unités / KP : 20

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Favori du dieu moqueur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Coryphée - [Codex] Un Pied dans le Futur, [Lumière] Comédien de la Lumière
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 54

== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [86PP, 2000pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 1 : Coryphée [5PP, 110pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Roi Voilé
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Rose de Cegorach
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Comédien de la lumière, Favori du dieu moqueur : Un pied dans le futur (-1 PC)
QG 2 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Danse de la Toile, Eclat de Lumière
QG 3 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Miroirs Mentaux, Sentiers Crépusculaires

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et baiser d'arlequin (5), 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et caresse d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et étreinte d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et lame d'arlequin
--- Grand Comédien (13) avec pistolet shuriken et lame d'arlequin
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et baiser d'arlequin (5), 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et caresse d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et étreinte d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et lame d'arlequin
--- Grand Comédien (13) avec pistolet shuriken et lame d'arlequin
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et baiser d'arlequin (5), 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et caresse d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et étreinte d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et lame d'arlequin
--- Grand Comédien (13) avec pistolet shuriken et lame d'arlequin
Troupes 4 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et baiser d'arlequin (5), 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et caresse d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et étreinte d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et lame d'arlequin
--- Grand Comédien (13) avec pistolet shuriken et lame d'arlequin
Troupes 5 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et baiser d'arlequin (5), 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et caresse d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et étreinte d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et lame d'arlequin
--- Grand Comédien (13) avec pistolet shuriken et lame d'arlequin
Troupes 6 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et baiser d'arlequin (5), 1 comédien avec pistolet à fusion (5) et caresse d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et étreinte d'arlequin (5), 1 comédien neuro disrupteur (5) et lame d'arlequin
--- Grand Comédien (13) avec pistolet shuriken et lame d'arlequin

Elite 1 : Bouffon Tragique [4PP, 90pts] Fantôme de la Faille
Elite 2 : Solitaire [7PP, 130pts] Prince des Péchés

Attaque rapide 1 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 100pts] 2 Bolas stellaires, 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste
Attaque rapide 2 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 100pts] 2 Bolas stellaires, 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste
Attaque rapide 3 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 100pts] 2 Bolas stellaires, 2 Canon disrupteur de Tisseur Céleste

Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 3 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 4 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 5 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 6 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]

FIN DE ROSTER

Weevolf : Chaos - Chaos Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Weevolf

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6-3+3-1-1-1 = 3 pc

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Vextrix

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [105PP, 2000pts] == Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Vextrix

Seigneur de Batailles 1 : ( Personnage ) Chevalier Profanateur [22PP, 430pts] [Seigneur de guerre]
--- Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres ( 30 )
--- Relique : Le Diamonas ( -1pc )
--- Trait : Faveur du Mechanicum Noir ( -1 pc )

Seigneur de Batailles 2 :
2 Dogue Exécuteur [17PP, 325pts] Tzeentch - Miroir des Possibles ( 15 ), 2 Mitrailleuse Diabolus

Seigneur de Batailles 3 :
2 Dogue Exécuteur [16PP, 310pts] 2 Mitrailleuse Diabolus
--- Relique : Heaume des Dogues ( -1 pc )

Seigneur de Batailles 4 :
3 Dogue Rabatteur [25PP, 465pts] Tzeentch - Rune du Destin Maudite ( 15 ), 3 Multi-lanceur Havoc ( 3*5 ), 3 Serre-tronçonneuse Reaper

Seigneur de Batailles 5 :
3 Dogue Rabatteur [25PP, 470pts] Slaanesh - Majesté Hypnotisante ( 20 ), 3 Multi-lanceur Havoc ( 3*5 ), 3 Serre-tronçonneuse Reaper

Bastos : Aeldari - Harlequins

                                                

Player:Bastos
Team:Spartan
Faction used:arlequins
Army points :2000
Reinforcement Points:0
Power Level:90
Number of Units/KP:17
Pre game stratagems:treasures of the aeldari (-1cp),relic (-1cp),treasures of the aeldari (-1cp)
Starting command points:6-1-1-1=3
Warlords & trait:troupe master
Army trait:Saedath light-blaze of light
Secondary objectives information
Bring it down:4
Assassination:16
Abhor the witch:6
No prisoners:86
++++++++++++++++++++++++++++++++++
Batalion Detachment:Arlequins (0CP)[90PTS, 2000PTS]==Army trait :Saedath light-Blaze of light

HQ1:Troupe Master [5pl,105pts] [Warlord]Fusion pistol (5),Aeldari power sword (5),Veiled King (20)--- Relic :Treasures of the aeldari (-1cp) : the storied sword (0)

HQ2:Shadowseer [5pl, 105pts] Neuro disruptor (5)---Relic:Relic (-1cp):The Laughing God s eye (0)---Psychic power :shards of light (0), Mirror of Minds (0),smite (0)

HQ3:Shadowseer [6pl,130pts]Agent of Pandemonium (30)---Relic:Treasures of the aeldari (-1cp):Shadow Stone (0)---Psychic power :webway Dance (0), Twilight Pathways (0),smite (0)

TR1:4 (+1)Troupe [4pl,105pts]
player 1:(13):Neuro disrupteur (5)Harlequin s caress(5)player 2:(13):Neuro disrupteur (5)Harlequin s embrace (5)player 3 :(13):Fusion pistol(5),Harlequin s Kiss (5)player 4: (13):Shuriken pistol (0),arlequin s sword (0)
---Lead player (13),Fusion pistol (5),Aeldari power sword (5)

TR2:4 (+1)Troupe [4pl,105pts]
Player 1:(13):Neuro disrupteur (5),Harlequin s caress(5)Player 2:(13):Neuro disrupteur (5),Harlequin s embrace (5)Player 3:(13):Fusion pistol (5),arlequin s kiss (5)Player 4:(13):Shuriken pistol (0)Harlequin s sword (0)
---Lead player (13),Fusion pistol (5),Aeldari power sword (5)

TR3:4 (+1)Troupe [4pl,105pts]
Player 1:(13):Neuro disrupteur (5),Harlequin s caress (5)Player 2:(13):Neuro disrupteur (5),Harlequin s embrace (5)Player 3:(13):Fusion pistol (5),Harlequin s Kiss (5)Player 4:(13):Shuriken pistol (0),Harlequin s sword (0)
---Lead player (13),Fusion pistol (5),Aeldari power sword (5)

TR4:4 (+1)Troupe [4pl,105pts]
Player 1:(13):Neuro disrupteur (5),Harlequin s caress (5)Player 2:(13):Neuro disrupteur (5),Harlequin s embrace (5)Player 3:(13):Fusion pistol (5),Harlequin s Kiss (5)Player 4:(13):Shuriken pistol (0),Harlequin s sword (0)
---Lead player (13),Fusion pistol (5),Aeldari power sword (5)

TR5:4 (+1)Troupe [4pl,105pts]
Player 1:(13):Neuro disrupteur (5),Harlequin s caress (5)Player 2:(13):Neuro disrupteur (5)Harlequin s embrace (5)Player 3:(13):Fusion pistol (5),Harlequin s Kiss (5)Player 4:(13):Shuriken pistol (0),Harlequin s sword (0)
---Lead player (13),Fusion pistol (5),Aeldari power sword (5)

EL1:Death Jester [4pl,85pts]
Harvester of Torment (15)

EL2:Solitaire [6pl,110pts]

FA3:5 Skyweaver [12pl,235pts ]
2 Zephyrglaive (5),C. Shuriken (0)
3 Bollas (0),C. Shuriken (0)

FA2:2 Skyweaver [4pl,90pts]
Bollas (0),C.Shuriken (0)

FA3:5 Skyweaver [12pl,235pts ]
2 Zephyrglaive (5),C. Shuriken (0)
3 Bollas (0),C. Shuriken (0)

DT1:Starweaver [4pl,95pts]
DT2:Starweaver [4pl,95pts]
DT3:Starweaver [4pl,95pts ]
DT4:Starweaver [4pl,95pts ]

MerciSpirit : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player : Merciced

Faction used : Tyranids

Army points : 1998
Reinforcement points : 2
Power level : 106
Number of Units / KP : 11

Pre Game Stratagems : Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Hive Predator (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -1 -6 +6 = 3

Warlord & trait : Hive Tyrant - 6. Adaptive Biology
Army trait : Kraken: Questing Tendrils, Kraken: Questing Tendrils

Secondary Objectives Information
Bring it down : 8
Assassination : 10
Abhor the witch : 11
No prisoners : 60

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT : Tyranids (0 CP) [71PL, 1298pts] == Army trait : Kraken: Questing Tendrils

HQ 1 : Hive Tyrant [9PL, 215pts] [Warlord] Adrenal glands (15), Toxin sacs (5), Heavy venom cannon (15)
--- Relic : Relic (-1 CP) : Shardgullet (0)
--- Psychic power : Punishment (0), Catalyst (0), Onslaught (0), Synaptic Lure (0)
--- Trait : Warlord Trait (-1 CP) : Adaptive Biology (0)
HQ 2 : BroodLord [6PL, 120pts]
--- Psychic power : Punishment (0), Neuroparasite (0), Synaptic Lure (0)
HQ 3 : Neurothrope [5PL, 100pts]
--- Psychic power : Punishment (0), Catalyst (0), Psychic Scream (0), Synaptic Lure (0)
--- Trait : Hive Predator (-1 CP) : One Step Ahead (0)

TR 1 : 12 Gargoyles [8PL, 96pts]
TR 2 : 15 Hormagaunts [8PL, 135pts] 15 Toxin sacs (15)
TR 3 : 11 Termagants [8PL, 77pts]

EL 1 : 5 Genestealers [5PL, 95pts] Flesh hooks (0), Acid Maw (0), 5 Toxin sacs (15)
EL 2 : 5 Genestealers [5PL, 95pts] Flesh hooks (0), Acid Maw (0), 5 Toxin sacs (15)
EL 3 : 3 Zoanthropes [7PL, 150pts]
--- Psychic power : Punishment (0), Catalyst (0), Synaptic Lure (0)

FL 1 : Harpy [10PL, 215pts] 2 Heavy venom cannon (30), Synaptic Enhancement (10)

== Super-Heavy DETACHMENT : Tyranids (-6 CP + 6 CP) [35PL, 700pts] == Army trait : Kraken: Questing Tendrils

LOW 1 : Harridan [35PL, 700pts]

neckrus : Chaos - Thousand Sons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Neckrus

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
Trait d'armée : Thousand Sons Culte du Temps

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 20
Pas de prisonniers : 78

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, Chaos, Culte du Temps (0 PC) [103PP, 1998pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch [8PP, 150pts] [Seigneur de guerre] Rehati, Lance-flammes Warp léger
--- Relique : Relique (-1 PC) : Sablier de Manat
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, 1 Prestige de Tzeentch, Fluctuation Temporelle
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, 1 Revers du Destin, 2 Accélération Temporelle
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Prescience d'Outre-Monde
QG 3 : Maître Infernal [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins, Fluctuation Temporelle
--- Prières : Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper
--- Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle, 3 Guides Empyréens
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme, 4 Lance-flammes Warp
--- Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique, Fluctuation Temporelle
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 3 : 10 Tzaangors [4PP, 70pts]
--- Madré (0)
Troupes 4 : 10 Tzaangors [4PP, 70pts]
--- Madré (0)

Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [11PP, 230pts] Canon Soulreaper, Lance-missiles Hellfyre
--- Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle, 2 Présage
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Automate Ardent
Elite 2 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [11PP, 225pts] Canon Soulreaper, Lance-missiles Hellfyre
--- Pouvoir psy : Fluctuation Temporelle, 2 Présage
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Rites de Coalescence

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos [1PP, 23pts]
Attaque rapide 2 : Rejeton du Chaos [1PP, 23pts]

Soutien 1 : Ferrocentaurus [8PP, 155pts] 3 Canon ectoplasma
Soutien 2 : Ferrocentaurus [8PP, 155pts] 3 Canon ectoplasma
Soutien 3 : Mutalithe à Vortex [7PP, 145pts]

Volants 1 : Métadrak [9PP, 165pts] Conflagrateur

Aucun rôle 1 : Sorcier [5PP, 90pts] Sceptre de Force
--- Pouvoir psy : 2 Manipulation Temporelle, Fluctuation Temporelle, 3 Profanation des Mondes

Spirit : Chaos - Daemons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Spirit

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 1985
Points de renfort : 15
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Buveur de Sang - [Khorne] 2. Peau d'Airain
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 100

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [102PP, 1985pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Suaire de Désespoir (0) châtiment (0)
QG 2 : Buveur de Sang [16PP, 310pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Armure du Mépris (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Peau d'Airain (0)
QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] Assaut Inexorable (40)
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)

Troupes 1 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)
Troupes 4 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)
Troupes 5 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts]
--- Pyrobole (0)

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 95pts]

SlaaneshGirl : Leagues of Votann

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Slaaneshgirl

Faction principale : Leagues of Votann

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 83
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Entre de Bonnes Mains (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2

Seigneur de guerre et trait : Grimnyr
Trait d'armée : Coutumes - Ligue Affiliée, Législatures d'Urani-Surtr - Survivalistes Austères, Coutumes - Ligue Affiliée, Législatures d'Urani-Surtr - Survivalistes Austères

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 80

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille 2 : Leagues of Votann (0 PC) [49PP, 1190pts] == Trait d'armée : Coutumes - Ligue Affiliée, Législatures d'Urani-Surtr - Survivalistes Austères

QG 1 : (+2) Grimnyr [5PP, 115pts] [Seigneur de guerre] Seigneur Grimnyr (25)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Sceptre Murmurant (0)
--- Pouvoir psy : Echo d'Interface (0), Fortifier (0)
--- 2x CORV (0)

Troupes 1 : 10 Guerriers Âtrekogs [7PP, 150pts] Médipac (5), Scanner panspectral (5), Fusil à Magna-rail (20)
--- Theyn (0)

Elite 1 : 5 Âtregardes Einhyr [9PP, 225pts] 4 Gantelet lame à plasma (0)
--- Hesyr (0),Cimier de Téléportation (0), Gantelet lame à plasma (0)
Elite 2 : 5 Beserks Cthoniens [5PP, 150pts]

Attaque rapide 1 : 3 Pionniers Hernkogs [5PP, 125pts] Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10)
Attaque rapide 2 : 3 Pionniers Hernkogs [5PP, 125pts] Projecteur sur rail (5), Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10)

Soutien 1 : Forteresse mobile Hekaton [13PP, 300pts] Canon à magna-rail lourd (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Leagues of Votann (-2 PC) [34PP, 809pts] == Trait d'armée : Coutumes - Ligue Affiliée, Législatures d'Urani-Surtr - Survivalistes Austères

QG 2 : Kâhl [4PP, 80pts] Cimier de Téléportation (0)
--- Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Répit du Voyageur (0)

Troupes 2 : 10 Guerriers Âtrekogs [7PP, 159pts] Médipac (5), Scanner panspectral (5), 8 Eclateur à ions (8), Fusil à Magna-rail (20)
--- Theyn (0),Eclateur à ions (1)

Elite 3 : 5 Beserks Cthoniens [5PP, 150pts]

Attaque rapide 3 : 3 Pionniers Hernkogs [5PP, 120pts] Scanner panspectral (5), Canon rotatif HYLaser (10)

Soutien 2 : Forteresse mobile Hekaton [13PP, 300pts] Canon à magna-rail lourd (0)

Yenlui : T'au Empire

                                                

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Joueur : Yenlui

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : 2x Dispensation d'Urgence (2*(-1) PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC)
Points de commandement : 6 -2 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Crisis - [Farsight] Maître du Coup Mortel
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 99

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== DETACHEMENT Enclave 16B1 : T'au Empire (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : Commandant en Exo-armure Crisis [8PP, 155pts] [Seigneur de guerre] Senseur d'alerte anticipée (0), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma Froid Novasurge (10+20)
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : Talisman de Arthas Moloch (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître du Coup Mortel (0)
QG 2 : (+1) Commandant en Exo-armure Enforcer [10PP, 205pts] Générateur de bouclier (10), Éclateur à fusion (15), Éclateur à fusion (2ème) (20), Projecteur Thermoneutronique (5+20)
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)
--- Drone Bouclier (15)
QG 3 : Sabre de Feu [3PP, 50pts]
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : Puce Engramatique de Puretide (0)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 10 (+1) Équipe d'attaque [5PP, 90pts]
--- Shas'ui guerrier de feu (0)
--- Tourelle d'Appui (10) Système de missiles autodirecteurs (0)

Elite 1 : 3 (+3) Exo-armures Crisis [11PP, 240pts]
--- Crisis Shas'vre (0),Traqueur de vélocité (0), Éclateur à fusion (10), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
--- 2x Crisis Shas'ui (0),2 Traqueur de vélocité (0), 2 Éclateur à fusion (20), 2 Lance-flammes T'au (10), 2 Lance-flammes T'au (2ème) (20)
--- 3x Drone Bouclier (15)
Elite 2 : 3 (+3) Exo-armures Crisis [11PP, 240pts]
--- Crisis Shas'vre (0),Traqueur de vélocité (0), Éclateur à fusion (10), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10)
--- 2x Crisis Shas'ui (0),2 Traqueur de vélocité (0), 2 Éclateur à fusion (20), 2 Lance-flammes T'au (10), 2 Lance-flammes T'au (2ème) (20)
--- 3x Drone Bouclier (15)

Attaque rapide 1 : 10 (+2) Équipe de Cibleurs [7PP, 130pts] 3 Fusil-rail (15)
--- Shas'ui Cibleur (0)
--- Drone de Reconnaissance (15)
--- Drone Impulseur (10)
Attaque rapide 2 : 8 Frelons Vespides [7PP, 96pts]
--- Ka'Bri'Dan Vespide (0)
Attaque rapide 3 : (+2) Piranha [4PP, 70pts] Éclateur à fusion de Piranha (10)
--- 2x Drone Armé (0)

Soutien 1 : (+2) Char Hammerhead [8PP, 150pts] Missile Seeker (5)
--- 2x Drone armé (0)
Soutien 2 : Exo-armure Riptide [13PP, 240pts] Senseur d'alerte anticipée (0), Systeme de défense contre-feu (0)

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts] 2x Nacelle de missiles (0)
--- 2x Drone d'Interception (0)

Aucun rôle 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Aucun rôle 2 : Mentor Kroot [2PP, 25pts] Ceinture de grenade (0)

gluckdo : Leagues of Votann

                                                

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Wargame X Chaos
+ PLAYER: gluckdo
+ ARMY MAIN FACTION: Leagues of Votann
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 -3 +3 - 1 -1 -1 = 3
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTION USED: Leagues of Votann - Army trait : Greater Thurian League - Ruthless Efficiency
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+ TOTAL POWER LEVEL: 87
+
+ WARLORD: HQ1: Ûthar the Destined, trait : Experienced Eye, Ancestral Bearing
+ ARMY TRAIT: Greater Thurian League - Ruthless Efficiency
+ PREBATTLE STRATAGEMS: In the right hands (-1 CP), Warlord trait (-1 CP), Legend of the League (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS: 11
+ SECONDARY:
-Bring it down: 9
-Assassination: 7
-Abhor the witch: 0
-No prisoners: 63
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batallion DETACHMENT - Leagues of votanns (-3+3 CP) [87PL, 2000pts] == Army trait : Greater Thurian League - Ruthless Efficiency

HQ 1 : Ûthar the Destined [7PL, 160pts] [Warlord]
--- Trait : Warlord Trait (1CP ) {Experienced Eye} & {Ancestral Bearing}
HQ2 : Brôkhyr Forge-Master [5PL, 115pts]
--- Trait : Legend of the League (1CP) {Master Armourer}
--- Relic : In the right hands(1CP) {Wayfarer's Grace}

TR 1 : 10 Hearthkyn Warriors (10x12) [7PL, 150pts] 9 with Autoch-Pattern bolter (9 * 0), one of them with Medipack (5) and another with Scanner (5), 1 with Magna-rail rifle(20)
-Theyn (0)
TR 2 : 10 Hearthkyn Warriors (10x12) [7PL, 150pts] 9 with Autoch-Pattern bolter (9 * 0), one of them with Medipack (5) and another with Scanner (5), 1 with Magna-rail rifle(20)
-Theyn (0)
TR 3 : 10 Hearthkyn Warriors (10x12) [7PL, 150pts] 9 with Autoch-Pattern bolter (9 * 0), one of them with Medipack (5) and another with Scanner (5), 1 with Magna-rail rifle(20)
-Theyn (0)

FA1 : 3 Hernkyn Pioneers (3x35) [5PL, 125pts] one with Rotary Cannon (10), one with Scanner (5), one with Serchlight (5)
FA2 : 3 Hernkyn Pioneers (3x35) [5PL, 125pts] one with Rotary Cannon (10), one with Scanner (5), one with Serchlight (5)
FA3 : 3 Hernkyn Pioneers (3x35) [5PL, 125pts] one with Rotary Cannon (10), one with Scanner (5), one with Serchlight (5)

HS1 : Hekaton Land Fortress [13PL,300pts]
--- Heavy magna-rail cannon (0)
--- Pan spectral scanner (0)
--- 4 Bolt Cannon (0)
HS2 : Hekaton Land Fortress [13PL,300pts]
--- Heavy magna-rail cannon (0)
--- Pan spectral scanner (0)
--- 4 Bolt Cannon (0)
HS3 : Hekaton Land Fortress [13PL,300pts]
--- Heavy magna-rail cannon (0)
--- Pan spectral scanner (0)
--- 4 Bolt Cannon (0)

Arka : Aeldari

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe : Wargame X Chaos
Joueur : Arkka
Faction principale : Ynnari
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -3 +3 = 4

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète - [Codex] 1. Embuscade de Lames
Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 94
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon Ynnari : Ynnari (-3 + 3 PC) [99PP, 2000pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 95pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Aile de Faolchu (0)
--- Pouvoir psy : Grâce Ancestrale (0), Divergence Fatidique (0), Chatiment (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Embuscade de Lames (0)
QG 2 : L'Yncarne [13PP, 260pts]
--- Pouvoir psy : Tout pouvoirs de la discipline Revenant, Chatiment (0)
QG 3 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Excision des Âmes (0), Paroles du Phénix (0), Chatiment (0)

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 3 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 4 : 9 (+1) Troupe [9PP, 175pts] 6 Baiser d'Arlequin (30), 1 Caresse d'Arlequin (5), 1 Etreinte d'Arlequin (5), 1 Lame d’Arlequin (0), 9 Pistolet Shuriken (0)
--- Grand Comédien (13), 1 Baiser d'Arlequin (5), 1 Pistolet Shuriken (0)
Troupes 5 : 9 (+1) Troupe [9PP, 175pts] 6 Baiser d'Arlequin (30), 1 Caresse d'Arlequin (5), 1 Etreinte d'Arlequin (5), 1 Lame d’Arlequin (0), 9 pistolet Shuriken (0)
--- Grand Comédien (13),1 Baiser d'Arlequin (5), 1 pistolet Shuriken (0)

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Bravoure / Horreur (0), Chatiment (0)
Elite 3 : 3 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) [5PP, 105pts]
--- Psyker (2 sorts, 1 abjuration, si l'unité contient 3 figs) (0)
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave (0), Protection / Spoliation (0), Chatiment (0)
Elite 4 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)

Attaque rapide 1 : 8 Eperviers Voltigeurs [8PP, 160pts]
--- Exarque Epervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 2 : 9 Eperviers Voltigeurs [8PP, 180pts]
--- Exarque Epervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 3 : 5 Tisseurs Célestes [12PP, 275pts] 5 Canon disrupteur de Tisseur Céleste (25), 5 Vouge zéphyr (25)

Cirkus : Chaos - Daemons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++
Équipe : Wargame X Chaos
Joueur : Warp

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Forteresse Impossible (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Buveur de Sang - [Khorne] 3. Coup Dévastateur
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 105

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [98PP, 2000pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] [Seigneur de guerre] Assaut Inexorable (40)
--- Relique : Relique (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Coup Dévastateur (0)
QG 2 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Suaire de Désespoir (0) Châtiment (0)
QG 3 : Fortunarque [7PP, 150pts] Bâton du changement (5), Cortège d'Horreurs (5)
--- Relique : Reliques de la Forteresse Impossible (-1 PC) : Le Grimoire Infini (0)
--- Pouvoir psy : Flammes Vacillantes (0), Portail Infernal (0) Châtiment (0)

Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 3 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts]
Troupes 4 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)
Troupes 5 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 6 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)

Elite 1 : Incendiaire Exalté [4PP, 75pts]
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 4 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Frrkaderius : Chaos - Chaos Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe : Wargame X Chaos
Joueur : Matthieu "Brother Kaderius" Deneux

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 6

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Archi-Tyran (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - 4. Chevalier Diabolus, [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir

Trait d'armée :
- Détachement Super-Lourd : Maisonnée Infernale - Poussée démoniaque, Vextrix - Vassaux de Titan
- Détachement Auxiliaire Super-Lourd : Lien Infernale - Fusion Biomécanique, Affrelame, Vextrix - Vassaux de Titan

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [98PP, 1845pts] == Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Poussée démoniaque, Vextrix - Vassaux de Titan

QG 1 : Chevalier Profanateur [22PP, 430pts] [Seigneur de guerre] Panthéon Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres (30), Tronçonneuse reaper, Mitrailleuse Diabolus
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Diamonas
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Chevalier Diabolus,
--- Archi-Tyran (-1 PC) : Faveur du Mechanicum Noir

Seigneur de Batailles 1 : 3 Dogues Brigand [25PP, 480pts]
Dogue 1 a : Khorne - Collier d'Airain Infernal (15), Canon Rotatif Avenger, Lanceur Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus
Dogue 1 b : Canon Rotatif Avenger, Lanceur Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus
Dogue 1 c : Canon Rotatif Avenger, Lanceur Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus

Seigneur de Batailles 2 : 3 Dogues Chasseur [24PP, 440pts]
Dogue 2 a : Serre-Tronçonneuse Reaper, Lanceur Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus
Dogue 2 b : Serre-Tronçonneuse Reaper, Lanceur Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus
Dogue 2 c : Serre-Tronçonneuse Reaper, Lanceur Souffle du Démon, Fuseur Souffle du Démon (5)

Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Exécuteur [17PP, 325pts]
Dogue 3 a : Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 2 Autocanons dogue, Mitrailleuse Diabolus
Dogue 3 b : 2 Autocanons dogue, Mitrailleuse Diabolus
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume des Dogues

Seigneur de Batailles 4 : Dogue Karnivore [10PP, 170pts] Khorne - Bouclier de Sang (30), Serre Tronçonneuse Reaper, Griffe Massacreuse, Mitrailleuse diabolus
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Réacteur Heretek

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [9PP, 155pts] == Trait d'armée : Lien Infernale - Fusion Biomécanique, Vextrix - Vassaux de Titan, Affrelame

Seigneur de Batailles 5 : Dogue Karnivore [9PP, 155pts] Affrelame, Slaanesh - Trône de Vif-Argent(15), Serre Tronçonneuse Reaper, Griffe Massacreuse, Mitrailleuse Diabolus

Nooounours : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Nooounours

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Prince Démon de l'Hereticus Astartes - [Bile] 3. Régénération Contre Nature
Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 148

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [106PP, 1997pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 1 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] [Seigneur de guerre] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Nurgle (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit (remplace l'épée infernale)
--- Pouvoir psy : Force Diabolique, Miasmes putrides, Chatiment
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Régénération Contre Nature
QG 2 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Tzeentch (15)
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Liber Hereticus
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante, Tisseur de Destins, Chatiment
QG 3 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [10PP, 190pts] Conflagrateur (0), Marque de Tzeentch (15)
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
---9 armes à feu de cultiste (0)
--- Champion Cultiste : Arme à feu de cultiste(0)
Troupes 2 : 13 Bande de Cultistes [5PP, 65pts]
---12 armes à feu de cultiste (0)
--- Champion Cultiste : Arme à feu de cultiste (0)
Troupes 3 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
---9 armes à feu de cultiste (0)
--- Champion Cultiste : Arme à feu de cultiste(0)

Elite 1 : 5 Elus [8PP, 145pts] Icône du Chaos (5), Marque de Khorne (15)
--- Champion Elu (0)
Elite 2 : 5 Elus [8PP, 145pts] Icône du Chaos (5), Marque de Khorne (15)
--- Champion Elu (0)
Elite 3 : 5 Marines Rubricae [7PP, 132pts] 4 Lance-flammes Warp (24), Marque de Tzeentch (15)
--- Pouvoir psy : Temps Altéré, Tisseur de Destins, chatiment
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp Léger (5)
Elite 4 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)
Elite 5 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)
Elite 6 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)
Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)
Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

Forge : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Wargame X Chaos
+ PLAYER : Forge
+ ARMY MAIN FACTION: Tyranids
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 3 + 3 - 1 - 1 - 1 -1 = 2
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED: Leviathan : Contrôle Synaptique
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pt
+ TOTAL POWER LEVEL: 101PL
+
+ WARLORD: HQ3: Tyran des Ruches Ailé
+ ARMY TRAIT: Contrôle Synaptique
+ PREBATTLE STRATAGEMS: améliorations raréfiées, prédateur de la ruche, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS: 13
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 81PV
- Bring It Down: 12
- Assassination: 10
- Abhor The Witch: 15
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (-3 PC) [101PP, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Barbillon à Résonnance
--- Pouvoir psy : Smite, Catalyseur, Parasite Neural, Déferlante, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques
QG 2 : Tervigon [11PP, 215pts]
--- Pouvoir psy : Smite, Catalyseur, Nexus de la Ruche
QG 3 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 210pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Smite, Paroxysme, Hurlement Psychique, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Biologie Adaptative

Troupes 1 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 95pts] Crochets (5pts), 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort
Troupes 3 : 25 Termagants [12PP, 175pts]

Elite 1 : 5 Genestealers [5PP, 80pts]
Elite 2 : Maleceptor [9PP, 220pts]
--- Pouvoir psy : Smite, Catalyseur, Parasite Neural, Nexus de la Ruche
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Smite, Déferlante, Nexus de la Ruche
Elite 4 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Smite, Déferlante, Nexus de la Ruche

Soutien 1 : 2 Biovores [6PP, 90pts]

Volants 1 : Harpie [10PP, 220pts] 2 Canon Venin Lourd (30pts), Adaptation physiologique : Munitions Voraces (15pts)
Volants 2 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd (30pts), Adaptation physiologique : Amélioration Synaptique (10pts)

Corvo : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Equipe : Wargame X - Imperium
Joueur : Corvus
Faction principale : Adepta Sororitas
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 111
Nombre d'unités / KP : 18
Stratagèmes de pré-bataille : Ouvrez les Reliquaires (-1 PC), Saint en Devenir (-1 PC), Ouvrez les Reliquaires (-1 PC), Saint en Devenir (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl
Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère
Rites sacrés : La passion

Informations d'objectifs secondaires :
Abattez-le : 3
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 74

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas, Adeptus Ministorum, Imperium, Ordre de la Rose de Sang (0 PC) [111PP, 2000pts] == Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère

QG 1 : [Seigneur de guerre] Morvenn Vahl (280) [280pts] [14PP]
QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia (200) : Celestine (0), 2 Geminae Superia (0) [200pts] [10PP]
QG 3 : Chanoinesse (50) : Bolter condemnor (10), Lame bénite (10), [Bénédiction] Parole de l'Empereur (40), Relique : [Ouvrez les Reliquaires -1PC] Chapelet de Sacrifice, [Saint en Devenir -1PC] Ire Brûlante [110pts] [5PP]

Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille (55) : Sœur Supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [55pts] [3PP]
Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille (55) : Sœur Supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [55pts] [3PP]
Troupes 3 : 5 Soeurs de Bataille (55) : Sœur Supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [55pts] [3PP]

Elite 1 : Dogmata (65) : [Hymnes de bataille] Chœur de vigueur spirituelle, [Hymnes de bataille] Verset de sainte piété, [Ouvrez les Reliquaires -1PC] Le Sceau Ecclesiasticus, [Saint en Devenir -1PC] Fanal de la Foi [65pts] [4PP]
Elite 2 : 8 Sœurs Repentia (56 + 4*14) [112pts] [6PP]
Elite 3 : 7 Sœurs Repentia (56 + 3*14) [98pts] [6PP]
Elite 4 : 7 Sœurs Repentia (56 + 3*14) [98pts] [6PP]
Elite 5 : Repentia Supérieure (40) [40pts] [2PP]
Elite 6 : Hospitalière (50) [50pts] [3PP]

Attaque rapide 1 : 7 Escouade Zéphyrine (75 + 2*15) : Zéphyrine Supérieure (0), Oriflamme zéphyrine (5) [110pts] [8PP]
Attaque rapide 2 : 7 Escouade Zéphyrine (75 + 2*15) : Zéphyrine Supérieure (0), Oriflamme zéphyrine (5) [110pts] [8PP]
Attaque rapide 3 : 7 Escouade Zéphyrine (75 + 2*15) : Zéphyrine Supérieure (0), Oriflamme zéphyrine (5) [110pts] [8PP]

Soutien 1 : 8 Escouade Retributor (60 + 3*12) : Chérubin de l'Armorium (10), 4x Multi-fuseur (4*20), Retributor Supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [186pts] [9PP]
Soutien 2 : 8 Escouade Retributor (60 + 3*12) : Chérubin de l'Armorium (10), 4x Multi-fuseur (4*20), Retributor Supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [186pts] [9PP]

Transport 1 : Rhino Sororitas [80pts] [4PP]

Hert : Imperium - Imperial Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Team: Wargame X - Impérium
Joueur : Hert
Faction principale : Imperial Knights
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1PC), Trait de Seigneur (-1PC), Patrimoine de la maisonnée (-1PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1= 3PC
Trait d'armée: Sans-fief, Héros indomptables
Seigneur de guerre: Seigneur de bataille 1 [personnage]= Chevalier Paladin, Trait: Rempart ionique
Code Chevaleresque : Serment: défendre le royaume, Serment: Ne refuser aucun défi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Sans-fief, Héros indomptables

Seigneur de Batailles 1 :[personnage] [Seigneur de guerre] 1 x Chevalier Paladin [24PP, 485pts] Nacelle lance-roquettes Stormspear(40) ,2 x Mitrailleuse Ironhail de Questor(0),Obusier à tirs rapide(0),tronçonneuse reaper(0),pieds titanesque(0), Cours Exaltée impérialis(20): Héraut
--- Relique (-1 PC) : Heaume Dominatus
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rempart Ionique, Tradition martiale sans fief: Héros Mythique, Sans fief

Seigneur de Batailles 2 : 1 x Armigères Helvériens [8PP, 155pts] 1 x Mitrailleuse Cognis de Questor(0),2 x Autocanon Armigère(0)
--- Trait : Tradition martiale sans fief: Dernier de sa Lignée, Sans fief

Seigneur de Batailles 3 : 3 x Armigères Helvériens [24PP, 465pts] 3 x Mitrailleuse Ironhail de Questor(0),6 x Autocanon Armigère(0)
--- Patrimoine de la maisonnée (-1PC) : Le Heaume du Bâtard
--- Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes, Sans fief

Seigneur de Batailles 4 : 3 x Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 x Fuseur(3x5),3 x Lance thermique(0),3 x bitronçonneuse repaer(0)
--- Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger, Sans fief

Seigneur de Batailles 5 : 3 x Armigères Hastaires [24PP, 445pts] 2 x Fuseur(2x5), 1 x Mitrailleuse Cognis de Questor(0),3 x Lance thermique(0),3 x bitronçonneuse repaer(0)
--- Trait : Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains, Sans fief

Julcos : Imperium - Astra Militarum

                                                

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Equipe : Wargame X - Imperium
Joueur : Julcos
Faction principale : Astra Militarum
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 20
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 + 2 -1 -3 = 4
Seigneur de guerre : Lord Castellan Creed
Trait d'armée : Cadia

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 96

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== DETACHEMENT Bataillon : Astra Militarum (0 PC) [27PP, 580pts] == Cadia

QG 1 : Primaris psyker [3PP, 50pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment, Barrière Psychique, Maelstrom psychique
QG 2 : Lord Castellan Creed [3PP, 60pts] [Seigneur de guerre]
--- Génie Tactique (+2CP)

Troupes 1 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 2 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 3 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 4 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 5 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 6 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)

Elite 1 : 4 Command Squad [2PP, 25pts] Emetteur vox (0), Etendard régimentaire (0), Medipac (0)
Elite 2 : 4 Command Squad [2PP, 25pts] Emetteur vox (0), Etendard régimentaire (0), Medipac (0)
Elite 3 : Platoon commander [2PP, 25pts] Epée énergétique (0), Pistolet Plasma (0)
--- Relique : 1ère Relique (-1 PC) : Relique de la Défunte Cadia
Elite 4 : Astropath [2PP, 35pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment, Voile Nocturne

== DETACHEMENT Fer de lance : Astra Militarum (-3 PC) [74PP, 1420pts] == Cadia

QG 3 : Tank Commander [12PP, 250pts] Bolter lourd (Véhicule) (15), Canon Demolisher (5), 2 Multi-fuseur (2*25) (Véhicule), Protège chenilles (5)
QG 4 : Tank Commander [12PP, 250pts] Bolter lourd (Véhicule) (15), Canon Demolisher (5), 2 Multi-fuseur (2*25) (Véhicule), Protège chenilles (5)

Troupes 7 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)
Troupes 8 : 10 Infantry Squad [3PP, 60pts] Fuseur (figurine avec CT4+) (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent (0), Pistolet à plasma (0), Epée énergétique (0)

Soutien 1 : Leman Russ Battle Tanks*2 [20PP, 400pts] 2 Canon gatling Punisher (2*20), 6 Lance-flammes lourd (Véhicule) (6*15), Protège chenilles (2*5)
Soutien 2 : Leman Russ Battle Tanks [10PP, 200pts] Canon gatling Punisher (20), 3 Lance-flammes lourd (Véhicule) (3*15), Protège chenilles (5)
Soutien 3 : Leman Russ Battle Tanks [10PP, 200pts] Canon gatling Punisher (20), 3 Lance-flammes lourd (Véhicule) (3*15), Protège chenilles (5)

Nairod : Aeldari

                                                

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Joueur : Nairod1410

Faction principale : Ynnari

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 96
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Reliques des temples (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -2 = 2

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste
Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts, Ynnari - Force des Morts

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 85

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== DETACHEMENT Bataillon : Ynnari, Ynnari (0 PC) [88PP, 1793pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
Catapulte shuriken jumelées (0), lame sorcière (0), pistolet shuriken (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gemme du Phénix (0)
--- Pouvoir psy : Grâce Ancestrale (0), Marche Spectrale (0), châtiment

QG 2 : L'Yncarne [13PP, 260pts]
Tourbillon d’énergie des âmes (0), Vilith-zar (0), l’Epée des âmes (0)
--- Pouvoir psy : Tous les pouvoirs de la discipline revenant, châtiment

QG 3 : Autarque [5PP, 105pts] Ailes d'épervier voltigeur (15), Masque de Banshee Huante (5), rouge stellaire (0), grenade à plasma (0), pistolet shuriken (0)

Troupes 1 : 5 Rangers - 5 x long fusil ranger (0), 5 x pistolet shuriken (0) [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers - 5 x long fusil ranger (0), 5 x pistolet shuriken (0) [4PP, 65pts]
Troupes 3 : 5 Rangers - 5 x long fusil ranger (0), 5 x pistolet shuriken (0) [4PP, 65pts]

Elite 1 : 7 Banshees Huantes [9PP, 148pts]
--- Relique : Cri de Furie
--- Banshee 6 x lame de banshee (0), 6 x masque de banshee (0) Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15), masque de banshee (0), Reliques du Temple - Cri de furie (-1 PC) (0)

Elite 2 : 5 Dragons Flamboyants [7PP, 150pts]
--- Relique : Fureur du Dragon
--- Dragon Flamboyants x 4 fusil à fusion de dragon (0) - Exarque Dragon Flamboyant (0),Fureur Ardente (20), Pique de feu (10), Reliques du Temple - Fureur du dragon (0 PC) (0)

Elite 3 : 10 Scorpions Foudroyants [9PP, 200pts]
--- Scorpion 9 x épée tronçonneuse de scorpion (0), 9 x Mandibules (0) - Exarque Scorpion Foudroyant (0),Coup Fracassant (15), Lame mordante (5), Mandibules (0)

Elite 4 : 10 Scorpions Foudroyants [9PP, 205pts]
--- Scorpion 9 x épée tronçonneuse de scorpion (0), 9 x Mandibules (0) - Exarque Scorpion Foudroyant (0),Embuscade (20), Lame mordante (5), Mandibules (0)

Attaque rapide 1 : 5 Araignées Spectrales [6PP, 125pts]
--- Araignée Spectrale x 4 Tisse-mort (0), 4 x Générateur de saut d’araignée spectrale (0) - Exarque Araignée Spectrale (0),Toile Traîtresse (15), Tisse-mort (0)

Attaque rapide 2 : 5 Eperviers Voltigeurs [4PP, 100pts]
---Eperviers Voltigeurs 4 x Eclateur laser (0) - Exarque Epervier Voltigeur (0), Eclateur laser (0)

Attaque rapide 3 : 6 Gardiens du Vent [8PP, 180pts] 6 Canon shuriken (60)

== DETACHEMENT Appui Auxiliaire : Ynnari, Ynnari (-2 PC) [8PP, 205pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts

Attaque rapide 4 : 10 Eperviers Voltigeurs [8PP, 205pts]
---Eperviers Voltigeurs 9 x Eclateur laser (0) - Exarque Epervier Voltigeur (0), Eclateur laser (0)
,Epée énergétique aeldari (5)

Derek : T'au Empire

                                                

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Joueur : Derek

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1975
Points de renfort : 25
Puissance : 85
Nombre d'unités / KP : 9

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6-1-1-1-1-2 =0

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Crisis - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
Trait d'armée : sept t'au

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 114

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== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (0 PC) [15PP, 325pts] ==

QG 1 : Commandant en Exo-armure Crisis [8PP, 180pts] [Seigneur de guerre] Éclateur à fusion (15), Éclateur à fusion (2ème) (20), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Multi-Senseur de Découragement (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Parangon du Kauyon (0)
--- 2x Drone de Marquage (10)

QG 2 : Éthéré [4PP, 85pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Simple Sceptre (0)
--- Prières : Dureté de la Pierre (0), Sagesse des Guides (0)
--- Drone Glisseur (5)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

== Détachement patrouille : T'au Empire (-2PC) [70PP, 1650pts] ==

QG 3 : Commandant en Exo-armure Crisis [8PP, 170pts] Éclateur à fusion (15), Éclateur à fusion (2ème) (20), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15)
--- Drone de Marquage (10)

QG 4 : Longstrike [9PP, 160pts] canon rail
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) :
L'audace est mère de victoire
--- 2x Drone Armé (0)

Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 6 Exo-armures Crisis [23PP, 595pts]
--- 5 x Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5x5), Cyclo-éclateur à ions (5 x10), Fusil à plasma froid (5x10), Nacelle de missiles (5x10)
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium (10), Senseur d'alerte anticipée (0), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10)
--- 8x Drone Bouclier (15)
--- 2x Drone de Marquage (10)

Elite 2 : 6 Exo-armures Crisis [23PP, 605pts]
--- 5 x Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5x5), Cyclo-éclateur à ions (5 x10), Fusil à plasma froid (5x10), Nacelle de missiles (5x10)
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium (10), Senseur d'alerte anticipée (0), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Nacelle de missiles (10) Injecteur de stimulant (10)
--- 8x Drone Bouclier (15)
--- 2x Drone de Marquage (10)

Typharion : Chaos - Death Guard

                                                

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Joueur : Psycho
Equipe : Wargame X - Imperium

Faction principale : Death Guard
Trait d'armée : Enclume de Mortarion

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 118
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dons de Décrépitude (-1 PC), Elu de la Peste (-1 PC), Champion des Maladies (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Seigneur de la Contagion - -Trait- 3. Physique Imposant

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 120
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== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard Enclume de Mortarion (0 PC) [118PP, 2000pts] ==

QG 1 : Seigneur de la Contagion [7PP, 135pts] [Seigneur de guerre] (Pathogène) Fièvre Virulente (15), faucheuse de la peste (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Faucheur de la Glorieuse Entropie
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Physique Imposant
QG 2 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts] pistolet bolter (0), bâton corrompu (0), grenade bubonique (0), grenade krak (0)
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente, chatiment

Troupes 1 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption (2x0) , 2 Fusil à plasma (2x0) , 2 Grand Hachoir de la Peste (2x0) , 9 couteaux de la peste (9x0), 3 bolters (3x0), 9 grenades buboniques(9x0) , 9 grenades krak (9x0)
--- Champion Plague Marine (0), bolter (0), couteau de la peste (0), grenade bubonique (0), grenade krak (0)
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), 3 bolters (3x0), 4 couteaux de la peste (4x0), 4 grenades bubonique (4x0), 4 grenades krak (4x0)
--- Champion Plague Marine (0), bolter (0), couteau de la peste (0), grenade bubonique (0), grenade krak (0)
Troupes 3 : 10 Véroleux [3PP, 50pts] 10 arme improvisée (10x0)
Troupes 4 : 10 Véroleux [3PP, 50pts] 10 arme improvisée (10x0)
Troupes 5 : 10 Véroleux [3PP, 50pts] 10 arme improvisée (10x0)

Elite 1 : Chirurgien de la Peste [4PP, 75pts] pistolet bolter (0), pestelame (0), grenade bubonique (0), grenade krak (0)
--- Relique : Dons de Décrépitude (-1 PC) : Heaume de Fugaris
--- Trait : Elu de la Peste (-1 PC) : Gouaille Gargouillante
Elite 2 : Intendant [4PP, 70pts] pistolet à plasma (0), grenade bubonique (0), grenade krak (0)
Elite 3 : 5 Terminators du Linceul [19PP, 265pts] 4 faucheuse d’hommes (4x0), 4 gantelet gicle-peste (4x0)
--- Relique : Champion des Maladies (-1 PC) : Crâne Pestiféré de Glothila
--- Deathshroud Champion (0), (Pathogène) Crasse Corrosive (15), faucheuse d’hommes (0), gantlet gicle-peste (0), Second gantelet gicle-peste (0)
Elite 4 : 5 Terminators du Linceul [18PP, 250pts] 4 faucheuse d’hommes (4x0), 4 gantelet gicle-peste (4x0)
--- Deathshroud Champion (0), faucheuse d’hommes (0), gantlet gicle-peste (0), Second gantelet gicle-peste (0)
Elite 5 : 5 Terminators Rouillarques [10PP, 205pts] Fléau de Corruption (5), 3 pestelame (3x0), 3 combi-bolter (3x0)
--- Blightlord Champion (0), pestelame (0), combi-bolter (0)
Elite 6 : 5 Terminators Rouillarques [10PP, 205pts] Fléau de Corruption (5), 3 pestelame (3x0), 3 combi-bolter (3x0)
--- Blightlord Champion (0), pestelame (0), combi-bolter (0)

Attaque rapide 1 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse (5)
Attaque rapide 2 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse (5)