Army lists

Ozzy : Aeldari - Drukhari

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Team: A.R.As
Joueur : OzZy

Faction principale : Drukhari

Points d'armée : 1992
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 21

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Récompenses de Comorragh (-1 PC), Ambition Tolérée (-1 PC), Récompenses de Comorragh (-1 PC), Ambition Tolérée (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0

Seigneur de guerre et trait : Drazhar - [Kabale] Haine Eternelle
Trait d'armée : Kabale de la Rose d'Obsidienne - Fabrication Irréprochable, Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère

Pile rôles tactique obligatoire ark of Omen : attaque rapide

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 84

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== DETACHEMENT Allié - Patrouille : Drukhari (0 PC) [70PP, 1247pts] == Trait d'armée : Kabale de la Rose d'Obsidienne - Fabrication Irréprochable

QG 1 : Drazhar [8PP, 145pts] [Seigneur de guerre] Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Haine Eternelle (0)
QG 2 : Archonte [5PP, 85pts] Relique : Relique (-1 PC) : La Lame Djin (0) Génie Fracturé (15)

Troupes 1 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur (10) Sybarite (0)
Troupes 2 : 10 Guerriers Kabalites [8PP, 145pts] 2 Disloqueur (20), Lance de Ténèbres (15) 10x Immaculés Kabalites (3) Sybarite (0)

Elite 1 : 5 Incubes [4PP, 90pts] Klaivex (0)
Elite 2 : 9 Incubes [8PP, 162pts] Klaivex (0)

Transport 1 : Saccageur [6PP, 105pts] Lance de Ténèbres (10)Kabale de la Rose d'Obsidienne
Transport 2 : Saccageur [6PP, 105pts] Lance de Ténèbres (10)Kabale de la Rose d'Obsidienne
Transport 3 : Saccageur [6PP, 105pts] Lance de Ténèbres (10)Kabale de la Rose d'Obsidienne
Transport 4 : Saccageur [6PP, 105pts] Lance de Ténèbres (10)Kabale de la Rose d'Obsidienne
Transport 5 : Venom [5PP, 75pts] canon éclateur (10) Kabale de la Rose d'Obsidienne
Transport 6 : Venom [5PP, 75pts] Canon éclateur (10) Kabale de la Rose d'Obsidienne

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Drukhari (0 PC) [39PP, 755pts] == Trait d'armée : Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère

QG 3 : Succube [4PP, 80pts] Drogue aléatoire Relique : Récompenses de Comorragh (-1 PC) : Le Fouet Triptyque (0) Trait : Ambition Tolérée (-1 PC) : Coups Précis (0)
Choix rôle tactique QG ark of Omen :
QG 4 : Succube [5PP, 95pts] Pistolet disloqueur (0), Métadrénaline (0) Relique : Récompenses de Comorragh (-1 PC) : Le Fil de la danseuse Trait : Ambition Tolérée (-1 PC) : Mort Tourbillonnante, Voleuse de Vedette (15)

Troupes 3 : 10 Cérastes [9PP, 140pts] Lotus Tumulaire (0), Filet barbelé et empaleur (10) Hekatrix (0)10x Maitresse de Sang Hekatrix (3)
Troupes 4 : 5 Cérastes [3PP, 50pts] Lotus Tumulaire (0), Hekatrix (0)

Elite 3 : 5 Incubes [4PP, 90pts] Klaivex (0)

Attaque rapide 1 : 3 Ecumeurs [3PP, 60pts] Hypex (0) Arena Champion (0)
Pile rôles tactique obligatoire attaque rapide:
Attaque rapide 2 : 3 Ecumeurs [3PP, 60pts] Hypex (0) Arena Champion (0)
Attaque rapide 3 : 5 Hellions [4PP, 85pts] Drogues aléatoires (0) Helliarch (0)
Attaque rapide 4 : 5 Hellions [4PP, 85pts] Drogues aléatoires (0) Helliarch (0)

CanardSumo : Imperium - Adeptus Custodes

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Joueur : CanardSumo

Faction principale : Adeptus Custodes

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique (-1 PC), Les Héros de l'Empereur (-1 PC)
Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Garde Solaire - Sortie de Serres

Rôle tactique ark of Omen : attaque rapide

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 89

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Adeptus Custodes, Imperium, [Ost] Garde Solaire (0 PC) [106PP, 2000pts] == Trait d'armée : Garde Solaire - Sortie de Serres

QG 1 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre] Capitaine-Général (+1 PC) (0) Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître de la Stratégie Martiale (0), Champion de l'Imperium (0)
Choix rôle tactique QG ark of Omen :
QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle [9PP, 180pts] Pointe de la lance (15), Lanceur à Salves (5), Misericordia (0) Trait : Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) : Création Supérieure (0) Trait : Les Héros de l'Empereur (-1 PC) : Chape Radiante (0)

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 Misericordia (0)
Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 Misericordia (0)
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 135pts] 3 Misericordia (0)

Elite 1 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)
Elite 2 : Custodiens Allarus [3PP, 60pts] Hache de Castellan (0), Misericordia (0)
Elite 3 : Praetor Vexilus en armure Terminator Allarus [6PP, 115pts] Misericordia (0), Vexilla Imperius (0) Relique : Relique (-1 PC) : La Plate Prétorienne (0) Trait : Les Héros de l'Empereur (-1 PC) : Offensive Audacieuse (0)

Attaque rapide 1 : 4 Venatari Custodians [16PP, 220pts] 4 Venatari lance (0), 4 Misericordia (0)
Rôle tactique ark of Omen :
Attaque rapide 2 : 4 Venatari Custodians [16PP, 220pts] 4 Venatari lance (0), 4 Misericordia (0)
Attaque rapide 3 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)
Attaque rapide 4 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves (15), 3 Misericordia (0)

Erdraug : Aeldari - Craftworlds

Joueur : Erdraug
Equipe : A.R.A.s
Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 19

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Conseil des Prescients (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 5. Marque du Chasseur Emérite
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

Choix rôle tactique ark of Omen : elite

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 91

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (0 PC) [101PP, 1995pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort
Choix de pile tactique obligatoire Arches Fatidiques : 3 Elites

QG 1 (rôle tactique obligatoire QG Arches Fatidiques): Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts] [Seigneur de guerre]--- Relique : Relique (-1 PC) : Arc de Kurnous (0)--- Pouvoir psy : Exécuteur (0), Fatalité (0)--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Marque du Chasseur Emérite (0)
QG 2 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 3 : Grand Prophète [5PP, 105pts]--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Guide (0)--- Conseil des Prescients (-1 PC)
Choix rôle tactique QG ark of Omen :
QG 4 : Karandras [7PP, 150pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 (rôle tactique obligatoire Elite Arches Fatidiques): 10 Banshees Huantes [9PP, 205pts]--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 (rôle tactique obligatoire Elite Arches Fatidiques): 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)
Rôle tactique ark of Omen :
Elite 3 (rôle tactique obligatoire Elite Arches Fatidiques) : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Personnage Elite 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts]--- Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0)
Personnage Elite 2 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts]--- Pouvoir psy : Maîtrise / Maladresse (0)

Attaque rapide 1 : 3 Coureurs Mirages [5PP, 90pts]
Attaque rapide 2 : 3 Gardiens du Vent [4PP, 60pts]
Attaque rapide 3 : 5 Gardiens du Vent [8PP, 150pts] 5 Canon shuriken (50)

Soutien 1 : Marcheurs de Guerre [5PP, 65pts] 2 Canon shuriken (10)
Soutien 2 : Marcheurs de Guerre [5PP, 65pts] 2 Canon shuriken (10)

Aucun rôle (Présence Grand Prophète : 2 Psycharques (Unité) [3PP, 50pts]--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave (0)

Twiguy : Chaos - Chaos Space Marines

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Joueur : Twiguy

Équipe: ARAS

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Relique (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

Choix rôle tactique ark of Omen :elite

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 92

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Space Marines (0 PC) [86PP, 1650pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 350pts] [Seigneur de guerre]Le Maître de Guerre (0)
Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Superviseur Impitoyable (0), Parangon de la Haine (0), Vendetta Eternelle (0)
QG 2 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 115pts] Marque de Slaanesh (20) Prières : Prière - Supplication Illusoire (0), Prière Dévotion Merveilleuse (0) 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 125pts] Marque de Slaanesh (20) Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Liber Hereticus (0) Pouvoir psy : Pacte de Chair (0), Vigueur Mutante (0), Délicieux Supplice (0)
QG 4 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Nurgle (15) Relique : Relique (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit (0) Pouvoir psy : Temps Altéré (0) Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Haine Incarnée (0)

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] Champion Cultiste (0)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 425pts] Terminator de 1 a 6 Gantelet énergétique (30), Terminator 7 Poing tronçonneur (5) et Combi-Fuseur (5), Marque de Slaanesh (20) Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation Champion Terminator (0),Poing tronçonneur (5)
Elite 2 : Métabrutus [6PP, 105pts] Poing de Métabrutus (0), Lance-flammes lourd (0), Multi-fuseur (0)
Elite 3 : Métabrutus [6PP, 105pts] Poing de Métabrutus (0), Lance-flammes lourd (0), Multi-fuseur (0)
Elite 4 : Métabrutus [6PP, 105pts] Poing de Métabrutus (0), Lance-flammes lourd (0), Multi-fuseur (0)
Elite 5 : 10 Possédés [14PP, 285pts] Icône du Chaos (5) Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : 5 Rapaces [7PP, 105pts] Champion Rapace (0)

kratos73 : Leagues of Votann

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Joueur : Kratos
Equipe : A.R.A.s
Faction principale : Leagues of Votann

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 85
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Légende de la Ligue (-1 PC), Entre de Bonnes Mains (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Ûthar Le Destiné - 1. Allure Ancestrale, [Grand Kâhl] L'Oeil de l'Expérience
Trait d'armée : Ligue Majeure Thurienne.

Choix Rôle Tactique : Arks of Omen : Soutien.

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 62

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== Détachement Arches Fatidiques : Leagues of Votann (0 PC) [85PP, 2000pts]
Choix de pile Tactique Obligatoire Arches Fatidiques : 3 Soutiens.

QG 1 : (Rôle Tactique Obligatoire QG Arches Fatidiques) : Ûthar Le Destiné [7PP, 160pts] [Seigneur de guerre] Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Allure Ancestrale, L'Oeil de l'Expérience
QG 2 : (+4) Maître-Fer Brôkhyr [5PP, 115pts] Maître de Forge Brôkhyr Relique : Entre de Bonnes Mains (-1 PC) : Répit du Voyageur Trait : Légende de la Ligue (-1 PC) : Maître Armurier Assistant Cognat de Fer (0) 3x E-COG (0)

Troupes 1 : 10 Guerriers Âtrekogs [7PP, 140pts] Médipac, Scanner panspectral Theyn (0)
Troupes 2 : 10 Guerriers Âtrekogs [7PP, 140pts] Médipac, Scanner panspectral Theyn (0)

Elite 1 : 5 Beserks Cthoniens [5PP, 165pts]

Attaque rapide 1 : 3 Pionniers Hernkogs [5PP, 120pts] Scanner panspectral, Canon rotatif HYLaser
Attaque rapide 2 : 3 Pionniers Hernkogs [5PP, 115pts] Canon rotatif HYLaser
Attaque rapide 3 : 3 Pionniers Hernkogs [5PP, 115pts] Canon rotatif HYLaser

Soutien 1 :(Rôle tactique obligatoire soutien Arches fatidiques): Forteresse mobile Hekaton [13PP, 310pts] Canon à magna-rail lourd
Soutien 2 :(Rôle tactique obligatoire soutien Arches fatidiques): Forteresse mobile Hekaton [13PP, 310pts] Canon à magna-rail lourd
Soutien 3 :(Rôle tactique obligatoire soutien Arches fatidiques): Forteresse mobile Hekaton [13PP, 310pts] Canon à magna-rail lourd

arutha61 : Imperium - Adeptus Astartes - Iron Hands

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Equipe: A.R.As
Joueur : Arutha61

Faction principale : Space Marines Iron Hands

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 118
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : [Iron Hands] Marche des anciens (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Martial Legacy (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Techmarine Primaris Maitre de la Forge
Trait d'armée : Tactique Iron Hands - La chair est faible

Pile rôles tactique obligatoire ark of Omen : soutient

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 65

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Space Marines, [FW] Imperium (0 PC) [118PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Iron Hands - La chair est faible

QG 1 : Techmarine Primaris [5PP, 85pts] [Seigneur de guerre]- 1- Upgrade Maître de la Forge (15),Maître de la Forge (15)- Iron Hands (0)
Rôle tactique QG ark of Omen :
QG 2 : Techmarine Primaris [4PP, 70pts]- Iron Hands (0)

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix (0)- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix (0)- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : Dreadnought Redemptor [10PP, 185pts] Canon Gatling Onslaught (0), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0)
Elite 2 : Dreadnought Redemptor [10PP, 185pts] Canon Gatling Onslaught (0), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0)
Elite 3 : Dreadnought Redemptor [10PP, 185pts] Canon Gatling Onslaught (0), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0)

Elite Personnage 1: Relic Contemptor Dreadnought [8PP, 170pts] 2 Twin volkite culverin (30)-Martial Legacy (1PC)- Trait :Héros du Chapitre (-1 PC) : Logique Implacable (0)- [Iron Hands] Marche des anciens (-1 PC)

Attaque rapide 1 : Land Speeder [3PP, 60pts]

Pile rôles tactique obligatoire Soutien
Soutien 1 (pile tactique Arches Fatiiques) : 5 Escouade Devastator [8PP, 115pts] 4 Canon à gravitons (0), Chérubin de l'Armorium (0)- Sergent Space Marine (0),Marteau Thunder (0), Combi-Fuseur (0)
Soutien 2 : 5 Escouade Devastator [8PP, 115pts] 4 Canon à gravitons (0), Chérubin de l'Armorium (0)- Sergent Space Marine (0),Marteau Thunder (0), Combi-Fuseur (0)
Soutien 3 (pile tactique Arches Fatiiques): 5 Escouade Devastator [8PP, 115pts] 4 Canon à gravitons (0), Chérubin de l'Armorium (0)- Sergent Space Marine (0),Marteau Thunder (0), Combi-Fuseur (0)
Soutien 4 : 5 Escouade Eradicator [14PP, 225pts] 4 Fusil fuseur lourd (0), Multi-fuseur (0)- Sergent Eradicator (0),Fusil fuseur lourd (0)
Soutien 5 : Gladiator Reaper [10PP, 150pts] Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0), Auto-lanceurs (0)

Transport 1 : Module de Largage [4PP, 70pts] Lanceur Deathwind (0)
Transport 2 : Module de Largage [4PP, 70pts] Lanceur Deathwind (0)

Baldacuze : Orks

                                                

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Joueur : Baldacuze

Faction principale : Orks

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 121
Nombre d'unités / KP : 21

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Support Héroïque (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Boss Dresseur sur Squigosaure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 149

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (0 PC) [121PP, 2000pts] == Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus

QG 1 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre] Fuzi kikogn' (5), Relique (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête (0), Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Dur kom' fer (0)
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts], Pouvoir psy : Psy Sentier d'la guerre (0), Psy Eul' Saut (0), Châtiment
QG 3 : Boss de Guerre [5PP, 105pts] Pince énergetik' (10), Squig d'attak' (5), Relique : Bidules en Rab' (-1 PC) : La Pince Kitu (0), Trait : Grand Boss (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé (0), Support Héroïque (-1 PC)

Troupes 1 : 10 Boyz "Kamionneur" [5PP, 90pts], Boss Nob (0),Pince énergetik' (10), Kikoup (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts], Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts], Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts], Nob Alpagueur (0)
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 6 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 7 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 5 Kommandos [4PP, 60pts], Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 2 : 5 Kommandos [4PP, 60pts], Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 3 : 5 Kommandos [4PP, 60pts], Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 4 : 4 Méganobz [12PP, 120pts], Boss Meganob (0)
Elite 5 : 4 Méganobz [12PP, 125pts], Boss Meganob (0),Kombi-rokette (5)

Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz [6PP, 110pts], Boss Nob (0),Pince énergetik' (10)
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz [6PP, 110pts], Boss Nob (0),Pince énergetik' (10)
Attaque rapide 3 : 10 Chokboyz [6PP, 110pts], Boss Nob (0),Pince énergetik' (10)

Soutien 1 : Chariot de guerre [8PP, 135pts] Rouleau kompresseur (15), Kazemate blindée (15)
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts], Pouvoir psy : Psy Rétameur (0), Psy Malédiction du Squig (0), Châtiment

Transport 1 : Kamion [4PP, 70pts]

saph : Necrons

                                                

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Equipe : L'embuscade
Joueur : Saph
Faction principale : Necrons
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 19
Stratagèmes de pré-bataille : La Main du Phaeron (-2 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -2 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Tétrarque
Trait d'armée : Code Novokh - Eveil par le meurtre
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 131
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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Necrons (0 PC) [114PP, 2000pts] == Trait d'armée : Code Novokh - Eveil par le meurtre

QG 1 : Tétrarque [6PP, 90pts] [Seigneur de guerre] --- La Main du Phaeron (-2 PC) --- Upgrade Phaeron (0)
QG 2 : Chronomancien [5PP, 75pts] --- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 110pts] 10 Faucheuse Gauss
Troupes 2 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 110pts] 10 Faucheuse Gauss

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 3 : 14 Dépeceurs [6PP, 140pts]
Elite (Personnage) 1 : Destroyer Hexmark [4PP, 65pts]

Attaque rapide 1 : 3 Destroyer Ophydiens [4PP, 90pts] 1 Faux d'hyperphase
Attaque rapide 2 : 3 Destroyer Ophydiens [4PP, 90pts] 1 Faux d'hyperphase
Attaque rapide 3 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 180pts] Projecteur de particules, 3 Câbles constricteurs
Attaque rapide 4 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts] 3 Câbles constricteurs

Soutien 1 : Destroyer Lourds Lokhust [3PP, 50pts]
Soutien 2 : Destroyer Lourds Lokhust [3PP, 50pts]
Soutien 3 : Destroyer Lourds Lokhust [3PP, 50pts]

Volants 1 : Moissonneur [7PP, 120pts]

Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]
Transport 2 : Arche Fantôme [8PP, 115pts]

Aucun rôle 1 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Jork : Imperium - Grey Knights

                                                

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Joueur : Jork

Faction principale : Chevaliers Gris
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 110
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Techmarine de Confrérie - [Confrérie des Prescients] Divination
Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 28
Pas de prisonniers : 69

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== DÉTACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chevaliers Gris (0 PC) [110PP, 2000pts] == Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Némésis [11PP, 225pts] : Grand Marteau Tueur de Demons Némésis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier --- Sagesse des Prognosticars : Serviteur du Trône --- Relique : Relique (-1 PC) : Sceau d'Exigence --- Pouvoir psy : [Dominus] 1/Portail d'infinité, [Dominus] 2/Amplification empyréenne, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale, [Livre de Règle] Châtiment --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : [Codex] 3/Enclume du Dogme
QG 2 : Techmarine de Confrérie [4PP, 70pts] [Seigneur de guerre] --- Pouvoir psy : [Dominus] 5/Modelage du Warp, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : [Confrérie des Prescients] Divination
QG 3 : Archiviste de Confrérie [7PP, 110pts] : Sceptre de Force Némésis, Bolter Storm --- Sagesse des Prognosticars : Noble Trépas --- Pouvoir psy : [Dominus] 4/Vortex Funeste, [Séraphique] 4/Flamme purificatrice , [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : [Codex] 6/Quintessence Psychique
QG 4 : Kaldor Draigo [9PP, 165pts] --- Pouvoir psy : [Dominus] 1/Portail d'infinité, [Dominus] 2/Amplification empyréenne, [Dominus] 3/Sanctuaire , [Livre de Règle] Châtiment

Troupes 1 : 5 Terminators de Confrérie [11PP, 185pts] : 2 Hallebarde de Force Némésis, 2 Épée de Force Némésis --- Terminator Justicar : Marteau Tueur de Démons Némésis --- Pouvoir psy : [Séraphique] 3/Poing d’Acier, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 100pts] : 2 Hallebarde de Force Némésis, Épée de Force Némésis, Psycanon --- Justicar : Épée de Force Némésis --- Pouvoir psy : [Séraphique] 3/Poing d’Acier, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment

Elite 1 : 4 Servitors [2PP, 30pts]

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 120pts] 3 Hallebarde de Force Némésis, Épée de Force Némésis --- Interceptor Justicar : Épée de Force Némésis --- Pouvoir psy : [Séraphique] 6/Punition Éthérée, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 120pts] 3 Hallebarde de Force Némésis, Épée de Force Némésis --- Interceptor Justicar : Épée de Force Némésis --- Pouvoir psy : [Séraphique] 6/Punition Éthérée, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment
Attaque rapide 3 : 10 Escouade Interceptor [16PP, 240pts] 5 Hallebarde de Force Némésis, 3 Épée de Force Némésis, Sceptre de Force Némésis --- Interceptor Justicar : Épée de Force Némésis --- Pouvoir psy : [Séraphique] 6/Punition Éthérée, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment

Soutien 1 : Cuirassier Némésis [8PP, 185pts] Espadon Némésis, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier --- Pouvoir psy : [Séraphique] 3/Poing d’Acier, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment
Soutien 2 : Cuirassier Némésis [8PP, 185pts] Espadon Némésis, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier --- Pouvoir psy : [Séraphique] 3/Poing d’Acier, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment
Soutien 3 : Cuirassier Némésis [8PP, 185pts] Espadon Némésis, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier --- Pouvoir psy : [Séraphique] 3/Poing d’Acier, [Confrérie des Prescients] Précognition Fatale , [Livre de Règle] Châtiment

Transport 1 : Rhino [4PP, 80pts] Bolter storm x2

Sneackeat : Imperium - Imperial Knights

                                                

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Equipe : L'Embuscade

Joueur : "Sneackeat" - Nicolas ROBERT

Faction principale : Imperial Knights

Points d'armée : 1980
Points de renfort : 20
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Parangon Vénéré (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Chevalier Baron (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Errant - [Codex] 3. Rempart Ionique, [Codex] 6. Chevalier Révéré
Trait d'armée : Sans-fief

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Sans-fief

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Errant [24PP, 465pts] [Seigneur de guerre] Mitrailleuse Ironhail de Questor, Nacelle lance-missiles Ironstorm, Cour Exaltée Héraut --- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Heaume Dominatus --- Trait : Tradition Sans-fief - Dernier de sa Lignée - Chevalier Baron (-1 PC), Parangon Vénéré (-1 PC) : Rempart Ionique, Chevalier Révéré
Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Helvériens [24PP, 465pts] 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor --- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Le Heaume du Bâtard --- Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 Fuseur --- Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 Fuseur --- Trait : Tradition Imperialis - Nobles Combattants
Seigneur de Batailles 5 : Armigères Hastaires [8PP, 150pts] Fuseur --- Trait : Tradition Sans-fief - Gardien Mystérieux

Doli : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels

                                                

Team : L'Embuscade
Joueur : Alex
Faction used : Dark Angels

Army points : 2000
Reinforcement points : 0
Power level : 110
Number of Units / KP : 12

Pre Game Stratagems : Warlord Trait (-1 CP), Chapter Relic (-1 CP), Chapter Hero (-1 CP), Relic (-1 CP), Paragon of the Chapter (-1 CP), Chapter Relic (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0

Warlord & trait : Interrogator-Chaplain - Wise Orator
Army trait : Dark Angels Tactics - Grim resolve

Secondary Objectives Information
Bring it down : 2
Assassination : 22
Abhor the witch : 6
No prisoners : 102

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== Arks of Omen Detachement DETACHMENT : Dark Angels (0 CP) [110PL, 2000pts] == Army trait : Dark Angels Tactics - Grim resolve

HQ 1 : Interrogator-Chaplain [7PL, 130pts] [Warlord] Combi-melta, Powerfist
--- Prayers : Litany of Faith, Canticle of Hate--- Trait : Warlord Trait (-1 CP) : Wise Orator--- Upgrade Master of Sanctity (20)--- Upgrade Jump Pack (25)
HQ 2 : Librarian [6PL, 105pts] Combi-melta, Force Axe
--- Psychic power : Veil of Time, Might of Heroes, Smite--- Upgrade Jump Pack (25)
HQ 3 : Ezekiel [7PL, 105pts]--- Psychic power : Mind Worm, Righteous Repugnance, Engulfing Fear, Smite
HQ 4 : Ravenwing Talonmaster [8PL, 160pts]--- Relic : Chapter Relic (-1 CP) : Arbiter's Gaze--- Trait : Chapter Hero (-1 CP) : Rites of War (Aura)
HQ 5 : Ravenwing Talonmaster [8PL, 160pts]--- Relic : Relic (-1 CP) : Heavenfall Blade

EL 1 : Ravenwing Apothecary [6PL, 120pts] Astartes Grenade launcher--- Trait : Paragon of the Chapter (-1 CP) : Selfless Healer--- Upgrade Chief Apothecary (30)
EL 2 : Ancient in Terminator armour [6PL, 90pts]--- Relic : Chapter Relic (-1 CP) : Pennant of Remembrance
EL 3 : 10 Terminator Assault Squad [18PL, 330pts] Teleport Beacon--- Sergent Terminator (0)
EL 4 : 2 Deathwing Command Squad [4PL, 70pts] Thunder Hammer, Storm Shield, Watcher in the Dark--- Deathwing Sergeant (0),Thunder Hammer, Storm Shield
EL 5 : 2 Deathwing Command Squad [4PL, 70pts] Thunder Hammer, Storm Shield, Watcher in the Dark--- Deathwing Sergeant (0),Thunder Hammer, Storm Shield
EL 6 : 10 Deathwing Terminator Squad [18PL, 330pts] 2 Cyclone missile launcher, 9 Thunder Hammer, 9 Storm Shield, Watcher in the Dark--- Deathwing Sergeant (0),Thunder Hammer, Storm Shield
EL 7 : 10 Deathwing Terminator Squad [18PL, 330pts] 2 Cyclone missile launcher, 9 Thunder Hammer, 9 Storm Shield, Watcher in the Dark--- Deathwing Sergeant (0),Thunder Hammer, Storm Shield

kéké_james : Chaos - Daemons

                                                

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Joueur : Kéké James
Équipe : L'Embuscade
Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 100
Nombre d'unités / KP : 10

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Be'Lakor - [Be'lakor] Seigneur des Ombres
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 16
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 81

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Daemons (0 PC) [100PP, 2000pts] ==

QG 1 : Be'Lakor [21PP, 420pts] [Seigneur de guerre] Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Seigneur des Ombres
QG 2 : Buveur de Sang [18PP, 360pts] Hache de Khorne, Fléau de sang, Assaut Inexorable Relique : Relique (-1 PC) : Talisman du Buveur de Sang
QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 345pts] Rage Déchainée Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames
QG 4 : Kairos Fateweaver [16PP, 320pts]

Troupes 1 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]

Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts] Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts] Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts] Pyrobole (0)

Weevolf : Imperium - Adeptus Astartes - Iron Hands

                                                

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Joueur : Weevolf

Faction principale : Space Marines

Points d'armée : 1985
Points de renfort : 15
Puissance : 124
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 = 5

Seigneur de guerre et trait : Techmarine Primaris
Trait d'armée : Tactique Iron Hands - La chair est faible

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 17
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 30

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Space Marines (0 PC) [124PP, 1985pts] == Trait d'armée : Tactique Iron Hands - La chair est faible

QG 1 : Techmarine Primaris [4PP, 70pts] [Seigneur de guerre], Relique : Relique (-1 PC) : Pierrefer, Iron Hands (0)
QG 2 : Iron Father Feirros [8PP, 130pts]

Elite 1 : Dreadnought Redemptor [10PP, 185pts] 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Nacelle lance-roquettes Icarus
Elite 2 : Exo-harnais tactique Invictor [8PP, 140pts]
Elite 3 : Exo-harnais tactique Invictor [8PP, 140pts]

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Suppressor [5PP, 90pts] Sergent Suppressor (0)
Attaque rapide 2 : 3 Escouade Suppressor [5PP, 90pts] Sergent Suppressor (0)

Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts] Fusil fuseur lourd, Multi-fuseur, Sergent Eradicator (0),Fusil fuseur lourd
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts] Fusil fuseur lourd, Multi-fuseur, Sergent Eradicator (0),Fusil fuseur lourd
Soutien 3 : Gladiator Reaper [10PP, 150pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Auto-lanceurs
Soutien 4 : Repulsor [16PP, 220pts] Canon Gatling Onslaught, Canon laser jumelé
Soutien 5 : Repulsor Executionner [18PP, 250pts] Destructeur laser lourd, Mitrailleuse Ironhail
Soutien 6 : Repulsor Executionner [18PP, 250pts] Destructeur laser lourd, Mitrailleuse Ironhail

Cylas : Chaos - Daemons

                                                

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Joueur : Cylas

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Buveur de Sang - [Khorne] 2. Peau d'Airain
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 92

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== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [104PP, 2000pts] ==

QG 1 : Buveur de Sang [18PP, 360pts] [Seigneur de guerre] Hache de Khorne, Fléau de sang, Assaut Inexorable --- Relique : Relique (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Peau d'Airain

QG 2 : Kairos Fateweaver [16PP, 320pts] --- Pouvoir psy : smite, discipline pandémoniaque.

QG 3 : Be'Lakor [21PP, 420pts] --- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir, smite

Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : Incendiaire Exalté [4PP, 75pts]
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts] --- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts] --- Pyrobole (0)
Elite 4 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts] --- Pyrobole (0)

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts] --- Molosse de Sang (0)
Attaque rapide 2 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts] --- Molosse de Sang (0)
Attaque rapide 3 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts] --- Molosse de Sang (0)

Baboulinet : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Joueur : Baboulinet

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 92
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Conseil des Prescients (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC), Reliques du Temple (-1 PC), Reliques du Temple (0 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète
Trait d'armée : attaques véloces, tirs magistraux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 75

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== Détachement principal : Asuryani (0 PC) [92PP, 1996pts] ==

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 105pts] [Seigneur de guerre]--- Pouvoir psy : Volonté Concentrée, Guide--- Conseil des Prescients (-1 PC)
QG 2 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 3 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts]--- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : Tempête Solaire--- Pouvoir psy : Exécuteur, Fatalité
QG 4 : Karandras [7PP, 150pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]--- Relique : Reliques du Temple (-1 PC) : Cri de Furie--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs, Frappe Perforante
No Force Org slot : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts]--- Pouvoir psy : Protection / Spoliation
No force org slot : 4 Psycharques (Unité) [5PP, 100pts](conseil des prescients)--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave, Protection / Spoliation
Elite 4 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante, Coup Fracassant
Elite 5 : 5 Vengeurs Lugubres [3PP, 65pts]--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur

Attaque rapide 1 : 8 Araignées Spectrales [11PP, 201pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0),Lames énergétiques, Second tisse mort, Toile Traîtresse
Attaque rapide 2 : 3 Coureurs Mirages [5PP, 90pts]
Attaque rapide 3 : 10 Éperviers Voltigeurs [9PP, 265pts]--- Relique : Reliques du Temple (0 PC) : La Plume du Phénix--- Exarque Épervier Voltigeur (0),Tir de Suppression
Attaque rapide 4 : 10 Éperviers Voltigeurs [8PP, 250pts]--- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 5 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser
Attaque rapide 6 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser

Soutien 1 : Armes d'Appui [3PP, 45pts]

Saihtam : Imperium - Grey Knights

                                                

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Joueur : Saihtam

Faction principale : Grey Knights

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 113
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6-2-2=2

Seigneur de guerre et trait : Techmarine de Confrérie - [Confrérie des Prescients] Divination
Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 28
Pas de prisonniers : 80

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Grey Knights (0 PC) [113PP, 1995pts] == Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients

QG 1 : Techmarine de Confrérie [6PP, 95pts] [Seigneur de guerre] Prédiction de Disposition--- Relique : Conduit Ethérique--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Modelage du Warp--- Trait : Divination
QG 2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [11PP, 230pts] Serviteur du Trône, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier--- Relique : Sceau d'Exigence--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Portail d'infinité, Amplification empyréenne
QG 3 : Archiviste de Confrérie [7PP, 110pts] Noble Trépas, Hallebarde de Force Nemesis, Combi-Fuseur--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Vortex Funeste, Flamme purificatrice--- Trait : Quintessence Psychique
QG 4 : Castellan Crowe [5PP, 85pts]--- Pouvoir psy : Portail d'infinité, Flamme purificatrice

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 100pts] 4 Hallebarde de Force Némésis--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier--- Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 100pts] 4 Hallebarde de Force Némésis--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier--- Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis

Attaque rapide 1 : 10 Escouade Interceptor [16PP, 240pts] 9 Hallebarde de Force Némésis--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Punition éthérée--- Interceptor Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis
Attaque rapide 2 : 10 Escouade Interceptor [16PP, 240pts] 9 Hallebarde de Force Némésis--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Punition éthérée--- Interceptor Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis
Attaque rapide 3 : 10 Escouade Interceptor [16PP, 240pts] 9 Hallebarde de Force Némésis--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Punition éthérée--- Interceptor Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis [8PP, 185pts] Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier
Soutien 2 : Cuirassier Nemesis [8PP, 185pts] Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier
Soutien 3 : Cuirassier Nemesis [8PP, 185pts] Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier--- Pouvoir psy : Précognition Fatale, Poing d'acier

Aramil : Aeldari - Drukhari

                                                

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Joueur : Aramil

Faction principale : Drukhari

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 24

Stratagèmes de pré-bataille : Récompenses de Comorragh (-1 PC), Ambition Tolérée (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Récompenses de Comorragh (-1 PC), Ambition Tolérée (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Drazhar - [Kabale] Haine Eternelle
Trait d'armée : Kabale du coeur noir/Culte de la Discorde

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 97

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== Détachement principal : Drukhari (0 PC) [100PP, 1735pts] == Trait d'armée : Kabale du coeur noir

QG 1 : Archonte [5PP, 85pts]
--- Relique : Récompenses de Comorragh (-1 PC) : La Lame Djin, Trait : Ambition Tolérée (-1 PC) : Mal Archaïque, Génie Fracturé (15)
QG 2 : Drazhar [8PP, 145pts] [Seigneur de guerre], Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Haine Eternelle

Troupes 1 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur, Sybarite (0)
Troupes 2 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur, Sybarite (0)
Troupes 3 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur, Sybarite (0)
Troupes 4 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur, Sybarite (0)
Troupes 5 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur, Sybarite (0)
Troupes 6 : 5 Guerriers Kabalites [3PP, 50pts] Disloqueur, Sybarite (0)
Troupes 7 : 10 Guerriers Kabalites [8PP, 145pts] 2 Disloqueur, Lance de Ténèbres, 10x Immaculés Kabalites (3), Sybarite (0)

Elite 1 : (+7) Cour de l'Archonte [10PP, 120pts], Lhamaéenne (16), 4x Sslyth (18), 2x Ur-Ghul (16)
Elite 2 : 5 Incubes [4PP, 90pts], Klaivex (0)
Elite 3 : 5 Incubes [4PP, 90pts], Klaivex (0)
Elite 4 : 5 Incubes [4PP, 90pts], Klaivex (0)

Transport 1 : Saccageur [6PP, 105pts] Lance de Ténèbres, Kabale du coeur noir
Transport 2 : Saccageur [6PP, 115pts] Lance de Ténèbres, Râteliers à Eclateurs, Kabale du coeur noir
Transport 3 : Saccageur [6PP, 105pts] Lance de Ténèbres, Kabale du coeur noir
Transport 4 : Saccageur [6PP, 105pts] Lance de Ténèbres, Kabale du coeur noir
Transport 5 : Venom [5PP, 80pts] Canon éclateur, Trophées Macabres, Kabale du coeur noir
Transport 6 : Venom [5PP, 80pts] Canon éclateur, Trophées Macabres, Kabale du coeur noir
Transport 7 : Venom [5PP, 80pts] Canon éclateur, Trophées Macabres, Kabale du coeur noir

== DETACHEMENT Patrouille : Drukhari (0 PC) [14PP, 265pts] == Trait d'armée : Culte de la Discorde

QG 3 : Succube [5PP, 95pts] Métadrénaline, Relique : Récompenses de Comorragh (-1 PC) : Le Fouet Triptyque, Trait : Ambition Tolérée (-1 PC) : Coups Précis, Voleuse de Vedette (15)

Troupes 8 : 5 Cérastes [3PP, 50pts] Lotus Tumulaire, Hekatrix (0)

Attaque rapide 1 : 3 Ecumeurs [3PP, 60pts] Hypex, Arena Champion (0)
Attaque rapide 2 : 3 Ecumeurs [3PP, 60pts] Hypex, Arena Champion (0)

Saiyan : Orks

                                                

Équipe : Nemesis
Joueur : Saiyan
Faction principale : Orks
Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 128
Nombre d'unités / KP : 20

Stratagèmes de pré-bataille :
Bidules en rab' : Relique (-1 PC),
Grand Boss : Trait de Seigneur (-1 PC)
Support Héroïque (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Boss de Guerre en Méga-armure
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 145

== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (0 PC) [128PP, 1999pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Boss de Guerre en Méga-armure [6PP, 115pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts] Pouvoir psy : Châtiment, Sentier d'la guerre, Eul' Saut
QG 3 : Warboss on Warbike [6PP, 115pts] Pince énergetik', Relique (-1 PC) : La Pince Kitu, Grand Boss (-1 PC) : Brutal mais ruzé, Support héroïque (-1 PC)

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts] Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 3 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 5 Kommandos [4PP, 55pts] Boss Nob (0)
Elite 2 : 5 Kommandos [4PP, 55pts] Boss Nob (0)
Elite 3 : 5 Méganobz [12PP, 150pts] Boss Meganob (0) Les Kamioneurs
Elite 4 : 5 Méganobz [12PP, 150pts] Boss Meganob (0)
Elite 5 : 5 Méganobz [12PP, 150pts] Boss Meganob (0)
Elite 6 : Nob avec bannière Waaagh! [4PP, 70pts]
Elite 7 : 7 Nobz [12PP, 154pts] 6 Pince énergetik', Boss Nob (0),Pince énergetik'

Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz [6PP, 110pts] Boss Nob (0),Pince énergetik'
Attaque rapide 2 : 10 Chokboyz [6PP, 110pts] Boss Nob (0),Pince énergetik'
Attaque rapide 3 : 10 Chokboyz [6PP, 110pts] Boss Nob (0),Pince énergetik'

Soutien 1 : Chariot de guerre [8PP, 105pts]
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts], Pouvoir Psy : Rétameur, Rugissements de Mork, Châtiment

Transport 1 : Kamion [4PP, 70pts]

Hot-kar : Aeldari - Drukhari

                                                

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Joueur : Hot-kar

Faction principale : Drukhari

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 18

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Récompenses de Comorragh (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Drazhar - [Kabale]Haine Eternel
Trait d'armée : Kabale de la Langue Venimeuse - Le Baiser du Serpent

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 73

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Drukhari (0 PC) [115PP, 2000pts] == Trait d'armée : Kabale de la Langue Venimeuse - Le Baiser du Serpent

QG 1 : Drazhar [8PP, 145pts][Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Haine Eternel
QG 2: Archonte [5PP, 85pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Traque les Âmes
--- Génie Fracturé
QG 3 : Succube [4PP, 80pts] Métadrénaline
--- Relique : Récompenses de Comorragh (-1 PC) : Le Fouet Triptyque (pas d 'obsession )

Troupes 1 : 10 Guerriers Kabalites [8PP, 120pts] Canon éclateur
--- 10x Immaculés Kabalites (3)
--- Sybarite (0)
Troupes 2 : 10 Guerriers Kabalites [6PP, 100pts] 2 Disloqueur
--- Sybarite (0)
Troupes 3 : 15 Guerriers Kabalites [9PP, 165pts] 3 Disloqueur, Lance de Ténèbres
--- Sybarite (0)

Elite 1 : 5 Incubes [4PP, 90pts]
--- Klaivex (0),Demiklaives
Elite 2 : 5 Incubes [4PP, 90pts]
--- Klaivex (0),Demiklaives
Elite 3 : 5 Mandragores [4PP, 75pts]
--- Nightfiend (0)
Elite 4 : 5 Mandragores [4PP, 75pts]
--- Nightfiend (0)

Attaque rapide 1 : 5 Fléaux [5PP, 60pts]
--- Solarite (0)
Attaque rapide 2 : 5 Fléaux [5PP, 100pts] 4 Disloqueur
--- Solarite (0)
Attaque rapide 3 : 5 Fléaux [5PP, 100pts] 4 Disloqueur
--- Solarite (0)

Soutien 1 : Tantalus [14PP, 220pts] kabale langue venimeuse
Soutien 2 : Tantalus [14PP, 220pts] kabale langue venimeuse

Transport 1 : Saccageur [6PP, 115pts] Lance de Ténèbres, Râteliers à Eclateurs kabale langue venimeuse
Transport 2 : Venom [5PP, 80pts] Canon éclateur, Trophées Macabres kabale langue venimeuse
Transport 3 : Venom [5PP, 80pts] Canon éclateur, Trophées Macabres kabale langue venimeuse

Bastos : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Joueur : Bastos

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trésors des Aeldari (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC),
Reliques du Temple (0 PC), Reliques du Temple (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Autarque Coureur Céleste - [Codex] 3. Vitesse du Faucon
Trait d'armée : Attribut - Enfants de Morai-Heg, Attribut - Runes de Protection

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 80

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (0 PC) [104PP, 1996pts] == Trait d'armée : Attribut - Enfants de Morai-Heg, Attribut - Runes de Protection

QG 1 : Autarque Coureur Céleste [5PP, 105pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : Tempête Solaire --- Trait : Champion des Aeldari (-1 PC) : Vitesse du Faucon
QG 2 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 3 : Grand Prophète [5PP, 105pts]--- Pouvoir psy : Chance, Guide
QG 4 : Spirite [4PP, 75pts]-- Pouvoir psy :divergence fatidiques

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 8 Dragons Flamboyants [13PP, 222pts]--- Relique : Reliques du Temple (0 PC) : Fureur du Dragon-- Exarque Dragon Flamboyant (0),Pique de feu, Fureur Ardente
Elite 2 : 8 Gardes Fantômes [20PP, 320pts]
Elite 3 : Psycharque [2PP, 45pts]
--- Pouvoir psy : protection, spoliation
Elite 4 : 9 Scorpions Foudroyants [9PP, 182pts]-- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante, Coup Fracassant
Elite 5 : 9 Vengeurs Lugubres [7PP, 132pts]-- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Inflexible

Attaque rapide 1 : 5 Éperviers Voltigeurs [5PP, 140pts]--- Relique : Reliques du Temple (-1 PC) : La Plume du Phénix--- Exarque Épervier Voltigeur (0),Esquive Ailée
Attaque rapide 2 : 5 Lances Étincelantes [11PP, 210pts]--- Exarque Lance Étincelante (0),Lance stellaire, Bouclier Miroitant, Frappe au Coeur
Attaque rapide 3 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser

Soutien 1 : 3 Armes d'Appui [9PP, 195pts] 3 Canon à distorsion

Spirit : Chaos - Daemons

                                                

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Joueur : Spirit

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Be'Lakor - [Be'lakor] Seigneur des Ombres
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 101

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Daemons (0 PC) [102PP, 1995pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Be'Lakor [21PP, 420pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Suaire de Désespoir, Smite
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Seigneur des Ombres
QG 2 : Buveur de Sang [17PP, 330pts] Maître de la Marée de Sang
--- Relique : Relique (-1 PC) : Talisman du Buveur de Sang
QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 360pts] Assaut Inexorable
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames

Troupes 1 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Faucheur sanglant (0)
Troupes 4 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Faucheur sanglant (0)
Troupes 5 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : 4 Incendiaires [6PP, 100pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]
--- Molosse de Sang (0)
Attaque rapide 2 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]
--- Molosse de Sang (0)

MerciSpirit : Tyranids

                                                

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Player : Merciced

Faction used : Tyranids

Army points : 1999
Reinforcement points : 1
Power level : 98
Number of Units / KP : 17

Pre Game Stratagems : Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Hive Predator (-1 CP), Hive Predator (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Warlord & trait : Hive Tyrant - 6. Adaptive Biology
Army trait : Gorgon: Adaptive Toxins, Adaptation - Feed - Wreathed in the Shadow,

Secondary Objectives Information
Bring it down : 2
Assassination : 10
Abhor the witch : 11
No prisoners : 126

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== Arks of Omen Detachement DETACHMENT : Tyranids, Tyranids, Vrille de Ruche (0 CP) [98PL, 1999pts] == Army trait : Gorgon: Adaptive Toxins

HQ 1 : Hive Tyrant [9PL, 215pts] [Warlord] Adrenal glands (15), Toxin sacs (5), Heavy venom cannon (15)
--- Relic : Relic (-1 CP) : Shardgullet (0)
--- Psychic power : Onslaught (0), Paroxysm (0), Poisonous Influence (0)
--- Trait : Warlord Trait (-1 CP) : Adaptive Biology (0)
HQ 2 : BroodLord [6PL, 120pts]
--- Psychic power : Neuroparasite (0), Poisonous Influence (0)
--- Trait : Hive Predator (-1 CP) : Lethal Miasma (0)
HQ 3 : Neurothrope [5PL, 110pts]
--- Psychic power : Onslaught (0), Psychic Scream (0), Poisonous Influence (0)
--- Trait : Hive Predator (-1 CP) : Synaptic Tendrils (0)

TR 1 : 15 Gargoyles [8PL, 120pts]
TR 2 : 3 Tyranid Warriors [4PL, 105pts] 3 Rending claws (0), 3 Deathspitter (15)
TR 3 : 3 Tyranid Warriors [4PL, 105pts] 3 Rending claws (0), 3 Deathspitter (15)
TR 4 : 4 Tyranid Warriors [8PL, 160pts] 4 Toxin sacs (40), 4 Scything talon (0), 4 Rending claws (0)
TR 5 : 3 Tyranid Warriors [4PL, 120pts] 3 Toxin sacs (30), 3 Scything talon (0), 3 Rending claws (0)
TR 6 : 15 Hormagaunts [8PL, 134pts] 14 Toxin sacs (14)
TR 7 : 15 Termagants [8PL, 105pts]

EL 1 : 5 Genestealers [5PL, 95pts] Flesh hooks (0), Acid Maw (0), 5 Toxin sacs (15)
EL 2 : 5 Genestealers [5PL, 95pts] Flesh hooks (0), Acid Maw (0), 5 Toxin sacs (15)
EL 3 : 5 Genestealers [5PL, 95pts] Flesh hooks (0), Acid Maw (0), 5 Toxin sacs (15)
EL 4 : Lictor [4PL, 70pts]
EL 5 : Lictor [4PL, 70pts]
EL 6 : Lictor [4PL, 70pts]
EL 7 : 3 Zoanthropes [7PL, 210pts]
--- Psychic power : Catalyst (0), Poisonous Influence (0)

SlaaneshGirl : Imperium - Adeptus Astartes - Black Templars

                                                

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Joueur : Slaaneshgirl

Faction principale : Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 119
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Relique Supplémentaire (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Chapelain - -Trait- [Codex SM] 6.Rites de Guerre [Aura]
Trait d'armée : Tactique Black Templars - Zèle du juste

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 94

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Space Marines (0 PC) [119PP, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Black Templars - Zèle du juste

QG 1 : Chapelain [7PP, 115pts] [Seigneur de guerre] Combi-Fuseur (0) Relique Supplémentaire (-1 PC) : Le Heaume du Croisé Prières : Psaume d'implacable Persécution, Supplique de délivrance Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rites de Guerre [Aura] (0) 1- Upgrade Maître de la Sainteté (20),Maître de la Sainteté (20) 2- Upgrade Réacteur Dorsal (25)

QG 2 : Le Champion de l'Empereur [5PP, 90pts]
QG 3 : Capitaine en Armure Phobos [5PP, 85pts]
Relique (-1 PC) : Crâne du Cacodominus

Troupes 1 : 10 Escouade d'assaut Intercessor [11PP, 180pts] Poing de Balthus (10)Sergent Intercessor d'Assaut (0),Gantelet énergétique (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix (0)-- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] Gantelet Helix (0)-- Infiltrator Sergeant (0)

Elite 1 : Dreadnought Redemptor [10PP, 185pts] 2 Bolter Storm (0), Canon Gatling Onslaught (0), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0)
Elite 2 : Dreadnought Redemptor [10PP, 185pts] 2 Bolter Storm (0), Canon Gatling Onslaught (0), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0)
Elite 3 : Dreadnought Vénérable [8PP, 135pts] Multi-fuseur (0)
Elite 4 : Dreadnought Vénérable [8PP, 135pts] Canon laser jumelé (0)
Elite 5 : 10 Escouade Terminator [19PP, 340pts] 1*Lance-flammes lourd (0), Balise de Téléportation (0), Lumière de la Grâce de l'Empereur (10)- Terminator Sergeant (0)

Attaque rapide 1 : 3 Escouade Outrider [7PP, 120pts] Orbe Sacrée (15)- Sergent
Attaque rapide 2 : 3 Escouade Outrider [6PP, 105pts]
Soutien 1 : Gladiator Lancer [11PP, 125pts] 1 Multi-fuseur (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0)

neckrus : Chaos - Chaos Knights

                                                

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Joueur : Neckrus

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - 6. Aura de Terreur
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 20
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Knights (0 PC) [105PP, 2000pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Profanateur [22PP, 430pts] [Seigneur de guerre] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Bannière du Tyran
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Aura de Terreur
Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Tyran [34PP, 665pts] Tzeentch - Rune du Destin Maudite (Tyran), 2 Canon Profanateur jumelé, Canon Sombreflammes, Harpon Chocwarp
--- Trait : Cour Tyrannique (-1 PC) : Indépendant
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Exécuteur [16PP, 310pts] 2 Mitrailleuse Diabolus
Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Rabatteur [16PP, 290pts] 2 Mitrailleuse Diabolus, 2 Serre-tronçonneuse Reaper
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume des Dogues
Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Rabatteur [17PP, 305pts] Khorne - Collier d'Airain Infernal, 2 Lance Souffle du Démon, 2 Mitrailleuse Diabolus, 2 Serre-tronçonneuse Reaper

Forge : T'au Empire

                                                

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Joueur : Forge
Faction principale : T'au Empire
Points d'armée : 1869
Points de renfort : 131
Puissance : 95
Nombre d'unités / KP : 10
Stratagèmes de pré-bataille : Elève Prometteur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève
Prometteur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Enforcer, Précision du chasseur
Trait d'armée : Enclave Farsight
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 72
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== Détachement principal : T'au Empire (0 PC) [102PP, 1999pts] ==
QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [7PP, 155pts] Traqueur de vélocité, Canon à induction surcadencé (15), Canon à induction (10), Fusil à plasma froid (10) --- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Parangon du Kauyon
QG 2 : Commandant en Exo-armure Enforcer [9PP, 190pts] Cyclo-éclateur à ions (10) , Fusil à plasma froid (10), Eclateur à fusion (15), Lance-flammes T'au (5), Projecteur Thermoneutronique (20)
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : Unité de Projection Holographique Solide
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 70pts]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 70pts]
Elite 1 : 3 (+6) Exo-armures Crisis [21PP, 440pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Exo-armure Iridium (10), Multi-traqueur (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Multi-traqueur (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 3ème Crisis Shas'ui (45),Senseur d'alerte anticipée (0), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 4ème Crisis Shas'ui (45),Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10)
--- Crisis Shas'vre (0),Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Injecteurs de Stimulants (10) --- 4x Drone Bouclier (15)
Elite 2 : 2 Gardes du corps Crisis [6PP, 110pts]
--- 1er Shas'ui Garde du corps Crisis (0),Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5)
--- Shas'vre Garde du corps Crisis (0),Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5)
Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Soutien 1 : (+2) Exo-armure Riptide [15PP, 270pts] Multi-traqueur (0), Traqueur de vélocité (0), Verrouillage de cible (0) --- 2x Drone Bouclier Lance-missiles (15)
Soutien 2 : (+2) Exo-armure Riptide [15PP, 270pts] Senseur d'alerte anticipée (0), Traqueur de vélocité (0), Verrouillage de cible (0) --- 2x Drone Bouclier Lance-missiles (15)
Soutien 3 : (+2) Exo-armure Riptide [15PP, 270pts] Senseur d'alerte anticipée (0), Traqueur de vélocité (0), Verrouillage de cible (0) --- 2x Drone Bouclier Lance-missiles (15

Cirkus : Chaos - Daemons

                                                

Joueur : Warp

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 113
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 = 5

Seigneur de guerre et trait : Be'Lakor - [Be'lakor] Seigneur des Ombres
Trait d'armée : Legiones Daemonica, Disciples de Be'lakor, Korvax - Forgé dans la Terreur

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 146

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques - Élites - Chaos Daemons, Legiones Daemonica, Disciples de Be'lakor(0 PC) [96PP, 1680pts]

QG 1 : Be'Lakor [21PP, 420pts] [Seigneur de guerre], Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre (0), Drapé d'Ombres (0), Châtiment (0), Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Seigneur des Ombres (0)
QG 2 : Fluctuarque [6PP, 110pts], Pouvoir psy : Eclair du Changement (0), Portail Infernal (0), Châtiment (0)
QG 3 : Tissetranse [4PP, 70pts], Pouvoir psy : Fantasmagorie (0), Châtiment (0)

Troupes 1 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]

Elite 1 : 3 Bêtes de Nurgle [12PP, 210pts]
Elite 2 : 4 Charnelles, Assouvisseuse (0) [10PP, 120pts]
Elite 3 : 4 Charnelles, Assouvisseuse (0) [10PP, 120pts]
Elite 4 : 3 Incendiaires, Pyrobole (0) [3PP, 75pts]
Elite 5 : 3 Incendiaires, Pyrobole (0) [3PP, 75pts]
Elite 6 : 3 Incendiaires, Pyrobole (0) [3PP, 75pts]

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]
Attaque rapide 2 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]
Attaque rapide 3 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]

== DETACHEMENT Allié - Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights, Korvax, Disciples de Be'lakor (0 PC) [17PP, 320pts]

Seigneur de Batailles 1 : 2 Dogues Rabatteurs [17PP, 320pts]
Seigneur de Batailles 1a: Multi-lanceur Havoc (5), Lance Souffle du Démon (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0)
Seigneur de Batailles 1b: Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres (Dogue) (20), Multi-lanceur Havoc (5), Lance Souffle du Démon (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0)

Frrkaderius : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels

                                                

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Joueur : BrotherKaderius
Equipe : Wargame X Chaos
Faction principale : Dark Angels

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC)
Points de commandement : 6 +2(Azrael)-1 -1 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Azrael - [DAngels] 1. Brillant Stratège
Tactique de chapitre : Âpre résolution
Aptitude de détachement : Zigzag, Cercle intérieur, Fils du Lion

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 117

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== DETACHEMENT Détachements Ark Of Omen : Dark Angels (0 PC) [107PP, 1995pts] ==

QG 1 : Azrael [9PP, 140pts] [Seigneur de guerre] , Courroux du Lion(0), épée des secrets(0), , Tacticien Suprême (+2 PC), Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Brillant Stratège
QG 2 : Interrogator-Chaplain [7PP, 130pts] Combi-Fuseur(0), , Relique : Relique (-1 PC) : Bénédiction de Fureur, Prières : Litanie de la haine [Aura], Litanie de la Foi [Aura], Cantique de la Haine [Aura], Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Orateur Avisé, Upgrade Maître de la Sainteté (20), Upgrade Réacteur Dorsal (25)
QG 3 : Maître de Serre de la Ravenwing [8PP, 160pts] canon d'assaut jumelé(0), bolter lourd jumelé(0), épée énergétique(0), Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Regard du Juge

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] 4 carabines bolter d'élite(0), , Gantelet Helix(0), Infiltrator Sergeant (0) carabines bolter d'élite(0),
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 100pts] 4 carabines bolter d'élite(0), 4 pistolets bolter(0), 4 grenades frag et krak(0), Gantelet Helix(0), Infiltrator Sergeant (0) carabines bolter d'élite(0)

Elite 1 : Apothicaire de la Ravenwing [6PP, 120pts] lance-grenades astartes(0), , Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Reliquaire du Pénitent, Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Guérisseur Dévoué, Upgrade Maître Apothicaire (30)
Elite 2 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing [9PP, 165pts], 1 Lance-missiles Cyclone(0), 1 Poing tronçonneur(0), 1 Bolter storm(0), 4 marteau thunder(0), 4 bouclier storm(0), Sergeant, Marteau thunder(0), bouclier storm(0), Guetteur des Ténèbres(0)
Elite 3 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing [9PP, 165pts], 1 Lance-missiles Cyclone(0), 1 Poing tronçonneur(0), 1 Bolter storm(0), 4 marteau thunder(0), 4 bouclier storm(0), Sergeant, Marteau thunder(0), bouclier storm(0), Guetteur des Ténèbres(0)
Elite 4 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing [9PP, 165pts] , 1 Lance-missiles Cyclone(0), 1 Poing tronçonneur(0), 1 Bolter storm(0), 4 marteau thunder(0), 4 bouclier storm(0), Sergeant, Marteau thunder(0), bouclier storm(0), Guetteur des Ténèbres(0)

Attaque rapide 1 : 3 Motos d'Assaut Ravenwing [6PP, 150pts] 3 Multi-fuseur(0), 3 bolters jumelés(0), 3 pistolets bolter(0), 3 grenades frag et krak(0)

Soutien 1 : 5 Escouade Hellblaster [8PP, 150pts] 4 Incinérateur à plasma lourd(0), , Sergent Hellblaster (0),Incinérateur à plasma lourd(0),
Soutien 2 : 10 Escouade Hellblaster [16PP, 300pts] 9 Incinérateur à plasma lourd(0), 9 pistolets(0),, Sergent Hellblaster (0),Incinérateur à plasma lourd(0),
Soutien 3 : 5 Escouade Hellblaster [8PP, 150pts] 4 Incinérateur plasma d'assaut(0), 4 pistolets(0), 4 grenades frag et krak(0), Sergent Hellblaster (0),Incinérateur plasma d'assaut(0),

Arka : Aeldari

                                                

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Joueur : Arka
Team : Wargame X Chaos
Faction principale : Asuryani
Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 96
Nombre d'unités / KP : 18
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète
Trait d'armée : Attribut - Attaques Véloces, Attribut - Tirs Magistraux, Saedath Obscurité - Faits Obscurs

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 72

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (0 PC) [84PP, 1734pts] == Trait d'armée : Attribut - Attaques Véloces, Attribut - Tirs Magistraux

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 105pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Volonté Concentrée, Guide, Chatiment
QG 2 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 3 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts]
--- Pouvoir psy : Exécuteur, Fatalité, Chatiment
QG 4 : Karandras [7PP, 150pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (0), Coup Fracassant (15)

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts]
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave, Chatiment
Aucun rôle 2 : 3 Psycharques Coureurs Célestes (Unité) [5PP, 120pts]
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave, Protection / Spoliation, Chatiment

Attaque rapide 1 : 7 Araignées Spectrales [11PP, 169pts]
--- Exarque Araignée Spectrale (0),Tisse-mort additionnel(0), Toile Traîtresse (15)
Attaque rapide 2 : 8 Éperviers Voltigeurs [8PP, 200pts]
--- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 3 : 8 Éperviers Voltigeurs [8PP, 200pts]
--- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 4 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)
Attaque rapide 5 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)

== DETACHEMENT Allié - Patrouille Arlequin : Arlequins (0 PC) [12PP, 265pts] == Trait d'armée : Saedath Obscurité - Faits Obscurs

QG 5 : Coryphée [4PP, 85pts]
Baiser d'Arlequin (10)
--- Relique : Relique (-1 PC) : La Rose de Cegorach
--- Trait : Champion des Aeldari (-1 PC) : Un Pied dans le Futur

Troupes 3 : 4 (+1) Troupe [4PP, 90pts] 2 Baiser d'Arlequin(10), Caresse d'Arlequin(5), Etreinte d'Arlequin(5)
--- Grand Comédien (13),Baiser d'Arlequin(5)
Troupes 4 : 4 (+1) Troupe [4PP, 90pts] 2 Baiser d'Arlequin(10), Caresse d'Arlequin(5), Etreinte d'Arlequin(5)
--- Grand Comédien (13),Baiser d'Arlequin(5)

gluckdo : Leagues of Votann

                                                

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Player : Gluckdo
Team : Wargame X
Faction used : Leagues of Votann
Army points : 2000
Reinforcement points : 0
Power level : 80
Number of Units / KP : 11
Pre Game Stratagems : Warlord Trait (-1 CP), Legend of the League (-1 CP), In the Right Hands (-1 CP), Legend of the League (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Warlord & trait : Ûthar the Destined - Ancestral Bearing, Experienced Eye
Army trait : Greater Thurian League - Ruthless Efficiency
Compulsory HQ : Ûthar the Destined
Compulsory slot : Heavy support
Secondary Objectives Information
Bring it down : 9
Assassination : 10
Abhor the witch : 0
No prisoners : 52
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== ARK OF OMEN DETACHMENT : Leagues of Votann (0 CP) [80PL, 2000pts] == Army trait : Greater Thurian League - Ruthless Efficiency, Compulsory HQ : Ûthar the Destined, Compulsory slot : Heavy support

HQ 1 : Ûthar the Destined [7PL, 160pts] [Warlord]
--- Trait : Warlord Trait (-1 CP) : Ancestral Bearing, Experienced Eye
HQ 2 : Kâhl [4PL, 90pts] Teleport Crest (0)
--- Relic : In the Right Hands (-1 CP) : The First Knife
--- Trait : Legend of the League (-1 CP) : Warrior Lord
HQ 3 : (+4) Brôkhyr Iron-Master [5PL, 115pts], Brôkhyr Forge-Master (25)
--- Trait : Legend of the League (-1 CP) : Master Armourer
--- Ironkin Assistant (0)
--- 3x E-COG (0)

EL 1 : 5 Cthonian Beserks [5PL, 175pts] Mole grenade-launcher (10), 5 Concussion maul (0)
EL 2 : 5 Cthonian Beserks [5PL, 175pts] Mole grenade-launcher (10), 5 Concussion maul (0)

FA 1 : 3 Hernkyn Pioneers [5PL, 125pts] Multiwave comms array (5), Pan spectral scanner (5), HYLas rotary cannon (10)
FA 2 : 3 Hernkyn Pioneers [5PL, 125pts] rollbar searchlight (5), Pan spectral scanner (5), HYLas rotary cannon (10)

HS 1 : Hekaton land fortress [13PL, 310pts] Heavy Magna-rail cannon (0), 4 Bolter cannon (0) , MATI-R autocannon, scanner pan spectral
HS 2 : Hekaton land fortress [13PL, 310pts] Heavy Magna-rail cannon (0), 4 bolter cannon (0) , MATI-R autocannon (0) , scanner pan spectral (0)
HS 3 : Hekaton land fortress [13PL, 310pts] Heavy Magna-rail cannon (0), 4 bolter cannon (0) , MATI-R autocannon (0), scanner pan spectral (0)
HS 4 : 3 Brôkhyr Thunderkyn [5PL, 105pts] 3 Graviton blast cannon (0)

celttt : Orks

                                                

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Joueur : Celttt
Team: Wargame X
Faction principale : Orks

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 110
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Support Héroïque (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Ghazghkull Thraka - [Goff] Tro Balèz'
Trait d'armée : Goff

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 116

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== ARK OF OMEN DETACHEMENT: Orks (0 PC) [110PP, 2000pts] ==

QG 1 : Ghazghkull Thraka [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Tro Balèz' (0)
QG 2 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts]
--- Relique : Bidules en Rab' (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête (0)
--- Trait : Grand Boss (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé (0)
--- Support Héroïque (-1 PC)
QG 3 : Boss Zagstruk [6PP, 110pts]

Troupes 1 : 20 Boyz Alpagueurs [10PP, 200pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 20 Boyz Alpagueurs [10PP, 200pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 10 Kommandos [8PP, 130pts] Bélié (5), Grot-leurr' (10)
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 2 : 10 Kommandos [8PP, 130pts] Bélié (5), Grot-leurr' (10)
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 3 : 10 Nobz [12PP, 195pts] 5 Gros kikoup' (0), 4 Pince énergetik' (20)
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)

Attaque rapide 1 : 5 Chokboyz [3PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (10)
Attaque rapide 2 : 5 Chokboyz [3PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (10)

Soutien 1 : Chariot de guerre [8PP, 135pts] Rouleau kompresseur (15), Kazemate blindée (15)
Soutien 2 : Chariot de guerre [9PP, 155pts] Rouleau kompresseur (15), Forteresse Roulante (20), Kazemate blindée (15)

Transport 1 : Kamion [5PP, 85pts] Pneus en Cuir de Squig (15)

Julcos : Imperium - Adeptus Mechanicus

                                                

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Joueur : Julcos
Faction principale : Adeptus Mechanicus
Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 15
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC), Spécialistes en Archéotechnologie (-1 PC), Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
Seigneur de guerre et trait : Maréchal Skitarii - [Skit] 3. Retraite Programmée
Trait d'armée : Lucius - Bénédiction Solaire
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 113

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== ARK OF OMEN DETACHMENT : Adeptus Mechanicus (0 PC) [115PP, 1996pts] == Trait d'armée : Lucius - Bénédiction Solaire - Compulsory HQ : Maréchal Skitarii, Compulsory slot : Fast Attack

QG 1 : Maréchal Skitarii [3PP, 50pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Parure du Technomartyr
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Retraite Programmée
QG 2 : Technoprêtre Dominus [5PP, 105pts]
--- Trait : Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC) : Surveillance Radieuse
--- Artisan (35)
QG 3 : Technoprêtre Manipulus [6PP, 110pts]
--- Relique : Spécialistes en Archéotechnologie (-1 PC) : L’Eclat Solaire
--- Trait : Suppléant de l'Adeptus Mechanicus (-1 PC) : Bénédiction Luminescente
--- Logi (40)

Troupes 1 : 5 Brècheurs Kataphron [12PP, 175pts] 5 Pince hydraulique
Troupes 2 : 5 Brècheurs Kataphron [12PP, 175pts] 5 Pince hydraulique
Troupes 3 : 20 Patrouilleurs Skitarii [12PP, 190pts] Datacâble Amélioré, Omnispex
--- Vanguard Alpha (0)
Troupes 4 : 15 Patrouilleurs Skitarii [9PP, 140pts] Omnispex
--- Vanguard Alpha (0)
Troupes 5 : 5 Rangers Skitarii [3PP, 45pts]
--- Ranger Alpha (0)
Troupes 6 : 5 Rangers Skitarii [3PP, 45pts]
--- Ranger Alpha (0)

Elite 1 : 8 Corrôdeurs Sicariens [8PP, 128pts] 7 Epées transsoniques
--- Ruststalker Princeps (0), Epées transsoniques
Elite 2 : 5 Infiltrateurs Sicariens [4PP, 85pts] 4 Eclateur à fléchettes, Matraque taser
--- Infiltrator Princeps (0), Eclateur à fléchettes, Matraque taser

Attaque rapide 1 : 4 Ferro-échassiers Ballistarii [16PP, 320pts] 2 Canon laser cognis jumelé
Attaque rapide 2 : 4 Ferro-échassiers Ballistarii [16PP, 320pts] 2 Canon laser cognis jumelé
Attaque rapide 3 : 3 Hussards Serberys [3PP, 54pts]
--- Serberys Raider Alpha (0)
Attaque rapide 4 : 3 Hussards Serberys [3PP, 54pts]
--- Serberys Raider Alpha (0)

Nairod : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Joueur : Nairod1410

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 93
Nombre d'unités / KP : 18

Stratagèmes de pré-bataille : Reliques du Temple (0 PC), Reliques du Temple (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète
Trait d'armée : Attribut - Attaques Véloces, Attribut - Chasseurs de Reliques

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 12
Pas de prisonniers : 69

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani (0 PC) [93PP, 1999pts] == Trait d'armée : Attribut - Attaques Véloces, Attribut - Chasseurs de Reliques

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 105pts] [Seigneur de guerre], Pouvoir psy : Volonté Concentrée (0), Guide (0), châtiment (0)
QG 2 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 3 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts], Pouvoir psy : Chance (0), Fatalité (0), châtiment (0)

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 3 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts], Relique : Reliques du Temple (0 PC) : Cri de Furie, Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 8 Scorpions Foudroyants [9PP, 164pts], Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)
Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres [7PP, 145pts], Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Inflexible (15)

Attaque rapide 1 : 5 Araignées Spectrales [6PP, 135pts], Exarque Araignée Spectrale (0),Tisse-mort additionnel (0), Lames énergétiques (10), Toile Traîtresse (15)
Attaque rapide 2 : 10 Éperviers Voltigeurs [9PP, 265pts], Relique : Reliques du Temple (-1 PC) : La Plume du Phénix, Exarque Épervier Voltigeur (0),Tir de Suppression (15)
Attaque rapide 3 : 5 Éperviers Voltigeurs [4PP, 125pts], Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 4 : Vypers [3PP, 55pts] Lance ardente (15)
Attaque rapide 5 : Vypers [3PP, 55pts] Lance ardente (15)
Attaque rapide 6 : Vypers [3PP, 55pts] Lance ardente (15)

Transport 1 : Serpent Ondoyant [8PP, 165pts] Lances-missiles Aeldari jumelé (10), Matrice cristalline de visée (10)

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts], Relique : Relique (-1 PC) : Gemme du Phénix (0), Pouvoir psy : Célérité / Entrave (0), châtiment (0)
Aucun rôle 2 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 65pts], Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0), châtiment (0)

Hert : Imperium - Imperial Knights

                                                

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Team: Wargame X - Impérium
Joueur : Hert
Faction principale : Imperial Knights
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1PC), Trait de Seigneur (-1PC), Patrimoine de la maisonnée (-1PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1= 3PC
Trait d'armée: Sans-fief, Héros indomptables
Seigneur de guerre: Seigneur de bataille 1 [personnage]= Chevalier Paladin, Trait: Rempart ionique
Code Chevaleresque : Serment: défendre le royaume, Serment: Ne refuser aucun défi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Les Arches Fatidiques : Imperial Knights (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Sans-fief, Héros indomptables

Seigneur de Batailles 1 :[personnage] [Seigneur de guerre] 1 x Chevalier Paladin [24PP, 485pts] Nacelle lance-roquettes Stormspear(40) ,2 x Mitrailleuse Ironhail de Questor(0),Obusier à tirs rapide(0),tronçonneuse reaper(0),pieds titanesque(0), Cours Exaltée impérialis(20): Héraut
--- Relique (-1 PC) : Heaume Dominatus
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rempart Ionique, Tradition martiale sans fief: Héros Mythique, Sans fief, Questor Impérialis

Seigneur de Batailles 2 : 1 x Armigères Helvériens [8PP, 155pts] 1 x Mitrailleuse Cognis de Questor(0),2 x Autocanon Armigère(0)
--- Trait : Tradition martiale sans fief: Dernier de sa Lignée, Sans fief, Questor Mechanicus

Seigneur de Batailles 3 : 3 x Armigères Helvériens [24PP, 465pts] 3 x Mitrailleuse Ironhail de Questor(0),6 x Autocanon Armigère(0)
--- Patrimoine de la maisonnée (-1PC) : Le Heaume du Bâtard
--- Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes, Sans fief, Questor Impérialis

Seigneur de Batailles 4 : 3 x Armigères Hastaires [24PP, 450pts] 3 x Fuseur(3x5),3 x Lance thermique(0),3 x bitronçonneuse repaer(0)
--- Trait : Tradition Imperialis - Frapper et Protéger, Sans fief, Questor Impérialis

Seigneur de Batailles 5 : 3 x Armigères Hastaires [24PP, 445pts] 2 x Fuseur(2x5), 1 x Mitrailleuse Cognis de Questor(0),3 x Lance thermique(0),3 x bitronçonneuse repaer(0)
--- Trait : Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains, Sans fief, Questor Mechanicus

Pouchine : Chaos - Daemons

                                                

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Joueur : Pouchine

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Buveur de sang : Coup dévastateur
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 116

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Daemons, Legiones Daemonica (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1: Buveur de Sang [18PP, 360pts] Assaut Inexorable [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Coup dévastateur
--- Relique : Reliques de la Citadelle d'Airain (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames
QG 2 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Mouvement dans l'Ombre, Drapé d'Ombres, Châtiment
QG 3 : Tissetranse [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Ferveur Hystérique, Châtiment
QG 4 : Fluctuarque [6PP, 110pts]
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Flammes Vacillantes, Châtiment

Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 3 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : 3 Charnelles [5PP, 90pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 2 : 3 Charnelles [5PP, 90pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 3 : 3 Charnelles [5PP, 90pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 4 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 5 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Attaque rapide 1 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]
Attaque rapide 2 : 5 Molosses de Khorne [5PP, 75pts]

Corvo : Chaos - Chaos Knights

                                                

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Joueur : Corvus

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 7

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Dogue Karnivore - 4. Chevalier Diabolus
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Maisonnée Iconoclaste - Conquérant sans Pitié, Lien Iconoclaste - Tyrans Audacieux, Lien Infernal - Fusion Biomécanique

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 26
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Knights, Chaos, Chevaliers du Chaos, Maison Herpetrax, Questor Traitoris (0 PC) [85PP, 1535pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Maisonnée Iconoclaste - Conquérant sans Pitié

Seigneur de Batailles 1 : [Seigneur de guerre] Dogue Karnivore (140) : Griffe massacreuse (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0), Mitrailleuse Diabolus (0), Khorne - Bouclier de Sang (30) [Trait de Seigneur -1PC] : Chevalier Diabolus [10PP, 170pts] - Maisonnée Iconoclaste - Maison Herpetrax

Seigneur de Batailles 2 : Dogue Karnivore (140) : Griffe massacreuse (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0), Mitrailleuse Diabolus (0) [Legs Corrompu -1 PC] Heaume des Dogues [8PP, 140pts] - Maisonnée Iconoclaste - Maison Herpetrax

Seigneur de Batailles 3 : Dogue Karnivore (140) : Griffe massacreuse (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0), Mitrailleuse Diabolus (0) [8PP, 140pts] - Maisonnée Iconoclaste - Maison Herpetrax

Seigneur de Batailles 4 : 3 Dogue Rabatteur (3* 145) : 1 avec Canon Rotatif Avenger (0), Griffe massacreuse (0), Mitrailleuse Diabolus (0), Nurgle - Aura de Corruption (25) et 2 avec Canon Rotatif Avenger (0), Griffe massacreuse (0), Mitrailleuse Diabolus (0) [25PP, 460pts] - Maisonnée Iconoclaste - Maison Herpetrax

Seigneur de Batailles 5 : 3 Dogue Rabatteur (3* 145) : 1 avec Canon Rotatif Avenger (0), Griffe massacreuse (0), Mitrailleuse Diabolus (0), Slaanesh - Majesté Hypnotisante (20) et 2 avec Canon Rotatif Avenger (0), Griffe massacreuse (0), Mitrailleuse Diabolus (0) [25PP, 455pts] - Maisonnée Iconoclaste - Maison Herpetrax

Seigneur de Batailles 6 : Dogue Exécuteur (155) : 2 Autocannon Dogue (0), Mitrailleuse Diabolus (0), Tzeentch - Miroir des Possibles (15) [Legs Corrompu -1PC] : Heaume de Vue Warp [9PP, 170pts] - Maisonnée Iconoclaste - Lien Iconoclaste : Dignes Offrandes

== DETACHEMENT Allié - Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights, Chaos, Chevaliers du Chaos, Maisonnée Iconoclaste, Questor Traitoris (0 PC) [24PP, 465pts] == Trait d'armée : Lien Infernale - Fusion Biomécanique

Seigneur de Batailles 7 : 3 Dogue Brigand (3* 155) : 3 avec Canon Rotatif Avenger (0), Lance Souffle du Démon (0), Mitrailleuse Diabolus (0) [24PP, 465pts] - Maisonnée Infernale - Lien Infernale - Fusion Biomécanique

Typharion : Chaos - Thousand Sons

                                                

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Team : WARGAME X - IMPERIUM
Joueur : Psycho
Faction principale : Thousand Sons
Culte : Duplicité

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Artefacts Esotériques (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Prince Démon Thousand Sons ailé - - Trait - 3. Forme Immortelle
Trait d'armée : Culte de la Duplicité, Thousand Sons

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 23
Pas de prisonniers : 119
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== DETACHEMENT Arks of Omen : Thousand Sons (0 PC) [101PP, 1998pts] == Trait d'armée : Culte de la Duplicité, Thousand Sons

QG 1 : Prince Démon Thousand Sons ailé [10PP, 185pts] [Seigneur de guerre] Epée infernale (10), Serres maléfique (0), Relique : Relique (-1 PC) : Cuirasse de connivence, Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Forme Immortelle, Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 1 Sombre Bénédiction, 2 Accélération Temporelle, Chatiment
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts], Disque de tzeentch (0), Baton noir (0), Grenade Frag (0), Grenade Krak (0), Pistolet bolter inferno (0), Lames de disque (0), Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, 2 Tisseur de Destins, 2 Présage, Chatiment
QG 3 : Maître Infernal [5PP, 90pts], Grenade Frag (0), Grenade Krak (0), Pistolet bolter inferno (0), Sceptre de force (0), Relique : Artefacts Esotériques (-1 PC) : Grimoire Perfide, Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 2 Enflé par le Warp, Chatiment, Prières : Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] 4 Lance-flammes Warp (4x3), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0), Sceptre de force (0), Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique, Façade Spécieuse, Chatiment
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts], 4 bolter inferno (4x0), , Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0), Pistolet bolter inferno (0), Sceptre de force (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 3 Profanation des Mondes, Chatiment
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts], 4 bolter inferno (4x0), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0), Pistolet bolter inferno (0), Sceptre de force (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 3 Guides Empyréens, Chatiment
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts], 4 bolter inferno (4x0), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0), Pistolet bolter inferno (0), Sceptre de force (0), Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins, Façade Spécieuse, Chatiment

Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [10PP, 215pts], 3 Combi-bolter inferno (3x0), 4 Khopesh prosperien (4x0), Sorcier du Scarabée Occulte (0), Combi-bolter inferno (0), Sceptre de force (0), Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse, Chatiment
- Terminator : Canon Soulreaper (1x5), Lance-missiles Hellfyre (1x10)
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 440pts] , 7 Combi-bolter inferno (7x0), 9 Khopesh prosperien (9x0), Sorcier du Scarabée Occulte (0), Rites de Coalescence, Combi-bolter inferno (0), Sceptre de force (0), Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 1 Revers du Destin, Chatiment
- Terminator : Canon Soulreaper (1x5), Lance-missiles Hellfyre (1x10)
- Terminator : Canon Soulreaper (1x5), Lance-missiles Hellfyre (1x10)
Elite 3 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 435pts], 7 Combi-bolter inferno (7x0), 9 Khopesh prosperien (9x0), Sorcier du Scarabée Occulte (0), Protégé, Combi-bolter inferno (0), Sceptre de force (0), Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, 1 Eclair de Mort, Chatiment, Façade Spécieuse
- Terminator : Canon Soulreaper (1x5), Lance-missiles Hellfyre (1x10)
- Terminator : Canon Soulreaper (1x5), Lance-missiles Hellfyre (1x10)

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos [1PP, 21pts], Hideuses mutation (0)