Iscariote : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Iscariote
Team : Bières & Pistaches
Faction principale : Dark Angels
Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Relique du Chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 +2 -1 -1 -1 -1 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Azrael
Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 92
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Dark Angels, Dark Angels, Imperium (0 PC) [115PP, 1996pts] == Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution
QG 1 : Azrael [9PP, 140pts] [Seigneur de guerre]
--- Implacable (0), Tacticien Suprême (+2 PC) (0)
QG 2 : Ezekiel [7PP, 105pts]
--- Implacable (0)
--- Pouvoir psy : Parasite Cérébral (0), Juste Répugnance (0), Graines de la Peur (0)
QG 3 : Interrogator-Chaplain [7PP, 130pts]
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Bénédiction de Fureur (0)
--- Prières : Mantra de la Force (0), Cantique de la Haine [Aura] (0)
--- Upgrade Maître de la Sainteté (20)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
QG 4 : Maître de Serre de la Ravenwing [8PP, 160pts]
--- Vitesse du Corbeau (0)
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Regard du Juge (0)
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Rites de Guerre (Aura) (0)
Troupes 1 : 5 Escouade Incursor [5PP, 90pts] Mine Disruptrice (0)
--- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor [5PP, 90pts] Mine Disruptrice (0)
--- Incursor Sergeant (0)
Elite 1 : Apothicaire de la Ravenwing [6PP, 120pts]
--- Vitesse du Corbeau (0)
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Guérisseur Dévoué
--- Upgrade Maître Apothicaire (30)
Elite 2 : 7 Chevaliers de la Deathwing [22PP, 301pts] Guetteur des Ténèbres (0)
--- Knight Master (0)
Elite 3 : Doyen en armure terminator [6PP, 90pts] Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
--- Cercle Intérieur (0), Implacable (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Pennon du Souvenir (0)
Elite 4 : 2 Commandement de la Deathwing [4PP, 70pts] Lance-missiles Cyclone (0), Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0), Guetteur des Ténèbres (0)
--- Implacable (0)
--- Deathwing Sergeant (0),Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
Elite 5 : 10 Escouade Terminator de la Deathwing [18PP, 330pts] 2 Lance-missiles Cyclone (0), 4 Marteau Thunder (0), 5 Poing tronçonneur (0), 4 Bouclier Storm (0), Guetteur des Ténèbres (0)
--- Implacable (0)
--- Deathwing Sergeant (0),Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
Attaque rapide 1 : 5 Escouade Inceptor [14PP, 300pts] 8 Exterminateur à plasma (80)
--- Sergent Inceptor (0),2 Exterminateur à plasma (20)
Attaque rapide 2 : Land Speeder Tornado [4PP, 70pts] Multi-fuseur (0)
--- Vitesse du Corbeau (0), Zigzag (0)
Joueur : Iscariote
Team : Bières & Pistaches
Faction principale : Dark Angels
Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Relique du Chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 +2 -1 -1 -1 -1 -1 = 3
Seigneur de guerre et trait : Azrael
Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 92
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Dark Angels, Dark Angels, Imperium (0 PC) [115PP, 1996pts] == Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution
QG 1 : Azrael [9PP, 140pts] [Seigneur de guerre]
--- Implacable (0), Tacticien Suprême (+2 PC) (0)
QG 2 : Ezekiel [7PP, 105pts]
--- Implacable (0)
--- Pouvoir psy : Parasite Cérébral (0), Juste Répugnance (0), Graines de la Peur (0)
QG 3 : Interrogator-Chaplain [7PP, 130pts]
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Bénédiction de Fureur (0)
--- Prières : Mantra de la Force (0), Cantique de la Haine [Aura] (0)
--- Upgrade Maître de la Sainteté (20)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
QG 4 : Maître de Serre de la Ravenwing [8PP, 160pts]
--- Vitesse du Corbeau (0)
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Regard du Juge (0)
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Rites de Guerre (Aura) (0)
Troupes 1 : 5 Escouade Incursor [5PP, 90pts] Mine Disruptrice (0)
--- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor [5PP, 90pts] Mine Disruptrice (0)
--- Incursor Sergeant (0)
Elite 1 : Apothicaire de la Ravenwing [6PP, 120pts]
--- Vitesse du Corbeau (0)
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Guérisseur Dévoué
--- Upgrade Maître Apothicaire (30)
Elite 2 : 7 Chevaliers de la Deathwing [22PP, 301pts] Guetteur des Ténèbres (0)
--- Knight Master (0)
Elite 3 : Doyen en armure terminator [6PP, 90pts] Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
--- Cercle Intérieur (0), Implacable (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Pennon du Souvenir (0)
Elite 4 : 2 Commandement de la Deathwing [4PP, 70pts] Lance-missiles Cyclone (0), Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0), Guetteur des Ténèbres (0)
--- Implacable (0)
--- Deathwing Sergeant (0),Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
Elite 5 : 10 Escouade Terminator de la Deathwing [18PP, 330pts] 2 Lance-missiles Cyclone (0), 4 Marteau Thunder (0), 5 Poing tronçonneur (0), 4 Bouclier Storm (0), Guetteur des Ténèbres (0)
--- Implacable (0)
--- Deathwing Sergeant (0),Marteau Thunder (0), Bouclier Storm (0)
Attaque rapide 1 : 5 Escouade Inceptor [14PP, 300pts] 8 Exterminateur à plasma (80)
--- Sergent Inceptor (0),2 Exterminateur à plasma (20)
Attaque rapide 2 : Land Speeder Tornado [4PP, 70pts] Multi-fuseur (0)
--- Vitesse du Corbeau (0), Zigzag (0)
ragnak : Imperium - Astra Militarum
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Ragnak
Faction principale : Astra Militarum
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 17
Stratagèmes de pré-bataille : Cadre d'Officier (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Seigneur Solaire Leontus
Trait d'armée :
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 82
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Détachement principal : Astra Militarum (0 PC) [98PP, 2000pts] ==
QG 1 : Seigneur Solaire Leontus [9PP, 170pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : Commandeur Blindé [10PP, 225pts] Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Canon à plasma Militarum (20), Mitrailleuse (5), Lame de bulldozer (5), Protège chenilles (5), Chevalier de Piété (25), Doctrine Régimentaire : Infanterie Mécanisée (0)
--- Trait : Cadre d'Officier (-1 PC) : Mener par l'Exemple (0)
QG 3 : 5 Commandement Cadienne [4PP, 75pts]
--- Relique : Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC) : Pennon du 1er de Nemrodesh
--- Commandeur Cadien (0),Pistolet bolter (0), Epée énergétique (0)
--- 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0),2 Lance-grenades (0)
QG 4 : Ursula Creed [4PP, 80pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Tacticien (0)
Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] 2 Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] 2 Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] 2 Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Elite 1 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 4 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Force Brute (0)
--- Relique : Legs du Champ de Bataille (-1 PC) : La Clé de la Barbacane
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser (0)
Elite 2 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 4 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Armes Patrimoniales (0)
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser (0)
Elite 3 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 4 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla (0)
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser (0)
Elite 4 : Prêcheur Régimentaire [2PP, 45pts] Masse énergétique (5)
Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ [9PP, 190pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Calibreur Méticuleux (20)
Soutien 2 : Chars de Combat Leman Russ [9PP, 170pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5)
Soutien 3 : (+1) Chars de Combat Leman Russ [18PP, 385pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Maître du Camouflage (25)
--- 2e Leman Russ (150),Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Mécanicien Invétéré (20)
Soutien 4 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
Soutien 5 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
Soutien 6 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
Joueur : Ragnak
Faction principale : Astra Militarum
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 17
Stratagèmes de pré-bataille : Cadre d'Officier (-1 PC), Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Legs du Champ de Bataille (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Seigneur Solaire Leontus
Trait d'armée :
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 82
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Détachement principal : Astra Militarum (0 PC) [98PP, 2000pts] ==
QG 1 : Seigneur Solaire Leontus [9PP, 170pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : Commandeur Blindé [10PP, 225pts] Canon laser (5), Canon à plasma Executioner (0), 2 Canon à plasma Militarum (20), Mitrailleuse (5), Lame de bulldozer (5), Protège chenilles (5), Chevalier de Piété (25), Doctrine Régimentaire : Infanterie Mécanisée (0)
--- Trait : Cadre d'Officier (-1 PC) : Mener par l'Exemple (0)
QG 3 : 5 Commandement Cadienne [4PP, 75pts]
--- Relique : Armurerie du Commandeur Impérial (-1 PC) : Pennon du 1er de Nemrodesh
--- Commandeur Cadien (0),Pistolet bolter (0), Epée énergétique (0)
--- 4x Garde Impérial Vétéran Cadien (0),2 Lance-grenades (0)
QG 4 : Ursula Creed [4PP, 80pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Tacticien (0)
Troupes 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] 2 Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] 2 Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Troupes 3 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [3PP, 65pts] 2 Fusil à plasma (0), Emetteur vox (0)
--- Sergent de Choc (0),Fusil d'assaut à chargeur tambour (0)
Elite 1 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 4 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Force Brute (0)
--- Relique : Legs du Champ de Bataille (-1 PC) : La Clé de la Barbacane
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser (0)
Elite 2 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 4 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Armes Patrimoniales (0)
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser (0)
Elite 3 : 10 Kasrkins [5PP, 100pts] 4 Fusil radiant à salves (0), Emetteur vox (0), Doctrine Régimentaire : Vétérans de Guérilla (0)
--- Sergent kasrkin (0),Pistolet Radiant Laser (0)
Elite 4 : Prêcheur Régimentaire [2PP, 45pts] Masse énergétique (5)
Soutien 1 : Chars de Combat Leman Russ [9PP, 190pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Calibreur Méticuleux (20)
Soutien 2 : Chars de Combat Leman Russ [9PP, 170pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5)
Soutien 3 : (+1) Chars de Combat Leman Russ [18PP, 385pts] Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Maître du Camouflage (25)
--- 2e Leman Russ (150),Canon laser (5), 2 Bolter lourd (10), Canon à plasma Executioner (0), Lame de bulldozer (0), Protège chenilles (5), Mécanicien Invétéré (20)
Soutien 4 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
Soutien 5 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
Soutien 6 : 3 Escouade d'Armes Lourdes [3PP, 55pts] 3 Mortier (0)
Astorn : Chaos - Chaos Knights
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Astorn
Faction principale : Chaos Knights
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 7
Stratagèmes de pré-bataille : Legs Corrompu (-1 PC), Relique (-1 PC), Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Dogue Exécuteur - Lien Iconoclaste - Dignes Offrandes
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Lien Iconoclaste - Cruauté de Précision
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 26
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Knights (0 PC) [92PP, 1675pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide
Seigneur de Batailles 1 : 2 Dogue Exécuteur [16PP, 310pts] [Seigneur de guerre] 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume de Vue Warp (0)
--- Trait : Lien Iconoclaste - Dignes Offrandes (0)
Seigneur de Batailles 2 : 2 Dogue Karnivore [18PP, 310pts] Khorne - Bouclier de Sang (30), 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Voile de Medrengard (0)
--- Trait : Cour Tyrannique (-1 PC) : Avide de Tuer (0)
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Karnivore [17PP, 300pts] Slaanesh - Majesté Hypnotisante (Dogue) (20), 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume des Dogues (0)
Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Chasseur [17PP, 315pts] Universel - Rôdeur du Warp (Dogue) (15), 2 Fuseur Souffle du Démon (10)
Seigneur de Batailles 5 : Dogue Chasseur [8PP, 150pts] Fuseur Souffle du Démon (5)
Seigneur de Batailles 6 : 2 Dogue Rabatteur [16PP, 290pts] 2 Mitrailleuse Diabolus (0), 2 Serre-tronçonneuse Reaper (0)
== DETACHEMENT Allié - Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [17PP, 325pts] == Trait d'armée : Lien Iconoclaste - Cruauté de Précision
Seigneur de Batailles 7 : 2 Dogue Brigand [17PP, 325pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15)
--- Trait : Lien Iconoclaste - Cruauté de Précision (0)
Joueur : Astorn
Faction principale : Chaos Knights
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 7
Stratagèmes de pré-bataille : Legs Corrompu (-1 PC), Relique (-1 PC), Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Dogue Exécuteur - Lien Iconoclaste - Dignes Offrandes
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Lien Iconoclaste - Cruauté de Précision
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 26
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Knights (0 PC) [92PP, 1675pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide
Seigneur de Batailles 1 : 2 Dogue Exécuteur [16PP, 310pts] [Seigneur de guerre] 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume de Vue Warp (0)
--- Trait : Lien Iconoclaste - Dignes Offrandes (0)
Seigneur de Batailles 2 : 2 Dogue Karnivore [18PP, 310pts] Khorne - Bouclier de Sang (30), 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Voile de Medrengard (0)
--- Trait : Cour Tyrannique (-1 PC) : Avide de Tuer (0)
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Karnivore [17PP, 300pts] Slaanesh - Majesté Hypnotisante (Dogue) (20), 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume des Dogues (0)
Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Chasseur [17PP, 315pts] Universel - Rôdeur du Warp (Dogue) (15), 2 Fuseur Souffle du Démon (10)
Seigneur de Batailles 5 : Dogue Chasseur [8PP, 150pts] Fuseur Souffle du Démon (5)
Seigneur de Batailles 6 : 2 Dogue Rabatteur [16PP, 290pts] 2 Mitrailleuse Diabolus (0), 2 Serre-tronçonneuse Reaper (0)
== DETACHEMENT Allié - Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [17PP, 325pts] == Trait d'armée : Lien Iconoclaste - Cruauté de Précision
Seigneur de Batailles 7 : 2 Dogue Brigand [17PP, 325pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15)
--- Trait : Lien Iconoclaste - Cruauté de Précision (0)
Kurze : Chaos - Chaos Space Marines
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Kurze
Equipe: Bières & Pistaches
Faction principale : Chaos Space Marines
Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 120
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Maître de la Possession
Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 147
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Space Marines (0 PC) [120PP, 1999pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales
QG 1 : Maître de la Possession [7PP, 125pts] [Seigneur de guerre] Marque de Slaanesh (20), Créations de Bile
--- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus
--- Pouvoir psy : Marqué par le Warp , Pacte de Chair, Délicieux Supplice
QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Nurgle (15), Créations de Bile
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit
--- Pouvoir psy : Force Diabolique , Miasmes Putrides
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Régénération Contre Nature
QG 3 : (+2) Apôtre Noir [5PP, 95pts]-Créations de Bile
--- Prières : Prière - Sombre Zélote, Supplication Illusoire
--- 2x Sombres Disciples (0),Créations de Bile
Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0), Créations de Bile
Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 385pts] Seconde Arme Maudite (0), Combi-Fuseur (5), Marque de Slaanesh (20)
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0),Seconde Arme Maudite (0), Créations de Bile
Elite 2 : 7 Possédés [14PP, 196pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile
Elite 3 : 7 Possédés [14PP, 196pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile
Elite 4 : 7 Possédés [14PP, 196pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile
Elite 5 : 6 Marines Rubricae [13PP, 156pts] 5 Lance-flammes Warp (15), Marque de Tzeentch (15)
--- Pouvoir psy : Temps Altéré, Tisseur de Destins
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp Léger (0), Créations de Bile
Attaque rapide 1 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0),Créations de Bile
Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0),Créations de Bile
Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0),Créations de Bile
Joueur : Kurze
Equipe: Bières & Pistaches
Faction principale : Chaos Space Marines
Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 120
Nombre d'unités / KP : 12
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Maître de la Possession
Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 147
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Space Marines (0 PC) [120PP, 1999pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales
QG 1 : Maître de la Possession [7PP, 125pts] [Seigneur de guerre] Marque de Slaanesh (20), Créations de Bile
--- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus
--- Pouvoir psy : Marqué par le Warp , Pacte de Chair, Délicieux Supplice
QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Nurgle (15), Créations de Bile
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit
--- Pouvoir psy : Force Diabolique , Miasmes Putrides
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Régénération Contre Nature
QG 3 : (+2) Apôtre Noir [5PP, 95pts]-Créations de Bile
--- Prières : Prière - Sombre Zélote, Supplication Illusoire
--- 2x Sombres Disciples (0),Créations de Bile
Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0), Créations de Bile
Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 385pts] Seconde Arme Maudite (0), Combi-Fuseur (5), Marque de Slaanesh (20)
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0),Seconde Arme Maudite (0), Créations de Bile
Elite 2 : 7 Possédés [14PP, 196pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile
Elite 3 : 7 Possédés [14PP, 196pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile
Elite 4 : 7 Possédés [14PP, 196pts]
--- Champion possédé (0),Créations de Bile
Elite 5 : 6 Marines Rubricae [13PP, 156pts] 5 Lance-flammes Warp (15), Marque de Tzeentch (15)
--- Pouvoir psy : Temps Altéré, Tisseur de Destins
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp Léger (0), Créations de Bile
Attaque rapide 1 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0),Créations de Bile
Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0),Créations de Bile
Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0),Créations de Bile
Benito@13.. : Imperium - Adeptus Custodes
Team : bières et pistache
Player: Benito
Army points : 2000
Faction : adeptus custodes
Reinforcement points : 0
Power level : 104
Number of Units / KP : 12
Pre Game Stratagems : Warlord trait (-1 CP), Open the Vaults (-1 CP), The Emperor's Heroes (-1 CP)
Starting command points : 6 +1 -1 -1 -1= 4
Warlord & trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Master of Martial Strategy, [Codex] 2. Champion of the Imperium
Army trait : Solar Watch - Talon Sortie
Secondary Objectives Information
Bring it down : 3
Assassination : 13
Abhor the witch : 0
No prisoners : 79
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Arks of Omen Detachement DETACHMENT : Adeptus Custodes (0 CP) [99PL, 2000pts] == Army trait : Solar Watch - Talon Sortie
HQ 1 : Trajann Valoris [8PL, 200pts] [Warlord]
--- Captain-General (+1 CP)
--- Trait : Warlord trait (-1 CP) : Master of Martial Strategy, Champion of the Imperium
HQ 2 : Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9PL, 180pts],Tip of the Spear(15), salvo launcher (5), Misericordia(0)
HQ 3 : Aleya [4PL, 75pts]
EL 1 : 3 Allarus Custodians [9PL, 180pts] 3 Castellan Axe, 3 Misericordia
EL 2 : Allarus Custodians [3PL, 60pts] Castellan Axe, Misericordia
EL 3 : Allarus Custodians [3PL, 60pts] Castellan Axe, Misericordia
EL 4 : Vexilus Praetor in Allarus Terminator armour [6PL, 115pts] Misericordia, Vexilla Magnifica
--- Relic : Open the Vaults (-1 CP) : Castellan's Mark
--- Trait : The Emperor's Heroes (-1 CP) : Sally Forth
EL 5 : 9 Custodians Wardens [25PL, 450pts] , 9 Castellan axes (0), 9 Misericordia(0)
EL 6 : 9 Custodians Wardens [25PL, 450pts] , 9 Castellan axes(0), 9 Misericordia(0)
FA 1 : 5 Witchseekers [3PL, 60pts]
--- Witchseeker Superior (0)
FA 2 : Pallas grav attack [5PL, 95pts]
DT 1 : Anathema Psykana Rhino [4PL, 75pts]
Player: Benito
Army points : 2000
Faction : adeptus custodes
Reinforcement points : 0
Power level : 104
Number of Units / KP : 12
Pre Game Stratagems : Warlord trait (-1 CP), Open the Vaults (-1 CP), The Emperor's Heroes (-1 CP)
Starting command points : 6 +1 -1 -1 -1= 4
Warlord & trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Master of Martial Strategy, [Codex] 2. Champion of the Imperium
Army trait : Solar Watch - Talon Sortie
Secondary Objectives Information
Bring it down : 3
Assassination : 13
Abhor the witch : 0
No prisoners : 79
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Arks of Omen Detachement DETACHMENT : Adeptus Custodes (0 CP) [99PL, 2000pts] == Army trait : Solar Watch - Talon Sortie
HQ 1 : Trajann Valoris [8PL, 200pts] [Warlord]
--- Captain-General (+1 CP)
--- Trait : Warlord trait (-1 CP) : Master of Martial Strategy, Champion of the Imperium
HQ 2 : Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9PL, 180pts],Tip of the Spear(15), salvo launcher (5), Misericordia(0)
HQ 3 : Aleya [4PL, 75pts]
EL 1 : 3 Allarus Custodians [9PL, 180pts] 3 Castellan Axe, 3 Misericordia
EL 2 : Allarus Custodians [3PL, 60pts] Castellan Axe, Misericordia
EL 3 : Allarus Custodians [3PL, 60pts] Castellan Axe, Misericordia
EL 4 : Vexilus Praetor in Allarus Terminator armour [6PL, 115pts] Misericordia, Vexilla Magnifica
--- Relic : Open the Vaults (-1 CP) : Castellan's Mark
--- Trait : The Emperor's Heroes (-1 CP) : Sally Forth
EL 5 : 9 Custodians Wardens [25PL, 450pts] , 9 Castellan axes (0), 9 Misericordia(0)
EL 6 : 9 Custodians Wardens [25PL, 450pts] , 9 Castellan axes(0), 9 Misericordia(0)
FA 1 : 5 Witchseekers [3PL, 60pts]
--- Witchseeker Superior (0)
FA 2 : Pallas grav attack [5PL, 95pts]
DT 1 : Anathema Psykana Rhino [4PL, 75pts]
Carbo : Orks
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Carbo
Équipe : Bières & Pistaches
Faction principale : Orks
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 19
Stratagèmes de pré-bataille : Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait :
Trait d'armée : Blood Axes - Taktiques
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 104
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (0 PC) [114PP, 2000pts] == Trait d'armée : Blood Axes - Taktiques
QG 1 : Boss de Guerre [5PP, 90pts]
--- Relique : Bidules en Rab' (-1 PC) : Caske à Ruze de Morgog (0)
--- Trait : Grand Boss (-1 PC) : J'ai un Plan, les Gars ! (0)
QG 2 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé (0)
QG 3 : Boss Snikrot [5PP, 95pts]
Troupes 1 : 10 Boyz [5PP, 90pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (10), kamionneur
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Elite 1 : 5 Kass'Tanks [4PP, 90pts] Marteau kass'tanks (0), 2 Squig-bombe (10)
--- Boss Nob (0)
Elite 2 : 5 Kass'Tanks [4PP, 90pts] Marteau kass'tanks (0), 2 Squig-bombe (10)
--- Boss Nob (0)
Elite 3 : 10 Kommandos [8PP, 115pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 4 : 10 Kommandos [8PP, 115pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 2 : 5 Chokboyz [3PP, 50pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 3 : 3 Kopters d'la Mort [8PP, 150pts]
Soutien 1 : Chariot de guerre [9PP, 125pts] Forteresse Roulante (20)
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
Soutien 3 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
Transport 1 : Kamion [4PP, 70pts]
Joueur : Carbo
Équipe : Bières & Pistaches
Faction principale : Orks
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 19
Stratagèmes de pré-bataille : Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait :
Trait d'armée : Blood Axes - Taktiques
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 104
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Orks (0 PC) [114PP, 2000pts] == Trait d'armée : Blood Axes - Taktiques
QG 1 : Boss de Guerre [5PP, 90pts]
--- Relique : Bidules en Rab' (-1 PC) : Caske à Ruze de Morgog (0)
--- Trait : Grand Boss (-1 PC) : J'ai un Plan, les Gars ! (0)
QG 2 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé (0)
QG 3 : Boss Snikrot [5PP, 95pts]
Troupes 1 : 10 Boyz [5PP, 90pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (10), kamionneur
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Elite 1 : 5 Kass'Tanks [4PP, 90pts] Marteau kass'tanks (0), 2 Squig-bombe (10)
--- Boss Nob (0)
Elite 2 : 5 Kass'Tanks [4PP, 90pts] Marteau kass'tanks (0), 2 Squig-bombe (10)
--- Boss Nob (0)
Elite 3 : 10 Kommandos [8PP, 115pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Elite 4 : 10 Kommandos [8PP, 115pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik' (5)
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz [6PP, 100pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 2 : 5 Chokboyz [3PP, 50pts]
--- Boss Nob (0)
Attaque rapide 3 : 3 Kopters d'la Mort [8PP, 150pts]
Soutien 1 : Chariot de guerre [9PP, 125pts] Forteresse Roulante (20)
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
Soutien 3 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
Transport 1 : Kamion [4PP, 70pts]