League Wars 2023-2024 - Ligue 3 Midi Pyrénées - Match Aller

Army lists

Agenam : Imperium - Adeptus Custodes

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Nom du joueur : Agenam
Nom de l'équipe : Warhammer 40 balles
Factions utilisées : Adeptus Custodes
Points d'armée : 1995
Seigneur de guerre : Personnage 1: Capitaine-Rempart
Améliorations d'armée : Capitaine-Rempart : optimisation Exemple Galvanisant, Champion des Lames : optimisation La Lame Voilée
Règle de détachement : Aegis of the emperor

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== DETACHEMENT Adeptus Custodes - Ost-Bouclier :
FNP 4+ contre les Blessures Mortelles;Adeptus Custodes [160pts] ==

Personnages 1 : Capitaine-Rempart [150pts] [Seigneur de guerre]
-1x lance de sentinelle (0)
--- Optimisations : Ost Exemple Galvanisant (10),

Personnages 2 : Champion des Lames [145pts]
-1x lame du trésor (0)
--- Optimisations : Ost La Lame Voilée (25) ,

Ligne 1 : 5 Gardes Custodiens [250pts]
1x Garde Custodien avec 1x Lame de sentinelle(0), 1x Bouclier Praesidium(0)
1x Garde Custodien avec 1x Vexilla (0), 1x Misericordia (0), 1xBouclier Praesidium (0)
3x Garde Custodien avec 3x Lance de sentinelle (0)

Ligne 2 : 5 Gardes Custodiens [250pts]
1x Garde Custodien avec 1x Lame de sentinelle(0), 1x Bouclier Praesidium(0)
1x Garde Custodien avec 1x Vexilla (0), 1x Misericordia (0), 1x Bouclier Praesidium (0)
3x Garde Custodien avec 3x Lance de sentinelle (0)

Ligne 3 : 5 Gardes Custodiens [250pts]
5x garde Custodien avec 5x Lame de sentinelle(0), 5x Bouclier Praesidium(0)

Ligne 4 : 4 Prosecutors [40pts]
1x Prosecutor soeur supérieure (0) avec 1x arme de corps à corps (0), 1x bolter (0)
3x Prosecutors avec 3x arme de corps à corps (0), 3x bolter (0)

Ligne 5 : 4 Prosecutors [40pts]
1x Prosecutor soeur supérieure (0) avec 1x arme de corps à corps (0), 1x bolter (0)
3x Prosecutors avec 3x arme de corps à corps (0), 3x bolter (0)

Ligne 6 : 4 Prosecutors [40pts]
1x Prosecutor soeur supérieure (0) avec 1x arme de corps à corps (0), 1x bolter (0)
3x Prosecutors avec 3x arme de corps à corps (0), 3x bolter (0)

Infanterie 1 : 2 Custodiens Allarus [140pts]
-2x Hache de Castellan(0)

Infanterie 2 : 2 Custodiens Allarus [140pts]
-2x Hache de Castellan(0)

Infanterie 3 : 5 Veilleurs Custodiens [275pts]
1x Veilleur Custodien avec 1x Vexilla(0), 1x lance de sentinelle (0)
4x Veilleur Custodien avec 4x lance de sentinelle (0)

Infanterie 4 : 5 Veilleurs Custodiens [275pts]
1x Veilleur Custodien avec 1x Vexilla(0), 1x lance de sentinelle (0)
4x Veilleur Custodien avec 4x lance de sentinelle (0)

AngealGuard : Imperium - Grey Knights

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Nom du joueur : AngealGuard
Nom de l'équipe : Warhammer 40 balles
Factions utilisées : Grey Knights
Points d'armée : 1985
Seigneur de guerre : Personnage 4: Chapelain de Confrérie
Améliorations d'armée : Chapelain de Confrérie : Sceau d'Exigence (30), Grand Maître en Cuirasse Nemesis : Colère Inévitable (15)
Règle de détachement : Grey Knights - Force d'Armée Téléportée
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== DETACHEMENT Grey Knights - Force d'Armée Téléportée :
Unités avec Frappe en Profondeur qui Avancent font automatiquement +6ps et ont VOL durant cette phase.
Grey Knights [1985pts] ==

Personnages 1 : Archiviste de Confrérie [100pts]
-Arme Combinée
-Arme de Force Nemesis

Personnages 2 : Archiviste de Confrérie [100pts]
-Arme Combinée
-Arme de Force Nemesis

Personnages 3 : Archiviste de Confrérie [100pts]
-Arme Combinée
-Arme de Force Nemesis

Personnages 4 : Chapelain de Confrérie [105pts] [Seigneur de guerre]
-Crozius Arcanum
-bolter storm
--- Optimisations : Sceau d'Exigence (30)

Personnages 5 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [215pts]
-Incinerator Lourd
-Psycanon Lourd
-Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
--- Optimisations : Colère Inévitable (15)

Ligne 1 : 5x Escouade d'Incursion [125pts]
1x justicar
-bolter storm
-Arme de force némésis
4x grey knight
3x - arme de force némésis
3x- bolter storm
1x-Psycanon
1x-Arme de corps à corps

Ligne 2 : 5x Terminators de Confrérie [210pts]
1x justicar terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
1x doyen terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
-Bannière de Doyen
1x apothicaire
-arme de force némésis
-narthecium
2x terminator de confrérie
1x-bolter storm
2x-arme de force némésis
1x-psycanon

Ligne 3 : 5 Terminators de Confrérie [210pts]
1 justicar terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
1 doyen terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
-Bannière de Doyen
1 apothicaire
-arme de force némésis
-narthecium
2 terminator de confrérie
1x-bolter storm
2x-arme de force némésis
1x-psycanon

Infanterie 1 : 10 Escouade Paladin [450pts]
1x parangon
-bolter storm
-arme de force némésis
1x ancien paladin
-psycanon
-arme de force némésis
-bannière de doyen
8x paladins
4x-psycanon
4x-bolter storm
8x-arme de force némésis

Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts]
-Incinerator Lourd
-Psycanon Lourd
-Espadon Nemesis

Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts]
-Incinerator Lourd
-Psycanon Lourd
-Espadon Nemesis

LeValefor : Tyranids - Genestealers Cult

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+ TEAM - Warhammer 40 balles
+ PLAYER - LeValefor
+ FACTION KEYWORD: Genestealer Cults
+ DETACHMENT USED: Ascension Day
+ TOTAL ARMY POINTS: 1990pts
+ ALLIED UNITS: Astra Militarum
+ WARLORD: Char3: Primus
+ ENHANCEMENT: Inscrutable Cunning (on Char1: Biophagus) & Meticulous Planner (on Char3: Primus)
+ NUMBER OF UNITS: 16
+ SECONDARY: - Bring It Down: 1x 2 + 1x 3 + 1x 4 - Assassination: 6 Characters
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== DETACHMENT Genestealer Cults - Ascension Day :
Sustained Hit 1 and ignore Cover For the weapons of units coming out of reinforcement this turn. Genestealer Cults, Astra Militarum [1990pts] ==

CHARACTERS

Char1: Biophagus (90 points)
• 1x Autopistol, 1x Chemical vials, 1x Injector goad
• Enhancement: Inscrutable Cunning (30)

Char2: Nexos (60 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon

Char3: Primus (130 points)
• Warlord
• 1x Cult bonesword, 1x Scoped needle pistol, 1x Toxin injector claw
• Enhancement: Meticulous Planner (40)

Char4: Reductus Saboteur (65 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Demolition charges, 1x Remote explosives

Char5: Reductus Saboteur (65 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Demolition charges, 1x Remote explosives

Char6: Reductus Saboteur (65 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Demolition charges, 1x Remote explosives

BATTLELINE

Acolyte Hybrids (170 points)
• 1x Acolyte Leader
• 1x Cult claws and knife, 1x Hand flamer
• 9x Acolyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Cult claws and knife
4 with Demolition charges, Cult claws and knife
4 with Hand flamer, Cult claws and knife

Neophyte Hybrids (90 points)
• 1x Neophyte Leader
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Hybrid firearm
• 9x Neophyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Autopistol, Close combat weapon
2 with Flamer, Autopistol, Close combat weapon
5 with Hybrid firearm, Autopistol, Close combat weapon
2 with Mining laser, Autopistol, Close combat weapon

Neophyte Hybrids (90 points)
• 1x Neophyte Leader
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Hybrid firearm
• 9x Neophyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Autopistol, Close combat weapon
2 with Flamer, Autopistol, Close combat weapon
5 with Hybrid firearm, Autopistol, Close combat weapon
2 with Seismic cannon, Autopistol, Close combat weapon

Neophyte Hybrids (90 points)
• 1x Neophyte Leader
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Hybrid firearm
• 9x Neophyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Autopistol, Close combat weapon
2 with Grenade launcher, Autopistol, Close combat weapon
5 with Hybrid firearm, Autopistol, Close combat weapon
2 with Seismic cannon, Autopistol, Close combat weapon



OTHER DATASHEETS

Aberrants (185 points)
• 1x Aberrant Hypermorph
• 1x Heavy power weapon, 1x Hypermorph tail
• 4x Aberrant
• 4x Heavy power weapon

Achilles Ridgerunners (85 points)
• 1x Heavy mortar, 1x Ridgerunner wheels, 1x Spotter, 1x Twin heavy stubber

Goliath Rockgrinder (155 points)
• 1x Demolition charge cache, 1x Drilldozer blade, 1x Heavy seismic cannon, 1x Heavy stubber

Purestrain Genestealers (85 points)
• 5x Purestrain Genestealer
• 5x Cult claws and talons

Purestrain Genestealers (85 points)
• 5x Purestrain Genestealer
• 5x Cult claws and talons



ALLIED UNITS

Banesword (480 points)
• 1x Armoured tracks, 4x Lascannon, 1x Quake cannon, 5x Twin heavy bolter

Cr4zyR3d : Tyranids

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Nom du joueur : Cr4zyR3d
Nom de l'équipe : Warhammer 40 Balles
Factions utilisées : Tyranids
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Neurotyran : Ruse Extraterrestre (30), Génocrate : Pilier Synaptique (20)
Règle de détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations
Nombre d'unités: 18
Seigneur de Guerre: Personnage 1: Neurotyran
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DETACHEMENT Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations :
Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille :
- Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées
- Touches Fatales contre Monstre et Véhicule
- Touche Critique = Précision
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PERSONNAGES:
* Héros épiques 1 : La Mort Subite [70pts]
--- 1x Serres et griffes de Lictor
* Personnages 1 : Neurotyran [135pts] [Seigneur de guerre]
--- Optimisations : Ruse Extraterrestre (30)
--- 1x Hurlement Psychique, griffes et fouets de Neurotyran
* Personnages 2 : Génocrate [110pts]
--- Optimisations : Pilier Synaptique (20)
--- 1x Serres et griffes de Génocrate

LIGNES:
* Ligne 1 : 10 Gargouilles [75pts]
--- 10x Ecorcheur, venin aveuglant
* Ligne 2 : 10 Termagants [60pts]
--- 10x Ecorcheur, griffes et dents chitineuses

INFANTERIES:
* Infanterie 1 : 5 Barbgaunts [60pts]
--- 5x lance-barbillons, griffes et dents chitineuse
* Infanterie 2 : 5 Barbgaunts [60pts]
--- 5x lance-barbillons, griffes et dents chitineuse
* Infanterie 3 : Biovores [75pts]
--- 1x lanceur de Spores Mines, membres chitineux acérés
* Infanterie 4 : 3 Bondisseurs de Von ryan [75pts]
--- 3x serres de Bondisseurs
* Infanterie 5 : 10 Genestealers [170pts]
--- 10x griffes et serres de Genestealers
* Infanterie 6 : Neurolictor [65pts]
--- 1x serres et griffes perforantes
* Infanterie 7 : Pyrovores [30pts]
--- 1x crache-flammes, membres chitineux acérés
* Infanterie 8 : 1Neurothrope + 2 Zoanthropes [110pts]
--- 3x Decharge Warp, griffes et dents chitineuses

NUEES:
Nuées 1 : Nuées de Voraces [20pts]
--- 3x gueules épineuses, griffes et dents chitineuses

MONSTRES:
Monstres 1 : Emissaire Norne [290pts]
--- 1x Vrille Psychique, griffes tranchantes monstrueuses, serres perforantes monstrueuses
Monstres 2 : Emissaire Norne [290pts]
--- 1x Vrille Psychique, griffes tranchantes monstrueuses, serres perforantes monstrueuses
Monstres 3 : Exocrine [135pts]
--- 1x canon bioplasmique, membres puissants
Monstres 4 : Maleceptor [170pts]
--- 1x surcharge psychique, griffes tranchantes lourdes

alphaomegon : Orks

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Nom du joueur : alphaomegon
Nom de l'équipe : Warhammer 40 balles
Factions utilisées : Orks
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Boss de Guerre : Super corps cybork (15), Gros Mek en Méga-armure : Suivez-moi, les Gars (25), Médiboss : Ruzé mais brutal (15)
Règle de détachement : Orks - Tribu Waaagh!
Seigneur de Guerre: Personnage 1: Zarboy
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== DETACHEMENT Orks - Tribu Waaagh! :
Touches Soutenues 1 en mêléeOrks [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Mozrog Skragbad [195pts]

Personnages 1 : Zarboy [60pts] [Seigneur de guerre]
- 1x Zeuils de Mork (0)
-x1 Armes de corps à corps (0)

Personnages 2 : Boss de Guerre [80pts]
-1x Pince énergetik' (0),
-1x Arme kombinée (0)
-1x Kalibr' jumelé (0)
-1x Squig d'attak' (0)
--- Optimisations : Super corps cybork (15)

Personnages 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure [165pts]
-1x Kalibr' (0)
-1x Kikoup' de Dresseur (0)
-1x Mâchoires de Squigosaure (0)

Personnages 4 : Gros Mek en Méga-armure [110pts]
-1x Arme kombinée (0),
-1x Pince énergetik' (0)
-1x Champ de force kustom (0),
-1x Grot Graisseur (0)
--- Optimisations : Suivez-moi, les Gars (25)

Personnages 5 : Médiboss [75pts]
-1x Pince d'Alpagueur (0)
-1x Grot Infirmier (0)
--- Optimisations : Ruzé mais brutal (15)


Ligne 1 : 10 Boyz [85pts]
--- 1x Boss Nob avec 1x Pince énergetik' (0), 1x Kalibr' (0)
--- 1x Boyz avec 1x Lance Rokettes
--- 8x Boyz avec 8x Kalibr' et 8x Kikoup'

Ligne 2 : 10 Boyz Alpagueurs [105pts]
--- 1x Nob Alpagueur avec Kalibr' (0), 1x Arme de corps à corps (0), 1x Sékateur énergétik'
--- 1x Boys Alpagueur avec Fuzi kikogn' (0), 1x Arme de corps à corps (0),
--- 8x Boys Alpagueur avec 8x Kalibr' et 8x Kikoup'

Ligne 3 : 10 Boyz Alpagueurs [105pts]
--- 1x Nob Alpagueur avec Kalibr' (0), 1x Arme de corps à corps (0), 1x Sékateur énergétik'
--- 1x Boys Alpagueur avec Fuzi kikogn' (0), 1x Arme de corps à corps (0),
--- 8x Boys Alpagueur avec 8x Kalibr' et 8x Kikoup'


Transports assignés 1 : Kamion [60pts]
--- 1x Gros fling'
--- 1x Roues kloutées
--- 1x Boule kikass' (0)

Transports assignés 2 : Kamion [60pts]
--- 1x Gros fling'
--- 1x Roues kloutées
--- 1x Boule kikass' (0)

Infanterie 1 : 5 Chokboyz [65pts]
--- 1x Boss Nob avec 1x Pince énergetik' (0), 1x Kalibr'
--- 4x Chokboys avec 4x Kalibr' et 4x Kikoup'

Infanterie 2 : 5 Chokboyz [65pts]
--- 1x Boss Nob avec 1x Pince énergetik' (0), 1x Kalibr'
--- 4x Chokboys avec 4x Kalibr' et 4x Kikoup'

Infanterie 3 : 11 Gretchins [40pts]
--- 1x Fouettard avec 1x Kalibr' (0), 1x Klak'grot (0)
--- 10x Gretchins avec 10x Pétoire grot (0), 10x Arme de corps à corps (0)

Infanterie 4 : 11 Gretchins [40pts]
--- 1x Fouettard avec 1x Kalibr' (0), 1x Klak'grot (0)
--- 10x Gretchins avec 10x Pétoire grot (0), 10x Arme de corps à corps (0)

Infanterie 5 : 5 Méganobz [150pts]
--- 1x Méganobz avec 1x Diskeuz' (0), 1x Pince énergetik' (0)
--- 4x Méganobz avec 4x Diskeuz' jumelée (0)

Infanterie 6 : 10 Nobz [210pts]
--- 1x Nobz avec 1x Arme kombinée (0), 1x Arme de corps à corps (0),
--- 9x Nobz avec 9x Pince énergetik' (0), 9x Kalibr' (0)
--- 2x Grot Bastos (0)

Montés 1 : 6 Boyz sur Squigliers [220pts]
--- 6x Armes de grot de selle (0)
--- 6x Kipik' (0)
--- 6x Mâchoires de Squiglier et grot de selle (0)
--- 2x Squig-bombe (0)


Montés 2 : 3 Boyz sur Squigliers [110pts]
--- 3x Armes de grot de selle (0)
--- 3x Kipik' (0)
--- 3x Mâchoires de Squiglier et grot de selle (0)
--- 1x Squig-bombe (0)

Lugga : Aeldari - Craftworlds

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Nom du joueur : Lugga
Nom de l'équipe : Warhammer 40 Balles
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 2000
Seigneur de guerre : Personnage 1: Autarque
Améliorations d'armée : Spirite : Messager de la Destinée (15)
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Bataille
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille :
Each time an Aeldari unit from your army is selected to shoot or fight,
you can re-roll one Hit roll and you can re-roll one Wound roll when resolving those attacks.

Aeldari [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Avatar de Khaine [335pts]

Personnages 1 : Autarque [75pts] [Seigneur de guerre]
Vouge Stellaire (0) Lanceur Faucheur (0), Masque de Banshee Huante (0)

Personnages 2 : Grand Prophète [80pts]
Pistolet Shuriken (0) Tempête Surnaturelle (0) Lance chantante (0)

Personnages 3 : Spirite [80pts]
Pistolet Shuriken (0) Bâton sorcier (0)
--- Optimisations : Messager de la Destinée (15)

Infanterie 1 : 5 Shadow Spectres [95pts]
5 Prism Rifle (0)
5 Arme de corps à corps (0)

Infanterie 2 : 5 Shadow Spectres [95pts]
5 Prism Rifle (0)
5 Arme de corps à corps (0)

Infanterie 3 : 10 Gardes Fantômes [340pts]
10 Canon fantôme (0)

Véhicules 1 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 2 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 3 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)

Véhicules 4 : Tisseur de Nuit [180pts] Tisseur de nuit (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 5 : Tisseur de Nuit [180pts] Tisseur de nuit (0) Canon shuriken (0)