Army lists

elpresidente : Chaos - Thousand Sons

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+ TEAM - Gobyzz
+ PLAYER - Elpresidente
+ ARMY MAIN FACTION - Thousand Sons
+ TOTAL COMMAND POINT - 0
+ TOTAL ARMY POINTS - 1995pts
+ ARMY FACTIONS USED - Thousand Sons
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - none
+ WARLORD & TRAIT - MAGNUS none
+ ARMY TRAIT - Thousand Sons
+ PREBATTLE STRATAGEMS -
+ NUMBER OF UNITS : 17
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== DETACHEMENT Thousand Sons - Culte de la Magie : Thousand Sons : Thousand Sons == Thousand Sons

Héros épiques 1 : [Seigneur de guerre] Magnus le Rouge (440) Regard de Magnus (défaut)Tempête de Feu de Tzeentch (défaut) Lame de Magnus (défaut) [440pts]
Héros épiques 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (140) Affût Psychique (défaut) Pistolet bolter Inferno (défaut) Bâton noir d'Ahriman (défaut) [140pts]

Personnages 1 : Chaman Tzaangor (60)Orbes mutants (défaut) Sceptre de Chaman (défaut) [60pts]
Personnages 2 : Maître Infernal (90) Invocation de Hurleurs (défaut),Pistolet bolter Inferno (défaut) Arme de Force (défaut) Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices (20) [110pts]
Personnages 3 :Maître Infernal (90) Invocation de Hurleurs (défaut),Pistolet bolter Inferno (défaut) Arme de Force (défaut) Culte de la Magie - Vortex Occulte (15)[105pts]
Personnages 4 : Sorcier Exalté (100),Déflagration Astrale (défaut) Pistolet bolter Inferno (défaut) Arme de Force (défaut) Culte de la Magie - Seigneur du Savoir Interdit (25) [125pts]

Ligne 1 : 5 Marines Rubricae (105),1 Canon Soulreaper (0),3 Bolter Inferno (défaut),4 Arme de corps à corps (défaut) Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier,Châtiment du Warp (défaut) Pistolet bolter Inferno (défaut)Arme de Force (défaut) [105pts]
Ligne 2 : 5 Marines Rubricae (105),1 Canon Soulreaper (0),3 Bolter Inferno (défaut),4 Arme de corps à corps (défaut) Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier,Châtiment du Warp (défaut) Pistolet bolter Inferno (défaut)Arme de Force (défaut) [105pts]
Ligne 3 : 5 Marines Rubricae (105),1 Canon Soulreaper (0),3 Bolter Inferno (défaut),4 Arme de corps à corps (défaut) Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier,Châtiment du Warp (défaut) Pistolet bolter Inferno (défaut)Arme de Force (défaut) [105pts]
Ligne 4 : 5 Marines Rubricae (105),1 Canon Soulreaper (0),3 Bolter Inferno (défaut),4 Arme de corps à corps (défaut) Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier,Châtiment du Warp (défaut) Pistolet bolter Inferno (défaut)Arme de Force (défaut) [105pts]
Ligne 5 : 5 Marines Rubricae (105), 4 Lance-flammes Warp (0),4 Arme de corps à corps (défaut), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier Châtiment du Warp (défaut), Lance-flammes Warp léger (0)Arme de Force (défaut) [105pts]

Transports assignés 1 : Rhino des Thousand Sons (75), Combi-bolter Inferno (défaut) Lanceur Havoc (0)Chenilles blindées (défaut) [75pts]

Bêtes 1 : 2 Rejetons du Chaos des Thousand Sons (65) Hideuses mutations (défaut) [65pts]

Montés 1 : 3 Tzaangors Éclairés (45), 3 Grand arc scelle-destin (0), 3 Arme de corps à corps (0) [45pts]
Montés 2 : 3 Tzaangors Éclairés (45), 3 Grand arc scelle-destin (0), 3 Arme de corps à corps (0) [45pts]

Véhicules 1 : Predator Destructor des Thousand Sons (130),Autocanon Predator (défaut) Arme combinée Inferno (0), 2 Bolter lourd Inferno (0), Lanceur Havoc (0) [130pts]
Véhicules 2 : Predator Destructor des Thousand Sons (130),Autocanon Predator (défaut) Arme combinée Inferno (0), 2 Bolter lourd Inferno (0), Lanceur Havoc (0) [130pts]

Dokikong : Chaos - Chaos Knights

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+Nom du joueur : Dokk
+Nom de l'équipe : Gobyzz
+Factions utilisées : Chaos Knights
+Point de commandements : 0
+Points d'armée : 2000
+Améliorations d'armée : Aucune
+Seigneur de guerre : Dogue rabatteur
+Règle de détachement : Chaos Knights - Lance Traitoris, Allier démon
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== DETACHEMENT Chaos Knights - Lance Traitoris :
(Aura) Phase de Cdt adverse, unités à 12ps en dessous de leur Force initiale doivent faire un test d'Ebranlement.Chaos Knights [1840pts] ==

Personnages 1 : Dogue Rabatteur [150pts] [Seigneur de guerre] Multi-lanceur Havoc (0)

Ligne 1 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 2 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 3 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 4 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 5 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 6 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 7 : Dogue Chasseur [150pts]
Ligne 8 : Dogue Chasseur [150pts]
Ligne 9 : Dogue Chasseur [150pts]
Ligne 10 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 11 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)

== DETACHEMENT Allier démon : Chaos Daemons [160pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

Héros épiques 1 : Le Mystificateur [90pts]

Ligne 12 : 3 Nurglings [35pts]
Ligne 13 : 3 Nurglings [35pts]

Petitlapinrose : Leagues of Votann

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+ TEAM - Gobyzzz
+ PLAYER - Petitlapinrose
+ ARMY MAIN FACTION - Leagues of Votann
+ TOTAL COMMAND POINT - 0
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Leagues of Votann
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ WARLORD & TRAIT - Khal SG, trait attitude austère sur le champion einhyr
+ ARMY TRAIT - INDEX
+ PREBATTLE STRATAGEMS - NONE
+ NUMBER OF UNITS : 16
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== DETACHEMENT Leagues of Votann - Cognation :
Au début de la bataille, poser 2 pions de Jugement sur 4 unités ennemies au choix (ou 2 si format Incursion ou 6 si format Offensive).
Au début de votre phase de Cdt, si 1+ de ces unité ennemie a été détruite au round 1-2/3-4/5, gain de 3/2/1 PC.Leagues of Votann ==

Personnages 1 : [Seigneur de guerre] Kâhl (70), Désintégrateur Volkanite (0), Gantelet à effet-masse (0) [70pts]
Personnages 2 : Champion Einhyr (60), Attitude Austère (20) Combi-bolter modèle Autoch (défaut) Cimier à onde de champ (défaut) [80pts]
Personnages 3 : Kâhl (70), Désintégrateur Volkanite (0), Gantelet à effet-masse (0) [70pts]

Ligne 1 : 10 Guerriers Âtrekogs (110),7 Bolter modèle Autoch (défaut) (0), 9 Arme de corps à corps (défaut) ,1 Fusil HYLaser automatique (0), 1 Lance-missiles L7 (0), 1 Médipack (0),1 Panoplie de transmission (0), 1 Scanner panspectral (0), 1 Theyn (),1 Pistolet à plasma EtaCarn (0),1 Arme de mêlée de Cognat (0) dans transport assigné 1 et 2 [110pts]

Transports assignés 1 : Sagitaur (100) 1 Canon à faisceau HYLaser (défaut) (0) 1Canon bolter jumelé (défaut) Roues blindées (défaut), (demi escouade de Atrekog)[100pts]
Transports assignés 2 : Sagitaur (100) 1 Canon à faisceau HYLaser (défaut) (0) 1 Canon bolter jumelé (défaut) Roues blindées (défaut), (demi escouade de Atrekog) [100pts]

Infanterie 1 : 5 Âtregardes Einhyrs (150), 5 Désintégrateur Volkanite (0), Hesyr :Cimier à onde de champ (défaut), 5 Lance-grenade d’exo scaphandre (défaut)(0),Mélée: 5 Gantelet à percussion (défaut) [150pts]
Infanterie 2 :5 Âtregardes Einhyrs (150), 5 Désintégrateur Volkanite (0), Hesyr :Cimier à onde de champ (défaut), 5 Lance-grenade d’exo scaphandre (défaut)(0),Mélée: 5 Gantelet à percussion (défaut) [150pts]
Infanterie 3 : 10 Âtregardes Einhyrs (300),10 Fusil à plasma EtaCarn (défaut) , Hesyr (0), Cimier téléporteur (0) 10 Lance-grenade d’exo scaphandre (défaut), 10 Gantelet à percussion (défaut)[300pts]
Infanterie 4 : 3 Tonnekogs Brôkhyr (75), 3 Canons éclateur à gravitons (0), 3 Armes de corps à corps (défaut) [75pts]
Infanterie 5 : 3 Tonnekogs Brôkhyr (75), 3 Canons éclateur à gravitons (0), 3 Armes de corps à corps (défaut) [75pts]

Montés 1 : 3 Pionniers Hernkogs (90),1 Canon rotatif HYLaser (0),1 Projecteur sur arceau (0),1 Scanner panspectral (0),3Autocanon à magna-bobine (défaut), 3 Fusil à pompe bolter (défaut), 3 Revolver bolter (défaut) , 3 Couteau à plasma (défaut) [90pts]
Montés 2 : 3 Pionniers Hernkogs (90),1 Canon rotatif HYLaser (0),1 Projecteur sur arceau (0),1 Scanner panspectral (0),3Autocanon à magna-bobine (défaut), 3 Fusil à pompe bolter (défaut), 3 Revolver bolter (défaut) , 3 Couteau à plasma (défaut) [90pts]
Montés 3 : 3 Pionniers Hernkogs (90),1 Canon rotatif HYLaser (0),1 Projecteur sur arceau (0),1 Scanner panspectral (0),3Autocanon à magna-bobine (défaut), 3 Fusil à pompe bolter (défaut), 3 Revolver bolter (défaut) , 3 Couteau à plasma (défaut) [90pts]
,anspectral (défaut) [225pts]

Véhicules 1 : Forteresse Mobile Hekaton (225), 1 Faisceau de conversion lourd SP (0),2 Canon bolter jumelé (défaut), 1 Autocanon MATi-R (défaut) , Roues blindées (défaut), Scanner panspectral (défaut) [225pts]
Véhicules 2 : Forteresse Mobile Hekaton (225), 1 Faisceau de conversion lourd SP (0),2 Canon bolter jumelé (défaut), 1 Autocanon MATi-R (défaut) , Roues blindées (défaut), Scanner panspectral (défaut) [225pts]

legrosnain : Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels

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Nom du joueur : Legrosnain
Nom de l'équipe : les gobyyyzzzz
Factions utilisées : Space Marines dark angel
Points d'armée : 2000 points
Améliorations d'armée : Capitaine en Armure Terminator : Force Opérationnelle Gladius - L'honneur véhément
Seigneur de guerre : (personnage 1) : capitaine en armure terminator
Règle de détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius
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== DETACHEMENT Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius :
A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé
Space Marines [2000pts] ==

Personnages 1 (SG) : Capitaine en Armure Terminator [110pts] (95+15) power fist , relic shield , auxilliary grenade launcher
--- Optimisations : Force Opérationnelle Gladius - L'honneur véhément

Personnages 2 : Chapelain à réacteur dorsal [85pts] Pistolet Inferno , crozius arcanum

Infanterie 1 : 10 Chevaliers de la Deathwing [470pts], 1 Guetteur des Ténèbres
9 masse d'absolutions
--- Sergent Deathwing , fléau des impardonnés

Infanterie 2 : 3 Escouade Inceptor [115pts] 3 Exterminateur à plasma, 3 armes de corps à corps

Infanterie 3 : 3 Escouade Inceptor [115pts] 3 Exterminateur à plasma , 3 armes de corps à corps

Infanterie 4 : 3 Escouade Inceptor [115pts] 3 Exterminateur à plasma , 3 armes de corps à corps

Infanterie 5 : 5 Escouade Scout [65pts] Lance-missiles , 3 Astartes shotgun , 4 armes de corps à corps
--- Scout Sergeant : marteau thunder, Inferno pistol .

Infanterie 6 : 10 Escouade d'assaut à réacteurs dorsaux [230pts] 2 Pistolet à plasma, 2 Eviscerator , 7 astartes chainsword , 7 pistolet bolter
--- Space Marine Sergeant,Pistolet Inferno, Marteau Thunder, Bouclier Astartes

Infanterie 7 : 5 Scouts Snipers [75pts] 3 sniper rifle , 1 lance missile , 4 armes de corps à corps
--- Scout Sergeant , sniper rifle , armes de corps à corps

Véhicules 1 : 2 (+1) Canon Thunderfire [90pts]
--- Techmarine Gunner , découpeur à plasma , armes de corps à corps , servo bras , lance flamme, pistolet bolter

Véhicules 2 : Land Speeder [80pts] Multi-fuseur
, armes de corps à corps

Véhicules 3 : Whirlwind [150 pts] Bolter Storm, Missile Traqueur, armoured traks , lanceur vengeance

Véhicules 4 : Whirlwind [150 pts] Bolter Storm, Missile Traqueur , armoured traks, lanceur vengeance

Véhicules 5 : Whirlwind [150pts] Bolter Storm, Missile Traqueur , armoured traks, lanceur vengeance

Byx : Aeldari - Craftworlds

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Nom du joueur : Byx
Nom de l'équipe : Gobyyz
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Grand Prophète Coureur Celeste : Gemme du Phénix (25), Spirite : Messager de la Destinée (15), Spirite : Lecteur des Runes (20)
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Bataille
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille : Aeldari [2000pts] ==

Personnages 1 : Autarque Sautevoie [115pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion (0), Masque de Banshee Huante (0)
Personnages 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [115pts]
--- Optimisations : Gemme du Phénix (25)
Personnages 3 : Spirite [80pts]
--- Optimisations : Messager de la Destinée (15)
Personnages 4 : Spirite [85pts]
--- Optimisations : Lecteur des Runes (20)

Infanterie 1 : 5 Shadow Spectres [95pts] 5 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 2 : 5 Shadow Spectres [95pts] 5 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 3 : 10 Gardes Fantômes [340pts]
Infanterie 4 : 10 Gardes Fantômes [340pts] 10 Faux à distorsion (0)
Infanterie 5 : 5 Rangers [55pts]

Monstres 1 : Wraithseer [160pts] Lance ardente (0)
Monstres 2 : Wraithseer [160pts] Lance ardente (0)

Véhicules 1 : Tisseur de Nuit [180pts] Canon shuriken (0)
Véhicules 2 : Tisseur de Nuit [180pts] Canon shuriken (0)

ozol66 : Imperium - Adepta Sororitas

Nom du joueur : Ozol
Nom de l'équipe : Les Gobyzz
Factions utilisées : Adepta Sororitas, Agents of the Imperium
Points d'armée : 1995
Améliorations d'armée : Imagifère : Exemple de Sainteté (10)
Règle de détachement :
Gagne un dés de foi au début de chaque tour
Unité au dessous de son effectif initial (ou1pv perdu pour unité unique) a +1 pour toucher
Unité au dessous de sa demie force a +1 pour blesser

== Détachement principal : Adepta Sororitas, Agents of the Imperium [1995pts] ==

Héros épiques 1 : Morvenn Vahl [125pts] [Seigneur de guerre]
Héros épiques 2 : Assassin Callidus [90pts]
Héros épiques 3 : Triomphe de Sainte Katherine [125pts]

Personnages 1 : Imagifère [45pts]
--- Optimisations : Exemple de Sainteté (10)

Transports assignés 1 : Immolator [115pts]
Lance flamme immolation
Missile traqueur (0)
Transports assignés 2 : Rhino Sororitas[75pts]
Bolter storm 1
Missile traqueur (0)
Transports assignés 3 : Rhino Sororitas [75pts]
Bolter storm 1
Missile traqueur (0)

Infanterie 1 : 10 Arco-Flagellants [130pts]
Infanterie 2 : 10 Arco-Flagellants [130pts]
Infanterie 3 : 2 Croisés [25pts]
Infanterie 4 : 10 Escouade Dominion [120pts]
5 bolters
4 Fuseur (0), Simulacrum Imperialis (0)
--- Dominion Supérieure,Pistolet Inferno (0), Arme énergétique (0)
Infanterie 5 : 5 Escouade Séraphine [70pts]
4 Pistolets bolter
4 Pistolet Inferno (0)
--- Séraphine Supérieure,Pistolet à plasma (0), Arme énergétique (0)
Infanterie 6 : 5 Escouade Zéphyrine [70pts]
4 Pistolets bolter
4 Armes énergétiques
--- Zéphyrine Supérieure,
1 arme énergétique
Pistolet à plasma (0), Bannière Sacrée (0)

Véhicules 1 : Castigator [140pts]
3 bolters lourds
Autocanons castigator
Missile traqueur (0)
Véhicules 2 : Castigator [140pts]
3 bolters lourds
Autocanons castigator
Missile traqueur (0)
Véhicules 3 : 3 Exo-harnais Parangon [200pts]
2 lames de guerre
3 Lance-grenades Parangon (0),
3 Multi-fuseur (0),
1 Masse de guerre Parangon (0)
Véhicules 4 : Exorcist [160pts]
1 bolter lourd
1 lance missile exorcist
Missile traqueur (0)
Véhicules 5 : Exorcist [160pts]
1 bolter lourd
1 lance missile exorcist
Missile traqueur (0)

Covenant : Necrons

                                                

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Nom du joueur : Covenant
Nom de l'équipe : Grabuge
Factions utilisées : Necrons
Points d'armée : 1985
Améliorations d'armée : C'tan Transcendant : Dynastie Éveillée - Trame Sempiternelle, Destroyer Hexmark : Dynastie Éveillée - Le Diadème du Souverain, Technomancien : Dynastie Éveillée - Voile des Ténèbres
Règle de détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée
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== DETACHEMENT Nécrons - Dynastie Éveillée : Necrons [1985pts] ==

Héros épiques 1 : Némésor Zahndrekh [85pts] [Seigneur de guerre]
Héros épiques 2 : Écharde C'tan du Dragon du Néant [270pts]

Personnages 1 : Tétrarque [85pts] Faux du Néant, Orbe de résurrection
Personnages 2 : C'tan Transcendant [310pts]
--- Optimisations : Dynastie Éveillée - Trame Sempiternelle
Personnages 3 : Destroyer Hexmark [110pts]
--- Optimisations : Dynastie Éveillée - Le Diadème du Souverain
Personnages 4 : Technomancien [80pts]
--- Optimisations : Dynastie Éveillée - Voile des Ténèbres
Personnages 5 : Technomancien [60pts]

Infanterie 1 : 10 Factionnaires [230pts] 10 Epée d'hyperphase, 10 Bouclier à dispersion
Infanterie 2 : 10 Factionnaires [230pts] 10 Epée d'hyperphase, 10 Bouclier à dispersion

Véhicules 1 : Arche du Jugement Dernier [210pts]
Véhicules 2 : Arche du Jugement Dernier [210pts]
Véhicules 3 : Réanimateur Canoptek [105pts]

Catarpilar : Chaos - Chaos Knights

                                                

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Nom du joueur : Catarpilar
Nom de l'équipe : Grabuge
Factions utilisées : Chaos Knight
Points d'armée : 1980
Améliorations d'armée : Aucune
Règle de détachement : Traitoris Lance
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CHARACTERS

War Dog Stalker (150 points)
• Warlord
• 1x Avenger chaincannon 1x Havoc multi-launcher1x Slaughterclaw

War Dog Stalker (150 points)
• 1x Daemonbreath spear 1x Havoc multi-launcher1x Reaper chaintalon

War Dog Stalker (150 points)
• 1x Daemonbreath spear 1x Havoc multi-launcher 1x Reaper chaintalon

BATTLELINE

War Dog Brigand (160 points)
• 1x Armoured feet 1x Avenger chaincannon1x Daemonbreath spear 1x Havoc multi-launcher

War Dog Brigand (160 points)
• 1x Armoured feet 1x Avenger chaincannon1x Daemonbreath spear1x Havoc multi-launcher

War Dog Brigand (160 points)
• 1x Armoured feet 1x Avenger chaincannon 1x Daemonbreath spear 1x Havoc multi-launcher

War Dog Brigand (160 points)
• 1x Armoured feet 1x Avenger chaincannon 1x Daemonbreath spear 1x Havoc multi-launcher

War Dog Brigand (160 points)
• 1x Armoured feet 1x Avenger chaincannon 1x Daemonbreath spear 1x Havoc multi-launcher

War Dog Executioner (150 points)
• 1x Armoured feet 1x Diabolus heavy stubber 2x War Dog autocannon

War Dog Executioner (150 points)
• 1x Armoured feet 1x Diabolus heavy stubber 2x War Dog autocannon

War Dog Executioner (150 points)
• 1x Armoured feet 1x Diabolus heavy stubber 2x War Dog autocannon

War Dog Karnivore (140 points)
• 1x Havoc multi-launcher 1x Reaper chaintalon 1x Slaughterclaw

War Dog Karnivore (140 points)
• 1x Havoc multi-launcher 1x Reaper chaintalon 1x Slaughterclaw

hellmiss : Aeldari

                                                

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Nom du joueur : Hellmiss
Nom de l'équipe : grabuge
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Autarque Sautevoie : Gemme du Phénix, Spirite : Messager de la Destinée
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Bataille
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille :
Chaque unité Aeldari qui tire ou combat peut relancer 1 jet pour Toucher et 1 jet pour Blesser.Aeldari [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Illic Nightspear [70pts]
Héros épiques 2 : L’Yncarne [350pts]
Héros épiques 3 : Solitaire [115pts]

Personnages 1 : Autarque Sautevoie [140pts] [Seigneur de guerre] Fusil à fusion de Dragon, Masque de Banshee Huante
--- Optimisations : Gemme du Phénix
Personnages 2 : Grand Prophète [80pts]
Personnages 3 : Spirite [80pts]
--- Optimisations : Messager de la Destinée

Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [115pts]
--- Exarque Araignée Spectrale,Tisse-mort Additionnel, double lame énergétique
Infanterie 2 : 5 Shadow Spectres [95pts]
Infanterie 3 : 10 Gardes Fantômes [340pts]
Infanterie 4 : 5 Rangers [55pts]

Monstres 1 : Seigneur Fantôme [160pts] 2 Lance ardente, 2 Lance-flammes Aeldari, Sabre Spectral

Véhicules 1 : Marcheurs de Guerre [110pts] 2 Lance ardente
Véhicules 2 : Marcheurs de Guerre [110pts] 2 Lance ardente
Véhicules 3 : Tisseur de Nuit [180pts] Canon shuriken

Callofshadow : Tyranids

                                                

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Nom du joueur : Callofshadow
Nom de l'équipe :
Factions utilisées : Tyranids
Points d'armée : 1985
Améliorations d'armée : Neurotyran : Pilier Synaptique (20), Primat Tyranide ailé : Ruse Extraterrestre (30)
Règle de détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations
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== DETACHEMENT Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations :
Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille :
- Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées
- Touches Fatales contre Monstre et Véhicule
- Touche Critique = Précision Tyranids [270pts] ==

Héros épiques 1 : Le Maître des Essaims [270pts] [Seigneur de guerre]

== Détachement principal : Tyranids [1715pts] ==

Personnages 1 : Neurotyran [125pts]
--- Optimisations : Pilier Synaptique (20)
Personnages 2 : Primat Tyranide ailé [95pts]
--- Optimisations : Ruse Extraterrestre (30)

Ligne 1 : 10 Gargouilles [75pts]
Ligne 2 : 10 Gargouilles [75pts]

Infanterie 1 : 5 Barbgaunts [60pts]
Infanterie 2 : 3 Bondisseurs de Von ryan [75pts]
Infanterie 3 : 3 Bondisseurs de Von ryan [75pts]
Infanterie 4 : 6 Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir [140pts] 2 Canon Venin (0), 4 Crache-mort (0)
Infanterie 5 : 2 Zoanthropes 1 Neurothrope [110pts]

Nuées 1 : Nuées de Voraces [20pts] Gueules épineuses (0)

Monstres 1 : Exocrine [135pts]
Monstres 2 : Exocrine [135pts]
Monstres 3 : Trygon [180pts]
Monstres 4 : Tueur-Hurleur [170pts]
Monstres 5 : Tyrannofex [245pts] Canon briseur (0)

berzy : Chaos - World Eaters

                                                

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Nom du joueur : Berzy
Nom de l'équipe : Grabuge
Factions utilisées : World Eaters
Points d'armée : 1990
Améliorations d'armée : Maître des Exécutions des World Eaters : Vouge de Berzerk
Règle de détachement : World Eaters - Bande de Berzerks
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== DETACHEMENT World Eaters - Bande de Berzerks : World Eaters [1990pts] == Trait d'armée : World Eaters - Rage Acharnée

Héros épiques 1 : Angron [415pts] [Seigneur de guerre]
Héros épiques 2 : Khârn le Félon [80pts]

Personnages 1 : Maître des Exécutions des World Eaters [105pts]
--- Optimisations : Vouge de Berzerk
Personnages 2 : Seigneur World Eaters sur Juggernaut [100pts]

Ligne 1 : 10 Berzerks de Khorne [200pts] 2 Eviscerator de Khorneux, Icône de Khorne
--- Champion Berzerk,Pistolet à plasma
Ligne 2 : 5 Berzerks de Khorne [100pts] Eviscerator de Khorneux, Icône de Khorne
--- Champion Berzerk
Ligne 3 : 10 Chakhals [70pts] Icône de Khorne
--- Déshonoré,Fracasse-crânes
--- Chef de meute

Transports assignés 1 : Rhino des World Eaters [75pts] Arme combinée

Infanterie 1 : 3 Octoliés [135pts] Eviscerator d'Octolié
--- Champion Octolié Lacérateurs

Bêtes 1 : 2 Rejeton du Chaos des World Eaters [65pts]
Bêtes 2 : 2 Rejeton du Chaos des World Eaters [65pts]

Véhicules 1 : Ferrocentaurus des World Eaters [170pts] 3 Canon ectoplasma, Griffes de Ferrocentaurus
Véhicules 2 : Ferrocentaurus des World Eaters [170pts] 3 Canon ectoplasma, Griffes de Ferrocentaurus
Véhicules 3 : Land Raider de World Eaters [240pts] Combi-Bolter, Lanceur Havoc

electromatik : Chaos - Daemons

                                                

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+ TEAM : Grabuge
+ PLAYER : Electromatique
+ FACTION KEYWORD : Chaos Daemons
+ DETACHEMENT USED : Daemonic Incursion
+ TOTAL ARMY POINTS : 1985
+ ALLIED UNITS : nothing
+ WARLORD : CHARACTERS 1 : Be’lakor
+ ENHANCEMENT : Lord of Change : The Everstave (25), Great Unclean One : The Endless Gift (30)
+ NUMBER OF UNITS : 12
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CHARACTERS 1 : 1x Be’lakor (350 points)
• Warlord
• 1x Betraying Shades
1x The Blade of Shadows

CHARACTERS 2 : 1x Great Unclean One (280 points)
• 1x Bilesword
1x Plague flail
1x Putrid vomit
• Enhancement: The Endless Gift

CHARACTERS 3 : 1x Lord of Change (285 points)
• 1x Baleful sword
1x Bolt of Change
1x Staff of Tzeentch
• Enhancement: The Everstave

CHARACTERS 4 : 1x The Changeling (90 points)
• 1x Infernal Flames
1x The Trickster’s Staff

BATTLELINE 1 : 3x Nurglings (35 points)
• 3x Nurgling Swarm
• 3x Diseased claws and teeth

BATTLELINE 2 : 6x Nurglings (70 points)
• 6x Nurgling Swarm
• 6x Diseased claws and teeth

BATTLELINE 3 : 3x Nurglings (35 points)
• 3x Nurgling Swarm
• 3x Diseased claws and teeth

BATTLELINE 4 : 6x Nurglings (70 points)
• 6x Nurgling Swarm
• 6x Diseased claws and teeth

OTHER DATASHEETS 1 : 1x Beasts of Nurgle (70 points)
• 1x Putrid appendages

OTHER DATASHEETS 2 : 6x Bloodcrushers (240 points)
• 1x Bloodhunter
• 1x Hellblade
1x Juggernaut’s bladed horn
• 5x Bloodcrusher
• 1x Daemonic Icon
5x Hellblade
1x Instrument of Chaos
5x Juggernaut’s bladed horn

OTHER DATASHEETS 3 : 6x Fiends (260 points)
• 1x Blissbringer
• 1x Barbed tail and dissecting claws
• 5x Fiend
• 5x Barbed tail and dissecting claws

OTHER DATASHEETS 4 : 1x Soul Grinder (200 points)
• Daemonic Allegiance: Tzeentch
• 1x Harvester cannon
1x Iron claw
1x Warp gaze
1x Warpsword

hazeltorn : Chaos - Thousand Sons

                                                

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+ TEAM - La voie du Thalos
+ PLAYER - Hazel torn
+ ARMY MAIN FACTION - Thousand Sons
+ TOTAL ARMY POINTS - 1995pts
+ ARMY FACTIONS USED - Thousand Sons
+ NUMBER OF UNITS : 15
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== Détachement principal : Thousand Sons Cult of magic==

Héros épiques 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (140) [140pts]
Héros épiques 2 : Magnus le Rouge (440) [440pts] [Seigneur de Guerre]

Personnages 1 : Maître Infernal (90) [105pts], - Vortex Occulte (15)
Personnages 2 : Sorcier des Thousand Sons (95), Lance-flammes Warp léger (0) [120pts] - Seigneur du Savoir Interdit (25)
Personnages 3 : Sorcier Exalté (100), Lance-flammes Warp léger (0) [120pts] - Cristal d’Umbraléfices (20)

Ligne 1 : 10 Marines Rubricae (210), 9 Lance-flammes Warp (0), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0) [210pts]
Ligne 2 : 5 Marines Rubricae (105), 4 Lance-flammes Warp (0), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0) [105pts]
Ligne 3 : 5 Marines Rubricae (105), 4 Lance-flammes Warp (0), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0) [105pts]
Ligne 4 : 10 Tzaangors (65), Bannière de harde (0), Braillecorne (0) [65pts]
Ligne 5 : 10 Marines Rubricae (210), 9 Lance-flammes Warp (0), Icône de Flamme (0), Aspirant Sorcier (0), Lance-flammes Warp léger (0) [210pts]

Transports assignés 1 : Rhino des Thousand Sons (75), Arme combinée Inferno (0), Lanceur Havoc (0) [75pts]

Montés 1 : 3 Tzaangors Éclairés (45), 3 Grand arc scelle-destin (0), 3 Arme de corps à corps (0) [45pts]
Montés 2 : 3 Tzaangors Éclairés (45), 3 Grand arc scelle-destin (0), 3 Arme de corps à corps (0) [45pts]
Montés 3 : 3 Tzaangors Éclairés (45), 3 Grand arc scelle-destin (0), 3 Arme de corps à corps (0) [45pts]

Monstres 1 : Mutalithe à Vortex (165) [165pts]

Ischemion : Chaos - Death Guard

                                                

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Nom du joueur : Ischemion44
Nom de l'équipe : La voie du Thalos
Factions utilisées : Death Guard
Points d'armée : 1995
Améliorations d'armée : Porte-icône de la Death Guard : Fléau Vivant
Règle de détachement : si une unité Death Guard controle un objectif à la fin de votre phase de commandement, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre controle meme sans unité ami à portée, jusqu'a ce que l'énemie s'en empare au début ou à la fin du tour.
Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer au unités énemies à portés de contagion (en plus du -1 à la caracteristique d'endurance) :
- soit -1 CT/CC
- soit -1 Sauvegarde
- Soit -1 Cd et CO (mnimum 1)
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== Détachement principal : Death Guard [1995pts] ==

Héros épiques 1 : Mortarion [325pts] [SEIGNEUR DE GUERRE]
Héros épiques 2 : Typhus [100pts]

Personnages 1 : Porte-icône de la Death Guard [65pts]
--- Optimisations : Fléau Vivant
Personnages 2 : Seigneur de la Virulence [100pts]

Ligne 1 : 5 Marines de la Peste [80pts] Gerbe-peste, 2 Arme lourde de la Peste, Armes buboniques
--- Champion de la Peste,Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste
Ligne 2 : 5 Marines de la Peste [80pts] Gerbe-peste, 2 Arme lourde de la Peste, Armes buboniques
--- Champion de la Peste,Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste

Transports assignés 1 : Rhino de la Death Guard [75pts] Arme Combinée, Lanceur Havoc
Transports assignés 2 : Rhino de la Death Guard [75pts] Arme Combinée, Lanceur Havoc

Infanterie 1 : 10 Cultistes de la Death Guard [50pts] 1 Lance-flammes
Infanterie 2 : 6 Terminators du Linceul [250pts]
--- Champion du Linceul,Gantelet Gicle-peste supplémentaire
Infanterie 3 : 20 Véroleux [100pts]

Véhicules 1 : Chenillé Crachepeste [165pts] 2 canons entropy, 1 sulfateuse, 1 mortier crache peste
Véhicules 2 : Chenillé Crachepeste [165pts] 2 canons entropy, 1 sulfateuse, 1 mortier crache peste
Véhicules 3 : Chenillé Crachepeste [165pts] 2 canons entropy, 1 sulfateuse, 1 mortier crache peste
Véhicules 4 : Drone fétide [100pts] 2 Souffle-peste
Véhicules 5 : Drone fétide [100pts] 2 Souffle-peste

Kaedaz : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Nom du joueur : Kaedaz
Nom de l'équipe : La voie du Thalos
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 1990
Améliorations d'armée : Autarque Sautevoie : Gemme du Phénix (25), Spirite : Messager de la Destinée (15)
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Bataille
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille :
Chaque unité Aeldari qui tire ou combat peut relancer 1 jet pour Toucher et 1 jet pour Blesser.Aeldari [1990pts] ==

Héros épiques 1 : L’Yncarne [350pts] Tourbillon d’énergie des âmes (0) Vilith-zhar, l’Épée des Âmes (0)

Personnages 1 : Autarque Sautevoie (115+25) [140pts] [Seigneur de guerre] Fusil à fusion de Dragon (0), Vouge stellaire (0), Masque de Banshee Huante (0)
--- Optimisations : Gemme du Phénix (25)
Personnages 2 : Spirite (65+15) [80pts] Bâton sorcier (0) Pistolet shuriken (0)
--- Optimisations : Messager de la Destinée (15)
Personnages 3 : Grand Prophète [80pts] Tempête Surnaturelle (0), Lame sorcière (0), Pistolet shuriken (0)

Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [115pts] 4 Tisse-mort (0) 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Araignée Spectrale,Tisse-mort (0) Tisse-mort Additionnel (0), Lames énergétiques (0)
Infanterie 2 : 5 Araignées Spectrales [115pts] 4 Tisse-mort (0) 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Araignée Spectrale,Tisse-mort (0) Tisse-mort Additionnel (0), Lames énergétiques (0)
Infanterie 3 : 5 Éperviers Voltigeurs [75pts] 4 Eclateur laser (0) 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Épervier Voltigeur,Serre d'épervier (0), Épée énergétique Aeldari (0)
Infanterie 4 : 5 Éperviers Voltigeurs [75pts] 4 Eclateur laser (0) 4 Arme de corps à corps (0)
--- Exarque Épervier Voltigeur,Serre d'épervier (0), Épée énergétique Aeldari (0)
Infanterie 5 : 10 Gardes Fantômes [340pts] 10 Canon Fantôme (0), 10 Arme de corps à corps (0)

Montés 1 : 3 Coureurs Mirages [80pts] 3 Long fusil de ranger (0) 3 Pistolet shuriken (0) 3 Rayonneur laser (0) 3 Arme de corps à corps (0)

Véhicules 1 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 2 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 3 : Tisseur de Nuit [180pts] Tisseur de nuit (0) Canon shuriken (0)

Gadzoou : Chaos - Daemons

                                                

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Nom du joueur : Gadzoou
Nom de l'équipe : La Voie du Thalos
Factions utilisées : Chaos Daemons, Chaos Knights
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée :
Règle de détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque
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== DETACHEMENT Chaos Daemons - Incursion Démoniaque :
Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du ChaosChaos Daemons, Chaos Knights [2000pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

Héros épiques 1 : Be'Lakor [350pts] [Seigneur de guerre]
Héros épiques 2 : Le Mystificateur [90pts]
Héros épiques 3 : Syll'Esske [120pts]

Ligne 1 : 10 Démonettes [120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
Ligne 2 : 3 Nurglings [35pts]
Ligne 3 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 4 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 5 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)

Infanterie 1 : 6 Incendiaires [160pts]
Infanterie 2 : 3 Incendiaires [80pts]
Infanterie 3 : 3 Incendiaires [80pts]

Bêtes 1 : 3 Hurleurs [80pts]
Bêtes 2 : 3 Hurleurs [80pts]

Montés 1 : Canon à Crânes [105pts]
Montés 2 : Canon à Crânes [105pts]
Montés 3 : Char Ardent [115pts]

Moxx : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

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Nom du joueur : Moxx
Nom de l'équipe : La Voie du Thalos
Factions utilisées : Adeptus Custodes, Agents of the Imperium
Points d'armée : 1980
Améliorations d'armée : Champion des Lames : Ost Chasseur Inlassable
Règle de détachement : Adeptus Custodes - Ost-Bouclier
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== DETACHEMENT Adeptus Custodes - Ost-Bouclier :
FNP 4+ contre les Blessures Mortelles;Adeptus Custodes, Agents of the Imperium [1980pts] ==

Héros épiques 1 : Trajann Valoris [160pts] [Seigneur de guerre]
Héros épiques 2 : Assassin Callidus [90pts]

Personnages 1 : Champion des Lames [150pts]
--- Optimisations : Ost Chasseur Inlassable

Ligne 1 : 4 Gardes Custodiens 3x Lance de gardien; 1x Misericordia, 1x Bouclier Praesidium, 1x Vexilla [200pts]
Ligne 2 : 4 Gardes Custodiens 3x Lance de gardien; 1x Misericordia, 1x Bouclier Praesidium, 1x Vexilla [200pts]
Ligne 3 : 5 Gardes Custodiens 4x Lance de gardien; 1x Misericordia, 1x Bouclier Praesidium, 1x Vexilla [250pts]
Ligne 4 : 5 Gardes Custodiens 4x Lance de gardien; 1x Misericordia, 1x Bouclier Praesidium, 1x Vexilla [250pts]
Ligne 5 : 5 Prosecutors [50pts]

Infanterie 1 : 2 Custodiens Allarus 2x Lance de gardien [140pts]
Infanterie 2 : 5 Veilleurs Custodiens 5x Lance de gardien; 1x Vexilla [275pts]

Véhicules 1 : Caladius Grav-tank Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon; Twin Lastrum bolt cannon [215pts]

Kahr-Noss : Tyranids

                                                

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Nom du joueur : Kahr-Noss
Nom de l'équipe : La voie du Thalos
Factions utilisées : Tyranids
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée :
Règle de détachement : Tyranides - Essaim Inépuisable - Assaut Insurmontable
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== DETACHEMENT Tyranides - Essaim Inépuisable - Assaut Insurmontable :
Chaque fois qu'une unité ennemie détruit au tir 1+ fig d'une unité MULTIDUDE INFINIE qui n'est PAS ébranlée, celle-ci peut avancer d'1D6ps en se rapprochant autant que possible de l'unité ennemie la plus proche et peut ainsi se mettre à portée d'engagement.Tyranids [2000pts] ==

Personnages 1 : Neurotyran [105pts] [Seigneur de guerre]
Personnages 2 : Tervigon [190pts] Griffes tranchantes lourdes
Personnages 3 : Tyran des Ruches [235pts] Canon Venin Lourd, Epée d'os monstrueuse et Bioknout

Ligne 1 : 20 Gargouilles [150pts]
Ligne 2 : 10 Gargouilles [75pts]
Ligne 3 : 10 Hormagaunts [65pts]
Ligne 4 : 20 Termagants [120pts] 20 Poings épineux de Termagant
Ligne 5 : 20 Termagants [120pts] 20 Poings épineux de Termagant
Ligne 6 : 20 Termagants [120pts] 20 Poings épineux de Termagant
Ligne 7 : 20 Termagants [120pts] 20 Poings épineux de Termagant

Infanterie 1 : 1 Biovore [75pts]
Infanterie 2 : 11 Neurogaunts [45pts]
Infanterie 3 : 3 Venomthropes [70pts]
Infanterie 4 : 1 Pyrovore [30pts]

Nuées 1 : 1 Nuée de Voraces [20pts]
Nuées 2 : 1 Nuée de Voraces [20pts]

Monstres 1 : Exocrine [135pts]
Monstres 2 : Exocrine [135pts]
Monstres 3 : Maleceptor [170pts]

Gruluk : Orks

                                                

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Nom du joueur : Gruluk
Nom de l'équipe : les stratège de pywa
Factions utilisées : Orks
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Boss de Guerre : Suivez-moi, les Gars
Règle de détachement : Orks - Tribu Waaagh!
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== DETACHEMENT Orks - Tribu Waaagh! : Orks [2000pts] ==

Héros épiques 1 : 2 Ghazghkull Thraka [235pts] [Seigneur de guerre]
--- Makari

Personnages 1 : Boss de Guerre [90pts] Pince énergetik', Squig d'attak'
--- Optimisations : Suivez-moi, les Gars
Personnages 2 : Boss Dresseur [100pts]

Ligne 1 : 10 Boyz [85pts] Lance-rokettes
--- Boss Nob,Pince énergetik'
Ligne 2 : 10 Boyz [85pts] Lance-rokettes
--- Boss Nob,Pince énergetik'
Ligne 3 : 10 Boyz Alpagueurs [105pts]
--- Nob Alpagueur, sécateur énergétique
Ligne 4 : 10 Boyz Alpagueurs [105pts]
--- Nob Alpagueur, sécateur énergétique

Transports assignés 1 : Kamion [60pts] Boule kikass'
Transports assignés 2 : Kamion [60pts] Boule kikass'
Transports assignés 3 : Kamion [60pts] Boule kikass'
Transports assignés 4 : Kamion [60pts]
Transports assignés 5 : Kamion [60pts] Boule kikass'

Infanterie 1 : 5 Chokboyz [65pts]
--- Boss Nob,Pince énergetik'
Infanterie 2 : 5 Chokboyz [65pts]
--- Boss Nob,Pince énergetik'
Infanterie 3 : 5 Chokboyz [65pts]
--- Boss Nob,Pince énergetik'
Infanterie 4 : 11 Gretchins [40pts]
--- Fouettard
Infanterie 5 : 11 Gretchins [40pts]
--- Fouettard
Infanterie 6 : 11 Gretchins [40pts]
--- Fouettard
Infanterie 7 : 5 Méganobz [150pts] 5 Diskeuz' jumelée
Infanterie 8 : 10 Nobz [210pts] 10 Pince énergetik'

Montés 1 : 6 Boyz sur Squigliers [220pts] 2 Squig-bombe

Healia : Tyranids

                                                

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Nom du joueur : Noemie
Nom de l'équipe : Les strateges de pywa
Factions utilisées : Tyranids
Points d'armée : 1995
Améliorations d'armée : Tyran des Ruches : Ruse Extraterrestre (30), Tyran des Ruches Ailé : Biologie Adaptative (25)
Règle de détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations
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== DETACHEMENT Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations :
Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille :
- Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées
- Touches Fatales contre Monstre et Véhicule
- Touche Critique = Précision Tyranids [1995pts] ==

Personnages 1 : Tyran des Ruches [265pts] [Seigneur de guerre] Canon etrangleur (0)
--- Optimisations : Ruse Extraterrestre (30)
Personnages 2 : Tyran des Ruches Ailé [235pts]
--- Optimisations : Biologie Adaptative (25)

Ligne 1 : 10 Gargouilles [75pts]
Ligne 2 : 10 Gargouilles [75pts]
Ligne 3 : 10 Gargouilles [75pts]

Infanterie 1 : Biovores [75pts]
Infanterie 2 : 3 Bondisseurs de Von ryan [75pts]
Infanterie 3 : 3 Bondisseurs de Von ryan [75pts]
Infanterie 4 : 3 Rôdeurs [75pts] 3 Thorax Renforcé (0)

Nuées 1 : Nuées de Voraces [20pts] Gueules épineuses (0)

Monstres 1 : Exocrine [135pts]
Monstres 2 : Exocrine [135pts]
Monstres 3 : Barbed Hierodule [340pts]
Monstres 4 : Maleceptor [170pts]
Monstres 5 : Maleceptor [170pts]

Pinpin : Imperium - Imperial Knights

                                                

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Nom du joueur : FictionM
Nom de l'équipe : stratège de pywa
Factions utilisées : Imperial Knights
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée :
Règle de détachement : Imperial Knights - Lance Noble
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== DETACHEMENT Imperial Knights - Lance Noble : Imperial Knights [2000pts] ==

Héros épiques 1 : (+1) Canis Rex [460pts] [Seigneur de guerre]
--- Sire Hekhtur

Ligne 1 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur (0)
Ligne 2 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur (0)
Ligne 3 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur (0)
Ligne 4 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur (0)
Ligne 5 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur (0)
Ligne 6 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur (0)
Ligne 7 : Armigère Helvérien [150pts]
Ligne 8 : Armigère Helvérien [150pts]
Ligne 9 : Armiger Moirax [170pts] Rad cleanser (0), Siege claw (0),graviton pulsar
Ligne 10 : Armiger Moirax [170pts] Rad cleanser (0), Siege claw (0),graviton pulsar

COBALT_destroyer : Chaos - Chaos Knights

                                                

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Nom du joueur : COBALT_destroyer1
Nom de l'équipe : Les strateges de pywa
Factions utilisées : Chaos Knights, Chaos Daemons
Points d'armée : 1995
Améliorations d'armée :
Règle de détachement : Chaos Knights - Lance Traitoris
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== DETACHEMENT Chaos Knights - Lance Traitoris :
(Aura) Phase de Cdt adverse, unités à 12ps en dessous de leur Force initiale doivent faire un test d'Ebranlement.Chaos Knights, Chaos Daemons [1995pts] ==

Personnages 1 : Dogue Rabatteur [150pts] [Seigneur de guerre] Multi-lanceur Havoc (0)

Ligne 1 : 3 Nurglings [35pts]
Ligne 2 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 3 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 4 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 5 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 6 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 7 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 8 : Dogue Chasseur [150pts] Lance Souffle du Démon (0)
Ligne 9 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 10 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 11 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 12 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 13 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)

Aba : Chaos - Death Guard

                                                

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Nom du joueur : Aba
Nom de l'équipe : stratege de pywa
Factions utilisées : Death Guard
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Seigneur de la Virulence : Pathogène Mortel
Règle de détachement : Rependre les maladies
si control obgectif a la fin de phase de com
ce dernier est infecte et reste sous control
et a l aptitude bienfait de nurgle
A l etape declarer les formation de bataille choisir 1 des 3 maladies
_vrillette cranienne: a portee de contagion -1 a ct et cc
_arthrite crissante: a portee de contagion -1 svg
_vesanie putrescente: a portee de contagion -1 com et -1 co (mini 1)
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== Détachement principal : Death Guard [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Mortarion [325pts] [Seigneur de guerre]

Personnages 1 : Corrupteur Nidoreux [50pts]
Personnages 2 : Corrupteur Nidoreux [50pts]
Personnages 3 : Seigneur de la Virulence [115pts]
--- Optimisations : Pathogène Mortel

Ligne 1 : 10 Marines de la Peste [160pts] Gerbe-peste, 4 Arme lourde de la Peste, 4 Armes buboniques
--- Champion de la Peste,Arme lourde de la Peste
Ligne 2 : 10 Marines de la Peste [160pts] Gerbe-peste, 4 Arme lourde de la Peste, 4 Armes buboniques
--- Champion de la Peste,Arme lourde de la Peste

Transports assignés 1 : Rhino de la Death Guard [75pts] Combi-Bolter de la Peste additionnel

Infanterie 1 : 10 Cultistes de la Death Guard [50pts] Lance-grenades
Infanterie 2 : 10 Cultistes de la Death Guard [50pts] Lance-grenades
Infanterie 3 : 10 Terminators Rouillarques [330pts] 2 Gerbe-peste, 2 Fléau de Corruption

Bêtes 1 : 2 Rejeton du Chaos de la Death Guard [70pts]
Bêtes 2 : 2 Rejeton du Chaos de la Death Guard [70pts]

Véhicules 1 : Chenillé Crachepeste [165pts] 2 Souffle-peste
Véhicules 2 : Chenillé Crachepeste [165pts] 2 Souffle-peste
Véhicules 3 : Chenillé Crachepeste [165pts] 2 canon entropi

raxar : Imperium - Grey Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Nom du joueur : Raxar
Nom de l'équipe : stratège de pywa
Factions utilisées : Grey Knights
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Chapelain de Confrérie : Premier dans la Mêlée, Grand Maître en Cuirasse Nemesis : Sceau d'Exigence
Règle de détachement : A chaque fois qu'une unité Grey Knights de votre armée avance, ne jeter faites pas le jet d'avance. À la place, jusqu’à la fin de la phase, cette unité a le mot-clé Vol et ajoutez 6" à la caractéristique de Mouvement de cette unité.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Force de frappe téléportée ; Grey Knights [2000pts] ==
-Si armée GK, à la fin du tour adverse, retirer X unités non engagées de la table et faites les revenir en Frappe en Profondeur à votre phase de Renforts suivantes.
X = 1 en format Patrouille, 2 en Incursion, 3 en Force de Frappe et 4 au-delà

Personnages 1 : Chapelain de Confrérie [110pts] [Seigneur de guerre]
--- Optimisations : Premier dans la Mêlée
Personnages 2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [230pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
--- Optimisations : Sceau d'Exigence
Personnages 3 : Archiviste de Confrérie [100pts] Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Personnages 4 : Archiviste de Confrérie [100pts] Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Personnages 5 : Archiviste de Confrérie [100pts] Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Personnages 6 : Champion de Confrérie [80pts]

Ligne 1 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] Psycanon, Arme de corps à corps
Ligne 2 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] Psycanon, Arme de corps à corps
Ligne 3 : 5 Terminators de Confrérie [210pts] Psycanon, Bannière de Doyen, Narthecium

Infanterie 1 : 10 Escouade Paladin [450pts] 5 Psycanon, Bannière de Doyen

Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Espadon Nemesis
Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Espadon Nemesis

socleronde : Chaos - Chaos Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Nom du joueur : Soclerond
Nom de l'équipe : Unicorn Bolter Power
Factions utilisées : Chaos Daemons, Chaos Knights
Points d'armée : 1995
Améliorations d'armée : Chevalier Tyran : Aura de Terreur (25)
Règle de détachement : Chaos Knights - Lance Traitoris
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== DETACHEMENT Chaos Knights - Lance Traitoris :
(Aura) Phase de Cdt adverse, unités à 12ps en dessous de leur Force initiale doivent faire un test d'Ebranlement.Chaos Daemons, Chaos Knights [1995pts] ==

Personnages 1 : Chevalier Tyran [580pts] [Seigneur de guerre]
--- Optimisations : Aura de Terreur (25)

Ligne 1 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 2 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 3 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 4 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 5 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 6 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)
Ligne 7 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc (0)

=== Unités alliées : Chaos Daemons

Héros épiques 1 : Les Scribes Bleus [65pts]

Personnages 2 : Duc du Changement [260pts] Bâton de Sorcellerie (0)

Ligne 8 : 3 Nurglings [35pts]
Ligne 9 : 3 Nurglings [35pts]

C4roK4nn : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - Unicorn Bolter Power
+ PLAYER - C4roK4nn
+ ARMY MAIN FACTION - Tyranids
+ ARMY TRAIT - Flotte d'Invasion
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ FACTION KEYWORD - Tyranids
+ WARLORD & TRAIT - Neurotyran
+ ENHANCEMENT - Parfaite Adaptation (15) (Sur Tyran des ruches)
+ NUMBER OF UNITS : 16
+ SECONDARY : - Bring It Down: 1x2 + 5x3 - Assasination : 3 Personnages
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations :
Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille :
Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées
Touches Fatales contre Monstre et Véhicule
Touche Critique = Précision Tyranids : Tyranides ==

Héros épiques 1 : La Mort Subite [70pts]
1x Serres et griffes de lictor

Personnages 1 : [Seigneur de guerre] Neurotyran [105pts]
1x Hurlement psychique
1x Griffes et fouets de Neurotyran

Personnages 2 : Tyran des Ruches [250pts],
1x Epée d'os monstrueuse et Bioknout
1x Canon Venin Lourd
---Optimisation : Parfaite Adaptation

Ligne 1 : 10 Gargouilles [75pts]
10x Ecorcheur
10x Venin aveuglant

Ligne 2 : 10 Gargouilles [75pts]
10x Ecorcheur
10x Venin aveuglant

Ligne 3 : 10 Hormagaunts [65pts]
10x Griffes de Hormagaunt

Infanterie 1 : Biovores [75pts]
1x Lanceur de spores-mines
1x Membres chitineux acérés

Infanterie 2 : 3 Gardes Tyranides [95pts]
x3 Pinces broyeuses et serres perforantes

Infanterie 3 : Neurolictor [65pts]
1x Serres et griffes perforantes

Infanterie 4 : Neurolictor [65pts]
1x Serres et griffes perforantes

Infanterie 5 : 6 Zoanthropes [220pts]
-- 1x Neurotrope
1x Décharge warp
1x Griffes et dents de xéno
-- 5x Zoanthropes
5x Décharge Warp
5x Griffes et dents de xéno

Infanterie 6 : 6 Zoanthropes [220pts]
-- 1x Neurotrope
1x Décharge warp
1x Griffes et dents de xéno
-- 5x Zoanthropes
5x Décharge Warp
5x Griffes et dents de xéno
PN — 30/10/2023 11:28
Monstres 1 : Exocrine [135pts]
1x Canon bioplasmique
1x Membres puissants

Monstres 2 : Exocrine [135pts]
1x Canon bioplasmique
1x Membres puissants

Monstres 3 : Maleceptor [170pts]
1x Surcharge Psychique
1x Griffes tranchantes lourdes

Monstres 4 : Trygon [180pts]
1x Décharge bioélectrique
1x Griffes tranchantes de Trygon

Luckywilliams1581 : Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM – Unicorn Bolter Power
+ PLAYER - Luckywilliams15
+ FACTION KEYWORD- Space Marines
+ TOTAL ARMY POINTS - 1995pts
+ ARMY FACTIONS USED AND ALLIED - Space Marines, Imperial Knights
+ WARLORD – Lieutnant

+ OPTIMISATIONS – Discipline de tir et Armure d’Artificier
+ DETACHEMENT USED - Force Opérationnelle Gladius (Choix des différentes doctrines de combat Space marines)
+ NUMBER OF UNITS : 14

+ SECONDARY – ASSASSINAT 2 CHARACTERS 2*4pts - BRING IT DOWN 3*3pts IK and 3*3 Whirlwinds
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== DETACHEMENT Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Space Marines, Imperial Knights ==

CHARACTERS

Personnages 1 : [Seigneur de guerre] Lieutenant (70), Pistolet Neo-volkite (0), Arme énergétique de maître (0) [100pts], Force Opérationnelle Gladius - Optimisation : Discipline de Tir (30)

Personnages 2 : Lieutenant (70), Pistolet Neo-volkite (0), Arme énergétique de maître (0) [80pts], Force Opérationnelle Gladius - Optimisation : Armure d'Artificier (10)

INFANTRY

Infanterie 1 : 10 Escouade Hellblaster (250), 10 Pistolet à plasma (0), 10 Incinérater à plasma (0) [250pts]

Infanterie 2 : 10 Escouade Hellblaster (250), 10 Pistolet à plasma (0), 10 Incinérater à plasma (0) [250pts]

Infanterie 3 : 3 Escouade Inceptor (115), 3 Exterminateur à plasma (0) [115pts]

Infanterie 4 : 3 Escouade Inceptor (115), 3 Exterminateur à plasma (0) [115pts]

Infanterie 5 : 5 Escouade Infiltrator (100), 5 Carabine bolter d’élite (0), 5 Pistolet bolter (0) Dispositif de Communications Infiltrator (0), Gantelet Helix (0), Infiltrator Sergeant () [100pts]

Infanterie 6 : 3 Escouade Suppressor, 3 Autocanon Accélérator (0), 3 Pistolet Bolter (0) (85) [85pts]

VEHICULES

Véhicules 1 : Whirlwind (150), Bolter Storm (0), Missile Traqueur (0), Lanceur Whirlwind Vengeance (0), Chenilles blindées (0) [150pts]

Véhicules 2 : Whirlwind (150), Bolter Storm (0), Missile Traqueur (0) , Lanceur Whirlwind Vengeance (0), Chenilles blindées (0 [150pts]

Véhicules 3 : Whirlwind (150), Bolter Storm (0), Missile Traqueur (0) , Lanceur Whirlwind Vengeance (0), Chenilles blindées (0 [150pts]

ALLIED UNITS

Ligne 1 : Armigère Hastaire (150), Bitronçonneur Reaper (0), Fuseur (0), Lance Thermique (0) [150pts]

Ligne 2 : Armigère Hastaire (150), Bitronçonneur Reaper (0), Fuseur (0), Lance Thermique (0) [150pts]

Ligne 3 : Armigère Hastaire (150), Bitronçonneur Reaper (0), Fuseur (0), Lance Thermique (0) [150pts]

OmonDieu : Necrons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM - UBP
+ PLAYER - OmonDieu
+ ARMY MAIN FACTION - Necrons
+ TOTAL ARMY POINTS - 1980pts
+ ARMY FACTIONS USED - Necrons
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 30
+ WARLORD & TRAIT - Orikan le Devin. Ablateur hypermatériel (25) Trame Sempiternelle (10)
+ ARMY TRAIT - Nécrons - Dynastie Éveillée
+ NUMBER OF UNITS : 17

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== Détachement principal : Necrons == Dynastie Éveillée

Héros épiques 1 : [Seigneur de guerre] Orikan le Devin (80) [80pts]
Héros épiques 2 : Écharde C'tan du Nyctophore (255) [255pts]

Personnages 1 : C'tan Transcendant (300) [300pts]
Personnages 2 : Destroyer Hexmark (80) [80pts]
Personnages 3 : Destroyer Hexmark (80) [80pts]
Personnages 4 : Garde Royal (40) [40pts]
Personnages 5 : Technomancien (60) [85pts], Dynastie Éveillée - Ablateur hypermatériel (25)
Personnages 6 : Technomancien (60) [60pts] : Dynastie Éveillée - Trame Sempiternelle (10)

Ligne 1 : 20 Guerriers Nécrons (220), 20 Faucheuse Gauss (0) [220pts]
Ligne 2 : 20 Guerriers Nécrons (220), 20 Faucheuse Gauss (0) [220pts]

Transports assignés 1 : Arche Fantôme (125) [125pts]

Infanterie 1 : 2 Cryptoserfs (60) [60pts]
Infanterie 2 : 2 Cryptoserfs (60) [60pts]

Montés 1 : Destroyers Lourds Lokhusts (50) [50pts]
Montés 2 : Destroyers Lourds Lokhusts (50) [50pts]
Montés 3 : 2 Destroyers Lourds Lokhusts (100) [100pts]

Véhicules 1 : Réanimateur Canoptek (105) [105pts]

Anborn : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Nom du joueur : Anborn
Nom de l'équipe : UBP
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Spirite : Messager de la Destinée (15)
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Bataille
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille :
Chaque unité Aeldari qui tire ou combat peut relancer 1 jet pour Toucher et 1 jet pour Blesser.Aeldari [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Avatar de Khaine [335pts]
Héros épiques 2 : L’Yncarne [350pts]

Personnages 1 : Autarque Sautevoie [115pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion (0), Masque de Banshee Huante (0)
Personnages 2 : Spirite [80pts]
--- Optimisations : Messager de la Destinée (15)

Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [115pts]
--- Exarque Araignée Spectrale,Tisse-mort Additionnel (0), Lames énergétiques (0)
Infanterie 2 : 5 Araignées Spectrales [115pts]
--- Exarque Araignée Spectrale,Tisse-mort Additionnel (0), Lames énergétiques (0)
Infanterie 3 : 5 Shadow Spectres [95pts] 5 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 4 : 5 Shadow Spectres [95pts] 5 Arme de corps à corps (0)
Infanterie 5 : 10 Gardes Fantômes [340pts] 10 Canon Fantôme
Infanterie 6 : 5 Rangers [55pts]

Véhicules 1 : Armes d'Appui [125pts] Canon à distorsion (0)
Véhicules 2 : Tisseur de Nuit [180pts] Canon shuriken (0)

Sinzera : T'au Empire

                                                

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+ TEAM - Unicorn Bolter Power
+ PLAYER - Sinzera
+ ARMY MAIN FACTION - T'au Empire
+ TOTAL COMMAND POINT - 0
+ TOTAL ARMY POINTS - 1995pts
+ ARMY FACTIONS USED - T'au Empire
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 5
+ WARLORD & TRAIT - Commandante Shadowsun. opti Parangon du Kauyon
+ ARMY TRAIT - Kauyon
+ NUMBER OF UNITS : 15
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== DETACHEMENT T'au Empire - Kauyon :
A partir du round 3, les armes de tir des unités T'au Empire ont la règle Touches Soutenues 1 (Touches Soutenues 2 si unité Guidée).T'au Empire : T'au Empire ==

Héros épiques 1 : [Seigneur de guerre] Commandante Shadowsun (100) [100pts]
Héros épiques 2 : Commandant Farsight (90) [90pts]

Personnages 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar (110), Cyclo-éclateur à ions (0), 3 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Drone Bouclier (0), Drone de Marquage (0) [125pts], Parangon du Kauyon (15)

Personnages 2 : Sabre de Feu (40) [40pts]

Ligne 1 : 10 Équipe de Brècheurs (90), Shas'ui guerrier de feu Brècheur (), Drone de Marquage (0), Drone Gardien (0) [90pts], Désignateur Laser (0)

Transports assignés 1 : Devilfish (75), 2 Missile Seeker (0) [75pts]

Infanterie 1 : 3 Exo-armures Stealth (60), Shas'vre Stealth (), Éclateur à fusion (0), Système d’Appui d’Exo-armure (0), Drone Bouclier (0), Drone de Marquage (0) [60pts]

Véhicules 1 : Exo-armure Ghostkeel (160), Cyclo-araseur à ions (0), Éclateur à fusion jumelé (0), Système d’Appui d’Exo-armure (0) [160pts]

Véhicules 2 : Exo-armure Ghostkeel (160), Cyclo-araseur à ions (0), Éclateur à fusion jumelé (0), Système d’Appui d’Exo-armure (0) [160pts]

Véhicules 3 : Exo-armure Ghostkeel (160), Cyclo-araseur à ions (0), Éclateur à fusion jumelé (0), Système d’Appui d’Exo-armure (0) [160pts]

Véhicules 4 : 6 Exo-armures Crisis (360), 1ère Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 2ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 3ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 4ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 5ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), Crisis Shas'vre (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Système d’Appui d’Exo-armure (0), 2 Drone Bouclier (0) [360pts]

Véhicules 5 : 6 Exo-armures Crisis (360), 1ère Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 2ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 3ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 4ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), 5ème Crisis Shas'ui (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Générateur de bouclier (0), 2 Drone Bouclier (0), Crisis Shas'vre (), Cyclo-éclateur à ions (0), 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel (0), Système d’Appui d’Exo-armure (0), 2 Drone Bouclier (0) [360pts]

Véhicules 6 : 2 Tetras (80) [80pts]

Véhicules 7 : 2 Tetras (80) [80pts]

Véhicules 8 : Piranha (55), 2 Missile Seeker (0) [55pts]

Agenam : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

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Nom du joueur : Agenam
Nom de l'équipe : Warhammer 40 balles
Factions utilisées : Adeptus Custodes
Points d'armée : 1995
Seigneur de guerre : Personnage 1: Capitaine-Rempart
Améliorations d'armée : Capitaine-Rempart : optimisation Exemple Galvanisant, Champion des Lames : optimisation La Lame Voilée
Règle de détachement : Aegis of the emperor

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== DETACHEMENT Adeptus Custodes - Ost-Bouclier :
FNP 4+ contre les Blessures Mortelles;Adeptus Custodes [160pts] ==

Personnages 1 : Capitaine-Rempart [150pts] [Seigneur de guerre]
-1x lance de sentinelle (0)
--- Optimisations : Ost Exemple Galvanisant (10),

Personnages 2 : Champion des Lames [145pts]
-1x lame du trésor (0)
--- Optimisations : Ost La Lame Voilée (25) ,

Ligne 1 : 5 Gardes Custodiens [250pts]
1x Garde Custodien avec 1x Lame de sentinelle(0), 1x Bouclier Praesidium(0)
1x Garde Custodien avec 1x Vexilla (0), 1x Misericordia (0), 1xBouclier Praesidium (0)
3x Garde Custodien avec 3x Lance de sentinelle (0)

Ligne 2 : 5 Gardes Custodiens [250pts]
1x Garde Custodien avec 1x Lame de sentinelle(0), 1x Bouclier Praesidium(0)
1x Garde Custodien avec 1x Vexilla (0), 1x Misericordia (0), 1x Bouclier Praesidium (0)
3x Garde Custodien avec 3x Lance de sentinelle (0)

Ligne 3 : 5 Gardes Custodiens [250pts]
5x garde Custodien avec 5x Lame de sentinelle(0), 5x Bouclier Praesidium(0)

Ligne 4 : 4 Prosecutors [40pts]
1x Prosecutor soeur supérieure (0) avec 1x arme de corps à corps (0), 1x bolter (0)
3x Prosecutors avec 3x arme de corps à corps (0), 3x bolter (0)

Ligne 5 : 4 Prosecutors [40pts]
1x Prosecutor soeur supérieure (0) avec 1x arme de corps à corps (0), 1x bolter (0)
3x Prosecutors avec 3x arme de corps à corps (0), 3x bolter (0)

Ligne 6 : 4 Prosecutors [40pts]
1x Prosecutor soeur supérieure (0) avec 1x arme de corps à corps (0), 1x bolter (0)
3x Prosecutors avec 3x arme de corps à corps (0), 3x bolter (0)

Infanterie 1 : 2 Custodiens Allarus [140pts]
-2x Hache de Castellan(0)

Infanterie 2 : 2 Custodiens Allarus [140pts]
-2x Hache de Castellan(0)

Infanterie 3 : 5 Veilleurs Custodiens [275pts]
1x Veilleur Custodien avec 1x Vexilla(0), 1x lance de sentinelle (0)
4x Veilleur Custodien avec 4x lance de sentinelle (0)

Infanterie 4 : 5 Veilleurs Custodiens [275pts]
1x Veilleur Custodien avec 1x Vexilla(0), 1x lance de sentinelle (0)
4x Veilleur Custodien avec 4x lance de sentinelle (0)

AngealGuard : Imperium - Grey Knights

                                                

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Nom du joueur : AngealGuard
Nom de l'équipe : Warhammer 40 balles
Factions utilisées : Grey Knights
Points d'armée : 1985
Seigneur de guerre : Personnage 4: Chapelain de Confrérie
Améliorations d'armée : Chapelain de Confrérie : Sceau d'Exigence (30), Grand Maître en Cuirasse Nemesis : Colère Inévitable (15)
Règle de détachement : Grey Knights - Force d'Armée Téléportée
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== DETACHEMENT Grey Knights - Force d'Armée Téléportée :
Unités avec Frappe en Profondeur qui Avancent font automatiquement +6ps et ont VOL durant cette phase.
Grey Knights [1985pts] ==

Personnages 1 : Archiviste de Confrérie [100pts]
-Arme Combinée
-Arme de Force Nemesis

Personnages 2 : Archiviste de Confrérie [100pts]
-Arme Combinée
-Arme de Force Nemesis

Personnages 3 : Archiviste de Confrérie [100pts]
-Arme Combinée
-Arme de Force Nemesis

Personnages 4 : Chapelain de Confrérie [105pts] [Seigneur de guerre]
-Crozius Arcanum
-bolter storm
--- Optimisations : Sceau d'Exigence (30)

Personnages 5 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [215pts]
-Incinerator Lourd
-Psycanon Lourd
-Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
--- Optimisations : Colère Inévitable (15)

Ligne 1 : 5x Escouade d'Incursion [125pts]
1x justicar
-bolter storm
-Arme de force némésis
4x grey knight
3x - arme de force némésis
3x- bolter storm
1x-Psycanon
1x-Arme de corps à corps

Ligne 2 : 5x Terminators de Confrérie [210pts]
1x justicar terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
1x doyen terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
-Bannière de Doyen
1x apothicaire
-arme de force némésis
-narthecium
2x terminator de confrérie
1x-bolter storm
2x-arme de force némésis
1x-psycanon

Ligne 3 : 5 Terminators de Confrérie [210pts]
1 justicar terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
1 doyen terminator
-bolter storm
-arme de force némésis
-Bannière de Doyen
1 apothicaire
-arme de force némésis
-narthecium
2 terminator de confrérie
1x-bolter storm
2x-arme de force némésis
1x-psycanon

Infanterie 1 : 10 Escouade Paladin [450pts]
1x parangon
-bolter storm
-arme de force némésis
1x ancien paladin
-psycanon
-arme de force némésis
-bannière de doyen
8x paladins
4x-psycanon
4x-bolter storm
8x-arme de force némésis

Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts]
-Incinerator Lourd
-Psycanon Lourd
-Espadon Nemesis

Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts]
-Incinerator Lourd
-Psycanon Lourd
-Espadon Nemesis

LeValefor : Tyranids - Genestealers Cult

                                                

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+ TEAM - Warhammer 40 balles
+ PLAYER - LeValefor
+ FACTION KEYWORD: Genestealer Cults
+ DETACHMENT USED: Ascension Day
+ TOTAL ARMY POINTS: 1990pts
+ ALLIED UNITS: Astra Militarum
+ WARLORD: Char3: Primus
+ ENHANCEMENT: Inscrutable Cunning (on Char1: Biophagus) & Meticulous Planner (on Char3: Primus)
+ NUMBER OF UNITS: 16
+ SECONDARY: - Bring It Down: 1x 2 + 1x 3 + 1x 4 - Assassination: 6 Characters
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== DETACHMENT Genestealer Cults - Ascension Day :
Sustained Hit 1 and ignore Cover For the weapons of units coming out of reinforcement this turn. Genestealer Cults, Astra Militarum [1990pts] ==

CHARACTERS

Char1: Biophagus (90 points)
• 1x Autopistol, 1x Chemical vials, 1x Injector goad
• Enhancement: Inscrutable Cunning (30)

Char2: Nexos (60 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon

Char3: Primus (130 points)
• Warlord
• 1x Cult bonesword, 1x Scoped needle pistol, 1x Toxin injector claw
• Enhancement: Meticulous Planner (40)

Char4: Reductus Saboteur (65 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Demolition charges, 1x Remote explosives

Char5: Reductus Saboteur (65 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Demolition charges, 1x Remote explosives

Char6: Reductus Saboteur (65 points)
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Demolition charges, 1x Remote explosives

BATTLELINE

Acolyte Hybrids (170 points)
• 1x Acolyte Leader
• 1x Cult claws and knife, 1x Hand flamer
• 9x Acolyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Cult claws and knife
4 with Demolition charges, Cult claws and knife
4 with Hand flamer, Cult claws and knife

Neophyte Hybrids (90 points)
• 1x Neophyte Leader
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Hybrid firearm
• 9x Neophyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Autopistol, Close combat weapon
2 with Flamer, Autopistol, Close combat weapon
5 with Hybrid firearm, Autopistol, Close combat weapon
2 with Mining laser, Autopistol, Close combat weapon

Neophyte Hybrids (90 points)
• 1x Neophyte Leader
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Hybrid firearm
• 9x Neophyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Autopistol, Close combat weapon
2 with Flamer, Autopistol, Close combat weapon
5 with Hybrid firearm, Autopistol, Close combat weapon
2 with Seismic cannon, Autopistol, Close combat weapon

Neophyte Hybrids (90 points)
• 1x Neophyte Leader
• 1x Autopistol, 1x Close combat weapon, 1x Hybrid firearm
• 9x Neophyte Hybrid
• 1 with Cult Icon, Autopistol, Close combat weapon
2 with Grenade launcher, Autopistol, Close combat weapon
5 with Hybrid firearm, Autopistol, Close combat weapon
2 with Seismic cannon, Autopistol, Close combat weapon

OTHER DATASHEETS

Aberrants (185 points)
• 1x Aberrant Hypermorph
• 1x Heavy power weapon, 1x Hypermorph tail
• 4x Aberrant
• 4x Heavy power weapon

Achilles Ridgerunners (85 points)
• 1x Heavy mortar, 1x Ridgerunner wheels, 1x Spotter, 1x Twin heavy stubber

Goliath Rockgrinder (155 points)
• 1x Demolition charge cache, 1x Drilldozer blade, 1x Heavy seismic cannon, 1x Heavy stubber

Purestrain Genestealers (85 points)
• 5x Purestrain Genestealer
• 5x Cult claws and talons

Purestrain Genestealers (85 points)
• 5x Purestrain Genestealer
• 5x Cult claws and talons

ALLIED UNITS

Banesword (480 points)
• 1x Armoured tracks, 4x Lascannon, 1x Quake cannon, 5x Twin heavy bolter

Cr4zyR3d : Tyranids

                                                

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Nom du joueur : Cr4zyR3d
Nom de l'équipe : Warhammer 40 Balles
Factions utilisées : Tyranids
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Neurotyran : Ruse Extraterrestre (30), Génocrate : Pilier Synaptique (20)
Règle de détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations
Nombre d'unités: 18
Seigneur de Guerre: Personnage 1: Neurotyran
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DETACHEMENT Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations :
Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille :
- Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées
- Touches Fatales contre Monstre et Véhicule
- Touche Critique = Précision
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PERSONNAGES:
* Héros épiques 1 : La Mort Subite [70pts]
--- 1x Serres et griffes de Lictor
* Personnages 1 : Neurotyran [135pts] [Seigneur de guerre]
--- Optimisations : Ruse Extraterrestre (30)
--- 1x Hurlement Psychique, griffes et fouets de Neurotyran
* Personnages 2 : Génocrate [110pts]
--- Optimisations : Pilier Synaptique (20)
--- 1x Serres et griffes de Génocrate

LIGNES:
* Ligne 1 : 10 Gargouilles [75pts]
--- 10x Ecorcheur, venin aveuglant
* Ligne 2 : 10 Termagants [60pts]
--- 10x Ecorcheur, griffes et dents chitineuses

INFANTERIES:
* Infanterie 1 : 5 Barbgaunts [60pts]
--- 5x lance-barbillons, griffes et dents chitineuse
* Infanterie 2 : 5 Barbgaunts [60pts]
--- 5x lance-barbillons, griffes et dents chitineuse
* Infanterie 3 : Biovores [75pts]
--- 1x lanceur de Spores Mines, membres chitineux acérés
* Infanterie 4 : 3 Bondisseurs de Von ryan [75pts]
--- 3x serres de Bondisseurs
* Infanterie 5 : 10 Genestealers [170pts]
--- 10x griffes et serres de Genestealers
* Infanterie 6 : Neurolictor [65pts]
--- 1x serres et griffes perforantes
* Infanterie 7 : Pyrovores [30pts]
--- 1x crache-flammes, membres chitineux acérés
* Infanterie 8 : 1Neurothrope + 2 Zoanthropes [110pts]
--- 3x Decharge Warp, griffes et dents chitineuses

NUEES:
Nuées 1 : Nuées de Voraces [20pts]
--- 3x gueules épineuses, griffes et dents chitineuses

MONSTRES:
Monstres 1 : Emissaire Norne [290pts]
--- 1x Vrille Psychique, griffes tranchantes monstrueuses, serres perforantes monstrueuses
Monstres 2 : Emissaire Norne [290pts]
--- 1x Vrille Psychique, griffes tranchantes monstrueuses, serres perforantes monstrueuses
Monstres 3 : Exocrine [135pts]
--- 1x canon bioplasmique, membres puissants
Monstres 4 : Maleceptor [170pts]
--- 1x surcharge psychique, griffes tranchantes lourdes

alphaomegon : Orks

                                                

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Nom du joueur : alphaomegon
Nom de l'équipe : Warhammer 40 balles
Factions utilisées : Orks
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Boss de Guerre : Super corps cybork (15), Gros Mek en Méga-armure : Suivez-moi, les Gars (25), Médiboss : Ruzé mais brutal (15)
Règle de détachement : Orks - Tribu Waaagh!
Seigneur de Guerre: Personnage 1: Zarboy
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== DETACHEMENT Orks - Tribu Waaagh! :
Touches Soutenues 1 en mêléeOrks [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Mozrog Skragbad [195pts]

Personnages 1 : Zarboy [60pts] [Seigneur de guerre]
- 1x Zeuils de Mork (0)
-x1 Armes de corps à corps (0)

Personnages 2 : Boss de Guerre [80pts]
-1x Pince énergetik' (0),
-1x Arme kombinée (0)
-1x Kalibr' jumelé (0)
-1x Squig d'attak' (0)
--- Optimisations : Super corps cybork (15)

Personnages 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure [165pts]
-1x Kalibr' (0)
-1x Kikoup' de Dresseur (0)
-1x Mâchoires de Squigosaure (0)

Personnages 4 : Gros Mek en Méga-armure [110pts]
-1x Arme kombinée (0),
-1x Pince énergetik' (0)
-1x Champ de force kustom (0),
-1x Grot Graisseur (0)
--- Optimisations : Suivez-moi, les Gars (25)

Personnages 5 : Médiboss [75pts]
-1x Pince d'Alpagueur (0)
-1x Grot Infirmier (0)
--- Optimisations : Ruzé mais brutal (15)

Ligne 1 : 10 Boyz [85pts]
--- 1x Boss Nob avec 1x Pince énergetik' (0), 1x Kalibr' (0)
--- 1x Boyz avec 1x Lance Rokettes
--- 8x Boyz avec 8x Kalibr' et 8x Kikoup'

Ligne 2 : 10 Boyz Alpagueurs [105pts]
--- 1x Nob Alpagueur avec Kalibr' (0), 1x Arme de corps à corps (0), 1x Sékateur énergétik'
--- 1x Boys Alpagueur avec Fuzi kikogn' (0), 1x Arme de corps à corps (0),
--- 8x Boys Alpagueur avec 8x Kalibr' et 8x Kikoup'

Ligne 3 : 10 Boyz Alpagueurs [105pts]
--- 1x Nob Alpagueur avec Kalibr' (0), 1x Arme de corps à corps (0), 1x Sékateur énergétik'
--- 1x Boys Alpagueur avec Fuzi kikogn' (0), 1x Arme de corps à corps (0),
--- 8x Boys Alpagueur avec 8x Kalibr' et 8x Kikoup'

Transports assignés 1 : Kamion [60pts]
--- 1x Gros fling'
--- 1x Roues kloutées
--- 1x Boule kikass' (0)

Transports assignés 2 : Kamion [60pts]
--- 1x Gros fling'
--- 1x Roues kloutées
--- 1x Boule kikass' (0)

Infanterie 1 : 5 Chokboyz [65pts]
--- 1x Boss Nob avec 1x Pince énergetik' (0), 1x Kalibr'
--- 4x Chokboys avec 4x Kalibr' et 4x Kikoup'

Infanterie 2 : 5 Chokboyz [65pts]
--- 1x Boss Nob avec 1x Pince énergetik' (0), 1x Kalibr'
--- 4x Chokboys avec 4x Kalibr' et 4x Kikoup'

Infanterie 3 : 11 Gretchins [40pts]
--- 1x Fouettard avec 1x Kalibr' (0), 1x Klak'grot (0)
--- 10x Gretchins avec 10x Pétoire grot (0), 10x Arme de corps à corps (0)

Infanterie 4 : 11 Gretchins [40pts]
--- 1x Fouettard avec 1x Kalibr' (0), 1x Klak'grot (0)
--- 10x Gretchins avec 10x Pétoire grot (0), 10x Arme de corps à corps (0)

Infanterie 5 : 5 Méganobz [150pts]
--- 1x Méganobz avec 1x Diskeuz' (0), 1x Pince énergetik' (0)
--- 4x Méganobz avec 4x Diskeuz' jumelée (0)

Infanterie 6 : 10 Nobz [210pts]
--- 1x Nobz avec 1x Arme kombinée (0), 1x Arme de corps à corps (0),
--- 9x Nobz avec 9x Pince énergetik' (0), 9x Kalibr' (0)
--- 2x Grot Bastos (0)

Montés 1 : 6 Boyz sur Squigliers [220pts]
--- 6x Armes de grot de selle (0)
--- 6x Kipik' (0)
--- 6x Mâchoires de Squiglier et grot de selle (0)
--- 2x Squig-bombe (0)

Montés 2 : 3 Boyz sur Squigliers [110pts]
--- 3x Armes de grot de selle (0)
--- 3x Kipik' (0)
--- 3x Mâchoires de Squiglier et grot de selle (0)
--- 1x Squig-bombe (0)

Lugga : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Nom du joueur : Lugga
Nom de l'équipe : Warhammer 40 Balles
Factions utilisées : Aeldari
Points d'armée : 2000
Seigneur de guerre : Personnage 1: Autarque
Améliorations d'armée : Spirite : Messager de la Destinée (15)
Règle de détachement : Aeldari - Ost de Bataille
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== DETACHEMENT Aeldari - Ost de Bataille :
Each time an Aeldari unit from your army is selected to shoot or fight,
you can re-roll one Hit roll and you can re-roll one Wound roll when resolving those attacks.

Aeldari [2000pts] ==

Héros épiques 1 : Avatar de Khaine [335pts]

Personnages 1 : Autarque [75pts] [Seigneur de guerre]
Vouge Stellaire (0) Lanceur Faucheur (0), Masque de Banshee Huante (0)

Personnages 2 : Grand Prophète [80pts]
Pistolet Shuriken (0) Tempête Surnaturelle (0) Lance chantante (0)

Personnages 3 : Spirite [80pts]
Pistolet Shuriken (0) Bâton sorcier (0)
--- Optimisations : Messager de la Destinée (15)

Infanterie 1 : 5 Shadow Spectres [95pts]
5 Prism Rifle (0)
5 Arme de corps à corps (0)

Infanterie 2 : 5 Shadow Spectres [95pts]
5 Prism Rifle (0)
5 Arme de corps à corps (0)

Infanterie 3 : 10 Gardes Fantômes [340pts]
10 Canon fantôme (0)

Véhicules 1 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 2 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 3 : Prisme de Feu [180pts] Canon à prisme (0) Canon shuriken (0)

Véhicules 4 : Tisseur de Nuit [180pts] Tisseur de nuit (0) Canon shuriken (0)
Véhicules 5 : Tisseur de Nuit [180pts] Tisseur de nuit (0) Canon shuriken (0)