Army lists

elpresidente : Chaos - Thousand Sons

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Joueur : Alcar

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Magnus le Rouge - - Trait - 1. Arrogance des Eons, - Trait - 3. Forme Immortelle, - Trait - 4. Seigneur du Savoir Interdit
Trait d'armée : Thousand Sons, Thousand Sons

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 19
Pas de prisonniers : 80

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Thousand Sons (0 PC) [23PP, 420pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

Seigneur de Batailles 1 : Magnus le Rouge [23PP, 420pts] [Seigneur de guerre]Trait -1pc
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), 1 Prestige de Tzeentch (0), 1 Eclair de Mort (0), 2 Manipulation Temporelle (0), 2 Tisseur de Destins (0), 2 Régression Funeste (0), 3 Malédiction du Cacodémon (0), 3 Flux Pyrique (0), 3 Perplexité (0), 1 Regard de Haine (0), 1 Revers du Destin (0), 1 Sombre Bénédiction (0), 2 Présage (0), 2 Enflé par le Warp (0), 2 Accélération Temporelle (0), 3 Guides Empyréens (0), 3 Affût Psychique (0), 3 Profanation des Mondes (0),chatiment

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, [FW] Chaos (0 PC) [78PP, 1577pts] == Trait d'armée : Thousand Sons/ culte de la duplicité

QG 1 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch [7PP, 125pts]Culte de la duplicité
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices (0)
--- Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon (0), Façade Spécieuse (0), 2 Accélération Temporelle (0),chatiment
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), 1 Eclair de Mort (0), 1 Regard de Haine (0),chatiment

Troupes 1 : 10 Cultistes Thousand Sons [2PP, 55pts] Mitrailleuse (5)
--- Champion Cultiste (0),Fusil à pompe (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 5 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0)

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [20PP, 430pts] 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 3 Profanation des Mondes,chatiment
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0)
Elite 2 : Chaos Contemptor Dreadnought [8PP, 170pts] 2 Twin volkite culverin (30)-1 PC
Elite 3 : Chaos Contemptor Dreadnought [8PP, 170pts] 2 Twin volkite culverin (30)-1PC

kta : Chaos - Chaos Knights

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Joueur : KTA

Faction principale : Chaos Knights
Faction secondaire : Chaos daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 10

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 / avant garde -3 1 relique -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Dogue Rabatteur
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Agent du chaos

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 20
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 48

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [75PP, 1365pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide

Seigneur de Batailles 1 : Dogue Rabatteur [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre] Universel - Marque du Chevalier de l'Effroi (Dogue) (20), Mitrailleuse Diabolus (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0) Canon rotatif Avenger
--- Relique : Heaume des Dogues (0)

Seigneur de Batailles 2 : 2 Dogue Exécuteur [17PP, 325pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 2 Mitrailleuse Diabolus (0) 2x2 Autocanon Dogue

Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Karnivore [16PP, 280pts] 2 Mitrailleuse Diabolus (0) 2Griffe massacreuse , 2Serretronçonneuse Reaper

Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Karnivore [17PP, 305pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue) (25), 2 Mitrailleuse Diabolus (0) 2Griffe massacreuse , 2Serretronçonneuse Reaper
--- Pouvoir psy : Vents du Warp (0)

Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Rabatteur [16PP, 290pts] 2 Canon rotatif Avenger (0), 2 Mitrailleuse Diabolus (0), 2 Serre-tronçonneuse Reaper (0)

== DETACHEMENT Avant-garde : Chaos Daemons (-3 PC) [22PP, 480pts] == Trait d'armée : Agent du chaos

QG 1 : Falsificateur [4PP, 80pts]
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement (0), Flammes Vacillantes (0)

Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts]
--- Pyrobole (0)

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [8PP, 155pts] ==

Seigneur de Batailles 6 : Dogue Exécuteur [8PP, 155pts] Mitrailleuse Diabolus (0) 2 Autocanon Dogue

Azkern : T'au Empire

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Joueur : Azkern

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 95
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 72

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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [95PP, 2000pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : (+2) Commandant en Exo-armure Coldstar [9PP, 215pts] [Seigneur de guerre] Canon à induction surcadencé (15), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15), Fusil à plasma Froid Novasurge (20)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Unité de Projection Holographique Solide (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Parangon du Kauyon (0)
--- 2x Drone Bouclier (15)
QG 2 : (+2) Commandant en Exo-armure Enforcer [10PP, 210pts] Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), Lance-flammes T'au (5), Projecteur Thermoneutronique (20)
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : La Plate du Chasseur Be'gel (0)
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)
--- 2x Drone Bouclier (15)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 245pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Injecteurs de Stimulants (10)

Elite 2 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 235pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- Crisis Shas'vre (0),Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Canon à induction Avancé DW-02 (15)

Attaque rapide 1 : 6 Frelons Vespides [5PP, 72pts]
--- Ka'Bri'Dan Vespide (0)
Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 3 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré (10)
Soutien 2 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré (10)
Soutien 3 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré (10)

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)

Petitlapinrose : Imperium - Grey Knights

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Les gobs qauvages 2

Joueur : Petitlapinrose

Faction principale : Grey Knights "les maudits"

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 112
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC)Divination (0),Trait de Seigneur (-1 PC)Quintessence Psychique (0), relique (-1)cuirasse du sacrifice (0)
Points de commandement : 6+3(bataillon) -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Techmarine de Confrérie - [Confrérie des Prescients] Divination
Trait d'armée : Courant d'ombres

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 27
Pas de prisonniers : 78

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== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights (0 PC) [112PP, 2000pts] == Trait d'armée : Courant d'ombres

QG 1 : Techmarine de Confrérie [4PP, 80pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Modelage du Warp (0), chatiment (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Divination (0)
QG 2 : Archiviste de Confrérie [6PP, 110pts] Bolter Storm (5) sceptre de force nemesis (0)
--- Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Relique :cuirasse du sacrifice (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Vortex Funeste (0), Flamme purificatrice (0),chatiment (0)
--- Trait : Quintessence Psychique (0)
QG 3 : Techmarine de Confrérie [4PP, 80pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Portail d'infinité (0),chatiment (0)

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0) Epée de Force Nemesis (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0)Epée de Force Nemesis (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0)Epée de Force Nemesis (0)
Troupes 4 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis (0)
Troupes 5 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0)Epée de Force Nemesis (0)

Elite 1 : Dreadnought vénérable [8PP, 150pts] Multi-fuseur (5),armure résiliente (0),chatiment (0) arme de dreadnought et fulgurant(0)
Elite 2 : Dreadnought vénérable [8PP, 150pts] Multi-fuseur (5),armure résiliente (0),chatiment (0) arme de dreadnought et fulgurant(0)
Elite 3 : 4 Servitors [2PP, 30pts] servobras
Elite 4 : 4 Servitors [2PP, 30pts] servobras

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),punition éthérée (0),chatiment (0)
--- Interceptor Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),punition éthérée (0),chatiment (0)
--- Interceptor Justicar (0),Epée de Force Nemesis (0)

Byx : Aeldari - Craftworlds

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Joueur : Byx

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 100
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -2 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Céleste
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort, Attribut - Grêle de Mort

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 69

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== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [82PP, 1650pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gemme du Phénix (0)
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Guide (0)
QG 2 : Karandras [7PP, 150pts]
QG 3 : Maugan Ra [8PP, 160pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 3 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 Banshees Huantes [4PP, 95pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0)
Elite 3 : 5 Banshees Huantes [4PP, 95pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0)
Elite 4 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres [7PP, 155pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Tir Lacérant (25)
Elite 6 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Soutien 1 : Faucon [9PP, 165pts] Lance ardente (20)
Soutien 2 : Faucon [9PP, 160pts] Canon stellaire (15)

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (-2 PC) [18PP, 350pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 4 : Asurmen [8PP, 160pts]
QG 5 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts]
--- Pouvoir psy : Fatalité (0), Volonté d'Asuryan (0)

Troupes 4 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Catarpilar : Chaos - Chaos Knights

                                                

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Joueur : Catarpilar

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 6

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6-1-1-1=3

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - [Vextrix] Faveur du Mechanicum Noir
Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan, Vextrix - Vassaux de Titan

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 22
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [82PP, 1570pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Profanateur [22PP, 430pts] [Seigneur de guerre] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres
--- Relique : Le Diamonas
--- Trait : Faveur du Mechanicum Noir
Seigneur de Batailles 2 : 2 Dogue Brigand [16PP, 320pts] 2 Multi-lanceur Havoc, Mitrailleuse Diabolus
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Exécuteur [17PP, 330pts] Nurgle - Carapace Putride (Dogue), 2 Mitrailleuse Diabolus
Seigneur de Batailles 4 : Dogue Karnivore [10PP, 170pts] Khorne - Bouclier de Sang, Mitrailleuse Diabolus
Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Rabatteur [17PP, 320pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue), Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Serre-tronçonneuse Reaper
--- Pouvoir psy : Haine Cinglante

== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Knights (0 PC) [22PP, 430pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan

Seigneur de Batailles 6 : Chevalier Abominable [22PP, 430pts]
--- Relique : Réacteur Heretek
--- Pouvoir psy : Vents du Warp, Tempête Malveillante

berzy : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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Joueur : Berzy

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 117
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur - [Bile] 1. Précision Chirurgicale
Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 84

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== DETACHEMENT Bataillon CoB : Chaos Space Marines, [FW] Chaos (0 PC) [117PP, 1996pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

QG 1 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [10PP, 190pts] [Seigneur de guerre] Conflagrateur, Marque de Khorne
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gorgerin de Haine éternelle
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Précision Chirurgicale
QG 2 : Maître de la Possession [6PP, 105pts]
--- Pouvoir psy : Châtiment, Pacte de Chair, Vigueur Mutante
QG 3 : Techmancien [5PP, 80pts]
--- Relique (-1 PC)
--- Relique : Heaume d'Omniscience

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 6 Légionnaires [12PP, 118pts]
--- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique
Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 110pts] Grimoire du Funestefeu
--- Pouvoir psy : Châtiment, Prescience
--- Aspirant Champion (0)
Troupes 4 : 6 Légionnaires [12PP, 118pts]
--- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique

Elite 1 : Métabrutus [6PP, 110pts] Poing de Métabrutus, Multi-fuseur
Elite 2 : Métabrutus [6PP, 110pts] Poing de Métabrutus, Multi-fuseur
Elite 3 : 5 Possédés [7PP, 140pts]
--- Champion possédé (0)

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 2 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 3 : 5 Rejeton du Chaos [5PP, 125pts]

Soutien 1 : Land Raider du Chaos [14PP, 265pts]
Soutien 2 : Obliterators [5PP, 90pts]
Soutien 3 : Chaos Vindicator Laser Destroyer [9PP, 175pts]

electromatik : Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels

                                                

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Joueur : Electronagach

Faction principale : Blood Angels

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 112
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Relique du Chapitre (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Prêtre Sanguinien - -Trait- [Maître Apothicaire] Guérisseur Dévoué
Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 120

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== DETACHEMENT Bataillon : Blood Angels (0 PC) [112PP, 1999pts] == Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge

QG 1 : Prêtre Sanguinien [7PP, 155pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : L'Armure Indomitus (0)
--- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Guérisseur Dévoué
--- Upgrade Maître Apothicaire (35)
--- Upgrade Réacteur Dorsal (30)
QG 2 : Archiviste en armure Terminator [6PP, 115pts] Combi-gravitons (10)
--- Relique : Relique du Chapitre (-1 PC) : Le Bâton de Gallian (0)
--- Pouvoir psy : Ebullition (0), Rage Débridée (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Artiste Guerrier (0)
QG 3 : Dreadnought Archiviste [9PP, 180pts] Fuseur (5)
--- Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Pouvoir psy : Accélération (0), Ailes de Sanguinius (0), Bouclier de Sanguinius (0)
--- Trait : Maîtrise psychique
--- Upgrade Maître Archiviste (25)

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 130pts] Gantelet Helix (10)
--- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor [5PP, 105pts] 4 Fusil bolter Stalker (0), Lance-grenades Astartes (5)
--- Intercessor Sergeant (0),Fusil bolter Stalker (0)

Elite 1 : 6 Scouts [8PP, 88pts] 5 Fusil de sniper (0), Cape de camouflage (2), Fusil de sniper (0), Cape de camouflage (2)
--- Sergent Scout (0)
Elite 2 : 6 Scouts [8PP, 86pts] 5 Fusil de sniper (0), Fusil de sniper (0), Cape de camouflage (2)
--- Sergent Scout (0)
Elite 3 : 5 Vétérans Bladeguard [10PP, 175pts]
--- Bladeguard Veteran Sergent (0)
Elite 4 : 5 Escouade Terminator Relic [9PP, 195pts] 4 Griffes Lightning (0), 4 Poing tronçonneur (20)
--- Cataphractii sergeant (0),Griffes Lightning (0), Poing tronçonneur (5)
Elite 5 : 10 Garde Sanguinienne [17PP, 300pts] 10 Hache carmin (0)
Elite 6 : 5 Marines Compagnie de la Mort [8PP, 105pts]
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)

Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts]
--- Sergent Eradicator (0)
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts]
--- Sergent Eradicator (0)

Buru : T'au Empire

                                                

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Joueur : Ars-exxet

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Elève Prometteur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0

Seigneur de guerre et trait : Commandante Shadowsun - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice, Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice, Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 76

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== DETACHEMENT État-major Suprême : T'au Empire (0 PC) [8PP, 150pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : (+2) Commandante Shadowsun [8PP, 150pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Parangon du Kauyon
--- Drone de Commandement (0)
--- Drone Gardien Avancé (0)

== DETACHEMENT Patrouille 2 : T'au Empire (-2 PC) [37PP, 739pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 2 : Commandant Farsight [7PP, 130pts]
QG 3 : (+2) Commandant en Exo-armure Coldstar [10PP, 205pts] Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles, Ogives à Résonnance
--- 2x Drone de Marquage (10)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)

== DETACHEMENT Patrouille 1 : T'au Empire (0 PC) [63PP, 1108pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 4 : (+2) Commandant en Exo-armure Coldstar [9PP, 190pts] Générateur de bouclier, Canon à induction surcadencé, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gantelet Onagre
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur
--- 2x Drone de Marquage (10)

Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 5 (+12) Exo-armures Crisis [33PP, 520pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- 3ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- 4ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Injecteurs de Stimulants
--- 8x Drone Bouclier (15)
--- 2x Drone de Marquage (10)

Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 3 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Soutien 2 : (+2) Char Hammerhead [8PP, 145pts]
--- 2x Drone armé (0),Drone Armé
Soutien 3 : (+2) Char Hammerhead [8PP, 145pts]
--- 2x Drone armé (0),Drone Armé

Covenant : Necrons

                                                

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Joueur : Covenant

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 112
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 +3 -1 -3 = 3

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 126

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0 PC) [58PP, 1065pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Bâton Voltaïque

Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts] 5 Carabine Tesla

Elite 1 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase
Elite 2 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase

Soutien 1 : 4 (+1) Destroyers Lokhusts [11PP, 205pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss

Volants 1 : Faucheur [9PP, 165pts]
Volants 2 : Faucheur [9PP, 165pts]

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [33PP, 535pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 2 : Chronomancien [5PP, 85pts] Lance d'entropie
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres

Attaque rapide 1 : 5 Destroyer Ophydiens [8PP, 150pts]
Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 3 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 4 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 5 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 6 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]

Harrywhy : Imperium - Imperial Knights

                                                

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Joueur : Harry Why
Équipe : La voie du thalos
Faction principale : Imperial Knights
Points d'armée : 1970
Points de renfort : 30
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Chevalier Baron (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Armigères Hastaires - [Codex] 1. Commandant Rusé, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
Trait d'armée : Sans-Fief
Code chevaleresque : Défendre le royaume + Ne refuser aucun défi
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0
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== Détachement principal : Imperial Knights (0 PC) [104PP, 1970pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : 3 Armigères Hastaires (3X145)[Seigneur de guerre] 3 Fuseur (3X5) Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Commandant Rusé
Tradition Imperialis - Frapper et Protéger [24PP, 450pts]

Seigneur de Batailles 2 : 1 Armigères Hastaires (145X1) Fuseur (1X5) Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains [8PP, 150pts]

Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires (3X145) Fuseur (1X5), 2 Mitrailleuse Ironhail de Questor (2X0) Tradition Imperialis - Nobles Combattants [24PP, 440pts]

Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Helvériens (3X155) 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor (3X0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Heaume du Bâtard
Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes [24PP, 465pts]

Seigneur de Batailles 5 : Chevalier Errant (1x425) Nacelle lance-missiles Ironstorm (1X20), Cour Exaltée : Héraut (1X20)
--- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Heaume Dominatus
--- Trait : Chevalier Baron (-1 PC) : Rempart Ionique, Tradition Imperialis - Parangons d'honneur ( code chevaleresque : Protéger les nécessiteux) [24PP, 465pts]

jovis : Imperium - Grey Knights

                                                

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Joueur : Jovis

Equipe : La Voie du Thalos

Faction principale : Grey Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 108
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Armurerie de Titan (-1 PC), Parangon de l'Ost Argente (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Bouclier de l'humanité (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Apothicaire de Confrérie - [Codex] 3. Enclume du Dogme, [Confrérie des Prescients] Divination
Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients, Courant d'ombres, Grey Knights - Maîtres du Warp, Tous ont le Pouvoir châtiment et celui de confrérie sauf les chevaliers honorés

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 27
Pas de prisonniers : 90

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== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights (0 PC) [108PP, 2000pts] ==

QG 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [11PP, 235pts] Serviteur du Trône (15 pts), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis (10 pts), Expurgateur Gatling (20 pts), Psycanon Lourd (20 pts), Téléporteur de Cuirassier (10 pts), [Relique -1 PC] : Armurerie de Titan : Sceau d'Exigence [Psy] : Précognition Fatale, Portail d'infinité, Amplification empyréenne

QG 2 : Archiviste de Confrérie [7PP, 115pts] Gemme d'Inoktu (10 pts), Hallebarde de Force Némésis (0 pts), [Psy] : Précognition Fatale, Vortex Funeste, Flamme purificatrice, [Trait -1 PC] : Bouclier de l'humanité : Quintessence Psychique

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 5 Hallebarde de Force Némésis (0 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Poing d'acier

Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 5 Epée de Force Nemesis (0 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Poing d'acier

Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 120pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0 pts), 1 Marteau Tueur de Démons Nemesis (10 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Poing d'acier

Elite 1 : Apothicaire de Confrérie [6PP, 100pts] [Seigneur de guerre], Épée de Force Nemesis (0 pts)
[Psy] : Précognition Fatale, Modelage du Warp, [Trait -1 PC] : Trait de Seigneur : Enclume du Dogme, [Trait -1 PC] : Parangon de l'Ost Argente : Divination

Elite 2 : 10 Escouade Paladin [26PP, 450pts], Chevaliers honorés, 10 Hallebarde de Force Némésis (0 pts), [Psy] : Poing d'acier, Armure résiliente

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts] 5 Epée de Force Nemesis (0 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Punition éthérée

Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts] 5 Epée de Force Nemesis (0 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Punition éthérée

Attaque rapide 3 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts] 5 Epée de Force Nemesis (0 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Punition éthérée

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis [8PP, 185pts] Espadon Nemesis (10 pts), Expurgateur Gatling (20 pts), Psycanon Lourd (20 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Poing d'acier

Soutien 2 : Cuirassier Nemesis [8PP, 185pts] Espadon Nemesis (15 pts), Expurgateur Gatling (20 pts), Psycanon Lourd (20 pts), [Psy] : Châtiment, Précognition Fatale, Poing d'acier

Gadzoou : Chaos - Daemons

                                                

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+ TEAM : La Voie du Thalos
+ PLAYER : Gadzoou
+ ARMY MAIN FACTION : Chaos - Démons du Chaos
+ TOTAL COMMAND POINT : 6 -3 +3 -1 -1 = 4
+ TOTAL ARMY POINT : 2000
+ ARMY FACTION USED : Légion Démoniaque
+ TOTAL REINFORCEMENT POINT : 0
+ TOTAL POWER LEVEL : 99
+ WARLORD AND TRAITS : Buveur de Sang - [Khorne] 3. Coup Dévastateur
+ ARMY TRAIT : Légion Démoniaque
+ PREBATTLE STRATAGEMS : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
+ NUMBER OF UNITS : 10
+ SECONDARY :
- No Prisoners : 82 PV
- Bring It Down : 12
- Assassination : 10
- Abhor the Witch : 6
+++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos - Démons du Chaos - Légion Démoniaque (-3PC, +3PC=0PC) [99PP, 2000pts] ==

QG 1 : Buveur de Sang [SEIGNEUR DE GUERRE], Exalté : Assaut Inexorable (40), Grande Hache de Khorne (0), Souffle de Feu de l'Enfer (0), [Trait -1 PC] Coup Dévastateur, [Relique -1PC] : A’rgath, le Roi des Lames [18PP, 350pts]
QG 2 : Be'Lakor, La Lame des Ombres (0) [Psy] : Châtiment, Mouvement dans l'Ombre, Drapé d’Ombres [21PP, 420pts]
QG 3 : Kairos Fateweaver, Bâton du Lendemain (0) [Psy] Châtiment et connait tous les sorts Pandémoniaque : Bienfait du Changement, Eclair du Changement, Regard du Destin, Trahison de Tzeentch, Flammes Infernales, Portail Infernal [16PP, 320pts]

Troupes 1 : 10 Sanguinaires(10*13), Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) Faucheur sanglant (0) [6PP, 130pts]
Troupes 2 : 10 Sanguinaires(10*13), Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0) Faucheur sanglant (0) [6PP, 130pts]
Troupes 3 : 10 Horreurs Roses(10*15), Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0), Horreur iridescente (0) [7PP, 150pts]
Troupes 4 : 10 Horreurs Roses(10*15), Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0), Horreur iridescente (0) [7PP, 150pts]

Elite 1 : 5 Incendiaires(25*5), Pyrobole (0) [6PP, 125pts]
Elite 2 : 5 Incendiaires(25*5), Pyrobole (0) [6PP, 125pts]
Elite 3 : 4 Incendiaires(25*4), Pyrobole (0) [6PP, 100pts]

Moxx : Aeldari - Harlequins

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+TEAM : La Voie du Thalos
+ PLAYER : Moxx
+ ARMY MAIN FACTION : Arlequins
+ TOTAL COMMAND POINT : 6 -1 -2 -2 = 1
+ TOTAL ARMY POINT : 2000
+ ARMY FACTION USED :
+ TOTAL REINFORCEMENT POINT : 0
+ TOTAL POWER LEVEL : 87
+ WARLORD AND TRAITS : Coryphée - [Codex] Un Pied dans le Futur, [Lumière] Comédien de la Lumière
+ ARMY TRAIT : Saedath Lumière - Eclat Lumineux, Saedath Lumière - Eclat Lumineux
+ PREBATTLE STRATAGEMS : Relique (-1CP), Trait de Seigneur de Guerre (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS : 21
+ SECONDARY :
- No Prisoners : 60
- Bring It Down : 7
- Assassination : 13
- Abhor The Witch : 6
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== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins, Arlequins, [Saedath] Lumière (0 PC) [65PP, 1515pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 1 : Coryphée [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion, Epée énergétique aeldari, (Rôle-clé) Roi Voilé (20) [Strata -1PC] Favori du Dieu Moqueur, [Relique -1PC] : L'Epée Fabuleuse, [Trait -1PC] : Un Pied dans le Futur, Comédien de la Lumière [5PP, 105pts]
QG 2 : Prophète de l'Ombre [psy] : Miroirs Mentaux, Sentiers Crépusculaires [5PP, 100pts]

Troupes 1 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]
Troupes 2 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]
Troupes 3 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]
Troupes 4 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]
Troupes 5 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]
Troupes 6 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]

Elite 1 : Bouffon Tragique (Rôle-clé) Fantôme de la Faille (20) [4PP, 90pts]

Attaque rapide 1 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 90pts]
Attaque rapide 2 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 90pts]

Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 3 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 4 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 5 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 6 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]

== DETACHEMENT Patrouille : Arlequins, Arlequins, [Saedath] Lumière (-2 PC) [22PP, 485pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 3 : Prophète de l'Ombre [psy] : Miroirs Mentaux, Eclat de Lumière [5PP, 100pts]

Troupes 7 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]
Troupes 8 : 5x Troupes(4*13) : Grand Comédien(13): Pistolet Shurikens(0) + Lame d'Arlequin(0), 2x Troupes : Neuro disrupteur (2*5)+ Lame d'Arlequin(0), 1x Troupe : Pistolet Fusion(5) + Caresse d'Arlequin(5) , 1x Troupe: Pistolet Fusion(5) + Baiser d'Arlequin(5) [4PP, 95pts]

Transport 7 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]

Nikitamoi : Chaos - Death Guard

                                                

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Équipe : La voie du thalos
Joueur : nikita
Faction principale : Death Guard
Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 13
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Elu de la Peste (-1 PC), Dons de Décrépitude (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Mortarion - -Trait- 1. Outrageusement Résistant, -Trait- 2. Fléau Vivant (Aura), -Trait- 4. Archicontaminateur (Aura), -Trait- [Enclume de Mortarion] Gouaille Gargouillante
Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable, 
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 99
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== DETACHEMENT État-major Suprême : Death Guard, [Cie] Passeurs, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle (0 PC) [25PP, 450pts]

Seigneur de Batailles 1 : Mortarion [25PP, 450pts] [Seigneur de guerre]
Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Malédiction du Lépreux, Présent Pestilentiel, Smite
Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait- 1. Outrageusement Résistant, -Trait- 2. Fléau Vivant (Aura), -Trait- 4. Archicontaminateur (Aura)

== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard, [Cie] Passeurs, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle (0 PC) [89PP, 1545pts]

QG 1 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts] Pistolet bolter. Relique : (-1 PC) : Crâne Pestiféré de Glothila
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente, Smite
QG 2 : Prince Démon ailé de la Death Guard [10PP, 185pts] Epée infernale. Pouvoir psy : Malédiction du Lépreux, Smite. Trait : (-1 PC) Physique Imposant

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption, Fusil à plasma, Grand Hachoir de la Peste, Lance-peste. Champion Plague Marine ,Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fusil à plasma, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Lance-peste, Masse et hache de Contagion. Champion Plague Marine, Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fusil à plasma, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Lance-peste, Masse et hache de Contagion. Champion Plague Marine, Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 4 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fusil à plasma, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Lance-peste, Masse et hache de Contagion. Champion Plague Marine, Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 5 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]
Troupes 6 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]

Elite 1 : Corrupteur Nidoreux [6PP, 95pts] (Pathogène) Mort Visqueuse. Relique : (-1 PC) : Cuves Puantes
Elite 2 : Intendant [4PP, 70pts]
Elite 3 : 3 Terminators du Linceul [9PP, 150pts] Deathshroud Champion, Second gantelet gicle-peste

Attaque rapide 1 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse

squekky : Imperium - Imperial Knights

                                                

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Joueur : Squekky

Faction principale : Imperial Knights

Points d'armée : 1970
Points de renfort : 30
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Chevalier Baron (-1 PC), Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Relique (-1 PC), Chevalier Baron (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Armigères Hastaires - [Codex] 1. Commandant Rusé, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
Trait d'armée : Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi (mis sur le paladin), Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 24
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [103PP, 1970pts] == Trait d'armée : Lance Sans-fief - Héros Indomptables, Serment Chevaleresque - Défendre le Royaume, Serment Chevaleresque - Ne Refuser aucun Défi (mis sur le paladin), Serment Chevaleresque - Protéger les Nécessiteux

Seigneur de Batailles 1 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 450pts] [Seigneur de guerre] 3 Fuseur
--- Trait : Chevalier Baron (-1 PC) : Commandant Rusé, Tradition Imperialis - Frapper et Protéger
Armiger 1 : Seigneur de guerre
Armiger 2 : Chevalier baron ; commandant rusé
Armiger 3 : RAS

Seigneur de Batailles 2 : Armigères Hastaires [8PP, 150pts] Fuseur
--- Trait : Tradition Mechanicus - Honorables Sacristains
Seigneur de Batailles 3 : 3 Armigères Hastaires [24PP, 435pts] 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor
--- Trait : Tradition Imperialis - Nobles Combattants
Seigneur de Batailles 4 : 3 Armigères Helvériens [24PP, 465pts] 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor
--- Relique : Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC) : Le Heaume du Bâtard
--- Trait : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes
Seigneur de Batailles 5 : Chevalier Paladin [23PP, 470pts] Fuseur, Nacelle lance-roquettes Stormspear
--- Relique : Relique (-1 PC) : Heaume Dominatus
--- Trait : Chevalier Baron (-1 PC) : Rempart Ionique, Tradition Imperialis - Parangons d'honneur

Nain_- : Chaos - Thousand Sons

                                                

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Joueur : Nain_-

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 10

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Magnus le Rouge - - Trait - 1. Arrogance des Eons, - Trait - 3. Forme Immortelle, - Trait - 4. Seigneur du Savoir Interdit
Trait d'armée : Thousand Sons

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 21
Pas de prisonniers : 104

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== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, Thousand sons (0 PC) [103PP, 1998pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, 2 Tisseur de Destins, 2 Présage
QG 2 : Maître Infernal [5PP, 90pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Planétaire d'Egleighen
--- Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, Façade Spécieuse
--- Prières : Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Désinformateur

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [20PP, 430pts] 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre
--- Pouvoir psy : 3 Guides Empyréens
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0)
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 435pts] 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre
--- Pouvoir psy : 2 Manipulation Temporelle, 3 Guides Empyréens
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Protégé

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos [1PP, 23pts]

Seigneur de Batailles 1 : Magnus le Rouge [23PP, 420pts] [Seigneur de guerre]

Epoulpe : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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Joueur : Epoulpe

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 1990
Points de renfort : 10
Puissance : 112
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Légion] Superviseur Impitoyable, [Black Légion] Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
Trait d'armée : Night Lords - Tactiques de Terreur

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 129

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] ==

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vendetta Eternelle (0), Superviseur Impitoyable (0), Parangon de la Haine (0)

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [97PP, 1690pts] == Trait d'armée : Night Lords - Tactiques de Terreur

QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Tzeentch(15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gorgerin de Haine éternelle (0)
--- Pouvoir psy : Temps Altéré (0), Tisseur de Destins (0)
QG 3 : Champion exalté [5PP, 90pts]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Réputation meurtrière (0)
QG 4 : Maître de la Possession [6PP, 105pts]
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair (0), Vigueur Mutante (0)

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : (+8) Cultistes maudits [3PP, 75pts]
--- 5x Mutant (6)
--- 3x Tourmenté (15)
Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 5 Epée tronçonneuse Astartes (0)
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 4 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 5 Epée tronçonneuse Astartes (0)
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 5 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 5 Epée tronçonneuse Astartes (0)
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 6 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] 5 Epée tronçonneuse Astartes (0)
--- Aspirant Champion (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 345pts] Marque de Slaanesh (15)
--- Champion Terminator (0)
Elite 2 : 5 Escouade Terminator du Chaos [10PP, 180pts] Marque de Khorne (15)
--- Champion Terminator (0)

Attaque rapide 1 : 10 Rapaces [13PP, 225pts] Marque de Slaanesh (15)
--- Champion Rapace (0)

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

Carab : Imperium - Adeptus Astartes - Imperial Fists

                                                

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Joueur : Carab33

Faction principale : Space Marines

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Relique Supplémentaire (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : [IF] Captain Lysander - -Trait- [Imperial Fists] 2.Indomptable
Trait d'armée : Tactique Imperial Fists - Maître du siège

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 81

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== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [102PP, 1999pts] == Trait d'armée : Tactique Imperial Fists - Maître du siège

QG 1 : Captain Lysander [7PP, 134pts] [Seigneur de guerre] Bouclier Storm (4)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Indomptable (0)
QG 2 : Archiviste [7PP, 145pts] Hache de force (0), Pistolet à plasma (5)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Aquila aurique
--- Pouvoir psy : Puissance des Héros (0), Purge tectonique [Aura]
--- 1- Upgrade Maître Archiviste (25)
--- 2- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
--- Imperial Fist / Black Templars (0)
QG 3 : Archiviste en Armure Terminator [6PP, 115pts] Hache de force (0), Combi-Fuseur (10)
--- Relique : Relique Supplémentaire (-1 PC) : (Archiviste) Les Os d'Osrak
--- Pouvoir psy : Aspect de la pierre
--- Imperial Fist / Black Templars (0)

Troupes 1 : 5 Escouade Infiltrator [6PP, 130pts] Gantelet Helix (10)
--- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Intercessor [5PP, 100pts]
--- Intercessor Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor [5PP, 100pts]
--- Intercessor Sergeant (0)

Elite 1 : 5 Escouade d'Assaut Terminator [9PP, 215pts] 4 Marteau Thunder (40)
--- Sergent Terminator (0),Marteau Thunder (10)
Elite 2 : 5 Vétérans Vanguards [7PP, 150pts] 4 Griffe Lightning (12), 4 Bouclier Storm (20)
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
--- Veteran Sergeant (0),Griffe Lightning (3), Bouclier Storm (5)
Elite 3 : 5 Vétérans Vanguards [7PP, 150pts] 4 Griffe Lightning (12), 4 Bouclier Storm (20)
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
--- Veteran Sergeant (0),Griffe Lightning (3), Bouclier Storm (5)
Elite 4 : Exo-harnais tactique Invictor [8PP, 160pts] Autocanon Ironhail jumelé (0)

Soutien 1 : 4 Escouade Eradicator [14PP, 180pts]
--- Sergent Eradicator (0)
Soutien 2 : Vindicator [7PP, 140pts] Bolter Storm (5), Missile Traqueur (5), Bouclier de siège Vindicator (10)
Soutien 3 : Vindicator [7PP, 140pts] Bolter Storm (5), Missile Traqueur (5), Bouclier de siège Vindicator (10)
Soutien 4 : Whirlwind [7PP, 140pts] Lanceur Whirlwind Vengeance (10), Bolter Storm (5)

Paxki : Aeldari

                                                

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Joueur : Paxki

Faction principale : Ynnari

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Conseil des Prescients (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 116

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== DETACHEMENT Bataillon : Ynnari (0 PC) [109PP, 1999pts] ==

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 95pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Volonté Concentrée (0)
--- Conseil des Prescients (-1 PC)
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gemme du Phénix (0)
--- Pouvoir psy : Bouclier d'Ynnead (0), Grâce Ancestrale (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Embuscade de Lames (0)
QG 3 : L'Yncarne [13PP, 260pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 3 : 9 (+1) Troupe [9PP, 155pts] Baiser d'Arlequin (5), 2 Caresse d'Arlequin (10), 2 Etreinte d'Arlequin (10)
--- Grand Comédien (13)
Troupes 4 : 7 (+1) Troupe [9PP, 124pts] Baiser d'Arlequin (5), Caresse d'Arlequin (5), 2 Etreinte d'Arlequin (10)
--- Grand Comédien (13)

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 Banshees Huantes [5PP, 105pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Cri Perçant (10)
Elite 3 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Tempête de Murmures (0)
Elite 4 : 2 Psycharques (Unité) [3PP, 40pts]
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave (0)
Elite 5 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Coup Fracassant (15), Lame mordante (5)

Attaque rapide 1 : 5 Eperviers Voltigeurs [4PP, 100pts]
--- Exarque Epervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 2 : 20 Hellions [16PP, 340pts] Drogues aléatoires (0)
--- Helliarch (0)
Attaque rapide 3 : Vypers [3PP, 40pts] Rayonneur laser (0)

Soutien 1 : 3 Marcheurs de Guerre [15PP, 205pts] 2 Lance ardente (30), Lance-missiles Aeldari (10), 3 Rayonneur laser (0)

Vodan : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

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Joueur : Vodan31

Faction principale : Adeptus Custodes

Points d'armée : 1990
Points de renfort : 10
Puissance : 94
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 57

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== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [94PP, 1990pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator

QG 1 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre]
--- Seigneur de Guerre (+1PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
--- Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Champion de l'Imperium
QG 2 : Chevalier-Centura [3PP, 55pts] Espadon d'éxécutrice
--- Trait : Les héros de l'empereur-Trait de Seigneur (-1 PC) : juge Silencieux (Aura)

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 Misericordia
Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 Misericordia
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle

Elite 1 : Contemptor Achillus Dreadnought [9PP, 190pts] 2 Twin Adrathic destructor
--- Pénitent Eternel (-1 PC)
Elite 2 : Contemptor Achillus Dreadnought [9PP, 190pts] 2 Twin Adrathic destructor
Elite 3 : Contemptor Achillus Dreadnought [9PP, 190pts] 2 Twin Adrathic destructor

Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia
Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia

Soutien 1 : Caladius Grav-tank [11PP, 205pts] Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon

AntoineRamo : Tyranids

                                                

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Joueur : Antoine Ramognino

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1

Seigneur de guerre et trait : Le Maître des Essaims
Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses, Kraken: Vrilles Curieuses

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 56

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== DETACHEMENT Patrouille : Tyranids (0 PC) [52PP, 1095pts] == Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses

QG 1 : Le Maître des Essaims [11PP, 240pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Appât synaptique
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Appât synaptique
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques

Troupes 1 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 95pts] 3 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 2 Crache-mort
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 95pts] 3 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 2 Crache-mort

Elite 1 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Appât synaptique

Soutien 1 : Biovores [3PP, 45pts]
Soutien 2 : Tueurs-Hurleurs [7PP, 140pts] Glandes surrénales

Volants 1 : Harpie [11PP, 230pts] 2 Canon Venin Lourd, Symbiose Dermique

== DETACHEMENT Patrouille 2 : Tyranids (-2 PC) [47PP, 905pts] == Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses

QG 3 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 210pts]
--- Relique : Améliorations Raréfiées (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Paroxysme, Hurlement Psychique, Appât synaptique
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Biologie Adaptative

Troupes 3 : 10 Hormagaunts [4PP, 80pts]

Elite 2 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts]

Soutien 3 : Tueurs-Hurleurs [7PP, 140pts] Glandes surrénales
Soutien 4 : Tueurs-Hurleurs [7PP, 140pts] Glandes surrénales

Volants 2 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd, Amélioration Synaptique

Cha2bert : Aeldari

                                                

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Joueur : Cha2b

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 18

Stratagèmes de pré-bataille : Trésors des Aeldari (-1 PC), Conseil des Prescients (-1 PC), Champion des Aeldari (-1PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort, Attribut - Grêle de Mort

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 14
Pas de prisonniers : 97

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== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (0 PC) [49PP, 1015pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète [5PP, 95pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Volonté d'Asuryan (0)
QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 130pts] Lance chantante (5)
--- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : Arc de Kurnous (0)
--- Pouvoir psy : Chance (0), Exécuteur (0)
--- Trait : Champion des Aeldari (-1PC) : Marque du Chasseur Emérite (0)

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)
Elite 2 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Attaque rapide 1 : 10 Éperviers Voltigeurs [8PP, 200pts]
--- Exarque Épervier Voltigeur (0)
Attaque rapide 2 : 3 Lances Étincelantes [6PP, 125pts]
--- Exarque Lance Étincelante (0),Sabre de parangon (0), Frappe au Coeur (20)

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0)
Aucun rôle 2 : 4 Psycharques (Unité) [5PP, 80pts]
--- Psyker (2 sorts, 1 abjuration, si au moins 4 figurines) (0)
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave (0), Protection / Spoliation (0)
—- Aptitudes: Conseil des Prescients

== DETACHEMENT Fer de lance : Asuryani (-3 PC) [50PP, 985pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 3 : Baharroth [7PP, 160pts]
QG 4 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts]
--- Pouvoir psy : Fatalité (0), Guide (0)
--- Conseil des Prescients (-1 PC)

Elite 3 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres [7PP, 155pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Tir Lacérant (25)

Attaque rapide 3 : 6 Gardiens du Vent [8PP, 120pts]
Attaque rapide 4 : 6 Gardiens du Vent [8PP, 180pts] 6 Canon shuriken (60)
Attaque rapide 5 : Vypers [3PP, 45pts] Canon shuriken (5)
Attaque rapide 6 : Vypers [3PP, 45pts] Canon shuriken (5)
Attaque rapide 7 : Vypers [3PP, 45pts] Canon shuriken (5)

Laguinche : Chaos - Death Guard

                                                

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Joueur : Laguinche
Team : Les fatigués du Warp
Faction principale : Death Guard
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Don de décrépitude (-1 PC) x2, Relic (-1PC), Elu de la peste (-1 PC) x2.
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Seigneur de la Contagion - -Trait- [Enclume de Mortarion] Gouaille Gargouillante
Trait d'armée : Enclume de mortarion

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 108
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== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard Enclume de Mortarion (0 PC) [115PP, 2000pts] ==

QG 1 : Seigneur de la Contagion [7PP, 135pts] [Seigneur de guerre] (Pathogène) Maladie Acide
--- Relique : Don de décrépitude (-1 PC) : Ruche d'Insectes du Warp
--- Trait : Elu de la peste (-1 PC) : Gouaille Gargouillante
--- Faucheuse d'homme
QG 2 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Présent Pestilentiel

Troupes 1 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fuseur, Gerbe-peste, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fuseur, Gerbe-peste, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption, 2 Fuseur, Gerbe-peste, 2 Grand Hachoir de la Peste, 2 Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 4 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]
Troupes 5 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]
Troupes 6 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]

Elite 1 : Biologus Putréfacteur [4PP, 65pts]
--- Relique : Relic (-1 PC) : Heaume de Fugaris
--- Trait : Elu de la peste (-1 PC) : Archicontaminateur (Aura)
Elite 2 : Corrupteur Nidoreux [6PP, 95pts] (Pathogène) Mort Visqueuse
--- Relique : Don de décrépitude (-1 PC) : Cuves Puantes
Elite 3 : Intendant [4PP, 70pts]
Elite 4 : 3 Terminators du Linceul [10PP, 165pts] (Pathogène) Fièvre Virulente, Second gantelet gicle-peste
--- Deathshroud Champion (0)
Elite 5 : 3 Terminators du Linceul [9PP, 160pts] (Pathogène) Affliction Instable, Second gantelet gicle-peste
--- Deathshroud Champion (0)

Attaque rapide 1 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse
Attaque rapide 2 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse
Attaque rapide 3 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

Sebastus : Necrons

                                                

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Joueur : Sebastus

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 15

Points de commandement : 3
> +6 (partie 2000 pts)
> +3 (Silent King)
> +2 (Detachement Supreme Command)
> -3 (Detachement Avant-garde)
> -2 (Detachement Patrouille)
> -2 (2 Reliques)
> -1 (1 Warlord Trait)

Traits d'armée :
-- Dynastic Traditions: Eternal Conquerors (Objective Secured)
-- Circumstances of Awakening: Relentlessly Expansionist (Mouvement pre-game)

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 113

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC)[+2CP] [21PP, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [+3CP] [SEIGNEUR DE GUERRE]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (-2 PC) [49PP, 865pts] ==

QG 1 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules)
--- Relique : Bâton Voltaïque [-1CP]
--- Trait : Volonté Immuable (subit -1 degats) [-1CP]

Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts] 5 Carabine Tesla

Elite 1 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase
Elite 2 : C'tan Transcendant [14PP, 230pts]
--- Pouvoirs C'tan : Météore d'Antimatière, Flèche du Temps
--- Personnalité fracturée : Tyran cosmique

Soutien 1 : Destroyer Lourds Lokhust [3PP, 50pts]
Soutien 2 : 4 (+1) Destroyers Lokhusts [11PP, 205pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss

== DETACHEMENT Avant-garde : Necrons (-3 PC) [41PP, 735pts] ==

QG 2 : Plasmancien [4PP, 65pts]
--- Relique : Le Voile des Ténèbres [-1CP]

Elite 3 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts]
Elite 4 : C'tan Transcendant [14PP, 230pts]
--- Pouvoirs C'tan : Pluie d'Etoiles Mourantes, Décharge Transdimensionnelle
--- Personnalité fracturée : Tyran cosmique

Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 2 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 3 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 4 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]

Soutien 3 : Destroyer Lourds Lokhust [3PP, 50pts]

Dokikong : Imperium - Imperial Knights

                                                

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+ Player : Dokikong
+Team : Les Gobelins Sauvages
+ Army main faction : Imperial Knights
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 104
+ Army factions used : Imperial Knights
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 5
+ Bring it down : 24
+ Assassination : 4
+ Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 0
+ Warlord & trait : Armiger Warglaives LOW 2-1
+Pre game strat : Knight Baron x2(-1 CP) , Heirlooms of the Household x2(-1 CP)
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== Super-Heavy DETACHMENT : Imperial Knights (0 CP) [104CP, 2000pts] == Chapter Tactic : Freeblade, Chivalric Oath -Defend the Realm , Chivalric Oath - Refuse no Challenge, Chivalric Oath -Protect those in need

LOW 1 : 3 Armiger Warglaives (145 + 2*145) 3 Meltaguns (5), Freeblade Lance, Questor Imperialis, Freeblade, Trait : Imperialis Tradition - Noble Combatants [450 pts] [24 PL]

LOW 2 : 3 Armiger Warglaives (145 + 2*145) 3 Questoris Ironhail heavy-stubber, Knight Baron (-1 CP), Freeblade Lance, Questor Imperialis, Freeblade, Trait : Cunning Commander, Trait : Imperialis Tradition - Strike and Shield [435 pts] [24 PL] - Warlord
LOW 2-1: warglaive Warlord
LOW 2-2: Knight baron(-1CP) Trait: Cunning commander
LOW 2-3 : RAS

LOW 3 : Knight Paladin (425) Stormspear rocket pod, 2 Questoris Ironhail heavy-stubber, Exalted Court : Herald, Heirlooms of the Household (-1 CP), Knight Baron (-1 CP), Cour Exaltée, Freeblade Lance, Personnage, Questor Imperialis, Freeblade, Relic : The Helm Dominatus, Trait : Ion Bulwark, Trait : Imperialis Tradition - Paragons of Honour Chivalric Oath -Protect those in need [485 pts] [24 PL]

LOW 4 : 3 Armiger Helverin (155 + 2*155) 3 Questoris Ironhail heavy-stubber, Heirlooms of the Household (-1 CP), Freeblade Lance, Questor Imperialis, Freeblade, Relic : Le The batard helms, Trait : Imperialis Tradition - Hunters of Beasts [465 pts] [24 PL]

LOW 5 : Knight Moirax (155) 2 Lightning lock,Freeblade Lance, Questor Imperialis, Freeblade, Trait : Freeblade Tradition - Last of Their Line [165 pts] [8 PL]

Manup : Chaos - Chaos Knights

                                                

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Joueur : ManuP

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 110
Nombre d'unités / KP : 6

Stratagèmes de pré-bataille : Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 =3 = 3

Seigneur de guerre et trait : Dogue Karnivore - 1. Avide de Tuer
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Herpetrax - Intrépide

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 26
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (-3 PC) [85PP, 1520pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide

Seigneur de Batailles 1 : 1 Dogue Karnivore [10PP, 170pts] [Seigneur de guerre] Khorne - Bouclier de Sang (30), Mitrailleuse Diabolus (0), Griffe massacreuse (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0)
--- Trait : Cour Tyrannique (-1 PC) : Avide de Tuer (0)

Seigneur de Batailles 2 : 1 Dogue Rabatteur [9PP, 165pts] Universel - Marque du Chevalier de l'Effroi (Dogue) (20), 1 Canon rotatif Avenger (0), 1 Mitrailleuse Diabolus (0), 1 Serre-tronçonneuse Reaper (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume des Dogues (0)

Seigneur de Batailles 3 : 3 Dogues Rabatteur [25PP, 450pts] Slaanesh - Esprit de la Machine Subjugator (Dogue) (15), 1 Canon rotatif Avenger (0), 2 Lance Souffle du Démon (0), 3 Mitrailleuse Diabolus (0), 1 Serres-tronçonneuse Reaper (0), 2 Griffes massacreuses (0)

Seigneur de Batailles 4 : 3 Dogues Rabatteur [25PP, 455pts] Nurgle - Carapace Putride (Dogue) (20), 2 Canon rotatif Avenger (0), 1 Lance Souffle du Démon (0), 3 Mitrailleuses Diabolus (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0), 2 Griffes massacreuses (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Panoplie des Chevaliers Maudits (0)

Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogues Karnivore [16PP, 280pts] 2 Mitrailleuse Diabolus (0), 2 Griffes massacreuse (0), 2 Serres-tronçonneuse Reaper (0)

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [25PP, 480pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide

Seigneur de Batailles 6 : 3 Dogues Exécuteur [25PP, 480pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 6 Autocanons Dogue (0), 3 Mitrailleuses Diabolus (0)
--- Trait : Lien Iconoclaste - Dignes Offrandes (0)

Delto : Aeldari - Craftworlds

                                                

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Joueur : Delto

Faction principale : Ynnari

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -2 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Celeste - [Codex] 1. Embuscade de Lames
Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts, Ynnari - Force des Morts

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 2
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 17
Pas de prisonniers : 83

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== DETACHEMENT Patrouille : Ynnari (0 PC) [59PP, 1245pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Bouclier d'Ynnead (0), Marche Spectrale (0), smite (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Embuscade de Lames (0)
QG 2 : L'Yncarne [13PP, 260pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 9 (+1) Troupe [9PP, 175pts] 6 Baiser d'Arlequin (30), Caresse d'Arlequin (5), Etreinte d'Arlequin (5)
--- Grand Comédien (13),Baiser d'Arlequin (5)

Elite 1 : 10 Banshees Huantes [9PP, 205pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)

Attaque rapide 1 : 10 Eperviers Voltigeurs [9PP, 225pts]
--- Exarque Epervier Voltigeur (0),Serre d'épervier (10), Esquive Ailée (15)
Attaque rapide 2 : 3 Lances étincelantes [6PP, 130pts] Bouclier Miroitant (5), Canon shuriken (0), Frappe au Coeur (20), Sabre de parangon (0)
--- Exarque Lance étincelante (0)

Aucun rôle 1 : Psycharque Coureur Céleste [3PP, 60pts]
--- Pouvoir psy : Grâce Ancestrale (0), smite (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Ynnari (-2 PC) [42PP, 754pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts

QG 3 : Grand Prophète [5PP, 95pts]
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Volonté Concentrée (0), smite (0)
QG 4 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Miroirs Mentaux (0), Paroles du Phénix (0), smite (0)

Troupes 3 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 4 : 9 (+1) Troupe [9PP, 175pts] 6 Baiser d'Arlequin (30), Caresse d'Arlequin (5), Etreinte d'Arlequin (5)
--- Grand Comédien (13),Baiser d'Arlequin (5)

Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)

Attaque rapide 3 : 7 Araignées Spectrales [11PP, 169pts]
--- Exarque Araignée Spectrale (0),Tisse-mort additionnel (0), Toile Traîtresse (15)

Aucun rôle 2 : 2 Psycharques (Unité) [3PP, 40pts]
--- Pouvoir psy : Célérité / Entrave (0), smite (0)

Dark_Lagoon : T'au Empire

                                                

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Joueur : Darklagoon

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 93
Nombre d'unités / KP : 15

Sept tau

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait :
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 105

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== Détachement principal : T'au Empire (0 PC) [93PP, 1998pts] ==

QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 180pts] Générateur de bouclier, Canon à induction surcadencé, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Fusil à plasma Froid Novasurge
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gantelet Onagre
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Précision du Chasseur
QG 2 : Éthéré [4PP, 85pts]
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : Le Simple Sceptre
--- Prières : Dureté de la Pierre, Sagesse des Guides
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Parangon du Mont'Ka
--- Drone Glisseur (5)
QG 3 : Longstrike [9PP, 180pts] 2 Canon à induction Acceleré, 2 Missile Seeker

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 4 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 3 (+3) Exo-armures Crisis [11PP, 240pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au
--- Crisis Shas'vre (0),Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Lance-flammes T'au
--- 2x Drone Bouclier (15)
--- Drone de Marquage (10)
Elite 2 : 3 (+8) Exo-armures Crisis [21PP, 490pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- 3ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- 4ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- 5ème Crisis Shas'ui (40),Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- Crisis Shas'vre (0),Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions (2ème), Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au
--- 3x Drone Bouclier (15)
--- 2x Drone de Marquage (10)

Attaque rapide 1 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 3 : (+4) Drones Tactiques [2PP, 40pts]
--- 4x Drone de Marquage (10)

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 165pts] 2 Canon à induction Acceleré, 2 Missile Seeker

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)

yolu2006 : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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Joueur : Yolu2006

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Dons du Chaos (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau
Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 90

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] ==

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [89PP, 1700pts] == Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

QG 2 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 110pts] Marque de Slaanesh
--- Prières : Prière - Supplication Illusoire, Prière Dévotion Merveilleuse
--- 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Liber Hereticus
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante, Délicieux Supplice
QG 4 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Slaanesh
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Le Manteau des Traitres
--- Pouvoir psy : Prescience
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique
Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique
Troupes 5 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique
Troupes 6 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 135pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes, Destructeur sonique, Icone de Slaanesh
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 395pts] 6 Gantelet énergétique, Poing tronçonneur, 2 Autocanon Reaper, Marque de Slaanesh
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0),Poing tronçonneur
Elite 2 : Maître des Exécutions [5PP, 80pts] Marque de Slaanesh
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Haine Incarnée

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 90pts] Combi-bolter supplémentaire, Lanceur Havoc

PcM : Chaos - Death Guard

                                                

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Joueur : Pcm
Faction principale : Death Guard
Cie: INEXORABLE
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 118
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC) Warlord Trait (-1 CP), Plague-Chosen (-1 CP)
Points de commandement : 6+3-3-1-1-1= 3
WARLORD ET TRAIT: Mortarion Trait : Gouaille Gargouillante
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 72

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Death Guard (0 PC) [25PP, 450pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : Mortarion [25PP, 450pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vent de Peste, Malédiction du Lépreux
--- Trait : Gouaille Gargouillante (-1PC)

== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard - Cie INEXORABLE, [FW] Chaos (0 PC) [93PP, 1550pts] ==

QG 1 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente

QG 2 : Seigneur de la Contagion (Pathogène) Affliction Instable [7PP, 130pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Crâne Pestiféré de Glothila
--- Trait: Trait (-1 PC): Peste ferreuse

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste Fléau de Corruption (0), Fuseur(0), Gerbe-peste(0), Grand Hachoir de la Peste(0) [6PP, 105pts]
--- Champion Plague Marine (0) Fusil à plasma(0), Gantelet énergétique(0)

Troupes 2 : 5 Marines de la Peste Fléau de Corruption (0), Fuseur(0), Gerbe-peste (0), Grand Hachoir de la Peste (0)[6PP, 105pts]
--- Champion Plague Marine (0) Fusil à plasma(0), Gantelet énergétique(0)

Troupes 3 : 10 Marines de la Peste 2 Fléau de Corruption (0), 2 Fuseur (0), Grand Hachoir de la Peste (0), Hache de la Peste (0), 2 Lance-peste(0) [12PP, 210pts]
--- Champion Plague Marine (0),Fusil à plasma (0), Gantelet énergétique (0)

Troupes 4 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]

Troupes 5 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]

Elite 1 : Intendant [4PP, 70pts]

Elite 2 : 4 Terminators du Linceul [18PP, 200pts]
--- Deathshroud Champion (0),Second gantelet gicle-peste

Attaque rapide 1 : Drone fétide Moissonneuse-hacheuse (0) [7PP, 120pts]

Attaque rapide 2 : Dreadclaw Drop Pod [6PP, 115pts]

Soutien 1 : Chenillé Crachepeste 2 Canon Entropie, heavy slugger (0) [8PP, 145pts]

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

Transport 2 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

Tutur : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe : Machomen's
Joueur : Tutur
Faction principale : Adepta Sororitas
Total de points de commandement : 6 -1 -1 = 4
Total points d'armée : 1999pts
Faction : Adepta sororitas - Suaire d'argent
Total des points de renfort : 1
Total points de puissance : 99
Trait d'armée : Suaire d'argent
Rite sacré: La Passion
Seigneur de guerre et trait de seigneur de guerre : Chanoinesse, trait: rage vertueuse
Stratagèmes pré bataille : Trait de seigneur de guerre (-1 PC), Relique (-1 PC)
Nombre d'unités : 19
Secondaires :
Abattez-les : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 74
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== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas (0 PC) [99PP, 1999pts] == Trait d'armée : Ordre du Suaire d'Argent - Point de Paroles, des Actes

QG 1 [Seigneur de guerre] : Chanoinesse, Lame bénite (10), Pistolet Inferno (5), Bénédiction - Coups Exultants (25) [4PP, 90pts]
--- Relique (-1 PC) : Surplis de Fer de Sainte Istaela
--- Trait (-1 PC) : Rage Vertueuse
QG 2 : Célestine & Geminae Superia [10PP, 200pts]

Troupes 1 : 5 Sœurs de Bataille (55), Multi-fuseur (20), Sœur supérieure (0), épée tronçonneuse (0) [3PP, 75pts]
Troupes 2 : 5 Sœurs de Bataille (55), Multi-fuseur (20), Sœur supérieure (0), épée tronçonneuse (0) [3PP, 75pts]
Troupes 3 : 5 Sœurs de Bataille (55), Multi-fuseur (20), Sœur supérieure (0), épée tronçonneuse (0) [3PP, 75pts]
Troupes 4 : 5 Sœurs de Bataille (55), Multi-fuseur (20), Sœur supérieure (0) ,épée tronçonneuse (0) [3PP, 75pts]
Troupes 5 : 5 Sœurs de Bataille (55), Multi-fuseur (20), Sœur supérieure (0), épée tronçonneuse (0) [3PP, 75pts]

Élite 1 : Escouade Céleste (60), Multi-fuseur (20), Simulacrum Imperialis (5), céleste supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [4PP, 85pts]
Élite 2 : Escouade Céleste (60), Multi-fuseur (20), Simulacrum Imperialis (5), céleste supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [4PP, 85pts]
Élite 3 : Escouade Céleste (60), Multi-fuseur (20), céleste supérieure (0), Epée tronçonneuse (0) [4PP, 80pts]
Élite 4 : 8 Soeurs Repentia [6PP, 112pts]

Attaque rapide 1 : Escouade Dominion (70), 4 Bolter storm d'Artificier (4x5), Dominion Superior (0),Epée tronçonneuse (0) [5PP, 90pts]
Attaque rapide 2 : Escouade Dominion (70), 4 Bolter storm d'Artificier (4x5), Dominion Superior (0),Epée tronçonneuse (0) [5PP, 90pts]
Attaque rapide 3 : 6 Séraphines (60+12), 4 Lance-flammes léger du Ministorum (4x5), Seraphim Superior (0) [8PP, 92pts]

Soutien 1 : Castigator, Obusier Castigator (5) [8PP, 140pts]
Soutien 2 : Escouade Retributor (60), Chérubin de l'Armorium (10), 4 Multi-fuseur (4x20), Retributor Superior (0) [6PP, 150pts]
Soutien 3 : Escouade Retributor (60), Chérubin de l'Armorium (10), 4 Multi-fuseur (4x20), Retributor Superior (0) [6PP, 150pts]

Transport 1 : Immolator (100), Multi-fuseur jumelé (30) [7PP, 130pts]
Transport 2 : Immolator (100), Multi-fuseur jumelé (30) [7PP, 130pts]

chestnut : Imperium - Imperial Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEAM : Machomen’s
PLAYER: Jean-Marie « Chestnut » Fitan
ARMY MAIN FACTION : Imperial Knights
ARMY FACTION USED : Imperial Knights - questor imperialis
TOTAL COMMAND POINT : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
TOTAL ARMY POINT : 1985pts
TOTAL REINFORCEMENT POINT : 15pts
TOTAL POWER LEVEL : 104
ARMY TRAIT : Imperialis Tradition - Strike and Shield
CHIVALRIC OATHS : Defend the realm, Refuse no challenge
WARLORD AND WARLORD TRAIT : Knight Errant - Ion Bulwark
PRE-BATTLE STRATAGEMS : Relic (-1 CP), HEIRLOOMS OF THE HOUSEHOLD (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), KNIGHT BARON (-1CP)
NUMBER OF UNIT : 11

SECONDARY OBJECTIVE INFORMATIONS :
Bring it down : 24
Assassination : 7
Abhor the witch : 0
No prisoners : 0

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Super-Heavy DETACHMENT : Imperial Knights (0 CP) [104PL, 1985pts] == Army trait : Imperialis Tradition - Strike and Shield

LOW 1 : Knight Errant (425) [Warlord] Questoris Ironhail heavy-stubber (0), Ironstorm missile-launcher (20), Exalted Court Herald (20) [24PL, 465pts]
--- Relic : Relic (-1 CP) : The Helm Dominatus (0)
—-Warlord Trait (-1 CP) : Ion Bulwark (0)
LOW 2 : 3 Armiger Warglaives (3x145), 3 Meltagun (15) [24PL, 450pts]
LOW 3 : 3 Armiger Warglaives (3x145), 3 Meltagun (15) [24PL, 450pts]
LOW 4 : 2 Armiger Helverin (2x155), 2 Questoris Ironhail heavy-stubber (0) [16PL, 310pts]
--- HEIRLOOMS OF THE HOUSEHOLD (-1 CP),
- - Trait : KNIGHT BARON (-1 CP)
--- Relic : The Bastard’s Helm (0)
--- Trait : Cunning Commander (0)
LOW 5 : 2 Armiger Helverin (2x155), 2 Questoris Ironhail heavy-stubber (0) [16PL, 310pts]

[END OF LIST]
++++++++++++++++++++++++++++++++++

Bubu : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

TEAM : Machomen's
PLAYER : Julien Bubu LOPEZ
ARMY MAIN FACTION : Chaos Space Marines
TOTAL COMMAND POINT : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
TOTAL ARMY POINTS : 1997pts
ARMY FACTION USED : Chaos Space Marine - Black Legion - Black Crusaders
TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 3
TOTAL POWER LEVEL : 109
ARMY TRAIT : Black Legion - Black Crusaders
WARLORD AND WARLORD TRAIT : Abaddon The Despoiler - [Black Legion] 3. Merciless overseer, [Black Legion] 6. Parangon of hatred, [Codex] 5. Eternal vandetta
PRE-BATTLE STRATAGEMS : Warlord trait (-1 PC), Relic (-1 PC), Gifts of Chaos (-1 PC), Gifts of chaos (-1 PC), Trophies of the long war (-1 PC)
NUMBER OF UNITS : 14
SECONDARY :
Bring it down : 5
Assassination : 13
Abhor the witch : 10
No prisoners : 104

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHMENT Supreme Command : Chaos Space Marines - Black Legion (0 PC) - Black Crusaders

HQ1 : [WARLORD] Abaddon The Despoiler , The Warmaster (0), Warlord trait (-1 PC) : Merciless Overseer (0), Parangon of hatred (0), Eternal Vendetta (0) [15PP, 300pts]

== DETACHMENT Battalion : Chaos Space Marines - Black Legion (0 PC) - Black Crusaders

HQ2 : Black Apostle (95), Chaos undivided, Relic (-1 PC) : Cloak of Conquest, [Prayer] Illusory supplication, [Prayer] Dark zealotry, 2x Dark Disciples (0) [5PP, 95pts]
HQ3 : Master of Possession (105), Mark of Tzeentch (15), Gifts of Chaos (-1 PC) : Eye of Tzeentch, [Psy] Pact of flesh, [Psy] Mutated invigoration,, [Psy] Skeins of Fate, [Psy] Smite [7PP, 120pts]
HQ4 : Sorcerer in terminator armor (110), Force axe (0), Mark of Slaanesh (15), Gifts of Chaos (-1 PC) : Veilbreaker plate, [Psy] Death Hex, [Psy] Warptime, [Psy] Delightful agonies, [Psy] Smite [7PP, 125pts]

Troop1 : 10x Cultist mob (50), Cultist Champion (0) [2PP, 50pts]
Troop2 : 10x Cultist mob (50), Cultist Champion (0) [2PP, 50pts]
Troop3 : 5x Legionaries (90), Chaos undivided (0), 4 x Astartes chainswords (0), Aspiring Champion (0), 1x Astartes chainsword (0) [6PP, 90pts]

Elite1 : 10x Chaos Terminators (330), 1x Chainfist (5), Mark of Slaanesh (15), Terminator Champion (0), Trophies of the long war (-1 PC) : Black Rune of Damnation, Chainfist (5) [19PP, 355pts]
Elite2 : 8x Rubric Marines (168), 7x Warpflamer (21), Mark of Tzeentch (15), Aspiring Sorcerer (0), Warpflame pistol (0), [Psy] Warptime, [Psy] Smite [13PP, 204pts]
Elite3 : 9x Rubric Marines (189), 8x Warpflamer (24), Mark of Tzeentch (15), Aspiring Sorcerer (0), Warpflame pistol (0), [Psy] Warptime, [Psy] Smite [13PP, 228pts]

FA1 : 5x Raptors (105), Chaos undivided (0), Raptor Champion (0) [6PP, 105pts]
FA2 : Dreadclaw Drop Pod [6PP, 115pts]

Tr1 : Chaos Rhino [4PP, 80pts]
Tr2 : Chaos Rhino [4PP, 80pts]

[END OF LIST]

Sancho : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Machomen's
+ PLAYER : Sancho
+ ARMY MAIN FACTION: Tyranids
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6-1–1-1-1-1=1
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED: Tyranids - Kraken
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+ TOTAL POWER LEVEL: 100PL
+
+ WARLORD: HQ1: Winged hive tyrant
+ ARMY TRAIT: (Kraken) Questing tendrils - Adaptive Kraken
Synaptic imperative
+ PREBATTLE STRATAGEMS: Relic(-1CP), Warlord trait(-1CP), 2xhive predator (-2CP), Rarefied enhancement (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS: 14
+ SECONDARY:
- No Prisoners: 143
- Bring It Down: 2
- Assassination: 13
- Abhor The Witch: 15
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment: Tyranids - Kraken == Hive fleet adaptation: questing tendrils

HQ1: [Warlord] Winged Hive Tyrant (210), Adrenal glands (15) [225pts][11PL] [Relic -1CP] The reaper of obliterax - [Warlord trait -1CP] Direct guidance - [PSY] Paroxysm - [PSY] Psychic scream - [PSY] Synaptic Lure
HQ2: Neurothrope (100) [100pts][5PL] [PSY] Neuroparasite - [PSY] Psychic scream - [PSY] Synaptic Lure
HQ3: Neurothrope (100) [100pts][5PL] [Rarefied enhancement -1CP] Resonance barb - [Hive predator -1CP] Synaptic tendrils - [PSY] Catalyst - [PSY] Onslaught - [PSY] Paroxysm - [PSY] Synaptic Lure

Troop1: 10 Gargoyles (80) [80pts][4PL]
Troop2: 4 Tyranid Warriors (4x30), Adrenal glands (15), 4 Dual bonesword (0), 4 Deathspitter (0) [135pts][8PL]
Troop3: 4 Tyranid Warriors (4x30), Adrenal glands (15), 4 Dual bonesword (0), 4 Deathspitter (0) [135pts][8PL]
Troop4: 3 Tyranid Warriors (3x30), 3 Dual bonesword (0), 3 Deathspitter (0) [90pts][4PL]

Elite1: 3 Tyrant guards (3x40), 3 rending claws (0), 3 lash whip and bone cleaver (0) [120pts][8PL]
Elite2: 3 Zoanthropes (3x50) [150pts][7PL] [PSY] Neuroparasite - [PSY] Synaptic Lure
Elite3: 3 Zoanthropes (3x50) [150pts][7PL] [PSY] Neuroparasite - [PSY] Synaptic Lure
Elite4: 3 Zoanthropes (3x50) [150pts][7PL] [PSY] Neuroparasite - [PSY] Synaptic Lure

FA1: Parasite of Mortrex (80) [80pts][4PL] [Hive predator -1CP] Alien Cunning
FA2: 5 Raveners (5x35), 5 rending claws (0), 5 Deathspitter (0) [175pts][8PL]
FA3: 5 Raveners (5x35), 5 rending claws (0), 5 Deathspitter (0) [175pts][8PL]

H1 : 3 Biovores (3x45) [135pts] [9PL]

END OF ROSTER

Para : Chaos - Chaos Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Team : Les Manants des Sources
+ Player : Para « The Good German » Beber
+ Army main faction : Chaos Knights
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1
+ Total army points : 2000
+ Army factions used : Chaos Knights, Iconoclast Household.
+ Total reinforcement points : 0
+ Total power level : 104
+ Warlord : LOW2 : Knight Karnivore
+ Army trait : Chaos Knights, Iconoclast Household: Conquerors without Mercy, Herpetrax: Dauntless.
+ Prebattle Stratagems : Warlord Trait (-1 CP), Relic (-1PC), 2xCorrupted Heirlooms (-2 CP), 1 Tyrannical Court (-1CP)
+ Number of Units / KP : 6/10
+ Bring it down : 22
+ Assassination : 7
+ Abhor the witch : 2
+ No prisoners : 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Super-Heavy DETACHMENT : Chaos Knights, Iconoclast Household, Household: Herpetrax : Dauntless (- 6 + 6 CP) ( -5PC) [79PL, 1520pts] ==

LOW1: 3 War Dog Stalkers (145+145*2)
- Stalker, Slaanesh: Beguiling Majesty (20) Reaper Chaintalon, Avenger Chaincannon, Havoc Multi-launcher(5), Corrupted Heirlooms (-1CP): Soul Raptor Swarm, Herpetrax
- Stalker, Reaper Chaintalon, Avenger Chaincannon, Havoc Multi-Launcher(5), Herpetrax
- Stalker, Reaper Chaintalon, Avenger Chaincannon, Havoc Multi-Launcher(5), Herpetrax
[25 PL, 470pts]

LOW 2 : [WARLORD] Wardog Karnivore (140), Khorne: Bloodshield (30) Reaper Chaintalon, Slaughterclaw, Diabolus Heavy stubber, WARLORD TRAIT (-1CP): Bow to none, RELIC (-1CP): Helm of Dogs, Herpetrax.
[10PL, 170pts]

LOW 3: Wardog Karnivore (140), Pantheon Undivided : Mark of the Dread Knight (20) Reaper Chaintalon, Slaughterclaw, Havoc Multi-Launcher (5), Herpetrax
[9PL, 165pts]

LOW 4: Wardog Karnivore (140), Tzeentch: Pyrothrone(25), Reaper Chaintalon, Slaughterclaw, Havoc Multi-Launcher (5)
Spell : winds of the warp, smite, Herpetrax
[9PL, 170pts]

LOW 5: [DREADBLADE] Knight Despoiler (375) Pantheon Undivided : Blessing of the Dark master (30), [DREADBLADE]: Fell Bonds : Worthy Offerings, Daemonbreath Thermal Canon (50), Despoiler Battle Canon (50), Ruinspear Rocket Pod (40), 2 Diabolus Heavy Stubber, Corrupted Heirlooms (-1CP): Helm of Warp-Sight, Tyrannical Court (-1CP): Aura of Terror.
[26PL, 545pts]

== Super-Heavy Auxiliary DETACHMENT : Chaos Knights, Iconoclast Household, [DREADBLADE]: Fell Bonds : Precision Crualty, Agent of Chaos(-1CP+1CP)[480pts] ==

LOW 6: 3 Wardog Executionner (155+155*2)
- Wardog exécutionner, Tzeentch Mirror of Fate (15), Wardog Autocanon, Diabolus Heavy Stubber
-2 Wardog Executionner, Wardog Autocanon, Diabolus Heavy Stubber.
[25PL, 480pts]

Azio : Aeldari - Craftworlds

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Les Manants des sources
+ PLAYER : Azio
+ ARMY MAIN FACTION : Aeldari craftworld
+ TOTAL COMMAND POINTS : 6-3=3
+ TOTAL ARMY POINTS : 1998pts
+ ARMY FACTIONS USED : Craftworld
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 2pt
+ TOTAL POWER LEVEL : 111PL
+ WARLORD : HQ3 farseer skyrunner
+ ARMY TRAIT : Selection Far-Flung Craftworld Selections: Hail of Doom
+ PREBATTLE STRATAGEMS : Relic (-1CP) Warlord Trait (-1CP) Relics of the
Shrines (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS : 20
+ SECONDARY :
- No Prisoners : 95PV
- Bring It Down: 5
- Assassination: 13
- Abhor The Witch: 9
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
No Force Org Slot
Warlock Skyrunners [3 PL, 65pts] 5. Quicken/Restrain, Singing Spear [5pts]
== Battalion Detachment – (-3+3cp) Far-Flung Craftworld Selections : Hail ofDoom

HQ1 : Baharroth [7 PL, 160pts]
HQ2 : Farseer [5 PL, 95pts] 1. Fateful Divergence, 1. Guide
HG3 : Farseer Skyrunner, Warlord [6 PL, -2CP, 125pts] 2. Doom, 5. Will of
Asuryan, Stratagem: Relic [-1CP], Stratagem: Warlord Trait [-1CP], 5: Mark of
the Incomparable Hunter, Kurnous' Bow.

Troops1 : Guardian Defenders [4 PL, 90pts] 10x Guardian
Troops2 : Rangers [4 PL, 65pts] 5x Ranger
Troops3 : Rangers [4 PL, 65pts] 5x Ranger

Elite1 : Dire Avengers [6 PL, 117pts] 8x Dire Avenger, Dire Avenger Exarch Two
Avenger Shuriken Catapults
Elite2 : Dire Avengers [6 PL, 117pts] 8x Dire Avenger, Dire Avenger Exarch Two
Avenger Shuriken Catapults
Elite3 : Dire Avengers [6 PL, 104pts] 7x Dire Avenger, Dire Avenger Exarch Two
Avenger Shuriken Catapults
Elite4 : Howling Banshees [5 PL, 110pts] 4x Howling Banshee, Banshee Exarch
Mirrorswords, Piercing Strikes [1 PL, 15pts]
Elite5 : Howling Banshees [5 PL, 105pts] 4x Howling Banshee, Howling Banshee
Exarch Cronescream (Shrine Relic), Mirrorswords, Nerve-shredding Shriek [1 PL,
10pts]
Elite6 : Striking Scorpions [5 PL, 110pts] 4x Striking Scorpion, Striking
Scorpion Exarch Biting Blade [5pts], Crushing Blows [1 PL, 15pts]

Fast Attack1 : Shining Spears [6 PL, 130pts] 2x Shining Spear, Shining Spear
Exarch Heartstrike [1 PL, 20pts], Khaine's Lance (Shrine Relic), Paragon
Sabre, Shimmershield [5pts], Shuriken Cannon
Fast Attack2 : Windriders [8 PL, 100pts] 5x Windrider
Fast Attack3 : Windriders [8 PL, 100pts] 5x Windrider

Heavy Support1 : War Walkers [5 PL, 65pts]
Heavy Support2 : War Walkers [5 PL, 65pts]
Heavy Support3 : War Walkers [5 PL, 65pts]

Dedicated Transport1 : Wave Serpent [8 PL, 145pts]

tyrius31 : T'au Empire

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+Team : Les Manants des Sources
+ Player : Tyrius31
+ Army main faction : T'au Empire
+ Total command points : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0
+ Total army points : 1998
+ Army factions used : T'au Empire
+ Total reinforcement points : 2
+ Total power level : 107

+ Warlord & trait : Commander Farsight- [Codex] 6.Exemplar of the Mont'Ka
+ Army trait : Enclaves Farsight
+Prebattle Stratagems : Warlord Trait (-1cp), Relic (-1cp) , Promising Pupil (-1 CP),Promising Pupil (-1 CP)

+ Number of Units / KP : 16
+ Bring it down : 8
+ Assassination : 13
+ Abhor the witch : 0
+ No prisoners : 96

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT : T'au Empire (0 CP) [88CP, 1588pts] == Chapter Tactic : Farsight Enclaves - Devastating Counterstrike

HQ 1 : Commander in Enforcer Battlesuit (120) Shield Generator(10), Fusion blaster(15), Fusion blaster (2nd)(20), T'au flamer(5), Thermoneutronic Projector(20), Relic (-1 CP), , Relic : Onager Gauntlet,Promising Pupil (-1 CP)Trait : Precision of the Hunter [190 pts] [9 PL]
HQ 2 : Commander Farsight (130) Warlord Trait (-1 CP)trait : Exemplar of the mont'ka [130 pts] [7 PL] - Warlord

TR 1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60 pts] [3 PL]
TR 2 : 10 Strike Team (80) [80 pts] [4 PL]
- Fire Warrior Shas'ui (0)
TR 3 : 10 Strike Team (80) [80 pts] [4 PL]
- Fire Warrior Shas'ui (0)

EL 1 : 5 Crisis Battlesuits (5*40) : - 1 Crisis Shas'ui with Iridium Battlesuit(10), Counterfire defence system, Cyclic ion blaster(10), Plasma rifle(10), Plasma rifle (2nd)(15)- 3 Crisis Shas'ui with Shield Generator(3*5), Cyclic ion blaster(3*10), Plasma rifle(3*10), Plasma rifle (2nd)(3*15)- Crisis Shas'vre with Shield Generator(5), Cyclic ion blaster(10), Plasma rifle(10), Plasma rifle (2nd)(15)- 2x Shield Drone (2*15)- 2x Marker Drone (2*10) [455 pts] [29 PL]

FA 1 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
FA 2 : 4 Kroot Hounds (24) [24 pts] [1 PL]
FA 3 : 4 Tactical Drones - 4x MV7 Marker Drone (4*10) [40 pts] [2 PL]

HS 1 : Hammerhead Gunship (145) 2 Accelerator burst cannon(2*5),seeker missile(5) [160 pts] [8 PL]
HS 2 : Hammerhead Gunship (145) 2 Accelerator burst cannon(2*5), [155 pts] [8 PL]

DT 1 : Devilfish (95) [95 pts] [6 PL]
DT 2 : Devilfish (95) [95 pts] [6 PL]

== Patrol DETACHMENT : T'au Empire (-2 CP) [19CP, 410pts] == Chapter Tactic : Farsight Enclaves - Devastating Counterstrike

HQ 3 : Commander in Coldstar Battlesuit (110) Shield Generator(10), High-output burst cannon(15), Burst cannon(10), Plasma rifle(10), Novasurge Plasma Rifle(20), Promising Pupil (-1 CP), Trait : Master of the Killing Blow [175 pts] [8 PL]
HQ 4 : Commander in Coldstar Battlesuit (110) Shield Generator(10),High-output burst cannon(15), Burst cannon(10), Burst Cannon (2nd)(15), DW-02 Advanced Burst Cannon(15) [175 pts] [8 PL]

TR 4 : 10 Kroot Carnivores (60) [60 pts] [3 PL]

Ayji : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player : Ayji

Faction used : Adeptus Custodes/ Imperial Knights

Army points : 2000
Reinforcement points : 0
Power level : 100
Number of Units / KP : 10

Pre Game Stratagems : Relic (-1 CP), Warlord trait (-1 CP), Open the Vaults (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -1 -3 = 0

Warlord & trait : Shield-Captain on Dawneagle Jetbike - [Codex] 3. Superior Creation
Army trait : Shadowkeepers - Wardens of the Dark Cells, Imperialis Tradition - Hunters of Beasts

Secondary Objectives Information
Bring it down : 6
Assassination : 7
Abhor the witch : 0
No prisoners : 78

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT : Adeptus Custodes (0 CP) [76PL, 1535pts] == Army trait : Shadowkeepers - Wardens of the Dark Cells

HQ 1 : Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9PL, 160pts] [Warlord] Misericordia
--- Relic : Relic (-1 CP) : Castellan's Mark
--- Trait : Warlord trait (-1 CP) : Superior Creation
HQ 2 : Shield-Captain in Allarus Terminator armour [6PL, 115pts] Guardian Spear, Misericordia
--- Relic : Open the Vaults (-1 CP) : Praetorian plate

TR 1 : 3 Custodian Guard [7PL, 145pts] 2 Praesidium Shield, 2 Sentinel blade, 1 Guardian Spear, Misericordia
TR 2 : 3 Custodian Guard [7PL, 145pts] 2 Praesidium Shield, 2 Sentinel blade, 1 Guardian, Spear Misericordia
TR 3 : 3 Custodian Guard [7PL, 145pts] 2 Praesidium Shield, 2 Sentinel blade, 1 Guardian Spear, Misericordia
TR 4 : 3 Custodian Guard [7PL, 135pts] 3 Guardian Spear, 3 Misericordia

EL 1 : 3 Allarus Custodians [9PL, 180pts] 3 Guardian Spear, 3 Misericordia

FA 1 : 3 Vertus Praetors [12PL, 255pts] 3 Salvo launcher, 3 Misericordia
FA 2 : 3 Vertus Praetors [12PL, 255pts] 3 Salvo launcher, 3 Misericordia

== Super-Heavy Auxiliary DETACHMENT : Imperial Knights (-3 CP) [24PL, 465pts] == Army trait : [FREEBLADE] Imperialis Tradition - Hunters of Beasts, Agent of the Imperium.

LOW 1 : 3 Armiger Helverin [24PL, 465pts] 6 Armiger autocannon, 3 Questoris Ironhail heavy-stubber

Malaup : Chaos - Daemons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Les Manants des sources
+ PLAYER : Malaup
+ ARMY MAIN FACTION : Chaos daemons
+ TOTAL COMMAND POINTS : 6-1-1-2=2
+ TOTAL ARMY POINTS : 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED : Daemons Legion demonica
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0pt
+ TOTAL POWER LEVEL : 99PL
+ WARLORD : HQ1 Bloodthirster
+ ARMY TRAIT : Legion demonica
+ PREBATTLE STRATAGEMS : Relic (-1CP) Warlord Trait (-1CP)
+ NUMBER OF UNITS : 12
+ SECONDARY :
- No Prisoners : 95PV
- Bring It Down: 10
- Assassination: 10
- Abhor The Witch: 6
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Daemons) [66 PL, 4CP, 1,320pts] ++ Chaos Allegiance: Chaos Undivided

HQ1 : Bloodthirster [18 PL, -2CP, 350pts]: A'rgath, the King of Blades, Brazen Hide, Great axe of Khorne, Indomitable Onslaught [2 PL, 40pts], Stratagem: Relic [-1CP], Stratagem: Warlord Trait [-1CP], Warlord
HQ2 : Fateskimmer [9 PL, 150pts]: Gaze of Fate, Infernal Flames, Retinue of Horrors [5pts], Staff of change [5pts]

Troops1 : Bloodletters [6 PL, 130pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos, Bloodreaper . 9x Bloodletter.
Troops2 : Blue Horrors [3 PL, 70pts]
10x Blue Horror.
Troops3 : Daemonettes [6 PL, 120pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos, Alluress . 9x Daemonette.

Elite1 : Flamers [6 PL, 125pts]: Pyrocaster [25pts] . 4x Flamer [100pts]
Elite2 : Flamers [6 PL, 125pts]: Pyrocaster [25pts] . 4x Flamer [100pts]
Elite3 : Flamers [6 PL, 125pts]: Pyrocaster [25pts] . 4x Flamer [100pts]

Heavy support 1 : Burning Chariot [6 PL, 125pts]: Horror Infestation [5pts]

++ Patrol Detachment -2CP (Chaos - Daemons) [33 PL, -2CP, 680pts] ++ Chaos Allegiance: Khorne

HQ3 : Be'lakor [21 PL, 420pts]: Pall of Despair, Shrouded Step

Troops4 : Bloodletters [6 PL, 130pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos, Bloodreaper . 9x Bloodletter.
Troops5 : Bloodletters [6 PL, 130pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos, Bloodreaper . 9x Bloodletter.

Emmerick69 : Chaos - Chaos Knights

                                                

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Joueur : Emmerick69

Faction principale : Chaos Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 5

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Chevalier Profanateur - 4. Chevalier Diabolus
Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Poussée démoniaque, Vextrix - Vassaux de Titan

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 22
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 0

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights, Chevaliers du Chaos, Maison Vextrix (0 PC) [104PP, 2000pts] == Trait d'armée : Maisonnée Infernale - Poussée démoniaque, Vextrix - Vassaux de Titan

Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Profanateur [22PP, 445pts] [Seigneur de guerre] Khorne - Bouclier de Sang (45), Griffe Foudrewarp (0)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Diamonas (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Chevalier Diabolus (0)
Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Abominable [24PP, 460pts] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres (30)
--- Pouvoir psy : Vortex de Terreurs (0), Haine Cinglante (0)
--- Trait : Cour Tyrannique (-1 PC) : Faveur du Mechanicum Noir (0)
Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Brigand [16PP, 310pts] 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Exécuteur [17PP, 325pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 2 Mitrailleuse Diabolus (0)
Seigneur de Batailles 5 : 3 Dogue Rabatteur [25PP, 460pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue) (25), Lance Souffle du Démon (0), 3 Mitrailleuse Diabolus (0), 2 Serre-tronçonneuse Reaper (0)
--- Relique : Legs Corrompu (-1 PC) : Heaume des Dogues (0)
--- Pouvoir psy : Vents du Warp (0)

[email protected] : Chaos - Death Guard

                                                

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Joueur : PYAN05822

Faction principale : Death Guard

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 115
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Champion des Maladies (-1 PC), Champion des Maladies (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Typhus
Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 103

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== DETACHEMENT Bataillon : Death Guard, [Cie] Inexorable, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle (0 PC) [115PP, 2000pts] == Trait d'armée : Death Guard - Avance Inexorable

QG 1 : Typhus [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Don de Contagion, Malédiction du Lépreux
QG 2 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts] Pistolet bolter
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption, Fusil à plasma, Grand Hachoir de la Peste, Lance-peste
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste, Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption, Fuseur, Grand Hachoir de la Peste, Hache de la Peste, Masse de Contagion
--- Champion Plague Marine (0),Dague démoniaque de la peste, Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Troupes 3 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]
Troupes 4 : 18 Véroleux [6PP, 90pts]
Troupes 5 : 10 Véroleux [3PP, 50pts]

Elite 1 : Corrupteur Nidoreux [6PP, 95pts] (Pathogène) Mort Visqueuse
--- Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
--- Relique : Cuves Puantes
--- Trait : Archicontaminateur (Aura)
Elite 2 : Intendant [4PP, 70pts]
--- Relique (-1 PC)
--- Relique : Morboulier
Elite 3 : Metabrutus [7PP, 110pts] Multi-fuseur
Elite 4 : 5 Terminators du Linceul [18PP, 250pts] Second gantelet gicle-peste
--- Relique : Champion des Maladies (-1 PC) : Faucheur de la Glorieuse Entropie
--- Deathshroud Champion (0)
Elite 5 : 10 Terminators Rouillarques [20PP, 440pts] 2 Autocanon Reaper, Combi-Fuseur, 2 Combi-Fusil à plasma, 2 Fléau de Corruption, 4 Hache de la Peste
--- Relique : Champion des Maladies (-1 PC) : Crâne Pestiféré de Glothila
--- Blightlord Champion (0),Combi-Fuseur, Hache de la Peste

Attaque rapide 1 : Drone fétide [7PP, 120pts] Moissonneuse-hacheuse
Attaque rapide 2 : Drone fétide [7PP, 115pts] 2 Souffle-peste

Soutien 1 : Chenillé Crachepeste [8PP, 145pts] 2 Canon Entropie

BlackHawk : Imperium - Adeptus Astartes - White Scars

                                                

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Joueur : Black Hawk 31

Faction principale : Space Marines - White Scar

Points d'armée : 1998
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Archiviste Primaris - -État-Major- [Maître Archiviste] Maîtrise psychique
Trait d'armée : Aucun

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 87

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== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [99PP, 1998pts] ==

QG 1 : Archiviste Primaris [6PP, 120pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Voile du Temps (0), Puissance des Héros (0), Forteresse psychique (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Major- Maîtrise psychique
--- 1- Upgrade Maître Archiviste (25)
--- White Scars (0)
QG 2 : Capitaine Primaris [7PP, 145pts] Epée énergétique de maître (5), Pistolet bolter Lourd (0), Bouclier relique (10)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cimier du Coureur des Plaines
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Major- Maître du Codex
--- 1- Upgrade Maître de Chapitre (40)
--- White Scars (0)
QG 3 : Chapelain Primaris [6PP, 110pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : (Chapelain) Bénédiction de Fureur (0)
--- Prières : Exhortation à la Rage (0), Mantra de la Force (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Major- Orateur Avisé
--- 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25)
--- White Scars (0)

Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts] 4 Pistolet bolter lourd (0), 4 épées tronçonneuses (0)
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0), Pistolet bolter lourd (0), épées tronçonneuses (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor [5PP, 95pts] 4 Pistolet bolter lourd (0), 4 épées tronçonneuses (0)
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0), Pistolet bolter lourd (0), épées tronçonneuses (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor [5PP, 100pts] 4 Fusil bolter automatique (0)
--- Intercessor Sergeant (0),Fusil bolter automatique (0)

Elite 1 : Dreadnought Redemptor [10PP, 195pts] Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (5)
Elite 2 : Dreadnought Redemptor [10PP, 195pts] Canon Gatling Onslaught (5), Macro Incinérateur à Plasma (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (5)
Elite 3 : 5 Vétérans Bladeguard [10PP, 180pts] 4 Pistolet bolter lourd (0), 4 Epées énergétiques de maître (0)
--- Bladeguard Veteran Sergent (0),Pistolet Neo-volkite (5), Epée énergétique de maître (0)
Elite 4 : 5 Vétérans Vanguards [7PP, 193pts] 4 Marteau Thunder (48), 4 Bouclier Storm (20)
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
--- Veteran Sergeant (0),Lame relique (10), Bouclier Storm (5)
Elite 5 : 5 Vétérans Vanguards [7PP, 150pts] 4 Griffe Lightning (12), 4 Bouclier Storm (20)
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
--- Veteran Sergeant (0),Griffe Lightning (3), Bouclier Storm (5)

Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 155pts] Fusil fuseur lourd (5), Multi-fuseur (10)
--- Sergent Eradicator (0),Fusil fuseur lourd (5)
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts] 2 Fusil fuseur (0)
--- Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur (0)
Soutien 3 : Whirlwind [7PP, 130pts] Bolter Storm (5), Lanceur Whirlwind Castellan (0)

Astenarion : Tyranids

                                                

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Joueur : Astenarion

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 102
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 4. Emprise Directe
Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 10
Pas de prisonniers : 136

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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [102PP, 2000pts] == Trait d'armée : Kraken: Vrilles Curieuses

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : Déferlante, Paroxysme, Appât synaptique
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Emprise Directe
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Barbillon à Résonnance
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Paroxysme, Appât synaptique
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Vrilles Synaptiques

Troupes 1 : 10 Gargouilles [4PP, 80pts]
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 165pts] Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 165pts] Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort
Troupes 4 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 175pts] Glandes surrénales, Sacs à toxines, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort

Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts]
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Appât synaptique
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Appât synaptique

Attaque rapide 1 : Parasite de Mortrex [4PP, 80pts]
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Ruse Extraterrestre
Attaque rapide 2 : 5 Rôdeurs [8PP, 175pts] 10 Serres perforantes, 5 Crache-mort
Attaque rapide 3 : 4 Rôdeurs [8PP, 140pts] 8 Serres perforantes, 4 Crache-mort

Soutien 1 : (+1) Carnifex [16PP, 275pts] Canon Venin Lourd, Amélioration Synaptique
--- 2nd Carnifex (115),Canon Venin Lourd, Instincts de Prédateur

Khaarnack : Orks

                                                

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Joueur : Khaarnack

Faction principale : Orks

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 114
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Ghazghkull Thraka - [Goff] Tro Balèz'
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi, Goffs - Pas d'Chichi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 98

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Orks (0 PC) [15PP, 300pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Ghazghkull Thraka [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Tro Balèz' (0)

== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [99PP, 1700pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Psy Eul' Saut (0), Psy Poings de Gork (0)
QG 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 165pts] Fuzi kikogn' (5)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Kikoup Kitu de Headwoppa (0)
--- Trait : Grand Boss (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé (0)

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 5 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 5 Kommandos [4PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Gros kikoup' (5)
Elite 2 : 5 Kommandos [4PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Gros kikoup' (5)
Elite 3 : 4 Méganobz [12PP, 160pts] 3 Kombi-karbonizeur (30)
--- Boss Meganob (0),Kombi-karbonizeur (10)

Attaque rapide 1 : 5 Boyz sur Squigliers [8PP, 125pts]
Attaque rapide 2 : 2 Brikojets Mégach'nillés [10PP, 200pts]
Attaque rapide 3 : 5 Chokboyz [3PP, 50pts]
--- Boss Nob (0)

Soutien 1 : Dreds eud' la Mort [7PP, 120pts] 2 Méga-klateur kustom (20), Pistons Krabouillatik' (15)
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Esprit de Gork (0), Psy Malédiction du Squig (0)

Volants 1 : Dakkajet [8PP, 120pts] 2 Super fling' (20)

bigjacklebeaujack : Imperium - Adeptus Astartes - Deathwatch

                                                

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Team: pop pop
Region : ?
Player : Arnaud Windels
Tabletoptournament profile : Bigjacklebeaujack
Faction: DEATHWATCH
Total army points = 1999
Total reinforcement points 0
Total Command points : 6
Detachment costs : Patrol (-2CP) refunded by the Warlord (+2CP) ; Patrol (-2CP) ; Pre battle stratagem: relic of the chapter (-1 CP), Access to the black crypt (-1 CP), warlord trait (-1CP)
Remaining command point : 1
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Patrol 1 DW
HQ1 Librarian [90pts, 5PL] Warlord 1. Premorphic Resonance, 2. Fortified With Contempt, Force sword, Smite
HQ2 Inquisitor Coteaz [95pts, 5PL] 3.Psychic Strength,Smite

TROUP1: Proteus Kill Team [271pts, 17PL]
+ Veteran Biker (3) [3x30pts] energy sword [3x3pts]
+ Deathwatch Veteran (4) [4x20pts] 4x Lightning Claw [4x3pts],4x bolter Deathwatch [4x0pts]
+ Watch Sergeant [20pts] Xenophase blade [10pts], bolter Deathwatch [0pts]
+ Vanguard Veteran (2) [19pts] 2x Lightning Claw [2x3pts], 2x Astartes chainsaw sword [2x0pts], 2x Jump Packs [2x3pts]

TROUP2 : Proteus Kill Team [265pts, 17PL]
+ Veteran Biker (3) [3x30pts] energy sword [3x3pts]
+ Deathwatch Veteran (4) [4x20pts] 2x Lightning Claw [2x3pts], 2x Astartes chainsaw sword [2x0pts],4x bolter Deathwatch [4x0pts]
+ Watch Sergeant [20pts] Xenophase blade [10pts], bolter Deathwatch [0pts]
+ Vanguard Veteran (2) [19pts] 2x Lightning Claw [2x3pts], 2x Astartes chainsaw sword [2x0pts], 2x Jump Packs [2x3pts]

TROUP3 : Proteus Kill Team [329pts, 16PL]
+ Black shield [25pts] Astartes chainsaw sword [0pts], Thunder hammer [12pts]
+ Deathwatch Terminator (4) [4x33pts] 4x Claws Lightning (pair)[4x0pts]
+ Deathwatch Veteran (4) [4x20pts] 4x Thunder hammer [4x12pts], 4x bolter Deathwatch [4x0pts]
+ Watch Sergeant [20pts] Thunder hammer [12pts], bolter Deathwatch [0pts]

ELITE1 : company veterans [40pts, 3PL]
+ Space Marine Veteran, pistol bolter [0pts], Astartes chainsaw sword [0pts]
+ Veteran Sergeant, pistol bolter [0pts], Astartes chainsaw sword [0pts]

ELITE2 : company veterans [40pts, 3PL]
+ Space Marine Veteran, pistol bolter [0pts], Astartes chainsaw sword [0pts]
+ Veteran Sergeant, pistol bolter [0pts], Astartes chainsaw sword [0pts]

Patrol 2 DW
HQ3: Primaris Chaplain on Bike [-2CP,150pts, 6 PL]
Master of Sainthood Upgrade [25 pts]; Trait- [Deathwatch] The Ties That Bind ; Relic The Beacon Angelis ; Litany of Hate, 3.Exhortation to Rage, 6. canticle of hate, Absolver
HQ4: LORD INQUISITOR KYRIA DRAXUS [85pts, 4 PL]
3.Psychic Strength, Smite

TROUP4 : Proteus Kill Team [291pts, 16PL]
+ Black shield [25pts] Astartes chainsaw sword [0pts], Thunder hammer [12pts]
+ Deathwatch Terminator (4) [4x33pts] 4x Claws Lightning (pair)[4x0pts]
+ Deathwatch Veteran (4) [4x20pts] 4x Lightning Claw [4x3pts], Astartes chainsaw sword [0pts],4x bolter Deathwatch [4x0pts]
+ Watch Sergeant [20pts] Xenophase blade [10pts], bolter Deathwatch [0pts]

TROUP5 : Proteus Kill Team [-1PC, 283pts, 16PL]
+ Black shield [25pts] Astartes chainsaw sword [0pts], Thunder hammer [12pts]
+ Veteran Biker (3) [3x30pts] energy sword [3x3pts]
+ Deathwatch Veteran (4) [4x20pts] 4x Lightning Claw [4x3pts], 4x bolter Deathwatch [4x0pts]
+ Watch Sergeant [20pts] Xenophase blade [10pts], bolter Deathwatch [0pts], Stratagem: Access to the black crypt (-1pc) Master's weapon
+ Vanguard Veteran [19pts] Lightning Claw [3pts], Astartes chainsaw sword [0pts], Jump Packs [3pts]

ELITE3 : Servitors [30pts, 2PL]
+ (4) Servitors

ELITE4 : Servitors [30pts, 2PL]
+ (4) Servitors

TomTom47 : Orks

                                                

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Joueur : Tomtom47
Equipe : PopPop
Faction principale : Orks

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 116
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Ghazghkull Thraka - [Goff] Tro Balèz'
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi, Goffs - Pas d'Chichi

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 11
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 112

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Orks (0 PC) [15PP, 300pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 1 : Ghazghkull Thraka [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Tro Balèz'

== DETACHEMENT Bataillon : Orks (0 PC) [101PP, 1700pts] == Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi

QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Psy Eul' Saut, Psy Poings de Gork
QG 3 : Boss Dresseur sur Squigosaure [9PP, 160pts]
--- Relique : Bidules en Rab' (-1 PC) : Manteau en Peau d'Bête
--- Trait : Grand Boss (-1 PC) : Trait Brutal mais ruzé

Troupes 1 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 2 : 10 Boyz Alpagueurs [5PP, 100pts]
--- Nob Alpagueur (0)
Troupes 3 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]
Troupes 4 : 10 Gretchins [2PP, 40pts]

Elite 1 : 10 Kommandos [8PP, 120pts] Squig-bombe
--- Boss Nob (0),Pince énergetik'
Elite 2 : 10 Kommandos [8PP, 120pts] Squig-bombe
--- Boss Nob (0),Pince énergetik'
Elite 3 : 5 Kommandos [4PP, 60pts]
--- Boss Nob (0),Pince énergetik'
Elite 4 : 5 Méganobz [12PP, 150pts]
--- Boss Meganob (0)

Attaque rapide 1 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombe
Attaque rapide 2 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombe
Attaque rapide 3 : 3 Boyz sur Squigliers [4PP, 80pts] Squig-bombe

Soutien 1 : Chariot de guerre [8PP, 120pts] Rouleau kompresseur
Soutien 2 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Esprit de Gork, Psy Malédiction du Squig
Soutien 3 : Kariol' Kitu [11PP, 190pts]
--- Pouvoir psy : Psy Rétameur, Psy Malédiction du Squig

madmort : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

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Joueur : Madmort
Equipe : Sauve – qui - peut
Faction principale : Adepta Sororitas – ORDRE : La Rose de Sang

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 19

Stratagèmes de pré-bataille : Ouvrez le reliquaire (Dogmata), Saint en devenir (sœur répentia supérieure)
Points de commandement : 6 ( -1 -1)= 4

Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl
Rite sacré: La passion
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 66

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== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas (3-3 PC) [106PP, 1997pts] ==

QG 1 : Morvenn Vahl [Seigneur de guerre][14PP, 280pts]
QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia , Celestine (0), 2x Geminae Superia (0)[10PP, 200pts]
QG 3 : Chanoinesse (50), Lame bénite (10), Pistolet Inferno (5), Bénédiction - Parole de l'Empereur (40)[5PP, 105pts]

Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille Epée tronçonneuse, Sister Superior (0)[3PP, 55pts]
Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille Epée tronçonneuse, Sister Superior (0)[3PP, 55pts]
Troupes 3 : 5 Soeurs de Bataille Epée tronçonneuse, Sister Superior (0)[3PP, 55pts]
Elite 1 : 5 Célestes Sacro-saintes(70), 4 Hallebarde consacrée(0), Lance des pieux(5), Pistolet Inferno(5), Sacro-Sainte Supérieure (0)[3PP, 80pts]
Elite 2 : Dogmata (65) , Relique : Le Sceau Ecclesiasticus (-1CP), Prières : Hymne - Refrain de piété ardente, Hymne - Litanie de la foi pérenne, Hymne de guerre, [4PP, 65pts]
Elite 3 : Repentia Supérieure (40), Trait : Croyance Immuable (-1CP), [2PP, 40pts]
Elite 4 : 4 Soeurs Repentia [3PP, 56pts]
Elite 5 : 7 Soeurs Repentia [6PP, 98pts]
Elite 6 : 7 Soeurs Repentia [6PP, 98pts]

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Séraphine(60), 4 Pistolet Inferno(4*5), Epée tronçonneuse, Pistolet à plasma(5), Seraphim Superior (0), [4PP, 85pts]
Attaque rapide 2 : 7 Escouade Zéphyrine(105) , Zephyrim Superior (0),Oriflamme zéphyrine(5), [8PP, 110pts]
Attaque rapide 3 : 6 Escouade Zéphyrine(90), Oriflamme zéphyrine(5), Zephyrim Superior (0), [8PP, 95pts]

Soutien 1 : Castigator [8PP, 135pts]
Soutien 2 : 5 Escouade Retributor(60) Chérubin de l'Armorium(10), 4 Multi-fuseur(4*20), Epée tronçonneuse, Retributor Superior (0), [6PP, 150pts]
Soutien 3 : 5 Escouade Retributor(60) Chérubin de l'Armorium(10), 4 Multi-fuseur(4*20), Epée tronçonneuse, Retributor Superior (0), [6PP, 150pts]

Transport 1 : Rhino Sororitas(80) Missile traqueur (5)[4PP, 85pts]

Kromak : Imperium - Grey Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Kromak

Faction principale : Grey Knights

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Apothicaire de Confrérie - [Codex] 3. Enclume du Dogme, [Confrérie des Prescients] Divination
Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients
Army Trait : Courant de convergence
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 28
Pas de prisonniers : 90

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== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights, Grey knights (0 PC) [109PP, 2000pts] == Trait d'armée : [Confrérie] Confrérie des Prescients

QG 1 : Archiviste de Confrérie [7PP, 115pts] Paralysie Présagée
--- Pouvoir psy : Vortex Funeste, Flamme purificatrice
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Quintessence Psychique
QG 2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [11PP, 240pts] Serviteur du Trône, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier
--- Relique : Relique (-1 PC) : Sceau d'Exigence
--- Pouvoir psy : Portail d'infinité, Amplification empyréenne
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Marteau du Juste
QG 3 : Kaldor Draigo [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : Portail d'infinité, Amplification empyréenne, Sanctuaire

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts]
--- Justicar (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts]
--- Justicar (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Hallebarde de Force Némésis
--- Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis

Elite 1 : Apothicaire de Confrérie [6PP, 100pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Portail d'infinité
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Enclume du Dogme, Divination
Elite 2 : 10 Escouade Paladin [26PP, 450pts] 5 Hallebarde de Force Némésis
--- Pouvoir psy : Poing d'acier, Armure résiliente
--- Paragon (0)

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts]
--- Interceptor Justicar (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts]
--- Interceptor Justicar (0)
Attaque rapide 3 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts]
--- Interceptor Justicar (0)

Soutien 1 : Cuirassier Nemesis [8PP, 195pts] Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier

SergentBILKO : Tyranids

                                                

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Joueur : Sergent BILKO
Equipe : Pop Pop
Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 89
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Neurothrope - 5. Vrilles Synaptiques
Trait d'armée : Adaptation - Chasse - Prédateurs Embusqués, Leviathan: Contrôle Synaptique

Informations d'objectifs secondaires :
• Abattez-le : 5
• Assassinat : 10
• Abhorrez le sorcier : 8
• Pas de prisonniers : 115
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids, Tyranides, Vrille de Ruche (0 PC) [89PP, 2000pts] ==
Trait d'armée : Adaptation - Chasse - Prédateurs Embusqués, Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Neurothrope [5PP, 100pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Barbillon à Résonnance
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Paroxysme, Nexus de la Ruche
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques
QG 2 : Le Maître des Essaims [11PP, 240pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Hurlement Psychique, Nexus de la Ruche

Troupes 1 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 95pts] Canon Venin, 2 Crache-mort
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 90pts] 3 Crache-mort
Troupes 3 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 95pts] Canon Venin, 2 Crache-mort

Elite 1 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Nexus de la Ruche

Attaque rapide 1 : Parasite de Mortrex [4PP, 80pts]
--- Relique : Améliorations Raréfiées (-1 PC) : Poche de Gestation
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Emprise Directe
Attaque rapide 2 : 9 Rôdeurs [12PP, 315pts] 9 Serres perforantes, 9 Crache-mort
Attaque rapide 3 : 9 Rôdeurs [12PP, 315pts] 9 Serres perforantes, 9 Crache-mort

Soutien 1 : Biovores [3PP, 45pts]
Soutien 2 : Carnifex [8PP, 155pts] Kystes à Spores, Canon Venin Lourd, Munitions Voraces
Soutien 3 : 2 Tueurs-Hurleurs [15PP, 320pts] 2 Glandes surrénales, 2 Kystes à Spores, Amélioration Synaptique

LordBisounours : Imperium - Imperial Knights

                                                

Joueur : Lord Bisounours TicSon
+ Faction principale : Imperial Knights – Armée de renom – Lance sans fief
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 104
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 10
+ Nombre d’unités / KP : 11
+ Abattez-le : 24
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Armigères Hastaires – [Codex] 1. Commandant Rusé, Tradition Imperialis – Frapper et Protéger
+Serments : Défendre le royaume, Ne refuser aucun défi
+Serment additionnel : Protéger les nécessiteux (Chevalier errant)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Super-lourd : Imperial Knights (0 PC) [104PC, 1985pts] == Trait d’armée : Lance Sans-fief – Héros Indomptables, Sans-fief

Seigneur de Batailles 1 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) [450 pts] [24 PP] – Seigneur de guerre
3 Fuseur, Chevalier Baron (-1 PC), Lance de Sans-fief, Personnage, Allégeance – Questor Imperialis, Sans-fief, Trait : Commandant Rusé, Trait : Tradition Imperialis – Frapper et Protéger

Armiger 1 : Seigneur de guerre (pas de traits)
Armiger 2 : Chevalier baron : Commandant rusé
Armiger 3 : rien

Seigneur de Batailles 2 : 3 Armigères Helvériens (155 + 2*155) [465 pts] [24 PP]
3 Mitrailleuse Ironhail de Questor, Patrimoine de la Maisonnée (-1 PC), Lance de Sans-fief, Allégeance – Questor Imperialis, Sans-fief, Relique : Le Heaume du Bâtard, Trait : Tradition Imperialis – Chasseurs de Bêtes

Seigneur de Batailles 3 : 1 Armigères Helvérien (155 ) [160 pts] [16 PP]
1 Fuseur, Lance de Sans-fief, Allégeance – Questor Mechanicus, Sans-fief, Trait : Tradition Mechanicus – Honorables Sacristains

Seigneur de Batailles 4 : Chevalier errant (425) [490 pts] [24 PP]
Nacelle lance-roquettes Stormspear, Cour Exaltée Héraut, Chevalier Baron (-1 PC), Relique (-1 PC), Cour Exaltée, Lance de Sans-fief, Personnage, Allégeance – Questor Imperialis, Sans-fief, Relique : Heaume Dominatus, Trait : Bénédiction des sacristains, Trait : Tradition Imperialis – Parangons d’honneur

Seigneur de Batailles 5 : 3 Armigères Hastaires (145 + 2*145) [435 pts] [16 PP]
3 Mitrailleuse Ironhail de Questor , Lance de Sans-fief, Allégeance – Questor Imperialis, Sans-fief, Trait : Tradition Imperialis – Nobles Combattants

Paulo_LaSamba : T'au Empire

                                                

* Factions used: T'au Empire

* Army points: 1997
* Reinforcement Points: none pts
* Number of Units / Killpoints: 16

* Pre Game Stratagems:
* Starting Command Points: 3

* Warlord:

* Army Trait:

* Secondary Objectives Information
* Assassination: 10
* Bring it Down: 12
* No Prisoners: 7
* Abhor the Witch: 0
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Farsight Enclaves Battalion Detachment = 0 CP, [106 PL, 1997 pts] ==

HQ: Cadre Fireblade [3 PL, 50 pts] 5. Exemplar of the Kauyon, Stratagem: Promising Pupil
HQ: Commander Farsight [7 PL, 130 pts] Dawn Blade, High-intensity Plasma Rifle, Warlord
HQ: Commander in Coldstar Battlesuit [8 PL, 170 pts] 1. Precision of the Hunter, Burst Cannon, High-output Burst Cannon, Onager Gauntlet, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, 2xT'au Flamer, Target Lock, Thermoneutronic Projector

TR: 10 Breacher Team [5 PL, 85 pts] 9xBreacher Fire Warrior, Breacher Fire Warrior Shas'ui
TR: 10 Breacher Team [5 PL, 85 pts] 9xBreacher Fire Warrior, Breacher Fire Warrior Shas'ui
TR: 10 Kroot Carnivores [3 PL, 60 pts] 10xKroot

EL: 6 Crisis Battlesuits [12 PL, 265 pts] 2xCrisis Shas'ui (Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, T'au Flamer), Crisis Shas'vre (Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors, T'au Flamer), 3xShield Drone

FA: 4 Kroot Hounds [1 PL, 24 pts] 4xKroot Hound
FA: 4 Kroot Hounds [1 PL, 24 pts] 4xKroot Hound
FA: 4 Kroot Hounds [1 PL, 24 pts] 4xKroot Hound

HS: 3 Riptide Battlesuit [15 PL, 280 pts] Early Warning Override, Ion Accelerator, 2xPlasma Rifle, 2xShielded Missile Drone, Target Lock, Velocity Tracker
HS: 3 Riptide Battlesuit [15 PL, 280 pts] Early Warning Override, Ion Accelerator, 2xPlasma Rifle, 2xShielded Missile Drone, Target Lock, Velocity Tracker

FL: 3 Sun Shark Bomber [9 PL, 165 pts] 2xInterceptor Drone, 2xMissile Pod
FL: 3 Sun Shark Bomber [9 PL, 165 pts] 2xInterceptor Drone, 2xMissile Pod

DT: Devilfish [6 PL, 95 pts] 2xGun Drones
DT: Devilfish [6 PL, 95 pts] 2xGun Drones

END OF ROSTER

Feno : Necrons

                                                

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 109
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Héritages Dynastiques (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 +3 -1 -1 -3 = 4

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 66

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Bataillon : Necrons (-3PC) [88PP, 1600pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules)
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Bâton Voltaïque
QG 2 : Technomancien [6PP, 85pts] Gaze tesla metallodermique
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres

Troupes 1 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts] 10 Faucheuse Gauss
Troupes 2 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts] 10 Faucheuse Gauss
Troupes 3 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts] 10 Faucheuse Gauss
Troupes 4 : 10 Guerriers Nécrons [6PP, 130pts] 10 Faucheuse Gauss

Elite 1 : 2 Cryptoserfs [2PP, 40pts]

Soutien 1 : 6 (+1) Destroyers Lokhusts [15PP, 285pts]
--- Destroyer Lourds Lokhust (40),Destructeur Gauss

Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]
Transport 2 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]
Transport 3 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]
Transport 4 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]

MardollTar : Aeldari - Harlequins

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Mardoll Tar

Faction principale : Arlequins

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 87
Nombre d'unités / KP : 21

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1

Seigneur de guerre et trait : Coryphée - [Codex] Un Pied dans le Futur, [Lumière] Comédien de la Lumière
Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux, Saedath Lumière - Eclat Lumineux

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 60

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Arlequins (0 PC) [62PP, 1450pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 1 : Coryphée [5PP, 115pts] [Seigneur de guerre] Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Reine des Eclats
--- Favori du Dieu Moqueur (-1PC), Relique (-1PC), Trait de Seigneur (-1PC)
--- Relique : La Rose de Cegorach
--- Trait : Un Pied dans le Futur, Comédien de la Lumière
QG 2 : Prophète de l'Ombre [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Miroirs Mentaux, Sentiers Crépusculaires

Troupes 1 : 4 (+1) Troupe [4PP, 95pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur
Troupes 2 : 4 (+1) Troupe [4PP, 95pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur
Troupes 3 : 4 (+1) Troupe [4PP, 95pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur
Troupes 4 : 4 (+1) Troupe [4PP, 95pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur
Troupes 5 : 4 (+1) Troupe [4PP, 95pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur
Troupes 6 : 4 (+1) Troupe [4PP, 100pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur

Attaque rapide 1 : 2 Tisseurs Célestes [4PP, 90pts]

Transport 1 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 2 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 3 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 4 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 5 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 6 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]

== DETACHEMENT Patrouille : Arlequins (-2 PC) [25PP, 550pts] == Trait d'armée : Saedath Lumière - Eclat Lumineux

QG 3 : Prophète de l'Ombre [5PP, 105pts] Neuro disrupteur
--- Pouvoir psy : Danse de la Toile, Miroirs Mentaux

Troupes 7 : 4 (+1) Troupe [4PP, 65pts]
--- Grand Comédien (13)
Troupes 8 : 4 (+1) Troupe [4PP, 95pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur
Troupes 9 : 4 (+1) Troupe [4PP, 95pts] Neuro disrupteur, 2 Pistolet à fusion, Baiser d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin
--- Grand Comédien (13),Neuro disrupteur

Transport 7 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]
Transport 8 : Tisseur Stellaire [4PP, 95pts]

zozomomo31 : Chaos - Death Guard

                                                

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Death Guard) [111 PL, 2CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost

Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

Plague Company: Mortarion's Anvil

+ Stratagems +

Gifts of Decay [-1CP]: Additional Relics

+ HQ +

Death Guard Daemon Prince [10 PL, -2CP, 185pts]: 1. Miasma of Pestilence, 3. Hulking Physique, Foetid Wings, Hellforged sword, Plague Skull of Glothila, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

Malignant Plaguecaster [5 PL, 90pts]: 1. Miasma of Pestilence, 4. Putrescent Vitality

+ Troops +

Plague Marines [12 PL, 210pts]
. Plague Champion: Plague knife, Plasma gun, Power fist
. 2x Plague Marine w/ blight launcher: 2x Blight grenades, 2x Blight launcher, 2x Krak grenades, 2x Plague knife
. 2x Plague Marine w/ cleaver: 2x Blight grenades, 2x Great plague cleaver, 2x Krak grenades, 2x Plague knife
. 2x Plague Marine w/ flail: 2x Blight grenades, 2x Flail of corruption, 2x Krak grenades, 2x Plague knife
. Plague Marine w/ icon
. Plague Marine w/ special weapon: Meltagun
. Plague Marine w/ special weapon: Meltagun

Plague Marines [12 PL, 210pts]
. Plague Champion: Plague knife, Plasma gun, Power fist
. 2x Plague Marine w/ blight launcher: 2x Blight grenades, 2x Blight launcher, 2x Krak grenades, 2x Plague knife
. 2x Plague Marine w/ cleaver: 2x Blight grenades, 2x Great plague cleaver, 2x Krak grenades, 2x Plague knife
. 2x Plague Marine w/ flail: 2x Blight grenades, 2x Flail of corruption, 2x Krak grenades, 2x Plague knife
. Plague Marine w/ icon
. Plague Marine w/ special weapon: Meltagun
. Plague Marine w/ special weapon: Meltagun

Poxwalkers [3 PL, 50pts]
. 10x Poxwalker: 10x Improvised weapon

+ Elites +

Blightlord Terminators [20 PL, 420pts]
. Blightlord Champion: Balesword, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Flail of corruption
. Blightlord Terminator: Flail of corruption
. Blightlord Terminator: Balesword, Reaper autocannon
. Blightlord Terminator: Balesword, Reaper autocannon
. Blightlord Terminator: Balesword, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Balesword, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Balesword, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Balesword, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Balesword, Combi-bolter

Deathshroud Terminators [9 PL, 150pts]
. Deathshroud Champion: 2x Plaguespurt gauntlet
. 2x Deathshroud Terminator: 2x Manreaper, 2x Plaguespurt gauntlet

Deathshroud Terminators [9 PL, 150pts]
. Deathshroud Champion: 2x Plaguespurt gauntlet
. 2x Deathshroud Terminator: 2x Manreaper, 2x Plaguespurt gauntlet

Foul Blightspawn [6 PL, -1CP, 95pts]: Gloaming Bloat, Plaguechosen, Revolting Stench-vats, Viscous Death

+ Fast Attack +

Foetid Bloat-drone [7 PL, 120pts]: Fleshmower

Foetid Bloat-drone [7 PL, 120pts]: Fleshmower

Foetid Bloat-drone [7 PL, 120pts]: Fleshmower

+ Dedicated Transport +

Chaos Rhino [4 PL, 80pts]

++ Total: [111 PL, 2CP, 2,000pts] ++

COBALT_destroyer : Necrons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : COBALT_destroyer1

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 116
Nombre d'unités / KP : 19

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 +3 -1 -3 = 2

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux - [Szarekhan] La Volonté du Triarcat
Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 122

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Code Szarekhan - Artificiers remarquables

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : La Volonté du Triarcat (0)
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0 PC) [44PP, 765pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Console de Commandement [9PP, 150pts] Canon Gauss (Véhicules) (5)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Bâton Voltaïque (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Volonté Immuable (0)

Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts]

Elite 1 : C'tan Transcendant [14PP, 230pts]
--- Pouvoir psy : Météore d'Antimatière (0), Pluie d'Etoiles Mourantes (0)
--- Prières : Tyran cosmique (0)
Elite 2 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Attaque rapide 1 : 5 Destroyer Ophydiens [8PP, 150pts]
Attaque rapide 2 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]

Soutien 1 : Destroyers Lokhusts [2PP, 40pts]
Soutien 2 : Destroyers Lokhusts [2PP, 40pts]

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [51PP, 835pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 2 : Technomancien [6PP, 80pts] Cape Canoptek (0), Ajusteur cryptogéometrique (10)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)

Elite 3 : 5 Destroyers Skorpekh [8PP, 150pts] Faux d'hyperphase (0)
Elite 4 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Attaque rapide 3 : 5 Destroyer Ophydiens [8PP, 150pts]
Attaque rapide 4 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules (0)
Attaque rapide 5 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules (0)
Attaque rapide 6 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules (0)
Attaque rapide 7 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]
Attaque rapide 8 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]

Soutien 3 : Destroyers Lokhusts [2PP, 40pts]

Gruluk : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

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Joueur : Gruluk

Faction principale : Adepta Sororitas

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 95
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Saint en Devenir (-1 PC), Ouvrez les Reliquaires (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl - Rage Vertueuse
Trait d'armée : Ordre du Suaire d'Argent - Point de Paroles, des Actes

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 45

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== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas (0 PC) [95PP, 2000pts] == Trait d'armée : Ordre du Suaire d'Argent - Point de Paroles, des Actes

QG 1 : Morvenn Vahl [14PP, 280pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Rage Vertueuse
QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia [10PP, 200pts]
--- Celestine (0)
--- 2x Geminae Superia (0)
QG 3 : Chanoinesse [5PP, 105pts] Bâton de négation, Epée tronçonneuse, Pistolet Inferno
--- Relique : Relique (-1 PC) : Voile de Vif-Argent
--- Trait : Saint en Devenir (-1 PC) : Fanal de la Foi
--- Bénédiction - Parole de l'Empereur (40)

Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 65pts] Bolter lourd
--- Sister Superior (0)
Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 65pts] Bolter lourd
--- Sister Superior (0)
Troupes 3 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 65pts] Bolter lourd
--- Sister Superior (0)

Elite 1 : Dogmata [4PP, 65pts]
--- Relique : Ouvrez les Reliquaires (-1 PC) : Le Sceau Ecclesiasticus
--- Prières : Hymne - Choeur de Vigeur Spirituelle, Hymne - Litanie de la foi pérenne
Elite 2 : 3 Exo-harnais Parangon [13PP, 240pts] 2 Lance-grenades Parangon, 2 Masse de guerre Parangon, 2 Multi-fuseur
--- Parangon Superior (0),Lance-grenades Parangon, Masse de guerre Parangon, Multi-fuseur

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Dominion [5PP, 120pts] 4 Fuseur
--- Dominion Superior (0),Combiflammes du Ministorum
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Dominion [5PP, 90pts] 4 Bolter storm d'Artificier
--- Dominion Superior (0)
Attaque rapide 3 : 5 Escouade Séraphine [4PP, 85pts] 4 Lance-flammes léger du Ministorum
--- Seraphim Superior (0),Pistolet à plasma

Soutien 1 : 5 Escouade Retributor [6PP, 150pts] Chérubin de l'Armorium, 4 Multi-fuseur
--- Retributor Superior (0)
Soutien 2 : 5 Escouade Retributor [6PP, 150pts] Chérubin de l'Armorium, 4 Multi-fuseur
--- Retributor Superior (0)
Soutien 3 : 5 Escouade Retributor [6PP, 150pts] Chérubin de l'Armorium, 4 Multi-fuseur
--- Retributor Superior (0)

Transport 1 : Rhino Sororitas [4PP, 85pts] Missile traqueur
Transport 2 : Rhino Sororitas [4PP, 85pts] Missile traqueur

Pinpin : Chaos - Death Guard

                                                

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Joueur : FictionM

Faction principale : Death Guard

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 116
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Seigneur de la Virulence - -Trait- [Inexorable] Peste Ferreuse
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 140

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== DETACHEMENT Bataillon inexorable : Death Guard (0 PC) [116PP, 1995pts] ==

QG 1 : Seigneur de la Virulence [6PP, 120pts] [Seigneur de guerre]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Peste Ferreuse (0)
QG 2 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Périapte Putride (0)
--- Pouvoir psy : Don de Contagion (0), Malédiction du Lépreux (0), Présent Pestilentiel (0)
QG 3 : Essaimeur Répugnant [5PP, 90pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Heaume de Fugaris (0)
--- Pouvoir psy : Miasmes de Pestilence (0), Vitalité Putrescente (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Archicontaminateur (Aura) (0)

Troupes 1 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fuseur (0), Grand Hachoir de la Peste (0), Icône de Désespoir (0)
--- Champion Plague Marine (0),Gantelet énergétique (0)
Troupes 2 : 5 Marines de la Peste [6PP, 105pts] Fléau de Corruption (0), Fuseur (0), Grand Hachoir de la Peste (0), Icône de Désespoir (0)
--- Champion Plague Marine (0),Gantelet énergétique (0)
Troupes 3 : 10 Marines de la Peste [12PP, 210pts] 2 Fléau de Corruption (0), 2 Gerbe-peste (0), 2 Grand Hachoir de la Peste (0), 2 Hache de la Peste (0), Icône de Désespoir (0), 2 Masse de Contagion (0)
--- Champion Plague Marine (0),Gantelet énergétique (0)
Troupes 4 : 20 Véroleux [6PP, 100pts]
Troupes 5 : 20 Véroleux [6PP, 100pts]

Elite 1 : 5 Terminators du Linceul [18PP, 250pts]
--- Deathshroud Champion (0),Second gantelet gicle-peste (0)
Elite 2 : 5 Terminators du Linceul [18PP, 250pts]
--- Deathshroud Champion (0),Second gantelet gicle-peste (0)
Elite 3 : 10 Terminators Rouillarques [20PP, 415pts] 2 Fléau de Corruption (10), Gerbe-peste (5), 7 Hache de la Peste (0)
--- Blightlord Champion (0),Hache de la Peste (0)

Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]
Transport 2 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts]

Healia : Tyranids

                                                

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Joueur : Noemie

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 94
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 1. Ruse Extraterrestre
Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 15
Pas de prisonniers : 96

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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [94PP, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax (0)
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Ruse Extraterrestre (0)
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vrilles Synaptiques (0)
QG 3 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Emprise Directe (0)

Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 170pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), 5 Paire d'épées d'os (0)
Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 175pts] Glandes surrénales (15), 5 Paire d'épées d'os (0), Canon Venin (5), Etrangleur (5)
Troupes 3 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 175pts] Glandes surrénales (15), 5 Paire d'épées d'os (0), Canon Venin (5), Etrangleur (5)
Troupes 4 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 170pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), 5 Paire d'épées d'os (0)

Elite 1 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)
Elite 3 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)

Volants 1 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Amélioration Synaptique (10)
Volants 2 : Harpie [10PP, 220pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Munitions Voraces (15)

Aba : Chaos - Daemons

                                                

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Joueur : Aba

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Duc du Changement - [Tzeentch] 3. Esprit Fractal
Trait d'armée : Legiones Daemonica

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 111

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== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [99PP, 1995pts] == Trait d'armée : Legiones Daemonica

QG 1 : Duc du Changement [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Trahison de Tzeentch (0), Flammes Vacillantes (0), Portail Infernal (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Esprit Fractal (0)
QG 2 : Be'Lakor [21PP, 420pts]
--- Pouvoir psy : Suaire de Désespoir (0), Malédiction Pénombrale (0)
QG 3 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] Assaut Inexorable (40)
--- Relique : Relique (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames (0)

Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Tentatrice (0)
Troupes 3 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 4 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 5 : 3 Nurglings [3PP, 60pts]
Troupes 6 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque (0), Instrument du Chaos (0)
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

BabtouTerrain : Imperium - Adeptus Custodes

                                                

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Joueur : BabtouTerrain

Faction principale : Adeptus Custodes

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 95
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC), Les Héros de l'Empereur (-1 PC), Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC)
Points de commandement : 6 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
Trait d'armée : Élus de l’Empereur

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 119

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== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [95PP, 2000pts] ==

QG 1 : Trajann Valoris [8PP, 200pts] [Seigneur de guerre]
--- Capitaine-Général (+1 PC)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître de la Stratégie Martiale, Champion de l'Imperium
QG 2 : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus [7PP, 135pts] Résolu jusqu'au bout (20pts), Hache de Castellan, Misericordia
--- Relique : Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC) : La Plate Prétorienne
--- Trait : Les Héros de l'Empereur (-1 PC) : Esprit Inattaquable
QG 3 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle [10PP, 180pts] Pointe de la lance(15pts), Lanceur à Salves(5pts), Misericordia
--- Relique : Ouvrez les Chambres Fortes (-1 PC) : Aquilas d'Or
--- Traits : Les héros de l’Empereur (-1 PC) : Création Supérieure, Vainqueur de partie de chasse (-1 PC) Guerrier Hors Pair

Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 adrastus bolt caliver, 3 Misericordia
Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians [7PP, 150pts] 3 adrastus bolt caliver, 3 Misericordia
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (3x5pts), 3 Lame de sentinelle
Troupes 4 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (3x5pts), 3 Lame de sentinelle
Troupes 5 : 3 Gardes Custodiens [7PP, 150pts] 3 Bouclier Praesidium (3x5pts), 3 Lame de sentinelle
Troupes 6 : 5 Prosecutors [3PP, 60pts]
--- Prosecutor Supérieure (0)

Attaque rapide 1 : 3 Venatari Custodians [8PP, 165pts] 3 Misericordia, 3 Tarsus Buckler, 3 Kinetic destroyer
Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves(3x5pts), 3 Misericordia
Attaque rapide 3 : 3 Praetors Vertus [12PP, 255pts] 3 Lanceur à Salves(3x5pts), 3 Misericordia

Pandapowaaa : T'au Empire

                                                

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Joueur : Pandapowaaa

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 106
Nombre d'unités / KP : 19

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Farsight] Maître du Coup Mortel
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 14
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 102

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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [106PP, 2000pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [8PP, 165pts] [Seigneur de guerre] Canon à induction surcadencé (15), Canon à induction (10), Lance-flammes T'au (5), Lance-flammes T'au (2ème) (10), Canon à induction Avancé DW-02 (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Unité de Projection Holographique Solide (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître du Coup Mortel (0)
QG 2 : Commandant en Exo-armure Crisis [8PP, 170pts] Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (10), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15), Lance-flammes T'au (5), Projecteur Thermoneutronique (20)
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : Gantelet Onagre (0)
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)
QG 3 : Sabre de Feu [3PP, 50pts]
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Parangon du Kauyon (0)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Équipe d'attaque [4PP, 80pts]
--- Shas'ui guerrier de feu (0)
Troupes 3 : 10 Équipe d'attaque [4PP, 80pts]
--- Shas'ui guerrier de feu (0)
Troupes 4 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)
Troupes 5 : 10 Équipe de Brècheurs [5PP, 85pts]
--- Shas'ui guerrier de feu Brècheur (0)

Elite 1 : 3 Exo-armures Stealth [4PP, 75pts]
--- Shas'vre Stealth (0)
Elite 2 : 3 Exo-armures Stealth [4PP, 75pts]
--- Shas'vre Stealth (0)

Attaque rapide 1 : 10 (+1) Équipe de Cibleurs [6PP, 120pts] 3 Fusil-rail (15)
--- Drone de Reconnaissance (15)
--- Shas'ui Cibleur (0)
Attaque rapide 2 : 10 (+1) Équipe de Cibleurs [6PP, 120pts] 3 Fusil-rail (15)
--- Drone de Reconnaissance (15)
--- Shas'ui Cibleur (0)

Soutien 1 : (+2) Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Missile Seeker (10)
--- 2x Drone armé (0),Drone Armé (8)
Soutien 2 : (+2) Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Missile Seeker (10)
--- 2x Drone armé (0),Drone Armé (8)

Transport 1 : (+2) Devilfish [6PP, 105pts] 2 Missile Seeker (10)
--- 2x Drone Armé (0),Drone Armé (8)
Transport 2 : (+2) Devilfish [6PP, 105pts] 2 Missile Seeker (10)
--- 2x Drone Armé (0),Drone Armé (8)
Transport 3 : (+2) Devilfish [6PP, 105pts] 2 Missile Seeker (10)
--- 2x Drone Armé (0),Drone Armé (8)
Transport 4 : (+2) Devilfish [6PP, 105pts] 2 Missile Seeker (10)
--- 2x Drone Armé (0),Drone Armé (8)
Transport 5 : (+2) Devilfish [6PP, 105pts] 2 Missile Seeker (10)
--- 2x Drone Armé (0),Drone Armé (8)

ARIES : Orks

                                                

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Joueur : Aries4

Faction principale : Orks flibustiers

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 113
Nombre d'unités / KP : 10

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 -5 = 1

Seigneur de guerre et trait : Trike Morkitu - Trait - Fondus - 1. Ekrazeur
Trait d'armée : éclaireur

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 18
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 36

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== DETACHEMENT Éclaireur Pluie de dakka1 : Orks (-3 PC) [113PP, 2000pts] ==

QG 1 : Trike Morkitu [7PP, 135pts] [Seigneur de guerre] Coque Shokk
--- Trait : Trait Ekrazeur
QG 2 : Bizarboy [4PP, 70pts]
--- Relique : Oss'ments Karbonizés

Elite 1 : 10 Nobz [12PP, 270pts] 9 Kombi-karbonizeur
--- Boss Nob (0),Kombi-karbonizeur

Attaque rapide 1 : 3 Brikojets Mégach'nillés [15PP, 300pts]
Attaque rapide 2 : 3 Buggy's Foure-squigs [18PP, 285pts]
Attaque rapide 3 : 3 Chariots Boumdakka de lux' [15PP, 270pts]
Attaque rapide 4 : 4 Kopters d'la Mort [16PP, 200pts]
Attaque rapide 5 : 5 Motards de guerre [8PP, 140pts] 5 Kikoup'
--- Boss Nob (0),Gros kikoup', Pince énergetik'

Volants 1 : Dakkajet [8PP, 100pts]
Volants 2 : Klat'jet Wazboum [10PP, 230pts] 2 Méga-klateur télatépula, 2 Super fling', Champs de force de klat'jet

kywu : Necrons

                                                

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Joueur : Kywu

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 111
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC), Héritages Dynastiques (-1 PC), Noblesse Raréfiée (-1 PC)
Points de commandement : 6 +3 -1 -1 -1 -1 = 5

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 91

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] ==

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (0 PC) [90PP, 1597pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : Le Voile des Ténèbres (0)
QG 2 : Dynaste [5PP, 90pts] Orbe de résurrection (25)
--- Relique : Héritages Dynastiques (-1 PC) : L'Orbe d'éternité (0)

Troupes 1 : 19 Guerriers Nécrons [12PP, 247pts] 10 Faucheuse Gauss (0)

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase (0)
Elite 2 : 10 Factionnaires [14PP, 250pts] 10 Epée d'hyperphase (0), 10 Bouclier à dispersion (0)

Attaque rapide 1 : 5 Mécanoptères [8PP, 125pts] 5 Eclateur Gauss jumelé (25)
Attaque rapide 2 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]

Soutien 1 : Arche du Jugement Dernier [8PP, 160pts]

Transport 1 : Arche Fantôme [8PP, 130pts]

Aucun rôle 1 : Technomancien [5PP, 70pts] Cape Canoptek (0)
--- Trait : Noblesse Raréfiée (-1 PC) : Servant du Roi Silencieux (0)
Aucun rôle 2 : 2 Cryptoserfs [2PP, 40pts]
Aucun rôle 3 : 2 Cryptoserfs [2PP, 40pts]
Aucun rôle 4 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Madluc : Imperium - Adeptus Astartes - Space Wolves

                                                

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Joueur : Madluc

Faction principale : Space Wolves - chapitre successeur

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 98
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophée Décerné (-1PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Chapelain Primaris à moto - -Trait- [Codex SM] Glaive de l'Imperium, -Trait- [Space Wolves] Chasseur
Trait d'armée : whirlwind of rage / born heroes

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 129

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Détachement principal : Space Wolves (0 PC) [98PP, 2000pts] ==

QG 1 : Chapelain Primaris à moto [8PP, 150pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Bénédiction de Fureur
--- Prières : Mantra de la Force, Cantique de la Haine [Aura]
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Glaive de l'Imperium, Chasseur
--- Upgrade Maître de la Sainteté (25)
QG 2 : Archiviste [6PP, 115pts]
--- Pouvoir psy : Instinct éveillé, Messager de la tempête, Ouragan meurtrier
--- Upgrade Maître Archiviste (25)
QG 3 : Seigneur Loup [6PP, 125pts] Lame relique, Combi-fuseur
--- Relique : Trophée Décerné (-1PC) : L'Armure de Russ
--- Upgrade Réacteur Dorsal (25)

Troupes 1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor [5PP, 95pts]
--- Sergent Intercessor d'Assaut (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor [5PP, 115pts] Mine disruptrice
--- Sergent Incursor (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Incursor [5PP, 115pts] Mine disruptrice
--- Sergent Incursor (0)

Elite 1 : 5 Vétérans Bladeguards [10PP, 175pts]
--- Sergent Vétéran Bladeguard (0)
Elite 2 : 5 Gardes Loups [7PP, 150pts] 4 Griffe Lightning, 4 Bouclier Storm
--- Chef de Meute Garde Loup (0),Griffe Lightning, Bouclier Storm
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (4)
Elite 3 : 5 Gardes Loups [7PP, 150pts] 4 Griffe Lightning, 4 Bouclier Storm
--- Chef de Meute Garde Loup (0),Griffe Lightning, Bouclier Storm
--- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (4)
Elite 4 : 5 Wulfen [6PP, 145pts] 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm
--- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen
Elite 5 : 5 Wulfen [6PP, 125pts] Grande hache de givre, 3 Griffes de givre de Wulfen
--- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen
Elite 6 : 5 Wulfen [6PP, 140pts] Grande hache de givre, 3 Marteau Thunder, 3 Bouclier Storm
--- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen

Attaque rapide 1 : 5 Serres Sanglantes [6PP, 100pts] 2 Fuseur
--- Chef de Meute Serre Sanglante (0),Epée énergétique
Attaque rapide 2 : Cyberloups [1PP, 15pts]

Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 150pts] 2 Fusil fuseur lourd
--- Sergent Eradicator (0),Fusil fuseur lourd
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts]
--- Sergent Eradicator (0)

Ptit-Nico : Imperium - Imperial Knights

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Ptit Nico
+ Faction principale : Imperial Knights – Armée de renom – Lance sans fief
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 104
+ Factions : Imperial Knights
+ Points de renfort : 10
+ Nombre d’unités / KP : 11
+ Abattez-le : 24
+ Assassinat : 13
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 0
+ Seigneur de guerre et trait : Armigères Hastaires – [Codex] 1. Cunning Commander, Tradition Imperialis – Frapper et Protéger
+Serments : Défendre le royaume, Ne refuser aucun défi
+Serment additionnel : Protéger les nécessiteux (Chevalier errant)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Super-Heavy Detachment 0CP (Imperium - Imperial Knights) freeblade lance [104 PL, 2CP, 2,000pts] ++

LOW1: Armiger Helverins [24 PL, -1CP, 465pts]: Freeblade, Martial Tradition: Hunters of Beasts, Questor Imperialis
. Armiger Helverin: relic Heirloom: The Bastard's Helm, Heirlooms of the Household(-1CP), Questor Ironhail Heavy Stubber
. Armiger Helverin: Questor Ironhail Heavy Stubber
. Armiger Helverin: Questor Ironhail Heavy Stubber

LOW2: [WARLORD] Armiger Warglaives [24 PL, -1CP, 435pts]: Freeblade, Martial Tradition: Strike and Shield, Questor Imperialis
. Armiger Warglaive: Character (Knight Lance), Questor Ironhail Heavy Stubber, WARLORD.
. Armiger Warglaive : Knight Baron (-1CP), Questor Ironhail Heavy Stubber, Warlord Trait: Cunning Commander, Character.
. Armiger Warglaive: Questor Ironhail Heavy Stubber

LOW3: Armiger Warglaives [24 PL, 450pts]: Freeblade, Martial Tradition: Noble Combatants, Questor Imperialis
. Armiger Warglaive: Meltagun(5)
. Armiger Warglaive: Meltagun(5)
. Armiger Warglaive: Meltagun(5)

LOW4: Armiger moirax [8 PL, 165pts]: Freeblade, Martial Tradition: last of their line, Questor Mechanicus
. 2x lightning lock (2X5)

LOW5: Knight Errant [24 PL, -2CP, 485pts]: Exalted Court: Herald(20), Freeblade, RELIC Heirloom: The Helm Dominatus, Heirlooms of the Household(-1CP), Knight Baron(-1CP), Martial Tradition: Paragons of Honour( Protect Those in Need), Questor Imperialis , Thermal canon (0),Questor Ironhail Heavy Stubber (0), Reaper Chainsword (0), Stormspear Rocket Pod(40), Warlord Trait: Revered Knight, Character.

MiniVect : T'au Empire

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player : MiniVect

Faction used : T'au Empire

Army points : 1999
Reinforcement points : 1
Power level : 108
Number of Units / KP : 12

Pre Game Stratagems : Relic (-1 CP), Warlord Trait (-1 CP), Promising Pupil (-1 CP), Promising Pupil (-1 CP)
Starting command points : 6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0

Warlord & trait : Commander in Crisis Battlesuit - [Codex] 1.Precision of the Hunter
Army trait : Farsight Enclaves - Devastating Counterstrike, Farsight Enclaves - Devastating Counterstrike

Secondary Objectives Information
Bring it down : 8
Assassination : 10
Abhor the witch : 0
No prisoners : 62

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Patrol DETACHMENT Patrouille 2 : T'au Empire (0 CP) [71PL, 1260pts] == Army trait : Farsight Enclaves - Devastating Counterstrike

HQ 1 : Commander in Crisis Battlesuit [8PL, 180pts] [Warlord] Cyclic ion blaster (10), Cyclic ion blaster (2nd) (20), Cyclic ion blaster (3rd) (25), T'au flamer (5), Thermoneutronic Projector (20)
--- Relic : Relic (-1 CP) : Onager Gauntlet (0)
--- Trait : Warlord Trait (-1 CP) : Precision of the Hunter (0)
HQ 2 : Commander in Enforcer Battlesuit [8PL, 165pts] Burst cannon (10), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10), Plasma rifle (2nd) (15)
--- Trait : Promising Pupil (-1 CP) : Exemplar of the Kauyon (0)

TR 1 : 10 Kroot Carnivores [3PL, 60pts]

EL 1 : 5 (+6) Crisis Battlesuits [30PL, 415pts]
--- 1st Crisis Shas'ui (0),Shield Generator (5), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10), T'au flamer (5)
--- 2nd Crisis Shas'ui (0),Early warning override (0), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10), T'au flamer (5)
--- 3rd Crisis Shas'ui (40),Shield Generator (5), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10), T'au flamer (5)
--- 4th Crisis Shas'ui (40),Shield Generator (5), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10), T'au flamer (5)
--- Crisis Shas'vre (0),Iridium Battlesuit (10), Shield Generator (5), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10), T'au flamer (5), Stimm Injectors (10)
--- 2x Shield Drone (15)
--- 2x Marker Drone (10)
EL 2 : 2 Crisis Bodyguards [6PL, 130pts]
--- 1st Crisis Bodyguard Shas'ui (0),Burst cannon (5), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10)
--- Crisis bodyguard Shas'vre (0),Burst cannon (5), Cyclic ion blaster (10), Plasma rifle (10)

HS 1 : (+2) Hammerhead Gunship [8PL, 155pts] 2 Seeker missile (10)
--- 2x Gun Drone (0),Drone Armé (8)
HS 2 : (+2) Hammerhead Gunship [8PL, 155pts] 2 Seeker missile (10)
--- 2x Gun Drone (0),Drone Armé (8)

== Patrol DETACHMENT : T'au Empire (-2 CP) [37PL, 739pts] == Army trait : Farsight Enclaves - Devastating Counterstrike

HQ 3 : Commander in Coldstar Battlesuit [7PL, 155pts] High Output burst cannon (15), Burst cannon (10), Plasma rifle (10), Missile pod (10)
--- Trait : Promising Pupil (-1 CP) : Exemplar of the Mont'Ka (0)

TR 2 : 10 Kroot Carnivores [3PL, 60pts]

FA 1 : 4 Kroot Hounds [1PL, 24pts]

HS 3 : Riptide Battlesuit [13PL, 250pts] Multi-tracker (0), Velocity tracker (0), Target lock (0), Ion accelerator (10)
HS 4 : Riptide Battlesuit [13PL, 250pts] Multi-tracker (0), Velocity tracker (0), Target lock (0), Ion accelerator (10)

Velorr : Chaos - Thousand Sons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR : Velor
+Team : Pau United
+ ARMY MAIN FACTION : Thousand sons
+ Factions Used: Thousand sons - Daemon of chaos
+ TOTAL ARMY POINTS : 1999
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 1
+ Number of Units / Killpoints : 15

+ TOTAL COMMAND POINTS : 6
+ PRE BATTLE STRATAGEM : High Acolytes -1 CP (Sorcerer) - Relic -1 CP (Sorcerer) - Sorcerous Arcana -1 CP (Infernal Master)
+ REMAINING COMMAND POINTS : 0 (-3-1-1-1)

Army Trait: Thousand sons - Duplicity
Warlord : Arhiman

+ Secondary Objectives Information :
No Prisoners: 132 (15)
Bring it Down: 0
Assasination: 16
Abhor the Witch:25
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+ No Force Org Slot (Chaos - Thousand Sons- Duplicity) [6 PL, -2CP, 2 Cabal Points, 100pts] +

HQ1 : Sorcerer [6 PL, -2CP, 2 Cabal Points, 100pts]: 11. Gaze of Hate, 13. Dark Blessing, Force sword, Inferno Bolt Pistol, Loyal Thrall [1 PL, 10pts], Master Misinformator, Stratagem: High Acolytes [-1CP], Stratagem: Relic [-1CP], The Chronos Tutorum

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Thousand Sons- Duplicity) [78 PL, 3CP, 17 Cabal Points, 1,449pts] ++

HQ2 : Ahriman [9 PL, 3 Cabal Points, 180pts]: 21. Presage, 22. Weaver of Fates, 23. Temporal Surge, Disc of Tzeentch [1 PL, 20pts], Warlord

HQ3 :Exalted Sorcerer [8 PL, 3 Cabal Points, 145pts]: 11. Tzeentch's Firestorm, 13. Doombolt, Disc of Tzeentch [1 PL, 25pts], Inferno Bolt Pistol, Rehati [1 PL, 20pts]

HQ4 : Infernal Master [5 PL, -1CP, 2 Cabal Points, 90pts]: 12. Glamour of Tzeentch, 5. Glimpse of Eternity, 6. Malefic Maelstrom, Stratagem: Sorcerous Arcana [-1CP], Umbralefic Crystal

TR1 : Rubric Marines [6 PL, 2 Cabal Points, 108pts]: Icon of Flame [1 Cabal Points]
. Aspiring Sorcerer [1 Cabal Points, 21pts]: 12. Twist of Fate, Warpflame pistol
. 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun [73pts]: 3x Inferno boltgun
. 1x Rubric Marine w/ warpflamer [21pts]: 1x Warpflamer [3pts]

TR2 : Rubric Marines [6 PL, 2 Cabal Points, 117pts]: Icon of Flame [1 Cabal Points]
. Aspiring Sorcerer [1 Cabal Points, 21pts]: 32. Pyric Flux, Warpflame pistol
. 4x Rubric Marine w/ warpflamer [96pts]: 4x Warpflamer [12pts]

TR3 : Rubric Marines [6 PL, 2 Cabal Points, 105pts]: Icon of Flame [1 Cabal Points]
. Aspiring Sorcerer [1 Cabal Points, 21pts]: 31. Cacodaemonic Curse, Warpflame pistol
. 4x Rubric Marine w/ inferno boltgun [84pts]: 4x Inferno boltgun

TR4 : Rubric Marines [6 PL, 2 Cabal Points, 110pts]: Icon of Flame [1 Cabal Points]
. Aspiring Sorcerer [1 Cabal Points, 21pts]: 33. Desecration of Worlds, Warpflame pistol
. 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun [63pts]: 3x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ soulreaper cannon [26pts]: Soulreaper cannon [5pts]

TR 5 : Thousand Sons Cultists [4 PL, 100pts]
. Cultist Champion [5pts]: Autogun
. 19x Cultist w/ autogun [45pts]: 19x Autogun

EL1 :Scarab Occult Terminators [21 PL, 1 Cabal Points, 440pts]: 2x Hellfyre missile rack [20pts]
. Scarab Occult Sorcerer [1 PL, 1 Cabal Points, 50pts]: 31. Empyric Guidance, Inferno combi-bolter, Rites of Coalescence [1 PL, 10pts]
. 7x Terminator [280pts]: 7x Inferno combi-bolter, 7x Prosperine khopesh
. Terminator w/ Heavy Weapon [45pts]: Soulreaper cannon [5pts]
. Terminator w/ Heavy Weapon [45pts]: Soulreaper cannon [5pts]
FA1 : Tzaangor Enlightened [3 PL, 54pts]: Fatecaster greatbows

++ Vanguard Detachment -3CP (Chaos – Daemons Tzeentch) [27 PL, -3CP, 450pts] ++

HQ 5 :Fateskimmer [9 PL, 150pts]: Bolt of Change, Infernal Gateway, Retinue of Horrors [5pts], Staff of change [5pts]
EL2 :Flamers [6 PL, 100pts]: Pyrocaster [25pts]
. 3x Flamer [75pts]: 3x Flickering flames
EL3 : Flamers [6 PL, 100pts]: Pyrocaster [25pts]
. 3x Flamer [75pts]: 3x Flickering flames
EL4 :Flamers [6 PL, 100pts]: Pyrocaster [25pts]
. 3x Flamer [75pts]: 3x Flickering flames

Salysia : Aeldari - Harlequins

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Salysia
 
+ ARMY MAIN FACTION : Harlequins
+ TOTAL ARMY POINTS : 2000
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0
+ Number of Units / Killpoints : 21
 
+ TOTAL COMMAND POINTS : 6
+ PRE BATTLE STRATAGEM : Warlord Trait -1 CP (Troupe master) - Relic -1 CP (Troupe master) - Favored of the laughing god -1 CP (Troupe master)
+ REMAINING COMMAND POINTS : 1 (Batalion + patrol)
 
+ Army Trait : [Saedath] Light
 
+ Bring it Down: : 8
+ Assassination : 13
+ Abhor the Witch : 6
+ No prisoners : 6
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Battalion Detachment 0CP (Aeldari - Harlequins) [66 PL, -1CP, 1,530pts] ++

+ HQ +

Shadowseer [5 PL, 100pts]: 3. Mirror of Minds (Witchfire), 5. Shards of Light (Witchfire), Shuriken Pistol

Troupe Master [5 PL, -3CP, 115pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss [WARLORD]
• Trait. A Foot in the Future
• Trait. Player of the Light
• Relic. Cegorach's Rose
• Pivotal role. Queen of Shards

+ Troops +

Troupe [4 PL, 95pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe [4 PL, 95pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe [4 PL, 95pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe [4 PL, 95pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe [4 PL, 95pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

+ Elites +

Death Jester [4 PL, 90pts]:
• Pivotal role. Rift Ghoul

+ Fast Attack +

Skyweavers [4 PL, 90pts]
. Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas
. Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas

+ Dedicated Transport +

Starweaver [4 PL, 95pts]

Starweaver [4 PL, 95pts]

Starweaver [4 PL, 95pts]

Starweaver [4 PL, 95pts]

Starweaver [4 PL, 95pts]

Starweaver [4 PL, 95pts]

++ Patrol Detachment -2CP (Aeldari - Harlequins) [21 PL, -2CP, 470pts] ++

+ HQ +

Shadowseer [5 PL, 100pts]: 1. Twilight Pathways (Blessing), 3. Mirror of Minds (Witchfire), Shuriken Pistol

+ Troops +

Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

+ Dedicated Transport +

Starweaver [4 PL, 95pts]

Starweaver [4 PL, 95pts]

++ Total: [87 PL, -3CP, 2,000pts] ++

le_poete : Tyranids

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : le poete
Équipe: Pau United
Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : 1x trait de sdg, 1x relique, 2x prédateur de la ruche
Points de commandement : 6 -2 -1-1-1-1= 0

Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 4. Emprise Directe
Trait d'armée : Behemoth - adaptation: camouflage naturel

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 13
Pas de prisonniers : 134

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Patrouille : Tyranides behemoth - adaptation: camouflage naturel (0 PC) [54PP, 1125pts] ==

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales
--- Relique : Le Faucheur d'Obliterax (-1cp)
--- Pouvoir psy : Paroxysme, Hurlement Psychique
--- Trait : Emprise Directe (-1cp)
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante
--- Trait : Vrilles Synaptiques (-1cp)

Troupes 1 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 150pts] 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort

Elite 1 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural

Attaque rapide 1 : 5 Rôdeurs [8PP, 175pts] 10 Serres perforantes, 5 Crache-mort
Attaque rapide 2 : 5 Rôdeurs [8PP, 175pts] 10 Serres perforantes, 5 Crache-mort

== DETACHEMENT Patrouille : Tyranides behemoth - adaptation: camouflage naturel (-2 PC) [45PP, 875pts] ==

QG 3 : Le Maître des Essaims [11PP, 240pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Paroxysme

Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides [8PP, 170pts] Crochets, Glandes surrénales, 5 Paire d'épées d'os, 5 Crache-mort

Elite 3 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts]

Attaque rapide 3 : Parasite de Mortrex [4PP, 80pts]
--- Trait : Ruse Extraterrestre (-1cp)
Attaque rapide 4 : 5 Rôdeurs [8PP, 175pts] 10 Serres perforantes, 5 Crache-mort

Soutien 1 : 2 Biovores [6PP, 90pts]

Sinzera : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Sinzera

Faction principale : Adepta Sororitas

Points d'armée : 1999
Points de renfort : 1
Puissance : 111
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Saint en Devenir (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -3 = 2

Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl
Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère, Sans-fief, Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 61

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT 7ème Préceptoire : Adepta Sororitas, Adeptus Ministorum, Imperium, Ordre de la Rose de Sang (0 PC) [87PP, 1534pts] == Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère

QG 1 : Morvenn Vahl [14PP, 280pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia [10PP, 200pts]
--- Celestine (0)
--- 2x Geminae Superia (0)
QG 3 : Palatine [5PP, 85pts]
--- Bénédiction - Parole de l'Empereur (40),Bénédiction - Parole de l'Empereur

Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0),Epée tronçonneuse
Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0)
Troupes 3 : 10 Soeurs Novices [4PP, 75pts]
--- Novitiate Superior (0)

Elite 1 : Dogmata [4PP, 65pts]
--- Prières : Hymne - Choeur de Vigeur Spirituelle
--- Trait : Saint en Devenir (-1 PC) : Fanal de la Foi
Elite 2 : Repentia Supérieure [2PP, 40pts]
Elite 3 : 7 Soeurs Repentia [6PP, 98pts]
Elite 4 : 7 Soeurs Repentia [6PP, 98pts]
Elite 5 : 7 Soeurs Repentia [6PP, 98pts]

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Zéphyrine [4PP, 75pts]
--- Zephyrim Superior (0)
Attaque rapide 2 : 7 Escouade Zéphyrine [8PP, 105pts]
--- Zephyrim Superior (0)
Attaque rapide 3 : 8 Escouade Zéphyrine [8PP, 125pts]
--- Zephyrim Superior (0),Oriflamme zéphyrine

Transport 1 : Rhino Sororitas [4PP, 80pts]

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Imperial Knights, Chevaliers Impériaux, Imperium, Sans-fief (-3 PC) [24PP, 465pts] == Trait d'armée : Sans-fief, Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes

Seigneur de Batailles 1 : 3 Armigères Helvériens [24PP, 465pts] 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor

Luckywilliams1581 : Chaos - Thousand Sons

                                                

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : Luckywiliams1581

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1998
Points de renfort : 2
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 9

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Maître Infernal - [Culte Duplicité] Maître Désinformateur
Trait d'armée : Culte de la duplicité

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 16
Pas de prisonniers : 94

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, [FW] Chaos (0 PC) [105PP, 1998pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, 2 Tisseur de Destins, 2 Présage
QG 2 : Maître Infernal [5PP, 90pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices
--- Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon, Façade Spécieuse
--- Prières : Maëlstrom de Lames, Aperçu de l'Eternité
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Maître Désinformateur

Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 113pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 2 : 7 Marines Rubricae [12PP, 167pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper, 5 Lance-flammes Warp
--- Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique, Façade Spécieuse
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 113pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp
--- Pouvoir psy : 3 Perplexité, Façade Spécieuse
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 425pts] 2 Canon Soulreaper
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, Façade Spécieuse
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Automate Ardent
Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [20PP, 410pts] 2 Canon Soulreaper
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 2 Accélération Temporelle
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0)

Soutien 1 : Profanateur [10PP, 185pts] Canon laser jumelé, Lanceur Havoc
Soutien 2 : Chaos Land raider Achilles [16PP, 315pts] 2 Twin Hellforged Multi-melta, Combi-Bolter

C4roK4nn : Tyranids

                                                

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Joueur : CaroKann

Faction principale : Tyranids

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 99
Nombre d'unités / KP : 12

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
Trait d'armée : Adaptation - Chasse - Prédateurs Embusqués, Kraken: Vrilles Curieuses

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 9
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 10
Pas de prisonniers : 79

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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids, Vrille de Ruche (0 PC) [99PP, 2000pts] == Trait d'armée : Adaptation - Chasse - Prédateurs Embusqués, Kraken: Vrilles Curieuses

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax
--- Pouvoir psy : L'Horreur, Paroxysme, Appât synaptique
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Biologie Adaptative
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur, Déferlante, Appât synaptique
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Vrilles Synaptiques

Troupes 1 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 90pts] 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort
Troupes 2 : 3 Guerriers Tyranides [4PP, 90pts] 3 Paire d'épées d'os, 3 Crache-mort
Troupes 3 : 15 Hormagaunts [8PP, 165pts] 15 Glandes surrénales, 15 Sacs à toxines

Elite 1 : Maleceptor [9PP, 220pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Hurlement Psychique, Appât synaptique
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Parasite Neural, Appât synaptique

Soutien 1 : Biovores [3PP, 45pts]
Soutien 2 : (+1) Carnifex [15PP, 295pts] Sens Accrus, Canon Venin Lourd, Munitions Voraces
--- 2nd Carnifex (115),Glandes surrénales, Sens Accrus, Canon Venin Lourd
Soutien 3 : (+1) Carnifex [14PP, 270pts] Sens Accrus, Canon Venin Lourd
--- 2nd Carnifex (115),Sens Accrus, Canon Venin Lourd

Volants 1 : Harpie [11PP, 230pts] 2 Canon Venin Lourd, Symbiose Dermique

Aucun rôle 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts] 3 Bioknout, 3 Hachoir d'os

socleronde : Chaos - Daemons

                                                

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Joueur : Soclerond

Faction principale : Chaos Daemons

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 103
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 = 4

Seigneur de guerre et trait : Buveur de Sang - [Khorne] 3. Coup Dévastateur
Trait d'armée :

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 13
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 94

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Daemons (0 PC) [103PP, 1995pts] ==

QG 1 : Buveur de Sang [18PP, 350pts] [Seigneur de guerre] Assaut Inexorable
--- Relique : Relique (-1 PC) : A'rgath, le Roi des Lames
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Coup Dévastateur
QG 2 : Falsificateur [4PP, 85pts] Bâton du changement
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Portail Infernal
QG 3 : Tissetranse [4PP, 70pts]
--- Pouvoir psy : Fantasmagorie

Troupes 1 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)
Troupes 2 : 10 Démonettes [6PP, 120pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Tentatrice (0)
Troupes 3 : 10 Sanguinaires [6PP, 130pts] Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
--- Faucheur sanglant (0)

Elite 1 : 5 Charnelles [10PP, 175pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 2 : 5 Charnelles [10PP, 175pts]
--- Assouvisseuse (0)
Elite 3 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 4 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)

Soutien 1 : Broyeur d'Âmes [10PP, 190pts]
--- Récompenses Démoniaques Nurgle
Soutien 2 : Broyeur d'Âmes [10PP, 190pts]
--- Récompenses Démoniaques Nurgle
Soutien 3 : Broyeur d'Âmes [10PP, 190pts]
--- Récompense Démoniaque Slaanesh

OmonDieu : Necrons

                                                

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Joueur : OmonDieu

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 117
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : heritage dynastique -1pc
Points de commandement : 6 -2 -2-1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Chronomancien
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 106

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== DETACHEMENT PatPatrouille : Necrons (0 PC) [42PP, 775pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Le Voile des Ténèbres

Troupes 1 : 5 Immortels [4PP, 80pts]

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase
Elite 2 : Écharde C'tan du Nyctophore [19PP, 320pts]
--- Pouvoir psy : Météore d'Antimatière

No slot
Elite 3 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Attaque rapide 1 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek [4PP, 60pts]
Attaque rapide 2 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek [2PP, 45pts]

== DETACHEMENT Patrouille : Necrons (-2 PC) [55PP, 925pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 2 : Technomancien [5PP, 70pts] Cape Canoptek

Troupes 2 : 5 Immortels [4PP, 80pts]

Elite 4 : C'tan Transcendant [14PP, 230pts]
--- Pouvoir psy : Flèche du Temps, Pluie d'Etoiles Mourantes
--- Prières : Tyran cosmique
Elite 5 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase

No slot
Elite 6 : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

Attaque rapide 3 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]
Attaque rapide 4 : 5 Spectres Canopteks [12PP, 175pts]

== DETACHEMENT Appui Auxiliaire : Necrons (-2 PC) [18PP, 300pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Elite 7 : Écharde C'tan du Dragon du Néant [18PP, 300pts]
--- Pouvoir psy : Décharge Transdimensionnelle

Gorash : Necrons

                                                

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Joueur : Gorash

Faction principale : Necrons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 104
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 +3 -3 -3-1= 2

Seigneur de guerre et trait : Szarekh Le Roi Silencieux
Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels, Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 181

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== DETACHEMENT État-major Suprême : Necrons (0 PC) [21PP, 400pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

Seigneur de Batailles 1 : (+2) Szarekh Le Roi Silencieux [21PP, 400pts] [Seigneur de guerre]
--- 2x Menhir Triarcal (0)

== DETACHEMENT Éclaireurs : Necrons (-3 PC) [35PP, 660pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels

QG 1 : Chronomancien [5PP, 75pts]
--- Relique (-1pc) : Le Voile des Ténèbres

Attaque rapide 1 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 2 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 3 : 3 Mécanoptères [4PP, 60pts] 3 Faisceau de particules
Attaque rapide 4 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 135pts]
Attaque rapide 5 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 135pts]
Attaque rapide 6 : 9 Nuées de Scarabées Canoptek [6PP, 135pts]

== DETACHEMENT Avant-garde : Necrons (-3 PC) [48PP, 940pts] == Trait d'armée : Circonstance - Expansionnistes implacables, Tradition - Conquérants éternels
no slot : Plasmacyte Canoptek [1PP, 15pts]

QG 2 : Chronomancien 75 +10 =[5PP, 85pts] Lance d'entropie(+10)

Elite 1 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase et 4 Fauchons d'hyperphase
Elite 2 : 6 Destroyers Skorpekh [8PP, 180pts] 2 Faux d'hyperphase et 4 Fauchons d'hyperphase
Elite 3 : Écharde C'tan du Dragon du Néant [18PP, 300pts]
Sort c'tan décharge Transdimensionnelle et tempête voltaique

Attaque rapide 7 : 3 Destroyer Ophydiens [4PP, 90pts] équipements: 3 Griffes ophydiennes 2 Fauchons d'hyperphase 1 Faux d'hyperphase
Attaque rapide 8 : 3 Destroyer Ophydiens [4PP, 90pts] équipements: 3 Griffes ophydiennes 2 Fauchons d'hyperphase 1 Faux d'hyperphase

ragnar_ork : Chaos - Thousand Sons

                                                

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Joueur : Ragnar_ork

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 116
Nombre d'unités / KP : 14

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -3+3 -3 = 2

Seigneur de guerre et trait :
Trait d'armée : Thousand Sons

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 1
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 22
Pas de prisonniers : 137

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== DETACHEMENT Avant-garde Démons : Chaos Daemons (-3 PC) [29PP, 625pts] ==

QG 1 : Fortunarque [7PP, 150pts] Bâton du changement, Cortège d'Horreurs
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement, Flammes Vacillantes

Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 4 : Incendiaire Exalté [4PP, 75pts]

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons (0 PC) [87PP, 1371pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch (Warlord) [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Prestige de Tzeentch, 2 Présage, 2 Accélération Temporelle
QG 3 : Maître Infernal [5PP, 90pts]
--- Pouvoir psy : 2 Accélération Temporelle
--- Prières : Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique
QG 4 : Sorcier Exalté [8PP, 130pts] Dilettante
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices, Parchemins Athénéens
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch, 1 Eclair de Mort

Troupes 1 : 6 Marines Rubricae [13PP, 156pts] Icône de Flamme, 5 Lance-flammes Warp
--- Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique
--- Aspirant Sorcier (0),Automate Ardent, Lance-flammes Warp léger
Troupes 2 : 6 Marines Rubricae [12PP, 126pts] Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 2 Tisseur de Destins
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 3 : 6 Marines Rubricae [12PP, 126pts] Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 3 Flux Pyrique
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 105pts] Icône de Flamme
--- Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger

Elite 5 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [21PP, 435pts] Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0),Rites de Coalescence, Khopesh prosperien

Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos [1PP, 23pts]

nurgling1 : Imperium - Adepta Sororitas

                                                

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Joueur : Nicolasnurgle

Faction principale : Adepta Sororitas / Imperial Knights

Points d'armée : 1996
Points de renfort : 4
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -3 = 0

Seigneur de guerre et trait : Morvenn Vahl
Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère, Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 7
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 63

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== DETACHEMENT Bataillon : Adepta Sororitas (0 PC) [83PP, 1531pts] == Trait d'armée : Ordre de la Rose de Sang - Accès de Colère

QG 1 : Morvenn Vahl [14PP, 280pts] [Seigneur de guerre]
QG 2 : 3 Celestine & Geminae Superia [10PP, 200pts]
--- Celestine (0)
--- 2x Geminae Superia (0)

Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0)
Troupes 2 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0)
Troupes 3 : 5 Soeurs de Bataille [3PP, 55pts]
--- Sister Superior (0)

Elite 1 : Dogmata [4PP, 65pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Sceau Ecclesiasticus
--- Prières : Hymne - Refrain de piété ardente, Hymne - Litanie de la foi pérenne
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Fanal de la Foi
Elite 2 : Repentia Supérieure [2PP, 40pts]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Litanies de la Foi
Elite 3 : 8 Soeurs Repentia [6PP, 112pts]
Elite 4 : 8 Soeurs Repentia [6PP, 112pts]
Elite 5 : 8 Soeurs Repentia [6PP, 112pts]

Attaque rapide 1 : 7 Escouade Zéphyrine [8PP, 110pts] Oriflamme zéphyrine
--- Zephyrim Superior (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Zéphyrine [4PP, 80pts]
--- Zephyrim Superior (0),Oriflamme zéphyrine
Attaque rapide 3 : 7 Escouade Zéphyrine [8PP, 110pts] Oriflamme zéphyrine
--- Zephyrim Superior (0)

Soutien 1 : 5 Escouade Retributor [6PP, 145pts] 4 Multi-fuseur, Simulacrum Imperialis
--- Retributor Superior (0)

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Imperial Knights (-3 PC) [24PP, 465pts] == Trait d'armée : Tradition Imperialis - Chasseurs de Bêtes

Seigneur de Batailles 1 : 3 Armigères Helvériens [24PP, 465pts] 3 Mitrailleuse Ironhail de Questor

benbon : Tyranids

                                                

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Equipe : Warspoon
Joueur : Benbon
Faction principale : Tyranids
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Points d'armée : 2000
Faction : Léviathan
Points de renfort : 0
Puissance : 97
Nombre d'unités / KP : 11
Seigneur de guerre et trait : QG 1Tyran des Ruches Ailé - 6. Biologie Adaptative
Trait d'armée : Léviathan: Contrôle Synaptique + adaptation léviathan
Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 102

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== DETACHEMENT Bataillon : Tyranids (0 PC) [97PP, 2000pts] == Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique

QG 1 : Tyran des Ruches Ailé [11PP, 225pts] [Seigneur de guerre] Glandes surrénales (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Le Faucheur d'Obliterax (0)
--- Pouvoir psy : Paroxysme (0), Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Biologie Adaptative (0)
QG 2 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Parasite Neural (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Emprise Directe (0)
QG 3 : Neurothrope [5PP, 100pts]
--- Pouvoir psy : Catalyseur (0), Déferlante (0), Nexus de la Ruche (0)
--- Trait : Prédateur de la Ruche (-1 PC) : Vrilles Synaptiques (0)

Troupes 1 : 9 Guerriers Tyranides [12PP, 305pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), 9 Paire d'épées d'os (0), 3 Canon Venin (15), 6 Crache-mort (0)
Troupes 2 : 9 Guerriers Tyranides [12PP, 305pts] Crochets (5), Glandes surrénales (15), 9 Paire d'épées d'os (0), 3 Canon Venin (15), 6 Crache-mort (0)
Troupes 3 : 4 Guerriers Tyranides [8PP, 125pts] Crochets (5), 4 Paire d'épées d'os (0), 4 Crache-mort (0)

Elite 1 : 3 Gardes Tyranides [8PP, 120pts]
Elite 2 : 3 Zoanthropes [7PP, 150pts]
--- Pouvoir psy : Hurlement Psychique (0), Nexus de la Ruche (0)

Soutien 1 : 3 Biovores [9PP, 135pts]

Volants 1 : Harpie [10PP, 220pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Munitions Voraces (15)
Volants 2 : Harpie [10PP, 215pts] 2 Canon Venin Lourd (30), Amélioration Synaptique (10)

korhedron : Chaos - Chaos Space Marines

                                                

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Joueur : Korhedron

Faction principale : Chaos Space Marines

Points d'armée : 1995
Points de renfort : 5
Puissance : 107
Nombre d'unités / KP : 13

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 -1 = 1

Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau - [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle
Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs, Emperor's Children - Perfection Absolue

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 3
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 90

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Space Marines (0 PC) [15PP, 300pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

QG 1 : Abaddon le Fléau [15PP, 300pts] [Seigneur de guerre]
--- Le Maître de Guerre (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Superviseur Impitoyable (0), Parangon de la Haine (0), Vendetta Eternelle (0)

== DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [92PP, 1695pts] == Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

QG 2 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 110pts] Marque de Slaanesh (15)
--- Prières : Prière - Supplication Illusoire (0), Prière Dévotion Merveilleuse (0)
--- 2x Sombres Disciples (0)
QG 3 : Maître de la Possession [7PP, 120pts] Marque de Slaanesh (15)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus (0)
--- Pouvoir psy : Pacte de Chair (0), Vigueur Mutante (0), Délicieux Supplice (0)
QG 4 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale (10), Ailes (35), Marque de Slaanesh (15)
--- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Le Manteau des Traitres (0)
--- Pouvoir psy : Temps Altéré (0), Délicieux Supplice (0)
--- Trait : Aspirant Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune (0)

Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] 9 Arme à feu de cultiste (0), Arme à feu de cultiste (0)
--- Champion Cultiste (0)
Troupes 2 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)
Troupes 5 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] 3 Epée tronçonneuse Astartes (0), Destructeur sonique (15)
--- Champion Marine du Vacarme (0),Epée tronçonneuse Astartes (0)

Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 405pts] 6 Gantelet énergétique (30), Poing tronçonneur (5), 3 Combi-Fuseur (15), Marque de Slaanesh (15)
--- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation
--- Champion Terminator (0),Poing tronçonneur (5), Combi-Fuseur (5)

Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]
Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp [7PP, 140pts]
--- Champion Serres du Warp (0)
Attaque rapide 3 : Métaragne [6PP, 105pts]