Toulouse Team Championship 2022

Army lists

elpresidente : Chaos - Thousand Sons

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Joueur : Alcar

Faction principale : Thousand Sons

Points d'armée : 1997
Points de renfort : 3
Puissance : 101
Nombre d'unités / KP : 11

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Magnus le Rouge - - Trait - 1. Arrogance des Eons, - Trait - 3. Forme Immortelle, - Trait - 4. Seigneur du Savoir Interdit
Trait d'armée : Thousand Sons, Thousand Sons

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 5
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 19
Pas de prisonniers : 80

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== DETACHEMENT État-major Suprême : Thousand Sons (0 PC) [23PP, 420pts] == Trait d'armée : Thousand Sons

Seigneur de Batailles 1 : Magnus le Rouge [23PP, 420pts] [Seigneur de guerre]Trait -1pc
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), 1 Prestige de Tzeentch (0), 1 Eclair de Mort (0), 2 Manipulation Temporelle (0), 2 Tisseur de Destins (0), 2 Régression Funeste (0), 3 Malédiction du Cacodémon (0), 3 Flux Pyrique (0), 3 Perplexité (0), 1 Regard de Haine (0), 1 Revers du Destin (0), 1 Sombre Bénédiction (0), 2 Présage (0), 2 Enflé par le Warp (0), 2 Accélération Temporelle (0), 3 Guides Empyréens (0), 3 Affût Psychique (0), 3 Profanation des Mondes (0),chatiment

== DETACHEMENT Bataillon : Thousand Sons, [FW] Chaos (0 PC) [78PP, 1577pts] == Trait d'armée : Thousand Sons/ culte de la duplicité

QG 1 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch [7PP, 125pts]Culte de la duplicité
--- Relique : Relique (-1 PC) : Cristal d'Umbraléfices (0)
--- Pouvoir psy : 3 Malédiction du Cacodémon (0), Façade Spécieuse (0), 2 Accélération Temporelle (0),chatiment
QG 2 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 180pts]
--- Pouvoir psy : 1 Tempête de Feu de Tzeentch (0), 1 Eclair de Mort (0), 1 Regard de Haine (0),chatiment

Troupes 1 : 10 Cultistes Thousand Sons [2PP, 55pts] Mitrailleuse (5)
--- Champion Cultiste (0),Fusil à pompe (0)
Troupes 2 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0)
Troupes 3 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 4 : 5 Marines Rubricae [6PP, 110pts] Icône de Flamme (0), Canon Soulreaper (5)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0)
Troupes 5 : 5 Marines Rubricae [6PP, 117pts] Icône de Flamme (0), 4 Lance-flammes Warp (12)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : 1 Eclair de Mort, Façade Spécieuse,chatiment
--- Aspirant Sorcier (0),Lance-flammes Warp léger (0)

Elite 1 : 10 Terminators de Scarabée Occulte [20PP, 430pts] 2 Canon Soulreaper (10), 2 Lance-missiles Hellfyre (20)culte de la duplicité
--- Pouvoir psy : Façade Spécieuse, 3 Profanation des Mondes,chatiment
--- Sorcier du Scarabée Occulte (0)
Elite 2 : Chaos Contemptor Dreadnought [8PP, 170pts] 2 Twin volkite culverin (30)-1 PC
Elite 3 : Chaos Contemptor Dreadnought [8PP, 170pts] 2 Twin volkite culverin (30)-1PC

kta : Chaos - Chaos Knights

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Joueur : KTA

Faction principale : Chaos Knights
Faction secondaire : Chaos daemons

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 105
Nombre d'unités / KP : 10

Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 6 / avant garde -3 1 relique -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Dogue Rabatteur
Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide, Agent du chaos

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 20
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 48

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== DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [75PP, 1365pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide

Seigneur de Batailles 1 : Dogue Rabatteur [9PP, 165pts] [Seigneur de guerre] Universel - Marque du Chevalier de l'Effroi (Dogue) (20), Mitrailleuse Diabolus (0), Serre-tronçonneuse Reaper (0) Canon rotatif Avenger
--- Relique : Heaume des Dogues (0)

Seigneur de Batailles 2 : 2 Dogue Exécuteur [17PP, 325pts] Tzeentch - Miroir des Possibles (15), 2 Mitrailleuse Diabolus (0) 2x2 Autocanon Dogue

Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Karnivore [16PP, 280pts] 2 Mitrailleuse Diabolus (0) 2Griffe massacreuse , 2Serretronçonneuse Reaper

Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Karnivore [17PP, 305pts] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue) (25), 2 Mitrailleuse Diabolus (0) 2Griffe massacreuse , 2Serretronçonneuse Reaper
--- Pouvoir psy : Vents du Warp (0)

Seigneur de Batailles 5 : 2 Dogue Rabatteur [16PP, 290pts] 2 Canon rotatif Avenger (0), 2 Mitrailleuse Diabolus (0), 2 Serre-tronçonneuse Reaper (0)

== DETACHEMENT Avant-garde : Chaos Daemons (-3 PC) [22PP, 480pts] == Trait d'armée : Agent du chaos

QG 1 : Falsificateur [4PP, 80pts]
--- Pouvoir psy : Eclair du Changement (0), Flammes Vacillantes (0)

Elite 1 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 2 : 5 Incendiaires [6PP, 125pts]
--- Pyrobole (0)
Elite 3 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts]
--- Pyrobole (0)

== DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [8PP, 155pts] ==

Seigneur de Batailles 6 : Dogue Exécuteur [8PP, 155pts] Mitrailleuse Diabolus (0) 2 Autocanon Dogue

Azkern : T'au Empire

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Joueur : Azkern

Faction principale : T'au Empire

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 95
Nombre d'unités / KP : 15

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Dispensation d'Urgence (-1 PC), Elève Prometteur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2

Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 5.Parangon du Kauyon
Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 10
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 72

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== DETACHEMENT Bataillon : T'au Empire (0 PC) [95PP, 2000pts] == Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice

QG 1 : (+2) Commandant en Exo-armure Coldstar [9PP, 215pts] [Seigneur de guerre] Canon à induction surcadencé (15), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), Fusil à plasma froid (2ème) (15), Fusil à plasma Froid Novasurge (20)
--- Relique : Relique (-1 PC) : Unité de Projection Holographique Solide (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Parangon du Kauyon (0)
--- 2x Drone Bouclier (15)
QG 2 : (+2) Commandant en Exo-armure Enforcer [10PP, 210pts] Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), Lance-flammes T'au (5), Projecteur Thermoneutronique (20)
--- Relique : Dispensation d'Urgence (-1 PC) : La Plate du Chasseur Be'gel (0)
--- Trait : Elève Prometteur (-1 PC) : Précision du Chasseur (0)
--- 2x Drone Bouclier (15)

Troupes 1 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 2 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]
Troupes 3 : 10 Carnivores Kroot [3PP, 60pts]

Elite 1 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 245pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- Crisis Shas'vre (0),Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Injecteurs de Stimulants (10)

Elite 2 : 3 Exo-armures Crisis [10PP, 235pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- 2ème Crisis Shas'ui (0),Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10)
--- Crisis Shas'vre (0),Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Fusil à plasma froid (10), Canon à induction Avancé DW-02 (15)

Attaque rapide 1 : 6 Frelons Vespides [5PP, 72pts]
--- Ka'Bri'Dan Vespide (0)
Attaque rapide 2 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]
Attaque rapide 3 : 4 Chiens Kroot [1PP, 24pts]

Soutien 1 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré (10)
Soutien 2 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré (10)
Soutien 3 : Char Hammerhead [8PP, 155pts] 2 Canon à induction Acceleré (10)

Volants 1 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)
Volants 2 : (+2) Bombardier Sun Shark [8PP, 165pts]
--- 2x Drone d'Interception (0)

Petitlapinrose : Imperium - Grey Knights

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Les gobs qauvages 2

Joueur : Petitlapinrose

Faction principale : Grey Knights "les maudits"

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 112
Nombre d'unités / KP : 16

Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC)Divination (0),Trait de Seigneur (-1 PC)Quintessence Psychique (0), relique (-1)cuirasse du sacrifice (0)
Points de commandement : 6+3(bataillon) -1 -1 -1 = 3

Seigneur de guerre et trait : Techmarine de Confrérie - [Confrérie des Prescients] Divination
Trait d'armée : Courant d'ombres

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 27
Pas de prisonniers : 78

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== DETACHEMENT Bataillon : Grey Knights (0 PC) [112PP, 2000pts] == Trait d'armée : Courant d'ombres

QG 1 : Techmarine de Confrérie [4PP, 80pts] [Seigneur de guerre]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Modelage du Warp (0), chatiment (0)
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Divination (0)
QG 2 : Archiviste de Confrérie [6PP, 110pts] Bolter Storm (5) sceptre de force nemesis (0)
--- Relique (-1 PC) (0), Trait de Seigneur (-1 PC) (0)
--- Relique :cuirasse du sacrifice (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Vortex Funeste (0), Flamme purificatrice (0),chatiment (0)
--- Trait : Quintessence Psychique (0)
QG 3 : Techmarine de Confrérie [4PP, 80pts]
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0), Portail d'infinité (0),chatiment (0)

Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0) Epée de Force Nemesis (0)
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0)Epée de Force Nemesis (0)
Troupes 3 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0)Epée de Force Nemesis (0)
Troupes 4 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis (0)
Troupes 5 : 5 Escouade d'Incursion [6PP, 110pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),chatiment (0),poing d'acier(0)
--- Justicar (0)Epée de Force Nemesis (0)

Elite 1 : Dreadnought vénérable [8PP, 150pts] Multi-fuseur (5),armure résiliente (0),chatiment (0) arme de dreadnought et fulgurant(0)
Elite 2 : Dreadnought vénérable [8PP, 150pts] Multi-fuseur (5),armure résiliente (0),chatiment (0) arme de dreadnought et fulgurant(0)
Elite 3 : 4 Servitors [2PP, 30pts] servobras
Elite 4 : 4 Servitors [2PP, 30pts] servobras

Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts] 4 Hallebarde de Force Némésis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),punition éthérée (0),chatiment (0)
--- Interceptor Justicar (0),Hallebarde de Force Némésis (0)
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor [8PP, 130pts] 4 Epée de Force Nemesis (0)
--- Pouvoir psy : Précognition Fatale (0),punition éthérée (0),chatiment (0)
--- Interceptor Justicar (0),Epée de Force Nemesis (0)

Byx : Aeldari - Craftworlds

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Joueur : Byx

Faction principale : Asuryani

Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Puissance : 100
Nombre d'unités / KP : 17

Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -2 = 3

Seigneur de guerre et trait : Grand Prophète Coureur Céleste
Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort, Attribut - Grêle de Mort

Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 4
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 69

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== DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [82PP, 1650pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 1 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : Relique (-1 PC) : Gemme du Phénix (0)
--- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Guide (0)
QG 2 : Karandras [7PP, 150pts]
QG 3 : Maugan Ra [8PP, 160pts]

Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts]
Troupes 3 : 5 Rangers [4PP, 65pts]

Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15)
Elite 2 : 5 Banshees Huantes [4PP, 95pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0)
Elite 3 : 5 Banshees Huantes [4PP, 95pts]
--- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0)
Elite 4 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts]
--- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15)
Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres [7PP, 155pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0), Tir Lacérant (25)
Elite 6 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts]
--- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0)

Soutien 1 : Faucon [9PP, 165pts] Lance ardente (20)
Soutien 2 : Faucon [9PP, 160pts] Canon stellaire (15)

== DETACHEMENT Patrouille : Asuryani (-2 PC) [18PP, 350pts] == Trait d'armée : Attribut - Grêle de Mort

QG 4 : Asurmen [8PP, 160pts]
QG 5 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 125pts]
--- Pouvoir psy : Fatalité (0), Volonté d'Asuryan (0)

Troupes 4 : 5 Rangers [4PP, 65pts]